steam喜加一:《World War 3》9月30日开始免费游玩!

steam喜加一:《World War 3》9月30日开始免费游玩!

steam的3A联机喜加一来了,由The Farm 51开发的多人第一人FPS游戏《World War 3》将于9月30日转为免费游戏,盒友们快去领取吧。

点击这里即刻喜加一吧===》

一起来回顾一下以前的宣传片吧。

《World War 3》是一款战术类多人在线第一人称射击游戏,整个世界都是你的战场。在紧张刺激的遭遇战中以团队为单位进行对抗,使用各种各样的武器、载具、工具、无人机来击溃敌人。

游戏使用虚幻4引擎,背景设定为现代战争,战斗的重心将会放在团队合作上。游戏允许玩家使用步兵和军用载具,以及选择世界各地的士兵来进行战斗。并且有真正的武器制造公司和军事单位参与游戏制作。同时,为了完善游戏中士兵的能力,开发商还和作战训练模拟器领域的机构进行了合作。

最低配置

需要 64位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 SP1 (x64)

处理器: Intel Core i5-2500K CPU

内存: 8 GB RAM

图形: Geforce GTX 770 or AMD Radeon HD 7870

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 45 GB 可用空间

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)

处理器: Intel Core i7 4790k CPU

内存: 16 GB RAM

图形: Geforce GTX 970 or AMD Radeon R9 290

DirectX 版本: 12

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 45 GB 可用空间

Epic限时领取《无人机竞赛》《Runbow》,下周将送出《杀戮之源》《弑杀》

Epic限时领取《无人机竞赛》《Runbow》,下周将送出《杀戮之源》《弑杀》

下周的两款游戏,恰巧都有个“杀”(Hell)字。

《无人机竞赛联盟模拟器》(The Drone Racing League Simulator)

截止时间:北京时间10月6日晚23点

商店页面:点击这里

《DRL Simulator》是业界领先的第一人称无人机竞速和模拟游戏。《DRL Sim》包含了丰富,不断进化的各种要素,包括紧张激烈的无人机竞速。本作包含现实世界的 DRL 操控机师们竞赛的赛道,且每个赛季将会加入更多新赛道。

让你体验身处无人机舱内飞速疾驰的感觉!《DRL Simulator》(无人机竞速联盟赛模拟器)将彻底考验你的无人机竞速能力,并为你在现实世界中进行无人机飞行赛做好准备。探索传奇般的地点和全新的世界。和你的朋友互相竞赛,比比谁能先冲过终点线。随心所欲地横冲直撞,不用考虑将无人机玩坏,浪费金钱。如果你能完全掌握本游戏,便能在 Drone Racing League(无人机竞速联盟)中成为专业无人机师!

《Runbow》

截止时间:北京时间10月6日晚23点

商店页面:点击这里

Runbow 是您一直在等待的派对平台游戏! 拥有大量角色、服装和疯狂的游戏模式,Runbow 充满了多彩的混乱,你只需要亲身体验。

下周预告

《杀戮之源》(Rising Hell)

让你肾上腺素迸发的爽快动作和重金属音乐!《杀戮之源(Rising Hell)》是一个垂直地图的平台动作rogue-lite游戏,撕碎嗜血魔物,冲破变幻莫测的地狱!

《弑杀》(Slain: Back From Hell)

《弑杀》,一个重金属启发的充满谜题元素和血腥的街机战斗游戏。伴随着你听过的最金属的配乐,体验令人惊叹的视觉效果和真正的老派玩法。

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CSGO壁纸|NIP

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电脑壁纸分辨率、比例:1080p、2k、4k,通常是发16:9比例的

手机壁纸分辨率、比例:无限制,高清以上分辨率,通常是发全面屏比例的

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原图自取公众号:TOP壁纸集

大佬三连:“充电”“关注”“赞”

评论可以留下你希望更新的壁纸

《PGA TOUR 2K23》场地设计器升级曝光

《PGA TOUR 2K23》场地设计器升级曝光

社区中备受喜爱的模式带着全新部件和设计工具回归,同时还有休闲的快速游戏模式。

《PGA TOUR 2K23》准备在2022年10月14日推出时提供20个许可球场; 然而,经验丰富的玩家应该知道,伴随着备受大家喜爱的特许经营球场设计器回归,玩家们将有机会创建更多球场来挑战整个PGA TOUR 2K社区。

 

​​迄今设计者们使用球场创建器已为PGA TOUR 2K21创建了近300000个独特的球场,从而为所有玩家提供了越来越多的新内容*。球场设计器将PGA TOUR 2K23社区关系提升到了一个新的水平,将社区成员构建的精选球场融入到游戏中。

​这些内容创建者及其球场包括:

  • ArcticFury – Craggy Heights, Sherwood Shores and the Training Facility;
  • b101design – Lachlan Crossing and Emery Beach Club;
  • Crazycanuck1985 –  Old Marina Golf Club and Echo Park Golf Club;
  • Energ1ser – Lone Grove Golf Course and Jacobson Homestead;
  • Mattf27 –  Foxholm Golf Links and Chestnut Hollow;
  • VctryLnSprts – PotHole Lake Golf Club and HuckleBerry Country Club.

​​一些创作者还发布了相关视频,重点介绍了他们的定制球场,现在可以在 PGA TOUR 2K 社交频道上观看。

​球场设计器在PGA TOUR 2K23中得得了升级提升:

  • ​整体界面进行了修改,可以更顺畅地访问所有设计工具;
  • 新的光标选择可以更容易地访问和点击球场中的物体;
  • 新的样条工具简化了创建墙壁和栅栏的过程,包括在倾斜的地形上,改进了以前用于表面和批量种植树木、花卉和自然元素的工具;
  • 以前在PGA TOUR 2K21中出现的大部分树木都被更新或重建,以提高视觉质量,各种新的树木,包括乔木和山茱萸,以及各种各样的12种新花,包括大红花、天竺葵、一品红、罂粟、玫瑰等,都被引入到定制的球场中。

 

 

​​除了球场设计器的回归,休闲多人游戏模式Divot Derby和三洞匹配的回归,使整个团队的玩家与他们的朋友和全球其他玩家保持竞争**。Divot Derby使多达20名玩家在发球台前的比赛中相互竞争。第一个到达第九洞也就是最后一洞的球手获胜! 被提前淘汰的选手可以在观众模式中观看剩下的比赛。三洞匹配模式是一种在线多人游戏模式,旨在提供新的游戏方式,缩短游戏时间和调高强度。这两种模式都鼓励处于不同水平的玩家在没有时间打满18洞的情况下,跳进去快速打上一两场。

