itch 一周游戏汇:2月3日-2月9日(上)

栏目介绍

《itch 游戏汇》,对 itch.io 平台免费、可通过 Web 直接试玩的游戏逐周汇编。所有内容系人工整理,偶有疏漏。如果同期还有更多令您眼前一亮的作品,欢迎将它们分享在评论区。

SnackTime Showdown《零食时间-对决》

关键字:动作

发布时间:2 月 3 日

开发者:LayerCake

游戏简介:爆米花、饮料、热狗,会场的观众饥肠辘辘。掌握好力度,把食物精准投掷到顾客手中。

Game Jam 信息:Rate for Bigmode Game Jam 2025

引擎 / 工具:GameMaker

游戏链接:https://layercake.itch.io/snacktime-showdown

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Dino Cleanup (Demo)《恐龙清洁(Demo)》

关键字:冒险、平台游戏、恐龙

发布时间:2 月 3 日

开发者:Dinosire

游戏简介:有毒的黏液已经遍布恐龙岛!用吸尘器把它们清理干净,拯救被困在泥浆中的恐龙。探索 7 个关卡,收集其中的金色蜻蜓,还恐龙以清洁的岛屿。

引擎 / 工具:Blender、Unity、Aseprite

游戏链接:https://dinosire.itch.io/dino-cleanup

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Arc Breaker《弧光破坏者》

关键字:动作、平台游戏、解谜

发布时间:2 月 3 日

开发者:Lion Yawn、Jakethehumanjr、tenseven

游戏简介:扮演灯武士,游走于遍布高科技产品的土地上,杀死沿路的其他战士,以滋养自己。手持铜剑,怀着对权力的渴望,向前猛冲。

Game Jam 信息:Rate for Bigmode Game Jam 2025

引擎 / 工具:GameMaker

游戏链接:https://lion-yawn.itch.io/arc-breaker

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Paper Fold《折纸》

关键字:解谜、折纸

发布时间:2 月 3 日

开发者:FmladGames

游戏简介:将简单的纸张折成漂亮多样的形状,折纸的速度和精度是关键。

Game Jam 信息:Mini Jam 177: Papercraft

引擎 / 工具:Unity

游戏链接:https://fmlad.itch.io/paper-fold

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_sheld[ON]《 _ 插头[连接]》

关键字:解谜

发布时间:2 月 3 日

开发者:Sodoj、TrAceX、tara-pogancev

游戏简介:操纵插头机器人,给灯泡通电。仔细规划行动,在这个废弃已久的实验室里点亮每一盏灯。

Game Jam 信息:Rate for Bigmode Game Jam 2025

引擎 / 工具:Godot

游戏链接:https://sodoj.itch.io/sheldon

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Electro-Mechnician《电机战士》

关键字:策略、回合制

发布时间:2 月 3 日

开发者:Rad Codex

游戏简介:发电站停电了,成群的流氓机器人开始四处破坏。作为电站的守护者,当此关键时刻,理应站出来。启动强力模式,用手炮护卫一切。

Game Jam 信息:Rate for Bigmode Game Jam 2025

引擎 / 工具:Godot

游戏链接:https://radcodex.itch.io/electro-mech

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VENI VIDI VROOM《我来我见我飘移》

关键字:动作、竞赛

发布时间:2 月 3 日

开发者:Konrad Smith、Videozax、snerds、Twitchywhalez、IamMail

游戏简介:欢迎来到罗马斗兽场第 92 届角斗士运动会!这将是公元 80 年的第一件大事!驾驶红车一路飘移,撞飞四处冲来的角斗士,成为最后的胜利者。

Game Jam 信息:Rate for Bigmode Game Jam 2025

引擎 / 工具:Unity

游戏链接:https://urkomrade.itch.io/venividivroom

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Bladebearer: Recarved《持刃者-重铸》

关键字:动作

发布时间:2 月 3 日

开发者:Lukko Digital

游戏简介:拿起武器,瞄向敌人的方向,在战场上杀出一条血路。凭军功晋升,获得更好的武器,继续杀敌。

Game Jam 信息:Rate for Bigmode Game Jam 2025

引擎 / 工具:Godot

游戏链接:https://lukko-digital.itch.io/bladebearer-recarved

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POWER OF LOVEBALL《爱心球之力》

关键字:平台游戏、动作、视觉小说

发布时间:2 月 3 日

开发者:Blue Pin Studio、sylvysprit、fasla、pijinguy

游戏简介:当体力、电力、政治权力再不可用时,唯爱心之力可击败敌人。引导爱心之力,勇往直前。

Game Jam 信息:Rate for Bigmode Game Jam 2025

引擎 / 工具:Construct

游戏链接:https://bluepinstudio.itch.io/power-of-loveball

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FLICKER《一指弹飞》

关键字:动作、沙盒

发布时间:2 月 3 日

开发者:Tier 87 Games、Daniel Leclair

游戏简介:蓄好力,对准所有看不顺眼的小人,一指弹飞。顺便欣赏他们被弹飞的滑稽摸样。

Game Jam 信息:Rate for Bigmode Game Jam 2025

引擎 / 工具:Unity

游戏链接:https://tier-87-games.itch.io/flicker

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BULLETnico《子弹尼可》

关键字:弹幕、清版射击

发布时间:2 月 3 日

开发者:Nico Dug

游戏简介:探险指挥官 “子弹妮可” 再一次潜入太空执行任务:请击退前方的一切未知生物,手边的武器是唯一保障。

引擎 / 工具:Godot

游戏链接:https://nicodug.itch.io/bulletnico

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PaperLand《纸境》

关键字:解谜、平台游戏

发布时间:2 月 4 日

开发者:Trent、sunkinship0、fournetaaron

游戏简介:欢迎来到《纸境》,与纸朋友们一起捉迷藏吧。有时候,它们看起来可能只是一片薄纸,旋转镜头则可窥其真容。找到所有藏起来的动物。

Game Jam 信息:Mini Jam 177: Papercraft

引擎 / 工具:Unity

游戏链接:https://trentii.itch.io/paperland

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Demons of the Great Beyond《彼岸恶魔》

