雅虎公布年度搜索大奖 《斯普拉遁3》成为游戏类冠军

雅虎公布年度搜索大奖 《斯普拉遁3》成为游戏类冠军


喷3牛啊。

日本雅虎搜索放出了 2022 年年度搜索大奖各奖项,其中游戏类搜索量最高的是《斯普拉遁3》。以下为排名前 10 的游戏,以及各游戏搜索量暴涨的理由。(以下游戏分类为官网原文,排列顺序为第 1 到第 10 名)

《斯普拉遁3》

理由:动作射击游戏《斯普拉遁》系列的第 3 部,自游戏在 9 月发售后搜索量上升。

《宝可梦传说 阿尔宙斯》

理由:《宝可梦》系列首次推出的 ARPG 游戏,自游戏在 1 月发售后搜索量上升。

《艾尔登法环》

理由:在 2 月发售的 ARPG 话题作,9 月还获得了「日本游戏大赏2022」的年度游戏大奖。

《游戏王 大师决斗》

理由:以卡片交换游戏《游戏王OCG》为基础的数字交换卡片游戏,自游戏在 1 月发售后搜索量上升。

《勇者斗恶龙10 离线版》

理由:以《勇者斗恶龙10 Online》为基础开发的离线版 RPG 游戏,自游戏在 9 月发售后搜索量上升。

《绯染天空》

理由:面向手机开发的 RPG 游戏,自游戏在 2 月发售后搜索量上升。此外,由乃木坂46 的斋藤飞鸟出演的广告,也成为了话题。

《怪物猎人 崛起:曙光》

理由:狩猎动作游戏《怪物猎人》的大型拓展内容,自游戏在 6 月发售后搜索量上升。

《星之卡比 探索发现》

理由:《星之卡比》系列首个全 3D 动作游戏,自游戏在 3 月发售后搜索量上升。

《GT赛车7》

理由:迎来 25 周年的《GT赛车》系列最新作,自游戏在 3 月发售后搜索量上升。

《宝可梦 朱》

理由:《宝可梦》系列第 9 世代的作品,自 2 月公布发售日后搜索量上升。

来源:雅虎


游戏硬件

英国周销量:《FIFA 23》登顶,《木卫四协议》位列第六

英国周销量:《FIFA 23》登顶,《木卫四协议》位列第六


《使命召唤 现代战争2》处于榜单第二名。

新一周的英国周销量已经出炉,榜单的前三名分别是《FIFA 23》《使命召唤 现代战争2》和《战神 诸神黄昏》。

生存恐怖类游戏《木卫四协议》在榜单中位列第六。尽管玩家们对该作评价褒贬不一,但这部作品的首周销量还是很不错的。本作在当地的实体版销量中,有 74% 是 PS5 版本。

此外,《极品飞车 不羁》也在本月初发售,但该作成绩位于榜单第 17 名。与 2019 年 11 月推出的《极品飞车 热度》相比,新作的首周销量下降了64% 。该作的实体版销量中,有 78% 是 PS5 版本。


「黑色星期五」之后,不少游戏的销量都出现了回落。《FIFA 23》的销量下降了47%,但仍位于榜首。紧随其后的《使命召唤 现代战争2》销量略微下降 6% 。

《战神 诸神黄昏》的当周销量增长了 7% 。《马力欧赛车8 豪华版》销量下降 20%,依然处于榜单第四名。《宝可梦 朱/紫》的销量下降了 30%,两个版本的成绩分别处于榜单第五位和第七位。

以下是英国周销量榜单的详细内容。

  1. FIFA 23
  2. 使命召唤 现代战争2
  3. 战神 诸神黄昏
  4. 马力欧赛车8 豪华版
  5. 宝可梦 紫
  6. 木卫四协议
  7. 宝可梦 朱
  8. 任天堂 Switch 运动
  9. 索尼克 未知边境
  10. 集合啦!动物森友会

来源:GamesIndustry.biz


游戏硬件

《光环 无限》多人游戏创意总监现已离职

《光环 无限》多人游戏创意总监现已离职


项目组又有人离职了。

《光环 无限》多人游戏创意总监 Tom French 近日在推特上宣布,自己已经离开了 343 工作室。

他在推特上写道:

在玩了《光环》超过 11 年半后,我在今天最后一次脱下我的斯巴达战士盔甲,迈步走向新的冒险。作为一名玩家,我是如此热爱这款游戏,作为一名开发者,我也是如此钦佩这款游戏,这对我来说是巨大的荣誉。我为自己在 343 这些年的经历感到无比自豪。