 

PGA TOUR 2K23豪华版和PGA TOUR 2K23老虎-伍兹版(仅有数字版)目前计划于10月11日发布,随后PGA TOUR 2K23标准版将于10月14日发布,适用于Xbox系列X|S、box One、PlayStation 5(PS5)、PlayStation 4(PS4)和Steam。

​​

更多关于PGA TOUR 2K23和2K的信息,请访问 https://pgatour.2k.com/2k23/

*在PGA TOUR 2K21中发布的球场不会在PGA TOUR 2K23中出现,直到这些球场的创建者们将他们的创作导入PGA TOUR 2K23,然后重新发布。

**多人游戏模式只能与同一主机或同一主机系列内中的跨代游戏(Xbox One到Xbox系列X|S;PlayStation 4到PlayStation 5)。需要在线账户(13岁以上)以访问在线功能。更多细节见https://www.take2games.com/legal和www.take2games.com/privacy

港服亲妈“免费”送五款游戏!2022年10月港服会免游戏介绍一览

港服亲妈“免费”送五款游戏!2022年10月港服会免游戏介绍一览

本周四,索尼正式公布了港服10月份的会免游戏。此次一共送出了五款游戏,分别是PS4/PS5平台的《风火轮 释放》,PS4平台的《不义联盟2》和《燥热》,以及比美服额外多出来的两款。PS4/PS5平台的《盗贼探险家》与《危机之翼》。五款游戏领取时间为10月4日至10月31日。

由于这次会免阵容比较冷门,本月的会免竞猜活动依旧没人猜中,大伙下个月再加再励吧。希望早日拿下会免竞猜的“一血”,赢取丰厚奖品。接下来是五款游戏的详细介绍。

PS4/PS5 《风火轮 释放/Hot Wheels Unleashed》

简体中文  类型:赛车竞技

支持最大分辨率与帧数:

PS4:1080P 60FPS   PS4 Pro:4K  60FPS   PS5:4K 60FPS

本作是一款经典的玩具赛车竞速游戏,“风火轮“正是美泰旗下车模玩具品牌,是两者进行官方合作推出的游戏。在游戏中,玩家将驾驶着各种各样的风火轮赛车,驰骋在赛道上,为了赢得胜利而拼劲全力。除了常规的竞速玩法以外,玩家还可以利用赛道编辑器,搭建多种多样的赛道。游戏支持本地双人竞速,以及12人在线竞速,对赛车游戏感兴趣的玩家不要错过了。

PS4 《不义联盟2/INJUSTICE2》

无中文  类型:格斗

支持最大分辨率与帧数:

PS4:1080P 60FPS   PS4 Pro:4K  60FPS   PS5:4K 60FPS

《不义联盟2》是一款格斗游戏,此前包含在二三档会员库里,这次又作为一档会员赠送。游戏的剧情紧接前作,在实行铁腕统治的超人政府被推翻后,世界并没有迎来和平。为了抵抗入侵,蝙蝠侠及众英雄不得不做出选择,冒险释放超人共同对抗敌人。另外本作并不支持中文。

PS4 《燥热/SUPERHOT》

类型:第一人称射击

支持最大分辨率与帧数:

PS4:1080P 60FPS  PS4 Pro:4K  60FPS   PS5:4K 60FPS

《燥热》是一款特点十分鲜明的第一人称射击游戏。游戏的核心理念是“你不动,时间也不会动”,是不是有一种“黑客帝国”电影中子弹时间的感觉。利用这个机制玩家可以破解一些死局。因为弹药十分有限,所以在战斗途中必须抢夺敌人武器。另外本作还有一个VR版本。

PS4/PS5 《盗贼探险家/ROGUE EXPLORER》

无中文  类型:肉鸽

支持最大分辨率与帧数:

PS4:1080P 60FPS   PS4 Pro:4K  60FPS   PS5:4K 60FPS

《盗贼探险家》是一款类肉鸽动作冒险游戏。游戏带有roguelike元素,玩家将在复古横版风格的冒险中,体验探索随机生成的地牢。砍伐和削减敌人,获取战利品,并加强自己现有装备。

PS4/PS5 《危机之翼/CRISIS WING》

无中文  类型:射击

支持最大分辨率与帧数:

PS4:1080P 60FPS   PS4 Pro:4K  60FPS   PS5:4K 60FPS

最后一款游戏是《危机之翼》。本作是一款地地道道的像素风清版打飞机游戏。同样也是一款白金神作。华丽的弹幕射击、爽快的战斗、节奏感十足的音乐,都会让你梦回街机时代。

好了,以上就是10月份送出的5款会免游戏,这次你们踩雷了吗?我是么么辰,我们下期再见!88!

3.1新增隐藏成就——飞跃医院

3.1新增隐藏成就——飞跃医院

#原神3.1版本创作者征集活动#

首先来到沙漠地图活力之家东南方向,地图上会显示神瞳,跳跃重击,会进入地下。

打开元素视野,会看见石堆,将其击碎,往前走会看见丘丘人营地,并且有怪物镇守宝箱,还有2个石堆,先往左侧走,将石堆全部击碎,一直走到头,会出现一段动画,点击严重磨损的锄头进行对话,就会获得成就飞跃医院。


完成以后就可以回到另一侧石堆,里面还有宝箱。

提示:宝箱为20原石 原神二周年快乐!

【双鱼星鉴】大叔也要勇者斗恶龙物语——《如龙7 光与暗的去向》

【双鱼星鉴】大叔也要勇者斗恶龙物语——《如龙7 光与暗的去向》

本文由#双鱼星皇家飛机场#评测员 Yurinrin 撰写

这次的如龙7在换了故事主角的同时,延续了“如龙”系列里“维护正义的主线基调”、“堪比极道日剧的剧情演出”、“时而温馨时而搞怪的支线剧情”、“每作都有的轻量化模拟经营系统”以及穿插于游戏中多种多样的小游戏这些经典系列特点。另一方面,本作的剧情相对独立,即使是没有玩过前几代的玩家从本作入手也完全没有问题;在游戏的战斗系统上则一改以往,从之前的即时动作战斗模式改变为经典jrpg的回合制战斗模式,不擅长动作战斗的玩家也能轻松上手。因此,本作可以说还挺适合未接触过系列前几作的新玩家入坑体验。

游戏特点

+为了同伴与正义,勇斗政界恶龙的主线剧情;

+欢乐搞怪向的支线任务;

+丰富多样的各式小游戏及收集要素;

+个性鲜明的主角“春日一番”与他的小伙伴们;

+游戏中对勇者斗恶龙系列等各类游戏的捏他玩梗内容(像转职系统、职业设定等);