关键字:Roguelike、回合制策略、牌组构筑

发布时间:2 月 4 日

开发者:Kai Salmon

游戏简介:建立牌组:从最弱的老鼠开始,到支配强大的骷髅战士,随着你的能力越来越强,可召唤的恶魔也越来越强大。合理运用你的恶魔军团,压制敌人。

引擎 / 工具:PICO-8

游戏链接:https://kaisalmon.itch.io/demons-of-the-great-beyond

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下半部分

下半部分周日下午送上~

忍者龙剑传2 黑之章:当手残玩家遇高难度ACT,拼尽全力也无法战胜

谈起忍龙,最早印象应该停留在街机厅,不过当时算是浅尝辄止,毕竟难度过高,游戏币相对稀少,根本不敢玩。再到后来,玩到《仁王》,其中某个支线就是打忍龙,我去,差点给人打自闭,只能靠“耍赖”,吹飞敌人接处决,慢慢耗过去。

但是人是会成长的,曾经害怕的东西,不应该变为束缚,于是我打开了它。

或许是比较适合新人的忍龙

本作共有四种难度,除了超忍,剩下可理解为轻松、普通和困难。有一说一,还得是光荣,开场的女角色便让人大饱眼福,确实老传统。顺便一提,重制版在虚幻5引擎的强力加持下,其画面表现确实还可以,不过个人觉得难受的点是视角会捣乱,部分特殊场景会固定视角 倒是能够理解,可BOSS战能加个锁定吗,得亏我选的下忍,不然还不一定打到后面,尤其是某个双BOSS,不知道死了几次,或许是我太菜,它会投技和AOE,还有霸体,唯一安慰的点是投技伤害没那么夸张。

【说实话,BOSS战幸亏我选择低难度,不然得坐牢,只能说乏善可陈。】

再回到小标题,在低难度下,新人还是可以操作的,毕竟断肢难度不算高,尤其是你熟悉饭纲落之后,真是来一个杀一个,来两个杀一双。当然你也可以见面飞摔,再配合忍术,其实玩起来也还好,毕竟角色释放忍术和进行处决是位于无敌帧的。

【处决画面还十分血腥解压,血液喷溅,我去,初见怪恐怖的】

同时游戏的养成部分也不复杂,除了武器和忍术都可以升级之外(最高三级),前者是花钱(消耗黄魂),后者是嗑药(一般从尸体上拿,相对宝贵),咱还可以到犄角旮旯处开宝箱,没准就能提升体力上限。

值得一提的是忍术比较强大,故坐篝火点也不会回满,只能捡蓝魂,不过打完每场杂兵战,角色一般都能回血(持续性损伤得嗑药才行),其实整场战斗难度也说得过去。

【最重要的是篝火点还蛮多的】

多种武器随意挑选,动作模组各不相同

本作的武器数量还是蛮多的,基本主线路上就能获得,再配合各种招式,其实趣味性不低,讲道理,前期敌人来来回回就那些,不来点乐子属实难受。值得注意的是每把武器都有不同玩法,举个例子,饭纲落的招式按键就不一样,反正我喜欢棍棒,XYXXY(轻重轻轻重),以及配合风车,对付一群杂兵还是挺简单的。如果你追求刺激,那么初始武器龙剑也行,面对敌人,手起刀落,首级掉地,非常爽,当然这比较看时机。

即便如此,在面对大量敌人时,适当蓄力以使用技能也是必须要会的,不然容易被群殴致死,释放期间也是处于无敌帧,不过个人玩得菜,打不出行云流水的效果,在理想状况下,平A使用花招,再配合蓄力技,最终解决战斗是再好不过了。

小结

总的来说,本作表现也还行吧,尤其是对于部分粉丝来说,想必也是一种莫大的情怀了。当然本人以前倒没玩过,顶多见老哥玩《闪克》,也是非常血腥,但那玩意有点倾向于2D版本的《鬼泣》。

顺便一提,本作还可以操作女角色,多达三名,虽然场景重复利用,但是咱欣赏就完事了。

写在最后, 2025年对光荣来说或许也有特殊的意义,年初《真・三国无双 起源》表现出乎意料的好,而后悄无声息地推出了该作(可以等打折),以及三月还有《浪人崛起》和《炼金工房》系列,希望越来越好吧~

《天国:拯救2》游戏销量近200万份 Embracer狂喜

近年来Embracer集团一直面临困境,关闭了多家工作室,也未能制作出一款大获成功的游戏。而《天国:拯救2》似乎结束了Embracer的困境。

《天国:拯救2》游戏销量近200万份 Embracer狂喜

近日Embracer集团宣布,《天国:拯救2》游戏销量已迅速接近200万份。该作发售首日便售出100万份,其Steam同时在线玩家峰值超过25万人。战马工作室已规划了未来12个月的更新和新内容,并计划在未来数年内继续支持该作。

