从今天看来,虫族貌似都是由一个统一的意志统治,它们往往会被饥饿支配,不惧牺牲、毫无怜悯地扫荡干净前进途中的一切有机生命甚至于无机矿物。

泰伦虫族
而这样的一个以人类角度来看毫无底线的暴虐种族,往往会侵害到各个种族在银河中的利益。所以不同世界的虫族,迈上了同一条路:杀光一切生命,或是被其他生命杀光。
那么今天,哈基链将带你去看看虫族这一概念,到底是如何产生的。
起源
讲到虫族,我们就必须提到,美国现代科幻小说之父:罗伯特·安森·海因莱因(Robert Anson Heinlein)在1959年发行的《星船伞兵》,如果你不知道这是什么东西,我可以换一个由小说改编的电影:《星河战队》。如果你不知道罗伯特·安森·海因莱因的话,那么我的朋友,我得告诉你:他还写过《星际迷航》、《银河系公民》和《银河行商》等放在今天都算得上神作的科幻作品。

罗伯特·安森·海因莱因
书中主线是:强尼瑞克,从一个富家公子哥的平民身份到一位光荣的拥有公民身份的机动步兵。这也是作者想要强调的:由公民与平民的身份到责任与担当,作为公民就要担起属于公民的责任去保护平民。这里简述一下不耽误大家时间。
这部作品开创了虫族以蜂巢意识存在的先河,即统治阶层拥有至高无上权力。(后世的战锤40K、星际争霸2、光环等作品皆有借鉴此虫族组织模式)

小说中的高级虫族
并且在虫族蜂巢模式外,此作还开创了机动步兵这一概念,即穿着高科技动力装甲,进行轨道空降雷霆打击的高速作战单位。

古早风格插画
随着星船伞兵来到日本,在1977年由早川书房出版的《星船伞兵》的日文译本(日版书名译作“宇宙の戦士”)中首次出现了由著名的日本科幻机械设计画师宫武一贵所设计的动力装甲形象。这个动力装甲的形象插画以及书中对于“动力装甲服”作为一种兵器的概念影响到了之后几乎所有日本真实机器人科幻动画的创作。甚至高达的出现都与星船伞兵中的“动力装甲”这一概念分不开关系。

眼熟吗各位?
以上为《星船伞兵》,作为虫族社会结构和机动步兵开创者的简述,下面我会一一介绍在各路游戏登场过的虫族。
战锤40K(Warhammer 40000)
“一种外星威胁已从深渊之外升起,一股虫群,它的规模如此之大足以吞没群星。这种恐怖之物既不为力量也不为领土而战,只为填补永不满足的饥饿,它终将吞噬整个银河系。”
——审判官克里普特曼
谈论虫族,最凶残、进化最快、数量最多的必然是我们的泰伦虫族(Tyranids)。他们自银河系外被法罗斯灯塔的闪光吸引,前来银河系进行一场宏大的围猎,背后由一个被称为“虫巢意志”的超级意识体操控。
这个超级意识体则为虫群们带来了一件趁手武器:灵能屏蔽器,或者,亚空间阴影。在40K世界中,大部分种族都会使用亚空间进行航行和灵能通讯,这等于被攻击者无法逃走和求援只能等待虫群将自己分食殆尽。

虫巢意志
泰伦虫族的凶残从始至终从未改变,它们对敌人只有一个态度:把它们当做食物就是唯一的态度。它们不会退缩、不会议和,更不会接受投降。当你面对泰伦虫群,要么与漫天虫海死战到底,要么被虫海吞噬成为它们的一部分。

泰伦虫族的特点
繁殖与进化速度
第一点:虫群是直接由母虫或者虫巢母舰孵化的。理论上,只要生物质足够它们就能一直产出小型泰伦生物。
第二点:每当虫群吞噬一颗星球,其上生物的DNA便会录入虫群的库中,当战场陷入胶着或劣势,虫巢意志会迅速使用不同的DNA物质在瞬息之间改变虫群的构成,十分可怕。(现在知道为啥当初死守马库拉格了吧?让虫子吃了蓝爷爷DNA直接灭世了)

