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比较复杂,看看有没有你喜欢的!

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地牢100

标签:类Rogue,永久死亡,单人,中文

《地牢100》是一款暗黑+自走棋+Roguelike类型的游戏,核心玩法是通过技能搭配组合,构筑属于自己的技能流派,通关100层地牢。不用刷刷刷的暗黑like没有装备,没有词条,只有100+技能的完全自由搭配,享受最纯粹的BD构筑的快感。屠龙勇士终成恶龙每15层地牢,有一只巨龙镇守。击败巨龙后,你就会变成Boss,并拥有你当前的卡组技能。你必须击败曾经的自己才能继续前进。

目盲

标签:恋爱模拟,心里恐怖,女性主角

简介:打更人,驱除邪魅,诸鬼避之。从小饱受脸盲症带来的影响,又身为打更者中罕见的女性,你在大学毕业之后回到了阔别四年的故乡。当务之急是找到一份合适的工作,履行自己的职责,度过和平安稳的生活。然而发展往往事与愿违。突然出现的神秘少年,频繁发生的异常现象,意外得知的血缘与身世……一切都让你与梦想中的平静生活越来越远。安于现状,还是追寻真相?如何游走在普通人与异常之间,从现实幻境的狭缝走出自己的道路,一切都取决于你的选择。

和睦森林

标签:可爱,放松,单人,中文

简介:欢迎来到《Cozy Grove》,在款生活模拟游戏中,游览瞬息万变的幽灵岛屿,并在这里扎营立足。身为一名灵童军,你每天都将在岛屿的森林中四处游历,找寻新的秘密,并帮助安抚当地的幽灵。用一点时间制作丰富多样的物品,为《Cozy Grove》带来色彩与欢乐!

兽人必须死

标签:塔防,策略,单人,无中文

简介:切碎他们,烤焦他们,串烧他们,崩飞他们 – 不管您怎样干爆他们,兽人必须死是一款由Robot Entertainment推出的科幻动作战略游戏。身为一名手握数十种致命武器、法术以及陷阱的战斗法师,您需要在狂暴的兽人的围攻下守住24座要塞。除了食人怪、地狱蝙蝠,当然还有一大群相貌奇丑的兽人在等着你。剧情模式中有多种不同的难度可供选择让您与敌人战斗,其中包括了残酷的噩梦模式!

堆叠大陆

标签:卡牌游戏,休闲,单人,中文

简介:《Stacklands》是一一款村庄建设游戏,你可以在那里堆叠卡牌以收集食物、修建建筑、并与各种生物战斗。例如,将“村民”卡牌拖至“浆果灌木”顶部将会生成“浆果”卡牌,村民们可以吃这些浆果卡牌来生存!你还可以出售卡牌以获得硬币,然后使用硬币购买卡包。卡包里有多张卡牌,可以用来扩大你的村庄。每个卡包都有一个主题,如烹饪、农业或修建。

不思议的皇冠

标签:类Rouge,冒险,回合制,单人,中文

简介:《不思议的皇冠》是一款回合制Rogue类 RPG。游戏用纯手绘的美术风格为玩家开启一段耐玩有趣的奇妙冒险——探索多种风格的地下城,挑战充满危险的敌人与BOSS,经历死亡与成长的轮回,对抗无尽深渊。

澳洲梦想镇

标签:模拟,农业,在线合作,单,多人,无中文

简介:嘿!你好!准备好在Dinkum中开始美好的新生活,并在灵感源自澳大利亚荒野内陆的岛屿上建造家园吧。探索热带桉树林,在炎热的沙漠中生存,在凉爽的水潭中放松身心,并探寻充满可爱澳洲野生动物的灌木从林地。通过狩猎、采矿、捕鱼和觅食来收集有价值的资源,扩张并设计自己的城镇,吸引新的城镇居民和企业前来。与好友分享新家,互相保护,毕竟你们是在与危险捕食者一起“探索”美景。

合金弹头

标签:清版射击,2D,单,多人,中文

简介:凭借精致的点阵绘图以及简单明快的操作风靡世界的[METAL SLUG]G]系列正是从本作起源!在STEAM版中,除了完全移植NEOGEO版,更加入了可以游玩任意任务的[任务模式],以及通过网络进行合作游戏的[多人模式]。在STEAM平台上尽情享受最强2D动作射击游戏吧!

荒野的召唤

标签:狩猎,开放世界,单,多人,中文

简介:《theHunter: Call of the Wild》将为您带来前所未有的狩猎体验。让自己投身一望无际的广袤世界,与各类生机勃勃的动植物为伴:从栩栩如生、威风凛凛的飞禽走兽到枝繁叶茂、遮天蔽日的参天大树,游戏里应有尽有。您大可孤身一人开启冒险之旅,也可与朋友结伴踏上征程。您并非这个世界中的匆匆过客,您的一呼一吸、一举一动都与这里息息相关,请将这一点牢记在心。当您在经过长途跋涉后,终于透过灌木丛第一次得见赤鹿的雄伟身姿,在那一瞬间,您一定会感到血脉偾张。

无人深空

标签:太空,开放世界生存制作,单,多人,中文

简介:‘无人之地’从经典科幻小说中汲取灵感,囊括了大众喜爱的冒险和天马行空等元素。呈现给玩家一个充满独特行星和生命形式的星系。游戏中危机重重,无尽的探索等着你。在‘无人之地’中,每颗星星都散发着遥远太阳的光辉,每个太阳都有充满生命的行星绕其运转,你可以选择其中任何一个前往。从太空深处飞往行星地表,一路畅通无阻,毫无限制。在这个按程序生成的无限宇宙中,你会发现大家从未见过的领域和生物——而且再无机会遇见。

#pc游戏#游戏推荐#steam游戏#

【NS日常新闻】马里奥动画电影多图泄、斯普拉遁3新增打工活动

【NS日常新闻】马里奥动画电影多图泄、斯普拉遁3新增打工活动

一张图,一句话,你简阅NS游戏每日新闻~


喷喷赛季相关

《斯普拉遁3》将于12月1日开启新赛季,游戏将于11月30日早9点提前推出2.0更新,包含大量武器平衡性调整。

更新后就不能在蛮頹镇收取超级蝾螺。因此,之前参加了「斯普拉遁×宝可梦合作祭典」的玩家,务必在下载更新前,前往蛮頹镇收取超级蝾螺。

同时游戏官推今日带来了打工模式活动的介绍:

什么是大型跑

「大型跑」是鲑鱼迫近鱿鱼们居住地区的现象。

据说每隔几个月就会发生一次。大型跑发生时,平时对战斗的场地竟然会变成打工的地方。

活动时间

根据熊先生商会的预报,第一回「大型跑」将于12月10日8:00AM~12月12日8:00AM期间,在醋饭海洋世界发生,请小心留意。

活动奖励

大型跑最终将根据根据你队伍的最佳成绩所占比例区间来发放奖励。

也就是努力获取高分不一定能带来更高的奖励,但会让内卷更严重…不愧是打工模式。


Switch运动更新

《NIntendo Switch运动》现已推出1.3.0版更新,追加高尔夫运动项目。

此外还加入了局域网联机功能,让本地多台Switch进行局域网联机。


马里奥电影直面会&宣传泄露图

任天堂宣布将于11月30日(周三)早6点播出马里奥电影直面会。

节目将带来《超级马力欧大电影》第二个预告片。

(电影直面会,不含游戏消息)

电影官推单独发布了直面会宣传图中的碧奇城堡大图。

除了官方正式公布的宣传图外,直面会前夕,网上泄露流出了大量电影角色、海报宣传图。


小团队喜报

法国开发商Shiro Games宣布《北境之地》自2018年发售以来,已经获得300万玩家支持,对所有玩家表示感谢。

这家公司本月迎来了10周年纪念以及10名新员工,这让他们的总人数达到60人。

这家团队现有两款未公布游戏正在开发中,明年预计将继续扩招20人。


卖个关子

生活模拟、冒险游戏《迪士尼梦幻星谷》将于12月6日推出玩具总动员主题更新。

更新内容尚未正式公布,游戏官推发布了一则谜语信息,预热更新内容。


Lunistice修复更新

《Lunistice》是本月早些时候发售的一款复古3D平台跳跃游戏。

游戏现已推出1.03版更新,对多个关卡的平衡性和bug进行了调整与修复。


新游预告

《魔女骑士》 – 现已推出

在一路的征程中,你可以施放毁灭性的咒语卡法术,缔结亲密的纽带关系,并做出道德上的选择,最终拯救你的家园,并找出战争傀儡入侵的幕后黑手。

《魔女骑士/The Knight Witch》是一款银河恶魔城类冒险游戏,你要在一个美丽的手绘世界中,进行快节奏的清版射击战斗。


《最终幻想7 核心危机 REUNION》- 12月14日

FF7的故事发生的七年前,主角札克斯作为神罗公司士兵组织「神罗战士」的一员,着手调查「神罗战士大量失踪事件」。

这一事件为札克斯走向残酷命运的故事埋下了伏笔。

基于2007年PSP同名游戏复刻,使用了全新3D模型、支持全语音和全新改编的乐曲,以及更易玩的系统。

《最终幻想7 核心危机 REUNION》将于12月14日发售,SE今日带来了一支3分钟剧情混剪最终预告宣传片。


《神奇躲避球》 – 2023年1月26日

育碧宣布派对聚会游戏《神奇躲避球》原计划今年3月推出,经过大半年延期,这一时间定为2023年1月26日登陆全平台。

游戏支持本地4人同乐、Switch最多6人游玩、支持线上对战 。


《异梦迷城》- 2023年3月10日

《寄居隅怪奇事件簿》开发商Arrowiz开发的RPG新作,《异梦迷城》早前预告将于2023年登陆全平台。

最新预告中,这一日期确定为2023年3月10日。

本作游戏背景是上个世纪30年代风格的架空科幻都市,采用双主角设定。

年轻的调查员意外卷入神话生物引发的黑暗事件,并结识了冷酷的驱魔人。在充满紧迫和危险的状况下,他们通过调查与战斗来驱逐裂隙中的怪物以解救民众,同时还会邂逅身世各异的角色,与他们建立羁绊,共同冒险和战斗。

