漫威与EA宣布合作,开发三款漫威游戏,其中包括《钢铁侠》3A大作

漫威与EA宣布合作,开发三款漫威游戏,其中包括《钢铁侠》3A大作

近日,游戏大厂EA发布与漫威的合作声明,宣言如下:“今天,我们宣布将与漫威达成一项长期协议,开发至少三款新的动作冒险游戏,这些游戏将可用于主机和PC。这些游戏中的每一个都将是以漫威宇宙为背景的原创故事。

开发中的第一个游戏是和 Motive Studios 合作的单人、第三人称、动作冒险游戏《钢铁侠》。

我们一直是漫威的粉丝,这对我们的开发者以及我们的玩家和粉丝来说是一个非凡的时刻。

我们与漫威将以原创叙事为特色,利用角色的丰富历史,展现托尼·史塔克的复杂性、魅力和创造性,让玩家感受到真正扮演钢铁侠的感觉。

根据外媒爆料,全新的《钢铁侠》游戏,会是一个开放世界,而且是基于剧情推动游戏地图改变的故事流程。

另外,《钢铁侠》游戏存在许多剧情分支,会根据玩家选择的不同,而出现不同的剧情和结局,其中玩家还能操纵托尼·史塔克与一些角色产生交互,而玩家的选择,很可能会决定这些NPC角色的命运。

此外,在游戏中还会出现许多漫威知名英雄客串,根据爆料,战争机器、美国队长、黑寡妇都会在游戏中客串,只不过他们仅仅是露个脸,还是会和钢铁侠并肩作战就不得而知了。

另外,玩家还能在游戏中在托尼·史塔克和钢铁侠两种身份间切换,只不过这种切换大多数时候都是基于剧情,而钢铁侠的得力助手贾维斯也会在游戏中登场,根据爆料贾维斯会还原漫画中管家的形象,但是钢铁侠的AI助手同样也会存在。

同时,玩家还能通过贾维斯来制造新的盔甲,这也是本作的一大特色,玩家能够亲自制造不同功能、特性的盔甲,就像真正的钢铁侠那样。

目前,游戏仍处于早期制作阶段,尚未透露其他细节,例如本作的反派角色现在还是迷,不过在不久之后漫威应该会更新游戏的最新制作进度,我们还是先拭目以待吧。

暖暖系列新作《无限暖暖》PV首曝 以盛装开启无限旅程

暖暖系列新作《无限暖暖》PV首曝 以盛装开启无限旅程


换装游戏也要搞开放世界了。

叠纸游戏旗下暖暖系列新作,开放世界冒险游戏《无限暖暖》于今日(11 月 30 号)正式公开首部宣传 PV,官方网站同步上线。游戏将会登陆 PlayStation、PC、iOS 和安卓等平台,目前游戏仍在开发阶段。

视频链接

这一次《无限暖暖》除了为玩家提供超越以往数量的服装以及外观,还为各种服装赋予了截然不同功能和玩法。玩家可以穿上各种不同的衣服,从而获得对应的能力,体验多种多样的旅程,浮空、钓鱼、捕虫。在无限广阔, 无限精彩的奇迹大陆展开新的旅行,探索世界、发现美景、收集服装。


视频截图

来源:哔哩哔哩


游戏硬件

黑盒早报:《FF7核心RE》发行预告片公布;小米迷你主机明天发布

黑盒早报:《FF7核心RE》发行预告片公布;小米迷你主机明天发布

盒友们早上好啊,一起看看今天的资讯吧。

1.小米迷你主机与小米13同步发布

此前,小米已经推出了包含轻薄本、游戏本在内的多款笔记本产品,对电脑用户来说可以说是一个熟悉的品牌。小米笔记本官方正式宣布,将推出小米的首款桌面电脑:小米迷你主机。

2.《FF7核心RE》发行预告片正式公布!

近日,史克威尔分享了《最终幻想7:核心危机 再融合》发行预告片,一起看看吧。

3.TGA玩家之声投票正式开启 《艾尔登法环》暂时领先

TGA 2022“玩家之声”第一轮投票正式开启,本轮为30进10,距离投票结束还有2天。 目前《艾尔登法环》暂时以9%的得票率领先,《索尼克未知边境》《战神诸神黄昏》紧随其后,二者得票率皆为8%。TGA 2022颁奖典礼将于北京时间12月9日上午9点开始。

4.《如龙》百万现金开启游戏夜店女郎选拔,你最希望哪类美女加盟

在神室町开夜店一直是众多男人的梦想,夜店女郎也是如龙系列吸引人的地方。昨晚世嘉为明年发售的《如龙7外传:无名之龙》开启了夜店女郎演员选拔活动,面向年满20岁及以上的日本女性居民开放,申请日期截止到12月23日。

