《流放之路2》总监发声:抢先体验可能超一年!

对于期待《流放之路2》在今年内正式发布的玩家来说,可能需要比预期多一些耐心。在接受PC Gamer采访时,游戏总监Jonathan Rogers表示,Grinding Gear Games仍然希望在2025年结束抢先体验阶段,但“可能需要一点额外的时间”。

《流放之路2》的Steam页面显示,抢先体验计划“至少六个月”完成。考虑到游戏于2024年12月进入抢先体验阶段,快速计算一下,最早的正式发布时间将在6月左右,也就是三个月后。但目前来看,这似乎不太可能——而Rogers也证实这不仅是不太可能,简直是不可能的。

“就总体时间而言,我认为我们大致仍在正轨上,”Rogers说。“最初,在我们进入关键时期之前,我们曾说过抢先体验六个月,现在回想起来,这显然是不可能实现的。我目前的想法是抢先体验一年左右。我想在今年完成,但我们还得看看情况如何。我的意思是,也许会需要额外一点时间,但我希望如此。”

“我仍然非常希望在2025年推出并完全发布这款游戏,是的,这是我们的目标。但我们还得看看具体情况如何。”

新职业的发布节奏也可能放缓:《流放之路2》在抢先体验阶段推出了六个职业,并计划在1.0版本发布前再增加六个职业,但这也充满挑战。Rogers表示,他“很想在每次更新中都添加一个职业”,但即将于4月4日推出的“狩猎黎明”更新是迄今为止《流放之路2》最大的更新,由于“绝对必须加入猎手职业”,导致团队直到昨天才最终确定发布日期,这让开发过程“压力巨大”。

“这有点像是行业内部的、生产方面的问题,但实际上这非常令人头疼,”Rogers说。“虽然我非常希望在我们每次新赛季都加入一个职业,但我不想再承诺这一点了,因为它只会导致那种生产上的不确定性,我们无法向任何人承诺确切的日期。”

这一切听起来很像Grinding Gear在《流放之路2》发布前几个月所经历的情况,当时原版《流放之路》的开发者被调来帮助完善新游戏,最终导致了原版《流放之路》计划中的扩展的延期。Rogers在1月份表示,“我们当时在自欺欺人”,因为《流放之路2》在发布后立即遇到了一系列问题,需要全体人员共同努力才能解决。

“当我们仍然有成千上万的人在《流放之路2》中遇到糟糕的体验时,我们怎么能考虑制作《流放之路》的扩展呢?”Rogers在1月份说道,“游戏存在崩溃,存在严重的终局平衡问题,当我需要把我们最有经验的开发者从《流放之路2》调走时,我怎么能证明这是合理的呢?”

这就是抢先体验以及游戏开发的常态,游戏经常会因为难以安排日程而延期——这不是轻率或敷衍,安排日程确实很困难,而系统越复杂,将它们整合到真正可行的东西中就越困难。但最终,真正的优先事项是——把游戏做好远比遵守2023年某人在餐巾纸上潦草写下的时间表重要得多。

本文来源:游民星空

怎么把不同的mod合并在一起,以《艾尔登法环》为例

怎么把多个regulation.bin文件合并成一个文件?

一般我们要合并mod,只要把mod文件丢到mod文件夹里,或者把.dll文件丢到DLL文件夹并增加一条路径到.toml文件即可(例如将诚实商人mod加到重回巅峰里),但还有一种情况就是本文介绍的regulation.bin冲突。

在玩重回巅峰,最近又想把格斯的幻化mod加上,记录下遇到的问题和解决过程。

以格斯的外观幻化mod合并到重回巅峰mod为例

在n网下载好对应的格斯berserker的mod(包括前置的幻化铠甲mod),这时候想把该mod放到已有的大型整合包如重回巅峰里,一般来说装好前置mod后直接把对应文件复制到ModEngine的mod文件夹里即可,但是进入游戏后会遇到bug!因为两个mod都有regulation文件,必须进行合并才可以。

幸运的是优秀的mod制作者一般会考虑到这种情况,比如Berserker Armor and Dragon Slayer Reg就提供了对应的.CSV文件以便我们合并mod,这也可以在该mod界面的文件栏里找到,名为Fields CSVs (for DSMapStudio or Smithbox)。