私家侦探君游走于三教九流之间收集情报,而居住在贫民区的驱魔师钟馗则会用独门兵器扫荡怪物。


《Sixtar Gate: STARTRAIL》 – 2023年3月10日

星际旅行题材、下落式音乐游戏《Sixtar Gate: STARTRAIL》原计划去年推出,后来持续延期。

Steam版在EA测试阶段,已经取得不少好评,游戏无中文。

Switch版现宣布2023年3月10日发售,有实体发行计划。

《工人物语:新兴同盟》 – 时间待定

在全新的土地上定居,建立社区,结识新的派系并选择与其结盟或兵戎相向,以保卫自己的领土。育碧今日公布了RTS游戏《工人物语:新兴同盟》的最新近况,这款游戏将于2023年2月17日先行登陆PC平台,现在预购可以获得创始人特典。

同时育碧节目预告共宣布,《工人物语:新兴同盟》主机版还在开发中,未来将登陆包括Switch在内全平台,并将支持跨平台同步进度和联机。

游戏包含3种模式:

单人战役:由于伊拉瑞人被迫离开家园,必须前往全新的未知土地定居。这些小小工人们将在这场旅途中遇到诸多挑战,包括从无情土匪的袭击到发现这些土地的新文化。

极限模式:玩家能够在新场景中游玩,使用丰富设置和条件来让AI成为更具挑战的对手。适应能力是该模式下的关键,让最优秀的玩家能够单人或与朋友一起接受考验。

遭遇战:游戏发售时,玩家能够在12张地图中体验至多8名玩家的“单人对抗AI”、“合作对抗AI”或PVP模式。

《Melatonin》 – 时间待定

节奏天国玩法,游戏整体艺术风格呈现粉粉可爱的色调,音乐节奏游戏《Melatonin》原计划9月推出。

经过数月延期,steam将于12月16日先行推出,Switch版消息后续公布。

新闻最后顺带一提,《超级马力欧 奥德赛》头像素材复刻第五期,现可在Switch主机上兑换使用。

(兑换和更换头像素材,都需要在主机主菜单左下角“Nintendo Switch Online”中操作。

兑换素材是其中最后一个白色礼物盒选项,更换头像是其中红色背景头像块里。

主机主菜单左上角的头像中不能更换会员头像。

港任没有兑换功能)

以上就是今日的Switch新闻汇总~

冬天也吃得飽飽,享受滿滿的卡比。一舉介紹可在Nintendo Switch上遊玩的卡比系列遊戲。同時公開「Music Fest」影片及繪本朗讀影片。

冬天也吃得飽飽,享受滿滿的卡比。一舉介紹可在Nintendo Switch上遊玩的卡比系列遊戲。同時公開「Music Fest」影片及繪本朗讀影片。

今年也只剩下1個月便要結束了,大家過得如何呢?

迎來「星之卡比」誕生30週年的這一年裡,除了《星之卡比 探索發現》和《卡比的美食節》的發售,也舉辦了各種各樣的活動。

這次將會一舉介紹可在Nintendo Switch上遊玩的卡比系列遊戲,以及現正限定公開的「Music Fest」影片以及繪本朗讀影片。這個冬天要不要來享受各種各樣的卡比,飽餐一頓?

可在Nintendo Switch上遊玩的卡比系列遊戲

既有最新的卡比,也有過往的卡比,趁著這個30週年,要來遊玩看看最適合你的卡比系列遊戲嗎?

卡比的美食節

4個卡比彼此較量吃下的草莓數量。吃得越多,卡比就會變得越大,最終體積最大的卡比為優勝者。看著作為比賽舞台的各種美食,說不定肚子會反而餓了起來呢!為人熟悉的複製能力也會以食物的樣子登場喔!

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星之卡比 探索發現

「星之卡比」的首款3D動作遊戲。除了卡比為人熟悉的複製能力會以3D動作重生,全新能力「塞滿嘴變形」亦會登場,把汽車和自動販賣機等道具塞滿嘴便可使用特殊動作。還設有難度較為簡單的「春風模式」,即使是初次接觸3D動作遊戲的玩家也十分推薦。

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卡比群星戰2

最多4個卡比一起以複製能力對戰。從17種複製能力中選擇喜歡的能力,以卡比界的頂點為目標戰鬥吧!也可以帝帝帝大王、魅塔騎士或頭巾瓦豆魯迪等角色參戰。除了可以分享Joy-Con的方式使用1台主機進行4人對戰,亦對應線上遊玩。

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超級卡比獵人隊

4個卡比協力對抗巨大的敵人。因應不同敵人來改變隊伍組成和戰略,並與夥伴分擔職責,便是勝利的關鍵。本作基本遊玩免費,從未接觸過卡比系列遊戲的玩家,何不在這個冬天和家人朋友一起試著開始遊玩呢?

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星之卡比 新星同盟

與敵人戰鬥、解開裝置的同時,以關卡的終點為目標前進的橫向捲軸動作遊戲。投擲愛心將敵人變成同伴,4人協力進行冒險。只要結合卡比的複製能力和夥伴的能力,便能發動新的「盟友能力」。嘗試各種不同的組合來發現新能力,也是其中一種樂趣。

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過往的卡比系列遊戲

只要加入「Nintendo Switch Online」(付費),便可以遊玩《星之卡比 夢の泉の物語》和《星之卡比 超級豪華版》等4款過往的卡比系列遊戲。加入「Nintendo Switch Online + 擴充包」(付費),還可以遊玩《星之卡比64》。

此外,《星之卡比 Wii 豪華版》將於2023年2月24日(五)發售。距離發售尚有一段日子,還請繼續期待後續的資訊!

公開「Music Fest」的部份影片

今年8月11日於日本舉辦的「星之卡比30週年Music Fest」的部份影片現已特別公開。影片中集合了在《星之卡比 探索發現》登場的樂曲,無論是已遊玩過本作的玩家,還是即將要出發冒險的玩家,都能配合遊戲畫面享受這場演奏,敬請務必觀賞!

※本影片不設中文翻譯。

5年前於日本舉辦的「星之卡比25週年紀念管弦樂音樂會」的部分影片亦現正公開。

影片公開時間有限,請把握機會觀看。

現正公開繪本朗讀影片

這是跟你每天在一起繪本系列《跟卡比在一起》的朗讀影片,現正公開至第4卷。

請欣賞以繪本形式呈現卡比溫柔的世界。

在迎來30週年的這個冬天,也請繼續吃得飽飽,享受滿滿的「卡比」!

© HAL Laboratory, Inc. / Nintendo

盒友晚报:RTX4070Ti 售价曝光:7199元;魔兽官方致中国玩家

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资讯速看省流板:

1. RTX4070 Ti售价曝光:7199元,欲跟AMD RX 7900竞争

2. 暴雪魔兽官方致中国玩家:会尽一切努力把游戏带回来

3. 玩家激增!《魔兽世界》台服宣布加开服务器

4. 《巫师:重制版》地图 剧情都将大改 变开放世界RPG

5. 《穿越火线:军团》12月结束抢先体验 推出1.0正式版

6. 《航空公司空乘模拟器VR》登陆Steam

1. RTX4070 Ti售价曝光:7199元,欲跟AMD RX 7900竞争

NVIDIA已经官宣,1月4日发布新显卡,从目前的种种迹象来看,应该就是RTX 4070 Ti了。其实,RTX 4070 Ti听起来名字有点陌生,但它真实的身份是RTX 4080 12GB版本,之前发布了(售价7199元),不过最终老黄没有抗住大家的吐槽,现在换个名字重新来;

现在,有最新消息称,RTX 4070 Ti最终的定价可能落在899美元区间,其要去跟AMD RX 7900竞争。 AMD之前表示,RX 7900系列目前的两款显卡比拼的正是RTX 4080系列(国内售价7399元和7999元),这么一来的话,换名版的RTX 4070 Ti用上述价格应该也不意外。如果是这个定位,RTX 4070 Ti继续用7199元的价格的话,显得NV看起来更良心?在外界看来,如果真是这么定价的话,RTX 4070 Ti销量可能不会太好看,毕竟跟RTX 3090比性价比没有优势,不过这可以从侧面来提升RX 4080 16GB的性价比也说不准。

2. 暴雪魔兽官方致中国玩家:会尽一切努力把游戏带回来

11月29日 《魔兽世界》终于迎来了10.0版巨龙时代大型更新,然而国内很多玩家却高兴不起来,因为暴雪跟网易的合作即将结束,2023年1月24日后《魔兽世界》国服就会关闭。现在暴雪魔兽制作组的John Hight给魔兽国服玩家录制了一段话,他表示:正在尽一切努力将游戏带回来!

John Hight在视频中说,魔兽团队成员对于国服停运的事情感到无比失望,他们对中国玩家的感激无以言表。目前他们正在尽一切努力,想办法把游戏带回给大家。“怀抱信心!保持关注!感谢所有耐心的玩家!”

3. 玩家激增!《魔兽世界》台服宣布加开服务器

《魔兽世界》台服近日公布,因玩家人数增加,将加开新服务器。《魔兽世界》最新资料片「巨龙崛起」上线在即,但要说这就能吸引大量玩家回流可就有点牵强。虽然并未明说,但明眼人一看便知,这是为吸引国服关闭后仍想游玩《魔兽世界》的玩家;

历史总是惊人的相似,当年《魔兽世界》在「巫妖王之怒」推出前,第九城市宣布终止代理,国服迎来了第一次的关服,导致大量国服玩家转入台服。

4. 《巫师:重制版》地图 剧情都将大改 变开放世界RPG

CDPR官方此前宣布《巫师:重制版》正在开发中,并将采用虚幻5引擎打造,并将与Fool’s Theory工作室联合制作。现在有外媒报道称,《巫师:重制版》将与原作有非常大的不同,是一款开放世界RPG游戏。这也就意味着,《巫师:重制版》的变化将会非常大,不仅仅是因为全新的图形引擎。在叙事方面,重制版将不同的地区相联,一个接一个地展开,剧情也有可能需要进行大幅修改。

5. 《穿越火线:军团》12月结束抢先体验 推出1.0正式版

Blackbird Interactive开发的即时战略游戏《穿越火线:军团》今年5月在Steam平台开启了“抢先体验”,最近官方宣布:将于12月8日结束“抢先体验”,推出1.0正式版!