Embracer集团CEO拉尔斯·温格福斯(Lars Wingefors)表示,《天国:拯救2》的成功反映了战马工作室和发行商Deep Silver的投入与努力。 该作不仅在媒体和玩家中获得好评,还展示了良好的运营表现。

《天国:拯救2》游戏销量近200万份 Embracer狂喜

温格福斯表示:“我们坚信《天国:拯救2》会在未来数年持续创造可观收入,彰显其超凡品质、沉浸感和吸引力。《天国:拯救2》的成功提醒着我们,我们的核心是为市场带来优秀的产品。高素质团队需要资源和时间来实现他们的愿景。当你拥有合适团队时,这份信任会让包括玩家、员工和股东在内的所有人受益。我坚信,未来我们将在核心业务领域保持行业领先地位。”

Embracer集团还透露,在接下来的三个财年内计划发行十款重大游戏,显示了他们对未来业务的信心和扩展策略。

Epic喜加一!《F1车队经理2024》现可免费领取

Epic商城现可免费领取模拟游戏《F1车队经理2024》和《Apex英雄》DLC“罗芭”免费解锁捆绑包,领取截止时间为2月20日早上8点。下周免费游戏为《僵尸世界大战:劫后余生》和像素动作RPG《花园故事》,2月21日开始领取。

领取方法:

登陆Epic商城,浏览商城主页,找到“免费游戏”,可点击入库。

Epic喜加一!《F1车队经理2024》现可免费领取

《F1车队经理2024》于2024年7月23日发售,原价34.99美元,该作在Steam上获得玩家“特别好评”评价。

关于这款游戏

在《F1®车队经理2024》中带领车队走向荣耀。Formula 1®新赛季已经全面开启,全世界最全面的F1®车队管理体验也随之推出。选择10家官方F1®车队之一或者首次创建属于自己的车队,建立你的辉煌王朝。

游戏概览

在F1维修站墙边找到你的位置,选择10支官方车队之一,或通过本系列首次推出的功能创建属于自己的车队,管理车队的方方面面,带领车队走向辉煌。

用你的决策在赛道上一锤定音。制定和指引你的车队策略,观看你的车手在惊险刺激的F1比赛中执行你的命令,欣赏直播品质的画面呈现。

在最高水平的赛车运动中要保持发挥出色,压力并不仅限于比赛日中。你需要跨越多个赛季,管理你的车手、员工、赛车开发和设施,让你的车队有机会能够登上Formula 1的领奖台。

黑曜石《宣誓》IGN评7分:游戏没有任何新鲜感

近日外媒IGN为《宣誓》进行了评测,并给出7分好评。IGN认为《宣誓》非常出色,展现了黑曜石的功力。但游戏没有任何新鲜感,和其他奇幻冒险游戏没什么两样。

IGN评分:7分 良好

黑曜石《宣誓》IGN评7分:游戏没有任何新鲜感

IGN总评:

《宣誓》拥有出色的世界构建和角色塑造,让人回想起当初为何会爱上黑曜石RPG游戏。但问题是这款游戏相当保守,游戏的奇幻冒险内容比较循规蹈矩,更像是对传统的复刻。而战斗中敌人缺乏多样性,不足以维持长久趣味性。

黑曜石《宣誓》IGN评7分:游戏没有任何新鲜感

尽管《宣誓》没有标新立异,也没有为这类型游戏留下令人难忘的印记,但其仍然完美具备了所有经典要素——包括刺激战斗系统、等级系统和战利品机制,让你可以打造自己想要的角色,以及可以对世界产生巨大影响的有意义决定。

此外,《宣誓》的技术表现相当可靠。在Eora世界的旅途让人乐在其中,但不要指望本作能带来新鲜的体验。

《天国:拯救2》媒体赞誉宣传片 好评不断玩家爱玩

《天国:拯救2》自推出后,便备受媒体和玩家好评。近日战马工作室发布赞誉宣传片,展示了众多媒体对该作的正面评价。一起来看看吧!

赞誉宣传片:

《天国:拯救2》在PS5、XSX/S和PC上发售后,首日销量超100万份,其Steam同时在线玩家峰值突破256000人。战马工作室还为粉丝们准备了更多内容,包括故事DLC等。

视频截图:

《天国:拯救2》媒体赞誉宣传片 好评不断玩家爱玩

《天国:拯救2》媒体赞誉宣传片 好评不断玩家爱玩

《天国:拯救2》媒体赞誉宣传片 好评不断玩家爱玩

《天国:拯救2》媒体赞誉宣传片 好评不断玩家爱玩

《天国:拯救2》媒体赞誉宣传片 好评不断玩家爱玩

情人节送花雷区大揭秘!拯救直男生命,你我人人有责!

遥想当年,🐟还是一个挑花只挑红玫瑰,搭配只用满天星的钢铁直男。

三年送花血泪史,字斟句酌,摸着良心整理出这份避雷指南,供盒友们学习参考。

一、花语远比你想象的更重要

如果你认为挑花只是挑花的颜色,形状就大错特错了,每一朵花都带着自己的独特“暗号”。

🐟去年七夕送了女友一捧香槟玫瑰,女友带回家却被妈妈质问“为什么要送黄玫瑰”,闹了一番大乌龙,差点触发“他是不是想分手”的脑补剧场…

知识拓展:

黄玫瑰的花语是“友情、道歉”

基于以上划重点:

1.黄玫瑰、金盏花、黄色郁金香不要送。做一个有心人,送花前了解花花的花语。

2.道歉才送八朵花。十一朵红玫瑰太俗。


这是普遍含义,特殊情况特殊分析


二、点缀是审美重灾区

不要满天星!