图文无关

用到mod修改工具Smithbox(或者DSMapStudio),这两个都可以在n网上或者github上下载。

打开Smithbox创建项目,名称任意,项目位置任意新建一个空文件夹即可,GameExecutable选择steamlibrary里的艾尔登法环.exe文件。

选择第二行第三个ParamEditor,显示的就是当前原法环文件的regulation.bin的“解包”文件包含了很多.CSV文件。

找到我们已经安装的mod(比如我已经在用的重回巅峰mod)复制其modengine的mod文件现有的regulation.bin文件

打开我们刚才创建的项目文件夹(我命名为smithShow),将重回巅峰的regulation文件复制到里面直接替换

重新打开该项目文件,软件会自动比对相比于原版游戏regulation.bin改动的.CSV文件

在ParamEditor里显示绿色的就是当前mod(重回巅峰)改动过的文件,因为本身是一个大型整合包所以改动较多,一般小mod就几个。

【如果你要额外加的mod里有提供.csv文件,没有的话也继续看后面会给出解包出.csv文件的方法】,Berserker作者给出了三个.csv文件,注意到前两个本质是一个文件只是功能不同根据需要选择一个,实际上就只有两个要合并到regulation里。

以EquipParamProtector.CSV为例,复制.csv的名字EquipParamProtector到这里搜索

单击变绿的.csv文件,选择data->import CSV->From file->All fields

在弹出的窗口选择对应的要导入的EquipParamProtector文件

这就算是成功修改了一个.CSV文件,同理操作其余的.csv文件,之后保存该项目文件。

再打开项目文件会发现多出一个regulation.bin.prev文件这就是你修改前的regulation文件,可以不用管但最好保存好

将修改后的regulation.bin文件复制粘贴到重回巅峰(即你以安装的mod)的modengine的mod文件夹里替换原来的regulation即可。

再通过启动mod.bat即可进入游戏,可以看到两个mod成功并存!

但是如果不幸,你要增加的新mod没有提供.csv文件但仍可以通过解包的方式得到

将要合并的新mod的regulation.bin文件复制到项目文件里(先把先前的.bin文件注释掉),在smith软件重新打开该项目文件

可以看到这些绿色的就是修改过的文件

将修改的文件一个一个导出,位置和名字自己任意不过最好保持原名方面后续的替换.csv步骤。

得到这些修改过的.csv文件之后,将这些文件根据前面讲的步骤替换即可。

 ————————————————————

如果要合并的两个mod都修改了同一个.CSV文件,需要通过比对.csv文件的id文件来看是否可以合并,如果有冲突那这两个mod就冲突了无法合并。

题外话:

我直接将berserker的.bin文件导入比对后,发现除了作者提供的.csv文件外还多出好几个.csv,我猜测可能是包含在前置的幻化装备mod里了?或者这些不重要?

参考视频BV🤓16x4y1t7qP

steam史低游戏推荐!高分游戏推荐!

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《塞尔达传说》真人电影定档2027年3月26日全球上映

任天堂通过官方新闻应用Nintendo Today宣布,与索尼影业合作的《塞尔达传说》真人电影将于2027年3月26日在全球影院上映。该片由《移动迷宫》《猩球崛起:新世界》导演韦斯·鲍尔执导,漫威影业元老阿维·阿拉德(《蜘蛛侠》《X战警》《神秘海域》)担任制片人。

目前影片的选角情况和剧情细节尚未公开,但考虑到任天堂对IP的严格把控,预计将忠实还原海拉鲁世界的奇幻冒险基调。这将是继2023年《超级马力欧兄弟大电影》大获成功后,任天堂旗下又一经典游戏IP登陆大银幕。

庭院物品的现实原型「美食篇」#30末代皇食——护国菜!

各位下午好啊,不知不觉原型美食贴已经更到30期了,还有19期就结束了,继续努力ing.

那么今天我们要讲的呢是——护国菜!

第三十期  末代皇食——护国菜!

游戏中

这是游戏里的样子⬇

在游戏中,护国菜食谱是蓝色食谱八宝素菜的上位食谱

获得食谱后,可以使用4份青菜,2份猪肉,2份鸡肉制作

PS:护国菜最早是宋朝出现的

现实中

护国菜是广东潮汕地区的传统名菜,以番薯叶为主要原料,经精细烹制后呈现碧绿清香、软滑鲜美的特点。其名称源于南宋末代皇帝赵昺的传说,现为潮州宴席上的经典菜品。

历史渊源

护国菜的起源与南宋末代皇帝赵昺(bǐng)有关。相传南宋末年,元军南下,宋帝赵昺逃亡至潮州一带,饥寒交迫。当地百姓因战乱物资匮乏,便采摘野菜(最初可能是番薯叶或其他野菜)煮成羹汤供其充饥。宋帝感念百姓忠诚,赐名“护国菜”,寓意“保护国家、共渡难关”。尽管传说未必完全符合史实(例如番薯原产美洲,明末才传入中国,南宋时可能用的是其他野菜),但这一故事赋予了这道菜深厚的文化内涵。