虫族巢母-恶妇虫
无惧死亡
当泰伦开始进攻,数以亿记被抹去自我意识的小型生物(如特马根虫)会立马变身炮灰,去消耗守军的武器弹药、堵住守军的炮口、塞住守军的通风管道,用自己超大的数量一步一步地压倒星球守卫部队。

特马根虫
守备脆弱一些的守军往往会被海量的小型泰伦生物在一瞬间吞噬。唯有武备储备深厚、并且有手段阻止虫族回收生物质的钢铁军队方能有一线机会击溃虫巢的陆地入侵。
顶级战斗智商
强如虫巢意志也没法顾及所有的战场,所以它创造了一种被称为诺恩女王的高级泰伦生物。诺恩女王可以理解为虫巢意志的传输接口,拥有基因塑造、统筹战局的权力。而作为泰伦虫巢网络的关键节点,虫后的死亡将导致整支虫巢舰队断开与虫巢意志的链接,再次成为无脑、被饥饿驱使的野蛮兽群。

诺恩女王
而当虫群遇到顽强抵抗,无法以数量压倒敌人时,诺恩女王便会为虫群领主塑造一个身体并灌输意识投放到战场。虫群领主是虫巢意识暴虐的具现化,挥舞着4把附有灵能的几丁质骨剑,撕碎一切胆敢抵挡之敌。更可怕的是:它可以无限复活,当它从上一次失败归来时,它会更强大、更狡猾、更暴虐。

虫群领主
多样化战术
如今银河中共发现了8支虫巢舰队,它们分别是衔尾蛇(Ouroboris)、贝希摩斯(Behemoth)、娜迦(Naga)、戈尔贡(Gorgon)、克拉肯(Kraken)、耶梦加得(Jormungandr)、利维坦(Leviathan)、海德拉(Hydra)、克罗诺斯(Kronos),它们有的擅长灵能作战对抗混沌恶魔,有的擅长掘洞坑杀敌人,有的极端暴虐且善战,有的诡计多端。每一支舰队都有着自己特有的战术,如果8支舰队合并,那么整个银河系可能需要结盟才能对抗。

虫群进犯银河系的三维视图
在冷酷黑暗的遥远未来,唯有战争。
星际争霸(StarCraft)
Zerg虫族,又称异虫,是《星际争霸》中科普卢星区的一个种族,由堕落萨尔纳加—埃蒙所改造,将所有异虫的意识统一,听命为一个被称为“主宰”的超级集体意识。
与40K泰伦虫族相比,异虫ZERG的生物武器显得讲科学了那么一点,同时也弱小了那么一点点。ZERG选择了寄生开局,借助被寄生生物的脊髓液,一步一步的操控被寄生生物的身体直至完全融合。此时,异虫们开始利用这些新的躯壳来接触这个世界。

应该是zerg幼虫
当异虫们开始寄生、操纵越来越多的生物之后,他们也开始吸收、合并这些宿主们的基因链。可供吞噬的宿主众多,但异虫只会吸收进化程度较高的基因链,任何异虫遭遇到的其他种族,一旦被判别为不值得吞并,立刻被彻底的消灭,以保障其基因链的纯粹。
异虫会使用不明的方法来加快宿主的进化速度。这些受到异虫加快循环、进化速度的宿主们,很快的就突变出自然状况下不会拥有的特殊性状:能够穿透钢铁的触角、如剃刀般锋利的肢体、超致密的外壳。在很短的时间内,这么多不同的基因链已经开始变成了一个贪婪、却又极为团结的种族。
随着时间的流逝,主宰慢慢的发展出了自我意识和高超的智慧。 虽然主宰可以掌控所有异虫的行为,但是它也遇到了虫巢意志的困境:无法关注每一个异虫。于是主宰制造出了一种独特的异虫—脑虫,专门为了帮助它传播讯息。

