外媒精选PS5上支持4K/60帧游戏 《生化4RE》等生化危机4:重制版

对于那些拥有4K电视的游戏玩家而言,一定是希望能在游戏机上获得更好的体验。如果你拥有一台PS5,那么不妨来看看有哪些游戏。

外媒精选PS5上支持4K/60帧游戏 《生化4RE》等

游戏名称:

1、《街头霸王6》

2、《潜水员戴夫》

3、《迷失》

4、《波斯王子:失落的王冠》

5、《女神异闻录5:皇家版》

6、《Hi-Fi Rush》

7、《女神异闻录3 Reload》

8、《生化危机4:重制版

9、《使命召唤:现代战争2》

10、《小缇娜的奇幻之地》

11、《八方旅人2》

12、《宇宙机器人》

13、《暗黑破坏神4》

14、《原神》

15、《怪物猎人:崛起》

16、《对马岛之魂:导剪版》

17、《死亡循环》

18、《星之海洋2第二个故事R》

19、《最终幻想7核心危机重聚》

20、《绯红结系》

21、《罪恶装备-奋战-》

22、《骑士精神2》

23、《鬼泣5》

24、《盗贼遗产2》

25、《渡神纪》

26、《堡垒之夜》

27、《古惑狼4:时机已到》

28、《刺客信条:英灵殿》

29、《Tunic》

30、《Apex:英雄》

31、《仁王合集》

32、《GT7》

《圣剑传说 Visions of Mana》新宣传图 8月30日发售圣剑传说

史克威尔《圣剑传说Visions of Mana》公开了全新宣传图,并配文:预购《圣剑传说Visions of Mana》收藏版,即可以获得一本艺术图集、五张原声音乐、一张奖励光盘等。

《圣剑传说 Visions of Mana》新宣传图 8月30日发售

《圣剑传说Visions of Mana》是围绕着“圣剑”和“玛那”描绘爱为主题的系列全新作品。

主角的瓦尔和被选为神子的青梅竹马阳奈一起,出发前往远方高耸的“玛那之树”。

本作的特色──丰富多彩的半开放式原野上,有着诸多机关和可爱又可怕的怪物等待玩家的到来。而玩家可以借助精灵的力量享受快节奏的立体战斗。

与伙伴们一起冒险的过程中逐渐得知世界的真相。

我们只能接受这样的命运吗……?

本作作为回归原点的王道奇幻RPG,由此开启崭新的“圣剑传说”。

《圣剑传说Visions of Mana》将于8月30日登陆PS5、Steam、XSX/S,而PS4版据先前消息已经延期。

分析师voo:zont1x对枪不打爆头 或受donk游戏风格影响

日前分析师voo在分析了Myroslav Plakhotia | zont1x的个人demo之后,认为Danil Kryshkovets | donk可能是导致zont1x准心优先瞄准敌人身体的原因。因为很多选手都在模仿donk的游戏风格。

“现在大家似乎都在模仿donk的游戏操作,即不断的蹲下、松开、左右移动等。近来大家的爆头数据急剧下降,这套移动方式非常有效,因此很难像过去那样持续稳定地打出爆头击杀。所以打敌人身体并不是个糟糕的主意,尤其是在手枪局中。

我认为zont1x应该是这么想的——如果是你peek对手,那你很容易命中敌人头部;但如果是对手peek你,就很难打出爆头。因为对手也在移动,很多人试图打出完美的预瞄时反而被对手击杀。所以zont1x应该是感觉别人在peek他的时候,就会专心扫射敌人身体以完成对枪击杀。”

作者: CS资讯报道

来源:5EPlay

点击此处查看原文>>>

Thorin:今年森尼汤无缘Top5 ZywOo无缘Top2

Thorin分享了自己对今年Top20的看法。

日前分析师Thorin在社交平台上分享了自己对今年Top20选手的看法。

“从目前的情况来看,s1mple、NiKo和device都将无缘Top5,而ZywOo甚至可能无法进入Top2。”

当前社区认为今年争夺年度Top1的主要是donk、m0NESY和ZywOo三人。

作者: CS资讯报道

来源:5EPlay

点击此处查看原文>>>

《星露谷物语》后期一定不能错过的法师剧情任务!

大家好,我是阿q,本篇内容给大家带来后期的一个重要任务攻略,在这任务过程中你不仅仅会解锁黄金钟与图腾传送柱,你还会解锁祝尼魔小屋,各种建筑,以及解锁几个新区域,这些都十分重要,我都会一一进行介绍,下面进入正题!

第一步

首先,你得先完成社区献祭或joja社区发展申请书路线,且第二天到小镇触发对应的庆祝动画后,你就能前往铁路区域触发法师的剧情任务了(铁路区域的入口就在罗宾商店上方,虽然玩到这里的玩家应该都知道了,但我还是稍微提一下

第二步

进入铁路区域后,会有一段与法师的剧情对话

法师表示自己以前结过婚,直到自己犯了个错误导致他们分开了,法师的这个错误导致他妻子变成了女巫,四处诅咒别人,法师为了村民的安危,就把他的前妻封印在了这里面,但现在解封了,法师就要我们去帮他把魔法药水拿回来,说完,你会看到天上飞过去一个女巫,这正是给我们农场丢虚空蛋的女巫

第三步

上面与法师的对话中有提到,你查看任务日志也有,他让我们进入下水道询问科罗布斯有关暗黑护身符的事情(这里你需要先获得生锈的钥匙,当你向博物馆捐赠满60件物品后,第二天馆长冈瑟会上门来把生锈的钥匙送给你,如果你没有生锈的钥匙,是进不去下水道的,下水道的入口有两个,一个在煤矿森林区域的下方,一个在小镇,我觉得玩到这里的玩家应该对下水道很熟了,我就不对下水道进行详细介绍了,以后有时间再单独出一期内容)

进入下水道后,与科罗布斯交流

科罗布斯位置

交流完以后,它会把左侧门的屏障撤掉,这时我们玩家就能进入里面了,这里也就是该任务第一个解锁的新区域,名叫“突变虫穴”,里面有大量的纤维和突变蛆,是刷纤维和虫肉的好地方,而且里面还是唯一能钓到史莱姆鱼的地点,所以还是挺重要的