Tom French 离职恰逢《光环 无限》实装战役合作,Forge 模式测试等功能不久后。


近期已经有不少《光环 无限》项目组骨干成员离职,包括 343 工作室创始人邦妮·罗斯,以及引擎负责人大卫·伯杰

来源:TwitterVGC


游戏硬件

TGA主持人:今年的TGA会缩短演出时长,比去年更加精简

TGA主持人:今年的TGA会缩短演出时长,比去年更加精简


想做更精致的节目。

TGA 主持人 Geoff Keighley 表示,他们会在今年调整 TGA 的时长,相比去年,今年的 TGA 会变得更加简短精致。

Geoff Keighley 解释道:

之所以要缩短演出时长,是因为我们收到反馈说,之前的演出长度可能会让人感到疲劳。有很多游戏和内容都想成为 TGA 的一部分,现在我们正着手减少这些东西,希望能带来一个更精简的节目。游戏展示变少了,大型游戏也跟着变少了。

2021 年的 TGA 持续了大约 3 小时,并且还有 45 分钟的预热环节。

不过 Geoff Keighley 表示,观众仍然可以期待 TGA 的精彩程度,他已经很长一段时间没对节目质量如此满意了。在本次 TGA 上预计将有 30 多款游戏展示新内容,以及有“相当数量”的新游戏首次亮相。

来源:VGC


游戏硬件

《龙腾世纪 恐惧之狼》新预告公布:「索拉斯」登场

《龙腾世纪 恐惧之狼》新预告公布:「索拉斯」登场


不知道啥时候能发售。

为庆祝 2022 年《龙腾世纪》纪念日(12 月 4 日)的到来,BioWare 放出了新作《龙腾世纪 恐惧之狼》的宣传片,时长 1 分钟。

视频地址

本支宣传片的主角是索拉斯(Solas),他是《龙腾世纪:审判》的可游玩角色之一。在未来发售的新作中,索拉斯也是一名重要角色。

《龙腾世纪》系列目前已推出三部作品,首款作品为 2009 年的《龙腾世纪:起源》,近期作品则为 2014 年的《龙腾世纪:审判》。

目前,BioWare 正开发系列第四部作品《龙腾世纪 恐惧之狼》。按照官方说法,新作现已完成 Alpha 阶段的制作,游戏已从头到尾完全可玩。

《龙腾世纪 恐惧之狼》的发售日和登陆平台尚未确定,我们仍需等待官宣。


来源:IGN


游戏硬件

在《学园构想家》中经营建设学园 还要抓捕逃课学生

在《学园构想家》中经营建设学园 还要抓捕逃课学生


过一把当校长的瘾。

在成功推出了《波西亚时光》、《沙石镇时光》等国产佳作之后,重庆帕斯亚科技公司旗下的一支小型团队又勇敢做出了一些不一样的尝试。今日帕斯亚科技官宣了旗下模拟经营类新作《学园构想家》,本款游戏能让你过一把当校长的瘾,将于2023年发售,一起来了解一下。

根据开发者介绍,在本作中玩家将以校长的身份,回归阔别多年的母校,通过自己的努力,让这间已被荒草掩埋的旧校舍,复归往日学子盈门、兴兴向荣的景象。

不过建设校园的过程注定是劳心费神的——在实现你的美好蓝图之余,你还得和各类不遵守秩序的学生们“斗智斗勇”——这群学生中既有霸凌同学的欺凌者,也有偷偷携带违禁品进入学校的“投机分子”,甚至还有抱怨学校娱乐设施不足而退学的学生。为了学生和学校的未来,校长也得果断出手,好好纠正这些不良行为。

在《学园构想家》当中,你可以选择专门的手段应对学生们的违规行为,例如:面对上课打瞌睡的学生,你可以把他揪起来罚站;而对于各类不该出现在校园中的违禁物品,你也能在校门口专门进行检查,没收这些偷带的物品进行临时保管。至于公然逃课的学生,这时候就得派遣老师去校外将他们抓捕回来了。当个校长,想要管理好这群难懂的青少年们,也确实是非常不容易!