+犹如经典极道日剧的剧情演出;

±四人组队的回合制战斗模式;(这作的战斗模式改变为回合制后的表现形式意外的还挺适合的,因为手残卡关的情况基本消失,不过毕竟回合制的玩法现在的受众不多了)

-令人厌烦的日式RPG的刷等级、刷材料,影响了游戏后续推进的爽快度。

勇者集齐伙伴们勇斗“大恶龙”的热血RPG剧情

不知道是否是致敬初代如龙,这次的新主角“春日一番”又是一名开局背锅侠。 

年轻时为了保护组织、报答老大的恩义,自愿背下了杀害上层组织成员的罪名,老老实实的入狱服刑,然而在经历了接近20年的改造出狱后,一番惊讶的发现自己仿佛已经被敬爱的老大所抛弃。老大也带领原先的组织做出背叛的行为,成为敌对组织的二把手,甚至在自己当面询问时开枪痛下杀手……

因枪击失去意识的一番被送到了横滨异人町——被地下社会视为垃圾处理场之地。

在自己信任的一切都被击碎后,一番本想忘记过往重新出发,但在新工作地点的一场杀人事件、以及自己身上不知何时获得的半面假钞,又将一番拉入了这个错综复杂的纷争世界。

异人町三足鼎立的黑道组织、掇取假钞利益的小团体、嘴里喊着清扫灰色地带却又依靠黑道拓展势力的虚伪“社会团体”、藏身其后的政界力量,面对着这一道道的难关,以“勇者”自称的热血一番从零出发,一步一步的召集伙伴,并最终揪出幕后黑手给与了正义的裁决。

勇者“春日一番”与他个性鲜明的小伙伴们

作为一部架空于现代日本的RPG游戏,本作如龙在延续着仿现实向剧情发展的同时,又采用了一种独特的夸张表现手段。设定上本作主角的“春日一番”自带游戏脑属性(毕竟顶罪入狱前是个爱玩游戏的青年,也爱玩勇者斗恶龙)。

也因此,在面对困境时,将自己当做挑战困难的勇者,进入战斗时,也就顺理成章的将各种路人对手夸张的幻视成奇特的战斗对象,像是垃圾袋怪物男、恶心暴露狂等。

而自诩为“勇者”的主角自然少不了他快乐的小伙伴们。

从最早入队自带医者属性的流浪汉、追查违法的被退休警察足立、关心妹妹家人的一副精干职业女性外貌的,到后期经典的打败后拉入伙的韩国黑帮帅哥、华人帮派前老大等,各个都是个性鲜明,互相间的斗嘴也颇有爱。

剧情伙伴全家福来一张

说起来,伙伴成员里我最喜欢的就是赵老大了。平常一副无所谓的态度,但遇到事情时就有情有义,会为朋友着想的人。而且知道自己情义太重不够狠心,不适合当老大,在确保自己兄弟们的利益能有所保障后,就自己退位让贤,真的在我这里好感刷爆了。

看似动作实则回合制的战斗系统

也许是顺应这次的主题,7代的战斗系统从过去桐生一马的单打独斗改变为春日一番与伙伴们的集团战斗。

虽然游戏在操作上明显采用了日式RPG里经典的四名出战人员回合制战斗模式,但在表现上又有些以往动作战斗的味道。像是当操作角色的面前一些可以使用的道具或障碍物时(比如桌椅、路边招牌等),操作角色会改变原先的普攻动作,转而先将障碍物踢向对方再进行攻击,又或者直接抡起椅子砸向对方。

另一方面,游戏甚至还提供了自动战斗功能,直接解放玩家思考与双手,对于一些路边踩雷的战斗可谓是便利不少(前提还是要形成等级碾压)。

相比原先有一定技术要求的动作类战斗形式,这作战斗模式改变为回合制模式,只要玩家愿意花时间升级,就基本不用担心会卡关,不知道是不是也是顺应现今普遍简化游戏难度的倾向。

顺便一提,这作的战斗演出可谓是极尽夸张。不仅一番的眼里将各种路人对手夸张的幻视成奇特的战斗对象,每位成员的绝招技能也都有着超现实的表现,更还有一些脑洞大开的“滴滴打人”召唤作战方式。可以说战斗演出的画风与前几作有较大的差别。

成长升级方面则分成了人物等级与职业等级两个方面。

不同的职业能装备的武器各不相同,随着升级会获得不同的职业技能,升级的数值加成也有所不同。

不过在转职后,原先的职业技能就没法使用了(这不废话么),但随人物获得的各自专属技能则不会受影响,不论转职到什么职业都能使用。

时而温馨时而搞笑的各类支线任务

其一,贴心大叔日常排解同伴们的生活烦恼的好感度任务。

几位同伴都有各自的好感度事件,每次好感度满级后,要在基地触发对应的事件动画,并完成相关任务选择或战斗后,提升好感度等级。好感度等级越高就能解锁更多的转职选项,同时还能提升未出战时的经验值获取比例,像是满级好感度的小伙伴,即使放在后排未出战,获得的经验值也是与前排战斗人员一样的,而好感度未满的经验值获得就会打折扣。

顺带一提,除了能一起出战的小伙伴们有好感度外,还有几位女性NPC也有着好感度设定,在提升至最高后就能解锁一个对应的支线任务,迎来似有若无的桃色结局。

这些NPC的好感度提升倒是相对简单,只要送她们喜欢的花花草草,并最终满足对方提出的属性等级,就能好感度满级。

不过说真的,这几个桃色事件看得我都有点尬,说是扑在怀里,但这冲击动作真不是“蛮牛冲撞”么。(笑)

游戏地图上触发的各种支线任务。

这类支线任务大多是多阶段的任务链形式陪伴独自一人吃饭的寂寞小男孩的温馨剧情,也有解决巨大扫地机的无厘头任务,甚至是帮助M找到适合自己的S的这种立案春日一番自己都无语的任务内容,任务类型可以说是多种多样。

企业经营支线

这可以算游戏内相对较大的一个支线任务了,不仅设计的通关时间需要不少,而且还自带一位战斗小伙伴。

(这里我想先吐槽一下,为什么就把因企业经营而相遇的这位女性NPC放进了战斗成员里了呢,明明其他能发展桃色剧情的女性NPC都只是NPC。这个因为经营企业而插进战斗队伍里的小伙伴在发展主线剧情时真的挺尴尬的,因为她根本和主线剧情就没什么关系。)

