干员们,官方将于北京时间7月28日21点起对PC平台《彩虹六号:围攻》服务器进行停机维护。
- 根据官方推文,本次更新已被推迟。
- 停机时间(已换算为北京时间):7月28日21点
- 平台:仅PC
- 预计维护时间:20分钟
各位干员记得合理安排游戏时间,避免在反恐途中遭遇服务器打击~
Y5S2.3更新说明
Y5S2.3更新将于7月27日起当周内在PC端和主机端上线。主机端更新将包含Y5S2.2更新版本,该版本此前已于7月14日上线PC端。
更新
游戏内通知
对通知系统进行了部分更新,减少无用消息的弹框。
亚太地区两步验证
从2020年8月11日起,亚太地区PC玩家必须开启两步验证才能进入排名战。如果玩家未在此日期前开启两步验证,将无法排队进入排名战,直至账号开启两步验证为止。
请尽快前往https://account.ubisoft.com的账号管理页面开启两步验证吧!
游戏机制更新
如需了解平衡性改动的详细信息,请查看我们的设计师笔记。
平衡性
GRIDLOCK
有没有踩过乐高?……这可比踩乐高疼多了。 我们对她的设备进行了改动,让它用起来更加顺手,希望能通过这个方式改善Gridlock玩家的游戏体验。
• Gridlock钉刺的部署时间缩短至9秒(此前为13秒)。
• 单个钉刺部署时间缩短至0.45秒(此前为0.7秒)。
• 钉刺部署时间随机变化范围缩小至0.05秒(此前为0.1秒)。
• 针刺陷阱开始部署前新增一段0.45秒的短暂延迟(此前无延迟)。
ORYX
彩虹六号的小🐐要开始冲锋了。 我们想让Oryx玩家多使用Oryx的冲锋技能,希望提高Oryx的机动性和生存能力,让玩家玩Oryx时能发掘更多乐趣。
• 使用利刃冲锋突破软墙不会耗尽冲锋次数。
• 利刃冲锋充能时间延长至12秒(此前为8秒)。
• 利刃冲锋结束后恢复作战状态所需的时间统一为0.5秒。(此前恢复作战状态所需时间:撞软墙=1秒,撞敌人=0.7秒)。
FUZE
快将人质藏好! 通过增加霰射炸药数量,提高Fuze的出场率,同时提高他的效用。
• 霰射炸药数量增加至4个(此前数量为3个)。
游戏机制
击退机制
为让软墙的互动效果保持一致,我们将会把Oryx突破软墙的反应效果,用在被击退并撞穿墙体的敌人身上。
• 当玩家被Nomad的气震槌或Oryx的利刃冲锋击退并撞穿墙体,玩家获得的击退效果将与Oryx冲锋突破软墙的效果相同,而且受到同样的伤害(5点生命值)。
漏洞修复
• 已修复 – Ace的S.E.L.M.A.缺少固定在墙面的贴花效果。
• 已修复 – 以特定方式将Ace的S.E.L.M.A.投掷至部分横梁上之后,装备可能会卡住,然后无法拾回。
• 已修复 – 在Amaru使用爪钩进入窗户或活板门时,如果在落地前同时按住冲刺和开镜瞄准的按钮,她就可以使用轻机枪更快速地进行瞄准。
• 已修复 – IQ的设备无法显示Melusi所配备幽鸣装置的轮廓与距离。
• 已修复 – Zofia的冲击手榴弹会受外部爆炸效果影响,然后从目标位置弹开。
• 已修复 – 对所有地图的门框和窗户的表面进行平整处理。
• 已修复 – 破坏游艇的部分墙体后,有木块出现悬浮情况,且木块无法破坏。
• 已修复 – 在总统专机的1层技术人员座位中进行射击时,枪的音效模糊不清。
• 已修复 – 修复多个菜单/界面问题。
• 已修复 – 修复多个装饰物品问题。
• 已修复 – 修复地图上多个光影问题。
• 已修复 – 修复多个商店视觉与装饰物品的问题。
• 已修复 – (PvE)Ace的装备与AI之间的互动出现的问题。
本文由小黑盒作者:天煞幽魂_ 原创