上线4天超5000好评,《东北之夏》引爆了人们的“往事”情结

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导语:中文互联网不能没有沈阳大街,就像西方不能失去耶路撒冷。

在网络文化越来越发达的今天,各类网络迷因(meme)、特殊环境下形成的语言(鸡你太美、急急国王等)成了年轻一代网民们日常冲浪的流行语。而这其中的抽象文化影响甚广,“东百往事”系列作为其中的分支,也逐渐深入人心甚至突破圈层的桎梏,走向大众视野。

什么?不知道“东百往事”?

那你一定听过、看过、甚至用过这样的表达:

“这位更是重量级”

“来XX,指定妹有你好果汁吃”

“没活儿不用硬整,可以去咬打火机”

狂野、原始、直白的语句,却有着相当大的爆发力。它们往往一语中的,准确且高效地传达说话人当下的情绪与态度,因此在年轻网民之间广为流传。

而这些网络圣经就出自“东百往事”——原本是多年前诞生于快手的土味短视频,如今却被一些网友不断挖掘、整理、然后进行解构、二创,并赋予其新的意义,成为亚文化的精神图腾。虎哥、刀哥、杀马特团长……游离于主流文化之外的网络小主播,也因此成了一些年轻网民心中的抽象代言人。

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刀哥武技之“咬打火机”

“东百往事”有多火呢?来看看B站UP主“请你喝好果汁”的主页。

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一分多钟的视频,可以获得近700万的播放量。要注意的是标题中的“补档”,这代表着该视频内容曾被删除,然后重新上传,又被众多网友反复观看、回味,像是一场大型的朝拜。

在这样狂热的氛围下,以“东百往事”为主题的游戏诞生了。

《东北之夏》,亚文化爱好者的一场狂欢

2023年1月9日,由B站UP主“庄不纯”带头制作的Galgame《东北之夏》以免费游玩的形式正式上线Steam商店,短短4天内收获了5400多份好评。

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该游以“东百往事”系列短视频的主线剧情为蓝本,用二次元、娘化角色的形式,重新书写了那一段沙雕离谱又带有一丝悲剧色彩的东北古惑仔往事(其实根本不存在于现实中,都是假滴,都是冰红茶滴水儿)。

玩家将代入“东百往事”中的配角“小亮”的身份,沉浸式体验虎哥、刀哥与杀马特团长之间的相爱相杀。

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来,小亮!给他整个活儿!

遵循着父母的意愿,来到大城市沈阳打拼的小亮,误打误撞结识了小网红虎妞与刀酱,并成为二人的助理。与此同时,在网络上与他们针锋相对的杀马特团长则派出爱徒黑牛、白牛来到沈阳挑战虎、刀,一场“狠人”之间的龙争虎斗就此上演……才怪。

虽然《东北之夏》的故事脉络基本遵循着“东百往事”的剧本,但该游着实是一次优秀的二次创作,制作者用更宽阔、更有深度的角度改编了这段故事。

在游戏中,虎妞、刀酱与杀马特团长之间看似水火不容,但其实几个女孩子(请务必将游戏角色与原型人物区分)都有着善良热情的本性。

虎妞“绑票”了前来挑战的白牛,却又带着她在沈阳吃好喝好,玩玩逛逛;白牛虽然仍站在师父杀马特团长的阵营,但依然会买奶茶来感谢对手的好意。

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尽管这是一款以玩梗为卖点的游戏,但其仍不失Galgame细腻的情感,在游玩的过程中可以真切地感受到几位女孩子搞笑互动之下的温情。

到了游戏的中后段,作者更是借几位角色之口,向我们展现了抽象文化以外的沈阳。

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那是爱吃老四季抻面和鸡架的沈阳,是新中国的工人们曾经挥汗如雨的沈阳,是在那个年代时髦浪漫、进步拼搏的沈阳——那是真正的沈阳,东北的重工业城市。