突变虫穴入口

第四步

在该任务下,我们来这的主要目的是获取黑暗护身符,黑暗护身符就在突变虫穴的最上方,我们打开那里的宝箱就会获得,这里面基本没什么难度,大家直接上去上面拿走就行

装有黑暗护身符的宝箱

第五步

我们拿走黑暗护身符后,再回到铁路区域,右键点击这个封印入口的石碑,就能把黑暗护身符装上去,石碑就会飞走,我们也就能进去了

进去后我们直接踩到中间的那个法术标记点上,就会被传送到一个新的区域,也就是在该任务下会解锁的第二个新区域:“女巫沼泽”

女巫沼泽

第六步

女巫沼泽区域主要是片水域,在这里钓鱼可以钓到虚空鲑鱼和虚空蛋黄酱,我们往前走会碰到一只哥布林仆从

其实有关哥布林的信息就在图书馆的一本遗失之书中

我们通过观看上面的遗失之书可以得知,哥布林喜欢虚空蛋黄酱,虚空蛋黄酱可以直接在旁边的水域(女巫沼泽)钓到,也可以到科罗布斯那买个虚空蛋,通过把虚空蛋放入蛋黄酱机中获得,看大家喜欢哪种方式了,我们把虚空蛋黄酱交给这只哥布林后,它就会走开

第七步

进入到前面的女巫小屋中,这里就是女巫的家了,该区域也是本任务下解锁的第三个新区域,法师的魔法药水就放在旁边的桌子上,我们右键点击即可拿走

这里还有三个神像,我也做个简单介绍(因为本篇内容的目的是了解这个任务过程,所以我只做个简单介绍,关于女巫小屋的详细介绍我会在以后单独出一篇内容来讲解)

1.私欲之黑暗神殿

当你与配偶结婚后会有孩子,如果你不想要孩子可以到这里来使用这个雕像,花费一个五彩碎片作为祭品,它会把你的孩子都变成鸽子飞走,除了回档以外没有任何的后悔办法

2.记忆之黑暗神殿

如果你与配偶离婚后,你的配偶就不会再搭理你,不接受你的礼物,与其交流也只会受到负面反馈,这时如果你想破镜重圆,就可以来这里使用这个雕像,花费30000金可以把你前任配偶的记忆洗掉,洗掉后就能重新正常互动并可以再次结婚了

3.夜惊之黑暗神殿

使用一个奇怪的小面包可以把你农场的屏障撤走,你的农场就会生成一种叫“荒野石魔”的怪物,这个怪物其实就跟矿井31-39层的那个石魔一样,我个人感觉更像僵尸,感觉没多大用处,你也可以在这里选择恢复屏障(荒野农场一样适用,恢复屏障后农场将不再生成怪物)

第八步

你把魔法药水拿走后,踩一下下面的红色法术标记就会被传送到法师的地下室中


法师的地下室

这里不算新区域,因为法师的地下室有两种解锁方式,第一种就是与法师好感度达到4❤️后,在法师塔进入,第二种就是像我们现在这样,在这个任务过程中解锁,我也简单做个介绍吧,大家参考下图标记

幻觉神龛:可以花费500金改变你的外貌,名字,性别,最喜欢的东西,就相当于初始创建角色时的那个界面

底座:是一个联动泰拉瑞亚的装置,可以用来获取喵喵刃,具体攻略可以查看这篇文章:星露谷物语与泰拉瑞亚联动的猫猫刃获取办法

第九步

点击法师地下室左边的黄色梯子上去,就会触发剧情

到这里,法师的这项重要任务就算结束了(不过法师并没有把女巫重新封印),任务结束后我们就能使用这本书去建造魔法建筑了,下面我会对这些魔法建筑进行介绍(这些魔法建筑都是秒生成的,不用像罗宾商店的建筑一样需要等待几天,毕竟法师会魔法,很正常要注意,这些魔法建筑没有数量要求,你想建造多少都行,但如果销毁的话你是什么都拿不到的)


1.祝尼魔屋

作用:可以让祝尼魔帮你收获成熟的作物,并且祝尼魔可以穿过棚架去收获作物,因此你可以把整块地都种满棚架作物,让祝尼魔去收获,祝尼魔收获的作物都放在祝尼魔小屋门口的袋子里

你可以右键点击祝尼魔小屋,然后通过下面的按钮来打开或关闭祝尼魔的工作系统

有效范围:祝尼魔只会对祝尼魔小屋附近区域的作物工作,具体范围如下图

一些特别注意事项:

①祝尼魔不会在雨天和冬季工作

②祝尼魔不会收获野生种子种出的作物,也不会收获花盆里的植物,以及任何的树木产品

③祝尼魔无法收获巨大作物

④把宝石放到祝尼魔小屋门口的袋子里,可以改变祝尼魔的颜色,放入的宝石是什么颜色的,祝尼魔就会是什么颜色,五彩碎片也可以生效

⑤把一袋葡萄干放到祝尼魔小屋门口的袋子里,可以提高祝尼魔的工作效率(食用葡萄干后的祝尼魔有20的几率收获双倍作物,持续时间为一周,在此期间祝尼魔小屋的门口会摆着一个葡萄干标牌)

2.土之图腾柱

作用:右键点击即可传送到山区区域,可无限使用

传送地点:


3.水之图腾柱

作用:右键点击即可传送到海滩区域,可无限使用

传送地点:


4.沙漠图腾柱

作用:右键点击即可传送到沙漠区域,可无限使用

传送地点:


5.姜岛图腾柱

作用:右键点击即可传送到姜岛区域,可无限使用

传送地点:


6.黄金时钟

作用:①可以阻止杂物出现在农场和姜岛农场,这里说的杂物就是野生的树,石头,木头,纤维这些,草不算作杂物,还是会生成,你自己种下的树还是会掉落种子

②围栏不再腐烂

③黄金时钟上的时间跟游戏时间对应,虽然说应该也没有人会用黄金时钟去看时间

(最后,右键点击黄金时钟可以选择开启或关闭,在绿雨的前一天大家可以把黄金时钟关闭,这样在绿雨来临的当天在农场也能收获很多纤维和苔藓,这是我想到关闭黄金时钟的唯一用处了

以上便是本篇文章的所有内容了,这个任务十分重要,在这过程中你会解锁“突变虫穴”区域,“女巫沼泽”区域,女巫小屋,法师的地下室,以及众多魔法建筑,所以各位后期一定不能错过了

最后如果本篇文章对你有帮助的话,希望可以点个免费的赞,十分感谢!

