咖啡洗头还不是最野的?盘点治疗/缓解雄激素脱发的天然产品

看了第一期有雄激素脱发顾虑的小伙伴们可能会想:治疗或者缓解雄脱直接上药治疗会有风险,还有只是想要用来护发养发、防止脱发,有哪些非药物无不良反应的产品来使用。本期介绍6种治疗雄脱的天然成分,并给出含有该成分的成熟产品。

目录

1.咖啡因

2.锯棕榈

3.褪黑素

4.南瓜籽油

5.海洋提取物

6.迷迭香油

1.咖啡因

看到咖啡因各位兄弟萌是不是虎躯一震:喝咖啡还能治脱发???咖啡因确实有对抗睾酮的作用,还有增强发轴的伸长,延长生长期,促进毛基质角质细胞的增殖,同时可以增加毛发生长促进剂胰岛素样生长因子(IGF)-1 的表达,减少毛发生长抑制剂睾酮诱导的转化生长因子(TGF)-β1 的表达。

但是吧,文献中治疗雄脱是外用0.2%咖啡因溶液,疗效与5%米诺地尔相差无几。意思是不是我抹点咖啡到头上也行呐?(bushi)

而且按照1%咖啡因溶液、5%米诺地尔和1.5%壬二酸的搭配3个月的治疗效果竟然赶上了单纯用5%米诺地尔治疗8个月。

相关产品有咖啡因防脱生发液,感兴趣的可以看看。

“An open-label, multicentre study randomized 210 male AGA patients aged between 18 and 55years into two groups (Table 1).14 The first group applied 2 ml of 0.2% caffeine-based solution bid to the scalp, while the second group applied 1 ml of 5% minoxidil solution bid.14 The study found 0.2% topical caffeine-based solution not inferior to 5% topical minoxidil solution in treating male AGA.14 At 6months, the caffeine solution arm had a 10.59±12.02% improvement in anagen ratio compared to 11.68±12.44% in the 5% minoxidil arm—the difference between the two arms was not statistically significant (p = 0.574).14”(一项开放标签、多中心研究将 210 名年龄在 18 岁至 55 岁之间的男性 AGA 患者随机分为两组(表 1)。14 第一组每次在头皮上涂抹 2 毫升 0.2% 咖啡因溶液,第二组每次涂抹 1 毫升 5% 米诺地尔溶液。 研究发现,在治疗男性 AGA 方面,0.2% 咖啡因外用溶液并不比 5%米诺地尔外用溶液逊色。14 6 个月后,咖啡因溶液组的生长期比率提高了 10.59 ± 12.02%,而 5%米诺地尔组提高了 11.68 ± 12.44%,两组之间的差异无统计学意义(P = 0.574)。)

“差异无统计学意义”是指在统计分析中,如果两个或多个变量之间的差异未能通过显著性检验,表明这种差异可能由随机变差或抽样误差引起,而非总体差异的真实反映。

”A study compared the efficacy and safety of 5% minoxidil versus a combined solution (5% minoxidil, 1.5% azelaic acid, plus 1% caffeine) versus placebo in 71 male AGA patients aged 23years or more (Table 1).7, 15 The patients were treated for 32weeks (dose and frequency were not mentioned). The wash test (number of shed hairs), subjective patient self-assessment, and objective dermatologist test were used to evaluate the efficacy of the treatment.15 Both 5% minoxidil and combined solutions significantly reduced hair shedding compared to the placebo groups (p<0.05).15 The combined topical solution showed significantly higher moderate and marked response rates than the other two groups (p<0.05 vs. minoxidil 5%; p<0.001 vs. placebo) in objective dermatologist assessment and subjective patient self-assessment.15 The efficacy of the combined topical solution at week 12 was equivalent to the 5% minoxidil solution at week 32 (p<0.05).15 The combined solution and 5% minoxidil solution showed the same side effect profiles.“(一项研究比较了5%米诺地尔与联合溶液(5%米诺地尔、1.5%壬二酸和1%咖啡因)和安慰剂对71名23岁或以上男性AGA患者的疗效和安全性(表1)。 15 在皮肤科医生的客观评估和患者的主观自我评估中,联合外用溶液的中度和明显反应率明显高于其他两组(与米诺地尔 5%相比,p < 0.05;与安慰剂相比,p < 0.001)。 联合外用溶液在第 12 周的疗效与 5%米诺地尔溶液在第 32 周的疗效相当(p < 0.05)。)

2.锯棕榈

锯棕榈是从美洲矮树(锯棕榈树)的浆果中提取的一种提取物,与非那雄胺相同的方面是锯棕榈可以以竞争性和非选择性方式抑制 I 型和 II 型 5α 还原酶,从而降低 DHT 水平。不同方面是,锯棕榈可在多个部位发挥作用:阻止靶细胞对 DHT 的核吸收;将 DHT 与雄激素受体的结合减少约 50%;通过提高 3α- 羟基类固醇脱氢酶的活性,将 DHT 转化为弱代谢产物。

锯棕榈浆果

某橙色软件有锯棕榈防脱养发胶囊,价格几十到几百都有,也是长期吃的,买的人还挺多的,有兴趣的喝油可以看看相关评价。

“Saw Palmetto (SP), also known as Serona repens, is an extract obtained from the berries of the American dwarf tree (saw palmetto palm tree).7 The extract contains phytosterols (β-sitosterol), fatty acids, β-carotene, and polysaccharides.7 Saw palmetto decreases DHT level by inhibiting both type I and II 5α-reductase in a competitive and non-selective manner.7 Unlike finasteride, saw palmetto acts at multiple sites (Figure 2). It prevents DHT nuclear uptake in target cells and reduces DHT-androgen receptor binding approximately by 50%.7 In addition, saw palmetto enhances the conversion of DHT to androstanediol, a weaker metabolite of DHT, by increasing 3α-hydroxysteroid-dehydrogenase activity (Figure 2).7”(锯棕榈(SP)又名 Serona repens,是从美洲矮树(锯棕榈树)的浆果中提取的一种提取物。7 这种提取物含有植物甾醇(β-谷甾醇)、脂肪酸、β-胡萝卜素和多糖。锯棕榈以竞争性和非选择性方式抑制 I 型和 II 型 5α 还原酶,从而降低 DHT 水平, 7 与非那雄胺不同,锯棕榈可在多个部位发挥作用(图 2)。它能阻止靶细胞对 DHT 的核吸收,并将 DHT 与雄激素受体的结合减少约 50%。7 此外,锯棕榈还能通过提高 3α- 羟基类固醇脱氢酶的活性,将 DHT 转化为 DHT 的弱代谢产物雄甾烷二醇(图 2)。)

3.褪黑素

褪黑素是一种抗氧化剂,也是哺乳动物睡眠-觉醒周期的调节剂,它是一种神经激素,可防治男性 AGA。试验中用的外用褪黑素溶液,这个没找到,胶囊是用来改善睡眠的。

“In an open-label study, 0.0033% topical melatonin solution was applied to the scalp of 35 male AGA patients every night for 6months (Table 1).17 The patients were aged between 18 to 41years, with Hamilton-Norwood stage I or II AGA.17 A digital TrichoScan revealed 29.2% and 42.7% increase in hair count after 3 and 6 months compared to baseline count (p<0.001; baseline: 85.76±27.0; month 3: 110.82±31.7; month 6: 122.35±40.5).17 Hair density improved 29.1% and 40.9% after 3 and 6 months compared to baseline (p<0.001; baseline: 123.15±39.0; month 3: 159.03±46.8; month 6: 173.56±58).17 The hair count and density were measured as the number of hairs/0.7 cm2 and number of hairs/cm,2 respectively.17 Melatonin solution showed a good safety profile, with only one patient experienced infrequent pruritus.17”(在一项开放标签研究中,35 名男性 AGA 患者每晚在头皮上涂抹 0.0033% 的局部褪黑素溶液,持续 6 个月(表 1)。 数字 TrichoScan 扫描显示,与基线毛发数量相比,3 个月和 6 个月后毛发数量分别增加了 29.2% 和 42.7%(p < 0.001;基线:85.76 ± 27.0;第 3 个月:110.82 ± 31.7;第 6 个月:122.35 ± 40.5)。与基线相比,3 个月和 6 个月后头发密度分别提高了 29.1%和 40.9%(p < 0.001;基线:123.15 ± 39.0;第 3 个月:159.03 ± 46.8;第 6 个月:173.56 ± 58)。 褪黑素溶液显示出良好的安全性,只有一名患者出现了不常见的瘙痒症状。)