当然,对于那些向往动漫作品中美好校园生活的校长们,在《学园构想家》中你也能得偿所愿:本款游戏提供了众多自定义选项,如果你喜爱动画作品中的精美校服,或是向往着多彩而欢乐的社团活动,你都可以亲自为它们设定细节。或许在刚入职学园时,学园还是一片荒芜,但你可以白手起家,从设计校服开始,逐步修葺教室、排课招生、建立社团,亲手一点点描绘出过往只在动漫和影视作品中看到的校园生活。这一次,你将作为“校长”,和年轻的学子们共同体验一段丰富美好的青春故事。

《学园构想家》是帕斯亚科技的开发者们在时光系列以外做出的一些新尝试。2018年,重庆帕斯亚科技公司在Steam平台以抢先体验的形式发售了旗下作品《波西亚时光》,在随后的几年间,这款作品不仅创造获得了逾280万销量佳绩,也保持着高达92%的好评率。

在时光系列大获成功之余,2020年下旬,来自于帕斯亚团队开发成员之一《学园构想家》制作人也开始独立准备一个新项目。在历时九个月的独立开发后,他所精心准备的《学园构想家》Demo展示吸引了众多观众的点赞和鼓励。玩家们的支持和建议,也促成了《学园构想家》逐步从设想变为了现实,更多团队成员的加入,也让《学园构想家》的游戏内容变得更加丰满充实。

目前《学园构想家》项目正由一个小型团队稳步开发当中,计划将于2023年于Steam平台正式发售,感兴趣的朋友可以关注此项目的官方社交媒体、添加Steam愿望单,了解游戏开发的最新进展。


游戏硬件

日本/亚洲地区SIE合作伙伴奖公布,《艾尔登法环》等作夺魁

日本/亚洲地区SIE合作伙伴奖公布,《艾尔登法环》等作夺魁


恭喜获奖作品。

索尼 SIE 在 12 月 2 日发布了日本/亚洲地区「2022 年 PlayStation 合作伙伴奖」名单,大奖由《原神》与《艾尔登法环》获得。

以下是获奖名单的详细内容。

大奖

(2021 年 10 月~ 2022 年 9 月期间,全球销量前两名的日本/亚洲地区厂商所开发的作品)

  • 原神
  • 艾尔登法环

合作伙伴奖

(2021 年 10 月~ 2022 年 9 月期间,有显著活动成果的日本/亚洲地区厂商作品)

  • 鬼灭之刃 火神血风谭
  • 游戏王 大师决斗
  • 最终幻想 14
  • 机动战士高达:战斗行动2
  • 生化危机 8

特别奖

(由日本/亚洲以外地区的厂商开发,于日本/亚洲地区获得销量首位的作品,或者是与 SIE 全球工作室合作开发,销量达到全球首位的作品)

  • Apex 英雄
  • GT赛车 7

玩家选择奖

(从本年度总游戏时间前 30 名的作品中,由日本/亚洲玩家投票选择,得票前五名的作品可获得该奖项)

  • 艾尔登法环
  • 地球防卫军 6
  • 迷失
  • 天堂的异乡人 最终幻想起源
  • 幽灵线:东京

来源:PlayStation


游戏硬件

Reddit网友都会问今石洋之什么关于《边缘行者》的问题

Reddit网友都会问今石洋之什么关于《边缘行者》的问题


一个敢问,一个敢答。

今石洋之在 Reddit 上回答了网友们关于《赛博朋克 边缘行者》的一些提问,我们从其中挑了一些有意思的问答,让大家能够更深入了解《边缘行者》这部作品。


Q:大卫真的死了吗?

A:他真的死了。

Q:你对这个项目有什么看法?因为背景故事已经有很完善的设定,是否需要修改你最初想要表达的东西?

A:要说想做但没做成的事情……我们没能在动画里展示大卫的鸡儿。

Q:你为什么要伤害我们?

A:对不起……<3

Q:我写了一篇关于「斯安威斯坦」的文章,注意到大卫在第一次使用它时有一些不同的地方。大卫在地板上滑行,而不是移动他的身体。所以我的问题是大卫当时是否穿着一种先进的「风火轮」,就是在鞋后跟放上一个轮子,能让他们在地板上滑行。

A:不,他脚上并没有轮子。只是他移动得太快了,看起来像在滑行。

Q:为什么挑选了《I Really Want To Stay at Your House》作为大卫和露西的爱情主题曲?