企业经营支线也就是每作如龙固定来一种的模拟经营类玩法。这次因为同名的关系,主角春日一番出手帮助经营面临倒闭的“一番仙饼”公司,并最终成为当地市值第一的大集团。

这部分是一个简单的模拟经营玩法,通过招收安排合适的员工,升级公司属性与规模来扩大每期能获得的利率收益。在稳定获利后,继续购买新公司资产进行升级运营,不断提升“一番”公司的股价市值。

在每四轮的经营活动后,主角还要带领员工面对各个刁难的股东,成功说服股东后就能让公司股价有一个较大幅度的提升,同时获得一笔经营奖金。

可以说在解锁这个经营玩法后,玩家能快速利用这里的经营从事自己在游戏主线中的资金。另一方面,除了能直接在经营过程中聘任员工,更多高级的有潜力员工能在游戏主体的地图中获得,所以有时候在地图上转悠时可以多注意看看。

打工勇者任务系统。

“你好,我只是个路过的打工勇者。”

这类任务相对没有什么剧情,无非就是几种收集任务、拍照任务、找人任务以及“接单救人”的战斗任务。由于没有什么剧情,我这种剧情党RPG人并不是很喜欢这个任务组,也就找猫小任务稍微抚慰了我收集中的烦躁情绪。

经典捏他DQ(勇者斗恶龙)要素

游戏内不论是主角一番的自称、新加入伙伴的音效与显示方式、又或是战斗职业的设置都能看出勇者斗恶龙系列的影子。

像主角限定的勇者职业、通过唱歌提供buff的歌手类职业,都能在DQ中找到熟悉的身影。

玩梗PM(宠物小精灵/宝可梦)的图鉴收集系统 

除了DQ系列外,游戏还玩梗了PM的图鉴收集系统。

初见一脸凶相的“大木博士”就让我吐槽不断,在介绍完图鉴系统后,立马登场的经典红绿蓝三色对手更是一眼御三家配置。

“成为宝可梦(删除线)大师吧!”(笑)

其他个人向游戏感想(吐槽)

1.游戏内置的答题考证内容包罗万象,还有不少世嘉相关的题目,很是有趣。

游戏中有个提升主角几项属性的培训学校,算是益智类小游戏吧,里面的考题还真是包罗万象。从游戏内基础知识、到社会、音乐、体育、安全教育,以及世嘉自身的小知识等,种类繁多。虽然涉及范围广,但毕竟题库小,基本做个1-2次就能通题库了,所以难度不大,倒是个增加(没什么用的)常识的好游戏。

2.丰富的小游戏还真会让人花时间沉迷其中啊。

玩了游戏里北斗神拳的小钢珠,还为了收集任务抓娃娃在娃娃机上面花了好几个小时。飞镖游戏、棒球击球什么的,在买了高等级的球棒、飞镖后感觉还更简单了。(话说,棒球的击球声音听起来还挺爽的。)

3.露水均沾的后宫路线果然最终被群殴了一顿啊(笑)。

还记得前面提到过有女性NPC的桃色事件任务么。

在达成所有桃色事件后,就能解锁“鲜血的终末”(误)任务,一场因为一个女式耳环引发的群殴(虽然事后澄清误会,获得了谅解)。

4.桐生与熟悉的老伙伴们这次也来串场了。

这次的几位老伙伴们出场自带气场,作为对手打起来也好难啊。

桐生一马不愧是系列前作主角,这次的出场真的是一脸无敌,有些场景也让人有种前辈教导后辈、传承与交接的意味(虽然教导的那个拳头,感觉有些为了剧情让主角春日强行暴怒的感觉)。

总评

新主角、新战斗模式的如龙新章开启。一改苦大仇深的桐生一马系列,这次迎来了童心未泯、热血开朗的主角新大叔春日一番。除了系列作品原先的动作战斗系统本次变更为回合制战斗模式外,惯例的“堪比极道日剧的剧情演出”、“时而温馨时而搞怪的支线剧情”、“每作都有的轻量化模拟经营系统”以及穿插于游戏中多种多样的小游戏这些经典系列特点在本作中仍然延续了下来。前作主角组的出场更是有种世代交替感,果然之后的新作就是一番的主场了。

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小黑盒赛事中心上线,评论抽Steam充值卡

小黑盒赛事中心上线,评论抽Steam充值卡

小黑盒全新小程序“赛事中心”上线。赛事中心为盒友们提供即时更新的赛程赛果和更加清晰简单的赛事信息,助你畅快观赛!以下是具体功能介绍和使用方法。

赛事中心入口

点击小黑盒“游戏库”→“推荐”→“赛事中心”

赛程页面介绍

在赛程页面中,可以看到对应游戏接下来已确定的单场比赛对阵,上翻或点击日历时间轴可以快捷切换日期。在历史赛程中可以看到已经结束的单场比赛列表和对应比分。

订阅比赛后,小黑盒APP将在比赛开始前5分钟推送提醒观赛,使用订阅功能的盒友请注意开启小黑盒APP推送权限。

赛事页面介绍

在赛事页可以看到对应游戏全部的赛事列表,点击一个赛事进入,赛事头部将有赛事的具体时间、直播平台等相关基础信息。

在赛事中的信息页可以看到比赛对阵图、积分表、队伍列表等实时更新的对阵详情。

在赛事中的赛程页可以看到此次比赛的单程比赛列表。

目前支持的游戏

刀塔2、CS:GO、英雄联盟。

Apex、Valorant、彩虹六号等游戏预计于12月前提供支持。历史赛事数据将在近期补齐。

评论本帖,抽取Steam充值卡及加速器VIP卡福利

赛事中心第一版初上线,希望大家能抽出宝贵时间体验并分享反馈,有任何建议均可以随时在小黑盒加速器右下角反馈中提出!你可以提出希望添加的游戏赛事类别,希望添加的功能,界面的改动建议等等。

活动要求

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活动奖励

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Steam充值卡40元*5

小黑盒加速器年卡*5

截止时间:2022年10月8日12:00

活动须知

  1. 回复内容必须为本人原创,复制他人内容视为无效。
  2. 本活动将于截止时间抽出获奖名单。
  3. 当符合本活动参与方式的用户数低于开奖数量时,活动方有权按实际参与人数与开奖数量的比例缩减奖品数量或调整活动期限,但无论采取何种调整方案,开奖人选将仅在符合本活动参与方式的用户中进行筛选。
  4. 所有活动数据以小黑盒后台系统数据显示为准,在法律许可的范围内,小黑盒及活动合作方对该活动有解释权并有权根据活动实际参与情况调整本活动规则(包括但不限于优惠名额、活动时间、用户参与资格、活动任务、奖励方式、奖品类别、奖品数量等),并经此页面公告后生效。
  5. 获奖名单将在活动结束后由官方在活动帖内进行公布,并统一进行奖励发放。
  6. 对活动有疑问的用户可在“我-设置-帮助中心&问题反馈”中进行工单反馈。活动申诉期限为活动结束后10个工作日,逾期视为自动放弃该活动的申诉权利。
  7. 本活动最终解释权归小黑盒所有。
《全境封锁2》国服先启测试招募开启,晒报名截图赢外设奖励!