反向跳票!《刺客信条 英灵殿》最终更新现已上线

反向跳票!《刺客信条 英灵殿》最终更新现已上线


联动任务来了。

育碧宣布,《刺客信条 英灵殿》原定于12月6日上线的最终更新现已反向跳票,面向所有玩家免费推出。在「传奇终章」任务中,玩家将与卡珊德拉再会,并见证艾沃尔传奇故事的结局。此外,本次还更新了免费任务「共同的历史」,艾沃尔将与《刺客信条 幻景》中巴辛姆的导师罗珊一起冒险。
  • https://img01.vgtime.com/game/cover/2022/11/30/221130102520224_u8855.jpg
  • https://img01.vgtime.com/game/cover/2022/11/30/221130102520957_u8855.jpg


游戏硬件

《漫威复仇复仇者》更新新英雄:冬日战士,巴基·巴恩斯来了

《漫威复仇复仇者》更新新英雄:冬日战士,巴基·巴恩斯来了

《漫威复仇复仇者》更新新英雄:冬日战士,巴基·巴恩斯来了 ,11月29日已上线。

新的复仇者来了:巴基·巴恩斯,又名冬日战士!

冬日战士现在可供所有玩家使用。巴基拥有强大的武器——从霰弹枪到榴弹发射器——扮演远程专家。

巴基的英雄卡包含服装和消耗品,您可以在升级时解锁。不要错过!

新的欧米茄级威胁:AIM的克隆实验室

MODOK还活着,他正计划从犹他州荒地的AIM克隆实验室搬家。组建你的突击队参加这个残局级别的挑战,这需要你的英雄达到 175 级或更高的力量才能开始和结束,并与疯狂的科学家本人进行新的 Boss 战。你需要带上你的A游戏…自从你在重新集结战役中击败他后,MODOK学到了一些新花样!

提高功率电平上限

我们将功率等级上限从 175 提高到 185!要从 175 升级,您需要获得完成新欧米茄级威胁:AIM 克隆实验室奖励的新装备。

补丁说明

重新组装战役和复仇者联盟倡议

  • 一些玩家遇到了一个问题,即绿巨人的“无法承受的力量”和“生存本能”技能在开始某些任务时会重新锁定。加载到任务中将不再锁定这些技能。
  • 我们在“恶人不休息”的 Boss 遭遇战中对莫妮卡进行了一些调整:
  • 我们将莫妮卡的重生移到了玩家的重生点前面,这样莫妮卡就能更快地注意到它们,修复了莫妮卡在转弯时会缩小自己的问题。
  • 我们修复了 Monica 的传送视觉特效和音频在某些玩家中可能不同步的问题。
  • 莫妮卡不能再受到蜘蛛侠的蹼状状态的影响,因为这在我们的任务设计中不是有意为之的。

#steam游戏#pc游戏#游戏推荐#

策略游戏《漫威暗夜之子》中文配音发售宣传片公开

策略游戏《漫威暗夜之子》中文配音发售宣传片公开


本作将于12月2日发售。

发行商 2K 公布了策略游戏《漫威暗夜之子》的中文配音发售宣传片,展示了莉莉丝成功接管至圣所造成的破坏性影响。

官方还揭露了基础版游戏中的第
13 位,也是最后一位可玩角色亦已揭晓——浩克。

视频地址

本作将于 12 月 2 日登陆 PS5 / Xbox Series / PC 平台,支持简体中文与中文配音。PS4 / Xbox One / NS 版本的发售日将于稍晚时公布。



游戏硬件

《孤岛惊魂6》扩充包「异界迷失」12月6日上线,新游戏+今日更新

《孤岛惊魂6》扩充包「异界迷失」12月6日上线,新游戏+今日更新


雅拉超人上太空。

育碧宣布,《孤岛惊魂6》的最新扩展内容“异界迷失”将于 12 月 6 日正式发售,售价 98 元,并且将加入升级通行证。

“异界迷失”宣传片

在“异界迷失”中,玩家会以支离破碎的雅拉为舞台,开启丹尼·罗哈斯故事的新篇章。丹尼在探索一个神秘的陨石撞击坑时,发现了两个世界夹缝中的扭曲空间,只有名为“费”的非碳基生命与其为伴。玩家需要收集五块遗失的碎片来修复“费”受损的飞船。每块碎片都会提升丹尼的生存能力,让他们离逃出生天更近一步。

玩家需要通过 15 场“裂缝”试炼,在试炼中击败敌人“碎片脸”。每条裂缝都有自己的特色,例如悬于空中的破碎堡垒,充满陷阱的水下埃斯佩兰萨等玩家可以自由选择通过这些裂缝的方式,在途中发现强力的武器和道具,收集四散在裂缝各处的能量碎片

玩家完成任务后能获得“费”的强力装备,并将其带回雅拉,投入到反抗的持续战斗中。

此外,《孤岛惊魂6》已于今日推出更新,新增了“新游戏+”模式,允许玩家继承上一周目游戏的终局装备和武器并重新体验任务。本次更新还将引入全成就辅助机制、全新特别行动、全新伙伴互动动作、装备配置槽位等。