你可记得曾有一个叫做《潜行者》的末世废土风硬核游戏

《潜行者》系列是由乌克兰游戏制作组GSC制作的一款以后切尔诺贝利事件为背景的架空世界观硬核生存游戏。游戏初代作品发售于2007年,游戏中的诸多模式和设定,影响了许多后来的游戏作品,时至今日玩家们仍可以在一些流行的游戏作品中找到《潜行者》的影子。

《潜行者》系列作品都拥有一个共同的故事背景,也就是真实发生在1986年的切尔诺贝利核电站的核子反应堆事故。事件的中切尔诺贝利核电站位于乌克兰与白俄罗斯的交界地带。灾难发生后,苏联政府所采取的一系列低调处理举措,这样让外界对该次核电站泄流事故产生诸多猜想,同时也催生了大量相关文学作品和影视作品的诞生。

美剧《切尔诺贝利》海报

甚至大洋彼岸曾拍摄过《兄弟连》《西部世界》的HBO剧组,也曾于2019年带来了以切尔诺贝利事件为题材的美剧《切尔诺贝利》,尝试还原昔日的事故。不过可能是由于意识形态的问题,剧中的明显的刻板印象与夹带私活也引发了无数网友吐槽。

《潜行者》海报

《潜行者》剧照,片长将近3小时且比较晦涩,不过还是非常推荐有耐心的玩家看一下

《潜行者》游戏系列的另一个灵感来源则是同名的苏联科幻电影《潜行者》,而电影则是改编于斯特鲁加茨基兄弟撰写的科幻小说《路边野餐》。科幻小说和电影中的相关词汇也被应用到了游戏中。从而在一定程度上共同铸就了《潜行者》系列。

书名的可以浅显地理解为:外星人造访太阳系,在地球上丢了一堆垃圾之后扬长而去

现如今已经发售的潜行者系列共有三部,分别是发售于2007年的《潜行者:切尔诺贝利的阴影》,2008年的《潜行者:晴空》以及2010年的《潜行者:普利皮亚季的召唤》。

曾经的潜行者三部曲

《潜行者》系列的商人大叔,曾游玩《逃离塔科夫》的玩家如果见到可能会感到似曾相识

由于游戏发售年代非常久远,在现如今看来游戏的画质已经非常的简陋。但是如果玩家可以忍受游戏较为低劣的画质,或者是用一些提升游戏画质的补丁来改善体验游玩下去的话,玩家会惊喜的发现,《潜行者》系列的玩法和一些基本要素设定非常超前。直至今日,依然有很多玩家熟知且拥趸众多的游戏采用了这些设定,并且将其发扬光大。例如《逃离塔克夫》、《地铁》系列。

相连地铁站构成的地下世界、子弹当货币的《地铁2033》在当年曾让不少玩家期待值拉满

一些设计师承《潜行者》并加入更多硬核要素而自成一派的《逃离塔科夫》

如果觉得《逃离塔科夫》足够硬核,那么《潜行者》系列是其硬核第一人称射击游戏的前辈;如果觉得《地铁》系列里面的变异怪物异常恐怖,那么在更早《潜行者》的辐射区中出现的特异现象和变异生物会让更让人毛骨悚然。

变异的怪物

《潜行者》以为第一人称模式呈现,游戏中出现了大量的俄式物品以及武器装备,此外部分武器拥有丰富的配件以及自由度极高的改装模式。

游戏中不同的武器配备有特定型号和弹药,而且这些武器都有使用耐久度,如果使用的耐久度达到了一个不是很好的状态,就会在射击过程中出现卡壳现象。角色则采用占格式的背包模式,这一点在很多后来的游戏中也得到了很好的继承。

《潜行者》的背包界面

《逃离塔科夫》的背包界面

如果你觉得这些还不够足够。那么《潜行者》系列还为玩家提供了难度不同的游戏模式,在最高难度下,玩家经常在没有看见敌人的时候便已经被击毙。在这款游戏中,玩家所要面对的敌人不只有怪异的现象,变异的生物,同时还有不同阵营的人类。作为一款废土题材的游戏,怎么能缺少人类阵营之间的尔虞我诈。

由于游戏采用了开放世界的地图设计,除了庞大的地图等待着玩家的探索,与游戏中NPC的交流以及任务的推进,任务玩法的方式同样有着非常高的自由度,并可以导向到多种不同的结局。

得益于《潜行者》制作组用心的设计,该作在不少老玩家心中留下了不可磨灭的印记,并影响着一代又一代的新玩家。为了这个因为种种原因太久没有续作的系列不被遗忘,民间的玩家们各显神通为游戏制作了大量的MOD作品。

被潜行者粉丝们津津乐道的《潜行者:异常》

这些MOD作品有的优化游戏本身体验以及画面的,有的则为游戏添加了大量的枪械,以及更为真实的要素等。还有众多优秀的独立MOD作品,将游戏的玩法做出了翻天覆地的改变,甚至对游戏的剧情进行了大胆的脑补,例如:《异常》《Gamma》《EFP》等。

不过幸运的是,这个系列的确没有被画上句号,当2021传出《潜行者2》正在开发中的消息时,引起了不少老玩家们的感慨和新玩家们的好奇。不过由于距离上部作品的时间的确比较久远,部分新玩家们最初甚至认为这是《逃离塔克夫》单机版。也许随着时间推移越来越多玩家会认识到这个尘封已久的系列。

而后来由于国际局势的动荡,制作组的一度不得不终止开发也让续作是否会到来变得更具不确定性。

结语

而根据最新消息《潜行者2》将于9月5日发售,废土、丢螺栓探测异变点、PDA、武器改装、面目狰狞的异变怪物… 那些熟悉的要素,在新实机演示中以更细腻的画面呈现在玩家们眼前。对于系列老玩家们来说,得知这些时起初会感到欣慰,但是担忧也是有的。担心《潜行者2》会不会为了更多的照顾新生代玩家而改变核心玩法;担心游戏会不会缺少足够的模组兼容性,让游戏缺乏长久的生命力;担心会不会自己的预期过高,而游戏的体验还不如现存的民间MOD作品;担忧作品会不会再次跳票……

一切还是等9月见分晓,大家拭目以待吧。

愿War,war never change只会发生在游戏中,世界永保和平

【数据流】EWC预选BC组D3,天霸 59分单日第一 ,xwudd战神14淘汰

数据制作,整理不易,求支持,点赞,收藏,充电哟!