不要满天星!!

不要满天星!!!

重要的事情说三遍!!!!!

尽管在我们看来,满天星在纯色的花束中能起到点缀的作用,但事实上它让花束看起来更像撒了头皮屑的塑料假花…

如果再搭配上灯带、喷泉草荧光纸,那送的也不是花了,直接变身90年代的歌舞厅灯球。

直男快乐花

作为点缀可以用的小花其实很多,

🐟个人比较喜欢蓝星花,搭配白色的花都很好看

尤加利叶也很不错,多用于搭配各色的玫瑰。

图中蓝色的小花就是蓝星花

基于以上划重点:

1.不要满天星,少用荧光纸,少用喷泉草。

不要灯带,是否要玩偶看个人喜好,我不推荐。

2.蓝星花配白花,尤加利叶配玫瑰。


三、预约是保命符

情人节、七夕、520这种节日一定要至少提前半天预定花束,花束也是需要提前准备的,优质的花店往往都需要冷藏醒花时间。

看到这里的盒友,有送花需求的话就快去行动起来吧!gogogogogo!

四、个人拙见参考

1.不要一送花就送红玫瑰啦,红玫瑰更适合热恋期或求婚场合,且较为常见,更建议用弗洛伊德玫瑰代替。玫瑰品类下白玫瑰、粉玫瑰、香槟玫瑰、卡布奇诺玫瑰都很难踩雷推荐度较高。

2.芍药是非常推荐非常有品味的花,唯一缺点是太贵,郁金香同理。

3.康乃馨好看,但是尽量别送。

4.花束并不是越大越好,种类越多越好,精致的花更容易得到青睐。

5.如果不知道送什么,我强烈推荐白罗兰,不会踩雷,平价且好看脱俗。(唯一缺点是放久了可能不好闻)


清新淡雅不俗气

感谢各位看到这里,🐟本人也只能算得上一个半吊子,并没有对花束了解的那么深刻。

避雷的本质也不意味着规避错误,而是愿意为了所爱之人提前将整个世界丈量。

祝盒友们今年都能挑选到满意的花束,看见TA眼里亮起的星光。





PGL Wallachia S4西欧预选赛:Secret战胜Zero Tenacity,比分2:0

PGL Wallachia S4西欧预选赛,Secret对战Zero Tenacity。最终Secret以2:0的比分战胜Zero Tenacity。以下为赛事中心BOT制作的比赛详细战报,比赛进程请点击赛事卡片进入相关赛事查看。

第1局

开局4赏金符,天辉2:夜魇2。

00:44,矮人直升机击杀莱恩,拿下第一滴血。

01:39,灰烬之灵购买了魔瓶。

09:25-09:51,发生天辉5人vs夜魇4人的团战,天辉阵亡,夜魇阵亡矮人直升机、小小、发条技师。团战结束后,天辉方获得了774经验,1331经济的收益。

双方前十分钟赏金神符,天辉2:夜魇9。

双方前十分钟智慧神符,天辉1:夜魇1。

12:38,小小出到了闪烁匕首。

12:29,夜魇方开雾,引发了团战,天辉阵亡龙骑士、莱恩,夜魇阵亡灰烬之灵、光之守卫。团战结束后,夜魇方获得了280经验,665经济的收益。

14:25,莱恩出到了闪烁匕首。

14:46,矮人直升机购买了全场第一个大件阿哈利姆神杖。

17:45,夜魇方开雾,引发了团战,天辉阵亡莱恩,夜魇阵亡小小、发条技师。团战结束后,天辉方获得了616经验,743经济的收益。

19:32,矮人直升机出到了黑皇杖。

19:42,龙骑士出到了黑皇杖。

比赛进入了一段时间的发育期,双方纷纷更新出核心装备:

23:43,祈求者出到了飓风长戟。

24:12,灰烬之灵出到了散夜对剑。

24:41,矮人直升机出到了代达罗斯之殇。

25:04,龙骑士出到了散夜对剑。

25:28,小小出到了黑皇杖。

29:25,恐怖利刃出到了幻影斧。

29:49,龙骑士出到了代达罗斯之殇。

比赛进入了一段时间的发育期,双方纷纷更新出核心装备:

30:34,矮人直升机出到了撒旦之邪力。

30:37,光之守卫出到了清莲宝珠。

31:44,灰烬之灵出到了黑皇杖。

32:26,祈求者出到了幻影斧。

33:42,龙骑士出到了撒旦之邪力。

33:45,矮人直升机出到了散夜对剑。

35:06,夜魇方开雾,引发了团战,天辉阵亡凤凰,夜魇阵亡灰烬之灵、小小、光之守卫。团战结束后,天辉方获得了5245经验,3091经济的收益。

37:35,矮人直升机出到了闪烁匕首。

37:59,矮人直升机出到了迅疾闪光。

38:07,恐怖利刃出到了斯嘉蒂之眼。

40:46-41:13,发生天辉5人vs夜魇5人的团战,天辉阵亡凤凰、祈求者、恐怖利刃,夜魇阵亡发条技师。团战结束后,夜魇方获得了7272经验,4123经济的收益。

41:29,灰烬之灵出到了希瓦的守护。

42:48,祈求者出到了黑皇杖。

43:54,龙骑士出到了闪烁匕首。

43:54,龙骑士出到了迅疾闪光。

44:15,矮人直升机出到了圣剑。

46:33-47:00,发生天辉5人vs夜魇5人的团战,天辉阵亡凤凰、龙骑士、恐怖利刃,夜魇阵亡灰烬之灵、发条技师。团战结束后,夜魇方获得了4225经验,1447经济的收益。