A:当时我们在为第 2 集的结尾找一首歌,《I Really Want To Stay at Your House》的旋律一直萦绕在我的脑海里。即便是在《赛博朋克2077》的音乐中,这首歌也让我觉得很适合表达出应该传递的感情。

Q:琦薇的奶子会分泌佳得乐吗?

A:不会。但有时那上面会有蜘蛛纹身,那时候会喷出蛛丝。

Q:今后会和 CDPR 联合推出更多动画吗?

A:如果他们拿了一些很酷的东西找上门的话,也许吧。

Q:能展开讲讲第 6 集到第 7 集之间发生的故事吗?大卫是如何变得那么优秀,以及与露西之间关系的发展。

A:老实说,至今我都没想过这方面的事情。

Q:是否有些遗漏的小细节、场景、片段,是想加到导演剪辑版里的?

A:想给瑞贝卡的枪更多镜头。

Q:玩《2077》是制作动画的一环吗,会占多大比重。

A:如果我们不认为《2077》很重要,那么《边缘行者》就会变成一部很奇怪的动画。

Q :对于粉丝自制的大量 Happy Ending 内容有什么看法?

A:很欣赏大家对于 HE 的坚持,请创造更多 HE 来满足其他人。

Q:角色们使用的是什么语言?

A:角色们说的是英语,因为故事发生在夜之城。但在我看来,我制作的是一部每个人都在说日语的动画。

Q:您最喜欢哪一集,为什么?

A:第 8 集,虽然没有那么多的动作场面,但我依旧喜欢它。

Q:在制作英语配音的时候,是否有特别关注英配的效果?很多动画的英配给人感觉很俗气,且质量欠佳,但在我看来《边缘行者》的英配比日配更自然。

A:我把英配完全交给了 CDPR,可见 CDPR 本地化人员为此付出了多少心血。

Q:瑞贝卡多大了?

A:没有定好。

Q:你最喜欢的角色是谁?

A:琦薇。

Q:有机会制作续集吗?结局之后露西从失去大卫的悲伤中走出来了吗?

A:对我来说,结局后的任何故事情节都没有决定好。

Q:其他作品比如《阿基拉》《攻壳机动队》《玲音》《新世纪福音战士》对构建《边缘行者》有多大影响?

A:我认为过去所有的赛博朋克题材作品都影响了我。《新世界福音战士》则是在个人层面上影响了我。

Q:成片有没有因为暴力和裸露而被删减的片段?

A:没有。

Q:是如何决定动画剧集的音乐?对结局有什么感想,达到预想的效果了吗?

A:动画的 OP 和 ED 是 CDPR 选择的,剩下的所有音乐都是由我们挑选的。在我看来,那个结局是不可避免的,我觉得我已经在赛博朋克世界完成了我想做的事情。

Q:有没有想讲但因为篇幅关系没办法讲述的故事?这 10 集里包含了如此多的内容和细节,感觉你们脑子里已经构思好了 20 集份量的剧情。

A:我们试图专注于讲述大卫和露西的故事。一些早期剧情涉及了帮派间的互动,我很喜欢那部分。

Q:游戏改编动画是否会影响到接下来动画界的发展?在 Netflix 上,《恶魔城》和《2077》的改编动画都取得了很好的成绩。你觉得这可能在下一部游戏身上发生吗?

A:《2077》的改编之所以成功,是因为它是一款开放世界游戏。如果游戏的类型不同,可能很难还原我们对《边缘行者》做的事情。

Q:动画里的灯光给人留下很深刻的印象,这些灯光有什么含义和规律吗?

A:没有什么规律,只是使用了适合场景氛围的灯光。

Q:现在您是如何推敲剧情,以及获得灵感的呢?比如《边缘行者》大卫的服装,以及《普罗米亚》里的救火服。

A:参考以前的日本动画片和美国玩具。

来源:Reddit


游戏硬件

《如龙 维新! 极》 序幕故事及主要角色介绍

《如龙 维新! 极》 序幕故事及主要角色介绍


这次放出的消息可不少。

世嘉公开了《如龙 维新! 极》序幕故事梗概,作为故事舞台的「土佐」和「京都」,以及活跃于幕末动荡时期的坂本龙马等主要角色的介绍。

序幕故事

虽然是个只有“乡士”身份的下级武士,但因剑术受到赏识,坂本龙马获得了在江户进行剑术修行的特别许可。结束了为期一年的修炼后,龙马回到家乡土佐。但是,龙马见到的却是土佐的“另一番景象”。那是一个从龙马出生前开始就再无任何变化的,不讲道理的阶级社会的景象。

