前IG上单加盟假赛队伍!JKL患上肠胃炎,Doinb被空姐诓骗800块

LPL赛区复赛之后,马上就要打响焦点之战了,B组同样是2-0战绩的WBG和JDG,展开小组第一争夺战,根据官方赛制,小组排名第一的队伍,淘汰赛是有复活甲的,就算输了也有机会从败者组杀出来,但小组第二的队伍,需要从败者组开始打,如果第一场输了,就会一轮游直接淘汰。

JDG和WBG这两队,纸面实力,JDG略微领先一些,但从两场比赛的结果来看,WBG其实状态更好,因为同样是打OMG,微博是零封获胜的,而JDG险些就翻车了,BO5打满以3:2取胜,不过要是JDG,磨合越来越好的话,战力方面,就会领先WBG了,是骡子是马,就看这场比赛了。

Doinb坐飞机被空姐诓骗

Doinb重回赛场之后,两场比赛的发挥,都很出乎预料,打IG的时候,对位完爆Rookie,交手FPX,更是碾压Care,最让人意外的是,AKi和山鸡,在他的调教下,打得越来越自信了,去年跟Rookie搭档,AKi被喷得体无完肤,甚至被下放替补席,现在只是换了个中单,直接晋升顶级打野。

看来去年NIP的问题,还是在中路身上啊,交手FPX之前,Doinb出了点小事故,糖小幽发文爆料,坐飞机赶往上海时,被空姐套路了,空姐跟Doinb说,可以升舱,还叫了很多人,跟他一起合影,结果刚拍完照,空姐就拿出二维码让他扫,付了799之后,Doinb越想越气,连觉都没睡着。

前IG上单,加盟假赛队

IG转会期组建全神班,把原先的选手,全部解约了,这也导致他们,在转会期没找到工作全部失业,下路的射手Ahn,原本是有几支队伍想签的,但被最后几天,被RNG拉扯了,而YSKM、GLFS等人,则是完全没人要,几个人前段时间,好像是抱团在一起,用职业身份当陪玩接单赚钱。

YSKM在LPL有一点名气,年后似乎是收到了,PCS赛区FAK战队的Offer,他的名字,出现在了AFK的大名单上,不过这支队伍,是有假赛问题的,上周LCP官方刚发布公告,FAK二队全员因为假赛,被临时禁赛接受调查,AFK一队,没有获得LCP名额,搞不好他们,也是有假赛嫌疑的。

哥哥自爆患上肠胃炎

JKL最近真是“疾病缠身”,春节前,有人造谣哥哥手术失败,会影响打比赛,但那都是去年12月份的事情了,哥哥粉丝,也已经辟谣了,不过年后,他确实是生了点小病,近日直播时,JKL直言自己有点饿,但是又不敢吃东西,因为前几天患上了肠胃炎,第一次体验到了上吐下泻的感觉。

最严重的那天,哥哥连胃酸都吐出来了,看来确实是有点严重,不过现在已经好很多了,最近这段时间,各地流感频发,而且昼夜温差很大,容易生病,职业选手本身就是常年久坐,还经常要熬夜,身体确实有点扛不住,大家也得注意保暖防护,避免感冒之类的,有征兆就赶紧吃点药。

结语:

Doinb确实挺搞笑的,空姐让他升舱,他直接就跑过去,也没问人家是不是免费,可能是以为遇到粉丝了,结果都是套路,拍完照一群人看着,他也不好意思拒绝升舱,只能吃哑巴亏了,除了WBG和JDG的比赛之外,年后就只有FPX,打IG还有点看头了,也不知道IG,能不能锁定淘汰赛。

那么你们遇到过,类似的套路吗?

欢迎留言讨论!

【IEM卡托】911>910!小蜜蜂 2:0击败蒙古队!

图一米垃圾

  • 上半场

手枪局,蒙古队rush A被小蜜蜂轻松拿下!后面被小蜜蜂五回合拿下!apEX开局数据甚至11/2!

  • 比分来到5:0

bLitz在B小立大功!成功rush进B小为队伍拿下一分

  • 比分来到5:5

1v1对决!载物残血对小胖,但是小胖残血没打死!纯犯罪!最终上半场比分7:5!

  • 下半场

下半场小蜜蜂手枪局拿下后,连续得分!

  • 比分来到11:6

910残局大狙1v2,对面可是最强自由人和载物!但是他做到了!成功为蒙古队追回一分

但是最终蒙古队依旧没能追回比分!

图一最终比分13:7!由小蜜蜂战队拿下!