《全境封锁2》国服先启测试招募开启,晒报名截图赢外设奖励!

《全境封锁2》国服先启测试及预下载于9月29日正式开启!本次测试为删档不付费模式,测试结束后,游戏数据将不会保留。为了保证玩家体验,此次先启测试将采取限量的方式。您可通过官网参与资格抽取获得测试资格,7月国服技术测试期间,登录游戏参与测试的特工,可在官网提交信息后直接领取资格。

点击抽取测试资格>>

测试招募于9月29日开启,并于10月18日23:59截止。测试服开启时间为10月13日16:00~10月26日23:59,获得资格的特工可使用资格账号登录Wegame,下载游戏客户端,进入游戏参与先启测试。

点击抽取测试资格>>

现在点击链接申请测试资格,更可参与抽取外设奖励。只需在评论区分享你完成测试资格申请的截图,即有机会参与赢取森海塞尔GSP302奖励!

活动奖励:

森海塞尔GSP302 * 3

参与方式及参与条件:

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点击预约测试资格>>

活动时间:

2022.09.29 – 2022.10.07

活动须知:

1.截图必须为原创首发,代投、搬运、转载等均视为无效。

2.活动禁止使用非正当手段增加点赞数及投票数等,如经审核或举报发现有充足证据证明的违规行为,则该账号将被取消活动资格。

3.本活动将通过随机数抽取的方式,于截止时间统计出获奖名单。

4.当符合本活动参与方式的用户数低于开奖数量时,活动方有权按实际参与人数与开奖数量的比例缩减奖品数量或调整活动期限,但无论采取何种调整方案,开奖人选将仅在符合本活动参与方式的用户中进行筛选。

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6.获奖名单将在活动结束后由官方在活动帖内进行公布,并统一进行奖励发放。

7.中奖用户需在收到中奖信息的规定领奖时间截止前,通过问卷/链接确认领奖并提交领奖地址,否则视为放弃领取奖励。

8.虚拟奖品将在开奖一周内为用户发放。实体奖品将在地址收集结束后的七个工作日内安排为中奖用户发放。用户理解并同意,如因发货地或收货地疫情影响,发货时间将相应延迟。

9.对活动有疑问的用户可在“我-设置-帮助中心&问题反馈”中进行工单反馈。活动申诉期限为活动结束后10个工作日,逾期视为自动放弃该活动的申诉权利。

10.本活动奖品由腾讯官方提供,活动最终解释权归腾讯官方和小黑盒所有。

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《马上有酒局》第四季第1期【以茂之名】上集
回老家半年,茂名治好了茄子的精神内耗,本期节目探访茂名,带你了解@茄子CSGO和@吴辉DD重回家乡的生活,举杯聊电竞,酒后的real talk一起重新认识这位更立体的吴权清。
本季节目我们区别于此前在演播室内录制,而是把镜头推向嘉宾主人公的真实生活中去,面对电竞从业者真实的生活和工作的本来面目,挖掘电竞从业者与当地文化发生的一些故事。#游戏推荐##pc游戏##CSGO#

《我的世界》联动BBC推免费DLC“冰冻星球”上线!

《我的世界》联动BBC推免费DLC“冰冻星球”上线!

来源:游侠网

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Mojang工作室宣布,此前宣布的《我的世界》与BBC的联动DLC“冰冻星球”正式开放下载,这款联动DLC是免费的。

《我的世界》 新DLC“冰冻星球”是与BBC电视台著名的纪录片《冰冻星球2》的联动策划,目前公开免费第一弹地图,今后还将陆续追加4个新世界,总计5个美丽世界。

《冰冻星球2》重点关注生命如何在地球最寒冷的地方生存甚至繁衍。就像BBC Earth多年来的纪录片一样,它探讨了气候变化如何破坏这些脆弱生态系统中的现有平衡,人类已经对这些环境造成的破坏,以及大自然如何适应环境条件。

玩家可以在《我的世界》 DLC“冰冻星球”中扮演《冰冻星球2》第1集中介绍的三种生物:北极熊、虎鲸和拉普兰大黄蜂,展开探索美丽世界之旅。

《死亡回归》PC版设置界面泄露 支持光追与DLSS

《死亡回归》PC版设置界面泄露 支持光追与DLSS

近几天,索尼PS5独占游戏《Returnal》疑似PC版设置界面视频泄露,随后索尼要求海外媒体下架了相关视频。

一起来看看泄露视频吧。

根据泄露的视频显示,游戏的设置包括分辨率、光追、DLSS、AMD FSR等选项。

 目前索尼官方还并未正式公布《Returnal》推出PC版的消息,也未对本次泄露事件做出回应。不过由此看来,距离《Returnal》登陆PC平台已经不远了。

《上古卷轴5》周年纪念版今日登陆Switch 支持中文

《上古卷轴5》周年纪念版今日登陆Switch 支持中文

来源:3DMGame

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《上古卷轴5:天际》周年纪念版今日(9月29日)正式登陆Switch,港服、日服、美服均已上架,支持中文,其中周年纪念版港服售价499港币(约人民币458元),普通版售价429港币(约人民币394元),升级包售价139港币(约人民币128元)。

《上古卷轴5》周年纪念版包含了十年来的游戏内容:倍受赞誉的主游戏、追加内容及最新内容,包括任务、地下城、头目、武器、法术,以及更多丰富内容。Switch版还支持体感控制,以及《塞尔达传说》Amiibo服装与装备等。

一键入库《循环:前线》免费抽3070显卡,参与讨论赢余额奖励!

一键入库《循环:前线》免费抽3070显卡,参与讨论赢余额奖励!

作为一款免费多人第一人称射击游戏, 《循环:前线》将 PvP和 PvE两种模式巧妙融合。玩家将扮演一位勘探者,地处太空边界,一心追逐名和利。与你的敌人斗智斗勇,以完成合约,并在致死旋徊风暴袭来之前撤离!

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在《循环:前线》中,随机战利品的存在感被大幅度弱化。玩家将提前挑选你的武器、武器改装以及特殊能力,在胜利之路上智取对手,游戏全程自己做主。在通往胜利的道路上,玩家必须超越一切阻碍,击败其他玩家,打倒凶猛巨兽,完成最多的合约,从致命的风暴之中逃离!不管玩家选择孤狼作战,还是组成战术小队,无论在成名路上谨慎行事还是孤注一掷,命运都掌握在自己的手中!