菜品特点

1.原料与做法

传统的护国菜以番薯叶为主料(现代多用菠菜、苋菜等绿叶菜替代),经焯水去涩后剁成菜泥,加入高汤(如鸡汤或蘑菇汤)熬煮,勾薄芡使汤汁浓稠,最后淋上鸡油或火腿末增香。成菜色泽翠绿,口感清香滑润,看似简单却考验火候与调味技巧。

2.口感与搭配

护国菜讲究“清而不寡”,汤羹入口细腻,带有蔬菜的天然清香,常搭配香菇、草菇等提鲜,或佐以干贝、火腿提升层次感,是潮州宴席中常见的头汤或素菜代表。

文化意义

历史象征:护国菜的故事体现了潮汕百姓的家国情怀,将朴素食材与家国命运相连,成为饮食与历史融合的典范。

养生理念:潮州菜注重清淡养生,护国菜以野菜为主,符合“食不厌精,脍不厌细”的烹饪哲学,兼具清热解暑的功效。

技艺传承这道菜对刀工、火候要求极高,展现了潮州厨师化平凡为神奇的烹饪智慧

营养价值

1.膳食纤维丰富:促进消化健康,预防便秘。

2.维生素含量高:富含维生素A(护眼、增强免疫)和维生素C(抗氧化、促进胶原蛋白合成)。

3.矿物质补充:钙(骨骼健康)、铁(预防贫血)等含量较突出。

4.低热量:适合控制体重人群。

5.抗氧化成分:如多酚类物质,帮助延缓衰老。

6.注意草酸:部分野菜含草酸,建议焯水后食用以减少对矿物质吸收的影响。

好了,那么这期就先到这了,我们下期再见

碎碎念

1.盒u们电电牛牛

2.插个苏州ip


3.这是我的老婆⬇



FURIA与阿迪达斯达成合作推出新队服

结束三年自主生产后 巴西俱乐部再获顶级运动品牌支持。

FURIA于3月28日正式发布2025赛季全新队服。这家巴西电竞俱乐部将与德国传统运动品牌阿迪达斯展开合作,该系列服装将覆盖旗下所有电竞战队。

新款队服定价分为两档:

基础款 299巴西雷亚尔(约合人民币377元):仅印有俱乐部队徽及阿迪达斯标识

比赛款 359巴西雷亚尔(约合人民币452元):增加CS分部赞助商标识

这是FURIA第二次与顶级运动品牌合作。2019至2021年间,该俱乐部队服曾由美国品牌耐克供应。

基础款

比赛款

新队服将于4月初正式亮相,届时FURIA CS战队将身着新战袍出征PGL 布加勒斯特站 2025赛事。巴西战队的首场比赛暂定4月6日举行,具体时间及对手尚未确定。

游戏开发者分享Valve关于应对网暴的建议:最好忍一下

《Coquette Dragoon》的创作者分享了Valve给开发者的关于在Steam论坛上应对不良玩家的官方建议,其中诸如“这是一场你赢不了的战斗”这样的话,听起来相当令人沮丧。

游戏开发者分享Valve关于应对网暴的建议:最好忍一下

虽然电子游戏具有治愈的力量,也能够将玩家聚集在一起,带来奇妙的体验,但一个不争的事实是,有时候这个爱好也可能充满不良风气。如今,只要看一眼即将发布的任何一款大型3A游戏,以及与之相关的那些被夸大的争议,你就能明白我的意思。

令人遗憾的是,如今游戏界到处都充斥着不良风气,但毫无疑问,Steam论坛是其中情况最糟糕的地方之一。在那里,任何拥有账号的人基本上都可以想说什么就说什么,而且不太担心会受到惩罚或被管理。虽然Valve确实针对不良玩家制定了一些措施,但它给那些遭受恶意攻击的开发者的官方建议,在一定程度上反映出情况可能会变得有多糟糕。

在Bluesky平台上,《Coquette Dragoon》的创作者艾薇·梅分享了一张Valve关于开发者在Steam论坛上遭受恶意行为的“官方文档”截图。艾薇·梅指出,valve 公司的建议基本上就是“不,你阻止不了这种情况,试着别去看这混乱的漩涡”,看过所分享的内容后,很容易认同这一点。