如有错误,请在评论区指出,感谢各位~

2024 EWC 预选赛小组赛 第3天 BXC

总积分:

各赛区赛况:

今日积分:

战队数据:

排名前3:Tian(59) / RBS(56) / 17(48)

淘汰数排名前3:CTG(36) / RBS(33) / Tian(31) / WBG(31)

最高排名分: Tian(28)

最多场均淘汰:CTG(6.0)

场均最高伤害:Tian(1212.9)

最远击杀:PeRo_Ming(536.4 )

选手数据:

每年可赚20多万!闲鱼账号成离婚财产争夺物阿里巴巴

据媒体报道,近日,一对95后夫妻的离婚案引起了社会的广泛关注,因为他们的财产争夺对象除了传统的资产外,还有一个闲鱼账号。

报道称,这个闲鱼账号经过多年的运营,已经积累了几十万粉丝,并建立了自己的社群,每年的收入高达20多万元,堪比城市白领的年薪。

每年可赚20多万!闲鱼账号成离婚财产争夺物

根据律师的说法,该账号不仅具有客源和人脉价值,还拥有情感价值,是一种可持续发展的财产。

女方在协商中提出,希望男方能将这个账号留给自己,为其未来生活提供一份保障。

这也颠覆了许多人对于婚后共有财产的传统认知,让人们意识到,即使是虚拟账号,只要能创造价值,也能成为财产分割的一部分。

闲鱼平台的数据显示,每天有超过400万件商品展出,日交易额超10亿元,年轻人在这个平台上尤为活跃,95后用户占比高达43%,在手机数码、动漫模玩等品类的交易中表现突出。

台积电今明两年将接收超60台EUV光刻机 投入超过123亿美元科技

按照台积电(TSMC)的安排,将在2nm制程节点将首度使用Gate-all-around FETs(GAAFET)晶体管,同时制造过程仍依赖于极紫外(EUV)光刻技术,计划2025年进入大批量生产阶段,客户在2026年就能收到首批采用N2工艺制造的芯片。

台积电今明两年将接收超60台EUV光刻机 投入超过123亿美元

据Trendforce报道,有报告显示,台积电正在积极安装对于先进工艺至关重要的EUV光刻机,以应付2nm工艺的量产,今年和明年将接收超过60台EUV光刻机,投入的资金额超过4000亿新台币(约合123亿美元/人民币894亿元)。

随着ASML不断扩大产能,预计2025年EUV光刻机的交付量将增长30%以上,台积电也会因此受益。去年ASML为了响应客户的需求计划增产,明年的EUV光刻机交付量会有明显增长,预计今年为53台,明年增至72台以上。据了解,ASML在2025年的目标产能为90台EUV光刻机、600台DUV光刻机、以及20台High-NA EUV光刻机。

EUV光刻机的供应一直很紧张,交货时间在16至20个月之间,2024年的订单大部分要到2025年才能交付。传闻台积电2024年订购了30台EUV光刻机,2025年为35台。不过由于台积电可能会对资本支出计划进行调整,这些数字最终会略有变化。此外,台积电有望在今年某个时候接受到最新的High-NA EUV光刻机。

「黑暗嘉年华」及人气角色正式上线!首月玩家排行榜上的擂主会是谁呢?为了吾王2

亲爱的冒险者们:

《为了吾王II》现已大幅升级,同时正式推出无限地下城模式及新角色!

游戏发售至今,制作组一直在努力倾听反馈改善体验,确保游戏更加令人满意。期待大家在“黑暗嘉年华”畅玩“吟游诗人”或“卖艺人”之余可以感受到游戏在多人模式、战利品和平衡性等方面的进步,享受崭新的旅程。

欢迎来到“黑暗嘉年华”会场,嘉年华门票、皇家小丑、爱情隧道…熟悉的一代无限地牢玩法,大胆创新的“死亡之轮”机制,无不为冒险旅途增加亿点点新的曲折和波澜!准备好转动命运的轮盘,与新角色“吟游诗人”和“卖艺人”一起对抗邪恶深入地牢了吗?

“黑暗嘉年华”为全新的无限地下城模式,勇敢的冒险者们可在该模式中发挥策略,尽可能地存活到地牢的更深处。冒险结束时,界面弹出的 “复盘总结”将记录冒险者在该模式中清空的房间数,楼层和得分。试着向好友或擂主发出挑战,让自己的ID霸占全球玩家得分 “排行榜”吧!

是勇者就下一百层,看看「黑暗嘉年华」无限地下城的挑战中你能走得多远?

感谢所有参与测试,为游戏给予支持、反馈和鼓励的冒险者,7月5日前加入《为了吾王II》任意官方玩家群新模式或新角色讨论,参与群待办小程序抽奖,即有机会赢得Steam Deck游戏机一台!

「黑暗嘉年华」及人气角色正式上线!首月玩家排行榜上的擂主会是谁呢?

《为了吾王II》系列节目「学识之书」第6章更新

超长更新说明懒得看?省流版视频一手get!

「黑暗嘉年华」及人气角色正式上线!首月玩家排行榜上的擂主会是谁呢?

「黑暗嘉年华」会场都有啥?

欢迎在这场全新的冒险旅程中尽情体验:

• 新机制

• 新武器

• 新敌人

• 新装备

• 新成就

• 新场景

• 新市场

• 新学识商店解锁

嘉年华门票

在「黑暗嘉年华」中,嘉年华门票是一种共享的团队资源,数量在游戏左上角显示。小队可在任意房间内查看。嘉年华门票可用来进入走廊,在需要时帮助你和小队避开更艰险的路线。

「黑暗嘉年华」及人气角色正式上线!首月玩家排行榜上的擂主会是谁呢?