图一数据

图二核子危机

  • 上半场

手枪局仅剩ropz一人还是残血,残局教学有点难,也是被蒙古成功拿下

  • 第三回合

ropz一手混烟出,打得对方措手不及!成功为小蜜蜂拿下第一分,之后持续得分!

  • 上半场最后回合

开局小蜜蜂掉两人,载物也掉了!,蒙古队五打三成功!上半场比分8:4!

  • 下半场

蒙古队手枪局快速rush A,但是全部瞬间蒸发!后面小蜜蜂也是优先拿下赛点!

  • 最终回合

虽说蒙古队努力追回好多回合,但还是不敌小蜜蜂!最后回合铁门俩人混烟冲管道都被架死,剩下三人也少打多失败!最终比分13:9!

图二数据

恭喜小蜜蜂拿下今天的比赛!

s1mple:报点的注意点!我开车过去只要两小时

在IEM 卡托维兹的第二场半决赛中,现场观众丝毫不掩饰自己的观赛热情,他们欲通过自己的声音给自己支持的队伍报点。Oleksandr Kostyliev | s1mple在社交媒体上表达了他对观众试图向队伍提供信息的不满:

“现场观众别让我恼火啊!我开车过来只要俩小时,不要再报点了,你帮助你主队的同时也帮了对面。”

Tiny Glade 元宵古城 大工程!

     是我!断断续续做了一整个月,终于挑战自己做了一次元宵古城,参考了很多地区的古城建设,然后加了自己的想法和想象,希望能呈现出古城温暖祥和的氛围,虽然这游戏是没有人的,但是我希望我能赋予这些建筑一些故事感嘿嘿。话不多说开始展示~

首先是夜晚篇,全貌。

河边的海鲜大排档

烟波酒楼,还有门口的酒座~

河边的塔楼,听着浪涛声

碎玉蝉寺,我用烟囱做了一个祭拜的地方哈哈哈

农家小院,这是我最喜欢场景之一,就是有种温馨的院子里吃饭的感觉嘿嘿

然后就是非常大的重头戏,花房茶楼一条街,我用旗帜做了对联的感觉去体现年味,用灯光去衬托建筑和树影。

然后是月盏集市,小摊和戏楼都安排上啦

然后就是来到了标志性建筑,雁塔

最后是城楼,古城必备~

然后是早晨篇,选了契合现在的春天~

然后就结束啦。回想起来这个游戏玩了4个月了,从一开始只会搭点小场景,到现在也能凑合一下大场景,也算是不断的学习吧,我的动力也主要是因为希望能建造一个符合自己内心的世界,这能让我多感受一些美好的东西吧。(有点语无伦次了请见谅)

提前祝大家元宵快乐❤️

【IEM卡托】魔童降世!绿龙 2:0击败Navi!

图一米垃圾

  • 上半场

开局donk直接化身魔童!回防四杀拿下手枪局!

    sh1ro已经激动到站起来和观众互动了!

    • 比分来到1:7

    大b哥单挑打掉donk!成功进入B包,拿下一分!

    • 比分来到2:8

    绿龙回防失败,仅剩最后一人也无法完成残局,连续几波rush B都被Navi成功拿下!

    上半场最终比分4:8!

    • 下半场

    绿龙成功打进A包下包,但是没有成功守住包!被Navi拿下手枪局

    • 比分来到7:8

    donk二人守包,打掉回防二人!成功拿下一分

    • 最终回合

    donk再次一路杀入A包,拿下最终回合胜利!

    图一比分8:13!由绿龙拿下!

    图一数据面板

    图二沙二

    • 上半场

    手枪局虽然被绿龙拿下,但是第二回合居然被Navi翻了!

    第三回合,双方互相翻,简直太好看了!

    第四回合sh1ro绕后沙地还刀掉了WDF!后续比分依旧被绿龙领先

    • 比分来到3:6

    wdf真步枪打得比狙好吧?轻松三杀到手成功帮助队伍拿下回合胜利!最终上半场比分6:6被Navi追平!

    • 下半场

    手枪局虽被Navi成功拿下,但是下半场第二回合绿龙强起拿下

    再下一回合又被Navi拿下,不是,你这怎么跟上半场的情况一模一样!就差刀个人了

    • 比分来到10:7

    Navi选择rush B 虽然进入包点,但是没能守住没有等到包匪过来,被绿龙拿下一分

    双方你一分我一分,也是被拖进加时赛环节!

    • 加时赛

    比分来到13:13,donk绕后偷背身,全部没有人看A门啊!