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得益于超高的配置自由度,玩家在游戏中有丰富的战术选择。可以选择带少量装备“以小搏大”,通过精湛的技术击杀敌人搜刮更多战利品,可以装备精良“有备无患”,通过物资与装备的优势获得遭遇战的胜利,同时也可以尽量避战,成为野外素材的搜刮者最后前往撤离点。那么你更倾向于选择什么样的战术方式呢?在评论区分享即可参与抽取200元余额!同时,点击下方链接或游戏卡片,将《循环:前线》一键入库,还可参与抽取华硕3070显卡!

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活动奖励:

200元余额 * 3

华硕 ASUS TUF GeForce RTX 3070-O8G-V2-GAMING 电竞游戏专业独立显卡 *1

参与方式及参与条件:

在评论区分享你更倾向于选择什么样的战术方式即可参与抽取200元余额.

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活动时间:

2022.09.29 – 2022.10.07

活动须知:

1.评论必须为原创首发,代投、搬运、转载等均视为无效。

2.活动禁止使用非正当手段增加点赞数及投票数等,如经审核或举报发现有充足证据证明的违规行为,则该账号将被取消活动资格。

3.本活动将通过随机数抽取的方式,于截止时间统计出获奖名单。

4.当符合本活动参与方式的用户数低于开奖数量时,活动方有权按实际参与人数与开奖数量的比例缩减奖品数量或调整活动期限,但无论采取何种调整方案,开奖人选将仅在符合本活动参与方式的用户中进行筛选。

5.所有活动数据以小黑盒后台系统数据显示为准,在法律许可的范围内,小黑盒及活动合作方对该活动有解释权并有权根据活动实际参与情况调整本活动规则(包括但不限于优惠名额、活动时间、用户参与资格、活动任务、奖励方式、奖品类别、奖品数量等),并经此页面公告后生效。

6.获奖名单将在活动结束后由官方在活动帖内进行公布,并统一进行奖励发放。

7.中奖用户需在收到中奖信息的规定领奖时间截止前,通过问卷/链接确认领奖并提交领奖地址,否则视为放弃领取奖励。

8.虚拟奖品将在开奖一周内为用户发放。实体奖品将在地址收集结束后的七个工作日内安排为中奖用户发放。用户理解并同意,如因发货地或收货地疫情影响,发货时间将相应延迟。

9.对活动有疑问的用户可在“我-设置-帮助中心&问题反馈”中进行工单反馈。活动申诉期限为活动结束后10个工作日,逾期视为自动放弃该活动的申诉权利。

10.本活动奖品由《循环:前线》官方提供,活动最终解释权归《循环:前线》官方和小黑盒所有。

国产肉鸽游戏《湮灭线》今日官宣,晒Steam愿望单赢京东卡!

国产肉鸽游戏《湮灭线》今日官宣,晒Steam愿望单赢京东卡!

今日一款国产机械风格肉鸽游戏《湮灭线》公开了游戏宣传片,游戏采用了独特的美术风格,呈现废土下的机械纪元,你将扮演这个机械纪元下的“病毒”,开启找寻“湮灭线”破解之法的冒险旅程;

本作采用了爽快奔放的横版战斗, 并赋予了玩家能想到的各种移动方式,让战斗如跑酷一般灵活。游戏现已开启了Steam页面,并在玩家群内开启了限量测试招募。

活动时间

2022年9月29日-2022年10月7日

参与方式

在本帖评论区晒出《湮灭线》成功添加Steam愿望单的截图(图片需打上小黑盒昵称),我们将从中抽取20名玩家,每人送上一张价值100元的京东购物卡。

点击下方游戏卡片,一键添加愿望单!

活动奖品

100元京东卡*20

活动须知

  1. 评论截图必须为原创首发,代投、搬运、转载等均视为无效。
  2. 通过随机数抽取的方式,于截止时间统计出获奖名单。
  3. 当符合本活动参与方式的用户数低于开奖数量时,活动方有权按实际参与人数与开奖数量的比例缩减奖品数量或调整活动期限,但无论采取何种调整方案,开奖人选将仅在符合本活动参与方式的用户中进行筛选。
  4. 所有活动数据以小黑盒后台系统数据显示为准,在法律许可的范围内,小黑盒及活动合作方对该活动有解释权并有权根据活动实际参与情况调整本活动规则(包括但不限于活动时间、用户参与资格、活动任务、奖励方式、奖品类别、奖品数量等),并经此页面公告后生效。
  5. 获奖名单将在活动结束后由官方在活动帖内进行公布,并统一进行奖励发放。
  6. 虚拟奖品将在开奖一周内为用户发放。
  7. 对活动有疑问的用户可在“我-设置-帮助中心&问题反馈”中进行工单反馈。活动申诉期限为活动结束后10个工作日,逾期视为自动放弃该活动的申诉权利。
  8. 本活动奖品由心动游戏提供,活动最终解释权归心动游戏和小黑盒所有
《月痕(Moonscars)》最新发售宣传视频

《月痕(Moonscars)》最新发售宣传视频

近日,《月痕(Moonscars)》公布最新发售宣传视频,游戏现已登陆PS5、PS4、Xbox、Switch及PC平台,同步进入Game Pass游戏库。月痕是一款类银河战士恶魔城的平台动作游戏,玩家将探索一个残酷的非线性2D世界。

一起来看看视频吧。

在冷酷的月光下,凶猛的黏土裔战士灰厄玛奋勇战斗,只为了一个孤独的目标:找到雕刻家,揭开她的存在之谜。将您的战斗技能推到极限,掌握新的能力,探索一个残酷的世界。

直面试图摧毁您的无情黑暗,在《月痕(Moonscars)》中,死亡乃幸存之母——随着您克服每个挑战,新的真相将被揭示。

© The other day it became known that “Blade” with Mahershala Ali suddenly lost its director and this is almost before the start of filming. According to journalist Jeff Snyder, the lack of a director for the tape is far from its main problem. The picture has serious problems at the stage of initial production.
According to the latest known data, the overall preparation of “Blade” for filming is very slow. The head of Marvel, Kevin Feige, practically does not devote time to the project, doing other tapes. Most of the questions are about the script. According to the journalist, only 90 pages of the script were written for the film and only two short action scenes can be found there. This situation is very dissatisfied with the lead actor – Mahershala Ali.
The premiere of the new “Blade” is scheduled for November 3, 2023. Judging by the latest news, the tape can be moved to 2024.