「黑暗嘉年华」及人气角色正式上线!首月玩家排行榜上的擂主会是谁呢?

死亡之轮

幸运轮盘转转转!每层地牢的尽头将出现死亡之轮,队伍将会根据转动死亡之轮的结果获得负面/正面效果,例如减少所有玩家和敌人的护甲,激活灾厄,甚至供奉效果。探索时找到了用来替换轮盘楔形区块的轮盘件?试试用楔子改变命运吧!

「黑暗嘉年华」及人气角色正式上线!首月玩家排行榜上的擂主会是谁呢?

「黑暗嘉年华」及人气角色正式上线!首月玩家排行榜上的擂主会是谁呢?

吟游诗人和卖艺人

备受欢迎的一代人气角色终于回归啦!背上鲁特琴,让优美的音乐之声响彻整个大陆。也许他们会在「黑暗嘉年华」的冒险中助你一臂之力!

「黑暗嘉年华」及人气角色正式上线!首月玩家排行榜上的擂主会是谁呢?

「黑暗嘉年华」及人气角色正式上线!首月玩家排行榜上的擂主会是谁呢?

新事件

新事件是福是祸?会让小队向「黑暗嘉年华」更深处进发吗?尽可能地发挥策略,通过新事件带来的考验。

「黑暗嘉年华」及人气角色正式上线!首月玩家排行榜上的擂主会是谁呢?

「黑暗嘉年华」及人气角色正式上线!首月玩家排行榜上的擂主会是谁呢?

排行榜

是兄弟就来PK!无论单机还是联机进入嘉年华, “排行榜”功能都将记下你的最佳探索记录。

试着向好友或当月擂主发出挑战,自己的ID展示在榜上的最高点那一刻,连法汝大陆的每月冠军英雄石碑都将会刻上你的名字!

「黑暗嘉年华」及人气角色正式上线!首月玩家排行榜上的擂主会是谁呢?

「黑暗嘉年华」及人气角色正式上线!首月玩家排行榜上的擂主会是谁呢?

多人模式改进

除带来新内容外,我们一直在努力提高多人模式的游戏体验,主要从三个方面进行改进。如果您已经玩过技术性开放测试的测试分支,可能已经知道这些新功能。首先,我们减少了发送数据量,这将改善连接稳定性并减少断开连接的可能性。我们还实施了两个新的关键功能来改进重连的体验——自动重连和中途加入。

新功能::自动重连

多人模式游戏加入了一个新的机制:尝试自动重连从多人游戏中断开的玩家。

如果玩家因失去网络连接而掉线,游戏将在30秒内尝试重新连接。玩家现在可以在30秒内无缝重连。

如果客户端在崩溃、退出游戏或重连超时后重新加入,主机会收到一个队伍管理弹窗,允许他们将角色重新分配给断开的玩家。

新功能:中途加入

玩家现在可以加入已经开始冒险的小伙伴或在从多人游戏中断开后重新加入房间。

「黑暗嘉年华」及人气角色正式上线!首月玩家排行榜上的擂主会是谁呢?

其他改动

地下城时间轴

在「黑暗嘉年华」正式上线的同时,我们对地下城时间轴进行了改进。除细化描述外,即将到来的房间也添加了新的图标和颜色来表示稀有程度。这些变化同样适用于主世界冒险。

掉落物品

我们经常收到玩家因为无法获得与队伍构成相匹配的战利品武器而感到体验糟糕的反馈,现在战利品方面已作出调整即战利品会根据角色职业检测是否匹配您的队伍。不同难度级别中检测概率会有所不同,不过当前版本游戏中会更容易为学者找到法杖或为猎手找到的更好的弓箭武器。

学识商店

学识商店现已移除“物品”标签。之前版本的学识商店“物品”标签下包含某些武器家族。本意是作为学识商店的待解锁来增加玩家体验,结果实际上不仅没有达到预期效果,反而造成了玩家对武器的困惑。现在“物品”标签下的武器默认成为掉落物品。

*当这些改动上线后,任何使用学识点购买武器家族的玩家都将收到已支付的学识点退款。

敌人专注加成

对于敌人能否使用“专注”玩家间的观点不一。我们的设计初衷是想展示敌人在一代游戏之后的升级。然而正因为这样,导致游戏存在不平衡和体验糟糕的情况。低级敌人和 BOSS 小兵的“专注”加成现已被移除。

• 德鲁伊

• 神秘主义者

• 魔女

• 骸骨斗士

• 骸骨炮手

• Boss/灾厄随从

闪避平衡

关于闪避带来的不平衡即玩家能够将通过各种提升闪避的手段将闪避提升到超过95%的上限。为了将闪避拉回到预期范围,我们已经修复了玩家闪避数值超过95%的bug,并降低了状态带来的闪避加成。装备上的闪避收益保持不变,但法术和烟斗的闪避加成现已被降低。三种闪避状态现在提供15→25→35的闪避加成,之前的最高值是50。烟雾烟斗和精制烟雾烟斗的闪避加成也做了相应的调整。

成就

玩家有时会出现成就无法正常解锁的情况。现在这个问题已经被修复,玩家下次登录游戏时本应已经达成的成就应该会自动解锁。某些成就可能需要重新满足条件。

战斗

• 战斗镜头在击中动画期间的过渡进行了小幅调整。战斗流畅度随之提升。

• 玩家技能(如团队治疗和正义仲裁)添加了新的动画。未来的更新将会继续添加更多。

• 攻击力降低的角色,如果最大攻击力为负,会给对方造成治疗。

• 修复了2×2的敌人(如巨魔)只有在其主要位置被攻击时才会受到状态影响的问题。

• 改善了流血状态在战斗时间轴上的显示。

海怪

• 修复了玩家在首次击败海怪的头部后,仍然能够看到海怪的问题。

佣兵

• 城镇商店中所有佣兵的基础价格现已被降低。

• 在黑色嘉年华中,佣兵价格会随着难度提高。佣兵直到阵亡或受到绞刑手影响才会离开队伍。

事件

• 狡诈巫师从最多给你跳过回合改为最大专注下降。

用户体验/界面

– 在市场购物时,所选物品现在会显示每个玩家的当前拥有数量。看看神賜芒草到底被谁偷偷囤了!