4.南瓜籽油

南瓜籽油的成分可抑制 5α-还原酶并促进毛发生长。

相关产品除了南瓜籽油胶囊还有南瓜籽精油用来护发。

南瓜大丰收

“Pumpkin seed oil (PSO) has been shown to block the action of 5-alpha reductase and to have antiandrogenic effects on rats. This randomized, placebo-controlled, double-blind study was designed to investigate the efficacy and tolerability of PSO for treatment of hair growth in male patients with mild to moderate androgenetic alopecia (AGA). 76 male patients with AGA received 400 mg of PSO per day or a placebo for 24 weeks. Change over time in scalp hair growth was evaluated by four outcomes: assessment of standardized clinical photographs by a blinded investigator; patient self-assessment scores; scalp hair thickness; and scalp hair counts. Reports of adverse events were collected throughout the study. After 24 weeks of treatment, self-rated improvement score and self-rated satisfaction scores in the PSO-treated group were higher than in the placebo group (P = 0.013, 0.003). The PSO-treated group had more hair after treatment than at baseline, compared to the placebo group (P < 0.001). Mean hair count increases of 40% were observed in PSO-treated men at 24 weeks, whereas increases of 10% were observed in placebo-treated men (P < 0.001). Adverse effects were not different in the two groups.”( 南瓜籽油(PSO)已被证明能阻断 5-α 还原酶的作用,并对大鼠有抗雄激素作用。 这项随机、安慰剂对照、双盲研究旨在调查 PSO 治疗轻度至中度雄激素性脱发(AGA)男性患者毛发生长的疗效和耐受性。 76 名男性 AGA 患者每天服用 400 毫克 PSO 或安慰剂,共服用 24 周。 头皮毛发生长随时间的变化通过四项结果进行评估:由盲法研究人员对标准化临床照片进行评估;患者自我评估评分;头皮毛发厚度;头皮毛发数量。 在整个研究过程中收集不良事件报告。 治疗 24 周后,PSO 治疗组的自评改善得分和自评满意度得分均高于安慰剂组(P = 0.013,0.003)。 与安慰剂组相比,PSO 治疗组治疗后的头发数量比基线时更多(P < 0.001)。 接受 PSO 治疗的男性在 24 周时的平均毛发数量增加了 40%,而接受安慰剂治疗的男性只增加了 10%(P < 0.001)。 两组的不良反应没有差异。)

5.海洋提取物

海洋提取物部分含有来自鲨鱼和软体动物的细胞外基质。用于治疗 AGA 的产品包括海洋补充剂,如 Viviscal(头发营养系统:Lifes2good, Inc.,美国伊利诺斯州芝加哥)。 海洋补充剂可促进真皮乳头细胞增殖,提高碱性磷酸酶水平(头发生长指标)。

Viviscal属于是护发营养片,价格200-1000不等。

“In a randomized, double-blind, control trial, 60 male AGA patients received marine complex supplement tablet (Viviscal® Man; Lifes2good, Inc.) twice a day with meal or placebo for 6months (Table 1).19 The treatment arm demonstrated significant improvement in total hair count (baseline: 162.20±46.96; month 6: 174.89±44.00), total hair density (baseline: 159.71±46.26; month 6: 172.17±43.29), and terminal hair density (baseline: 121.95±40.04; month 6: 130.34±38.81) after 6months (p = 0.001).19 The placebo arm did not show any significant improvement—total hair count (baseline: 152.20±42.80; month 6: 146.92±47.42), total hair density (baseline: 150.00±42.14; month 6: 144.71±46.74), and terminal hair density (baseline: 104.72±37.84; month 6: 99.17±42.21). Although the patients did not report any side effects, marine complex formulation is contraindicated in those with shellfish allergy.7, 19 Clinicians must enquire prospective users’ allergy history before prescribing it.7”(在一项随机、双盲、对照试验中,60 名男性 AGA 患者接受了海洋复合补充剂片剂(Viviscal® Man; Lifes2good, Inc.29)和末端毛发密度(基线:121.95 ± 40.04;第 6 个月:130.34 ± 38.81)(p = 0.001)。总毛发数(基线:152. 20 ± 42.80;第 6 个月:146.92 ± 47.42)、总毛发密度(基线:150.00 ± 42.14;第 6 个月:144.71 ± 46.74)和末端毛发密度(基线:104.72 ± 37.84;第 6 个月:99.17 ± 42.21)均无明显改善。 虽然患者未报告任何副作用,但对贝类过敏者禁用海洋复合制剂。)

6.迷迭香油

迷迭香油的成分包括咖啡酸、迷迭香酸、樟脑和 12-甲氧基carnosic 酸,这些成分共同具有抗氧化、抗菌和消炎的功效。

相关产品:迷迭香头皮精华液,橙色软件上价格在一百左右。

“In a randomized, double-blind, control trial, 60 male AGA patients received marine complex supplement tablet (Viviscal® Man; Lifes2good, Inc.) twice a day with meal or placebo for 6months (Table 1).19 The treatment arm demonstrated significant improvement in total hair count (baseline: 162.20±46.96; month 6: 174.89±44.00), total hair density (baseline: 159.71±46.26; month 6: 172.17±43.29), and terminal hair density (baseline: 121.95±40.04; month 6: 130.34±38.81) after 6months (p = 0.001).19 The placebo arm did not show any significant improvement—total hair count (baseline: 152.20±42.80; month 6: 146.92±47.42), total hair density (baseline: 150.00±42.14; month 6: 144.71±46.74), and terminal hair density (baseline: 104.72±37.84; month 6: 99.17±42.21). Although the patients did not report any side effects, marine complex formulation is contraindicated in those with shellfish allergy.7, 19 Clinicians must enquire prospective users’ allergy history before prescribing it.7”(在一项随机、单盲临床试验中,100 名年龄在 18 至 49 岁之间的男性 AGA 患者接受了迷迭香油乳液(n = 50)或 2% 米诺地尔(n = 50;表 1)治疗。20 患者每天两次在头皮的前顶叶和顶点区域涂抹 1 毫升迷迭香油乳液(3.7 毫克/毫升 1,8-松油醇)或 2% 米诺地尔,持续 6 个月。 20 3 个月后,两组患者的头发数量都没有明显增加;但 6 个月后,迷迭香油组(基线:122.8 ± 48.9,第 6 个月:129.6 ± 51.2)和米诺地尔组(基线:138.米诺地尔组和迷迭香油组(基线:138.4 ± 38.03,第 6 个月:140.7 ± 38.5)的头发数量都有显著增加(p < 0.05)。 不过,两组患者都有头皮瘙痒的报告,米诺地尔组的报告频率相对较高。)

参考文献

Gupta AK, Talukder M, Bamimore MA. Natural products for male androgenetic alopecia. Dermatol Ther. 2022 Apr;35(4):e15323. doi: 10.1111/dth.15323. Epub 2022 Jan 27. PMID: 35044013.

总结

  • 外用党优先:咖啡因、褪黑素、迷迭香油精华。

  • 内服党可选:锯棕榈胶囊、南瓜籽油、海洋补充剂。

  • 重要提示:天然成分见效较慢(3-6个月起),严重脱发仍需就医;内服产品建议咨询医生,尤其孕妇或慢性病患者。

往期指路

防秃指南

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开放世界游戏《无限暖暖》Steam页面上线 发售日待定

今日(2月14日),开放世界游戏《无限暖暖》Steam页面上线,发售日待定,游戏支持简繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。

开放世界游戏《无限暖暖》Steam页面上线 发售日待定

游戏介绍:

《无限暖暖》是由叠纸游戏开发的暖暖系列第五代作品,是一款由UE5引擎打造的多平台开放世界游戏。这是一场收集美好的冒险之旅,利用蕴藏在套装中的奇想力,暖暖将与大喵在奇妙的大世界中,与所有惊喜不期而遇。

游戏特点:

【旅途中总有惊喜,去和世界交个朋友】

新的风景,新的故事,结识全新的伙伴,共赴一场美好世界之约。在风土各异的奇幻国度间,每个角落都隐藏着新的谜题和欣喜等待着你去发现。

【每一次跃起,都是冒险】

换上能力套装开始新的旅程吧!翱翔天际的祈愿纸鹤、飞速疾驰的酒窖矿车、神秘怪诞的幽灵列车……把漂浮跳跃融入每一场有趣的冒险,不经意间发现多彩世界的无穷奥秘!