夜魇方获得胜利

第2局

开局4赏金符,天辉2:夜魇2。

00:06,巨牙海民击杀莱恩,拿下第一滴血。

01:21,小小购买了魔瓶;01:46,石鳞剑士购买了魔瓶。

08:53,狼人出到了迈达斯之手。

双方前十分钟赏金神符,天辉7:夜魇5。

双方前十分钟智慧神符,天辉0:夜魇3。

13:22,小小出到了闪烁匕首。

13:27,幻影刺客购买了全场第一个大件狂战斧。

15:57,莱恩出到了闪烁匕首。

16:50,变体精灵出到了散夜对剑。

17:45,巨牙海民出到了闪烁匕首。

18:02,天辉方开雾,引发了团战,天辉阵亡凤凰、巨牙海民、狼人,夜魇阵亡伐木机、莱恩。团战结束后,夜魇方获得了4067经验,1642经济的收益。

19:18,幻影刺客出到了幻影斧。

19:20-19:54,发生天辉5人vs夜魇5人的团战,天辉阵亡凤凰、幻影刺客、小小、巨牙海民、狼人,夜魇阵亡。团战结束后,夜魇方获得了6976经验,5105经济的收益。

19:24,变体精灵出到了飓风长戟。

20:50,石鳞剑士出到了阿哈利姆神杖。

22:36,狼人出到了强袭胸甲。

23:22,变体精灵出到了代达罗斯之殇。

23:22,石鳞剑士出到了闪烁匕首。

24:00,伐木机出到了闪烁匕首。

23:56,夜魇方开雾,24:48,天辉方开雾,引发了团战,天辉阵亡凤凰、小小、狼人,夜魇阵亡伐木机。团战结束后,夜魇方获得了2707经验,2383经济的收益。

夜魇方获得胜利

最终,Secret以2:0的比分战胜Zero Tenacity,恭喜Secret战队!

FISSURE Universe S4 西欧区预选赛:Nigma战胜OG,比分2:0

FISSURE Universe S4 西欧区预选赛,OG对战Nigma。最终Nigma以2:0的比分战胜OG。以下为赛事中心BOT制作的比赛详细战报,比赛进程请点击赛事卡片进入相关赛事查看。

第1局

开局4赏金符,天辉2:夜魇2。

01:15,莱恩击杀暗影恶魔,拿下第一滴血。

01:19,马格纳斯购买了魔瓶;01:21,撼地者购买了魔瓶。

09:09,夜魇方开雾,引发了团战,天辉阵亡暗影恶魔,夜魇阵亡亚巴顿、莱恩。团战结束后,天辉方获得了688经验,773经济的收益。

双方前十分钟赏金神符,天辉6:夜魇5。

双方前十分钟智慧神符,天辉1:夜魇2。

12:35,撼地者出到了闪烁匕首。

16:53,卓尔游侠购买了全场第一个大件飓风长戟。

17:05,末日使者出到了迈达斯之手。

18:21,马格纳斯出到了闪烁匕首。

19:44,莱恩出到了闪烁匕首。

比赛进入了一段时间的发育期,双方纷纷更新出核心装备:

21:08,独行德鲁伊出到了雷神之锤。

23:44,末日使者出到了黑皇杖。

23:51,凤凰出到了希瓦的守护。

24:29,亚巴顿出到了散夜对剑。

24:40,卓尔游侠出到了幻影斧。

24:41,马格纳斯出到了散夜对剑。

26:21,撼地者出到了黑皇杖。

29:09,魅惑魔女出到了飓风长戟。

29:41,独行德鲁伊出到了强袭胸甲。

30:34,卓尔游侠出到了阿哈利姆神杖。

30:41,马格纳斯出到了林肯法球。

夜魇方获得胜利

第2局

-00:40,夜魇方开雾,引发了团战,天辉阵亡琼英碧灵,夜魇阵亡撼地者、莱恩。团战结束后,天辉方获得了102经验,623经济的收益。

开局4赏金符,天辉1:夜魇3。

00:09,帕格纳击杀琼英碧灵,拿下第一滴血。

01:13,撼地者购买了魔瓶;01:46,大地之灵购买了魔瓶。

双方前十分钟赏金神符,天辉5:夜魇9。

双方前十分钟智慧神符,天辉1:夜魇1。

09:56,天辉方开雾,引发了团战,天辉阵亡巫妖,夜魇阵亡撼地者、莱恩。团战结束后,天辉方获得了1013经验,757经济的收益。

比赛进入了一段时间的发育期,双方纷纷更新出核心装备:

12:02,马格纳斯出到了闪烁匕首。

13:54,撼地者出到了闪烁匕首。

14:47,矮人直升机购买了全场第一个大件阿哈利姆神杖。

15:02,幻影刺客出到了狂战斧。

17:55,兽王出到了阿哈利姆神杖。

19:29,大地之灵出到了黑皇杖。

20:28,矮人直升机出到了散夜对剑。

21:14,幻影刺客出到了黑皇杖。

21:18,兽王出到了闪烁匕首。

21:36,撼地者出到了黑皇杖。

23:08,夜魇方开雾,引发了团战,天辉阵亡大地之灵,夜魇阵亡兽王、帕格纳、莱恩。团战结束后,天辉方获得了2600经验,1204经济的收益。

24:01,矮人直升机出到了黑皇杖。

25:43,天辉方开雾,引发了团战,天辉阵亡大地之灵、琼英碧灵、马格纳斯、巫妖,夜魇阵亡兽王、帕格纳、莱恩。团战结束后,夜魇方获得了2195经验,1513经济的收益。