《穿越火线:军团》是一款由《家园》、《英雄连》和《战争黎明》的开发商制作的现代即时战略(RTS)游戏,基于近未来的穿越火线宇宙,使用强力的快节奏行动和可定制的军队来战胜你的敌人。

6.《航空公司空乘模拟器VR》登陆 Steam

一款有效模拟飞机失事时的应对措施模拟器游戏《航空公司空乘模拟器VR》登陆Steam,预定12月16日发售,敬请期待。该模拟器有各种各样的任务要完成,每个任务都有自己独特的挑战。这包括快速和慢速飞机减压、烟雾和火灾、紧急着陆和抛弃(海上紧急着陆)。开发商 AVIAR B.V。 承诺提供身临其境的体验,这要归功于逼真的飞机和安全设备、重力效果和声音的结合。

Steam 秋季特卖:末班车!折后 30 – 50 元内游戏推荐 (三)

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    秋促游戏一览:

    孤岛惊魂4

    《孤岛惊魂4》(又称《极地战嚎4》),本作由育碧蒙特利尔主导,育碧Red Storm Entertainment,育碧多伦多、育碧上海、育碧基辅合作打造。游戏的战场设为海拔近七千米的喜马拉雅山脉,复杂的地理环境和更真实的游戏互动将给玩家带来全新的体验。玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗。与前作一样,该作依然为沙盒世界,包括众多动物,本次加入了大象作为载具,当然还有一批更加强力的武器装备。

    太空工程师

    《太空工程师》是一个关于太空中工程,建筑和保养的沙盒游戏。游戏使用了一个真实体积相关的物理引擎,游戏中所有物品都可以被组装,解体,损害和破坏。在游戏中,玩家将建造不同作用(民用或者军用)和大小的太空飞船和空间站,还可以驾驶太空飞船和进行小行星矿物采集。

    女鬼桥 开魂路

    《女鬼桥:开魂路》是一款改编自悬疑惊悚电影《女鬼桥》的第一人称隐蔽类恐怖游戏,以现代真实校园灵异故事为背景,讲述六名学生在学校发生的遇鬼故事。伴随恐惧、不安,还有属于青春时期的搞笑幽默。

    碧蓝航线:交汇的航迹

    《碧蓝航线:交汇的航迹》是由地雷社制作的一款角色扮演游戏。主机版《碧蓝航线》将开启原创的全新故事,玩家将通过探索海域地图——与舰娘交流——战斗——获取战斗奖励——探索海域地图的循环来推进主线剧情。游戏中的角色需要通过A点数进行招募,玩家可以使用岛风和骏河以外的舰娘编成最强舰队,展开最大3v3的激烈海战。

    MotoGP21

    《摩托GP 21》游戏包含2021官方赛季内容。加入全新可升级与策略性并存的生涯模式,还有智能高级AI。

    魔法洞穴2

    《魔法洞穴2》是由雷霆游戏发行的一款角色扮演类游戏。用技能把自己打造成不同的职业,让自己变得更强,走得更深,进入古怪的洞穴,寻找源源不断的宝藏,打败不同的怪物,发现更多的秘密…..记住,及时逃脱才是成功的关键。

    先祖:人类奥德赛

    《先祖:人类奥德赛》是一款第三人称动作冒险生存游戏,叙事结构多样化。本作的制作人就是大名鼎鼎的《刺客信条》系列的创始人Patrice Desilets,他表示希望用这种纪录片的游戏方式,通过每一个情节让玩家重温这些人类史上的伟大时刻,而我们的文明正是在这种力量的推动下进步或者灭亡的。

    葬花-暗黑桃花源

    质朴保守的白昼,放荡堕落的黑夜。 永恒不灭的牢笼,百年一瞬的自由。至臻至美的虚假,腐朽破碎的真实。该作何选择?生死、爱情、友情、自由、责任。 邂逅桃花源,体验一段跨越千年的爱恋。

    超凡双生

    《超凡双生》电影剧情体验为主,由获奖游戏大作《暴雨》的制作团队Quantic Dream开发,并由好莱坞巨星Ellen Page(艾伦·佩姬)及Willem Dafoe(威廉·达佛)演出。玩家在本作中体验Jodie Holmes(祖迪·霍姆斯横跨)15年的人生,而祖迪是一名年轻的女子,因为跟一个隐形的生物存有某种联系而拥有超能力。此作的大电影动作配上深刻的情感表达,为玩家带来一个真正的个人旅程,这段旅程的去向不能预料,玩家在游戏的每一个决定都会影响结局。

    雷霆一击

    《雷霆一击》是一款由Team Mordhau开发的第一人称动作游戏。游戏采用新的虚幻4引擎所精心打造而成。游戏根据中世纪战争为元素,具有相当强调侧重技能的竞技玩法,其中包含看玩家对于全局掌握的惊心动魄的战斗系统,会让玩家有如生在其中。

    追忆夏色年华

    《追忆夏色年华》(原名:夏の色のノスタルジア)是由美少女游戏品牌MOONSTONE(月石社)制作的一款美少女游戏,于2015年1月30日在日本本土发行。2019年12月6日,HIKARI FIELD代理发行Steam中文版。 该作讲述了主人公折口谅人与妹妹折口美羽时隔三年一同返回故乡生活,并与曾经关系密切的三位女孩(真鹤美纱季、真乘寺文音,摩庭祥子)再度相见,并深入了解她们内心隐藏的爱意与黑暗的故事。

    开普勒斯/Keplerth

    《开普勒斯》是一款由TARO制作并发行的动作冒险游戏。您将体验到一个无尽的、充满惊险的外星世界。您可以独自生存,或是与好友一同并肩作战,体验多人联机的乐趣。在这个开放世界中生存、建设、耕种、战斗与探索,打造属于自己的家园。

    我的孩子:生命之泉

    《我的孩子:生命之泉》是由Teknopilot,Sarepta Studio制作East2west Games发行的一款模拟游戏,二战结束之后,你在挪威收养了一名因“生命之泉”计划诞生的孩子。但在这个充满仇恨与敌意的社会中,抚养孩子并不是件容易的事情。本游戏由“生命之泉”孩子们的真实经历改编。在这个游戏中,您可以看到战争的另一面——即便是在胜利之后,对受害者的惩罚依然没有停止。

    神州志:西游

    《神州志:西游》是一款卡牌类策略游戏,在这个充满魔法和传说的神州大陆上,你将建立你的独特牌组,收集强大的法宝和消耗品,面对一路艰险的挑战,并最终揭晓黑暗凶兆之中的秘密。

    无主之地:前传

    该作采用《无主之地2》引擎,设定1代与2代之间,剧情为反派Jack是如何变坏的,主角们刚开始会帮助他,然后才成为邪恶的Boss。地点为潘多拉的月球,新角色将与Jack并肩作战,因为星球的原因,玩家需要收集氧气,不过跳跃距离也增加了,当然也可以借助其他装备。

    情热传说

    本作设定在神话时代,在一个名为格林伍德的大陆上拥有两个强悍的国度,海兰德王国和罗伦斯帝国,都为至高主权战斗,不过有种不同文化的这两个国家,却有一个神秘的共有区域“天族”,这里的人拥有影响世界的超自然力量,其他的人们都敬畏这个地方。该作的战斗系统将进化为更加深度的爽快系统。值得一提的是,本作里,龙将扮演关键元素,同时男主角斯雷手中的一本名叫《天见闻录》的书是重要的道具。

    心灵杀手:美国噩梦

    《心灵杀手:美国噩梦》的主线故事将给玩家提供更为夸张的动作游戏冒险体验。在故事模式中,阿兰发行自己困在了被篡改的现实之中,他需要追踪杀人狂Mr. Scratch的踪迹,穿越美国亚利桑那州的丛林山地,到达夜泉镇。连环杀手Mr. Scratch盯上了阿兰可怜的妻子爱丽丝,而阿兰必须学会控制现实世界,解开Mr. Scratch死亡之谜,同时利用光明与邪恶的黑暗作战。

    高等动物HigherCritters

    《高等动物》是一款欧美风科幻卡通题材的1v4休闲竞技游戏。游戏玩法虽然以逃生为主题,但《高等动物》更加注重欢乐氛围的营造,主打欢乐对抗。4名玩家扮演虚拟世界“伊甸”中的人类,试图乘坐方舟返回现实世界。虚拟世界的时空波动使方舟迫降到了一座魔方浮岛上,他们需要击破浮岛上的兽人机甲,夺回零件修复方舟才能逃离。而1名由玩家扮演的大兽人则守卫着浮岛。大兽人拥有超高的武力,刀枪不入,人类只能利用场景地形与各种道具与其周旋,这会是一场激烈的战斗!

    游灵RogueSpirit

    《游灵》是一款带有轻度潜行元素的 3D rogue-lite 动作游戏。在游戏中扮演米德拉王国的幽灵王子,附身于敌人并吸收其独特的技能,击退破坏王国故土的邪恶势力。

    百英雄传:崛起

    《百英雄传:崛起》是一款与《百英雄传》设定在同一个世界的动作角色扮演游戏。为玩家提供了城镇建设机制、快节奏的战斗,以及关于《百英雄传》 中部分角色的重要背景故事。

    米德加尔的部落

    巨人来袭!在这款融合了动作、生存以及roguelite元素的游戏中,组建一支至多10名玩家的部落,保卫村庄,抵挡住汹汹来袭,势要毁灭世界的凶险恶灵与庞然大物。

    剑魄 

    《剑魄》是离忧先生制作的一款国产仙侠动作游戏。由主人身在何处,琼楼仙屿如何变成了废墟?毁灭之前到底发生了什么?一切疑问将紧随玩家脚步揭晓,拨开云雾之日,正是灵界本源揭露之时!