      经过几回合比分拉扯后,最终还是被绿龙以一分优势拿下比赛!最终比分14:16!

      图二数据

      恭喜绿龙拿下Navi!

      冯骥、郭帆、饺子,央视盛赞国产文娱三幻神!

      冯骥 说:

      “踏上取经路,比抵达灵山更重要。”

      郭帆 说:

      “我希望通过电影工业化为中国电影铺路,这是一条很长的路,但每一步都很重要。”

      饺子 说:

      “天下之事都不新鲜,所有难做的事都是人做出来的。”

         昨日,央视新闻发表夜读文章《真的会为长期主义者而感动》,盛赞了《哪吒之魔童闹海》导演饺子、《流浪地球》导演郭帆、《黑神话·悟空》制作人冯骥——真正的创作者都有相似之处:都是务实的长期主义者,既有远大的梦想,又有日复一日、脚踏实地的行动。

         同时鼓励网友朋友们,用长期主义的坚持叠加有价值的事情,才能一步步实现心中所愿。

      以下是完整文章:

          最近,不少网友把《哪吒》的导演饺子,《流浪地球》的导演郭帆和《黑神话:悟空》的制作人冯骥放在一起,称他们为国产文娱“三幻神”。

         仔细想想,这三位80后创作者身上有一个共同点:都是务实的长期主义者,既有远大的梦想,又有日复一日、脚踏实地的行动。

      冯骥说:

      踏上取经路,比抵达灵山更重要。

      郭帆说:

      我希望通过电影工业化为中国电影铺路,这是一条很长的路,但每一步都很重要。

      饺子说:

      天下之事都不新鲜,所有难做的事都是人做出来的。

      笑梗不笑人,申公豹真男人!

        用长期主义的坚持叠加有价值的事情,才能一步步实现心中所愿,这一点对所有追梦人都极有启发。

                

                     做一个长期主义者,坚定纯粹

                                             01

                                把喜欢的事情做到极致

         细观每一个成功作品的背后,你会发现,创作者对创作的态度,简直就是“all in”!倾尽所有,不留一丝退路,全身心投入到每一个作品中。

         导演饺子真的热爱动画,就把这份热爱发挥到了极致,他坚持,一定要做观众没看过的、能造成强烈视觉冲击的东西——这样才有价值。

         为了制作《黑神话:悟空》,冯骥自建了一个扫描团队,在三四年里,跑遍了全国100多个地方去扫描中国的古建筑,以及中国不同的地貌,以求为游戏赋予极强的文化色彩和超逼真的现实情境。

         在《流浪地球》中,郭帆带领团队通过分镜绘制9989张图文、动态预演832个镜头、虚拟拍摄2114个镜头,一次次试错,一次次迎难而上,只为拍摄出能够彰显中国科幻电影制作水平的优秀画面。

      他们的行动,都在诠释一个道理:

         对于喜欢的事,要么不做,要做就全力以赴。这个过程可能漫长曲折,但机会面前,本就不允许糟蹋的任性。只有把热爱做到极致,才能丈量出自己可以抵达的高度,并在登顶后升起挑战下一山的信心。

                                            02

                            逼出自己都不知道的潜力 

         很认同导演饺子的一段话,他说,“以往所仰望的那些大山,其实也是‘死磕’、一步一步走出来的。”饺子坦言,很多潜力都是被逼出来的,出来混最重要的是什么?首先是出来。走出这一步后,你总会找到方法去解决问题。

         我们也一样,很多极限是自己想象的,勇敢走出舒适区,才能看见更多可能。一个人能扛事、不怕事,最终成事,靠的就是一种“浑不怕、敢试错”的精神,让那个更加勇敢自信的“我”不断成长,让那个胆小自卑的“我”一点一点地离自己远去。

          你会发现,你的身体和精神本就自带宝藏,劈开一个豁口,就会有源源不断的光释放出来。

                                            03

                               想做就去做,绝不内耗

          所谓务实的长期主义者,既有远大的梦想,又要有脚踏实地的努力,懂得把遥不可及的目标拆解成一个又一个切实的行动,在干中学!