对话《风暴之门》制作人:这群暴雪老兵想做RTS游戏中的“老头环”

对话《风暴之门》制作人:这群暴雪老兵想做RTS游戏中的“老头环”

手游时代以降,以硬核著称的RTS游戏被越来越多的人视为一个日暮西山、逐渐边缘化的品类,无论是PC端还是移动端,都不曾诞生过一个重量级的新IP。即便偶有微软、暴雪等大厂试图通过重制、翻新老IP等方式来吸引玩家目光,却始终没有掀起太大波澜。

诞生逾30年的RTS游戏真的注定要被扫进历史的故纸堆吗?一群在RTS领域耕耘超20年的老兵大声道出了:不!

2020年,由《星际争霸2》前制作总监Tim Morten及《魔兽争霸III:冰封王座》首席战役设计师Tim Campbell共同创建的冰霜巨人工作室(Frost Giant Studio)在美国南加州正式成立,并吸纳了多名曾参与过《星际争霸2》制作的开发者。而他们聚在一起的目的,是要再造一款能被玩家记住的RTS新品。

今年6月,冰霜巨人潜心研发两年的RTS端游《风暴之门(Stormgate)》公布了首支预告片,游戏采用虚幻5引擎,计划免费登陆Steam平台。据官方介绍,游戏将支持1V1天梯排位赛和团队3V3比赛电竞模式及内置编辑器,并包括战役、多人合作等游戏模式。

又是免费,又是这么硬核的RTS端游,很多玩家和从业者对冰霜巨人的产品方向和商业路线十分不解:这年头做RTS还有奔头吗?但Tim Morten和Tim Campbell却在对话中告诉游戏陀螺,RTS游戏拓宽圈层的时机已经成熟,这个品类未来还有很长的路还可以走。

把《风暴之门》做成RTS游戏中的《老头环》

与许多人的刻板印象不同,尽管RTS游戏看上去不温不火,却一直有相当稳定的受众。以主流RTS游戏《星际争霸2》为例,该作国服频道人数一般在1万人左右,算上1万场上下的对决,DAU应在3万以上,若加上韩服、欧服、美服,全球总DAU或超10万。而在Steam上,微软旗下的RTS大作《帝国时代2:决定版》及《帝国时代4》每日的玩家峰值人数均在1万以上。

更不用提,经典RTS游戏《魔兽争霸3》至今仍通过大量民间比赛和RPG吸引着大量玩家,无论是职业选手Ted还是民间高手FQQ,在B站都颇有人气。就在8月份,中国魔兽选手“人皇”Sky的一人单挑11家疯狂电脑的对局,在B站上还获得了超200万播放量。

Sky和11家疯狂电脑鏖战两个多小时

Tim Morten认为,其实这些年RTS游戏的玩家数量非常稳定,且整体呈增长趋势。只不过由于以MOBA、吃鸡为代表的多人联机在线竞技游戏创下了用户新高,使得RTS游戏的用户相比之下让人觉得正在萎缩。但实际上RTS仍然拥有非常热情的忠实拥趸,他们正在等待新的暴雪式RTS游戏。

如今,Tim Morten和Tim Campbell认为RTS游戏扩大圈层的时机已然成熟,他们准备通过《风暴之门》加速推动这个品类的变化,让每一名玩家都能在游戏中找到属于自己的东西。

“下一款RTS游戏取得成功并成为主流的关键,在于游戏中的社交内容能否让玩家与朋友一起享受史诗般的故事情节和激动人心的即时游戏体验。”Tim Morten表示,冰霜巨人将把大量开发资源投入到合作游玩模式和游戏内的编辑器中,“玩家将能够创造梦寐以求的各种体验,就像以前使用RTS游戏编辑器创造出MOBA和塔防游戏一样。”

在Tim Morten看来,《风暴之门》未来可能会成为RTS游戏中的《艾尔登之环》,让这个原本受众群体狭窄却十分出色的品类迎来众多新玩家,同时又在不破坏RTS游戏风味的基础上,为老粉们所带来喜闻乐见的元素和原汁原味的RTS乐趣。没有人知道RTS游戏真正的极限在哪儿,冰霜巨人相信这个类型仍大有施展空间,变得越来越受玩家欢迎。

把社交互动做成《风暴之门》的基本组成部分

除了两位明星制作人,《风暴之门》面世之初便能获得广泛关注的另一个原因,是冰霜巨人打出的一个颇为有趣的标签:“一款真正意义上的社交RTS游戏”。

谈及为什么要做社交RTS游戏时,Tim Morten表示:“长久以来,很多人都将RTS游戏视作一个十分孤独的品类,玩家不是在面对电脑就是要与真人对抗,而且必须保持长时间的专注,消耗大量心神才能获得胜利。这是对玩家游戏技术和盘中决策的终极考验,也是RTS游戏为什么被公认为首屈一指的1v1电竞项目。”

然而并非所有玩家都喜欢这种极致的游戏体验。Tim Morten指出,当玩家全力以赴地与对手周旋了20多分钟却败北时,很可能会感到气馁。因此,许多玩家热衷玩团队合作类型的游戏,因为这样就可以和朋友们分享胜利或失败。而社交扮演了重要角色的团队合作模式,在互动和战略玩法方面将具有很大的潜力。

历史和数据也足以证明这点。以国内为例,早在十几年前《魔兽争霸3》风靡全球之际,合作型塔防(如《守护雅典娜》《人族无敌》)、多人生存挑战(如《亡者之夜》)、多人PvE(如《西方世界的劫难》)等RPG地图便大有盖过传统对战玩法的迹象。彼时,在浩方、VS、QQ对战平台,大量泛RTS玩家将游戏重心转移到RPG地图中,并投入成百上千个小时。Tim Morten也判断,虽然紧张刺激的RTS游戏总会有市场,但合作模式的玩家将多过在天梯上对战的玩家。

魔兽RPG地图《西方世界的劫难》

那要怎么才能做出一款“真正意义上的社交RTS游戏”?