《孤岛惊魂6》即日起将在各平台为新玩家提供免费试玩。玩家能够探索圣所岛地区,可以保留试玩期间的游戏进度,并在购入游戏本体、季票和 DLC 内容时享受优惠。

更新宣传片


游戏硬件

《超级马力欧兄弟大电影》预告公布,展现多种游戏元素

《超级马力欧兄弟大电影》预告公布,展现多种游戏元素


飙车闯关大乱斗。

在今天的直面会上,任天堂公布了动画电影《超级马力欧兄弟大电影》的第二支预告,展现了游戏中的赛车、变身、闯关等多种元素。

视频地址

《超级马力欧兄弟大电影》由 Illumination 制作,环球影业和任天堂共同赞助,环球影业发行。本片将于 2023 年 4 月 7 日在北美上映,4 月 28 日在日本上映。

同时,官方还公布了本片的日语配音阵容:

  • 马力欧 – 宫野真守
  • 桃花公主 – 志田有彩
  • 路易吉 – 畠中祐
  • 酷霸王 – 三宅健太
  • 奇诺比奥 – 关智一


游戏硬件

我是光锥,这是我和我的闪电GT的故事

我是光锥,这是我和我的闪电GT的故事

对于在洛圣都的竞速来说,除了场地竞速和街头竞速,拉力赛也是非常重要的一部分,在这一期的载具故事中,我将向大家介绍我和我的威皮 闪电GT的故事。

“洛圣都的速度天堂可不止密申罗的街头竞速和机场的直线加速,在地图的北面有大片荒芜的沙漠和陡峭的悬崖等待着勇士去征服,而他们,我的朋友,他们才是真正的赛车手。。。‘’

似乎车库里面有很多车了,各式各样的摩托车、越野车、超级跑车,当然了还有参加各种街头竞速的街头跑车,但是好像我还没有一台能够带我从乞力耶德山顶到阿拉莫海湖畔的赛车,对,我说的就是拉力赛车。

又是在手机上逛传奇车业的一晚上,又一次被一台车吸引了目光,一百六十万的价格不能让我的内心有任何波澜,直接下单到改装铺吧,顺便改成传奇车手砖叔的同款涂装,直接奔雷通峡谷!

上山!

雨下的挺大,下得越大越有拉力赛的感觉

飞溅的泥水拍到车身上、车窗上,隔着玻璃也能闻到泥土的芬芳。

雷通峡谷道路很窄,我也打起了百分之二百的精神,仔细注意着车上的雷达和前面的每一个弯道,一边注意着道路一边心里暗想:“下次一定得带个导航员来。”

稍微漂一下吧

一次又一次的甩过一个又一个弯道,尽管不是专业的拉力车手,但是在复杂路况下的飞驰也能令我的肾上腺素飙升。前面是雷通峡谷最有名的一个飞坡,再一次把油门踩到底,并且开始祈祷悬挂能够撑住……

芜湖起飞~

随着后轮也离开了地面,整个人飞速向上飞着,仿佛是有一双无形的手把我连人带车提了起来,到了最高点车子已经开始下坠的时候人却还在往上“飞着”,还好桶椅上的五点式安全带把我牢牢地固定在了座椅上,随后便是飞速的下坠,眼前的景物在不停的向上移动,双手不禁离开了方向盘,交叉着抱在了胸前,等待着最后的撞击……

“砰!”

一声闷响从轮胎经过悬挂传到了我的座椅,仿佛透过了全身,这个声音好像是从灵魂深处传来的,还好有着最专业的赛用悬挂,不然我可能得被拍扁在这里。挂档,给油,冲向了下一个更大的飞坡!

泥地飞驰

天晴了,慢慢放低车速,摇下车窗,听着窗外的阵阵鸟鸣,闻着暴雨过后泥土的芬芳。摘下头盔,望着被冲刷后澄澈的天空和慢慢西斜的落日。雷通峡谷真是个玩拉力的好去处!

回到市区,找了一家自助洗车店,洗去洛圣都最北面的泥土,又一次露出了经典的涂装,干干净净。

洗干净车身

慢慢悠悠,又摇到了武装国度的天台上面,夕阳如火,正如生命如歌般火热,世界各地的拉力赛车手在最危险的地方飞驰,他们,是真正的勇士。

“什么?要拍闪电GT?好的,这就给你来个漂移。‘’挂掉柯柯的电话,我又开着它出门了,这一次,我要去机场小小的漂一下,对的,这也是一台手感很好的漂移用车。

那么,就开始漂移吧!

这,就是我和我的闪电GT的故事,它能够带我飞坡能够带我漂移,它能够把我从雷通峡谷带到戈多山,也能带我在洛圣都轻轻松松跑上一百公里,它就是拉力赛场上不可忽略的传奇——闪电GT。

#gta线上##gta改装车#

诺娃独立游戏通讯 2022-#47

诺娃独立游戏通讯 2022-#47

《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~

新增会员游戏

近期新增的会员游戏推荐。

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。

时与刃

来自:绘耀游戏工作室
类别:平台动作快速反应

《时与刃》是一款 2D 像素、简约色块、精准平台跑酷冒险类游戏。讲述了主人公被突然的时空错乱而卷入一个破碎的世界的冒险故事。你将随着故事的进度而提高自己的战斗力去挑战这个被逐渐侵蚀的异度世界。 帮助最后一位神拯救这个破碎腐蚀的混乱神界,通过技能清扫或越过在你面前的所有障碍,清除已经异化的神邸或者解救还在抗争侵蚀的最后希望。 整个游戏以线性剧情发展,无额外支线任务及隐藏关卡。游戏内容目前分为六个章节内容,配合剧情拥有六个不同风格的章节与 BOSS 战及 40 个以上的关卡。