26:50,矮人直升机出到了代达罗斯之殇。

27:16,幻影刺客出到了散夜对剑。

27:56,莱恩出到了闪烁匕首。

29:45,大地之灵出到了希瓦的守护。

30:05,兽王出到了黑皇杖。

29:47,天辉方开雾,30:04,夜魇方开雾,引发了团战,天辉阵亡大地之灵、矮人直升机、琼英碧灵、巫妖,夜魇阵亡撼地者、兽王。团战结束后,夜魇方获得了6188经验,2980经济的收益。

30:57,撼地者出到了阿哈利姆神杖。

31:38,幻影刺客出到了撒旦之邪力。

34:23,矮人直升机出到了金箍棒。

35:30-35:57,发生天辉5人vs夜魇5人的团战,天辉阵亡大地之灵、矮人直升机、琼英碧灵、马格纳斯、巫妖,夜魇阵亡。团战结束后,夜魇方获得了13959经验,6885经济的收益。

36:25,幻影刺客出到了深渊之刃。

36:49,撼地者出到了希瓦的守护。

37:01,帕格纳出到了闪烁匕首。

37:19,兽王出到了希瓦的守护。

37:33,马格纳斯出到了黑皇杖。

39:51-40:14,发生天辉5人vs夜魇4人的团战,天辉阵亡大地之灵、矮人直升机、琼英碧灵、马格纳斯,夜魇阵亡兽王。团战结束后,夜魇方获得了9552经验,3035经济的收益。

40:40,幻影刺客出到了否决坠饰。

41:07,撼地者出到了散慧对剑。

42:50,矮人直升机出到了撒旦之邪力。

45:35,撼地者出到了刷新球。

46:23,兽王出到了刷新球。

49:27-49:47,发生天辉4人vs夜魇5人的团战,天辉阵亡大地之灵、矮人直升机、马格纳斯、巫妖,夜魇阵亡。团战结束后,夜魇方获得了14886经验,5495经济的收益。

夜魇方获得胜利

最终,Nigma以2:0的比分战胜OG,恭喜Nigma战队!

新手初次尝试游戏搬砖!真实收益如何?

“跟钱相关的东西,不可意气用事~”

hym早上中午晚上好

火炬之光无限SS7赛季

最近统计了一下跟着我攻略玩SS7火炬之光的hym本赛季收益,基本上都踩了非常严重的坑导致赛季收益提前结束,当然也比较符合有攻略的新手这一档的收益,基本在200-500R左右的收益。总结了这赛季踩的坑,下赛季收益破千绝对是轻松的。

某个hy的部分收益,他本赛季收益为250R

全程跟着我一起开荒的三位hy,分别是250R 750R和125R。

当然本赛季已经正式进入垃圾时间,从主流平台上看火价已经跌的几乎一天下来即便是深空也只能赚100R不到了

实时火价

多的不说少的不唠,让我们开始一步一步模拟新手会踩中的坑,所有重大失误都会加粗标注。

今天是火炬之光SS7开服的第一天。你出生了,作为一名看完了“劲脆坚果”这名博主的全部攻略文章,你考虑到万一买了手册无法回本,不仅浪费时间还浪费了金钱。所以即使知道选择手册英雄开会更好,出于保险起见选择了各大攻略博主推荐的强势免费职业

随便点开了几个攻略视频,看完了炫目的刷图效果,你挑选了一个看起来刷图最爽的职业

猫女2-电光猫影

自信取了一个看着像ldx的名字

xxSS7

因为知道前几天需要赶进度,所以火急火燎的进入了主线剧情。强迫症也好习惯也罢,你总是会刻意去击杀路边小怪,不断捡起来装备去比较和你身上目前装备的优劣。看到了“藏宝地”觉得新鲜,进去刷了一把之后就出来,发现没什么好东西。甚至后面遇到的藏宝地,你觉得为了赶时间就不进去了。经过了漫长的四个小时,总算打完最后的金龙进入了异界时刻。

重大失误1:没有提前练习开荒速通,不仅浪费了大量时间,还没有积攒下来部分可以使用的装备。从进入主线到完成必须压缩在2小时以内,对于新手而言才有不错的收益。老手可中途停顿下来思考bd,但也要确保3小时内必须结束主线剧情

打完主线,你看了眼时间发现已经快过了午饭的时间了,想着自己的进度应该不慢,休息下去吃个午饭然后刷会视频。睡一觉起来再接着刷了。一觉起来已经是下午6点,开服8小时了,你在床上翻滚半天,刷了会视频之后觉得肚子又饿了,开始挑选外卖。等挑选完,看会擦边,酒足饭饱决定继续开刷,已经是晚上8点了。打到12点关机睡觉,看了眼进度已经达到了异界时刻5,你觉得今天的进度就算不是最快的也算是第二梯队了。把各种不知道价格的东西,大概查一下价格就1火挂在交易行上,躺在床上开始想着明天掉一个很值钱的东西,来获取自己的第一桶金。

重大错误2:作为新手第一天必须从头肝到尾,经验不如老手,宠物储备不如氪佬想要吃肉必须花更多的精力,开服前三天强度必须拉满才能赚大的。如果每天游玩时间只有2-3小时,对于大多数赛季制刷宝游戏都是不够看的,且第一天结束之前硬性要求至少达到异界K7-1。想要赚大头就要达到K8-0。

