每日U报:Epic CEO首次进入福布斯榜,超越G胖领跑游戏圈

每日新鲜事,新闻短回顾

福布斯排行

福布斯富豪榜公布最新400强,亚马逊创始人Jeff Bezos蝉联第一,比尔·盖茨与沃伦·巴菲特分列二、三位。中国富豪中马化腾马云排在20、21位。

玩家们较为熟悉的G胖则以35亿美元净资产排在239位,备注中写道Steam向其1.25亿用户出售游戏许可证,并估计G胖拥有V社至少四分之一的股份。

不过G胖并非北美游戏领域首富,这一位置被对手Epic的首席执行官Tim Sweeney占据,后者也是首次进入富豪榜400强,以45亿美元净值排在150位,旗下的《堡垒之夜》仅2018年一年收入就达到24亿美元,此外虚幻引擎的开发也为游戏界作出了不小贡献。

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《死亡搁浅》

小岛秀夫近日在莫斯科的comiccon游戏展上分享了《死亡搁浅》中一个NPC任务细节:游戏中有一位需要持续使用药物和其他物资的老人,玩家可以在这里重复接受药品“快递”任务,老人则会为玩家讲述过去的故事。不过随着剧情推进可活动区域的增大,玩家可能无法经常为老人带药,老人就会走向死亡。

小岛表示,《死亡搁浅》中玩家行动会很大程度上影响到NPC,甚至导致其死亡,正如这位老人一样。不过包含类似设计的游戏有很多吧,大家最先想到的是哪个呢?

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另外小岛这个展会似乎过得非常开心~

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《仁王2》

《仁王2》官推近日更新一些游戏信息,和TGS上的演示类似,游戏中捏脸可以设置角色动作风格,选择男性/女性,是否涂黑牙齿、是否选择歌舞伎风等等。也许又是一款捏脸两小时劝退五分钟的游戏~

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官推也放出新妖怪“山妖”介绍,这种老妇人外形的妖怪使用锋利的尖菜刀进行攻击,移动速度非常快,刺中敌人后脸上还会浮现诡异的笑容。被奶奶打的人找到了……

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《荒野大镖客2》Mod

R星宣布《荒野大镖客2》登陆PC平台当天,曾制作《GTA5》联机Mod“FiveM”的同名制作组宣布,他们将同样为《大表哥2》开发一个与FiveM相似的Mod,名为RedM。

制作组表示,RedM将会是一款联机Mod,玩家能够自由设置各种参数,体验角色扮演、死亡竞赛等独特玩法。该Mod将在PC版推出1个月后发布,最晚在圣诞节前推出(前提是没有版权阻碍)。

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育碧推出编程游戏

育碧宣布将推出一款名为《疯狂兔子学编程(Rabbids Coding)》的编程教育游戏,玩家将通过给戴有控制装置的疯兔提供简单指令清理宇宙飞船,无需专业编程知识,发现问题并改变指令顺序即可。游戏总监Olivier表示育碧希望学校可以使用这款软件来进行编程逻辑相关教育,该游戏将于10月8日起在Uplay提供免费下载。

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《织梦岛》销量

德国任天堂一名负责人向ntower透露,《塞尔达传说:织梦岛》在欧洲地区首发72小时内,销量便突破43万份,平均每分钟卖出100多份,这也让《织梦岛》成为Switch平台今年在欧洲地区销售最快的游戏。而本作在日本首周销量为15万份。

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《守望》联赛数据

近日《守望先锋》联赛主席Pete Vlastelica在推特公布了本次联赛总决赛的观众统计数据,其中全球观看人数为112万,同比增长16%;美国地区观看人数47.2万,同比增长42%;美国18-34岁观众人数18.2万,同比增长13%。

Pete解释其中数据为平均每分钟观看数,比如112万全球观看人数指的是平均每分钟就有112万人同时观看,实际观众会比这些数据高出很多。

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《蝙蝠侠》配音人员

近日华纳蒙特利尔工作室发布了不少有关《蝙蝠侠》系列的消息,许多玩家推测这是系列要出新作的暗示。不过《蝙蝠侠 阿卡姆》三部曲中布鲁斯·韦恩的配音演员Kevin Conroy(下图)近日表示并没有收到配音工作的邀请,而《阿卡姆起源》中的蝙蝠侠声优Roger Craig Smith近日发布了一些蝙蝠侠相关推特,可能由他担任新作声优。

