日前,兰博基尼车企与意大利海洋集团联合打造的Tecnomar for Lamborghini游艇将于6月30日首发。
月度归档:2020年6月
Epic副总裁称赞PS5是系统设计的杰作 图形性能飞跃
Epic Games负责工程方面的副总裁Nick Penwarden在接受采访时称赞PS5是“系统设计的杰作”。
育碧吃鸡新作《Hyper Scape》概念图 7月2日公布
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《赛博朋克2077》新光追截图 画面氛围十足
英伟达公布了一组《赛博朋克2077》新的光追截图,展示了游戏实时光追效果画面。

《彩虹六号:围攻》第一周通行证挑战已推出
在多人对局中使用SMG完成击杀,达到社区挑战目标将获得850战斗通行证点数奖励。社区挑战持续7天,如无显示请重新启动Uplay平台
Steam 2020 夏促推荐(第一波)
2020 Steam 夏季折扣已经开始,每次折扣季都是老面孔实在无聊,所以这次还是像前几次一样,只为大家推荐一些新游戏。
我们为大家挑选了一批值得入手的游戏,这是第一波:2020 年登陆 Steam 发行的超值折扣游戏。这一次挑选的游戏均不足十元,品质还都算不错,供您选择。
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SE或将涉足电竞领域 投资服务型游戏
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晨报:Epic副总裁称赞PS5 古惑狼4实机演示
各位朋友早上好,据外媒GamesRadar报道,Epic Games负责工程方面的副总裁Nick Penwarden在接受采访时称赞PS5是“系统设计的杰作”。…