脑虫
最初的异虫诞生于泽鲁斯星球,它们演化出了纯粹的本质。后来,堕落的萨尔纳加——埃蒙为了终结无尽轮回来到了泽鲁斯,他改造了异虫,将它们变成了专为吞噬和杀戮而生的种族。为了防止异虫不听从自己,埃蒙创造了主宰,改造后的异虫通过灵能链接会永远听从主宰的命令且不能违抗,这就是主巢心智,而后埃蒙给予了主宰一条至高命令——吞噬星灵(神族)。
之后,异虫离开了泽鲁斯行星,在宇宙中寻找神族,一路上它们摧毁了每个挡路的星球。当它们缓慢地在这漫无边际的黑暗中旅行的时候,它们不停地同化强悍的种族。异虫们继续前进,不管是在实力和数量上都不停地增长着。主宰不停地派出探测队探询宇宙,寻找可以掠夺的行星。
然而,主宰依旧试图摆脱埃蒙的奴役。它找到了埃蒙的真正目的:让异虫混合星灵成为混合体以此复活自己的肉身,而这个目的最终将葬送它和它的虫群。主宰不停寻找如何抵抗埃蒙的力量,但是在异虫们所同化的无数基因中,并没有这样的答案。

神虫大战
遇到人类后,主宰发现了人类尚未觉醒的心灵能力(灵能),并认为其摆脱埃蒙控制的希望,并幸运的得到了人类最强灵能者—莎拉凯瑞甘。在察觉到凯瑞甘的巨大灵能潜力后,主宰如获至宝。为了让异虫摆脱埃蒙的掌控,它将凯瑞甘改造成了一个异虫生物,并赋予了其统率虫群的能力。不过当时的凯瑞甘还是未能摆脱埃蒙的影响,被其潜移默化地控制着。

刀锋女王
随后就是游戏中,自由之翼和虫族之心资料片的部分了,我们不多讲(虽然也没少说)下面我们一起看看ZERG的特色。
数量庞大
异虫会以惊人的速度增长,并迅速集结成一支大军。当在明面发现一只异虫时,整个星球可能都已经成了虫巢。异虫的单兵作战能力也许不如其他种族,但当你面对无穷无尽的虫群时,留给你的只剩绝望。
菌毯
异虫的巢穴附近会散布一种滋养并维持虫群活动的生化物质:菌毯,这种生化物质会为幼虫提供存活保障并为幼虫们的变异创造有利环境。同时,菌毯还可以让在其上的虫族“滑行”起来而并非行走,在以上两点的优势以外,菌毯还可以吸收其下的矿物质来为虫群提供给养。除此以外,菌毯蔓延极快,只需要几天便可蔓延整颗星球。

神族准备对菌毯进行研究
掘地
所有的虫族都可以进化出掘地的能力,掘地并隐藏的单位可以藏在无法看到的地下,等待着正确时机给予敌人致命一击。有些异虫单位甚至可以在潜地状态下在地下移动(比如坑道虫),他们甚至可以用自己的身体运输海量的小型zerg虫族以从地底挖掘隧道进行突然袭击。

坑道虫
质量效应(Mass Effect)
虽然质量效应中的虫族雷克耐(Rachni)现已灭绝,但它们曾经威胁到神堡世界的所有种族。2000多年前,一位探险者贸然启动了通往未知星系的质量中继器,并遭遇了空前绝后的恐怖威胁—一个由虫后统领的星际虫族。
很不幸,雷克耐不是爱好和平的生物,整个银河被卷进了史称“雷克耐战争”的一系列冲突中。和谈的尝试徒劳无功,因为统领全族的虫后藏在母星剧毒环境的地表之下,无法与其接触。

雷克耐女王
但克洛根人的出现最终结束了雷克耐战争。由于克洛根人生长在最恶劣的环境中,所以他们能直接攻击巢穴中的虫后,收复被占的议会星球。但是当克洛根舰队将雷克耐赶回母星时,它们拒绝投降,于是克洛根人便将它们从银河系中赶尽杀绝。
雷克耐的分类
雷克耐工虫:工虫是最小的一类雷克耐,它们个头微小,全身绿色,通过自杀式爆炸释放大范围内的毒素。

雷克耐工虫
雷克耐战士:战士的行动速度较慢,但比工虫大得多,长有细长的触须,其末端呈荚状。战士是雷克耐领域的主要保卫者,其喷射的唾液含有有毒物质。

雷克耐战士
雷克耐巢穴战士:巢穴战士是比普通雷克耐战士大得多、强壮得多的雄性雷克耐,它们有掌握一些异能。

雷克耐巢穴战士
雷克耐虫后:虫后是体型最大也最聪明的雷克耐,它领导者雷克耐族群,为它们提供指导。

雷克耐女王
雷克耐也是蜂巢思想的社会结构,女王至高无上统领整个族群,但质量效应中并没有脑虫这种神经节点一般定位的存在,女王似乎是一个虫统领全局并进行星际间的征战的。