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Kevin Conroy

《龙珠Z:卡卡罗特》

前段时间《龙珠Z 卡卡罗特》在Steam国区突然下架且没有任何官方解释,不过最近游戏重新上架国区,游戏名也直接由中文显示,并非“Dragon Ball”开头的英文名,结合前段时间《战争机器5》事件,有可能是换成了国区版本过审后上架。

游戏标准版售价298元,豪华版398元,终极版448元,将于2020年1月17日发售,主机版会提前一天。

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以上就是今天U报全部内容,感谢大家阅读。

微软新专利:震动反馈VR地毯 Xbox将加入VR阵营?

微软申请的一款全新专利在网上遭到曝光,从专利的内容介绍中了解到这是一款拥有震动反馈的地毯,与VR设备配合使用,通过其中的压力感应器追踪玩家所在位置。

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专利示意图

这款地毯可以有效地提升玩家们的VR游戏体验,让玩家们获得更为出色的临场感;此外,它还能帮助玩家了解到在自己目前的所处位置,以防撞上家中的其他物品。很多VR玩家也会在自己家中铺置橡胶地毯以保障自己的安全,微软的这项专利从某种程度上也可以达到与之类似的效果。

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地毯中设置有压力感应器

值得一提的是,目前微软旗下的Xbox主机并不支持VR设备,这或许意味着微软打算让Xbox加入到VR阵营中。

国外高玩神操作,不挖方块照样打穿《我的世界》

《我的世界》是一款挖掘地形收集素材再制造道具和工事的游戏,但有一名玩家决定彻底无视这部分核心玩法,一个方块都不挖,装备全靠打,而即使是如此蛋疼的玩法,他也打穿了游戏关底。

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Reddit用户SpikyHedGey上传了一段视频,展示了他在游戏中一矿不挖并打穿主线流程的高光集锦。大多数时间里,他都需要造访村庄、金字塔和其他特殊地点,从这些地方获得护甲、食物和桶。由于这些地方是随机分布在世界场景中的,而且也物品也不一定齐全,所以需要进行长途跋涉的搜寻。

集齐所有必备品以后,就开始探索世界了,最常用的手法是调虎离山,引出Creeper并让它们自爆,然后用它们留下的物品制造TNT,对关键地点进行爆破。用爆破来替代十字镐挖掘,从而履行不挖方块的承诺。

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然后SpikyHedGuy用桶装岩浆,制造出黑曜石块(不是挖的),摆成特定的样式,激活传送门前往Nether。然后大量刷Blaze Rod,制作出开启最终传送门的关键道具,Ender Eye。

最后通过收集到的食物、武器、护甲和桶,击败巨龙boss,实现不挖方块通关。

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笔者甚至从未打穿过《我的世界》,更别提不挖方块打穿了。要想实现这一壮举是非常难的,如果村庄里不刷关键物品,或者复活点被地形围困,就难以继续下去了,所以实力过硬的同时,也需要很多运气。

PC区一周兔槽:《大表哥2》登陆PC,《大富翁10》疑似跳票

在新的一周里,发生了很多有趣的新闻:《荒野大镖客:救赎2》将于11月5日登陆PC平台,不知道大家会选择在哪个平台买呢?暴雪正式考虑为《守望先锋》加入跨平台联机功能~更有GOG庆祝成立11周年,多款游戏折扣优惠,下面我们来看看具体内容。

《荒野大镖客:救赎2》将于11月5日登陆PC平台

根据R星官方推特宣布,《荒野大镖客:救赎2》将于11月5日登陆PC平台。

游戏会在10月9日首先在R星自家PC商城平台开启预购,然后会在10月23日于Epic Games store, Greenman Gaming, the Humble Store, GameStop等平台开启预购,11月5日正式发售,12月登陆Steam。

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盒友热评

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兔槽时间:一直以来大家都为《大表哥2》会不会出PC版在疯狂讨论。也有细心的外国网友每隔一段时间放出PC版的一些证据。对于我来说,虽然写了好几篇关于PC版的新闻,但是我还是不太相信PC版会那么快的到来。而且还是多平台出!不说了,我反正不管玩不玩是一定要买的~

卡普空《PR》惊现《生化3》彩蛋!暗示生化3重制版?