         导演郭帆因为怕让年老的自己后悔,所以一定要抓紧时间去拍电影,他分享道:“我们既然能够寻找到那个目标和热爱的东西,如果这个东西又值得的话,那就冲向它,管它后面成与不成。我就希望都能有奔向自己梦想的勇气。”

         这种对于梦想的“时不我待”,同样体现在导演饺子身上,他说:“我没想过退休,因为如果不干这事儿,生命就会衰败得很快。我希望能一直做动画,哪怕到生命最后的那一刻。”

         把怀疑自己有无能力做好,担心失败的战战兢兢,纠结付出与收益性价比的时间,都让给具体的行动吧。很多事情都要趁早,现在不做,也许一辈子都不会再做了。当你决定要出发的时候,最困难的那部分其实就已经完成了。

         努力很简单,但也很难。

         简单在它纯粹,我们都知道,在一件事上只需要投入上万小时的时间就能得到成效;难在它坚持不易,很少人能屏蔽掉各种喧哗、诱惑、安逸,孤独地熬着上万小时,还能保持一份冲劲和驱动力。

          这也是我们为什么永远为长期主义者而感动,他们跋涉的耐力、克难的毅力、无畏的战力,都是摘得硕果的前置条件。

         深耕自己,不惧长路,才是变强大的根本。希望追梦的你,静悄悄地努力,不厌其烦地付出,给梦想一个“假以时日”。勇敢向前走,你迈出的每一步,都有它的来路和意义。

      原文地址:

      https://weibo.com/ttarticle/x/m/show#/id=2309405131551561351452&_wb_client_=1

      元宵节活动上线,不知火舞即将下架,明日更新乾坤坛实机演示

      省流版:

      明天4点热更新元宵节活动,晚上发乾坤坛实机演示。

      2月13日大更新(乾坤坛),同时下架不知火舞联动皮肤。

      1、灯彩良宵(1个新春华灯+1个常驻)

      活动时间

      2月10日 04:00—2月24日 04:00

      完成任务拿华灯

      活动期间,完成活动任务,即可获得道具【剪春灯】,使用【剪春灯】兑换新春华灯通用极品底座【吉祥狮】等奖励。

      元夕灯趣

      活动期间,每日登录可解锁1盏花灯,总计可解锁7盏,点击花灯进入灯谜答题界面,体验元宵节传统节目——猜灯谜,

      回答正确即可领取对应花灯中的盛世宝箱任选礼、头像【月玉枝】、通用极品背景【舞春】等元宵好礼~

      2、蓬莱岛更新

      蓬莱岛又焕新啦!快来和劫宝一起感受一下这浓厚的节日氛围吧~

      造型各异的元宵灯笼高高悬起,巨型莲花宫灯流转着水墨丹青,灯谜绢纸在风中旋转摇曳,无数烟花在空中绽放,整个蓬莱岛灯火辉煌、喜庆洋溢。

      3、不知火舞即将下线!

      迦南极品时装【拳皇·不知火舞】、迦南极品发型【拳皇·女忍】将于2月13日12:00正式下架。

      *迦南捆绑包包含时装、发型,上新价1800金块。

      4、乾坤坛实机演示明天更新

      《怪物猎人荒野》全球公开测试期将延长,PS5玩家获额外补偿

      PSN中断后的补救措施:Capcom承诺追加24小时测试时间

      在本周末的全球PlayStation Network(PSN)服务中断事件后,Capcom于今日宣布,将为PS5平台的《怪物猎人荒野》测试版追加额外的24小时公开测试时间。此次中断导致大量玩家无法正常参与原定于2月7日至8日(英国时间)的第二轮开放性测试(OBT2)。

      原计划的第二轮跨平台测试已于英国时间2月7日凌晨3点启动,但因PSN服务突发故障,部分PS5玩家在首日无法接入服务器。Capcom在声明中承认,此次中断暴露出服务器压力测试的不足,并表示将优化后续网络配置。

      补偿方案:

      为弥补PS5玩家的损失,Capcom承诺在未来某个日期重新开放OBT2测试,运行时长追加24小时,具体时间将另行公布。此外,所有参与两轮测试(包括追加测试)的玩家均可获得完整版游戏中解锁的以下奖励:

      • “荒野先驱者”吊坠装备

      • 特殊道具礼包通行证

      • 《怪物猎人:世界》及《冰原》玩家专属艾露猫外观与猎人名片

      测试数据与反馈:

      当前的跨平台测试(涵盖PS5、Xbox Series及PC)将持续至英国时间2月9日凌晨3点,玩家可体验首个开放区域“沙尘裂谷”以及新怪物“岩壳蝾螈”。尽管角色进度无法继承至正式版,但官方强调测试数据将用于调整平衡性与服务器负载。

      第三轮测试仍按计划于2月13日至16日进行。Capcom提醒玩家,所有测试参与资格需通过PlayStation/Xbox商店或Steam页面提前注册,并确保账户与主机区域一致以避免权限问题。

      官方尚未明确追加测试的具体时间节点,建议玩家关注《怪物猎人》社交媒体账号获取最新动态。对于因中断错失奖励的玩家,Capcom表示正在研究补发方案,详情将于本周内公布。

      什么?抠门索尼居然为昨天的宕机给出了5天plus会员补偿!!