雷克耐作战中(???)
经过研究发现:雷克耐虫族依靠信息素进行通信,或者某种高级的有机体量子纠缠通信器,而不是通过大多数人认为的心灵通信。并且,虽然雷克耐虫族并不使用语言进行沟通,但雷克耐女王可以以某种方式与附近活着的甚至最近去世的有机物进行对应语言的交流。
因为我没玩过质量效益,资料也都是网上找的,如果有任何问题请联系我,我会尽快修改避免大家看到错误的信息
星河战队系列(Starship Troopers)
相信每个人童年都会看这部电影《星河战队》,荒漠的虫群包围战、强尼跳坦克虫背后开枪塞手雷、和后面的核弹炸虫巢简直就是我童年科幻的开端啊!
最近星河战队ip的游戏星河战队:灭绝也上架了,虽然还没入手,但我感觉一定挺好玩的,以后有机会肯定入手体验一把。(听说联机有问题,有懂的评论区留个言来)

星河战队:灭绝宣传画,致敬电影跳到喷火甲虫后背桥段
星河战队世界观中的虫族名为阿拉奇虫族(阿拉奇翻译过来是蛛形纲的意思),它们应当也是蜂巢思想的社会模式。但不同的虫族,权限与智商各不相同,并且社会结构相对完善,从最低等的驮运者到最高等的虫神一应俱全。
与泰伦虫族和zerg虫族相似,数量多往往是阿拉奇虫族发起进攻的依仗。进攻开始前数不清的兵虫会淹没掉被攻击者的哨所,或军队。这些时速可达50KM/H的兵虫是最高效的杀戮武器,其锋利打的牙齿和鹗骨能轻易穿刺人类的身体和护甲。并且兵虫还拥有者30以上的智力,虽然不多但也足够支撑起兵虫的伏击和包围行动了。

兵虫杀伤人类瞬间
而阿拉奇虫族的战斗力构成也是十分完善的,从地面炮灰到飞行单位再到重炮单位,甚至连宇宙航行的重任都有专门的阿拉奇生物担任。

冲阵定位的坦克虫
而这样本身硬件相当发达的虫族,在有脑虫和虫神的指挥下,往往能够懂得使用战术战略,甚至在星河战队2电影中还有间谍虫这种能在人类中间玩狼人杀的单位存在,到了星河战队3,虫神甚至能通过控制舰队司令直接影响人类社会。这样的虫子,已经不是一般的害虫了!必须出重拳!直接旋风鱼雷,哦不,在星河战队的世界观内要叫Q弹,轰了他狗日的什么鸟甚虫神算逑!

脑虫
星河战队的游戏和电影我只接触过寥寥几部,还是以电影为大头。我就在这里简单叙述一下好了,如果有大佬觉得不完善可以再进行补充。
绝地潜兵2
在绝地潜兵2的世界中,虫族也被称为终结族。这是一种致命的虫型怪物,在超级地球击败终结族、光能者以及生化人的联盟后。为了从腐败的终结族尸体中获得710元素,人类开始饲养终结族,在一起令人震惊的意外事件中,终结族从养殖场的藩篱下逃逸,逃脱的种子遍及整个星系。

这种甲壳类生物是一种已经演化了数百万年具备感知能力的外星物种,它们的形态让人联想到地球上非常大的昆虫、蜘蛛类或甲壳类动物。虫族在太空中移动的方式至今成谜。
同时,其社会系统如何运作也是一个谜团,我们始终无法得知它们到底是蜂巢意识还是个体拥有独立的思想,亦或者是一个全新的模式?
而终结族的作战单位也是从无甲到重甲,从小型生物到泰坦级生物一应俱全。从小型的食腐虫到大型的强袭虫,能力也根据不同的种类而变化,有的甚至进化出飞行与远程喷射酸液的能力。

终结族作战单位介绍
除了上面的各类终结族以外,我们还有泰坦级生物:吐酸泰坦。其实我一直挺好奇它和40K那边的虫圣有啥关联?这二位泰坦级作战单位都有着尖尖的爪子与极限的体重,那我很好奇它们是怎么在拥有尖爪子的情况下前进而不被陷进土地里的。