【发呆,小憩,做什么都可以】

日升月落,晴雨交替,奇迹大陆上的生物们有着自己的偏好,牢记它们的日程表,尝试去寻找各种神奇生物的踪迹吧!去河边钓鱼、去花丛扑蝶,感受脉脉夕阳和旷野微风,尽情享受无忧无虑的静止时光。

【把每个美好的瞬间,都定格成“人生时刻”】

无论何时何地,运用奇想力,随时随地搭配心仪造型。打开大喵相机,用镜头捕捉每一瞬美妙的时刻,用合影定格每一份跨越时间的欢乐与温暖。

【把每个美好的瞬间,都定格成“人生时刻”】

无论何时何地,运用奇想力,随时随地搭配心仪造型。打开大喵相机,用镜头捕捉每一瞬美妙的时刻,用合影定格每一份跨越时间的欢乐与温暖。

游戏截图:

开放世界游戏《无限暖暖》Steam页面上线 发售日待定

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克系悬疑恐怖卡牌叙事游戏《海鲁克的惊恐》现已推出试玩Demo

由Nullpointer Games进行开发、Nullpointer Games和Outersl负责发行的克系悬疑恐怖卡牌叙事游戏《海鲁克的惊恐(The Horror at Highrook)》,现已在Steam平台推出试玩Demo。

克系悬疑恐怖卡牌叙事游戏《海鲁克的惊恐》现已推出试玩Demo

本作是一款神秘的卡牌制作叙事类RPG游戏,玩家将与您的调查员团队一起探索闹鬼的豪宅,召唤黑暗实体,制作强大的保护措施,揭开失踪家人的命运,并在黑暗中选择自己的道路。

克系悬疑恐怖卡牌叙事游戏《海鲁克的惊恐》现已推出试玩Demo

《海鲁克的惊恐》目前仅支持英文,游戏具体发售日期尚未公布。

克系悬疑恐怖卡牌叙事游戏《海鲁克的惊恐》现已推出试玩Demo

Steam商店页面:《海鲁克的惊恐》

游戏简介:

Highrook -一座由寒冷的岩石和雨水组成的贵族巢穴。这里是Ackeron家族的所在地,这个贵族家族名声不佳。随着有关黑暗契约和神秘仪式的谣言传出,Ackeron家族已经消失。应市议会的要求,一队神秘调查员被派去调查。

克系悬疑恐怖卡牌叙事游戏《海鲁克的惊恐》现已推出试玩Demo

主要特色:

探索噩梦边缘的氛围

进入黑暗的维多利亚世界,灵感来自HP Lovecraft、Edgar Allen Poe和Bram Stoker。通过令人不安的信件、紧张的对话和令人回味的艺术品调查哥特式恐怖谜团。

克系悬疑恐怖卡牌叙事游戏《海鲁克的惊恐》现已推出试玩Demo

学习黑暗艺术

结合角色、物品和地点来制作工具、药水和神秘仪式。随着故事的进展,掌握深度、非线性的制作系统,获得成功所需的力量和洞察力。

克系悬疑恐怖卡牌叙事游戏《海鲁克的惊恐》现已推出试玩Demo

管理调查员团队

控制城市精英行会中的独特角色:机械师、瘟疫医生、学者和暴徒,每个人都有自己的技能和观点。保护您的团队免受饥饿、伤害和疯狂的伤害

克系悬疑恐怖卡牌叙事游戏《海鲁克的惊恐》现已推出试玩Demo

揭开谜团

完成挑战以在游戏板上打开新区域、物品和角色。建立工具和仪式库。驱逐可怕的实体并保持智慧以求生存并战胜隐藏在世界表面之下的黑暗势力,选择自己的黑暗之路……

克系悬疑恐怖卡牌叙事游戏《海鲁克的惊恐》现已推出试玩Demo

宣传视频:

关闭多家工作室后 育碧公司成本削减“超过原计划”

育碧发布了截至
2024 年 12 月 31 日的九个月财务报告,这家法国开发商和发行商重点介绍了即将推出的《刺客信条》游戏以及正在进行的成本削减计划,该计划已经导致多家工作室关闭和重组,而且似乎还有更多改动正在进行中。

关闭多家工作室后 育碧公司成本削减“超过原计划”

这些成本削减建立在
2025 年初制定的“重塑集团”计划和流程的基础上,目标是提高育碧的运营效率、价值创造和玩家体验。根据日前发布的第三季度业绩公告,缩减已提前于计划,部分原因是育碧关闭了美国旧金山和日本大阪团队,并在莱文顿、斯德哥尔摩和纽卡斯尔的欧洲分支机构进行了“有针对性的重组”。

加上公司采取的其他措施,使育碧在实现
2 亿欧元固定成本基础削减目标的道路上取得了很大进展,因此首席执行官
Yves Guillemot 现在表示,公司计划大幅超越其原定目标,并在今年
4 月开始的
2025-2026 财年进一步降低成本。

Guillemot 在一份声明中写道:“由于严格的执行,我们宣布了进一步有针对性的重组,做出了艰难但必要的选择,现在预计在
2025 财年末将提前超过我们的成本削减目标。我们计划在
2026 财年继续努力,大幅超越最初的目标。”

《如龙8外传》试玩Demo上线 存档不可继承

2月14日,《如龙8外传》试玩Demo现已正式上线,适用于PS5Xbox Series X|SSteam,该体验版在夏威夷街道的基础上,以本作首次登场的秘密孤岛“狂热兰蒂斯”为舞台,供玩家体验使用“狂犬”“海盗”这两种风格来战斗的焕然一新的战斗动作,海盗们争相竞技的舞台“海盗斗技场”及一部分娱乐场所。

《如龙8外传》试玩Demo上线 存档不可继承

《如龙8外传》试玩Demo上线 存档不可继承

《如龙8外传》试玩Demo上线 存档不可继承

此外,世嘉还明确了《如龙8外传》试玩Demo的存档无法继承至正式版。

《如龙8外传》将于2月14日发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、微软商店和Steam。

《如龙8外传》试玩Demo上线 存档不可继承

《机动战士 激斗命运 复刻版》预购 售价198元

今日(2月14日),高达对战游戏《机动战士 GUNDAM SEED 激斗命运 复刻版》开启预购,国区售价198元,预计于2025年5月22日发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。

《机动战士 激斗命运 复刻版》预购 售价198元

游戏介绍:

化身驾驶员跃入「机动战士高达SEED」的世界当中! 通关任务获得机体,强化新机体挑战更多任务,体验高达动作战斗!

游戏特点:

在动荡的时代生存下来吧!

亲手唤醒经典片段。C.E71~C.E73的历史集结于此。

化身为一芥士兵,和活跃于作品中的驾驶员们一起通关任务。

在这动荡的时代中,选择地球联合军、札夫特、大天使号三种势力,

自行选择想追溯的历史吧。

超过100机体登场!

通关任务就能获得各式各样的机体。

除了电视动画系列以外的「机动战士高达SEED」相关作品也有众多机体参战。

拥有变形及换装特性的机体一并登场,根据任务选择适合的机体操作吧!

调整机体!

通关任务获得点数强化机体与武器!

强化HP和防御等能力值提升机体性能。

调整武器能够强化威力、命中率以及提升弹速。

打造自己专属的调整挑战更多的强敌!

维持游戏性,提升画质及UI。并改良了系统以及操作方面,

重新复苏的「机动战士高达SEEDBATTLE
DESTINY」将更加容易上手!

提升游戏画面及UI!

‧机体模型贴图高画质化。

‧翻新地图及特效。

‧重新绘制UI。

改善操作,更加容易上手!

‧追加新锁定模式

‧追加新控制器设定

游戏截图:

《机动战士 激斗命运 复刻版》预购 售价198元

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《刺客信条:影》推出联名啤酒 买啤酒送史诗级武器

近日Sprecher啤酒公司宣布与育碧合作,推出一款限量版的啤酒以庆祝《刺客信条:影》的发行,并将在游戏内提供免费的奖励。

视频欣赏:

据悉,玩家购买这款特别版啤酒后,可以通过罐子上的代码,在游戏中兑换一把带自定义功能的史诗级武器‘Slash of Sprecher Naginata’。

《刺客信条:影》推出联名啤酒 买啤酒送史诗级武器

Sprecher首席营销官Sam Keene表示:“Sprecher一直致力于打造将人们聚集在一起的体验,此次与育碧的合作,让我们能以一种全新方式实现这一目标。我们很高兴在《刺客信条:影》中为粉丝们提供一种在游戏和现实中都能享用的收藏品。让我们喜爱的游戏世界和我们喜爱分享的美味之间建立联系。”

育碧:当前重点是开发开放世界冒险和服务型游戏

在育碧2025财年第三季度财报电话会议上,一名投资者询问育碧高管是否能进一步透露一下他们未来的开发计划。育碧CEO Yves Guillemot回应说,近期公司主要专注于开放世界冒险(比如《刺客信条》)和即时服务游戏(比如《彩虹六号:围攻》、《飙酷车神》)。