第二天起来猛猛刷了一天,发现打出来大概200火,看了眼千岛上的火价大概4:1,美美卖了50R入睡,你开始期待明天掉什么好东西了,你觉得你的搬砖之路异常的顺利

重大错误3:正常来说,第一天要至少K7-1 第二天至少8-1。达不到既定目标之前建议一火都不卖,或者说那个时间点火价高就是因为真正打算搬的搬砖党都攒着采购自己的必须装备。


第三天:你发现自己很难提升到K8-1,看到公屏上他们在讨论另一个职业又便宜又强度高。结合你之前了解到,这个游戏有“转生”这一个说法,你决定换去玩时空1。

重大失误4:搬砖没有转生一说,转生必然导致掉一个梯队,甚至本赛季搬砖直接结束。所谓的利用xx职业快速开荒打火,转到另一个职业根本不存在。

额外注:95%公屏的玩家一个赛季的收益别说过千,过500都费劲。他们的说的话没有太多参考价值,更多的是作为一个风向标去掌握。我的攻略中真实展现了我的收益,如果你对此怀疑我可以私信贴出来每一单的支付宝,微信收益单号。稳定每赛季5000+收入,本赛季已经破万。

第N天,你发现公屏都在说雪原画图收益好高,你也决定去凑热闹玩一玩,看看怎么个情况。花了不少火买门票,发现没有那么多收益,就去公屏看看其他玩法,又跟着公屏的风向去玩梦魇。


重大错误5:公屏的玩家大多数并非搬砖党,真正的搬砖党不会把自己高收益的来源轻易暴露出来,所以如果公屏都知道这个玩法赚钱,那就立刻远离这个玩法。如同炒股票,如果餐厅的服务员都在议论某只股票收益高,那么这个股票真的能挣钱吗?

上述五个重大错误,踩中一个搬砖梯队掉一层,收益至少-50%。踩中两个,这个赛季对你来说寿命只有3-5天。踩中三个本赛季就可以结束了。

我统计的三位hy都踩中了2-3个坑,就算及时问我,我给出调整策略也难以挽回。。还有2位hy玩了1-2天因为基本全踩了个遍,基本没有收益。

值得注意的是:新手不要投资下赛季,谁知道下赛季如何?

新手除了手册不要购买任何东西,你的经验和游戏理解不足以发挥出那些付费物品的能力去给你撬动更大价值。

所以学费完全是个悖论,只要是合理提前做了准备,不会交金钱学费,最多是少赚一些。所谓的第一个赛季交学费,无非是自己踩了太多坑挽尊的说法。

最后游戏搬砖是一门副业,所以应该用更严谨的态度去对待,而非当做普通游玩游戏。唯有这样才可以真正做到所谓的,搬砖吃肉。

钱难挣,x难吃。游戏搬砖无论是收益还是工作环境工作时间自由度,都超过大部分低技术门槛副业,但不意味着游戏搬砖没有任何技术门槛。只有真正潜心去了解,才能真正掌握这门副业。单火炬之光一年大约四个赛季。每个赛季大概游玩20天获得近万的收入是绝对可以达到的。还有诸如POE 暗黑等其他类型的游戏,有很强的共性,掌握其中一个再去蔓延到其他。


关注即可,拓宽副业领域。peace!

十分感谢您看到这里

我们下篇攻略见~

求电牛牛

Epic喜加二还剩15小时!今晚还有喜加一!下周送《僵尸世界大战》

大家好,我是奥利奥

友情提醒,Epic喜加二今晚0点截止,价值285,别忘了领取!

今晚的喜加一为原价136元的《F1® Manager 2024》,领取时间2月14号0点-2月21号0点

在《F1®车队经理2024》中带领车队走向荣耀。Formula 1®新赛季已经全面开启,全世界最全面的F1®车队管理体验也随之推出。选择10家官方F1®车队之一或者首次创建属于自己的车队,建立你的辉煌王朝。

游戏概览

  • 在F1维修站墙边找到你的位置,选择10支官方车队之一,或通过本系列首次推出的功能创建属于自己的车队,管理车队的方方面面,带领车队走向辉煌。

  • 用你的决策在赛道上一锤定音。制定和指引你的车队策略,观看你的车手在惊险刺激的F1比赛中执行你的命令,欣赏直播品质的画面呈现。

  • 在最高水平的赛车运动中要保持发挥出色,压力并不仅限于比赛日中。你需要跨越多个赛季,管理你的车手、员工、赛车开发和设施,让你的车队有机会能够登上Formula 1的领奖台。

而下周的喜加一也出来了,(领取时间2月21号0点-2月28号0点)

为原价159的《僵尸世界大战:劫后余生》

《僵尸世界大战》是一款令人心跳加速的第三人称合作射击游戏,最多可支持4名玩家共同游玩。游戏中尸群数以百计,吸引的玩家已达2000万之众。《僵尸世界大战》的灵感源自派拉蒙影业公司出品的影片,游戏特色是快节奏的玩法,以及探索世界各地的全新故事情节。

游戏介绍

人类濒临灭绝,从纽约、莫斯科、日本到耶路撒冷,不死的天灾不断蔓延。末日临近之际,少数坚强的人们团结起来,击败尸潮,对抗死亡。

与成百上千的僵尸群作战

Swarm Engine™可在激烈的枪战中流畅渲染成群僵尸,通过先进的断肢系统呈现极具冲击力的血腥动作。游戏内的尸潮的行动与真实人群无异,它们会挤在狭窄的走廊中,互相攀爬,试图接近位于高处的玩家。随着游戏的推进,尸群会越来越难以击败,并且会像单体Boss一样行动。