– 修复了若在战斗过程中或在地下城中调整了应用程序窗口的大小,则“地下城”会变得模糊的问题。

– 更新了游戏中的各种图标。

– 改进了“加载游戏窗口预览”和 “继续游戏窗口预览”显示上一次游戏运行信息的方式。

– 完成一次冒险后,冒险地图现在会画出一条通往下一个故事冒险路径。

– 在聊天窗口中添加了大厅名称。

– 聊天窗口现在可以折叠和移动。

– 图标已更新并移至全局标题栏。通知现在会以红色图标显示在页眉上。

灾厄

灾厄在世界冒险地图中的刷新方式已被调整。这一调整在第二个冒险章节“远古橡树”中最容易被感受到。我们会对灾厄持续进行改进。欢迎通过游戏内按F1或在社群反馈表达你对当前灾厄刷新方式的最新看法。

• 当死灵法师在战斗中复活敌人时会添加通知。

黑暗嘉年华灾厄改动:

• 沼泽痛饮者:现在会在战斗地块上施加中毒和酸蚀。

• 邪恶女祭司:现在可能会在每个地牢房间后摧毁或转变圣坛。

• 门徒:现在黑暗将吞噬地牢和战斗时间轴。

• 绞刑酷吏:当绞刑酷吏死亡时,鬼魂随从将被移除。

• 皇家小丑:目前暂时只会出现在黑暗嘉年华中…暂时。

难度设置界面

•现在难度设置界面中的自定义已被移到侧边栏,以在选择冒险的过程中改善视觉布局。

设置

• 图形设置中添加了“映射”选项。这将允许玩家对映射设置进行更多控制,从而可能在某些设备上提高性能。

优化

• 改进了游戏开始时的加载时间。

• 改进了某些字体和纹理的内存占用。

• 在低质量设置下提高了特效的性能。

其他错误修复

• 修复了如果主机在加载屏幕期间断开连接而导致未保存学识点的问题。

• 修复了女王学徒和女王新手长袍的拍打声。

• 修复了绞死的灵魂的肖像没有居中的问题。

• 修复了3级海盗掠夺者的眼罩。

• 修复了修道士和流浪汉的幸运皮肤套装裁剪错误。

• 修复了扒手面具在海人皮肤上的裁剪问题。

• 修复了特定条件下第四个冒险中 “绞刑架”的绞刑地点问题。

• 修复了重新加载操作时出现异常动画。

• 修复了任务雇佣兵或NPC会加入队伍并出现在下一个地牢房间中的问题。

• 修复了使用消耗品会触发两次动画的问题。

• 改进了战斗后环境状态受影响及其现场清理的视觉。

• 修复了鸟类敌人偷窃效果缺失问题。

• 修复了某些角色使用齐射攻击时的动画问题。

• 修复了某些武器物理效果导致布娃娃系统异常的问题。

• 更多修复正在施工中……

官方①群【175044092】(已满)

官方②群【222434875】(已满)

官方③群【527182795】(已满)

官方④群【634172617】

官方中文反馈交流论坛:https://txc.qq.com/products/534694

同时也欢迎在游戏中遇到问题的时候按下【F1】简单描述并提交BUG,通过F1提交的报告会直接将你本地的Player.log文件提供给开发组,这样可以让我们更加快速的定位以及修复问题。

SIE这项专利可让游戏主播狂喜 可根据游玩生成迷你游戏PS5

索尼互动娱乐(SIE)最近提交的一项专利,可能意味着他们正在研发一项非常酷的功能。

SIE这项专利可让游戏主播狂喜 可根据游玩生成迷你游戏

想象一下这个场景:你正沉浸于一场激烈的游戏环节中,你完成了一个传奇般的关键操作或者打败了BOSS,然后暂停游戏,不仅可以捕捉到这一瞬间,还可以将其变成一个迷你游戏,让你的朋友们可以尝试复制你的操作。是的,这就是索尼的新专利所描述的功能。

该专利描述了一种系统,可让玩家标记游戏过程中的特定时刻。因此,当你暂停游戏时,您可以存储该帧并用各种元数据标记它,例如你在游戏中的位置以及正在做什么。然后,系统会捕捉标记的时刻并将其转换成嵌入所有标签的视频录像。

SIE这项专利可让游戏主播狂喜 可根据游玩生成迷你游戏

系统可以根据标记的记录生成迷你游戏。这可不是普通的重播,而是游戏中真正可玩的部分,让其他人可以深入到你刚刚完成的同一场景中。

这可能会给主播和内容创作者带来重大改变。他们不仅可以炫耀自己的技能,还可以为粉丝创造挑战。观众可以观看主播的游戏过程,然后进入同一场景,尝试完成挑战。

而且它不只是为了炫耀。游戏开发者可以使用这项技术来制作DEMO。想象一下,你不再需要无聊的预告片,而是可以玩到新游戏最精彩部分的迷你游戏。这是一个上手演示,比仅仅观看视频更能吸引玩家。

电子竞技团队也可能会发现这项技术很有用。他们可以使用迷你游戏来测试新玩家,设置特定场景来观察他们如何应对压力。这是一种有针对性的方式来发掘人才并改善训练。

即使在教育领域,这也可能会改变游戏规则。使用视频游戏进行学习的教师可以创建专注于特定课程或技能的迷你游戏。学生可以以有趣、互动的方式参与学习。

最后,我们可以拥有社区生成的交互式游戏指南。

该专利于今年3月提交,但几天前才公布。索尼最近一直在大肆申请专利。不久前我报道过其中一项比较有趣的专利。

索尼现在拥有一项技术,可以让玩家使用人工智能根据自己的要求生成游戏内定制物品。还有一项专利似乎证实了PS5将实现PS3向后兼容。

这些专利中有多少真正应用于PlayStation和PSVR系统还有待观察。并非所有申请的专利都能获得批准,但希望这项专利能取得成功。

欧盟加大对AI巨头审查 OpenAI、微软与谷歌在列微软

当地时间6月28日,欧盟反垄断机构称,将对微软与OpenAI的合作以及谷歌与三星在人工智能领域的交易寻求更多监管审查。

欧盟加大对AI巨头审查 OpenAI、微软与谷歌在列

欧盟的这些举措凸显了全球监管机构对大型科技公司利用其在新技术领域的主导地位感到不安。当天,微软和谷歌股价分别下跌近2%。

欧盟竞争事务负责人玛格丽特·维斯塔格(Margrethe Vestager)周五表示,她于今年3月向微软、谷歌、Meta(Facebook)和TikTok以及其他达成人工智能合作的大型科技公司发送了调查问卷。