他说:“我们一直在为未来几年在两个垂直领域的大量产品进行投资,这些产品包括开放世界动作冒险游戏以及‘游戏即服务’原生体验。我们希望年复一年地提供这样的产品。”

在谈到已经公布发售日的游戏时,他补充说:“正如大家所知,短期内,我们正准备推出《刺客信条:影》。下个财年,我们将有多个让《彩虹六号》在所有平台上都能受益的大型计划,这是我们的重点,也是公司总计划中的一个重要里程碑。

育碧:当前重点是开发开放世界冒险和服务型游戏

我们已经宣布,《纪元117:罗马和平》也将于2025年推出,此外还有移动端的《全境封锁:曙光》(手游)。所有这些都进展顺利。我们还没有提供2026财年的更多信息,但我们会在5月份之前分享更多信息。正如我刚才所说,我们在这两个垂直领域的未来几年拥有一个强大的平台。”

Guillemot还称《刺客信条:影》的预购量与《刺客信条:奥德赛》一样,《刺客信条:奥德赛》在本系列中是销量第二好的游戏,销量超过了1000万套。

育碧:当前重点是开发开放世界冒险和服务型游戏

情浓二月,执手同欢!《三国杀OL》情人节武将、皮肤上线,预约闪闪节活动领好礼!

情浓二月,执手同欢!2月14日,《三国杀OL》多款情人节活动武将、情人节皮肤正式上线!闪闪节活动预约正式开启,预约即享丰富好礼!!!

全新武将震撼登场!!

煮酒论英雄——SP刘备

青梅煮酒论英雄,刘备巧言避锋芒。全新武将SP刘备上线!作为4体力,群势力武将,其技能【虚待】【煮酒】及【惊雷】完美还原典故,既能以【虚待】令其他角色获得【煮酒】,又可通过【惊雷】调整手牌,掌控全局!

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SP刘备原画

丹杨基石,江东之翼——吴景

丹杨精兵震天下,江东之翼展雄风。吴景据守丹杨,勇猛无畏,为江东基业立下汗马功劳。吴景可凭借【合击】与【流兵】技能,在对局上与敌军周旋,既能与队友配合,又能巧妙获取资源,为团队的胜利奠定基础。

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吴景原画

情人节活动皮肤火热上线!!

繁星点缀,灯火闪烁,《三国杀 OL》为各位主公精心呈上SP刘备、孙茹、丁尚涴、李婉四款情人节活动皮肤!将对局化作一场情意绵绵的盛会!

“春晖寄意?丁尚涴”春晖洒落,意蕴悠长,身姿绰约,尽显温婉柔情:

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春晖寄意丁尚涴

“灯吕锦澜?孙茹”华灯初上,锦澜绽放,气质非凡,尽展巾帼风采:

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登吕锦澜孙茹

“阑珊灯火?SP 刘备”灯火阑珊,光影摇曳,英雄气概,尽隐于胸襟:

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图片五:阑珊灯火SP刘备

“执手同欢?李婉”执手相依,欢颜如花,李婉温柔可人,尽抒浪漫情怀:

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执手同欢李婉

闪闪节活动预约上线!!

江山如故,闪耀如初!闪闪节预约活动于2月14日正式开启,点击立即预约即可获得夺宝券、桃花、珍宝龙珠、招募令等丰富大奖。

情浓二月,执手同欢!《三国杀OL》情人节武将、皮肤上线,预约闪闪节活动领好礼!

预约活动,可以助力喜欢的势力提高势力的声望点。即可在3月1日领取神秘大奖!!!

情浓二月,执手同欢!《三国杀OL》情人节武将、皮肤上线,预约闪闪节活动领好礼!

在此,《三国杀 OL》衷心祝愿各位主公情人节快乐!《三国杀OL》闪闪节活动即将来袭,更多有趣玩法和武将、皮肤也会随之上线!!快来投身这场热血沙场,开启属于您的三国传奇之旅吧!!!

责任编辑 : 蔡一鸣

V社揭晓2025年下半年官方Steam特卖及游戏节

V社揭晓2025年下半年官方Steam特卖及游戏节

V社表示,Steam 每年都会轮流围绕不同的游戏类别安排一系列主题特卖活动(游戏节)。考虑到各种因素,提前宣布这些活动的展开日期能帮助开发者为他们在这一年的活动参与做好计划。因此,以下是2025 年下半年 Steam 上的主题特卖活动(游戏节):

  • 自动化游戏节:7 月 14 日 – 7 月 21 日
  • 竞速游戏节:7 月 28 日 – 8 月 4 日
  • 4X 游戏节:8 月 11 日 – 8 月 18 日
  • 第三人称射击游戏节:8 月 25 日 – 9 月 1 日
  • 政治模拟游戏节:9 月 8 日 – 9 月 15 日
  • 2025 年 Steam 秋季特卖:9 月 29 日 – 10 月 6 日(请注意,本届秋季特卖与往届时间点有所不同)
  • Steam 新品节 – 2025 年 10 月版:10 月 13 日 – 10 月 20 日
  • Steam 尖叫游戏节 4:10 月 27 日 – 11 月 3 日
  • 动物游戏节:11 月 10 日 – 11 月 17 日
  • 体育游戏节:12 月 8 日 – 12 月 15 日
  • 2025 年 Steam 冬季特卖:12 月 18 日 – 1 月 5 日
《潜龙谍影Δ 食蛇者》现已开启预售,国区售价409元起

《潜龙谍影Δ 食蛇者》现已开启预售,国区售价409元起

由科乐美开发的经典潜行战术类动作游戏重制版《合金装备 Δ 食蛇者》现已在各大平台开启预售。Steam 国区普通版售价409元、豪华版售价482元。在维持原作剧情与世界观的同时,本作通过最新的画面与富立体感的音效表现,享受在丛林中的极致求生匿踪动作体验。

<内嵌内容,请前往机核查看>

在冷战时代,Naked Snake——也就是日后的“Big Boss”为了协助科学家Sokolov流亡而前往苏联。但任务却因为遭到Snake的恩师,也是被称为特种部队之母的军人”The Boss”的背叛而以失败收场。Sokolov也因而被GRU的Volgin上校带走。在一星期之后,受命救回Sokolov并除掉The Boss的Snake再度前往苏联,在那个剧变不止的时代中,执行开始成为传奇的任务。

同时,战斗损伤的效果也演进到连服装破损、瘀伤、弹孔等均实时反映在Snake的身上。服装虽然可以使用替换来修补,但身上的伤痕会一直留下来。随着每位玩家不同的游戏过程,Snake的外观也随之产生各种变化。

<内嵌内容,请前往机核查看>

支持多人游戏:《跳跃的你 Plus》正式公开

支持多人游戏:《跳跃的你 Plus》正式公开

由 G-MODE 开发、传闻中的《跳跃的你》迎来了强化升级版。为了回到主人身边,迷路的玩家需不停地向顶端跳跃。游戏操作简单——只需跳跃和左右移动。但是,跳跃的距离会根据按住跳跃按钮的时长而变化。

作为 Plus 版的专属功能,现在游戏支持多人游戏和排名榜,更加有趣。同时,单人模式可以独自挑战得分,向顶端发起冲刺。二人模式则是两个人通过绳子连接,共同向顶端进发。在二人模式中,如果其中一人掉落,另一人可以把他拉回来,和朋友或家人一起合作,携手攀登。

最后,游戏更是带来了每种游戏模式的得分排行榜。每次跳跃时都提升的紧张感,考验耐心和专注力。

2025/2/14更新日志 ak检视动画更新

2025/2/14更新日志

【UI】

▪️修复了在购买菜单和游戏内HUD之间共享的Ul元素的固定大小和缩放问题。

▪️修复了CSTV观众护甲显示的bug。

▪️更新了备用AK-47检视动画。(概率触发)

【工作坊】

▪️将《反恐精英2》Steam Workshop地图支持的上传大小增加到3GB。

2025 Steam全年完整特卖及游戏节促销日期正式公布

  • 即时战略游戏节:1月20日——1月27日(PT)

  • 挂机游戏节:2月3日——2月10日(PT)

  • 沙发合作游戏节:2月10日——2月17日(PT)

  • Steam新品节2月版:2月24日——3月3日(PT)

  • 视觉小说游戏节:3月3日——3月10日(PT)

  • Steam春季特卖:3月13日——3月20日(PT)

  • 城市营造及殖民模拟游戏节:3月24日——3月31日(PT)

  • 推箱子游戏节:4月21日——4月28日(PT)