故事驱动的合作战役

在世界各地努力生存,了解独特人物各自奋战的故事。

选择职业

升级8个专属职业:枪手、叛逆者、劈砍者、医疗兵、修理师、歼灭者、无人机大师以及《僵尸世界大战:劫后余生》中新增的尖兵,每个职业都有自己独有的技能和游戏玩法。

深度进阶

不断成长,解锁强大的武器升级,提升角色职业,迎接更大的挑战。

PVPVZ

为了生存与其他玩家战斗:合作模式中新增了数种紧张刺激的玩家 vs 玩家 vs 僵尸游戏模式。

《文明 7》Steam 首发遇冷:同时在线人数峰值仅为前作一半

作为策略游戏标杆之作,《文明》系列最新续作《文明7》于2月11日结束抢先体验开启全平台发售,但其开局却不尽如人意。而且游戏正式发售日Steam同时在线人数仅为2016年《文明6》历史峰值的一半。

《文明7》大胆革新了游戏结构,允许玩家跨文明选择领袖,但这一设定也引发了褒贬不一的评价。游戏自上周开启抢先体验后遭遇差评风暴,UI设计混乱、性能优化不足等问题导致Steam好评率首日暴跌至44%。

好在,随着正式发售,玩家评价逐渐回升,截至目前已达到 51%。虽然仍不理想,但至少有所进步。开发商 Firaxis 也在积极发布补丁,以尽快解决玩家反馈的问题。

那么正式发售后,Steam 上的玩家数量有何变化呢?由于《文明 7》同时登陆了 PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 以及 PC 端的 Steam 和 Epic 平台,我们无法得知所有平台的玩家数据。

但从 Steam 平台来看,抢先体验期间,《文明 7》的最高同时在线人数约为 6.6 万。在 2 月 11 日正式发布当天,这一数字略微上升至 8 万多。

但这一数据仅为《文明 6》当年首发时的一半(16.2 万)。《文明 6》在 PC 上独占了一段时间,然后才逐渐移植到其他系统。虽然《文明 7》选择在全平台同步首发有一部分原因,但更多的原因或许不言而喻。

sh1ro:只要我的狙更准,一切都会好起来

sh1ro的狙击枪发挥时好时坏。

在本次IEM 卡托维兹站决赛中,Spirit战队狙击手sh1ro发挥平平。他的AWP并没有展示出应有的威慑力,进而影响了队伍的成绩。

而在赛后sh1ro表示自己需要打得更准一些。

“我只需要提高我用这破武器(AWP)的精准度,一切就会好起来。 ”

Spirit最终因表现低迷,在IEM 卡托维兹站总决赛中以0-3的大比分不敌Vitality。

Spirit战队的下一场赛事是EPL S21,时间为3月7日。

[情报站]外媒统计T1和HLE的比赛观众峰值破190万,位列LCK历史第二

虎扑02月14日讯 据国外数据统计网站Esports Charts统计。昨天结束的LCK杯季后赛首轮T1对阵HLE的比赛观众峰值来到190万7485。这一数字超过了CS2赛事IEM卡托维兹站决赛Vitality和Spirit的比赛,创造了2025年电竞赛事观众峰值的新高。

同时这一数字也能排在LCK历史第二位,仅次于2024年LCK春决T1和GEN的比赛。

《艾尔登法环 黑夜君临》开启预购 售价¥198/268,5月30日发售

《艾尔登法环 黑夜君临》为《艾尔登法环》的衍生作品, 即将带给玩家崭新游戏体验的新作。 与其他玩家携手合作,挑战逐步逼近的“黑夜”与威胁吧。

《艾尔登法环 黑夜君临》本日开启预购,国区售价¥198,数字豪华版¥268,2025年5月30日发售。

商店链接:传送门

《艾尔登法环 黑夜君临》发售日预告

《艾尔登法环 黑夜君临》首支宣传视频

商品情报

游戏名称:艾尔登法环 黑夜君临

上市日:2025年5月30日

平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One/STEAM®

(PlayStation®4/Xbox Series X|S/STEAM®版仅提供下载贩售)

发行商:Bandai Namco Entertainment Inc.

类型:协力生存动作

游戏字幕:简体中文

游玩人数:3人(支援单人游玩)

版权标示:©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2025 FromSoftware, Inc.

预购特惠

预购后,能获得下列特典。

▼预购特典:肢体动作

※于发售当日,能在游戏内获得特典的下载内容。

※到2025年5月29日为止,购买本游戏的玩家能获得此特典。

※在推进游戏进度后,也能获得此下载内容。

数字豪华版

数字豪华版包含游戏本体“艾尔登法环 黑夜君临”与追加下载内容(预定于2025年发布),以及数字美术书&迷你原声带。

关于这款游戏

《艾尔登法环 黑夜君临》(ELDEN RING NIGHTREIGN)为基于《艾尔登法环》(ELDEN RING)的世界观,
重新构思游戏的核心设计,带给玩家全新体验的衍生作品。

并肩而战

与其他玩家合作,对抗逐步逼近的黑夜,以及潜藏其中的危险。

成为英雄

可操作角色各个都有独特的能力;通过团队合作,能力的效果会相得益彰。

挑战黑夜

每次出击时的环境会有所变化──克服接连而来的威胁,打败夜里出现的强大头目吧。

游戏截图

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