《Project Resistance》是《生化危机》系列最新的衍生游戏作品,这款游戏目前正在进行封闭beta测试。《Project Resistance》是一款4v1的多人游戏,在其中四位幸存者需要共同对付一个控制着各种怪物的“操纵者”。

既然是《生化危机》系列的衍生作品,必然也会带有一些《生化危机》的标记,最近,网友“Gabriel Camara”在《Project Resistance》中发现了《生化危机3》中save room的音乐,让粉丝感到十分亲切和熟悉。

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这段音乐并不总是会响起,但当音乐响起时,粉丝会听得非常清楚。“Gabriel Camara”还放出了相关的视频。

这意味着什么呢?也许只是一个有趣的彩蛋,但也有可能暗示着更多的东西?我们都知道,《生化危机2:重制版》获得了巨大的成功,按照卡普空的尿性,推出《生化危机3:重制版》似乎是顺理成章的事情(而且也的确有相关的传闻),甚至有人脑洞大开,猜测《Project Resistance》其实只是《生化危机3:重制版》的多人模式。各种传闻满天飞,我们只有等待时间来告诉我们答案。

《Project Resistance》计划登陆PS4/Xbox One/PC平台。

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兔槽时间:对于《生化危机》系列,我都是非常喜欢的,非常想入NS版的三部合集。所以假如有可能重制啊,或者有新作的打算的话,请卡普空千万不要手下留情,尽情的出吧。

暴雪正式考虑为《守望先锋》加入跨平台联机功能

暴雪正在考虑为PS4、XboxOne、PC和任天堂Switch的团队射击游戏《守望先锋》添加一项重要功能。更具体地说,暴雪正在考虑为各个平台《守望先锋》中加入跨平台联机功能。

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虽然跨平台对战是粉丝长期以来一直的诉求,不过暴雪目前还在继续研究。根据暴雪的说法,玩家并没有意识到添加这个功能有多么困难,所以现在看来,这个功能可能永远不会出现在游戏中。游戏的制作人Wes Yanagi承认这是一个“引人注目的功能”,但也建议不要太过期待。

随着原本最固执的PS4开始放松政策,越来越多的游戏开始添加跨平台游戏功能。事实上相比暴雪规模更小,资源更少的游戏开发商也已经加入了跨平台游戏功能,如果《守望先锋》最终能够加入这一功能的话,说不定又会增加一波热度,这是我们这些守望玩家都愿意看到的。

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以后说不定会有这样的段子:”我擦,半藏你瞄哪呢?    不好意思,手柄不太好瞄准。。。。”

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兔槽时间:当Switch版《守望先锋》要出的时候,我就一直在想抛开价格和画质不说,你用手柄玩,甚至有时候用Joy-con在一个小屏幕里玩会不会非常的反人类。直到看到了这个新闻,我才知道,那些都不算什么…….

原计划10月5日发售的《大富翁10》疑似跳票

原计划于10月5日发售的《大富翁10》Steam页面上的发行日期进行了更改,变为计划于10月发行。游戏临近发售日期更改,具体原因尚不清楚,有待官方公布。

策略益智游戏《大富翁》系列于1989年推出第一代,主要为PC平台,后来推出《大富翁9》时改为手机游戏平台,如今《大富翁10》预定将在Steam推出回归到PC平台,并且强调将结合经典大富翁玩法与多样互动游戏模式内容。

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《大富翁10》是一款经典的强手棋类游戏,玩家通过运气(投骰子)及策略(买地买卡片)赚取金钱,打败其他玩家。美术采用纯3D的Q版萌系画风。游戏模式包括:故事模式、传记模式、多人热座模式、联网模式。