诚然,Valve确实提出会增加更多版主,并要求创作者直接向他们反映问题,但其他一些建议很能说明情况究竟恶劣到了何种程度。其中一条写道:“不要试图审查玩家或卷入公开争论——这是一场你赢不了的战斗”,而另一条建议则干脆让开发者“休息一下”,而不是去试图弄清楚自己为何会成为攻击目标。

Valve甚至向开发者指出,这种恶意攻击最终会“恢复正常”,而且他们见过许多这样的情况,即负面情绪的“爆发”会随着时间的推移而消退。这或许是真的,但这并不怎么能让人感到宽慰。

种种迹象显示《天国:拯救2》的硬核模式就要来了

今年早些时候,战马工作室宣布,《天国:拯救2》的硬核模式将在春季更新中回归,更新会在4月中旬的某个时候发布。然而,它可能会比我们预期的来得更早。

Steam上出现了两个新成就:“硬核亨利二世”(这是对同名电影的戏仿,也是原作游戏中一个成就的后续)和“克服万难”。这些成就要求你在硬核模式下通关游戏,甚至要在开启所有特质的情况下通关,对于一款本身就极具挑战性的游戏来说,这是艰巨的挑战。

种种迹象显示《天国:拯救2》的硬核模式就要来了

而且我们知道,由于玩家已经提前体验到了硬核模式,说明它已经存在于游戏的后台系统中了——如果你愿意,现在甚至可以通过控制台命令来启用它。再结合Steam上的新成就来看,很明显战马工作室正在为正式更新做准备,而4月马上就要到了,这个时间点简直恰到好处。

硬核模式可不只是简单地调整一下参数,比如增加敌人的生命值并削弱玩家的能力。它会彻底改变你玩游戏的方式,移除像指南针和地图上自身位置标识这样的导航工具,从而迫使你更加留意周围的环境。你需要向别人问路,通过观察星星来辨别北方,并且要密切注意路标。

此外还有特质系统,你必须从中选择三个特质。这些特质会以独特而明显的方式增加游戏难度,比如经验获取变慢、食物更快变质以及可携带重量减少。还有一些特质,比如“恶名昭彰”会让你因犯罪而留下的烙印永久存在,而“羞怯”特质会让你过于害羞以至于无法问路,这让探索变得更加困难。

但对于那些追求奖杯的玩家来说,你需要一次性开启所有这些特质,并奇迹般地通关游戏,才能达成100%的完成度。幸运的是,如果你觉得这也能算幸运的话,你可能很快就有机会尝试了。

爆料称任天堂Switch 2主机C键功能或可连接初代主机

距离任天堂专门为Switch 2举办的直面会只剩下短短几天时间了,该直面会定于4月2日播出。然而,据半可靠的爆料者extas1s称,Switch 2的C键将有一个令人惊讶的功能。

extas1s表示,你将能够使用这个神秘的C键将任天堂Switch与任天堂Switch 2连接起来,这样你就可以把旧主机当作新主机的游戏手柄来使用。这是一个很奇特的创新,但如果这是真的,那将是一种巧妙的方式,可以重新利用许多Switch用户手头闲置的旧设备。

爆料称任天堂Switch 2主机C键功能或可连接初代主机

这种连接功能可能在多种情况下派上用场。你可以用它来玩分屏游戏,或者在玩可能移植的任天堂DS和/或Wii U游戏时使用,因为这些游戏需要两个屏幕。当然,这个爆料很有可能是假的,但如果是假的,这个假消息的细节又显得过于具体了。

自从任天堂Switch 2手柄的早期爆料中出现了这个神秘的按键后,C键就一直是人们热烈猜测的对象。随后官方发布的图片令人困惑地把这个按键部分处理成了空白,而在之后的官方宣传材料中它又出现了。C有可能代表“连接”(Connection),也可能只是一种命名惯例。毕竟,GameCube就有一个C摇杆。

然而,考虑到自Switch 2最初公布以来,已经有很多人在这期间卖掉了自己的任天堂Switch,如果任天堂不公布这个功能,可能会招致玩家的不满。任天堂不说明原版Switch将来还能有其他用途,这似乎有点奇怪,但任天堂向来是一家让人难以捉摸的公司。

泰拉瑞亚:如何获得你的手机?!!

好久不见,由于最近在打泰拉瑞亚全成就,心血来潮想给各位盒友们写一篇关于如何在泰拉瑞亚中制作出手机的小攻略,这款游戏我也是从小玩到大了,小学在手机上玩,大学在电脑上玩,但真正合成手机还是最近,那么废话不多说现在就由我这个小登为大家写一期如何制作手机的攻略吧!!