  • 战争游戏节:4月28日——5月5日(PT)

  • 生物收集游戏节:5月12日——5月19日(PT)

  • 僵尸大战吸血鬼游戏节:5月26日——6月2日(PT)

  • Stam新品节6月版:6月9日——6月16日(PT)

  • 钓鱼游戏节:6月16日——6月23日(PT)

  • Steam夏日特卖:6月26日——7月10日(PT)

  • 自动化游戏节:7月14日——7月21日(PT)

  • 竞速游戏节:7月28日——8月4日(PT)

  • 4X游戏节:8月11日——8月18日(PT)

  • 第三人称射击游戏节:8月25日——9月1日(PT)

  • 政治模拟游戏节:9月8日——9月15日(PT)

  • Steam秋季特卖:9月29日——10月6日(PT)

  • Stam新品节10月版:10月13日——10月20日(PT)

  • Steam尖叫游戏节:10月27日——11月3日(PT)

  • 动物游戏节:11月10日——11月17日(PT)

  • 体育游戏节:12月8日——12月15日(PT)

  • Steam冬季特卖:12月18日——1月 5日(PT)

YB两连败!TB换血救对面大哥,27分钟0/18经济倒一

YB在西欧PGL和裂变宇宙两个预选的比赛又打了一部分。

首先是PGL的预选,YB  1:2  nigma。

第一把zeal的TB在小优形势下,一波团战,TB给对面小狗换满血(因为自家PA和对面小狗靠太近了),导致对面打回来一波,好歹后续aame的PA力中暴力!

第二把

第三把才是BT中的BT!

YB对线期就崩盘了,zeal的兽8分钟3级一塔没了,12分钟不到6级,最后比赛结束,27分钟0/18,经济全场倒数第一!

之后是裂变天地预选,YB  0:2 GG

BP与英雄池问题又显现出来了。

第二把拿出强势亚巴顿又如何?23分钟直接拿下

比赛预告

2月14日 17:00 FISSURE Universe Episode 4 西欧预选败者组第二轮BO3,YB将对阵Nigma, 准时开始。

结束后将进行PGL Wallachia S4预选,败者组决赛BO3,对阵Team Secret。获胜者将直接进行预选决赛的BO5。 

YB能否及时调整?还是给秘密送温暖?nigma也不是不能打的,但YB对内急需打一波气,拧一股绳!

《潜行者2》发布1.2重大更新!

在今天凌晨1点左右,《潜行者2》发布1.2重大更新,主要对游戏进行了多达1700多项的修复和改进


【以下为官方公告(机翻)】

我们已准备好向您展示补丁 1.2。一个巨大的版本,对游戏的各个方面进行了 1700 多项改进和修复:平衡、位置、任务、障碍、崩溃、性能、更多 A-Life 2.0 修复,应有尽有。如果没有您对 Zone 个人体验的反馈和评论,这项工作是不可能完成的,感谢您在 Steam、Reddit、Discord 和其他社交媒体上分享。

让我们不要浪费时间直接跳到一长串更新,好吗?

【技术部分】

【AI】

  • 修复了 A-Life NPC 无法正确接近尸体的错误。现在他们可以从他们那里捡起最好的战利品和武器,并切换到更强大的武器。

    • 改进了 NPC 的尸体掠夺行为。

    • 修复了 NPC 可以从尸体上掠夺防弹衣和头盔的问题。

    • 修复了 NPC 无法从另一个派系中掠夺 NPC 尸体的问题。

  • 修复了 NPC 射击精度

    • 重新配置了所有武器所有距离的子弹散布精度。

    • 添加了子弹喷射中准确射击的随机化。

    • 减少了某些 NPC 的武器子弹的墙壁穿透。

  • 改进的隐身

    • 修复了在近战攻击后,NPC 可能最终落在玩家身后的问题。

    • 调整了 NPC 识别玩家角色的时间。

    • 修复了孔雀石位置的 NPC 可能会通过物体注意到远距离玩家的问题。

  • 改进了战斗中的突变体行为

    • 修复了 AI 在脚本化战斗中无法避开障碍物并卡住的问题。

    • 修复了在某些情况下跳跃突变体可能会卡在空中的问题。

    • 修复了控制器技能无法穿过格栅门的问题。

    • 修复了变种人无法在某些位置进行攻击的问题。

    • 修复了 Chimera 可以跳过对象的问题。

    • 修复了 Chimera 不使用跳跃攻击的问题。

    • 修复了鹿召唤物可能在玩家视野中生成的问题。

    • 修复了 Poltergeist 可以激活异常并从中受到伤害的问题。

    • 修复了具有跳跃能力的变种人在无法到达的高地表面上围绕 Player 奔跑的问题。

    • 修复了 Pseudodog 在撤退时无法创建召唤物的问题。

  • 为 Controller 添加了 roar 能力。

  • 修复了 A-life NPC 不治疗友方受伤 NPC 的问题。

  • 修复了 A-life 可能在玩家附近生成尸体的问题。

  • 修复了可能导致 A-Life NPC 访问任务位置的问题。

  • 修复了在主线遍历期间缺少一些可能导致阻塞的角色。

  • 修复了 A-Life 军队可以在 Rookie Village 附近无休止地生成的问题。

  • 修复了 Skadovsk 位置门口卡住守卫 NPC 的问题。

  • 修复了巢穴中生成的老鼠数量超过应有数量的问题。

  • 修复了 NPC 在 Emission 结束后立即加载存档后可能会卡住的问题。

  • 修复了 Burer 技能抓取的武器会消失的问题。

  • 修复了 NPC 手持枪上楼时动画的问题。

  • 改进了某些突变体的动画。

  • 修复了玩家在正在经历僵尸化的 NPC 附近受到伤害的问题。

  • 修复了 NPC 在发射后可能会卡在门口并阻止玩家的问题。

  • 修复了向变种人肢体射击可能会拉伸它们的问题。

  • 修复了拿着手枪站立时 NPC 步枪支架位置的使用。

  • 修复了 NPC 可能在 Sphere 位置的玩家面前生成的问题。

  • 修复了 NPC 的可重复封面动画。

  • 修复了 NPC 会在罗斯托克的门口停下来的问题。

  • 修复了 NPC 在战斗中站立时的行走动画。

  • 修复了敌方 NPC 对飞行的子弹没有反应的问题。

  • 改进了 Prypiat 废弃科学校区附近 Pseudogiant 的开放世界战斗。

  • 修复了一个问题,它会导致戴着头盔的 NPC 可以透过头盔吃东西、抽烟和喝水。

  • 修复了某些突变体可能缺少异常死亡动画的问题。

  • 修复了 Lex Legend 和他的团队在发射结束后无法返回任务位置的问题。

  • 修复了导致老鼠难以在狭窄的地方移动的问题。

  • 修复了 Burer 可以从玩家手中抢走任务武器的问题。

  • 修复了 NPC 在警告玩家隐藏武器后可能开始搜索敌怪的问题。

  • 降低了 Bloodsuckers 在 Behind Seven Seals 任务完成前的生成速度。

  • 修复了 NPC 在战斗后可以堵住 Quiets 营地门口的问题。

修复了额外的 70+ 问题。

【平衡】

  • 怪水拱形神器的抗辐射效果降低。

  • 修复了当盾牌激活时手榴弹可以对 Burer 造成伤害的问题。

  • 现在 NPC 需要更少的射击来杀死伪狗召唤物。

  • 增加了 Blind Dog 变种人的跳跃攻击频率。

  • 重新平衡了手枪和消音器附件。

  • 降低了外骨骼中 NPC 的生成速度。

  • 重新配置了 NPC 的盔甲分配:

    • 增加生成低级和中级盔甲的几率。

    • 降低了生成顶级盔甲的几率。

  • 基于累积辐射点的辐射损伤增加。

  • 降低了 NPC 在游戏早期使用高级武器生成的几率。

  • 添加了在枢纽与其他 NPC 交易的能力。

  • 对“A Job for the Barkeep”可重复任务进行经济调整,难度为 Veteran 难度。

并且还进行了一些小的平衡调整。

优化和崩溃

  • 修复了与 Faust 进行 Boss 战时 FPS 下降的问题。

  • 修复了关闭 PDA 或 Pause Menu 时的性能下降。

  • 通过禁用多个对象的 Navigation Mesh Rebuild 属性,略微提高了性能。

  • 修复了与项目作相关的内存泄漏。

  • 修复了 100 多个 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 崩溃和其他错误(包括一些其他轻微的内存泄漏)。