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兔槽时间:《大富翁》真的是童年的记忆啊,和哥哥姐姐,还有同学可以一玩玩一天。然后每次玩了之后都会少个几样东西…….每次去超市或者小卖部都会被它深深的吸引~言归正传,游戏还没有到开发好发售的阶段就把日期公布,现在又跳票,属实不应该。希望它的质量能弥补这一过错吧。

GOG庆祝成立11周年,多款游戏折扣优惠

CDPR发布官推称,为了庆祝GOG商城11周年,多款游戏也进行了折扣活动。

其中,《巫师3:狂猎年度版》70%的折扣(原价158,现价47),《神界原罪2》40%折扣(原价133,现价80)。一些老式RPG的价格也有折扣优惠,比如《博德之门增强版》(原价68,现价23)。

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此外,还有《骑砍》、《巫师之昆特牌:王权的陨落》、《天国拯救》系列均有不同程度的折扣活动,促销活动将于3天后结束,感兴趣的玩家还请不要错过。

商店网址:https://www.gog.com/promo/20191003_11th_anniversary_sale

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兔槽时间:确实GOG和HB发邮件发的是真的勤快,然后就是任天堂的邮件了。什么时候好几天没看到它们的邮件我还会觉得不正常了呢。不过我还是没有在GOG平台上买过游戏,有机会一定要试试。

拥有前作的玩家预购《三位一体4》可获得优惠

横板动作冒险游戏《三位一体》系列捆绑包《三位一体:终极合集》已上架Steam,库中拥有《三位一体》前三部作品的玩家,能通过购买此捆绑包的方式,以51元的低廉价格在Steam商店预购到原价90元的系列最新作《三位一体4:梦魇王子》。此方法仅可为自己购买,不能赠送礼物,目前也并不确定是否为临时工,欲购从速。

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《三位一体4:梦魇王子》回归了系列传统的2.5D视角,玩家可以扮演盗贼、法师和骑士三种角色,并在三者之间随意切换,充分利用角色的特点进行游戏。此外,本作还包括本地和在线多人模式,可以充分体验四人合作或者好友“互坑”的乐趣。官方还表示本作是《三位一体》系列中规模最大的作品会拥有更多的玩法。

《三位一体4:梦魇王子》将于10月9日登陆Steam平台,支持繁简中文。

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兔槽时间:这游戏现在原价从90变为了118,本来51的合集也变成了67.不过当时我没怎么纠结就51入手了新作,感觉还是蛮赚的。《三位一体》这个游戏一定要三个人玩才欢乐!互相抢位置,互相坑队友,真的不要太欢乐!

启用双重身份验证,免费获得一个月的Origin 基础会员

双重身份验证(也称为2FA)是用户登陆游戏平台时设置的一道防线,它能给用户帐号增加了安全保护。代码通常通过短信或电子邮件发送给用户,有些游戏平台使用独立的“身份验证器”,这些方式,它都可以确保即使有人知道了您的密码,他们也无法进行盗号。

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对于这种手段,许多游戏平台都一直在鼓励(甚至要求)用户使用它(双重身份验证)。现在,Electronic Arts向用户提供了免费Origin 基础会员一个月的服务,Origin 基础会员是一项基于游戏订阅服务,在10月底之前启用该服务的用户每月续费5美元,就可以无限制地畅玩Origin平台的所有游戏。

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兔槽时间:橘子平台我第一次接触好像是当时想要玩《极品飞车20》,后来好不容易进去后被价格吓跑了。第二次接触是上次大甩卖,花了69买了终极版的《泰坦2》和《战地1》。不过买了都没玩。感觉二步验证送一个月会员还是蛮诱人的啊,有机会去试试。

《赛博朋克2077》新4K截图 展示美丽的烟雾粒子效果

近日,《赛博朋克2077》官推发布了一张新的4K截图,配文“达到目的地”,展现了本作非常出色的反射,远距离人物和一些很酷的烟雾粒子效果(汽车在燃烧)。

另外,截图中还能看到V的未来汽车座驾,旁边则是一个用日语和英语双写的旅馆(Rinda Hotel)。

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《赛博朋克2077》是一款第一人称RPG游戏,所有的对话将是第一人称,只有很少的过场动画是第三人称。CDPR还确认多人模式将在游戏发售后更新推出。

《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和Stadia。

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兔槽时间:最近《2077》的新闻也变得少了点,而且游戏还有漫长的6个月要等。我觉得我们可以先着眼于眼前的一部有一部好作品。《大表哥2》上PC就是一个非常好的能够为我们转移注意力的游戏!