我将会从简单到困难为大家介绍制作手机的步骤,在最后会有一图流想省流的盒友们可以直接看文章结尾。

1.魔镜

魔镜想必大家都不陌生,可以随时随地送你回重生点,魔镜可以在地下和洞穴层中生成宝箱找到。或者是在雪地里面有冰雪魔镜,效果都是一样的,当然现在的魔镜也提供了合成方法,可以参考下表:

魔镜的合成

2.金/铂金表

只要挖挖矿就能合成啦,这个也没什么难度,用链条(用任何铁锭在铁砧或铅砧处合成)和相应的金属锭在桌椅旁边就能合成,用来显示时间:

金表的制作

铂金表的制作

3.生命体分析仪

在旅商处购买,所以每天旅商来了记得看一下有没有自己需要的商品哦,毕竟这个lz当时也刷了好久,他十几次才给我卖这个qaq,放在背包里会显示附近有没有稀有生物,售价5金币:

找旅商购买(5金币)

4.秒表

同样的也是找旅商购买,用来显示你的移动速度,售价5金币:

找旅商购买(5金币)

5.每秒伤害计数器

可以显示你的每秒伤害的信息配饰,也是找旅商购买,售价5金币:

找旅商购买(5金币)

6.雷达

雷达能从地表上或临近地表的常规宝箱或钓鱼钓到的木匣和珍珠木匣中得到,lz好像是在箱子里找到的qaq,当然大家找不到也不要灰心,后面做钓鱼任务的时候可以一并取得,只是比较费时费力,可以用来显示附近怪的数量:(楼主好像不知道为什么就有好几个了。。。)

雷达的获得方式

雷达

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接下来的分为两种获得方式,一种是刷怪获得,另一种是钓鱼获得,钓鱼是通过渔夫任务的得到的,要提供任务🐟给渔夫渔夫才会给你奖励,但是是随机获得的,如果有相同的可以通过微光置换,还是很方便的。

先讲一下刷怪获得的:

7.杀怪计数器

可以记录你的杀怪数量,1%的几率从来自地牢的愤怒骷髅怪,诅咒骷髅头或暗黑法师身上掉落,要求玩家打败骷髅王后下地牢刷怪获得,emmmm简单来说就是你在地牢多死几次,多大点怪肯定会有的qaq:

在地牢刷怪

8.深度计

深度计由洞穴蝙蝠、巨型蝙蝠、丛林蝙蝠、孢子蝙蝠和冰雪蝙蝠掉落,可以显示玩家所处的深度,并且可以通过蝙蝠雕像刷取获得,直接电线链接雕像狠狠在岩浆里烧死蝙蝠坐享渔翁之利:

9.罗盘

罗盘有2%的几率会从蝾螈, 巨型卷壳怪, 龙虾, 史莱姆之母, 食人鱼, 小雪怪 亡灵维京海盗, 和装甲维京海盗身上掉落,用于显示玩家所处的方位,掉落种类挺多的,建议多去地下狠狠刷怪,或者丛林食人鱼,总会出的qaq:

10.金属探测器

金属探测器有 50% /100% 的几率,从稀有洞穴敌怪宁芙身上掉落,没错就是那个长得很像npc的那个洞穴人性怪,有点不好打,伤害怪高的,但是物品的掉落率是真的高啊,此物品可以探测贵重物品,有多个贵重物品时会显示最贵重的:

============我是分割线==========

接下来剩下的就是用渔夫任务获得的:渔民袖珍宝典天气收音机六分仪三者都可以通过微光相互转化

获得方式统一为找渔夫接任务后交付任务鱼获得,下期出一篇帖子教大家速刷渔夫任务

11.六分仪

可以显示今天是什么月相:

12.渔民袖珍宝典

显示钓鱼信息,鱼力值:

13.天气收音机

知道今天是什么天气:

最终将渔夫任务获得的三个物品合成为:

探鱼器:

============我是分割线==========

将以上物品全部带在身上后来到工匠作坊(找哥布林工匠购买),按下表一一合成:

金表和铂金表二选一即可

现在你来到了这一步,恭喜你已经合成翻盖手机了!!!!

最后就是将个人数字助手和魔镜合成手机!!!!