“我们已经审查了回复,现在正在发送后续请求,以获取有关微软和OpenAI之间协议的信息,了解某些排他性条款是否会对竞争对手产生负面影响。”维斯塔格表示。

对此,微软回应称,将随时准备回答欧盟委员会可能提出的任何其他问题。

虽然OpenAI自称是一家非营利组织,但微软向它投资超过100亿美元,占股49%,引发关于该公司控制权的争议。有消息称,奥尔特曼正在考虑通过公司组织架构的变化,希望将OpenAI变为一家营利性的公司。这意味着该公司可能将不再受到非营利性公司董事会的控制。

除了微软和OpenAI的交易,谷歌今年年初也与三星达成多年期协议,允许在包括Galaxy S24在内的某些三星设备上预装谷歌的小版本生成式AI大模型Gemini Nano,作为Android 14操作系统的一部分。三星还是第一家向消费者部署Gemini Pro on Vertex AI的谷歌云合作伙伴。

7月初,谷歌和三星将举办大型发布会,推出这些AI智能手机新产品和服务。据两家公司早些时候发布的新闻稿,作为此次合作的一部分,三星也是首批测试Gemini Ultra的企业之一,Gemini Ultra是谷歌目前功能最强大、规模最大的高度复杂任务模型。

此外,欧盟也关注到技术人才正在向科技巨头集中的现象。维斯塔格表示,她正在研究“收购-招聘”行为,即一家公司收购另一家公司,主要是为了获得人才和团队。例如,微软今年3月斥资6.5亿美元收购了初创公司Inflection,从而可以使用Inflection的模型并聘用其大部分员工。

“如果这些做法最终导致企业集中,我们将确保它们不会违反我们的合并控制规则。”维斯塔格表示。

一个大学生的消费观(单讨论买游戏的合理性)

有的人和父母起矛盾,因为父母说他们拿自己给的生活费买游戏,我们先以父母的视角分析一下。

可能性1:买游戏玩(先说游戏),父母看到买游戏,第一反应是什么:是玩游戏影响学习,我们学校很多人课都不去上,他们不是买游戏,是玩王者买皮肤,打巅峰赛冲分,我班里好几个王者百星,不上课,次数多了被学校处分。老一辈第一印象,花钱买游戏,玩游戏是影响学习的,玩物丧志的。

可能二:花钱,老一辈认为玩游戏不花钱,你为什么要画这个钱,为什么要给游戏公司挣钱?我父母是这个思想观念:首先虽然他们年龄大了,但是我父母读大学,以及工作后,看到过室友,朋友玩过影碟机游戏,马里奥什么的这些基本的也听说过,也就是说他们知道买影碟机看光盘玩游戏,都是要花钱的,这是正常的娱乐方式。有的父母没有接触过,所以说不知道,认为玩游戏不应该花钱,花钱就是不好的,游戏也是不好的。

然后我以一个学生的观点分析

分析1:我不影响学习,我也要娱乐方式。娱乐方式里面玩游戏最省钱了,旅游花费多少钱?有的人喜欢看漫展,搞cos(我完全不懂,但是我知道很花钱),玩游戏低这几个一等了吗,没有,是平等的。举个体育的例子,我知道的,乒乓球,底板要300,400,一块胶皮60,70(每一面),胶皮还是消耗品,你要买洗涤剂,打得多的话一般一年一换,要请教练辅导,160一小时,这也算是娱乐,游戏是最省钱的。所以最重要的一点是,不要玩物丧志,玩游戏不要影响成绩。

分析2:买游戏也知道等待史低,折扣,不要买限时原价的东西,也不是天天买。你一个学期花400,我觉得也正常,有的人游戏买了觉得不好玩退款,我绝对不这样,我有审美的,不冲动的,真的很喜欢很喜欢,可以买,那就坚持打完不会考虑退款。你偶偶买一次,影响你家庭生活质量吗?不影响的吧。

最后说下我家庭的教育方式:这个钱给你的生活费,不能超支,这个是考验我生活成本的预算,要记账,有一本账本,说明各个开支的金额,如果真的有超支,比如同学聚餐,父母看过后也会给我钱,这个是合理的。你偶偶买一个游戏不影响什么,不能说明生活方式有什么问题,这也是你生活的方式罢了。不能搞愧疚教育,花了钱,你要有爽感,而不是愧疚,你又不是乱花,你愧疚什么?父母教育我要好好学习,好好吃饭,钱给我肯定够的,剩余的钱,可以攒起来,或者其他花费,都是我自己处理,因为你一个成年人,应该学会如何花费金钱,父母也尊重我花费的选择。别人经历过的,你也可以经历一下,别人能够买游戏玩,你又不是玩不起,你不能买一个吗?(羡慕是一种痛苦的情绪,让人自卑,让人丢掉尊严)这样你也多得到一种体验,你也知道这个游戏是什么平台的,怎么买,这些都有价值的,都是一个体验,这也是自尊心教育的一个过程,不是愧疚教育(一直在父母的监管之下,干什么都觉得对不起父母)。

警告一下:不要去玩氪金抽卡的,奖池的,那些有消费陷阱的,这些大家应该能自己把握(比如看我的名字:有大小月卡和卡池)。

《星露谷物语》酿酒流赚钱(新手向)

