一个敢问,一个敢答。
今石洋之在 Reddit 上回答了网友们关于《赛博朋克 边缘行者》的一些提问,我们从其中挑了一些有意思的问答,让大家能够更深入了解《边缘行者》这部作品。
Q:大卫真的死了吗?
A:他真的死了。

Q:你对这个项目有什么看法?因为背景故事已经有很完善的设定,是否需要修改你最初想要表达的东西?
A:要说想做但没做成的事情……我们没能在动画里展示大卫的鸡儿。
Q:你为什么要伤害我们?
A:对不起……<3

Q:我写了一篇关于「斯安威斯坦」的文章,注意到大卫在第一次使用它时有一些不同的地方。大卫在地板上滑行,而不是移动他的身体。所以我的问题是大卫当时是否穿着一种先进的「风火轮」,就是在鞋后跟放上一个轮子,能让他们在地板上滑行。
A:不,他脚上并没有轮子。只是他移动得太快了,看起来像在滑行。
Q:为什么挑选了《I Really Want To Stay at Your House》作为大卫和露西的爱情主题曲?
A:当时我们在为第 2 集的结尾找一首歌,《I Really Want To Stay at Your House》的旋律一直萦绕在我的脑海里。即便是在《赛博朋克2077》的音乐中,这首歌也让我觉得很适合表达出应该传递的感情。

Q:琦薇的奶子会分泌佳得乐吗?
A:不会。但有时那上面会有蜘蛛纹身,那时候会喷出蛛丝。
Q:今后会和 CDPR 联合推出更多动画吗?
A:如果他们拿了一些很酷的东西找上门的话,也许吧。
Q:能展开讲讲第 6 集到第 7 集之间发生的故事吗?大卫是如何变得那么优秀,以及与露西之间关系的发展。
A:老实说,至今我都没想过这方面的事情。
Q:是否有些遗漏的小细节、场景、片段,是想加到导演剪辑版里的?
A:想给瑞贝卡的枪更多镜头。

Q:玩《2077》是制作动画的一环吗,会占多大比重。
A:如果我们不认为《2077》很重要,那么《边缘行者》就会变成一部很奇怪的动画。
Q :对于粉丝自制的大量 Happy Ending 内容有什么看法?
A:很欣赏大家对于 HE 的坚持,请创造更多 HE 来满足其他人。

Q:角色们使用的是什么语言?
A:角色们说的是英语,因为故事发生在夜之城。但在我看来,我制作的是一部每个人都在说日语的动画。
Q:您最喜欢哪一集,为什么?
A:第 8 集,虽然没有那么多的动作场面,但我依旧喜欢它。
Q:在制作英语配音的时候,是否有特别关注英配的效果?很多动画的英配给人感觉很俗气,且质量欠佳,但在我看来《边缘行者》的英配比日配更自然。
A:我把英配完全交给了 CDPR,可见 CDPR 本地化人员为此付出了多少心血。
Q:瑞贝卡多大了?
A:没有定好。

Q:你最喜欢的角色是谁?
A:琦薇。
Q:有机会制作续集吗?结局之后露西从失去大卫的悲伤中走出来了吗?
A:对我来说,结局后的任何故事情节都没有决定好。
Q:其他作品比如《阿基拉》《攻壳机动队》《玲音》《新世纪福音战士》对构建《边缘行者》有多大影响?
A:我认为过去所有的赛博朋克题材作品都影响了我。《新世界福音战士》则是在个人层面上影响了我。
Q:成片有没有因为暴力和裸露而被删减的片段?
A:没有。
Q:是如何决定动画剧集的音乐?对结局有什么感想,达到预想的效果了吗?
A:动画的 OP 和 ED 是 CDPR 选择的,剩下的所有音乐都是由我们挑选的。在我看来,那个结局是不可避免的,我觉得我已经在赛博朋克世界完成了我想做的事情。

Q:有没有想讲但因为篇幅关系没办法讲述的故事?这 10 集里包含了如此多的内容和细节,感觉你们脑子里已经构思好了 20 集份量的剧情。
A:我们试图专注于讲述大卫和露西的故事。一些早期剧情涉及了帮派间的互动,我很喜欢那部分。
Q:游戏改编动画是否会影响到接下来动画界的发展?在 Netflix 上,《恶魔城》和《2077》的改编动画都取得了很好的成绩。你觉得这可能在下一部游戏身上发生吗?
A:《2077》的改编之所以成功,是因为它是一款开放世界游戏。如果游戏的类型不同,可能很难还原我们对《边缘行者》做的事情。
Q:动画里的灯光给人留下很深刻的印象,这些灯光有什么含义和规律吗?
A:没有什么规律,只是使用了适合场景氛围的灯光。

Q:现在您是如何推敲剧情,以及获得灵感的呢?比如《边缘行者》大卫的服装,以及《普罗米亚》里的救火服。
A:参考以前的日本动画片和美国玩具。
来源:Reddit