!!!恭喜你做到了!!!成为了一名合格的有机物,同时解锁成就:

当然啦,你会发现手机居然还是材料,那是因为还有一个更高级的存在:

贝壳电话

魔法海螺是在砂岩箱,绿洲匣,幻想匣中开出,可以将玩家传送到较远处的海边

恶魔海螺是只有在熔岩中钓鱼才能获得的物品

有了贝壳电话玩家可以通过按下 ⚷打开/激活 来循环切换使用时传送到的地点:世界生成点、海洋、地狱、和(用床设置的)生成点。

放上一图流:

END:

整理了一下在泰拉瑞亚怎么合成手机,希望能帮到萌新和各位苦手吧,下次更新一下怎么速通渔夫任务qaq,对盒友们有帮助的话记得点点赞,充充电,然后再点个收藏是最好不过啦!!拜托啦这对我真的非常重要!!

3月29日市场分析,突发异况UU新政策,回暖突变抛压!!

大盘分析

昨夜大盘已经回暖,不出意外在未来本应稳定回弹拉涨,不料UU今日突然发出新政策,将在31号后收取出售手续费,事发突然毫无预告,给了市场沉痛的一击,部分人开始恐慌出逃,市场再度下跌。

目前用户情绪开始发酵,下午预计抛压更加凶猛,请想要进场的再耐心等待,让子弹飞一会,切勿慌忙抄底。

各个板块分析

探员板块

昨日指数踩红,与大盘类似走势,今日也受影响开始出现抛压。

匕首手套板块

同理一起下跌!

重点:低端百战

与大件不同的是,低端百战在这次意外中并无受到太大影响,也没有严重的抛压,更加证明了低端系列的牢固性!

这次的异况属于是意外事件,大盘的下跌,反而是自用玩家的福音,让我们“感谢”uu,为了让更多玩家能用上饰品,不惜代价损坏自己的名誉!致敬!

月玩家数暴增30倍!DLC让老游戏爆火!易红2

月玩家数暴增30倍!DLC让老游戏爆火!近日(3月28日)发售淞沪会战-南京保卫战DLC的老游《易红2》点燃了咱中国玩家的滚烫爱国心。DLC发售至今,Steam同时在线玩家峰值直接飙到了12026人,且仍在上涨。还没完,根据第三方统计平台数据显示,DLC好评率高达97%,全球好评率98%,日本好评率91%

作为一个国外小工作室制作的二战题材游戏,没想到真的听取国内玩家的意见,制作了第一款抗战背景题材的DLC。此次DLC内容同样包括单机和多人两种模式,两张全新地图,新增近100个新地图道具和23个任务关卡,各类符合那个年代的全新载具和武器,70多种制服和新阵营中国

虽说画面还是依旧,但抗日题材的游戏在市面上非常稀有。正式历史、体验故事、游戏诠释,这波三段式DLC着实不多见。这份DLC的热火是否点燃你的内心?不妨去试试看

觉得视频不错,记得点赞、关注、评论,祝大家游戏愉快!

最后送大家一波福利,大家联机可以下载小黑盒加速器,在充值里面选择激活码激活,输入“KIDBOY888”可以免费领取3天加速器,然后加速即可!

另外使用该激活码激活的账号购买加速器可享受九折优惠,机会不多,别错过哟!

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博德之门3全方位攻略大全-目录栏!视频+图文,建议插眼方便查阅

刷到的人有口福了-大学生严选十四款豪赤又美味的零食(第二弹)

本帖子分享一下个人喜好的零嘴,个人口味仅供参考,全是个人觉得好吃遂与盒友们分享,但凡有一点广告我直接出门撞大运,群众的眼睛是雪亮的,欢迎在评论区推荐爱吃的零食

(应上期盒友要求,在文章最后部分推荐了几件减脂期热量不高的小零食)