    极圈以南

    《极圈以南》是一款互动小说类冒险游戏,探索两位被卷入冷战时期政治冲突的剑桥学者彼得与克拉拉之间的情感关系。在故事中体验人生选择的沉重:职业生涯、真爱以及遵守承诺的抉择。

    加速世界VS刀剑神域

    《加速世界VS刀剑神域:千年的黄昏》是由Namco Bandai制作的动作角色扮演游戏。游戏中两部作品《加速世界》《刀剑神域》的世界将展开交叉,黑雪姬和桐人二人作为各自作品的主角出场。 斯瓦特阿尔普海姆与加速世界开始融合。在一片溷乱中结衣失去踪影,为了获得结衣的线索,桐人必须击败加速世界的七位纯色之王。

    纳赫鲁博王国地下城:混沌护符

    《纳赫鲁博王国地下城:混沌护身符》是Artefacts Studio制作,Dear Villagers发行的一款角色扮演游戏,指引一个小队伍在这个地下城中进行探索,搜寻宝物,帮助他们完成这个惊心动魄的冒险。

    神舞幻想

    《神舞幻想》是由网元圣唐旗下北京九凤自主研发的大型3D古风奇幻类角色扮演游戏。在游戏中,玩家将在以中国传统神话故事为背景的架空世界进行冒险,并经历一段扣人心弦、荡气回肠的传奇故事。游戏以“虚幻4”次世代高端引擎为基础,并由汇聚了两岸三地顶尖业内精英的研发团队倾力打造,将中华传统音乐、舞蹈与游戏巧妙融合,辅以先进的动作捕捉技术,力求带给玩家最顶级的音画享受。

    海岛之魂

    《海岛之魂》是一款轻松的生活模拟类角色扮演游戏,故事发生在一座名为马鲁希亚的热带岛屿上。踏上漫长的旅程,探索曾经繁荣一时的旅游胜地,会见当地居民,为恢复小镇的往日繁荣献一份力,一步一步揭开有关你过往的秘密!

    模拟农场17

    《模拟农场17》是一款由Giants Software开发的农场经营管理模拟游戏,本作也是由Giants Software制作的系列第三部作品,本次发行商Focus将再次与其合作。《模拟农场17》在游戏中相比前作加入了全新的载具、作物以及跟好玩的任务等等,画面也得到了进化。

    林中小女巫

    《林中小女巫》是一款由SunnySideUP开发的可爱像素风游戏,在游戏中玩家将扮演一位小魔女“Ally”,体验奇幻世界的一段美妙故事。

    Neon Blight

    《Neon Blight》是一款像素风格动作游戏,收集和出售枪支,管理您自己的枪支商店,用自己的战斗方式通过危险的关卡获得更厉害的武器。

    [Steam秋促推荐]剩下不到3小时的秋促里你不妨可以试试这个!

    [Steam秋促推荐]剩下不到3小时的秋促里你不妨可以试试这个!

    本次Steam秋季促销将于北京时间11月30日凌晨2点结束,或许在剩下不到3小时里你还有尝试和购买的欲望,或许已经早买早享受了。好游戏发现只恨晚不嫌早,秋促一开始全网折扣信息就已经整理得非常全面,而以下是基于我秋促入库和日常游玩体验整理的清单。和盒友分享~

    前排叠甲:游戏推荐偏个人向,仅仅代表个人看法,并保证所有推荐的游戏都都进行了一段时间的游玩体验。如果秋促没来得及,收藏等下次促销也不错~~

    全文省流:等冬促

    咳咳开玩笑,废话不多说,上链接

    1.生化危机2 重制版

    推荐理由:很多盒友纠结生化危机应该从哪一部起头,如果喜欢恐怖解密和生化危机字面意思上的设定我推荐从生化危机2 重置版开始玩起。游戏地图设计和流程都比较出色,越肩视角相比第一人称视角沉浸感没有那么强烈,惊悚感相对来说可以接受(不会告诉你亮度无脑开最亮,心脏和画面真实感你选哪一个)众所周知,生化危机又称为格子危机。是一款恋爱养成的物品收集游戏,不用害怕什么暴君和舔食者,嫩弟弟和成熟御姐会拯救一切(误)。秋促价格合理建议早买早享受。

    2.生化危机7

    推荐理由:谁可以拒绝又会做饭,又好客,又有大宅子的岳父一家呢?请注意,这个男人叫伊森,他是大名鼎鼎的洗手液战神,为爱驱车两万五千里。相比生化2想要更强烈的刺激和沉浸感,可以选择个人认为最为恐怖的生化7,恐怖元素和解密元素相对来说更加聚集,不会出现又害怕又在解密的过程,大大坚固心理防线(笑)。boss战斗演出和过程压迫感十足又十分过瘾。小丑房间和地下室是个人认为本作最好的解密和战斗场景。建议购买黄金版,内容丰富,和岳父一家解锁多种play。

    3.主播女孩重度依赖

    推荐理由:这可能就是你要找的随停随玩的游戏,体量不大但是有30+个结局(我至今没有全收集)天天又是高强度解密、恐怖很可能精神失常,没想到吧该游戏里面你可以同病相怜(误)。游戏只需要鼠标操作,结局流程长短不一但在你的选择当中就已经频频暗示,可以读档,可以反悔,可以skip,但是你总能在结局中感到自己得到或者失去了什么,有反映现实,但不要带入现实,有反思的内容,但你也可以拒绝思考。总之,主播女孩重度依赖值得在闲暇之余独自品尝(或者和女朋友一起)。秋促比平时划算几块钱,我一直关注,价格坚挺不会背刺,放心拥抱糖糖。

    4.武装原型

    推荐理由:救命,三天晚上都在玩这个兄贵战争(啊不对,武装原型)。像素横板动作闯关游戏,扮演美国动作/战争/科幻电影人物进行一个恐的反,一个怪兽的打,一个撒旦的鲨。换人机制和场景交互都非常巧妙和新颖,肥(多达35个人物)而不腻(在你手上活不过1分钟)。告诉玩家在爽快的战斗中也要时刻注意不是敌人的油桶、煤气罐、石头、甚至队友,死法流畅多样,引人发笑,开黑的不二选择。

    童年回忆,秋促补票,配置较高,需要提前查询是否有兄弟陪玩。

    单人也可以一杯茶玩一下午。

    5.求生之路2

    推荐理由:求生之路×mod之路√。没想到求生之路在2022年还是能带来耐玩(反复过不去)和刺激(沙雕对抗)的双重体验。要说有什么缺点……可能就是你在创意工坊订阅的内容迟迟下载不下来。官方图玩腻了还可以体验工坊地图,四块钱享受国内外丧尸世界,重火力或武士刀第一人称消消乐游戏(误),只有一个人亏麻了那就是G胖(这次我一定要说)。配置要求不高,游戏本轻薄本都可以爽玩,宿舍开黑增进情感交流的不二之选。

    6.传送门

    推荐理由:属于那种每次进入关卡,通过关卡都会觉得自己是大笨比/聪明比的一款第一人称解密游戏,唯一缺点就是联机是同屏游玩……如果不是,那它将绝鲨!!游戏内置另类但出色的物理系统看起来是十年前的游戏,但是这系统很可能超过地球一伯年。凭借一把传送枪走世界,游戏惊喜满满。重度晕3D、方向感奇差的玩家可能有所不适,但你说的对,只要被关卡和玩法吸引,或者有好哥哥一起,它就是一款出色的创意游戏!现在可以买v社大包较为划算(每日功德+1)

    7.噬血代码

    推荐理由:你说的对,噬血代码它地图就是烂,打击感就是差,模组就是稀碎,但是我在只狼和老头环全成就以后总想玩玩别的魂like游戏(黑魂还不打折,一拳把地球干爆)。如果你和我一样,那么我推荐你游玩万代的噬血代码,二次元魂like游戏。它有自己独特的血码和炼血系统来代替职业和战技,可以针对敌人切换而爽杀(或者增加难度),世界观全面,主线剧情感人肺腑,血英回忆场景体验独特,强大的捏人系统满足你所有的幻想时间,走自己想走的build,砍自己想砍的怪,不要在意任何人的目光(哈哈哈)。如果你是因为白血教堂而破防,我有一计可以解之,那就是多看缺口和脚下。箱庭式设计有些许反人类,但你它喵是吸血鬼啊!!!所以你在犹豫什么(认真脸)(健康且自信的跑步)(重击)。

    8.荒野大镖客:救赎2

    推荐理由:只一句话,我124买的(当时还美汁汁)大表哥含金量我不想赘述了,它就是一本好书,永远放在那里,每个拥有它的人都会在某一天或者某个年龄段沉浸其中,无法自拔。

    9.战地1

    推荐理由:我是老实人,没有玩过甚么2042(也暂时没玩5),但是非常推荐战地1,它教会了我许多外语的日常表达,教会我作为一个薯条要有薯薯的觉悟,极具渲染力的大战场气氛,是男人就拉大栓(是noob就摇轮椅)的豪情让我明白,它可能不是真的一战,但可能符合你对一战的想象。

    ————————————————————————

    大概就那么多啦,碎言碎语之意就是想把自己认真玩过且没有踩雷的游戏分享给大家,和全面收集的list相比可能非常局限,但上面的字都是我两个小时掏心窝子(并且火急火燎)飞速码的,就是想让大家在玩自己喜欢玩的类型腻了或者游戏荒的时候看看别人的库存(比上大佬我也是dd库存)可以有所启发而去不断感受新的作品。度过快乐的时间。

    喜欢可以留下你的电池和关注嘛,拜托它对我来说很重要~

    以上,喜欢就开玩,不喜欢就开润,你总能找到合适自己的

    #steam秋促#

    光追重构版传送门——《传送门 RTX版》延期至2022年12月8日发售

    光追重构版传送门——《传送门 RTX版》延期至2022年12月8日发售

    免费白嫖小黑盒加速器,每月均可使用

    今日,NVIDIA官方宣布《传送门 RTX版》延期至2022年12月8日发售,原计划于11月推出

    在这款DLC中,NVIDIA Lightspeed Studios将使用光线追踪技术和DLSS 3重构经典作品《传送门》

    当前的《传送门》所有者和未来购买《传送门》的玩家均可免费获取。

    英伟达官方界面

    传送门 RTX版

    传送门 RTX版商店页面

    游戏介绍:体验广受好评且屡获殊荣的门户,在这个面向门户™所有者的免费 DLC 中通过光线追踪重新构想。开始使用门户进行思考,打开RTX。

    游戏标签:动作、解谜、单人、唯美、第一人称、氛围

    游戏画面:

    游戏标签及支持语言:

    英伟达发布宣传视频

    ————————————————————————

    卑微求三连

    秋促夜班车(太空探索类)

    秋促夜班车(太空探索类)

    想要了解更多游戏每日最热资讯,欢迎关注我

    小黑盒加速器输入会员码Kenan66,wjb66即可白嫖三天会员加速时长,还能得到骨折卷,评论区有福利!