PS:本次是PC区每周简报第二十四期,大家可以在评论区提提建议和表达下对本周新闻的看法。国庆马上就要结束了,大家都去哪里玩了啊?

「COS欣赏」西部女武神赛迪与斯巴达女武神卡珊德拉

今天为大家带来的是西部女武神赛迪和斯巴达女武神卡珊德拉的cos,相信各位盒友也对两位战神级的女士有过一些了解。

「COS欣赏」西部女武神赛迪与斯巴达女武神卡珊德拉 1%title%

按年代来,咱们先说说卡珊德拉,卡珊德拉是出生于公元前480-431年期间的斯巴达,她是位肌肉结实、身材健硕的成熟斯巴达女性,长相英气逼人,性格易怒、急躁,极度爱财和喜欢使用暴力直接解决问题,曾因此被弟弟阿利克西欧讥讽是血统问题。虽只在年幼时受过基本的斯巴达教育但思路清晰,与雄辩著称的希腊哲学家苏格拉底对谈起来也是有来有往,在男女床第之事上态度开放,拥有亚西比德、医生吕卡翁、阿尔忒弥斯之女达芙妮等多位情人。她的外祖父是战死于温泉关之役的斯巴达王列奥尼达,伊述文明后裔以伊述神器列奥尼达之矛为武器,是闻名于希腊世界的英雄和佣兵,有驯鹰人之称。

「COS欣赏」西部女武神赛迪与斯巴达女武神卡珊德拉 2%title%

生父是著名的数学家、哲学家、思想家毕达哥拉斯,养父是人称血狼的斯巴达将军尼科拉欧斯,生母是列奥尼达的女儿密里涅。在伯罗奔尼撒战争初期与苏格拉底、希波克拉底(医学之父)、希罗多德(历史之父)等希腊哲人、伟人结为好友,和美少年政治家亚西比德关系暧昧。在安菲波利斯战役中杀死了雅典领袖伯里克利的继任者克勒翁,并消灭了由弟弟阿利克西欧斯统领的秩序神教。

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与杀死波斯国王薛西斯一世的隐居刺客大流士(袖剑的创造者)之子奈塔卡斯结缘,生下儿子艾匹底欧斯。但在以消灭伊述文明后裔为目标的上古维序者(与前作刺客信条:起源中的敌人为同一组织)数次袭击下,奈塔卡斯最终还是不幸被杀,卡珊德拉为免儿子成为目标,决定让大流士带着艾匹底欧斯逃亡到埃及,自己则留在希腊吸引敌人。其后艾匹底欧斯在埃及开枝散叶,历经数代人的繁衍,诞生了刺客兄弟会的前身——无形者罗马分部的开山祖,也即是巴耶克的前妻艾雅。

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赛迪·阿德勒是一个寡妇,她一心想要报复当初杀害她丈夫的凶手。这个女人出手凶狠,不惧怕任何事和任何人。这个女人是个不好惹的对象,但她对自己所爱护的人非常忠诚。

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亚瑟和达奇在奥德里斯科帮救下的一名寡妇,他的丈夫被奥德里斯科帮杀害了,她在范德林德帮派做了一阵子洗衣,做饭做的活终于无法忍受,要求成为帮派的打手,做些抢劫杀人的活。她十分重情义,很相信亚瑟,并跟亚瑟一起救出了约翰。赛迪的结局就不做表述,留给PC的大家在大表哥发行后自行探索了。

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这两位女性都是各自游戏中的实力派,在她们各自的时代,都属于少见的一类,而近期的新闻中《荒野大镖客:救赎2》终于确定了登陆PC平台,希望很多没有在主机上游玩的盒友,会喜欢这个快意恩仇的西部世界,喜欢这个敢爱敢恨的西部女武神赛迪·阿德勒夫人,同时也希望还没有玩过《刺客信条:奥德赛》的盒友有机会体验游戏,可以去体验一下斯巴达女武神的快意恩仇。

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下面就一起来欣赏这位ins账号skunkandweasel的coser关于两位女武神cos吧!