知晓了江户这个外部世界的龙马,决定独自对抗这不讲道理的阶级社会。但无奈于势孤力薄,龙马终被判处重罪,锒铛入狱。此时,一个男人出现在他面前。土佐藩最重要的人物,“参政”吉田东洋。

东洋暗中帮助着失去了父母兄弟,沦为阶级制度牺牲品的孩子们, 龙马也是受到了东洋视若己出般的照顾,被抚养长大的其中一人。依靠东洋的努力,龙马得以从牢狱中脱身。 龙马决定与在东洋身边一起长大的“兄弟”武市共赴高知城,同东洋会合商讨今后的方针。

可在会谈中蒙面男突然现身,将东洋杀害。迟迟赶来的官府人员却怀疑是龙马下的手,龙马甩开官府的人立刻去追赶蒙面男,但还是被他靠着名为“天念理心流”的剑术逃脱了。

摆脱官府追捕后的龙马,为了给恩师报仇追查蒙面男,而脱离土佐藩。隐姓埋名,潜伏于京都的龙马,从情报贩子那里打听到“天念理心流”的人正集中在某个组织里的消息。

它就是被称为“壬生狼”的,令人闻风丧胆的最强刽子手集团“新选组”。 龙马舍弃姓名伪装成“斋藤一”,决心冒着死亡的风险潜入到新选组之中。

舞台介绍

土佐

背靠被誉为“南海道第一名城”的高知城,是日本数一数二的城下町。市中虽朴素但充满活力,人流往来不绝。但另一方面,这里的人们被严格的身份制度所限制,过着对上等武士“上士”提心吊胆的生活。

融合阴阳两面之地……这就是土佐,对龙马的人格带来莫大影响的地方。

京都

日本的中枢,以天皇所在的“御所”为首的众多国家重要据点都位于此地。这里有形形色色的地点, 包括大量平民定居并为旅行者提供住宿的“伏见”,繁华京都的象征“都城内”,人烟稀少气氛略感 怪异的“都城外”,开设有各式高级料亭游郭的花街“祗园”,一般人避之不及的凶险“骸街”等等。

据说这座城市的霸者也能掌握日本今后的主导权,各类人才为了实现自己的野心汇聚于此。

主要登场人物

土佐藩

坂本龙马(配音:黑田崇矢)

为寻求应成就之事而挣扎的土佐之“龙”,土佐藩乡士

“乡士”出身,在土佐也是最低的阶级。和武市半平太等有相同境遇的年轻人们为改变藩的现状而东奔西走,在此过程中因找不到应成就之事而感到苦恼。

但他的剑在土佐也是首屈一指,甚至被允许去江户修行剑术。吉田东洋看好龙马的剑术,与武市半平太和龙马一同为改革藩内开始行动。但在万事俱备的革命前夜发生的某个事件,让龙马的人生开始发生了巨变。

武市半平太(配音:中野英雄)【NEW CAST】

统率革命组织,龙马的好兄弟,土佐勤王党 盟主

和龙马生于相同的环境,拥有一样的经历,自幼便守护在龙马左右的好兄弟。和龙马一样,受到吉田东洋的赏识,在其支持下得到了成长。拿起剑时,可与被誉为土佐最强的龙马相匹敌。

土佐勤王党中有很多因仰慕武市而加入的人。他和龙马有着深厚的信赖关系, 将从江户归来的龙马招入土佐勤王党, 并任命其为仅次于盟主的“首席”。然而,因养父吉田东洋之死, 龙马和武市第一次踏上了不同的道路……

吉田东洋(配音:石塚運昇)

龙马的养父,土佐最重要的人物,土佐藩 参政

被称为土佐藩大殿——山内容堂之心腹的能人, 是藩里名副其实的中心人物。 被视为最严格的统治者,为人们所惧怕。但他其实充满正义感,有情有义,比任何人都更憎恶这不合理的统治体制。

长年以来,东洋一直在收养受到歧视、失去父母的底层阶级家庭的孩子,并偷偷为他们提供帮助。这一切都是为了培养改变藩的人才。其中成长起的一人便是坂本龙马, 而另一人则是他的义兄武市半平太。 革命前夜,东洋惨遭暗杀。他的死, 彻底搅乱了龙马和武市这两个“儿子”的人生……