编写不易,若有用的话还望多多点赞充电😄👍🏻

1.小黄鱼酥⭐⭐⭐⭐⭐

不是小鱼干,几乎没有鱼腥味,没有吃过但对鱼不抵触的墙裂推荐,会发现新大陆的,吃起来酥酥脆脆香香,吃了一条还想吃😋,刺也酥酥的但还是要小心扎到

2.魔芋爽⭐⭐⭐⭐⭐

“吃货学术界”认可的人类猫条,建议常备,胃口不好可以用来开开胃

3.米酒⭐⭐⭐

这个评价褒贬不一,爱他的人是真爱,说是水果发酵后的清香,但是给我室友尝他说有一股水果烂掉的味,酒精度数很低,喝完给我整微醺了

4.裙带菜⭐⭐⭐⭐

不算辣, 吃起来爽口弹牙,适合下饭

5.蚂蚱酱⭐⭐⭐⭐

你吃过老干妈,豆瓣酱,但是尝过蚂蚱酱吗,如果对昆虫没辣么抵触的人可以一试,吃过炸蚂蚱的人都知道蚂蚱很香,这里面混合了很多蚂蚱的英雄碎片

6.沙嗲牛肉干⭐⭐⭐⭐

童年怀旧零食,甜辣口味

7.格瓦斯饮料⭐⭐⭐⭐

没哇哈哈甜,味道偏酸,但是比哇哈哈好喝,据说是哈尔滨正宗格瓦斯

8.面包干⭐⭐⭐⭐

口感很好,物美价廉,还有榴莲味可以一试

9.玉米粒⭐⭐⭐⭐

(减脂期推荐)之前吃过别牌子但是玉米粒很老,这个吃起来比较嫩,有一种玉米香甜,就是价格偏贵,有无其他推荐

10.盒子蛋糕⭐⭐⭐⭐

冷链发货,因为是动物奶油所以价格偏贵,送人或者自己吃都算合适

11.脆脆鲨饼干⭐⭐⭐⭐⭐

好吃就要咔哧咔哧,这个饼干好吃是众所周知的

12.鸡肉肠⭐⭐⭐⭐

(减脂期推荐)吃起来口感比较细腻,口感很好

13.桑葚团子⭐⭐⭐⭐

(减脂期推荐)可以当早餐吃,不甜腻

14.蛋白棒⭐⭐⭐

(减脂期推荐)吃起来咔嘣脆,吃起来比较干巴,建议吃完多喝点水

最后,零食虽好吃但需节制,健康饮食方能养生,祝盒友们吃好喝好玩好睡好,还有,如果是同类零食有更便宜的牌子可以推荐出来分享一下吗

编写不易,若有用还望点赞充电支持

受《影》延期影响 《刺客信条:Hexe》或要等到2027年

一位可靠的游戏业内人士分享了一些关于未来《刺客信条》系列游戏发布时间的最新消息,并指出《刺客信条:Hexe》要等到传闻中的《刺客信条4:黑旗》重制版和《刺客信条:Invictus》发布之后才会推出。

尽管就在几周前,我们才迎来了有史以来规模最大的《刺客信条》游戏——《刺客信条:影》,但这并没有阻止我们对该系列下一步作品的好奇。这是很自然的想法,而且考虑到育碧此前已确认有多款游戏正在开发中,显然他们也在鼓励玩家有这样的期待。

受《影》延期影响 《刺客信条:Hexe》或要等到2027年

得益于《刺客信条》15周年庆典,我们得知该系列有大量项目正在开发中,《影》(当时名为《刺客信条:RED》)和《Hexe》与《刺客信条:代号JADE》一同公布,并且官方还承诺会有更多作品推出。从那以后,又有更多《刺客信条》系列游戏的消息流出,你可能会好奇我们究竟何时能看到这些游戏问世。

如果你曾希望《刺客信条:Hexe》是下一个发布的游戏,那你可能得先等等了。在推特上,可靠的游戏爆料者、Insider Gaming的所有者汤姆·亨德森对一篇总结了目前我们所知的关于《Hexe》的所有信息的帖子发表了评论,这些信息大多来自Insider Gaming。

亨德森只是简单地表示,《刺客信条4:黑旗》重制版(代号为“黑曜石”,Obsidian)和《刺客信条:Invictus》(多人游戏)会先于《Hexe》在“Infinity”上推出。当被问及这是否意味着《Hexe》明年有发布的可能时,亨德森表示,《影》的延期导致所有项目都被推迟了,而且他“一点也不惊讶”《Hexe》会推迟到2027年发布。

“由于《影》的延期,所有项目都被推迟了。我不清楚确切的日期,但说实话,如果《Hexe》最终在2027年发布,我也不会感到意外。‘黑曜石’原本计划在今年发布,但推迟到以后发布或许也有道理。这些都还没有得到证实,只是随便说说。”——汤姆·亨德森

亨德森还提到,《刺客信条4:黑旗》重制版的开发传闻已经流传了相当一段时间,原本计划在今年发布,但推迟到以后发布可能更合理。目前还不清楚《刺客信条》多人游戏或《影》的合作模式的发布时间安排,但看起来《Hexe》目前确实是排在最后一个发布的。

迷失!!!太阳遭遇两连败再次跌出附加赛!

  在2025年3月29日对阵森林狼的比赛中,太阳以109-124惨败告终,杜兰特与布克合计33投仅11中,三分球12投3中,效率极低。此役后,太阳战绩跌至35胜39负,目前只有八场比赛没有打,落后西部第十的独行侠1个胜场,而随着浓眉的复出,太阳附加赛希望愈发渺茫!

 在仅剩的八场比赛中,太阳的赛程比独行侠的赛程更加艰难!