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除了格局打开的立意与剧情,《东北之夏》也给所有慕“东百往事”之名而来的粉丝们充满诚意的名场面复刻。(或许这才是大部分人想看的重头戏吧)

比如适合反复吟诵的刀哥封号论。

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连口吃都一比一还原,这就叫专业

再比如虎哥冷酷无情(迫真)的绕后绝杀。

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游戏CG

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经典原著

当然,还有虎哥劈砖、小亮后空翻、沈阳大街宣战……作者几乎把所有“东百往事”里惹人发笑的桥段都恰当地融合在一部游戏中,可见其内心与灵魂已经被腌入味儿了。而这样密集的笑点也让这款游戏迅速破圈,又吸引了更多人前来“朝圣”。

这不是B站用户的圈地自嗨。在短视频平台,《东北之夏》也引起了不少讨论。截至今天,话题#东北之夏已经在抖音获得了3000万+的播放量。

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说来唏嘘,虎哥、刀哥、杀马特团长等东北网红以拍摄短视频出道,经历了被封号(甚至封脸)的沉寂,最终又被人潮推回了短视频平台。

只不过,不是虎哥等人真的火了,而是被解构、被重塑的他们火了。

一切都是二次创作的力量。

当我们看“东百往事”时,到底在看什么

想必不说大家也猜得到,虎哥、刀哥等人的网红之路并不光彩,尤其在那个短视频初兴的时代。土,没文化,没正经工作,只能在网络上博人眼球,拍低俗段子来赚点钱花——这也是大部分用户对他们的初始印象。

因此剪辑“东百往事”的视频切片再把它们上传到B站,人们往往带着轻蔑的态度与看笑话的目的。(至少最初的风向是这样的)只是没想到,虎哥、刀哥、杀马特团长那些没有技巧全是情感的演技,那些振聋发聩的台词,竟然有如此大的后劲儿。

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以至于“东百往事”主角团人均B站出道,成为UP主们二次创作的动力之源。

又在某个时期(2022年或更早),大量以橘子海乐队的《夏日漱石》做BGM的视频出现在B站。

而虎哥与《夏日漱石》的相遇,就像金风与玉露的相逢。

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为“东百往事”视频套上复古怀旧滤镜,配上王家卫、北野武电影的经典台词,那是一种玩世不恭又悲伤浪漫的情调。

自此,类似的二创视频越来越多,与之前纯粹玩梗不同,这样的二创视频更多是融合了创作者自身的情感——世界变得太快,想要抓住什么,又在怀念什么。

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来源B站:“请你喝好果汁”

这种意识流的创作被太多人感知,然后引起情感上的共振——那大概是人类共有的怀旧,对逝去美好的追恋,被时代洪流冲击的迷茫与无助。

正如圈内一句断言:虎哥是虎哥,柴浩是柴浩。(柴浩是虎哥的真名)

虎哥、刀哥、杀马特团长之类的角色,被创作者们从土味网红的身份中拆解、重塑,成为一种怀旧文化的精神图腾。人们追捧的是二次创作中那个有着世俗的豁达与孩童稚气的虎哥,而不是现实中的柴浩。

为什么喜欢看“东百往事”?正是因为看到了注定“没什么大出息”的小人物们被浪潮裹挟着,却依然热烈地自我绽放着——尽管看起来很蠢,很好笑,但是很有生命力。

看客们从这其中看出了感同身受,看出了怅然若失。

说回游戏本身,其实《东北之夏》本质上也是对“东百往事”的重构与浪漫化解读。在游戏的评论区,很多玩家不是仅仅打了个好评,而是走心地把自己的感受与感悟写下来,洋洋洒洒,动辄百字千字,像一场大型交流会。

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这或许是我见过最走心的游戏评论区

很多人玩着笑着,鼻子就酸了。因为他们知道,再也回不去那个灼眼热烈的夏天。

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