新选组

新选组 局长 近藤勇(配音:大塚明夫)【NEW CAST】

虚中有实的神秘“不在局长”

他是位于新选组顶端的“局长”,拥有稀世才干, 将原本只是流氓集团的新选组打造成了一大组织。然而他极少出现在新选组聚集的驻地,就连队长级别的人都有没见过近藤的。

新选组 副长 土方岁三(配音:中村獅童)

冷酷无情的“魔鬼副长”

担任新选组的二把手“副长”, 平日代替不露面的近藤主持组内事务。他制定了“队规”, 违反队规者都将被毫不留情地处罚。 即便是队长也不可违抗土方。因他冷酷无情,并且喜怒不形于色, 队士之间偷偷给他起了个外号叫“魔鬼副长”。

新选组 第三队队长 斋藤一(配音:黒田崇矢)

一切都藏在谜团中的壬生之“狼”

有关出身的一切信息都不明,甚至连真名都无人知晓的神秘浪人。整日饮酒赌博,过着如遁世者般的生活,因此总被固定投宿的旅店“寺田屋”中的女侍者取笑。然而其真实身份正是为了追查杀害吉田东洋的犯人而舍弃姓名,潜伏在京都的坂本龙马。

经过一年执着的调查,龙马发现所有谜团都指向新选组,他便独自闯入了嗜血的狼群之中。

重要人物

西乡吉之助(配音:岩崎征実)

掌管雄藩萨摩的超常男人,萨摩藩军赋役

西乡有着长期锻炼而成的庞大身躯,头发染成了金色。遇见他的人无不对其样貌留下深刻印象。性格好战而豪爽,也有强硬的一面,能与幕府要人和其他雄藩首脑等足智多谋之士周旋。萨摩的目的,西乡的目的是什么?现在还无人知晓。

新堀松辅(配音:山寺宏一)

暗中活跃在京都城中,消息最灵通的人,长州藩士

超然洒脱,难以捉摸的男人。自己明言新堀是化名,只有极少数人知道他的真实身份。在京都某处开了家店当做活动据点,据说把经营交给了自己的女人,但没人知道到底是真是假。

阿龙(配音:杉平真奈美)

大旅店“寺田屋”的招牌店员

阿龙是在龙马固定投宿的京都著名船宿 “寺田屋”内住宿工作的女侍者,容貌姣好。 健康美丽举止大气。 她是寺田屋的招牌店员,甚至有客人为了一睹其芳容成了常客。

阿龙浑然不知龙马是为了追查杀害恩师的仇人而潜伏在京都。对她来说,龙马不过只是一名拖欠住宿费的麻烦客人。龙马加入新选组之时,阿龙终于吐露真心。厌恶、痛恨刽子手的她,心底究竟藏着怎样的想法?

幕府

德川庆喜(配音:徳重聡)

独自挑战最大难关的“最后一位将军”,江户幕府第十五代征夷大将军

德川幕府迎来了 300 年历史中最困难的局面, 而他就是此时的掌舵之人。 年纪轻轻便胆识过人, 是历代统治集团中唯一察觉到为了这个国家 “应成就之事”的人。从土佐脱藩,隐匿行迹的龙马, 与位于这个国家顶点的庆喜…… 站在完全相反立场上的两个男人。 他们会有相遇的一天吗?

佐佐木只三郎(配音:西凛太朗)

统率“第二股势力”的实力派,京都见回组

与新选组成对存在, 驰名京都的战斗集团——“京都见回组”。 新选组不问队士出身,只对强者敞开门户。 而与此相反,见回组只收将军家的直属武士,可谓是名门。 这两个组织都负责护卫京都这一个任务。 表面上虽是协作关系, 但背地里围绕京都霸权展开着激烈的争斗。

无论发生什么,佐佐木总会率领见回组出现在新选组面前,拦住其去路。

胜鱗太郎(配音:鳥海浩輔)【NEW CAST】

潜藏在幕府内部的野心家,幕府军舰奉行并 

在海外列强的威胁与日俱增的形势下, 掌管防卫的关键——幕府海军的男人。他虽是支撑现今幕府的重要人物之一, 但据说同时还和萨摩藩的西乡吉之助有私下接触, 和英国有紧密的联系。 他还引见神秘武器商人“坂本龙马”,动向里暗藏危险。


本作预计将于 2023 年 2 月 22 日发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC 平台。