查看该游戏
https://indienova.com/g/time-blade

孵化之地

来自:PixelChords
类别:Roguelike制造

你需要在异界大陆上尽快发展自己的文明,击败到来的外来者。本作玩法来自循环英雄。但你可以自己操控角色来移动,注意建造路基来供行走。

查看该游戏
https://indienova.com/g/wildeclosion

罗马平叛记

来自:rdfzgamedesign
类别:回合制策略策略角色扮演 S-RPG

人大附中游戏设计社的第二款作品,为策略回合对战游戏

故事取材于东罗马帝国查士丁尼大帝推行法律改革、平定尼卡暴动等历史事件,并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆。

查看该游戏
https://indienova.com/g/RomaArisenProject

近期开发日志

近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)

《霸王骰》开发日志 2——单人回合制策略游戏

来自:Shout

作者引语:

这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合制策略游戏。欢迎试玩! 

每个回合会投掷骰子,然后根据投出的骰子提升你的属性,然后在地图上移动。你需要击倒敌人保全村庄,可以在地图上起建筑协助你完成任务。

故事背景:

世界被周而复始的灾变破坏,你作为勇者需要从灾变中拯救仅存的生命……

……查看完整日志
https://indienova.com/u/shimatani/blogread/33018

2022.11.21 日志及开发汇总

来自:绘耀游戏工作室

作者引语:

目前游戏处于后期完善阶段,游戏包含序章在内共六个章节,六个章节及各自章节 BOSS 战框架完整

序章至第三章节流程已完善,处于画面修缮环节。

第四章节与第五章节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面

UI 界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面及标题图片与最终效果差别会比较大……

……查看完整日志
https://indienova.com/u/huiyaogamestadio/blogread/33021

【Lee 哥】高级整活!那些认真的 Unity 2D 游戏开发者们,11 月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

来自:LeeTGame

作者引语:挑选了一些 2022 年 11 月份的优秀 Unity 2D 项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。

视频中项目来自以下 reddit 用户:

capnkrool
XperimentalZ
gmfreaky
AnKae
tiggy002
MantisFRK
Darksmind
BroadleafDigital
ToxicByteGames
FathomMaster

如何搜索 reddit 用户?
【reddit 网址】/user/【账户名称】

查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/leetgame/blogread/33025

战斗系统实机演示 | 《卡库远古封印》开发者日志#2

来自:BINGOBELL

作者引语:最近我们把主要精力投入到优化游戏战斗部分,每次讨论都过于激烈,我们是游戏开发者,同时也是一名玩家,在开发战斗系统时同事们也都有各自的坚持和难处。于是我们举办了一场秉承着友谊(挨打)第一的拳击赛,还有什么比坐着讨论如何使游戏的战斗更有趣的呢?直接动手来 battle。

在实战中得到验证无疑是最好不过的,还能强身健体(公报私仇),是程序暴打策划,还是动作背锅挨揍?不如点开视频来看看我们是怎么开发游戏的战斗玩法——实战对打……

……查看完整日志
https://indienova.com/u/kaku201911/blogread/33035

【五毛钱的闲聊】祸福相生的游戏 buff

来自:滚筒洗衣机啊

作者引语:

Hello,老板们周末好呀!在最近发布的一些日常动态里,出现了一些游戏芯片的效果演示,也收到了部分老板对正面效果和负面效果平衡性的建议。(十分感谢老板们的反馈!)

而这些芯片,承载的功能也就是最常见的游戏 buff,几乎所有肉鸽游戏都会有类似的 buff / 词条。但不同的是,有些 buff 是环环相扣,最终可以形成流派/组合;有些却是祸福相生,提升某项能力的同时也会削弱另一项能力……查看完整日志
https://indienova.com/u/17708075355a/blogread/33038

3D 第三人称射击肉鸽独立游戏《昆仑仙宫》开发日志

来自:SLASH 游戏工作室

作者引语:第三只 BOSS 战-鸣蛇 即将登场

又西三百里,曰鲜山,多金玉,无草木。鲜水出焉,而北流注于伊水。其中多鸣蛇,其状如蛇而四翼,其音如磬,见则其邑大旱。

——《山海经·中次二经》

查看完整日志
https://indienova.com/u/mnd5262/blogread/33039

游戏制作与门——翻译与笔记

来自:Jabberoc

作者引语:育碧设计师 Liz England 解释如何用“门”之问题来分辨不同的游戏岗位,非常生动形象。

以下内容为翻译:

“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:

  • 你的游戏中是否存在门?
  • 玩家能打开它们吗?
  • 玩家能否打开游戏中的每一扇门?
  • 还是有些门是用来装饰的?
  • 玩家是如何区分这些区别的?
  • 你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?你是不是把门把手拿掉了,就到此为止了……

