【CSGO 新人向】关于设置的那些事

みなさん(大家)早上好,中午好,晚上好!我是医师,我来了!

前言:

这是本人第一次写这样的文章,本文章只针对入坑CSGO的新手。说明不到位的地方还请大家轻喷。CSGO是一款竞技性很强的游戏,对于细节也是很注重的游戏,基本功一定要扎实,要静下心来慢慢练。


那么就开始今天的心得分享吧。入坑这款游戏的话,个人建议先别匆忙地开启一局游戏,我们先从最简单的设置入手。

以上是我的个人设置

    1. 视频设置

       · 显示模式-全屏(全屏窗口化可能存在游戏会存在一点的卡顿以及上面的亮度是无法调试的)

       · 全局阴影效果-最高(如果只有高那就选择高,答应我一定要开最高!!!阴影效果主要影响建筑物,其他物体的阴影,以及你离阴影多远时能看到它。高的阴影效果=渲染更多物品的阴影,更清晰的玩家阴影。低的阴影效果=渲染更少物品的阴影,更模糊的玩家阴影)

    图1

       · 模型/贴图细节-低 (开高的影响比较小,但会存在突然的掉帧)

    图2

       · 效果细节-低 (这个设置会影响烟雾的边缘,燃烧弹的烟和手雷爆炸造成的烟。低有利看清投掷物后面是否有其他玩家的存在)

    图3

       ·  光影细节-低 (这项设置防止天气效果对玩家视线的干扰)

    图4

       · 增强角色对比度-启用 (在光线不好的地方,使其他玩家的人物边框更加清晰)

       · 多核渲染-启用(开启它会使CPU的所有核心工作,FPS会相对可以提高一些)

       · 多重采样抗锯齿模式-4X MSAA (最高为8X MSAA,但是此项会使FPS下降,一般低分辨率可以使用2X MSAA改善画质)

    图5

       · 快速近似抗锯齿-已禁用这个一定一定要关掉!!!这会使敌人的人物模型更突出,并且画面会看起来更清晰)

       · 贴图过滤模式-异向 2X (一定程度上改善画质,影响不大)

       · 等待垂直同步-关闭 (开启会预渲染画面,但是会使你的画面有延迟)

    设置完要点下面的应用更改,不然白设置的。接下来我会讲解一下我的横纵比以。

       · 横纵比有4:3和16:9这两个选项,4:3的优点是使人物模型变扁,但是头会变大,对于喜欢打爆头的玩家是很好的选择。但是带来的缺点就是其他的玩家的移动速度变快,自己的可见视野也相对受到一定的影响。16:9则反之。之后我也会对横纵比以及分辨率的做更细致的讲解。

    图6

    2. 音频设置

       这一节没有什么太多可以说的东西,调整到自己能清楚的听到自己需要的信息(队友报点、敌人脚步、投掷物的使用和C4爆炸的时间)即可。

    3. 游戏设置

       · 游戏

          ·  启动开发者控制台(~)-是这个是一定要开的,这个功能有很多的用处,我后续会详解介绍的)

       · 物品

          · 自动换上捡起的武器-否这个一定一定要关掉!!!这个的意思就是字面意思,会影响你与敌人对枪)

      

       · 雷达/平板

          · 特训助手地图定向-以玩家中心模式 (对萌新而言更容易找到路,不会迷路)

          · 雷达HUD大小-1.30

          · 雷达地图缩放-0.40 (能了解地图大部分地方的情况,比如队友损伤情况和敌人的位置)

    更改前

    更改后

       · 准星

          · 显示玩家所用准星-所有人 (可以看到别人的准星,方便copy别人的准星用的)

    4.结语

       这是今天的关于设置的分享,没事多去设,多去设。找到自己看的舒服的画面为止。最后图1、图2、图3、图4、图5和图6使用了178游戏主题站的stutteR!大佬的图片,在此特地感谢178游戏主题站的stutteR!

    我是医师,医师就是我!

    你我兵分两路,然后顶端相见。

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