      是的,你没看错,索尼真的为昨天24小时无法链接服务器给出来了补偿,翻译文章如下:

      网络服务已从运营问题中完全恢复。我们对给您带来的不便深表歉意,并感谢社区的耐心等待。所有 PlayStation Plus 会员将自动获得额外 5 天的服务。

      原文:

      Network services have fully recovered from an operational issue. We apologize for the inconvenience and thank the community for their patience. All PlayStation Plus members will automatically receive an additional 5 days of service.

      真有小行星要撞地球,甚至比我被车撞死的概率还大。。。

      这可不是江江在这危言耸听,而是 NASA 前两天公布了一颗名为 2024 YR4 的小行星,说是在 2032 年撞击地球的概率,从 1% 一路飙升到了2.3%

      为此 NASA 还首次启动了《 行星安全协议 》(包含一整套机制和需要遵守的准则,目的是让地球为可能发生的小行星撞击做好准备 )。

      这是什么水平呢?

      就这么说吧,正常人死于车祸的风险大概不到 1% 。

      所以如今你在发誓的时候,完全可以把 “ 出门被车撞死 ” 改成 “ 出门被 2024 YR4” 砸死,从而显得更有诚意。

      这个 2024 YR4 万一真撞击地球了,有多危险呢?

      据了解,直径大于 10 公里的小行星撞击地球的概率大约是一亿年一次,目前许多学者都认为,上次这么大号的小行星撞击地球,可能直接导致统治地球上亿年的霸主恐龙灭绝了。

      而目前预估 2024 YR4 的大小,应该是直径 40-90 米左右,类似的百米级的小行星撞击地球概率大概在 1 万年一次,基本相当于 80 倍的广岛原子弹,足以引发 7-8 级地震

      不过好消息, 2024 YR4 的大小、轨迹数据还有待进一步考证( 但谁知道是好消息还是坏消息呢 )。

      因为就目前人类掌握的数据, 2024 YR4 的不确定性实在太大。

      在去年 12 月 25 日, 2024 YR4 接近地球变得足够亮,科学家们才能进行观测计算,短短 2 天后就被科学家们发现了。

      但也就这么匆匆一小撇,轨道的精确性不说指东往西吧,至少和精准预测还差了个十万八千里。

      而且, 2024 YR 现在,连个头都是凭借着观测亮度计算出来的,为了得知它的真实大小,可能还需要进一步拿热红外或者雷达对着它继续观察。

      别看这家伙来势汹汹,但它到目前为止,也只是有史以来,危险系数第二高的小行星,第一高的则是小行星 99942 ,人称毁神星,从这名字就知道有多狠了吧。

      毁神星当时最高预测最高撞击概率都达到了 2.7% ,到最后被进一步反复观测后,还是风险归零了。

      所以,在科学家进一步观测、计算得出结论之前,大家也不用太过着急。

      但哪怕概率很低,这种玩意只要概率不是 0 ,大家都很难放轻松吧,毕竟砸颗小行星搁古代都能叫天塌了。

      不过你也放心,这种事情早就有高个的人开始筹备了。

      2021 年的时候,我国就举办了第一届全国行星防御大会,最骚的是,这个大会英文名Planetary Defense Conference 简称 PDC,和小说《 三体 》里 “ 行星防御理事会 ” 简称一模一样。。。

      众所周知,《 三体 》是一部回忆录

      你可以别以为这是什么三体书友线下见面会,人家是正儿八经的学术研讨会。

      承办大学不仅有桂林、北京理工大这些高等学府,报告人员也都是来自 “ 中国科学院国家空间科学中心 ”“ 中国科学院紫金山天文台 ” 这些业内顶级的研究中心。

      会议的主要内容也都是围绕着 “ 行星防御 ” 来,例如如何偏转小行星轨道,模拟撞击后陨石的落点分析等等。

      而在这之前,我国就已经举办了 “ 全国行星防御研讨大会 ” ,在国外也都有类似的大会,甚至还有专门研究这块的行星防御协调局,主要大国基本都在搞着自己的 PDC 。