    北京时间11月29日23时08分发射神舟十五号载人飞船,飞行乘组由航天员费俊龙、邓清明和张陆组成,费俊龙担任指令长。航天员费俊龙参加过神舟六号载人飞行任务,邓清明和张陆都是首次飞行。

    就在刚刚,神舟十五号载人飞船发射任务取得圆满成功,在这个举世瞩目、举国欢庆的日子,新一批的“出差三人组”将于今晚升空与神州十四号飞行乘组在“中国太空家园”胜利会师,趁着秋促的尾巴,怎么能不推荐一波太空探索类游戏呢?

    两个航天员乘组将首度太空“会师”:

    神舟十五号、神舟十四号两个乘组6名航天员将在太空“会师”,“面对面”进行在轨交接,堪称本次任务的首要看点。在轨交接将是未来中国空间站运营期间主要的任务交接模式,相较地面交接更加高效可靠。

    NO.1坎巴拉太空计划

    原价:¥112,秋促史低¥28

    超硬核太空探索类游戏,只要你有想法,你可以使用各式各样的零部件组装属于你的飞行器,别说探月计划,“探日计划”你也行!一切皆有可能

    NO.2无人深空

    原价:156,秋促¥78(未达史低)

    ‘无人之地’从经典科幻小说中汲取灵感,囊括了大众喜爱的冒险和天马行空等元素。呈现给玩家一个充满独特行星和生命形式的星系。游戏中危机重重,无尽的探索等着你。

    在‘无人之地’中,每颗星星都散发着遥远太阳的光辉,每个太阳都有充满生命的行星绕其运转,你可以选择其中任何一个前往。从太空深处飞往行星地表,一路畅通无阻,毫无限制。在这个按程序生成的无限宇宙中,你会发现大家从未见过的领域和生物——而且再无机会遇见。

    NO.3异星探险家

    原价:¥90,秋促史低¥45

    作为一名宇航员,探索地形,收集资源,你甚至可以自由改变地形,支持在线合作的多人联机游戏

    还有最后3个小时,感兴趣的朋友们冲鸭!#steam秋促#

    p5r不完全攻略(全是干货)

    p5r不完全攻略(全是干货)

    相信很多玩家在这段时间里已经一周目完成且意犹未尽,本篇将介绍更多游戏战斗和面具养成知识,帮助二周目玩家以及喜欢面具养成挑战隐藏boss的玩家。

    首先需要明确的地方是,这个游戏在正常难度下体验剧情是没有战斗难度的,正常游玩就可以。

            其次,多周目游戏以及高难度下战斗需要凹面具。除了Mypalace里的成就,还有双子的特殊对战刷分,还有二周目的两个隐藏boss,都需要非常强力的面具进行。

             因此本攻略主要针对对多周目游戏以及高难度游戏有兴趣的玩家。

              只想一周目体验剧情的玩家只需要按照游戏流程推进就好。

    1.游戏关于面具的基本知识

    合成:面具合成只有三个及三个以上的多体面具合成有固定公式,两两合成的并没有具体公式。特殊面具除外,如死神满coop最终P爱丽丝也是固定合成。

    其合成规则是两个不同阿尔卡那的P合成一个阿尔卡那的P,等级为两个面具初始等级的平均值。而两个不同阿尔卡那会合成什么阿尔卡那遵循下面的原则。

    举例:原本是愚者的P想要合成月亮P

    那么去找愚者P那一行,找到月亮所在列是战车P,那么愚者P和战场P就能合出月亮P,其等级是两张素材面具的平均等级。

    面具合成时可以继承素材P的特性和技能,这是凹P的第一步,将你需要的特性和技能凹到你需要的P上。但是一些专有特性无法继承,如大神的如创国之举,技能也是一样。

    2.绞刑

    绞刑可以给P升级和继承技能,相同阿尔卡那P的绞刑经验值更多,宝魔作为素材时经验值翻倍。

    绞刑是凹P学习技能的重要来源,但是一些P的专有技能无法继承,比如伊邪那岐大神是数玩真言。

    3.公开处刑

    公开处刑本质还是两两合成,但是素材一半来自于自己一般来自于网络,需要联网进行。

    公开处刑在合成的基础上多了专有的四个技能随机出现可继承。

    万能强化和高级万能强化:强化万能属性的魔法攻击

    灵魂链接:换手时回复SP

    魔导才能:魔法属性攻击威力提升

    其中除了灵魂链接没有用之外其他都是必要的技能,可以将这些专有技能合到同一张面具上,再去绞刑给需要的面具。

    4.电椅

    电椅可以将面具转换成道具和技能卡,很多强化类和反弹吸收类技能都可以电椅得出。非常重要,本作最强角色装备防具武器枪都可以电椅得出。

    技能卡和装备由什么P电椅得出我会在评论区放上链接。

    5.警报系统(凹P关键)

    命运coop等级提升可以进行天气占卜,提升天鹅绒房间警报概率。龙司coop7级秒杀更容易触发警报。

    因此凹P前你需要去天气占卜,在去印象空间撞怪秒杀触发警报。通常最多秒杀三个怪就可以触发警报。雨宫莲感到不安(ღ˘⌣˘ღ)

    警报系统比较复杂还带有随机性,下面将结合凹P重点介绍。警报会使天鹅绒房间的面具合成,绞刑,电椅都有强化效果。

    (1)警报合成

    警报合成百分百使合成P变成金色,且随机技能获得强化,概率出现处刑事故获得与素材无关的其他面具且概率使所有技能变化。出现处刑事故将会把你踢出天鹅绒房间并解除警报,此时金色素材将无效。

    警报合成的金色素材可以直接作为素材绞刑给所需面具,此时一定发生变化使强化面具不提升经验值,随机获得十点五维属性提升。这就是皇家版大家面具属性都是99MAX的原因。

    通常顺序是:触发警报👉合成金色素材👉绞刑

    这样比较稳定不太容易出现事故,当然金色素材绞刑会直接踢出天鹅绒房间。

    (2)警报绞刑

    不通过金色素材绞刑而直接进行警报绞刑会获得更多经验值且概率继承两个技能。概率出现绞刑事故不获得经验值并随机增加五点面具属性,同时解除警报踢出天鹅绒房间。效率远远不如金色素材绞刑。

    PS 警报绞刑不消耗每天的绞刑次数,可以无限次数强化。

    (3)警报电椅

    警报电椅会获得强化版道具。比如原本是疾风反弹的技能卡会变成疾风吸收。是获得最强装备的途径也是活动重要技能卡的途径。

    同样警报电椅和电椅获得的道具一览表我会放在评论区。

    特殊合成技巧:宝魔升降法

    面具和宝魔进行合成不会改变其阿尔卡那属性,愚者还是愚者,战车还是战车。但是会进行升降级。和不同宝魔合成会获得高一级或者低一级的同阿尔卡那P。

    这是重要的合成方法,因为合成没有固定路线。所以我们需要某个P时,通常将所需特性合到目的P的对应阿尔卡那上,在通过宝魔升级一步一步得到所需P。下面是宝魔升降表

    至此关于凹P以及面具相关的基础知识已经结束,如果你想要获得最强面具,如果你想要挑战更高难度,如果你想要挑战隐藏boss,那么这些必不可少。

    毕竟谁不想看双子被打哭,拉雯坦称呼你是最棒的男人呢

    下一期将会具体凹P方法,各个最强P技能来源以及最强武器准备来源。

    Twistzz:阿努比斯是张讲究战术策略的图

    Twistzz:阿努比斯是张讲究战术策略的图

    本文来源:5EPlay

    作者:Edstud

    近日,效力于FaZe的Twistzz接受了外媒的采访,他主要围绕队伍在Major的表现,新的地图和枪械改动等问题回答了相关问题:

    Q:FaZe在IEM里约的表现不尽如人意,你个人觉得是哪里出了问题?

    我觉得可能就是既没有运气的照顾,队伍的状态也的确出了问题。要知道如果在比赛头天就连输两个Bo1,那对队伍的打击是巨大的。然后第二天队伍的情绪就明显受到了影响,BNE无论是从个人状态还是整体发挥上都做得很好,我们只能这样把胜利拱手相让。

    Q:你们的头两场比赛分别对阵C9和Vitality,在当时他们是世界排名第二和第五的队伍,而FaZe的排名则是世界第二。你认为这样的对阵安排的合理吗?让世界上最顶级的队伍在传奇组一开始就捉对厮杀?

    是的,NAVI和我们的情况很相似,他们在Major开始阶段也遭遇了许多强劲的对手。我觉得目前采用的Buchholz算分系统不是十分合理,有强队偶尔输掉一场比赛并不代表着这些队伍能力不行,毕竟状态起伏这都是很正常的事情,而算分系统没有考虑这些因素,导致部分强队提前相遇。

    Q:再来聊聊北美的CSGO环境吧,距离上一支北美队伍Liquid登顶世界之巅已经过去好久的时间了,你认为北美CSGO还需要在哪些方面提高才能重新回到原来的高度?

    我觉得如果想成为一支顶尖的队伍,你必须处在一个稳定且高水平的训练环境中,如果你没有上述两个条件,那么这中间的过程会异常艰难。我知道Liquid现在很努力,但是他们也面临着诸多的限制,毕竟大多数人的家都在北美大陆,没人愿意在一年365天在欧洲待上九个月,所以我觉得一旦Liquid决心回到北美发展,想要重新实现2019年的辉煌就会有很多限制。

    签约YEKINDAR绝对是一步好棋,但如果在北美如果能寻找到几位天才选手,并他们放到WePlay联赛中锻炼和培养也是一件极为有意义的事情,可以当成一项为未来而准备的投资。

    Q:Valve在前几日的更新中调整了地图池,舍弃了Dust2,把新地图阿努比斯放了进来,对此你有什么想法?

    我跑了下阿努比斯这张图,并围绕架点,人墙,投掷物等方面进行了研究,也和broky一起打了场官匹,总的感觉这是一张节奏很慢的地图,无论是防守还是进攻,如果你过于急躁,冒进,前压就很容易遭到惩罚。所以阿努比斯会是一张极其讲究战术结构的图,当战术发挥的作用越大时,比赛也自然会更好看。

    Q:你觉得FaZe未来会把这张图纳入考虑范围吗?