……查看完整日志
https://indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

招聘 / 供求

最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。

注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。

3D 像素风殖民地管理沙盒游戏招程序

来自:综合讨论组
会员:greygoo

我们现在正在做一款类似于木石世纪(Timber & Stone),矮人要塞(Dwarf Fortress),武士(Kenshi),环世界(Rimworld)的3D 像素风方块世界殖民地管理沙盒游戏,如果你感到这些游戏名字耳熟,而且可以把抽象的游戏设计快速转换为实际代码的能力。请加入我们:

我们是一个国际的团队,均来自不同国家,大家都是这类游戏的爱好者,而我们的梦想就是在殖民地管理这个类型推进一步。我们已经打好了一个基于前端 Unity + 后端 Rust Bevy 的一个框架,兼顾性能与开发效率,只等更多有梦想的开发者在这个舞台上创造游戏内容。

我们希望我找到一个以游戏开发者为导向,可为玩家持续产出游戏内容的商业模式,因此在玩家社群对我们的游戏满意之前,我们并不会有现金流或或者融资。现在的我们采用利益分成的方式,因此在我们第一笔销售获得之前并没有过多固定的收入。不管你是兼职还是全职,你都可以加入到我们持续的开发之中。

你可以在这里找到我们:                                                                      

Discord:https://discord.gg/k9hFtQn8S8

网站:https://www.re3studios.com/

如有意向请在 Discord 直接联系 greygoo#4583,或者加 Discord 群问询

查看原帖
https://indienova.com/groups/post/101844

征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

来自:综合讨论组
会员:ichigoooo

我这边是做基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽 gamejam 的大奖。链接如下

https://itch.io/jam/gameforgoodgamejam2022/rate/1654008

现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起做啦。

感兴趣的加微信 15133183066

查看原帖
https://indienova.com/groups/post/101908


诗词书画

《FF7核心RE》发行预告片正式公布!

《FF7核心RE》发行预告片正式公布!

近日,史克威尔分享了《最终幻想7:核心危机 再融合》发行预告片,一起看看吧。

《最终幻想7:核心危机 再融合》的角色模型和环境已经在虚幻4引擎基础上从头开始重新制作,除了全配音过场动画和新编排的配乐,战斗和用户界面也有了各种改进。

《最终幻想7:核心危机 再融合》是在2022年6月17日6点SE举行的《最终幻想7》25周年纪念庆典的直播活动中公布的游戏作品,游戏以本传7年前的时空为背景,玩家将扮演与本传主角克劳德有着深厚关联的扎克斯,透过他来体验本传中未解的往昔秘辛。

《最终幻想7:核心危机 再融合》将于12月13日在Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5、PC和任天堂Switch正式发行。而且在Xbox Series X/S和PS5上提供可变60 FPS和4K分辨率,PC版还支持4K/30帧、60帧和120帧。

《孤岛惊魂6》新DLC”异界迷失”将于12月6日推出售价98¥

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《孤岛惊魂6》

育碧官方发布预告《孤岛惊魂6》新DLC”异界迷失”将于2022年12月6日推出,售价98¥。同时《孤岛惊魂6》现已开启全平台免费游玩活动“新游戏+”功能同步上线。

异界迷失预告片

雅拉防空部侦测到地外不明飞行物,预计坠落时间12月6日。不明飞行物疑似连接主宰裂缝,其中探测到生命活动迹象,危险程度未知,各位居民切记:当天请谨慎出行!

新游戏+宣传片

免费体验现已开启,快来全面感受雅拉的魅力!如果你已走遍雅拉,不妨跟着“新游戏+”功能,体验神装大佬重返战场的快感!

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《再见》:道一声珍重,沙扬娜拉……

《再见》:道一声珍重,沙扬娜拉……

前两个月,在马航MH370消失8年的日子,两百多个沉痛的家庭家属或许已麻木的内心又一次被撕裂。我在某天深夜里看到一篇文章,讲的大概是为什么现在的人不再在朋友圈设置三天可见——因为你不知道明天和意外哪个先到来,害怕自己的突然离世让家人再也不能从朋友圈的点点滴滴缅怀自己的过去……

从那以后,我就对所有人重新开放了朋友圈查看的权限,就像我微信好友列表里的奶奶,即使她再也不能回复我了,可是因为她在那里,爱就在那里。

这样的感动或许不足为外人道也,但对我来说,却弥足珍贵。这份感动,在10月3日上架Steam的互动类叙事游戏《再见》(《Once Again》)上再次令我忆起。

《再见》由马来西亚独立游戏团队赤狼游戏开发、发行,制作人余咏康说,游戏取材于发生在疫情期间的真实故事。一个想要孩子的母亲被查出患有围产期心肌病(PPCM),她在两个月后去世。

疫情期间,我们看过太多感人而又心塞的故事。有父母和孩子一门之隔却只能无语凝噎,有人坚守岗位却错过了见亲人的最后一面,即使是在象牙塔里的学子也失去了很多重要的仪式……时代的车轮滚滚向前,扬起的尘埃落在每个人头上,都注定是一座压垮人的大山。