  • 修复了在启用 FidelityFX 帧插值的情况下启用 VSync 时的输入滞后。

  • 在 Pause Menu(暂停菜单)、Main Menu(主菜单)和 loading screen(加载屏幕)期间添加了帧率锁定。

以及其他一些优化调整。

【揭秘】

  • Player 的手电筒现在可以在对象上投射阴影。

  • 修复了与 NPC 的关系未正确更改的问题。

  • 重命名了一些弹药类型。

  • 修复了游戏在对话期间可能意外卡顿的问题。

  • 修复了由于 NPC 死亡而导致的任务逻辑失败的问题。

  • 改进了从过场动画到游戏的过渡。

  • 修复了如果玩家通过对话选项将物品提供给 NPC,任务逻辑可能会中断的一般问题。

  • 修复了退出交易/升级菜单后与 NPC 的对话会关闭的问题。

  • 修复了玩家可以被传送到可玩区域之外的问题。

  • 为所有支持的控制器上的不可见目标添加了自定义瞄准辅助逻辑。

  • 修复了丢失游戏存档后保存备份可能丢失的问题。

  • 修复了吸烟时 NPC 动画的故障。

  • 修复了 NPC 可以传送到可玩地图区域之外的问题。

  • 修复了偷偷清理巢穴的成就。

  • 修复了删除本地存档和云同步失败后游戏内存档损坏的问题。

  • 在低光区域中抛光 PDA 模型外观。

在两个部分实施了100多项其他改进:优化与崩溃,以及幕后。

【故事】

【主要故事情节】

  • 修复了 Korshunov 上校和/或 Zotov 上尉在一厢情愿任务中无法生成的问题。

  • 修复了一个错误,该错误导致在完成三队长任务后,苏丹土匪或 Shevchenko 跟踪者的声望没有增加。

  • 修复了导致伤疤 NPC 在真理之视任务期间对玩家怀有敌意的问题。

  • 修复了一个问题,该问题会导致玩家在电击疗法任务期间由于被 NPC 立即识别而无法进行隐身演练。

  • 修复了在 On the Edge 任务期间与 Gaffer 的最终对话无法开始的问题。

  • 修复了在 Down Below 任务中 Korshunov 杀死 Dalin 后,目标 Kill Dalin 保持激活状态的问题。

  • 修复了在 Hot on the Trail 任务期间,如果 Skif 离它太远,感应器可能会消失的问题。

  • 修复了一个错误,该错误导致在 The Eternal Shining 任务中杀死天塔柱的阶段不是可选的。

  • 修复了玩家角色在 Find Cartridge 阶段乘坐电梯后能够跳下吊舱室的问题,而在 Legends of the Zone 任务期间无法将电梯重新升起。

  • 修复了在一厢情愿任务中与 Dalin 博士和 Korshunov 上校的对话循环播放的问题。

  • 修复了玩家在 The Boundary 任务期间无法与 Wreck 交易的问题。

  • 修复了 STC 孔雀石的门在 A 小事故任务中无法打开的问题。

  • 修复了可能导致 NPC 在与玩家对话期间移动的多个问题。

  • 修复了 Spark 小队在 Visions of Truth 任务期间不攻击 Wardens 的问题。

  • 修复了在山丘之王任务期间与休伦交易后,目标将沙阿的 PDA 带到瓦兰可能标记为完成的问题。

  • 更改了 Chimera 在 Ad astra per aspera 任务期间的行为,现在它应该在损失一定数量的 HP 后撤退。

  • 修复了 Ocheret 忽略玩家与 Ocheret 小队之间的战斗的问题。

  • 修复了 A-life NPC 在 Dead Frequency 任务期间可能在 Claw 中生成的问题。

  • 在“答案来了”任务期间,更改了 X18 实验室入口附近守卫的位置。

  • 修复了在“通往基金会之路”任务期间,巨石侠不在 Enerhetyk 文化宫外的问题。

  • 修复了电击疗法任务的阶段“发现逃跑的典狱长的下落”在杀死比尔德后保持激活状态的问题。

  • 修复了玩家在“通往基金会之路”任务中可以将奇美拉引诱到和平区域并使其非敌对状态的问题。

  • 修复了科学家在真理之视任务期间不断攻击玩家的问题。

  • 修复了在 Hot on the Trail 任务期间,如果在 Noontide 基地入口附近杀死友方 NPC ,Noontiders 不会变得敌对的问题。

  • 修复了在风暴之眼任务期间,幻翼在玩家前方生成的问题。

  • 修复了从 Sonya Kalyna 那里接过三位队长任务后立即自动完成的问题。

  • 修复了玩家在杀死 Hog 的小队后没有与 WPS 的 Jumper 交谈时无法完成换班任务的问题。

  • 修复了 Zakhar Babay 和 Akopyan 可能最终死亡或失踪而无法完成 Deceive the Deceiver 任务的问题。

  • 修复了玩家在电击疗法任务中杀死守望者后仍能向 Beard 询问他们是否失踪的问题。

  • 修复了如果玩家通过屋顶路线离开避难所基地,Just Like the Good Old Days 任务将无法进行的问题。

  • 修复了 Strider 在 Doctor’s 小屋附近完成 Dark Times 任务后立即消失的问题。

  • 修复了在边界任务期间,如果玩家通过捷径到达 Prypiat 目标,则“找到进入 Prypiat 的方法”目标不会完成的问题。

  • 修复了在伊卡洛斯营地附近检查点缺少遭遇任务的问题。

  • 修复了 Hosha Mohyla 可以在 Answers Come at a Price 任务中一击杀死玩家的问题。

  • 减少了 The Road to the Foundation 任务期间 Offloading Terminal 的老鼠数量。

  • 修复了在完成边界任务后,雨天在游戏的其余部分持续存在的问题。

  • 修复了在完成 Budmo 后多个储藏处、标记和日记目标未完成/移除的问题!任务。

  • 修复了 Pomor 在 The Poppy Field 任务中可能会死亡的问题。

  • 修复了在 An Act of Mercy 任务期间,在过场动画后,激进的 Strider 出现在 Doctor 的房子附近的问题。

  • 修复了在 Answers Come at a Price 任务中,栅栏附近的守卫对玩家偷偷溜到他们面前没有反应的问题。

  • 防止了在 Bullseye 和 Shift Change 任务期间带有重要任务物品的尸体可能消失的问题。

  • 修复了 Strider 在 Extreme Simplicity 任务期间在 Ranger Station 死亡/失踪的问题。

  • 修复了一个问题,它会导致玩家身上的灵能效果在完成 A Light in the End of the Tunnel 任务后不会消失。

  • 修复了 Talk to Chornozem 目标从一开始就失败,并且从 Chornozem 的尸体上捡起 PDA 不会进行 Answers Come at a Price 任务的问题。

  • 修复了 Dark 无法帮助玩家与 Pseudogiant 战斗的问题,该问题会阻止 Legends of the Zone 任务的进展。

  • 修复了玩家在“以科学之名”任务期间无法与 Shcherba 互动的问题。

  • 修复了在“回到渣堆”任务期间 Scar at the Sawmill 的过场动画无法正常启动的问题。

  • 修复了 Skif 在 Down Below 任务中与 Korshunov 的 Boss 战过场动画后可能死于流血效果的问题。

  • 修复了在 Down Below 任务的 Strelok 分支期间,PDA 中的日志条目将改为病房分支描述的问题。

  • 修复了在神秘案件任务中,玩家在过快地杀死伏击跟踪者后无法将公文包交给苏丹的问题。

  • 修复了在“就像过去的美好时光”任务期间,雇佣兵小队在从浮士德的牢房返回的路上不会生成的问题。

  • 修复了在 Extreme Simplicity 任务期间,如果一方因发射而死亡,用于对抗 Ward/Spark 的可选日志目标保持激活状态的问题。

  • 修复了 Kryvenko 博士在 A Long Overdue Visit 任务中卡住的问题。

  • 移除了在 The Boundary 任务期间突击时使用指南的功能。

  • 修复了 Richter 在 To the Last Drop of Blood, A Minor Incident, The Boundary 任务中缺席或死亡的问题。