    当然,我也认为所有的队伍会那么做,每支队伍都会在这张地图上找找感觉,看看适不适合自己。我相信在BLAST秋季决赛结束之后各支队伍都会对自己的地图池进行评估,如果最后我们发现不太适合阿努比斯,那么我们也已经开始准备Vertigo了。

    Q:除了地图之外,另外一项重要的调整就是M4A1的削弱了,你认为这会影响你在防守端的打法么?

    曾经我也是一位坚持A4为主的选手,即使在A1-S大行其道的时候,我也一直在积极探索用回A4的可能,仅仅是因为其更加高效的开火速率。我觉得这次的改动会改变我的打法,这次改动也真正意义上,为选手提供了根据自己的位置来选择趁手的武器的可能。比如你的任务是驻守Nuke外场,那么拿A1-S用来穿烟而不被发现最合适不过。我觉得V社开窍了,这次调整让A4和A1同时具有可玩性,至于具体效果会怎样,我们走着瞧。

    ToBid聚合,助力开发者精耕流量价值

    ToBid聚合,助力开发者精耕流量价值

    2022年有几个词汇大火,“卷、躺、寒气”,每一个词汇都是对于当下市场商业环境的映射。于开发者而言,想要在日益庞大且竞争激烈的移动互联网中,争得一席之地,不可谓不“卷”;缺乏一套高效、可持续的变现方式,不可谓是不“寒”。

    各大品类开发者,无一不将广告变现作为“驱走寒气”的方式之一,同时也是门槛最低、适用性最广的方式之一。如何选择一款聚合工具,作为驱走变现寒气的火种,成为各位开发者直面的关键问题。

    首先,开发者在广告变现过程中,无一不面临变现效果差、多平台管理难、缺乏专业运营团队等问题;另外,如何在广告内容质量与商业化之间做好管理,在追求最佳变现效果的同时,为用户营造良好的体验,也是开发者亟待平衡的重点。

    ToBid作为一款助力开发者精耕流量价值的聚合广告工具。自推出以来,先后与乐元素、迷你玩、创梦天地、盖娅互娱、Outfit7、西安点扣、广州九安、熊猫出行等众多知名厂商达成密切合作。目前服务于6000万+聚合DAU,拥有800+接入开发者,定制化运营策略驱动ARPDAU提高达248%,成为业内知名游戏IP与非游厂商的一致选择!

    ToBid聚合站在开发者角度,针对变现难、变现慢、效果差等变现赛场问题,一一做出针对性攻破。如果将ToBid聚合主打功能组建成一支篮球队,那广告变现的赛场就变得精彩起来。

    【应用内竞价能力|大前锋】

    ToBid作为腾讯优量汇、快手联盟等国内大厂的首批竞价合作伙伴,现已支持Sigmob、腾讯优量汇、百度联盟、快手联盟和Mintegral在内的5大广告网络应用内竞价能力。

    同时,ToBid在所有广告样式基础上,均已支持应用内竞价和瀑布流混合排序模式,并在业内率先推出应用内竞价漏斗模型,帮助开发者清晰了解从竞价到展示的每个阶段。

    ToBid将应用内竞价能力从“行业标配”做到“行业创新”,使得应用内竞价效果与使用体验做到更加“丝滑”的结合,为开发者带来更加高效的运营效果。

    【广告请求时序图|中锋】

    广告请求时序图,顾名思义,能够通过描述应用、ToBid SDK、业务服务器、三方ADN之间发送消息的时间顺序,来显示多个节点之间的动态协作,清晰呈现广告请求各关键节点数据。

    广告请求时序图通过借助可视化图表,透视广告变现过程中各个环节的流失率及错误原因,为开发者呈现完整的数据维度及全新的使用体验,让每一次广告展示机会不再从“指尖”流失。

    【实时数据更新|小前锋】

    及时知晓变现过程中的数据准确性,对于开发者而言至关重要。ToBid充分了解开发者诉求,不断进行技术改革,目前在分小时报表、瀑布流、A/B Test、广告位列表等核心场景中,ToBid均支持分钟级数据更新。

    在一切事物的变化发展过程中,风险与收益通常共存。ToBid随着全平台数据实时化能力的完善,致力于将开发者变现风险降到最低,以高效、准确、及时的数据服务,为开发者的变现增收保驾护航。

    【高效多样的请求策略|控球后卫】

    开发者面对各具特色产品类型和丰富的广告样式,如何匹配最高效且适合自身变现场景的广告请求策略,同时在保证曝光收益的前提下提升填充率,是开发者面对的重要难题。

    ToBid预设多种请求策略,除传统适用于全场景的串并行请求模式外,ToBid为开发者提供了相同价格并行请求模式,更在此基础上创新性设计固定数量并行补位请求高级模式。开发者可以在瀑布流高级设置中,来灵活选择不同的请求策略,助力开发者全场景优化广告变现。

    【自定义流量分组|得分后卫】

    在流量运营的过程中,相同特征、标签用户往往存在共同偏好,而不同标签群体也会受到广告接受频次、兴趣喜好、地域特色和性别年龄等影响,在变现价值上产生差异。如若将所有用户群体统一对待,均配置简单瀑布流,无异于是对流量的极大浪费。

    ToBid聚合内置8项分组规则以及自定义分组能力,可以将用户进行地域、年龄、设备类型等差异化群组划分,同时针对群组标签内用户共性,投其所好进行精细化运营,实现开发者流量价值最大化的目的。

    ToBid聚合团队核心人员来自微软、腾讯、字节跳动、阿里巴巴、GluMobile、Tapjoy等知名企业,凭借精深的业务能力和丰富的广告变现、游戏发行经验,针对性扫除开发者变现障碍。除以上创新性能力之外,ToBid还推出多种解决开发者痛点的分析服务,让变现更加科学高效:

    oA/B Test:通过正交分组对比验证不同瀑布流的数据表现,以最小的成本,实现收益最大化的目标;

    o轻量化集成测试:开发者仅需提供设备ID或自定义用户ID信息,即可实现全部广告网络的快捷测试。

    o定制化SDK下载:可根据实际业务诉求集成相关广告网络渠道,轻量化SDK对开发者更加友好

    AND MORE

    流量变现服务,已经成为移动互联网生态当中的重要一环,ToBid处于生态中蓬勃发展的新生力量,依靠强大的数据化业务驱动能力 ,帮助开发者在变现赛场上,真正做到流量精细化经营,助力变现价值最大化。

    更多信息请关注:

    预购测试结束公告

    各位崛起者们: 

    《战锤40K:暗潮》Steam及Windows PC版本将于北京时间11月29日(星期二)21:00——12月1日(星期四) 2:00进行停机维护,结束本次预购测试并开启正式发售。

    对您造成的不便我们深表歉意,感谢您的理解与支持。

    与此同时,我们将为每一位参与预购测试的玩家发放一个专属头盔奖励,以感谢各位崛起者们在预购测试期间的热情参与,对测试问题的积极反馈、理解以及包容。

    正是因为每一位崛起者的反馈声音,才得以让暗潮变得更好,期待暗潮与各位崛起者们的正式见面。

    Fatshark

    2022年11月29日

    霍尔线性扳机!精细操控手感!百元档!飞智冰原狼手柄体验分享!

    霍尔线性扳机!精细操控手感!百元档!飞智冰原狼手柄体验分享!

    每一款手柄都有着自己的玩家圈,有的主打功能,如我们前一阵儿评测的飞智八爪鱼3精英手柄。它不但有着自适应力反馈扳机,还有着可视化的彩屏。 感兴趣的小伙伴们可以参考下面文章。

    彩屏! 线性自适应扳机! 力反馈可定制!飞智八爪鱼3精英手柄开箱!

    有的则主打性价比,它虽然去掉了旗舰版本的一些功能,但保留了出色的操控,至少在与微软家的对比使用之中,我们依旧能够体验到它的优越手感!它就是今天与小伙伴们分享的,飞智冰原狼游戏手柄!

    一、开箱!

    主体黑色调的盒子,白字、蓝标。但我们依旧能够从它的描述之中看到飞智冰原狼游戏手柄的特点,那就是电竞级霍尔扳机、转轴十字键及两颗自定义背键。

    没有了旗舰版的豪华,主打性价比的飞智冰原狼游戏手柄整体的包装更为实用。以上是全家服分别是手柄、USB适配器、TYPE-C连接线、说明书及产品介绍册。

    飞智冰原狼游戏手柄整体为灰色,采用了近似XBOX和SwitchPro手柄的非对称式摇杆的布局方式。其中两个摇杆处有着淡蓝色的、防止摩擦的POM圈,

    选择和开始键位于飞智标志的左右,功能键(Switch模式下为截图)和HOME键位于手柄底部,十字键与右摇杆的中部偏下一点的位置。

    顶部有四个肩键及TYPE-C充电及数据接口,通过它可以连接到飞智空间站APP,并对手柄的按键映射、宏定义等进行调节(这个我们后续会讲哦)。

    手柄的背面为模式选择键,并在左右各有一颗拓展背键。其中,模式键通过拨动的方式,可让我们在PC(有线、无线)、Switch、IOS和安卓设备之间切换。

    小结一下吧:作为一款百元级别的手柄,飞智冰原狼上手的感觉还是非常不错的!在舍去了很多奢华配置的同时,飞智把主要的精力放在了更能够为小伙伴们提升游戏手感的方面!精细的模具给了它良好的握持感觉,每一个过渡面都非常圆润,盖板拼接处也没有丝毫割手感觉。双摇杆顺滑,按键清脆、反弹迅捷无卡顿。

    二、连接!

    通过背面的拨杆开关,飞智冰原狼游戏手柄可以和PC、Switch、安卓与IOS设备进行方便快捷的连接。下面我们就分别试一下吧!

      • 与PC的有线无线连接。

      将USB适配器插入PC,将手柄背部的档位开关调整至适配器图标处,点击HOME键盘便可以轻松将手柄连接到PC之上。有线的方式更为简单,选择模式,两端一插就OK!