绝地潜兵2-吐酸泰坦

40K虫圣
群星
– 我们能和平相处吗?
– 没有和平!我们很饿。只有当吞食完这个星系,我们才会离开去继续漫长的旅程。
– 你说的那些狩猎者是什么?
– 死亡!我们是最后的幸存者!亿万年来他们不停追捕我们!终有一天,他们也会寻到此处。我们必须不断觅食保持充沛,以便在他们寻来前逃往星系之间的黑暗缝隙中苟延残喘!
– “Prethoryn”是指什么?
– 幸存者!!只剩下我们了!!!
– 我们会将你们这些东西统统驱逐出我们的星系。
– 我们以前也听过这样的话,哈!哈!哈!狩猎者将毁灭一切。你的威胁在那残酷的事实面前毫无意义。
以上对话来源自拥有灵能能力,与索林原虫对话的结果。

索林原虫形象
索林原虫,群星的后期天灾之一。其出现不需要任何先决条件。
索林原虫的舰队由四种战舰组成,分别为:幼虫、战士、育母、虫后。主力舰队,一般由35只幼虫、10只战士、8只育母和1只虫后构成。社会结构不明、交流方式可能为灵能、生物形态未知。

虫巢舰队
而通过上面的对话,我们得以知晓,索林原虫也是被一种名为“猎手”的种族追杀至银河系的。具体的背景故事估计要等到未来P社的后续更新才能知道了。
光环(Halo)
洪魔(Flood),诞生于先驱被先行者背刺气恼之余产生的生物武器计划。他们凭借自己强大的科技汇聚了至少12种未知生物(这其中也包括一名先驱),创造出了可怕的虫族—洪魔,决定在银河系释放这种生物武器作为制裁手段向先行者复仇,并以此判断人类是否真的能继承他们的衣钵。

虫族的形态是一种相当致命的寄生体,其生物质由一种独特的、未分化的“超级细胞”组成,它可以像传统的神经细胞一样传递信息并协调细胞组装。它还能够与其他细胞协调弯曲和移动,并且可以被安排以模仿洪魔所需的任何身体器官。这种特征的结合导致一些人将其称为“思考肌”。

洪魔超级细胞在宿主体内分裂
虫族爆发时会经历几个特定阶段:野生、互助、星际、超星系。而野生阶段的虫族会使用4种形态:感染、战斗、母体、原始尸脑兽。

洪魔孢子
每当一个宿主被洪魔同化,洪魔就会吞噬掉宿主的所有意识和知识,所以从某种程度讲洪魔是可以一直学习且进化的,这是多维度的,从战略战术到科技武器水平都会随着吞噬宿主的增多而上升。
洪魔们没有个性,他们孜孜不倦地为物种的繁衍而工作。在没有尸脑兽时洪魔只跟从本能行事:追求感染更多的有机体、积累更多的钙质。当感染者足够多,洪魔就会产生一个原始尸脑兽,一个有自我意识、高智商的实体,在爆发中战略性地指挥所有洪水形式。尸脑兽被描述为一个可以跨感知的超级有机体。

尸脑兽
洪魔的形态也是各种各样,各类战斗单位齐全,从小型炮灰生物到大型肉盾生物一应俱全,自爆单位和远程喷射单位也是一应俱全,甚至于洪魔懂得如何使用枪械(准度不佳),并且可以变化形态成为坦克和远程支援单位摧毁地方的防御工事以及提供炮火支援。

各种形态的洪魔
因洪水在战斗中呈现出高度可变和非常规的威胁—它可以感染和变异死去或被俘虏的对手,使其变成无数致命的形式,随着时间,它可以削弱敌军而有效地变得更强大。它们被广泛认为是对银河系中生命存在(或者更准确地说,生物多样性)的最大威胁。

一座被洪魔感染的城市
那今天的虫族大盘点就先到这里了,下一期还没想好捏。可能做一期泰拉瑞亚或者搞一期为了拖虫族对一圈星球灭绝令的那个神人审判官吧?
那么,这里是怨恨锁链,喜欢看搞笑整活请点点关注电电我,你的电池真的肥肠重要!!!