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喜欢这位coser的盒友可以去她的ins点个关注,另外这位姐姐的纹身好评啊!

本文来源:ins  作者:skunkandweasel
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拔叔谈《死亡搁浅》:小岛秀夫是创造新事物的教父

这两天小岛秀夫和拔叔“麦德斯·米科尔森”前往了俄罗斯莫斯科的ComicCon展会,小岛也在推特上晒出了不少照片,而拔叔也在近日接受了俄媒Tass的采访,谈论了一些与小岛秀夫合作,参演《死亡搁浅》的问题。

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问:对于像您一样的好莱坞明星来说,参演一部电子游戏是很少见的事情,在您看来这是否意味着电影和游戏将携手并进,共创一个新时代呢?

拔叔:是的,我觉得这会成为一个趋势,我知道基努·里维斯也参演了一部游戏作品(《赛博朋克2077》),这不会改变世界或者怎么样,也不会成为我的全职工作,但是这两个领域之间很明显有着一座桥梁,我认为这会带来一些非常有趣的事情。

多年之前,当电视出现的时候,许多电影从业者感到惊慌,但这么多年过去了,电影行业完蛋了么?而更早的时候,电影来了,戏剧(指舞台剧之类)完蛋了么?总会有许多的新事物出现在我们面前,这只是其中之一。

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问:和好莱坞导演相比,与小岛秀夫的合作感觉如何?

拔叔:嗯,小岛秀夫是一个非常温和的人,其思想也非常开阔。他自己有着一个宏大的世界背景设定,对故事的每一个场景都有着清晰的认知,这就像是他的图画式小说,他很清楚自己想要的是什么。

问:你对《死亡搁浅》这个游戏感觉如何,在你完成自己参演的部分之后,现在你知道全部的故事情节么?

拔叔:那要花上很长的时间(应该是指完成全部的游戏流程),我在这款游戏上花了两个小时,它让我感到震惊。我觉得这款游戏带给游玩者的东西很疯狂,不仅仅从视效上而言,它的整体玩法也让人着迷,这是我们之前从未体验过的东西,打破了原有的限制。我想这大概就是人们对于小岛秀夫的期望所在吧,他是创造新事物的教父。

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其后拔叔还被问到了他所扮演的角色Cliff,不过拔叔并没有透露太多,从他的表态来看,Cliff并不是一个单纯的反派人物,随着故事情节的发展,玩家会逐渐对他有一个更加深入的了解。

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《CS:GO》OG所选之人,北欧天才狙击手Jamppi的故事

《CS:GO》OG所选之人,北欧天才狙击手Jamppi的故事

导语:OG的新阵容毫无疑问是极具话题性的,人们也注意到,在四位明星选手之外,有着一个叫Jammppi的小将。

Jamppi与CSGO的相遇可以追溯到2014年,那时候kennyS还是当之无愧的狙神。当时他的朋友们放下了手中的PS3,转而投向CS的怀抱。为了不被排斥,他也下载了游戏并且开始了他的CS之旅,和很多人一样,他很快沦陷了,尽管直到几年后他才开始认真对待这款游戏。2016年,CSGO取代冰球成了他的主攻方向。

当他和一些朋友创建REHTI后,他开始专注于职业比赛。REHTI是他的第一支队伍,他们代表芬兰参加了第7季北欧之王的比赛,这是他首次被HLTV记录数据,尽管6张地图中他们仅仅赢下了2张,他仍能获得1.20的rating和1.38的impact。之后他们参加了位于芬兰的线下赛事Connection LAN,在小组赛的三张地图上他拿到了1.22的rating和1.48的impact。