  • 修复了在最终对话的 On the Edge 任务中缺少一些短语的问题。

  • 修复了 Dalin 在 Visions of Truth 任务期间可能卡在一个地方的问题。

  • 修复了在 On the Edge 任务中无法完成目标“Return to Gaffer”的问题。

  • 修复了 On the Edge 任务期间 Gaffer 无限奖励的问题。

  • 修复了 NPC 在 On the Edge 任务期间堵塞门口的问题。

  • 修复了 Gaffer 在 On the Edge 任务期间可以退出建筑并开始战斗的问题。

  • 修复了在 On the Edge 任务期间俱乐部会所中可能存在多个术士 NPC 的问题。

  • 修复了一些天塔柱 NPC 在仁慈行动任务期间不攻击玩家的问题。

  • 修复了 Dalin 在 Visions of Truth 任务期间没有检查 Ozerskiy 的身体的问题。

  • 修复了刀疤在与浮士德进行 Boss 战后来自无线电消息的逻辑。

  • 修复了在完成 A Light in the End of the Tunnel 任务后对玩家施加无限 psi 效果的问题。

  • 修复了在 Happiness for Everyone 任务期间激活变电站后天塔型部队未生成的问题。

  • 修复了在返回渣堆任务期间 Metlov 中士在 Diode 的位置丢失的问题。

  • 修复了 Skipper 的雇佣兵小队在 Just Like the Good Old Days 任务期间将 Emitter 送回 Lodochka 时不攻击 Player 的问题。

  • 修复了 In Search of Past Glory 任务中 Scherba 在 Dvupalov 办公室发射时丢失的问题。

  • 修复了如果出售解码器,玩家在 Dangerous Liaisons 任务中无法取得进展的问题。

  • 修复了玩家在寻找昔日荣耀任务期间无法与 Dvupalov 互动以提供抑制器蓝图的问题。

  • 修复了玩家在 Dangerous Liaisons 任务期间可能被软锁的问题。

  • 修复了 Brain Scorcher 附近的雇佣兵小队在接受 Shcherba 的项圈收集任务后在玩家面前生成的问题。

  • 修复了玩家在与死亡赛跑任务期间能够卡在 Zalissya 避难所的两个 NPC 后面的问题。

  • 修复了玩家在 In Search of Past Glory 任务期间无法与 Dvupalov 或 Scherba 开始对话以返回抑制器的问题。

  • 修复了 Kaymanov 博士和 Strider 在仁慈行动任务中可能消失的问题。

  • 修复了目标“击退巨石突袭”在 The Boundary 任务期间卡住的问题。

  • 修复了 A Big Score 和 Deceive the Deceiver 任务能够开始两次且目标相互矛盾的问题。

  • 修复了 Lodochka 教授在 Hot on the Trail 任务期间无法在有毒废物储存处互动的问题。

  • 修复了在欺骗者任务中,如果玩家在发射后护送 Zakhar Babay,土匪会开始在渣堆战斗的问题。

  • 修复了在 On the Edge 任务中与 Gaffer 交谈后将仪器带到 Mykolayich 目标失败的问题。

  • 修复了 Ricochet 在 On the Edge 任务期间第二次巨石波动后死在 Zalissya 的房子里的问题。

  • 修复了在仁慈行动任务中击中巨石后,在不杀死天塔柱的情况下完成请求的目标失败的问题。

  • 修复了在真理之视任务期间,天塔柱状体士兵能够在玩家面前生成的问题。

  • 修复了在 The Assault on the Duga 任务期间友方 NPC 可能卡在一个地方的问题。

  • 修复了雇佣兵 NPC 在 Legends of the Zone 任务期间生成在无法进入的区域的问题。

  • 修复了一些僵尸在与 Scar 的 Boss 战中能够卡在闲置状态的问题。

  • 改进了 Korshunov 在与他进行 Boss 战时的 AI 行为。

  • 改进了 Korshunov 在与 Boss 战中的盾牌。

  • 在 Boss 战中增加 Korshunov 的护甲。

  • 调整了 Korshunov 上校在 Down Below 任务中 Boss 战中的生命值。

  • 改进了刀疤在与他进行 Boss 战时的瞄准行为。

  • 修复了 Strelok 能够在竞技场的可玩区域之外冲刺,从而在 The Eternal Shining 任务中阻止与他的 Boss 战的问题。

  • 修复了在 Boss 战中,如果 Object Details (对象详细信息) 图形选项设置为低,Faust 的克隆体可能是透明的。

  • 修复了在真理之视任务期间,当玩家通过电梯返回 Korshunov 时,“与 Korshunov 交谈”阶段可能会卡住的问题。

  • 修复了当 Borodulin 移动到狩猎地点时与 Borodulin 互动后无法进行狩猎的问题。

  • 修复了 Strider 在 Hot on the Trail 任务期间可能会挡住仓库入口的问题。

  • 修复了在 Just Like the Good Old Days 任务的 Take the Emitter to Scar 阶段,Rostok Depot 可能会丢失 Scar 的问题。

  • 修复了玩家在 In Search of Past Glory 任务期间逃离 X-5 实验室时天塔柱无法生成的问题。

  • 修复了 Korshunov 在 Boss 战中可能卡住的问题。

总体而言,主线故事中解决了超过 300+ 个任务问题。

【支线任务和遭遇战】

  • 修复了玩家可以免费使用指南服务的问题。

  • 修复了遇到汽车诈骗的 NPC 在玩家逃跑并回到他们身边后变得敌对的问题。

  • 修复了如果玩家之前在发射期间接受过治疗,则无法从 Carl Clinch 那里接受 Just Business 任务的问题。

  • 修复了 NPC 在 Wild Domain 遭遇战后对话时可以传送的问题。

  • Improved Rodents’ spawn in open-world encounters near Rostok.

  • 修复了在完成 Black Sheep 支线任务后与科学家派系的关系被破坏的问题。

  • 在开放世界和中心中添加了新注释。

  • 修复了可重复任务奖励的不一致问题。

  • 修复了在 Noon 基地与向导对话时没有可用的旅行选项的问题。

  • 修复了 Skadovsk 扬声器广播的叙述不一致问题。

  • 修复了 Monolith 卷土重来后与可用遭遇任务的叙事不一致问题。

  • 修复了在 Ward 分支上完成 In Search of Past Glory 任务后能够开始 Spark 分支特定遭遇任务的问题。

  • 提高了工业区地区 Bloodsucker 村附近藏匿处的战利品价值。

  • 修复了可重复任务可能卡在 Journal(日志)选项卡中的问题,从而阻止其他可重复任务出现在与商人的对话中。

  • 修复了 Spark Branch 上的玩家在完成真理愿景任务后可能被锁定的孔雀石中心的问题。

  • 改进了 Rookie Village 附近遭遇战的关卡设计。

  • 修复了在钓鱼场附近的自由之钥任务中,如果在战斗中打开囚禁室的门,玩家无法与 Zhenya Hulk 开始对话的问题。

  • 修复了在 Duga 附近的遭遇战中,玩家逃跑并返回观察点后丢失 Kostya Dry 尸体的问题。

  • 修复了 Pseudodog 在 Arena: Round Two 任务期间无法生成幻翼的问题。

  • 修复了玩家在自由之钥任务期间可以从死去的 NPC 身上掠夺盔甲和头盔的问题。

  • 修复了玩家在向导的带领下快速前往孔雀石后可能被困在建筑物内的问题。

  • 修复了玩家到达普里皮亚季后 Yaniv 车站的向导丢失的问题。

  • 修复了在自由斗兽场任务中接收多发霰弹枪子弹的问题。

  • 修复了 NPC 在 Arena 战斗期间不打算搜索玩家角色的问题。

  • 修复了在小事故任务中到达 STC 孔雀石的门时关闭的问题。

  • 修复了在 Visions of the Truth 任务(Spark 分支)的战斗中,和平的 NPC 仍留在 STC 孔雀石中的问题。

  • 修复了 Skif 短语的画外音台词在与向导 NPC 的对话中不播放的问题。

  • 修复了在 Poisonous Hole 和 Commissary Store 位置之间的遭遇战中两组土匪不开始战斗的问题。

另有 130+ 个“异常”被发现并被无效化。

【The Zone】

【可交互对象和区域体验】

  • 罗斯托克 Wild Territory 交互式门的关卡设计改进。

  • 用于可破坏医疗盒的水平艺术抛光剂。

  • 添加了从 NPC 处掠夺的武器的损坏状态图标缺失。

  • 修复了在玩家等级更新后 arch-artifacts 能够再次生成的问题。

  • 重新平衡了流体动力学实验室附近藏匿处的战利品。

  • 修复了某些伪影模型曝光过度的问题。

  • 修复了燃烧器异常能够伤害处于放电状态的玩家的问题。

  • 修复了 Weird Kettle archartifact 对玩家应用永久 PSI 效果而不是临时效果的问题。

  • 修复了尸体在一厢情愿任务中可以保持 A 姿势几秒钟的问题。

  • 修复了第一个可破坏的木板总是在没有效果的情况下被摧毁的问题。

  • 修复了在 Just Business 任务中使用钥匙后红色堡垒隧道的门关闭的问题。

  • 修复了假 psi 伪影在保存/加载后没有消失的问题。

  • 改进了神器的扫射跳跃机制。

  • 修复了 Vortex 异常可能会对 Yaniv Station 领土上的玩家造成伤害的问题。

此外,还发现并处理了另外 30+ 个问题。

Player Gear and Player State

  • 修复了在检查文物期间因驱逐异常移动角色后,角色的手放错位置的问题。

  • 修复了用手榴弹解锁上锁的门的可用性。

  • 修复了投掷后立即切换到武器时手榴弹的消耗问题。

  • 修复了手榴弹在扔到脚下时消失的问题。

  • 添加了来自蹲伏状态的跑酷动画。

  • 修复了在剃刀异常已经离开时受到伤害的问题。

  • Added NPC’s death animations from anomalies.