        • 与Switch的连接

        进入Switch手柄配对界面,将手柄背部的档位开关调整至NS处,长按HOME键,指示灯蓝色闪烁开始配对,完成配对后指示灯为蓝色。完成首次配对后,再次使用时,只需要点击HOME键便可自动连接。

        • 与安卓设备的连接

        调整档位到“蓝牙”标志处,按住O+A键,直到指示灯为蓝色。这时候手机蓝牙配对中,就会出现配对字样,手柄指示灯蓝色常亮。再次使用时,不再需要配对,只需要调整档位即可。

        • 与IOS设备连接

        调整档位到“IOS”,点击HOME键,匹配“Xbox Wireless Controller”即可完成连接。

        小结一下吧:虽然是一款百元手柄,不过飞智冰原狼依旧为小伙伴们提供了快捷且稳定的连接。在重度的使用及频繁的切换考验之下,它的表现依旧出色。同时,多设备的适配,也让它拥有了更多的可玩性。

        三、对比与手感!

        由于没有Xbox的普通手柄,因此本次我们将使用微软精英2与飞智冰原狼做一次看上去不是很公平的对比!不过,需要提示小伙伴们的是,微软精英2是一款RMB1500左右的高端手柄,而冰原狼则定位于百元档。

        精英2采用了部分软性亲肤材质,而冰原狼为硬塑,因而摸上去精英2的手感更好一些。但由于两款手柄的个头曲线都差不多,因此握持的感觉比较接近。

        两款手柄的摇杆调教到位,冰原狼的摇杆力度接近于精英2的第一档。按键的感觉相仿,按下去及回弹的力度差不多,盲操很难感觉出有不同。

        来看肩键,其中微软的RB、LB键的键程更短,冰原狼略长。RT、LT精英2为三段可“硬”调节,而冰原狼可通过“飞智空间站”进行“软”调节。但精英2的反馈更干脆,而冰原狼虽然能够做到及时触发,但由于缺乏硬卡位,所以并不能提借“已经按到底”的反馈。

        最大的区别在于十字键!由于采用了转轴十字键的设计,飞智的十字键盘定位更分明,手感更好。特别是一些格斗游戏,发招也更干脆!而精英2的十字键按上去的定位感不分明,格斗游戏更容易误操作。

        小结一下吧:在这场不公平的对比之中,我们可以看到飞智手柄在操控方便并不输于精英2。虽然它的重量轻一些,触摸感觉差一些,但鉴于其售价,我想这也是能够理解的。而与XBOX标准版手柄相比,它多了体感和自定义背键,极大地提升了可玩性。

        四、空间站,让冰原狼有了更多的可能!

        在飞智空间站之中,我们还能够对手柄进行更多的设置。可惜的是IOS模式设置,暂未开放,我们就先看看PC和Switch模式吧!

        在PC模式之中,可以为手柄定义四种模式。并可以通过同时按下SELECT+ABXY进行4种模式的切换。在每个模式之中,我们又可以分别对按键、摇杆、扳机、宏及体感进行分别设置。这一点和旗舰八爪鱼3几乎一致。

        在Switch的模式之中,我们也能够对震动的强弱、按键和摇杆的灵敏度进行自定义,非常的方便!

         五、总结:

        飞智冰原狼,可以说是一款性价比非常突出的手柄!它不但有着良好的握持手感,同样也为小伙伴们提供了出色的游戏体验!它可多设备的连接及切换,支持可视化的空间站调节,也拥有着电竞级别的霍尔线性扳机及自研的转轴十字键、宏键和体感。由于价格的限制,它虽非十全十美,但在笔者看来,它已经成为普通版XBOX手柄的最强平替了!毕竟它有着近似精英2的操控感觉,却只有普通版XBOX手柄价格的2/5哦!

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          秋促游戏一览:

          辐射76

          《辐射76》的故事发生于76号避难所,该避难所的记录存在于钢铁兄弟会总部Citadel的电脑中,是17个受控制的避难所之一。这里可容纳有500人,计划在核战20年后开放。此外,该避难所还有一起外星人绑架事件的记录。

          动物园之星

          《动物园之星》由《过山车之星》(和《动物园大亨》的开发团队制作,将为玩家带来极致的动物园模拟游戏体验。建造精细的动物栖息地、管理动物园,并见识栩栩如生、能够思考且富有感情的动物探索你打造的世界。

          龙珠超宇宙2

          《龙珠:超宇宙2》是一款由万代南梦宫制作并发行的格斗游戏,本作是《龙珠:超宇宙》的第二部正统续作。游戏讲述了多米库拉事件之后,依然持续发生的历史改变,时之界王神为了应付变化多端的历史改变而招募时空巡逻者。本作中除了孙悟空、贝吉塔等原作漫画中熟悉的角色外,同样和前作一样支持玩家自制的原创角色。

          深海迷航:零度之下

          《深海迷航:冰点之下》是Unknown Worlds的游戏《深海迷航》的独立扩展包。游戏的故事发生在4546B星球的一处全新地点,那里冰天雪地,寒风凛冽。极端的生存环境孕育了很多神奇而又美丽的生物,等待着玩家去揭开它们神秘的面纱。

          死亡循环

          《死亡循环》是一款由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的全新作品。游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。对于柯尔特来说,唯有赶在时间重置之前刺杀八名关键目标,从而结束时间循环,他才有机会逃脱。从每次循环中汲取教训:不断尝试新路径、发掘信息并寻找新的武器和能力。不惜一切代价打破循环。

          腐烂国度2:巨霸版

          《腐烂国度2》是由Undead Labs制作、Microsoft Game Studios发行的一款第三人称射击游戏,本作是2013年发售于PC平台的《腐烂国度》的正统续作。在游戏中玩家将继续在满是僵尸的开放世界中求生。经营社区,寻找物资,通过自己的行动和不断的抉择让自己和同伴获得活下去的权利。

          暗黑血统3

          《暗黑血统3》是由Gunfire Games开发《暗黑血统》系列新作,本作中玩家要扮演由四骑士中的“怒神”,重返灾变的人间界,展开猎杀“七宗罪”的任务。身为神秘四骑士之中最变化莫测怒神,这趟任务只许成功,不许失败,这份为目前饱受蹂躏的人间界带来力量平衡的任务,将由玩家去完成。

          过山车之星

          《过山车之星》是《过山车大亨》系列原制作工作室Frontier Developments的全班人马打造推出的一款全新模拟游戏,同时本作也是《过山车大亨》系列的精神续作,游戏继承了前作的很多游戏要素,是一款非常不错的模拟游戏。 相信很多玩家在游乐园都留下过美好的回忆,同时也拥有一个将游乐园搬回家的梦想。虽然我们不能真的把游乐园搬回家,但是却能在《过山车之星》这款模拟游戏中建设属于自己独一无二的游乐园。游乐园最能吸引游客的设备自然就是过山车了,在游戏中玩家就需要建设一座以过山车为主题的豪华游乐园,吸引竟可能多的游客进入游乐园,获得更高的游戏成就。

          觅长生

          《觅长生》是一款以修仙为题材的开放世界角色扮演游戏。在这个开放世界中还原出真正的修仙世界。只要寿元未尽,便可与天一争,追求长生。

          代号:探戈

          《代号:探戈》玩家需要扮演间谍,与自己的伙伴合作完成任务。严谨的团队合作,好莱坞级的间谍体验,充满科幻色彩的未来工具,大开脑洞的创新体验。

          刺客信条:枭雄

          《刺客信条:枭雄》设定在“维多利亚时代伦敦”,该作将由育碧Quebec打造,非蒙特利尔,游戏采用最新版Anvil引擎,引入新武器爪钩,可随意探寻房屋,暗杀等,拥有华丽的电影化战斗与一气呵成的游戏设计。本作的男主角名为弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,并和她的姐姐一起并肩作战,来试图恢复和平与宁静。注:《刺客信条:枭雄》为2014年底曝光的《刺客信条:胜利》所更名而来。

          古剑奇谭三

          《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》(简称《古剑奇谭三》)是上海烛龙自主研发的大型3D全即时制单机角色扮演游戏。该作进一步扩充了《古剑奇谭》系列世界观,以写实唯美的风格描绘广阔的山川河岳,将久远的人情世故以全新的画面表现,带给玩家更贴近真实的游戏世界体验。

          全境封锁2

          《全境封锁2》是由Ubisoft Massive制作,育碧安纳西,育碧上海等支持,根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编游戏《全境封锁》系列续作。本作的游戏引擎更换为改进版雪花莲引擎,玩家还可以将一些游戏进度从一代转移到本作当中。

          日落黄昏时

          这是一款来自INTERIOR/NIGHT工作室的原创交互类剧情游戏,故事背景横跨几代人,设定在美国西南地区,讲述了有关坚韧、牺牲和过失在几代人之间的传承。故事由困在一起的两个家庭开始,随着剧情的推进,逐步演变为讲述人们在几十年间改变和成长的故事。

          密室逃脱模拟器

          《密室逃脱模拟器》是一款逃生玩法的模拟器游戏,游戏采用第一人称玩法,将带给你前所未有的解谜逃生游戏体验。留神每一处细节,找到推动剧情的关键道具和线索,许多关键的信息就隐藏在可互动和破坏的场景中。

          看门狗

          《看门狗》是育碧的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,玩家需要利用主角的骇客技术与敌人战斗,例如Hack路障,信号灯等。游戏引擎使用的是新开发的Disrupt引擎。 《看门狗》讲述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。这个开放世界的冒险游戏发生在不久的将来的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pearce,这个小子对黑客技术略懂一二,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。

          流放者柯南

          《流放者柯南》是由Funcom制作并发行的一款沙盒动作角色扮演游戏,本作的一大特点是游戏将发生在一个开放性的世界。玩家将在游戏中体验一把生存斗争,在荒野中找寻食物,搭建庇护所,抵抗野生动物的侵害。游戏模式将包括单人模式与联机模式。

          暴雨

          《暴雨》是Quantic Dream打造的一款交互式电影冒险游戏。本作是一部美式的心理悬疑侦破游戏,玩家在游戏过程中更像是在亲身经历一部悬疑大片。故事背景发生在美国东海岸的一座小城镇,每当暴雨倾盆而下的时候警方便会在雨水中发现一具8到10岁左右的男孩的尸体,手中握着折纸,胸口放着一朵兰花,受害者已达8人,至今无法破案。游戏以4名主人公为主,从不同的故事主线来了解事情的前因后果,分支情节众多,玩家的选择取向影响着游戏的发展,结局众多,最终玩家将在不断地探索中发现真正的折纸杀手是谁。