游戏硬件

《木卫四协议》媒体评分:“传承”是有了,可是没“创新”

《木卫四协议》媒体评分:“传承”是有了,可是没“创新”


生存恐怖类游戏仍得寻求突破。

生存恐怖类游戏《木卫四协议》媒体评分现已公布。截至发稿前,本作在 Metacritic 平台收到媒体评测 36 篇(25 家好评,11 家中评),均分为 76 分;游戏在 Opencritic 上收到媒体评测共 33 篇,均分 75 分,推荐率为 70% 。

IGN:7 / 10

《木卫四协议》是《死亡空间》系列令人满意的血腥风格精神续作,但它其实更像是一个引人注意的现代化模仿品,而不是一次彻底的创新。

GameSpot:5 / 10

优点

高品质的图像和强大的艺术指导造就了一个美丽但令人心惊胆战的游戏世界;

逼真的声效让玩家能了解周围的状况,即便有时会看不清周遭景物;

Sam Witwer 的演技很棒。

缺点

近战战斗的精准度要求与游戏后半段遭遇的不断升级的敌人群搭配不当;

死亡动画太长且无法跳过,游玩者经常死亡的话会非常恼火;

令人挫败的难度曲线,尤其当你接近游戏的结局时,游玩难度会飙升。

Game Informer:6 / 10

抛开各种问题不谈,《木卫四协议》还是在做《死亡空间》那套,无论是好是坏。总体来看,游戏有些有趣的时刻,即便从相反角度来看,这些东西显得没那么恐怖。如果说《木卫四协议》是精神前作《死亡空间》的翻版,我是可以接受的,但是新作还没有确立基调。最终我感到失望和厌烦。如果你想在这个科幻生存恐怖新 IP 中接触到更多东西,或者想了解 2008 年以来这类游戏取得了多大的进步,《木卫四协议》还不是你要的答案。

VGC:3 / 5

《木卫四协议》带来的暴力、紧张和恐怖就和它的前辈《死亡空间》一样,但它的战斗更具策略性。然而,陈词滥调的故事和缺乏创意的问题意味着《木卫四协议》仍旧停留在过去那套模式。



游戏硬件

为保证《木卫四协议》开发,索尼派出约150人进行援助

为保证《木卫四协议》开发,索尼派出约150人进行援助


这次算是大手笔了。

生存恐怖类游戏《木卫四协议》于今日(12 月 2 日)发售,本作由 Striking Distance Studios 负责开发工作。不过有网友称,索尼也派遣了不少职员支援游戏的制作。

此消息来源于 ResetEra 用户 @brokenswiftie。他在社交论坛上放出了数张《木卫四协议》职员图。图片显示,索尼的视觉艺术服务团队与马来西亚团队都参与了本作的开发,参与人数共计约 150 人。


@brokenswiftie 提到,自己以前从未见过索尼在第三方作品上抽调这么多人员。他还贴出了 @Zuby_Tech 在上个月发布的推文,推测索尼协助事项为动作捕捉和 CG 制作。

值得注意的是,《木卫四协议》同步登陆 PlayStation / Xbox / PC 平台,索尼并未与 Striking Distance 签订独占协议。

来源:ResetEra


游戏硬件

《Heaven Burns Red》确认推出繁体中文版

《Heaven Burns Red》确认推出繁体中文版


红烧天堂出官中了。

被玩家称为「红烧天堂」的《Heaven Burns Red》确认将推出官方繁中版,官方译名为《绯染天空》。现已放出了台服的第一弹预告视频,更多情报将于 12 月 13 日解禁。

视频链接

本作由 Wright Flyer Studios 和 Key 社合作开发,麻枝准负责游戏脚本和音乐,日本人气唱见 やなぎなぎ 演唱主题曲,负责过《菲莉丝的工作室》等作品的画师 ゆーげん 担任角色设计。


视频截图

来源:Twitter


游戏硬件

《宝可梦 朱/紫》官方已注意到游戏表现问题,正商讨对策

《宝可梦 朱/紫》官方已注意到游戏表现问题,正商讨对策


制作组表示今后会持续改善游戏表现。

《宝可梦 朱/紫》官网现已发布游戏1.1版本更新公告(图1)。官方表示已经注意到影响游戏运行的异常问题,正在持续调查并商讨对策。同时,各相关单位也充分理解玩家对本作提出的各种意见。官方诚恳地接受大家的意见,并会在今后持续改善。
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