这种对生命脆弱的感悟,也催使余咏康带领10人团队制作这么一款游戏,以宽慰玩家要珍惜眼前人。用余咏康的话说:“籍此希望大家可以从游戏中重新了解告别的意义,以在现实生活中不留遗憾。”

如何体现这种告别呢?游戏以互动小说的呈现方式,每一个画面的切换让玩家仿佛在亲手翻看一本漫画或绘本,将自小失去母亲的主人公小夏如何在每个夏天的生日许愿和母亲穿越相见的动人故事,纯朴动人地展示出来。

游戏的匠心体现在对小细节的把控和互动上。举一个例子,小夏在多次穿越后,已经熟门熟路地穿越了。但在那个燥热的黄昏,那道中门后就能见到日思夜寐的母亲了。

此时,玩家的屏幕中间出现与门互动的按钮,玩家如同小夏此时的内心——狂热、兴奋而又紧张。终于,那道木门被拉开了,此时的母亲也在眼前豁然出现,玩家如同主角一般感同身受这独属的满足。

此外,许多互动元素很戳我这种小清新的情调。由于小夏的母亲非常热爱摄影,因此,在许多剧情推动和场景互动中,玩家都需要进行一系列如冲洗、感光、对焦甚至是修理照片。除此之外,调查房间物品、和小狗互动、需要擦拭场景、内置小游戏等设计也在不同程度上增强了游戏的交互体验。

值得一提的是,制作组邀请到了知名作曲家张卫帆用Lo-Fi风和管弦乐为游戏配乐,两种音乐在穿越前后的不同呈现方式,极强的调动着玩家的游玩情绪。其实,这里需要说明的一点是,有些玩家会反映游戏配乐的节奏和个人阅读文本的速度不匹配,从而造成体验不够良好。

这里我想说,因为《再见》是极力在渲染一种希望对美好事物易逝能够再慢点的一种氛围,如果在对剧情玩进去的情况下,玩家的阅读停留其实也是较长的。当玩家慢读时,你会发现,音乐节奏变换是会惊人地和阅读节奏相吻合的。

当然,对已经接触了众多游戏玩家的口味来说,本作自然是有不少瑕疵的。首当其冲的便是故事剧情。

在这个谜语人满天飞的年代,许多游戏的剧情会采用各种朦胧、曲折、倒叙和插叙等方式呈现。不过在《再见》里,我更多看到的是一种“炫技”地呈现。

轻微剧透一下,例如,整部游戏只出现了三个人物,其中中途出现的男性角色很容易让人误以为是“爸爸”,结果此人只是说自己是中立的“旁观者”;最后,当小夏看着怀孕的母亲时,竟哭得像个泪人说再也没办法见到母亲,可是主角此时的顿悟在之前却并没有提及。

虽然受限于第一次创作,《再见》会有不少瑕疵,不过在我看来,一个小时的游玩体验下来,更多能感受到的是那种遗憾的美和感动。

生活中,我们有太多的遗憾,就像巷口最后一份麻小卖完、大雨中出租被抢、暗恋的姑娘嫁人、升职机会旁落、亲人弥留时的缘锵一面,有些遗憾只能是终生的遗憾。可是这份遗憾,有时候却会焕发出我们对生活的热爱,让我们更加珍惜手心的温暖。就像余咏康说:“人生每段经历的结束,仅仅算是画下了一个逗号。只有好好地说了再见,逗号才能变为完美的句号。”

玩完游戏,一曲终了,我的耳边却回响起电影《速度与激情7》的主题曲《See you again》,我轻轻吟唱:回头凝望 我们携手走过漫长的旅程 与你重逢之时 我会敞开心扉倾诉所有……

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《如龙》百万现金开启游戏夜店女郎选拔,你希望哪类美女加盟

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在神室町开夜店一直是众多男人的梦想,夜店女郎也是如龙系列吸引人的地方。昨晚世嘉为明年发售的《如龙7外传:无名之龙》开启了夜店女郎演员选拔活动,面向年满20岁及以上的日本女性居民开放,申请日期截止到12月23日。

获选者可以在《如龙7外传:无名之龙》中以真实样貌出演夜店女郎,并参与游戏的各种宣发活动,以及实体游戏一份。而第一名除了以上奖励,还会获得系列最新作《如龙8》中的重要角色演出权(角色未定),以及100万日元奖金。

报名活动需要附上近一个月的全身照和半身照(穿浅色衣服)各一张,以及自己的基本资料。活动将经过三轮审查,最终评审结果于2023年2月初公布。

如龙7外传简介:

2022年9月,《如龙7外传 无名之龙》公布首支预告视频,将于2023年发售,登陆PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、Steam平台,支持简体中文。该作以桐生一马作为主人公,游戏类型为动作冒险类游戏。讲述桐生一马的故事。作为外传作品,本作将重回即时战斗制,游戏的体量并不算是很大,但要比《审判之逝》的“海藤”DLC大。

如龙8双子联手

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期待林肯领导的德国!文明6工业区全网最全解说

期待林肯领导的德国!文明6工业区全网最全解说

开篇先调侃一下哈哈,攻略在后面

最近文明6领袖林肯出了

出之前我还想着和文明6美国的特色能力关联…专门写了一篇外交点数攻略。

文明6林肯要出了?来看全网独家:文明6外交支持详解

没想到关联工业区!工业区送近战

好吧!