      你别以为这些部门都是只吃皇粮不干活的。

      他们其实还挺忙的,大伙儿可能不知道,宇宙中每天都有 100 万吨的太空物体,因轨道交叉或受地球引力影响,砸向地球。

      虽说这当中大多数都是星际尘埃或者鹅卵石大小的小行星碎片,基本上砸过来就被大气层按着脑袋摩擦,成为大家许愿的流星宝宝。

      但偶尔也有一些块头稍大的小行星,大气层也对付不了。。

      比如 2013 年在俄罗斯车里雅宾斯克上空,有个和房子差不多大,近 7000 吨重的小行星在大气层中一路猛冲。

      最后在距离地面 30 公里的高度因过热发生爆炸,释放了相当于 500 吨 TNT 的能量,造成1600 人受伤,经济损失 2 亿人民币。

      我国近几年也被小行星频繁造访:

      2017 年,一颗小行星撞击云南香格里拉;

      2018 年,一颗小行星撞击云南西双版纳;

      2019 年,一颗小行星撞击吉林松原地区。

      虽说这些小行星个头小,基本在空中就解体,没造成人员伤亡,但还有些大家伙呢。

      直径超过 140 米的小行星撞击地球,产生的冲击就能摧毁一个国家了,而据目前观测,在我们地球轨道附近 750 万千米,有 2000 多颗小行星。

      更重要的是,由于各种因素,更多的这些小行星杀手,压根就没被我们观测到。

      所以,大家伙提前做好准备,研究行星防御,以备不时之需。

      为了对付可能砸到地球上的小行星,科学家们也想了不少方法。

      最受推崇的,就是帮小行星拐个弯,绕开地球。

      这里面又有很多不同的手段,比如借助《 流浪地球 》里相似的技术,在小行星上降落一个装有助推器的飞船,推着小行星改变轨迹。

      直接点的干脆就动能撞击了,其实就是用航天器撞击小行星,给它撞偏。

      你可能会纳闷,人类航空水平有这么猛了?还能推得动、撞得动小行星?

      其实,推一下撞一下要求并不高,因为并不是要搞个火星撞地球,更多要靠蝴蝶效应,只要提前几年流出足够距离撞,哪怕只能撞偏 0.01 毫米,日积月累下来那就不止一点点了。

      而且这个技术已经被验证确实可行了。

      在 2021 年的时候, NASA 就曾经发射过一个名为 DART 的航天器,进行一次偏转行星轨道测试。

      它成功击中了目标小行星,并使得它的运行轨迹发生了变化。

      当然,如果真的到了万不得已的时候,我们还有一招炸他丫的

      但这基本是当做最后的手段来用了,因为通过引爆等方式,小行星会分解成各种小碎片,移动轨迹根本没法预测,打个比方就是,人家本来是一把狙击枪,你这一炸直接成了霰弹枪,还是带辐射的。。

      所以,现在国际上主流的 PDC 们负责更多的是监测。

      如果能提前发现小行星轨迹,就能更好地提前做出合适的解决方案。

      不过,如果万一,真没有监测到,那就靠天意咯。。。

      撰文:八戒

      编辑:江江 & 面线

      美编:萱萱

      图片、资料来源

      The Planetary Society :Notable Asteroid Impacts in Earth ’ s History

      The Planetary Society :”Just Nuke ‘Em!” Planetary Defense in the Movies

      Youtube :NASA Planetary Defense : The Asteroid Hunters

      Youtube :All Known Asteroids in the Solar System ( 1999-2018 ) NASA Planetary Defense

      NASA:2024 YR4

      SCI:DART’s Impact Altered Orbit of Dimorphos, NASA Says

      WikiPedia Near-Earth object 、 PHO

      10 Things You Should Know About Planetary Defense

      知乎:小行星或在 7 年内与地球相撞,联合国首次启动《行星安全协议》,撞击概率大吗?需要怎么应对?

      B 站:如果有小行星冲向地球,我们应该怎样办?@ 天文志愿字幕组

      20元以内Steam打折游戏推荐

                            还有高手?

      近期打折游戏中20元以内如下:

      其中有很多优质游戏

      死亡空间2

      围攻

      只只大冒险

      这是我的战争

      暗黑地牢

      地痞街区

      无主之地系列:(只能说基础版可以当个小游戏玩玩,如果真正喜欢的还是要其他版的)

      战地系列:

      战地风云1(一战题材)

      战地1为32vs32的大战场对战,分有四大兵种,每一种兵种有其独特的枪械和武器。

      战地风云5(二战题材,包括西线和太平洋战争)

      同战地1一样,也是64人大战场对战,当然也具有二战特色的武器,战地5的游戏模式也很多,可以进行大小战场的选择,个人认为是我玩到的最好玩的一作。

      泰坦陨落2(神作!)