在众多流派中,酿酒流一直占据榜首,可以说是星露谷最强流派,T0中的T0,基本星露谷物语的玩家都会使用此流派

①准备工作

1、小桶

耕种8级解锁

材料:木材30个,铜锭1个,铁锭1个,橡树树脂1个

可以说小桶是酿酒流的核心

2、橡树

第一年春天时尽量找个地方合理密植10到15颗橡树,后续再补种至25颗左右,否则中后期小桶将严重缺乏材料

3、树液收集器

采集4级解锁

材料:木材40个,铜锭2个

树种多少做多少,别做超出,以免浪费铜锭

4.种子生产器

耕种9级解锁

材料:木材25个、金锭1个、煤炭10个

5、高级生长激素

沙漠解锁了去绿洲购买,请勿自己制作

②收益

1、淡啤酒

由啤酒花经过小桶酿造的售出价格是普通品质啤酒花的12倍。对比所有在小桶中以作物为原料酿造出的产品,它的日利润排第二名(第一是杨桃),且比起其余作物,其制作所需时间最短,制作时间为1-2天

2、杨桃果酒

因为无论在小桶内放入什么品质的水果,产出的果酒均为基础品质,所以基础品质果酒的售价均为原材料水果的基础品质价格的3倍,而非随水果品质增加

那么杨桃果酒的价值为:750×3=2250金

如果你加点了工匠技能则为:2250×1.4=3150金

杨桃果酒收益及其可观

3、上古果酒

原因同上

上古果酒价值为:550×3=1650金

如果你加点了工匠技能则为:1650×1.4=2310金

短期收益比杨桃低,但是长期收益高

③播种的前期规划和布局

1、第一年春首先腾出一块地种防风草,所种的作物成熟后请勿售出,把多余的体力拿去钓鱼,用来抵消作物种子的购买。也可以在好运天去矿洞1-20层之间刷铜矿石,具体操作依据个人所定。

2、当第一年夏季到临时开垦一片土地种啤酒花

除去每日浇水时间,其余时间用来下矿,用来保证小桶和树液采集器的材料足够,第一年的收益是无法靠酿酒来保持的,所以只能靠钓鱼和矿洞的宝石来维持,秋季依据自己所爱种植,冬季就在钓鱼和矿洞之间徘徊就行

3、如果沙漠和温室解锁了就可以去购买杨桃种子,在温室持续种植杨桃,等待星期四购买高级生长激素

杨桃果酒在前中期是十分赚钱的工匠产品,可以迅速回本,但前期建议优先制作淡啤酒

只要土质不被破坏,高级生长激素播撒一次可以无限使用

4、上古种子的获取(重点

到了第二年献祭流应该能完成,姜岛可以开启,如果第二年姜岛没有开启,则上古种子和杨桃在温室混合播种

上古种子成熟需要一个季节(28天),如果给上高级生长激素则为21天

1.如果你把古物古代种子捐赠给博物馆,可以向冈瑟索要一包(一个)上古种子作为奖励

2.任何作物放进种子生产器时,也有很小的机会(0.5%)获得1-3个上古种子而不是该作物的种子

3.上古水果放进种子生成器会产生种子

前期收获的上古水果全部拿去制作上古种子,直到将上古种子种满你规划的土地

全部流程

  1. 春季全部种防风草(时间短,数量大,收获多)拿去榨种刷上古种子,当制作30左右颗上古种子时,可以按照自己想法进行播种

  2. 夏季种啤酒花,酿酒时间短,可以短期回本

  3. 解锁温室但没解锁姜岛时先种植杨桃,如果有上古种子则和杨桃混种,直到温室内完全替换为上古种子

  4. 解锁姜岛后,如果上古种子不够,则重复第三条,直到上古种子完全种满你规划的土地

  5. 上古果树成熟后可以每7天无限采摘

如果不知道规划和布局可以到我的另一个帖子观看下面有合集

④总结

酿酒流是萌新和老手都适合的流派,作为星露谷人数使用最多的流派,其特点是量大,钱多,可以很直观的看到收益,每次售卖果酒时获得的大量收益,都会让人感到身心愉悦,这也许就是酿酒流的魅力。

六月封禁数据:三十万账号被封,豪华版降价即将结束

本月即将结束,30.1版本也已经进行了两三个星期,PUBG豪华版随着30.1版本的到来再次迎来降价,所以新的赛季大家体验如何?大家比较担心的因为降价会出现更多开挂的现象并没有发生。

5月27-6月23封禁数据

截止到23号共计封禁了28万个账号,其中开挂被封占24万,本周数据还未公布,所以这个月又是30多万的封禁。但相比上月,本月每周封禁的账号还算平均,只有第二周较少,封了五万多。

  • 豪华版降价截至于7月10日早上8点

值得一提的是在12号30.1版本更新后,豪华版再次降价,可封禁账号数量并没有高出多少。毕竟游戏也好几年了,新玩家比较少,玩到现在的玩家没有人会开暴力挂了。

夏促买什么?一大波折扣好价的独立游戏推荐!!

大家好啊,我是小报。夏促也在如火如荼进行中,大家有没有买到什么钟意的游戏?今天给大家整理了一份值得推荐的夏促折扣清单,都是精品的独立游戏,小伙伴可以来看看有没有自己钟意的游戏吧!

1、《Overcooked! 2》

史低-75%,¥24.5

2、《末夜部落》

史低-30%,¥52.49

3、《机械战警:暴戾都市》

史低-50%,¥99.5

4、《王国保卫战》

史低-40%,¥21.6

5、《王国保卫战:前线》

史低-40%,¥21.6

6、《王国保卫战:起源》

史低-35%,¥32.5

7、《王国保卫战:复仇》

史低-40%,¥48

8、《中世纪王朝》

史低-30%,¥97.3

9、《恶魔轮盘》

史低-15%,¥10.2

10、《历历在目》

史低-75%,¥10.5

11、《幽灵霍迪》

史低-20%,¥52

12、《火花奇遇记:自动化冒险》

史低-20%,¥80

12、《EVERSPACE》

史低-85%,¥11.4

13、《永恒空间2》

史低-50%,¥84.5

14、《Session: Skate Sim》

史低-70%,¥34.8

15、《渔帆暗涌》

史低-35%,¥71.5

16、《岛屿生存者》

史低-90%,¥9.8

17、《战国王朝》

史低-25%,¥89.25

18、《鸦卫奇旅》

史低-25%,¥57

19、《One Hand Clapping》

史低-67%,¥18.15

20、《妙不可言的恐惧机器》

史低-40%,¥40.8

21、《人间地狱》

史低-40%,¥137.4