          噬血代码

          《噬血代码》是由万代南梦宫制作的一款硬核动作角色扮演类游戏。游戏背景是崩坏的近未来世界,玩家将扮演拥有超自然能力的吸血鬼。游戏中玩家可以选择一个可以提供标记与支援的可靠角色作为自己的伙伴。你的伙伴会追击敌人并与你进行合体攻击。当玩家HP归零时,伙伴还可以治愈玩家。由于“吸血鬼”的设定,玩家操控的角色还有类似《东京喰种》中“赫子”的异化器官,可以导入敌人身体进行吸血。

          揍击派对

          《Pummel Party》是一款支持 4-8 位玩家的在线和本地多人派对游戏。Pummel 好友或 AI 可以在图板模式下使用各种各样荒唐爆笑的物品,在独特的迷你游戏合集中相互竞争,摧毁友谊。

          控制

          某种腐败的存在侵入了联邦控制局,只有你有能力阻止它。歼灭邪恶的敌人,进行史诗般的战斗。你能重新控制局面吗?在这里充满了意想不到的怪异的事件,利用强大的能力将周围的一切变成属于你自己的武器。

          不予播出

          《不予播出》是一款沉浸式、剧情驱动的宣传模拟器游戏,故事的背景设定为上世纪80年代的一个反乌托邦社会中,玩家要扮演一位电视台控制室的审核人员,对电视节目进行审查,控制观众们所能看到的内容。

          地心护核者

          《地心护核者》是一款冒险类像素风采矿沙盒游戏。玩家要在游戏中探索一个充满奇异生物、神秘遗物和资源的无尽洞穴,通过挖掘、建造、战斗、制造工具和扩建农场一步步揭开核心的秘密。

          龙之信条:黑暗觉者

          《龙之信条:黑暗觉者》作为前作《龙之信条》的加强版本,游戏中基本上除了将会收录前作所有要素之外,还将会以全新场景黑咒岛作为冒险舞台,并追加许多新的地图、任务、武器、防具与动作,在之前备受玩家们好评的人物捏脸部分,也会追加更多新的零件让玩家们来创作,例如角色的发型跟胡须等部分都将能够进行更细致的设定选择,让玩家们可以在本作中体验到《龙之信条》全新进化的魅力演出。《龙之信条:黑暗觉者》将包含原始游戏的所有内容,此外开拓了一片广阔的新天地。这里有25种新怪物,更高等级的技能,优化过的体验及菜单,此外还有100件新装备。如果玩家们保有之前前作的记录存档纪录的话,将可以继承到本作中与本作进行连动,借此获得三种类型的特典道具来协助冒险。

          赤痕:夜之仪式

          《赤痕:夜之仪式》是一款2.5D的动作平台游戏,和大受欢迎的《恶魔城:月下夜想曲》一样,这款哥特风格的游戏也将拥有RPG元素,此外还将加入造物系统,游戏基于虚幻4引擎,将在PC,Xbox One和PS4上同步推出。 游戏的制作团队包括五十岚孝司,山根美智留,山田一法等知名人物,50万的基本众筹目标达成后,游戏还有各种扩展计划,如画册升级为硬皮本,增添第二个可玩角色,加入噩梦难度等,如果成功筹得100万美元,常年为美版《合金装备》中斯内克配音的David Hayter将会加入这款游戏的创作并为游戏大BOSS“格贝尔”配音。

          恋爱绮谭 不存在的真相

          《恋爱绮谭 不存在的真相》是一款文字小说类冒险游戏,初到江城的顾唯,意外成为了一起社会新闻的主人公。凶险的都市中,他需要在混乱的舆论和虚假的情报中找到唯一的真相,也需要在两名各有千秋的少女间完成自我的抉择。

          爱丽娅的明日盛典

          《爱丽娅的明日盛典!》是日本美少女游戏品牌NanaWind(七风社)于2014年发售的魔法校园恋爱题材作品。本作由业界著名画师七尾奈留及其密友Mitha首次联袂担当原画与人设,并由桐谷华、秋野花等当红声优担当女主角配音,是喜欢萌系人设与校园题材的美少女游戏玩家不可错过的一款佳作。

          神力科莎:竞技版

          本作为宝珀GT系列赛最新官方游戏,宝珀GT系列赛使用世界著名的瑞士手表制造商Blancpain名称命名,并由 SRO Motorsports Group主办。游戏由Kunos Simulazioni 与505 Games呈现,将在今夏登陆Steam展开抢先体验。游戏拥有无与伦比的模拟驾驶质量,能让玩家体验GT3系列独特的氛围,对抗官方车手与车队,体验所有高精度还原并注重细节的车辆与赛道。

          上古卷轴5:天际 周年纪念版  (组合包41.2元)

          《上古卷轴5:天际 周年纪念版》收录了特别版游戏的所有内容,即本体游戏的增强版以及三个官方资料片。此外还包括游戏中500多个独特的创作俱乐部元素,由B社和社区创作者制作,例如任务、地下城、Boss、武器、魔法等。

          剑士

          《剑士》是一款动作角色扮演游戏。这是一个独特的作品,游戏向玩家呈现了一种全新的游戏类型,角色扮演与即时战略的结合、完全自由与开放的世界观,在这个无等级观念、没有主角光环的世界里,你可以选择做任何类型的人,同时游戏医疗系统尽量的贴近现实。

          职业哥评价阿努比斯 hampus:它像Valorant的地图

          职业哥评价阿努比斯 hampus:它像Valorant的地图

          本文来源:5EPlay

          作者:☆electronic

          最近阿努比斯的热度依旧不减,CSGO职业选手们也纷纷到了自己的看法,很多人都希望能取代Mirage,而不是Dust2。

          G2-huNter :“我不喜欢这次更新。我们更需要一张老图,例如Cache或者古堡。我觉得如今V社想要替代掉所有老的地图。现在所有队伍都需要开始准备起来了。”

          FaZe-ropz:“V社这个决定很奇怪。其他很多地图,他们都可以删除,却偏偏选择Dust2,大多数人都想取代掉Mirage。我们还没在比赛中试过阿努比斯。Ancient虽然是一张新图,但它的的确确是一张好图。希望阿努比斯也具有同样的潜力。如果是我的话,我会去掉Vertigo,我非常讨厌这张图。”

          FaZe-rain:“我希望去除的是Mirage,我已经厌倦了这张图,期待它被其他地图取代。我之前玩过一个多小时阿努比斯,想要弄清楚到底该怎么玩。BLAST秋决结束后,我们将对这张地图进行深入研究。”

          NIP-hampus:“我支持移除Dust2,我不太喜欢这张图。我比较期待Cache和Train进入服役图池。虽然我还没怎么玩过阿努比斯,但我对它不是很感冒,它对我来说就像一张Valorant的地图,角落很多。”

          s1mple数据下滑 今年TOP1花落谁家尚无定论

          s1mple数据下滑 今年TOP1花落谁家尚无定论

          本文来源:5EPlay

          作者:Edstud

          近日,有海外媒体贴出了NAVI明星选手2022年和2021年的数据对比情况,从对比可以看出,s1mple的数据略有下滑。

          根据统计,s1mple的Rating从2021年的1.35下降到了1.27,其余几项关键数据KPR(每回合杀人数),ADR(每回合伤害量)和IMPACT等均有明显下降。其中1.27的Rating为个人自2017年以来的最低成绩。

          距离2022年结束只剩下BLAST年终总决赛这一项重要赛事,结合s1mple,sh1ro,ZywOo等多位候选者的综合表现,今年TOP1的归属到底花落谁家,目前还很难说。

          2022年大赛rating排名

          黑盒晚报:《尼尔》销量破纪录;《穿越火线:军团》即将抢先体验

          黑盒晚报:《尼尔》销量破纪录;《穿越火线:军团》即将抢先体验

          盒友们晚上好啊,一起开看看今天都有哪些资讯吧。

          1:NVIDIA 正式停产销量最好的 RTX 2060/GTX1660 系列显卡

          虽然现在 NVIDIA 的显卡已经来到 RTX 40 系列,但对于预算有限的玩家来说,可能还是会选择几年前的显卡,像 RTX 2060、GTX 1660 即便到了 2022 年底依旧非常受欢迎,甚至在最新 Steam 玩家最爱显卡的统计排行榜中,都排在前 10 名。

          2:《赛博朋克2077》再次爆火后 帮CDPR在今年Q3赚了更多钱

          近日CDPR公布了2022年第三季度财报,并宣布《赛博朋克2077》的强劲销售帮助推动了公司第三季度创纪录的财务业绩。

          3:《尼尔》销量突破新纪录 总监横尾太郎发文感谢玩家

          此前,官方宣布了《尼尔:机械纪元》销量达到700万份,《尼尔:伪装者》重置版销量突破150万份,现在游戏总监横尾太郎也发文对玩家表示了感谢。

          4:《穿越火线:军团》 12月8日开启抢先体验

          由Smilegate与BlackbirdInteractive联合开发的《穿越火线:军团》是一款CF世界观即时战略游戏。

          乔尔配音演员评价《美末》结局:自己处于“劣势”!

          乔尔配音演员评价《美末》结局:自己处于“劣势”!

          来源:游侠网

          点击此处查看原文>>>

          《最后生还者:第一部》中乔尔的配音演员特洛伊·贝克(Troy Baker)在接受采访时称自己在诠释乔尔时相比游总监尼尔·德鲁克(Neil Druckmann)没什么话语权。

          他表示,当涉及到游戏中乔尔的诠释时,比游戏的编剧兼创意总监尼尔来说自己处于“劣势”。当被问及贝克是否会做出与乔尔相同的决定时,贝克回答道:“当我们制作《最后生还者:第一部》时,尼尔比我有话语权,因为尼尔真的是一位父亲,而我只是在演戏。游戏的剧情对他来说可能更有同感“如果失去女儿会是什么样子。”

          贝克解释道。“我知道,如果我有机会就孩子,我会倾尽全力付出所有,不惜一切代价。所以人们问我‘当乔尔本可以拯救世界时,他为什么要选择救艾莉?’我对他们的回答总是这样的——乔尔做到了,他确实拯救了世界,那个女孩就是他的全世界,仅此而已。”