《CS:GO》OG所选之人,北欧天才狙击手Jamppi的故事 1%title%

 “我了解到与一个真正的团队一起打CS的感觉,会制定明确的训练计划。” Jamppi在REHTI效力期间说到“对我而言,这是一次非常不错的经历,因为我们设法参加了三场线下赛事。总的来说,这是一段美好的时光,我们现在都是好朋友。” 在击败了 Aerial所在的SJ后,他们在第四季芬兰电竞联赛中取得了前四名的成绩,当他们有资格参加LanTrek 2018时,在线下展示自己的最佳机会终于到来了。但最终事情并没能如这位年轻人所愿,他不得不带伤比赛。他回忆说:“比赛前三天,我不小心弄伤了我的右手手腕,但我真的很想参加那场赛事。我甚至没法移动我的鼠标,所以我将灵敏度调到很高。经过了一天的比赛,我们进入到了半决赛并遇到了HAVU,用一只受伤的手打比赛还蛮有意思的”

尽管在LanTrek 2018的表现并不理想, Jamppi也已经是一位小有名气的选手了,在Aerial离队去ENCE和aune退役之后,SJ找到了Jamppi并和他签订了合同。“我们需要一个崭新的开始” 当时的队员ZOREE表示,“我们的选择并不多,所以我们决定给那些崭露头角的新人一个机会。”Jamppi和他的队友SADDYX就这样加入了SJ。

ZOREE继续说道:“ 当时,在芬兰,没有多少新人能引起我们的注意,我们希望队伍中能有一些新鲜血液,Jamppi绝对是合适的人选。”

签下了这位年轻的狙击手后,ZOREE放弃了AWP,转而成为了一名自由人。 

刚加入SJ的那段时间,Jamppi一直在调整自己以适应新的队伍,以达到良好的团队配合。他随队参加了Betspawn Cup:Nordic vs CIS并拿到了第三名,12张地图上他斩获了 1.25的rating,但随后的雷霆邀请赛第二赛季中他的发挥则不太理想,rating仅有0.98。在线上赛事ESEAMDL中,可以很明显的看出Jamppi的水平,尽管队伍的成绩很不理想,他仍然有着1.07的rating和1.13的impact。Jamppi承认那段时期是他职业生涯的低谷,SJ持续不断的人员变更让他失去了动力,他最终用圣诞节的假期将自己的状态调整了回来。在FinnishEsports League第五赛季的总决赛中,他们输给HAVU拿到了亚军,这样的成绩使得SJ的阵容稳定了下来。

Jamppi在去年11月的Bucharest Gaming Week预选赛中对阵Valiance,这是最让他难忘的一场比赛。SJ以1-2的比分输掉了这场bo3,但是Jamppi取得了1.19的rating,1.32的impact和0.88 KPR,并且在Train这张地图上,他以38-17的强势表现帮助队伍以16-14的比分赢得胜利,从而让比赛进入图三。Jamppi自此以后一直表现出色,在很多线上赛事中都有着不错的成绩。在FEL第六赛季线下赛中,他们击败了同样来自芬兰的HAVU,这是他在北极邀请赛前取得的最大成就,他的rating更是高达1.50,赛后他表示:“这是我有史以来的最大的胜利,并且击败了我们的宿敌,我们曾在许多赛事的淘汰赛中输给他们。我的家人们也来到了现场看我比赛。”在芬兰锦标赛上,他们再次击败HAVU取得了冠军并拿到了北极邀请赛的参赛资格,在这场线下比赛中,Jamppi和他的队友又一次遇到了CR4ZY,以1-2的比分输掉了比赛。

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总而言之,Jamppi已经成为芬兰甚至欧洲最有潜力的年轻选手之一,尽管他的队伍难以从线上比赛和本地赛事中脱颖而出。这位芬兰狙击手也趋于稳定,2019年线下赛事中他的数据非常惊人,1.32的rating,1.50的impact,87.2的ADR和0.90的KPR,虽然他并没能在线上也保持这样的数据,但这位SJ的狙击手的水平绝对会超出人们的想象。 