望着这毫无联动的领袖技能,和文明技能,我陷入了沉思…..

咦?巴巴罗萨这个领袖技能可以说对德国没啥帮助啊!

如果让林肯领袖能力+德国文明能力(这个工业区)

这不是种田巨强,打仗还巨强?

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

我们期待mod作者给我们惊喜

但无论如何,先让我们认识工业区这个区域吧!

目录:

工业区的作用

工业区的介绍

尤里卡与鼓舞:

相邻加成详解:

辐射作用详解:

电力机制详解:

区域项目概述

强力工业文明:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

工业区能给你什么?

  • 生产力

在文明6,有生产力就有了一切!

  • 会给周围城市辐射生产力(不可叠加)

帮助周围城市发展

  • 电力

电力对后期建筑的产出挺重要的

探索电的奥秘~文明6:电力的攻略大全

  • 大工程师点

大工程师可以秒奇观,会给你尤里卡,会给你魅力

当然功能很多很复杂,你按照需要弄就好

  • 公民工作位置(专家槽位)

公民可以在里面工作,获得生产力。

文明6区域上篇:(所有区域定义/区域分别介绍)

  • 尤里卡/鼓舞

他们对你修建的工业区与建筑有所要求

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

工业区内容大致介绍:

早期性:中世纪

相比别的区域的解锁时间,工业区位于中世纪初。

建筑

  • ‌一级建筑:工作坊
  • ‌二级建筑:工厂

开始6格往周围市中心辐射生产力,通电更佳

  • 三级建筑:燃煤发电厂/燃油发电厂/核能发电厂

都会消耗对应资源,给周围6格提供电力

燃煤发电厂给自己生产力

燃油核能发电厂辐射生产力,有电效果更佳。

项目:

魅力:减1

金山银山,不如绿水青山~全网最全文明6魅力详解!

如果你很看重魅力,那要让工业区离远点哦

重要性:必备

数量需求:中~多

根据文明而定

德国高卢林肯因为特色工业区就可以修很多

而一些拥有特色水渠的文明也可以凭借加成多修修

罗马,高棉等等…

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

工业区对应的尤里卡/鼓舞

学好尤里卡,玩啥文明都不怕!~文明6最全尤里卡攻略

说明:

‌许多文明对工业区数量的要求不小。

我建议至少准备三个,然后分别造工厂。

之后把3种发电厂,在解锁科技后各造一遍。

我咋记得通过项目改变电站,无法解锁尤里卡?

另外:

阶级斗x市政/核聚变,它们是否解锁都不影响后续市政/科技

如果你不想要xx主义政体,或者不喜欢玩氢弹,那就不需要刻意弄这俩尤里卡啦。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

工业区相邻加成

相邻加成来源简介:

这是工业区相邻加成的来源!

就普通工业区相邻加成,我们可以单纯的分为两类…

特殊工业区我后面会讲!

区域相邻:

文明6区域上篇:(所有区域定义/区域分别介绍)

抛开普通的0.5,工业区相邻加成被这三个区域影响比较大

    水渠:+2.5

    造价便宜,还给住房,给工业区凑相邻加成最便捷的方法!

    市中心弄一个水渠,再弄一个工业区,你工业区最少就能+3了

    市中心0.5+水渠2.5=3

    堤坝:+2.5

    可选,但没有水渠推荐!毕竟,造价还是贵了一点

    如果你这个城市因为防洪准备一个堤坝,你可以考虑把工业区夹在水渠和他之间

    那么,你就有至少+5的工业区了!

    水渠2.5+堤坝2.5=5

    市政广场:+1.5

    由于只能修一个,所以很难普适。

    改良相邻

    新手狂喜!文明6全网最全改良设施攻略(通用介绍)

    矿山:

    +0.5很容易修的改良,极端情况下我们可以围6个+3

    当然那没太多意义,因为我们想给工业区周围凑加成的话,往往会修水渠等区域。

    矿山更多的是随缘!又或者凑个0.5!

    采石场+1

    石头是资源,所以采石场不多见。

    工业区的选址其实还挺看采石场位置的,尽量靠近。

    伐木场+0.5

    伐木场并没有那么多见,一般都砍了

    这并不是常用手段。

    战略资源+1

    文明6的资源全网最全介绍!(含和而不同,新手必收藏)

    有关资源看这里!

    战略资源很少见,只能说平常不考虑,遇到了随缘嘛!

    工业区加成buff

    你可以通过解锁公会市政,装备这个军事卡,来让你所有工业区相邻加成翻倍!

    也可以在燃煤发电站解锁后,通过修建获得额外的生产力

    如果装备了翻倍卡,则×3

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    生产力/电力的辐射机制

    如图,由于城邦墨西哥的存在,我的工业区在给周围9格释放电力!

      由于电力和生产力辐射机制类似,所以我就放在一起讲了。

        • 电力看这个文章!!!!!!