Tim Morten解释道:“真正意义上的社交RTS游戏应该将社交互动作为整个游戏的基本组成部分,而非事后添加的功能。我们正在思考如何在《风暴之门》的所有核心功能中体现这一价值,包括竞技、合作、战役以及用户制作的UGC部分。同时,《风暴之门》还将支持玩家在所有模式下与朋友一起游玩。”

尤其在强调多人玩法体验的合作模式中,冰霜巨人正在寻找更多的可能性。比如除了摧毁敌方团队之外,还能设置哪些既能鼓励团队合作,同时又让玩家感到更加有趣的目标。

Tim Morten和Tim Campbell承认,他们从《星际争霸II》指挥官合作模式学到了一些经验,那就是RTS游戏玩家中有部分群体喜欢压力比较小、不那么紧张,能够和玩家一起对抗电脑,一起放松,且偏于社交合作的游戏模式,而冰霜巨人想在《风暴之门》中将合作玩法摆到第一位。

《星际争霸II》合作任务

Tim Campbell透露,《风暴之门》将加入3人对抗电脑的开放式合作模式,玩家可以控制一支拥有独特能力的英雄领导的军队。“我们不会像RPG那样将角色定位成坦克或奶妈,而是让角色充满灵活性,让玩家可以研究特殊单位并自己做出决定,这将带来非常出色的游戏性。例如我们正在放慢单位在游戏中死亡的速度,这样就能用关键的治疗来拯救队友。通过将战斗时间延长几秒钟,就可以让团队进行沟通并打出精彩的配合。”

而之所以侧重3人合作玩法,是因为冰霜巨人相信,3人团队之间的化学反应可以发挥强大的合作效应,玩家能够打出配合,并且在团队中真正发挥自己的作用。冰霜巨人希望通过这种模式,让玩家体会到明显的进步,愿意与朋友继续体验合作模式。

做有史以来最容易上手的RTS游戏

重视游戏的社交体验和多人玩法,并不意味着冰霜巨人忽视了对经典1v1模式的塑造。

事实上在RTS游戏的发展及演化过程中,强调高对抗、高竞技的1v1模式早已成为这个品类不可或缺的一环。两位对手在局内的侦查、运营、博弈、多线操作和极限微操,不仅是玩家本人的游戏乐趣,更因绝佳的观赏性在线上和场外博得了无数目光和掌声,因此绝大多数RTS游戏的电竞赛事也建立在1v1模式之上。

同时,又由于1v1模式的RTS游戏比赛需要选手将临场策略、战术运营、APM(每分钟按键量)乃至身体状态调用到极致,因而以《魔兽争霸3》和《星际争霸》系列为代表的RTS游戏赛事几乎被公认为最硬核、最具挑战性的电竞比赛。

“如我们所看到的,观众和玩家对电竞有着持续不断的兴趣和热情,但还没有一种游戏能够比RTS游戏更好地考验玩家1v1的游戏技术。”Tim Campbell表示,工作室目前正专注于《风暴之门》的核心1v1体验,“首先,我们必须创造出优秀的1v1游戏体验,让喜欢暴雪式RTS游戏的玩家能够在《风暴之门》中获得相似的感觉;与此同时,我们还在简化一些机制,让对RTS望而却步的初阶及中阶玩家更容易接受《风暴之门》并享受到游戏的乐趣。”

如Tim Morten和Tim Campbell所言,冰霜巨人一开始便致力于将《风暴之门》打造为“有史以来最容易上手的RTS游戏”,但问题在于,如何在轻度玩家和高玩之间做好权衡?

RTS游戏的上手门槛和精进速度,一直是广受玩家争议的话题。一方面,轻度RTS玩家有在游戏中运筹帷幄一个国家或一个势力的娱乐需求,但掌握RTS游戏却往往需要投注大量练习时间;而一方面,高阶玩家基于竞技本能,会通过不断练习来锤炼技术,提高操作上线。两个类型玩家对于游戏的不同追求,导致RTS游戏极易在竞技层面产生割裂。

而冰霜巨人的思路,是在不改变RTS游戏经典玩法的基础上,让RTS游戏受众群体以外的新玩家也能接受《风暴之门》,做到“让所有技术水平的玩家都能享受到比赛的快感”。因此冰霜巨人既要让高水平的玩家能够不断提升RTS游戏技术和竞技水平,又要让新玩家在不需要重复练习的情况也能发挥出基本的水平。这种思路,“我们称之为降低技术底线,同时不影响技术上限”。

据Tim Campbell透露,为了让《风暴之门》更容易上手,冰霜巨人正在试图减少休闲及轻度玩家在微操和宏观操作方面的负担。例如,加入了能够放慢游戏单位的“杀戮时间”,这样玩家就有更多的时间做出反应,并通过准确的操作来确保更多单位的生存。

此外,冰霜巨人还在打造一套自动控制群组,通过该群组,玩家不必先选中工人或生产建筑也能建造建筑和训练单位。而在减少了生产和运营操作后,玩家将有更多余裕调遣多组单位的行军和走位,或是施放各种技能。Tim Campbell相信,这些局内的变化加在一起,将减少玩家所需APM而又不失RTS游戏本身的乐趣,并且也能让高端玩家需要更深入地研究这款游戏。

无论什么时候,RTS游戏总会有一席之地

一面费劲心思做社交、做合作模式,另一方面又要降低上手门槛,并保证1v1竞技模式的纯粹性……无论怎么看《风暴之门》都会耗费大量心血和精力,所以陀螺君也难免抱有疑问:为什么冰霜巨人愿意花这么多心思,来捣鼓一个这么古早的品类?做点其他类型的产品不好吗?

但Tim Morten和Tim Campbell却说,RTS游戏是他们最喜欢玩的游戏类型,也是职业生涯中最喜欢制作的游戏类型,因此《风暴之门》承载了他们对RTS游戏的热爱和情怀。

而对冰霜巨人工作室乃至整个RTS品类来说,《风暴之门》的意义远不止于此。“如果我们既能够以更加现代化的方式提供内容,又能够保留RTS游戏玩家群体所珍视的超高游戏性,那就可以打造出一款让玩家在未来几年爱不释手的游戏。”Tim Campbell坚信,一款更加容易上手和社交化的RTS游戏将有大量潜在受众。“无论什么时代,RTS游戏总有一席之地”。

他的话让陀螺君想起了与RTS黄金时代代表作之一《沙丘2》相关的一则趣味:

《沙丘2》的制作人Brett Sperry说他决定做一款RTS游戏最重要的原因,是他和策略模拟社(Strategic Simulations, Inc)副总裁Chuck Kroegel之间的一次争论。某天聊到策略游戏的话题时,Chuck表示,“已经没人想玩策略游戏了”。Brett反驳道,“无意冒犯,但是他们只是不想玩你们做的策略游戏,因为太无聊了”。于是为了证明自己能做出玩家喜欢的策略游戏,Brett就开始做一款RTS游戏。

或许,对冰霜巨人这支如今仍在坚持RTS游戏的制作团队来说,要争的,也是这么一口气。在上一款现象级RTS游戏诞生逾十余年后,他们仍想证明:RTS依然生生不息。