      让DeepSeek不再服务器繁忙(拒绝复杂的本地部署)

      DeepSeek服务器一直繁忙怎么办?

      (DeepSeek基本情况都了解,可直接跳转第三点

      1.DeepSeek模型

      DeepSeek公开放了两款模型:

      DeepSeek V3:适合处理绝大多数任务,功能全面。

      DeepSeek R1:在逻辑推理、写代码、数学题求解等任务上更胜一筹。

      2.DeepSeek两种使用方法

      • 官方网址

      DeepSeek网址(下载):DeepSeek | 深度求索

      完全免费,且效果为佳。

      模型切换:可在页面内 进行切换(如图)

      • 手机版下载(满血但会服务器繁忙

      方法一:进入官网后,可扫描弹出的二维码下载。

      方法二:在应用商店里,搜索:“DeepSeek”(注意:公司为“深度求索”!!!)

      3.如何让DeepSeek不再服务器繁忙!!!

      很多人说下载之后的ai聊两句就服务器繁忙了

      又有人说很多具有时效性的问题回答不了

      很多人出了攻略说可以本地部署啊。

      第一,让这么多电脑小白本地部署不太现实。

      第二,由于设备问题,大家忙来忙去可能部署的完全不是满血的DeepSeek R1,使用的可能是蒸馏后的小型模型,并不能完全使用到DeepSeek真正的实力。

      我找到了一个软件“纳米AI搜索” 接入了DeepSeek 一共有两种专线。

      “联网满血版”是没有被降低性能的满血671B的模型

      另一种是DeepSeek高速专线

      满血的实测效果确实不一样,速度快信息时效性强!。重点是它不会服务器繁忙!!!

      对于我们普通人来说,可能DeepSeek用不到工作中,偶尔用它来聊聊天,也非常好用(主要是不会服务器繁忙)

      小猫可爱捏

      小狗好萌!

      对于我们普通人 纳米AI搜索这个软件里面接入的DeepSeek已经是比较强的了。

      而且对于去本地部署,这个软件下载有手就行。而且还强,而且还免费,而且还不会服务器繁忙!!!(重点)

      让DeepSeek不再服务器繁忙!!!(拒绝复杂的本地部署)

      新《战地》可期?将尽量汇聚过去游戏的所有优点

      上周发布的新《战地》10秒抢先片段勾起了很多老玩家的回忆,尤其是《战地3》《战地4》的粉丝。随着EA和DICE准备进行首次对外测试,《战地》新作开始涌入一些积极的消息。根据新《战地》首席制作人David Sirland,新作将汇集过去《战地》游戏的诸多优点。

      新《战地》可期?将尽量汇聚过去游戏的所有优点

      《战地》首席制作人David Sirland最近回复了一位粉丝的评论,这位粉丝强调说,《战地2042》的载具操控和物理效果很差,夺走了这个IP传统就有的真实感。

      David Sirland迅速承认了这一批评,并表示DICE已经意识到了这些问题。他随后分享了工作室在游戏不同领域“择优选取”的理念。

      他说:“我们非常清楚上一次、前一次和另一次中哪些东西没有得到重视。我们正在寻找每个领域的最佳选择策略。你必须玩一玩才能明白我的意思。”

      实际上,Dice正在回顾过去的游戏,以打造该系列迄今为止的最佳版本。因此《战地6》可能会借鉴《战地1》的氛围、《战地5》的流畅移动、《战地3》或《战地4》的枪战以及《战地:叛逆连队2》的破坏效果。

      新《战地》可期?将尽量汇聚过去游戏的所有优点

      如果Dice能够成功融合这些元素,新《战地》最终可能会成为该系列粉丝多年来梦寐以求的第一人称射击游戏。然而,在经历了该系列最近的失望之后,最好还是降低一些期望。

      网友:这个简单

      《战地2》的指挥官模式、新增的兵种

      《战地3》的声效设计

      《战地3》《战地4》的地图设计

      《战地4》的Levelution(关卡进化)

      《叛逆连队2》把整个地图差点轰平

      《战地1》的氛围、粗犷写实

      《战地5》的防御工事

      新《战地》可期?将尽量汇聚过去游戏的所有优点

      网友:2011年的《战地3》这战场氛围……

      新《战地》可期?将尽量汇聚过去游戏的所有优点

      🎮《霍格沃茨之遗2》和DLC要来啦!🔥

      各位!!魔法迷们集合!!🧙♀️

      彭博社最新爆料:《霍格沃茨之遗》的续作和DLC已经在开发中了!