        探索电的奥秘~文明6:电力的攻略大全

        • 同类建筑辐射效果不可叠加

        比如这个城市周围有2个工厂,但他获取的生产力还是6(通电后)

        • 城邦墨西哥,可以增加3辐射范围

        • 总督马格努斯可以让某城市叠加

        知人善任,乃帝王之道~文明6全网最全总督分析

        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        区域项目

        • 我们在修了第一个工业区后,可以做第一个项目拿伟人。
        • 转换项目后,视为你修建了新的发电站。

        这一点可以帮你解锁尤里卡和鼓舞!

        所以林肯在换发电站后会…

        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        工业区强力文明:

        德国:

        这是和而不同的截图,原版技能是城邦加7战斗力。

        德国是大家都很喜欢的文明,原因就来自于他工业区体系的强大!

        特色工业区:

        造价一半,而且相比普通工业区,能获取很多额外的相邻加成!

        商业中心加2/资源加1

        可以说只要你会规划,你就能非常欢快的拼拼乐!

        区域加1/军事卡槽加1

        这两个卡槽也是德国工业体系的强大助力

        区域加1,能让德国修完工业区后能安心修其他的。

        军事卡槽加1,不仅可以让前期侦察兵轻松撞蛮寨,还能在中期工业区翻倍卡出现后安心挂!

        高卢:


        高卢是一个战争与其他方面都很强力文明!很推荐萌新使用

        特色工业区:

        • 造价一半,能获取稍微额外的加成

        区别在于采石场,战略资源变成加2。

        矿上加成在文明能力里,所以没卸载工业区内

        • 在炼铁术解锁后就可以修建!修建后解锁学徒!

        高卢极其变态的一个能力!

        学徒是披甲战士的解锁科技!

        高卢可以通过这种方式早早解锁披甲战士,让本身就很bt的征能力锦上添花!

        林肯:

        作为一个新领袖,我自然要介绍一下….

        他虽然没有与工业区适配的文明能力,也没有特色半价工业区,但….

        林肯是一个新手可以玩的很舒服的文明

        也是工业时代开局的征服王者。

        慢慢的发育到中世纪,修一一堆工业区,就可以滚雪球开始征服啦。

        近战单位就是慢了点,高手嫌弃。

        但不像骑兵那么麻烦,有城墙带攻城单位即可!

        工业区建筑也给近战单位!

        是的,工作坊给,工厂也给

        切换发电站会给近战单位!

        最bt的来了!你后期来回切换你近战单位多到爆炸!!!

        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        更多攻略请看这个合集吧!希望这个文章能对您有所帮助!

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        《双点校园》新dlc太空军训学院将于2022年12月7日在steam发售,现已开启预购。目前预购有10%特价优惠,目前售价为70.2,原价为78,优惠于12月6日截止。

        目前《双点校园》还在秋促促销中,想要入手的小伙伴们赶快赶上末班车啦。

        dlc介绍:

        太空军校生们,欢迎你们的到来,让我们大胆地迈向太空军训学院吧!

        双点太空项目的黄金时代已是很久以前了……那时,火箭点亮新闻头条,宇航员几近驰名——堪比鲜有人知的B级片演员。而如今双点县为羽翼未满的太空军训学院打开了大门,双点需要你踏上银河防御的前线,在星系内展开外交,推动太空产业的发展,为双点县做好迎接外星生命的准备。外星人要到了,赶紧假装在干正事。

        我们还在县城轨道中发现了一堆奶酪太空石块。我们需要你建立双点校园首个县外校园,从银河系各个角落招收外星学生,把我们对自身的了解都教给他们。这边的条件可能是差点,不过我们现在可是坐在一座金矿上。

        拂去登月靴上的灰尘,将相位器调到欢乐模式,然后让你的学生们摘星……掏钱吧。

        包含內容:

        新增 3 处校园地点

        新增 6 个配有动画特效的课程

        新增 6 种学生原型

        新增 3 个活动

        新增 1 个俱乐部

        以及海量新物品

        新校园地点

        宇宙城

        逐步为郡县对外太空的兴趣重新注入活力。

        外星接触

        管理双点县最新建立的太空军训学院,并准备和外星人接触。

        奶酪堆

        吸引来自银河各处的学生去巨大太空岩石的表面做研究。

        新课程

        一个不受重力和常识束缚的学科。

        宇宙开拓:

        利用最新锐的航天技术制造尖点太空车。

        太空军训学院

        :借助这里舒适的环境,逐步提升自己在太空中的自信。

        太空骑士学校:

        传统(地面上的)骑士道的游牧分支

        奶酪月球:

        没人想看见奶酪的制作过程。

        学会做人

        :外星学生厌倦了道听途说,他们想要未经过滤、新鲜出炉的一手资料。

        全新时光旅行俱乐部:时光队长的最新发明,眨眼间就能让充满好奇心的学生享受学校郊游的乐趣。全新时光旅行俱乐部:时光队长的最新发明,眨眼间就能让充满好奇心的学生享受学校郊游的乐趣。

        全新活动包括科幻大会、太空战斗,以及匪夷所思的外星表演。

        游戏截图:

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