可以看到太阳的对手是劲旅!

  相当于太阳,独行侠的赛程就简单许多了

  这样看,太阳进入附加赛的机会并不是很大!而就算进入了附加赛,也很难冲出附加赛!

  到底是什么原因造成太阳沦落至此?请盒友们留下你的看法。

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手绘风类银河战士恶魔城《伊娜雅:断世之光》PC版正式发售!

由Exogenesis Studios打造的类银河恶魔城动作游戏《伊娜雅:断世之光》今日正式登陆PC平台!游戏以神明陨落的末日世界为舞台,融合高速战斗、Boss Rush与RPG养成要素,为玩家呈现一场兼具策略与操作挑战的冒险。同步发布的全新动作预告片中,主角伊娜雅凭借科技护臂,在废墟间穿梭而行,与形态各异的敌人展开生死对决。

伊娜雅的“自适应护臂”可以变形为“利刃(Blades)”、“链锤(Flail)”或“拳套(Fists)”,分别具有独特的战斗与移动能力。你可以随心切换,创造专属于自己的战斗风格!游戏中有多样化角色构建,自由搭配技能与装备,20 场独特 Boss 战,每场均有不同机制与挑战。精美手绘风废土世界,关卡设计富有探索深度,高速战斗节奏 + 成长系统,打造 Roguelite 风格战斗体验

Exogenesis Studios由曾参与《战锤40K:行商浪人》《开拓者:正义之怒》的资深开发者组成,部分成员来自暴雪与迪士尼。尽管是团队首作,《伊娜雅》凭借创新的武器系统与宏大的后末世叙事,在试玩阶段收获玩家好评,类银河恶魔城爱好者狂喜~

游戏现已发售,并同步开启首发优惠!截止时间:4 月 4 日

当前为历史最低价,在  Steam 中的 -20% ¥ 110.4

摩拳擦掌 零售商爆料泄漏任天堂Switch 2发售日期

随着任天堂Switch 2越来越有实感,一天天地离我们更近,越来越多的玩家都在琢磨这款新主机究竟何时开启预购,以及距离我们能玩上任天堂Switch的继任者还有多久。

显然,根据一些新消息,无论是预购还是正式玩到游戏,这两个时间点都不远了。

摩拳擦掌 零售商爆料泄漏任天堂Switch 2发售日期

据Insider Gaming的汤姆·亨德森的一篇新报道,他援引了美国一家零售商的内部电子邮件和文件,显示Switch 2预计在6月发布。正如亨德森所指出的,6月发布的传闻一直甚嚣尘上,而这些文件似乎证实了这一点。

至于预购日期,亨德森报道称,至少在美国这家零售商处,预购将于4月9日开启。这距离任天堂专门为Switch 2举办的直面会正好一周。本周早些时候,加拿大百思买透露4月2日可能是直面会的日期,而这一天也可能是预购开启的日子。

最后一点,亨德森报道称,该零售商预计在预购开启当天,Switch 2的库存就会售罄。这是个特别有趣的消息,因为此前有报道称,任天堂正在准备充足的库存,以防止出现任何形式的黄牛倒卖现象。当然,这家零售商分到的货量可能比其他商家要少。

如果你喜欢预购赠品,那么预购这款主机的玩家似乎会得到一枚“独家收藏硬币”。听起来不算什么,但这无疑是纪念Switch 2的一个不错的赠品。不管怎样,鉴于距离任天堂专门的直面会只有几天时间了,所有这些信息应该很快就会公布。

《优米雅的炼金工房》销量突破30万 系列销售速度最快

光荣特库摩和Gust宣布,《优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~》(Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land)的销量已突破30万份。这款游戏于上周推出,现已成为该系列中销售速度最快的游戏。相比之下,《莱莎的炼金工房3》达到同样的销售里程碑则用了大约一个月的时间。

《优米雅的炼金工房》是该系列中开发规模最大的游戏,为玩家提供了一个广阔的开放世界供其探索。玩家将扮演优米雅,与一支考察队一起探索阿拉迪西亚帝国的废墟,以深入了解炼金术(以及它在王国覆灭中所起的作用)。

《优米雅的炼金工房》销量突破30万 系列销售速度最快

尽管《优米雅的炼金工房》在媒体中获得了相对不错的评分,但它在Steam上的评价却是“褒贬不一”。在目前的1131条用户评论中,有65%给予了好评。常见的批评意见包括战斗系统过于简单(被比作单纯的按键操作)、简化的炼金系统以及技术问题。Gust计划在未来进行几次更新以解决其中一些问题。