当被问及Jamppi的风格时,他的老队友SADDYX说:“Jamppi非常有侵略性,他总是出现在敌人意想不到的位置,做让对手完全没有准备的事情,比如拿着AWP穿烟。他让我想起了2014年的kennyS。” 

对于被贴上天才狙击手的标签,这位年轻的选手表示:“当我刚开始接触CSGO时,他是世界上最好的选手之一,我非常喜欢他的狙击风格,但我不会从某个特定选手那里模仿技巧” 作为一个自信满满的年轻选手,打出如此激进的风格可以说是一把双刃剑,特别是如果他要继续与经验丰富的对手比赛,这可能会适得其反。“我越缺乏经验的情况下,”Jamppi解释道,“我就越希望通过激进的表现来弥补,这应该就是我目前遭遇的困境。但是随着我观看了更多的demo,与更多强队进行比赛之后,我开始努力地改掉自己的缺点。” 

ZOREE同意他的说法,并指出:“ Jamppi具有很强的个人技巧,但是他有时太激进了,所以知道什么时候该主动出击,什么时候应该变得保守,对他而言非常重要。”

Jamppi的侵略性以不同的方式表现出来,不仅仅是掌握比赛节奏和精准的瞄准那么简单。尽管这位选手在甩枪,穿点方面做的还不够好,但他的狙击枪往往可以使对手措手不及,他可能会出现在任何一个地方,做到很多步枪所做不到的事情。

Jamppi在谈到自己的风格时说:“你必须保持自信,特别是在瞄准的时候,有时你需要和AK近距离战斗,没有自信是万万不行的。我认为我的风格里最重要的地方在于,尽量做到变幻莫测,让对手很难确定我的位置。至于什么时候应该做什么事情,队伍中期控图的决策,这是我需要继续学习的事情。”

Jamppi一直在寻找那种能使他成长的积极批评,他总是希望队友可以明确的指出他的错误,这样他才会变成更好的选手。Jamppi说:“当我意识到自己在练习或正式比赛中犯了某种错误时,我总是在赛后查看demo并尝试思考,或询问队友我的错误出在哪里,如果他们看到我犯了错误会第一时间告诉我,因为我并不是那种油盐不进的人。 ”

当被问及是否会尝试其他位置时,Jamppi回答说:“到目前为止,我还是想当主狙,但如果在某些情况下,我必须转而担任其他位置,为什么不尝试呢?”转变位置的问题很常见,即使Jamppi比其他人更渴望拿到AWP,但他同样也是一位很好的步枪手。

对未来的规划也是他所面临的重要问题,作为一个才华横溢的狙击手,如果Jamppi想要留在芬兰,那么他并没有太多的选择。芬兰CS的黄金时期已经过去了,只要allu还没有离开ENCE,那么Jamppi要想更进一步,或许应该像ottond一样加入一支国际队伍。

关于为人处世方面,SADDYX和ZOREE都一致认为这位年轻的狙击手是一个很好的队友,前者说:“他是一个乐天派,也能给队伍带来快乐,我和他在一起打了一年半的职业比赛,他完全不是一个毒瘤。”而后者则表示:“他无疑是最好的队友!我真的很喜欢他的个性,他总是非常快乐,不会轻易感到沮丧,和他一起比赛真的很轻松。” 

SADDYX又补充道:“他是一个非常勤奋的人,在两周内的训练时间总是超过80个小时。我尊重那些在游戏中投入大量时间的人,努力总有回报,就像Jamppi一样。”

尽管在比赛中取得进步并致力于提高个人水平十分重要,但Jamppi并没有忽略他的身心健康,他强调“拥有良好的心态很重要”。他每周坚持打网球和打高尔夫球,以避免自己一直在思考CS。这位年轻的芬兰人天生具有良好的心态和职业道德,正在朝着实现自己的最终目标迈出巨大的步伐:“与世界上最强的选手竞争并参加顶尖大赛。”

现在,这个机会或许来到了他的身边。

本文来源:Max+  作者:Apex

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