      Avalanche Software和华纳兄弟正在悄悄为我们的魔法世界注入新能量!✨

      💥【亮点整理】💥

      ✅ 《霍格沃茨之遗2》确认开发中!续作能否超越初代神话?

      ✅ 初代DLC即将上线!新故事、新任务、新服装,魔法世界再扩展!

      ✅ 预计2025年推出,价格20-30美元,终极版也在计划中!

      🎮 本魔法迷真实尖叫点:

      ▫️ 新故事任务!更多支线任务!魔法世界的故事还没讲完!

      ▫️ 新活动和服装!我的衣柜又可以更新了!

      ▫️ 魁地奇比赛会不会回归?期待续作的更多惊喜!

      ⚠️ 温馨提示:

      虽然《哈利波特:魁地奇冠军》表现一般,但《霍格沃茨之遗》的成功依然会让我们对游戏的续作充满期待!同时,Avalanche Software和华纳兄弟也明确表示他们正在努力保证游戏的品质,所以让我们一起期待游戏续作能再创辉煌!

      👉 现在问题来了:

      1️⃣ 你希望DLC中加入哪些新内容?

      2️⃣ 对续作有什么期待?

      (评论区一起讨论吧!)

      👇 已经等不及的宝子快来击掌!期待续作的姐妹评论区蹲反馈~

      [赛后]JDG 1-0 EDG:枪法压制保持优势,JDG干脆利落拿下图一

      虎扑02月09日讯 图一深海明珠

      【地图选取】

      图一:深海明珠(EDG选择守方)

      图二:霓虹町

      图三:裂变峡谷

      【英雄选取】

      JDG选人: jkuro星礈、MrCANI K/O、stew捷风、Z1Yan奇乐、babyblue黑梦

      EDG选人: Sunshine星礈、Muggle夜露、Century维斯、heav1n猎枭、jieni7捷风

      【精彩时刻】

      第一回合,JDG进攻B大,EDG绕后成功拿下手枪局

      第四回合,JDG进攻B大,拿下长枪局

      第八回合,JDG静音接触后夹击A区,再拿一分

      第十二回合,JDG快提B区,Muggle底线三杀帮助EDG拿到上半场最后一分

      第十三回合,EDG进攻B区,JDG回防对枪成功赢下下半场手枪局

      第十七回合,比赛结束

      【赛后数据】

      【本场MVP】

      中国三家基础电信企业均全面接入DeepSeek

      记者8日从中国工信部获悉,中国三家基础电信企业均全面接入DeepSeek开源大模型,实现在多场景、多产品中应用。

      中国三家基础电信企业均全面接入DeepSeek

      工信部称,2025年春节期间,中国基础电信企业积极利用AI开展创新服务,融合其在5G、云平台、大数据等方面能力,多领域布局,拓展AI应用场景,丰富AI应用供给。

      中国三家基础电信企业均全面接入DeepSeek开源大模型,实现在多场景、多产品中应用,针对热门的DeepSeek-R1模型提供专属算力方案和配套环境,助力国产大模型性能释放。

      DeepSeek是杭州人工智能公司深度求索官方推出的AI助手,是继ChatGPT之后的又一现象级人工智能产品。2月8日,移动互联网商业智能服务平台QuestMobile数据显示,DeepSeek在1月28日的日活跃用户数首次超越人工智能产品“豆包”,随后在2月1日突破3000万大关,成为史上最快达成这一里程碑的应用。

      工信部数据还显示,2025年春节期间,8天(1月28日0时至2月4日24时)累计移动互联网用户接入流量达660.3万TB,按可比口径较2024年春节增长9.9%。抖音、微信、快手、腾讯视频和小红书等APP(手机应用程序)使用流量居前列,占全部APP使用流量的60%以上。

      2025年春节期间,国际和港澳台漫游出访的平均日活客户数达341万人,按可比口径较2024年春节增长14.5%;国际和港澳台漫游来访的平均日活客户数达402万人,按可比口径较2024年春节增长30%。

      当前在线仅2人!育碧免费对战网游芯球争霸:上线即暴死

      日前,由育碧开发的免费对战射击游戏《芯球争霸(BattleCore Arena)》已正式在Steam平台上线,评价为“褒贬不一”

      玩家们将在快节奏的PvP战斗中尽情竞技,利用武器和技能,帅气地将对手逐出竞技场

      这款游戏曾在2024年6月份进行了一次抢先体验,但游玩人数却甚是不佳

      截至发稿前,其在Steam平台的最高在线峰值仅为124人,当前游玩人数更是只有2人