  • 修复了自动倾斜和武器举起动作由小树和灌木丛触发的问题。

  • 修复了角色并不总是在障碍物上执行自动倾斜移动的问题。

  • 改进了 NPC 脚步声同步。

  • 修复了更改移动键绑定时阻止玩家攀爬梯子的问题。

  • Fixed an issue when psy effect was not removed after leaving the psy damage area.

  • 修复了玩家在游戏过程中无法杀死的问题。

  • 修复了掉落的 NPC 尸体可能会与周围物体拼接的问题。

  • 修复了跳过重新加载动画的可用性。

  • 为带有枪管下发射器附件的武器的装填动画添加了取消。

  • 调整了玩家从静止状态冲刺后的加速度。

  • 修复了幻翼可以用手榴弹杀死普通 NPC 的问题。

  • 减少了 X7 套装默认可用的神器槽数量。

  • 修复了 Bulwark Exosuit 上升级槽位置混淆的问题。

  • 修复了 PA-7 防毒面具升级树中的不一致问题。

  • 重新平衡了 PSZ-5D Universal Protection 装甲服的可用升级。

消除了额外的 50+ 错误。

玩家指南和游戏设置

  • 修复了地图工具提示不包含区域描述的问题。

  • 修复了游戏手柄的地图缩放问题。

  • 修复了物品栏和物品选择器中存在的变暗效果。

  • 修复了在某些情况下技术人员不显示已安装的升级的问题。

  • 修复了 HUD 上弹药计数器可见性的问题。

  • 修复了枪管下榴弹发射器的射击模式没有显示在物品栏中的问题。

  • 修复了 HUD 上没有关于寻找新储藏处位置的通知。

  • 修复了在某些情况下,玩家无法使用游戏手柄将物品拖放到战利品或储藏窗口中的问题。

  • 修复了与技术人员升级武器口径后 HUD 上的口径没有改变的问题。

  • 修复了一个问题,即如果字幕处于关闭状态,玩家无法使用具有正确键的游戏手柄跳过过场动画。

  • 修复了日志的已完成选项卡中已完成任务的“跟踪”状态。

  • 修复了 audiolog 中时间和均衡器显示不正确的问题。

  • 修复了装备 Shotgun 时附件选择器中缺少鼠标光标的问题。

  • 修复了 MSI Claw A1M 的控件无法正常工作的问题。

  • 为支持的设备集成 Razer Chroma Illumination 效果。

  • 为支持的设备集成触觉 Razer Sensa 效果。

  • 为 Journal 和 Notes 添加了键绑定选项。更改了向左和向右倾斜的默认键绑定。

  • 修复了新的手榴弹/螺栓投掷键位不起作用的问题。

  • 修复了按键绑定中缺少的手电筒按钮。

  • 修复了在更改字幕大小时,说话人姓名 UI 大小未更改的问题。

  • 修复玩家在发射过程中进入避难所时,建立避难所的任务阶段没有结束的问题。

  • 添加了物品选择器打开时的开火模式更改动画。

  • 修复了当敌人在物品栏中射击玩家时丢失输入的问题。

  • 增加了“Point of no return”消息的持续时间。

  • 改进了升级菜单中的 UX。

  • 修复了手榴弹的弹药计数器不显示的问题。

并进行了其他 120+ 修复。

【区域和位置】

  • 修复了玩家可能卡在 X-17 Lab 中的多个问题。

  • 修复了玩家可能在冷却塔位置被软锁的问题。

  • 修复了 NPC 有可能到达球体位置燃烧的坦克并在其中死亡的问题。

  • 在 Old Barge 和 Fishing Hamlet 区域添加了传送异常。

  • 修复了在红森林区域开始排放时,无法进入的建筑物上出现避难所标记的问题。

  • 移除了几个无效的文物刷怪箱和异常

  • 修复了离开普里皮亚季地区后的天气系统问题。

  • 对多个位置和区域进行了美化/视觉改进。

  • 多个地点和地区的关卡设计和地形改进。

  • 调整了多个位置的树叶放置

  • 多个位置的照明改进。

  • 调整了多个位置中多个对象的碰撞。

  • 修复了加载存档后树叶出现明显的问题。

  • 修复了玩家可以离开 Cordon 和 Zaton 区域之间的可玩区域的问题。

  • 修复了在 Zalissya 的安全区生成 Monolithian 时的问题。

  • 调整了 Waste Processing Station 位置的异常位置。

  • 修复了地图周围一些目标的距离负载。

  • 更新了 Cordon 区域的藏匿处库存。

  • 在 SIIRCA 数据中心的电场中添加了伪影生成。

  • 修复了鸭子音效缺失的问题。

  • 开放世界中的抛光玻璃和灰泥材料。

无畏契约夜市今日开启

  无畏契约国服夜市将于25年2月14日8点开启。

  夜市只能刷1290及以下的紫色枪皮和2580及以下的刀皮,且每把武器皮肤最多出现两个,保底刷出两个紫皮。

  以下是本次夜市返场的特效皮套装

3180的刀刷不出来

  

  相比较上次夜市新加了一套比较好的掠夺1.0,这只是一些特效套的皮肤,还有一些贴图皮的刀也不错,比如兔刀,湖扇等大家也可以都很不错。

  今天八点就可以开夜市了,祝盒友们都刷到自己喜欢的皮肤,大家也可以把自己的夜市截图分享到评论区哦。

速通!成为鸣潮捕鱼高手

作为渔帆暗涌的牢玩家,玩鸣潮2.1版本的捕鱼活动可谓是得心应手啊!现楼主已完成捕鱼声誉满级,船体能力满级,活动奖励拿满,现在和各位分享一下我的活动心得

活动核心:搞钱和搞经验!

   所以本文围绕这两核心分别从船体选择,角色技能加点,船体能力加点的推荐进行展开,然后分享一个快速获得经验的窍门。各位漂泊者只需跟随剧情正常游玩然后根据我的推荐侧重加点就可以了。

1.搞钱

我们捕捞的同一品种鱼获,根据异变,品质,重量三个纬度卖出不一样的价钱。

同等情况下卖出的价钱:

    异变:异变>普通

    品质:金>紫>蓝>白

    重量:金杯>银杯>正常

所以根据这一结论有↓

  船体选择:集结的信念或者复仇的孤念

船体能力加点优先级:

  主要能力:船仓容量>行驶速度>捕捞进度

  次要能力优先点满托网!其次是点满加速冷却时间,最后是诱饵。其他的次要能力可以先点一级将就着先,后续再补满。

角色能力购买优先级:

    光主:商店优先购买这两个技能

    菲比:商店优先购买这两个技能

2.搞经验!

   到了刷经验是环节都是后期的事情了,前期根据我上面的加点过剧情任务就行。

   最后一段任务需要捕鱼声誉12级,一般人都会在11级这里卡一会。还好楼主发现了个小技巧可以快速升级。捕鱼经验的获得和数据坞类似,解锁新鱼种,新品质都都会获得经验。不同的是,多了个委托任务!

咱们根据刷异变任务,提交任务来快速刷取经验!

 在根据上文加点点满的情况下,咱们出海用沙虫捕鱼

tap键工具选择“抛饵”

沙虫可以通过商店购买

重点来了!捕一背包的异变鱼,每个品种捕一个就行,普通鱼不要留!每种一个!普通不要!

异变每种一个,普通不要,尽量塞满背包

然后回港湾,疯狂刷新任务。全刷异变任务,这样每提交一个任务就能给200经验。而且异变任务的鱼只用提交一只,不会很占背包。

回港后,疯狂刷新任务,直到能提交任务为止

11到12级所需经验3600,也就是给18个鱼,基本上就是出海3-4次就行了。出海也不要跑太远,出一次海也就花个2分钟。基本上10分钟内就完成11到12级。

攻略完毕,感谢观看,觉得有用帮忙点个赞👍🏻谢谢