《CS:GO》cs_summit6:手感慢热,OG让一追二击败North晋级下阶段
cs_summit6欧洲赛区胜者组比赛,交战双方分别为OG与North。OG在先丢一图的情况下,分别以16-6,16-11的比分击败North,进入到下一阶段的比赛当中。
地图BP:
图一Overpass(9-16):
上半场North先作匪徒进攻,在转向B区后发现有问题,重新转到A区打4V5守包局。一波混战,V4LDE三杀为队伍拿下手枪局。下了包的匪徒选择强起,前期架枪后快速RushB区,但补枪效率非常慢,勉强下包。开局3-0,OG暂时领先。
长枪局的警察则是祭出双人A大,顺利偷掉两名选手后后撤,保证人数优势。包点近点的Aleksib也是用吹风机疯狂带节奏。不过很快,NBK为首的A区防守二人组就一人未换,瞬间白给。紧接着North又用全图静摸战术摸透了A点,再秒A大双架的NBK与mantuu。似乎OG的A点已经变成了软柿子,牵一发而动全身。比分来到4-4,双方打平。
aizy双杀撕开防线
第九回合的OG尝试四人赌点B区。这波North算是与对手火星撞地球,在长管与工地进行了大波交火,并被NBK收下最后一个人头。但单靠个人能力来得分是不够的,不通过前顶工地或A大来获取信息无异于无头苍蝇。而Aleksib的决定是让B区队员混长管烟前顶,但也仅仅是做到了人数互换,剩下mantuu和NBK打残局。闪了队友导致mantuu白给的NBK将功补过,在最后一刻拆掉了雷包。
到最后几个回合,防守就已经不是收集信息的问题了。匪徒的快速进攻让在包点后点防守的警察完全招架不住,毫无还手之力。上半场比分7-8,OG落后一分。
下半场OG直接Rush长管,展开阵型进攻,瞬间刷屏秒掉对手。但随后的进攻显得优柔寡断,白白被对手鸟狙放血,沙鹰抽奖带走,属实不能理解。长枪局的OG,进攻动向依然不明朗,工地A大都无法进入,连包都下不上。比分8-13,OG下半场被翻盘之后一分未得。
下半场就拿两分的OG
第二十二回合的OG依然选择后点原地架枪,结果都被工地前顶的对手击杀,MSL一把狙击枪大杀四方。能让MSL刷起手感来,真有你的。终于OG决定变速,但显然是大势已去。工地进攻的队员被白到死,让水下的警察打了个爽。全场比分9-16,OG进攻无力。
图二Inferno(16-6):
上半场OG先作匪徒进攻,快速中路上A1冲击,第一波以及截断回防的对枪质量都很高。长枪局的匪徒则是直接爆弹进B,前面的队员被白到自闭,捂着眼睛就往后跑结果,反而弄拙成巧。North第一波的投掷物交的非常到位,完全拖住了对手的进攻。但第二时间的闪光反刷没有占到任何便宜,轮流被击杀。开局5-0,OG领先。
第六回合的OG爆弹进攻A区,却被埋伏在大坑和墓地的警察瞬间刷屏。但最最关键的,还是第十回合MSL的大狙残局。从香蕉道回防的MSL先狙包匪,手枪收掉后回身,第二时间再收掉最后的ISSAA,直接将对手打入到ECO当中。比分7-5,North逐渐缩小了比分差距。
North的经典核弹
最后几个回合的OG将比赛节奏控制地很好,前期原地架枪控制,随后快速爆弹进攻与对手进行人换人。Inferno相对较小的地图体量很适合OG拉开阵型,所以进攻也比较顺利。半场比分10-5,OG暂时领先。
下半场手枪局,North同样选择Rush中路上链接,但他们的补枪质量就没有OG上半场那么高,被回防队员尽数击杀。之后的强起也是没有什么效果,让OG轻松再下三分。比分13-5。
不就是核弹么,我ISSAA也会扔
最后时刻,法国老将NBK也站了出来,在A1的一波泼水顺利拿到四杀,帮助队伍离胜利更进一步。这次,反倒是North在进攻拉了胯,下半场仅仅得一分。全场比分16-6。
四杀的NBK
图二战绩:
图三Dust2(16-11):
上半场North先做进攻方,主要人员靠向B区进行爆弹进攻,却被警察一通刷屏。匪徒紧接着的强起也没啥效果。长枪局North则是重中路,第二时间爆弹跳警家进攻A区。巧的是OG队员在警家等候多时了!North的进攻阵型瞬间被撕裂。比分5-0,OG暂时领先。
第六回合,双方在A大进行了大量的交火!双方换人非常快,关键都在A小绕后的aizy身上。但他却忘了搜车位,被mantuu反身一枪击毙。OG进入2V1残局,并顺利收下。紧接着OG又祭出三人顶防,打了对手一个出其不意。但之后的残局处理非常辣眼睛,mantuu和ISSAA的A大双狙竟然一人未换,白白将优势送给了对面。之后ISSAA的架枪也出问题,狂卖队友V4LDE屁股。比分6-3,North追回三分。
第十回合,手中缺少投掷物的OG决定放A大保A小,V4LDE近点贴墙,等队友的闪光反清,取得了人数优势。North见状全员转向A大,而这正中警察下怀。OG全员退后点,打回防,完美收掉残局。之后的3V2残局,OG也打得很漂亮。在后点的mantuu被绕中的匪徒击毙后,所有人员毫不犹豫直接强进,清掉大箱的MSL,极限拆包,一气呵成。比分8-3,OG优势很大。
V4LDE完美控枪三杀
很显然,OG在这张图的防守思路要清晰很多。无非就是控A大或者A小,我第二时间反清把你夹击一边的队员清了就完事了。V4LDE靠着一颗瞬闪就清了A大三名进攻队员,强无敌。上半场比分定格10-5,OG暂时领先。
手枪局OG的进攻在第二时间靠向A小,但第一点位的交火质量实在太差,被cajunb白收两个。长枪局的他们倒是更加干脆,A大A小同时夹击,关门打Norh。防守队员的之间被烟雾所隔开,无法补枪。
重新掌握比赛主动的匪徒不慌不忙,继续镜像开局打默认,第二时间集合A小进攻,靠闪光一路过到包点下包,打5V5守包。双方随后的交火也是非常惊险,最后OG靠着一手对手没有钳子才拿下了残局。但这对他们而言已经足够,分差已经拉的很大了。mantuu随后的关键1V2更是帮助队伍拿到6个赛点。
最终OG在图三以16-11的比分击败North,晋级下一阶段的比赛。
图三战绩:
全场战绩:
本文来源:Max+ 作者:Apex

Steam销量周榜: VR套件登顶,《盗贼之海》第二
近日,Steam官方宣布了6月22日~6月28日游戏销量排行榜,其中Valve Index VR套件再次排名夺冠,《盗贼之海》排名第二,该游戏6月上架Steam就拿下周销量榜首,如今仍霸占第二,与其较低定价有着较大关系。
Stem周销量排行榜:
1、Valve Index VR套件
2、《盗贼之海》
3、《毁灭战士:永恒》
4、《泰坦陨落2》
5、《只狼:影逝二度》
6、《底特律:变人》
7、《幸福工厂》
8、《光环:士官长合集》
9、《上古卷轴5:天际特别版》
10、《荒野大镖客:救赎2》
Valve Index VR拥有支持144Hz刷新率的双1440 x 1600 LCD屏幕,对电脑的配置要求为双核心处理器、8GB内存和GeForce GTX 970/AMD RX480显卡,单头显最多可添加四台基站,它们可配合支持SteamVR 2.0追踪的控制器使用。

索尼互动娱乐公布19-20财年年度财报:营业额6978亿日元,同比减少23.6%
索尼旗下游戏事业子公司索尼互动娱乐(SIE)今日(6月29日)公开19-20财年年度财报,该财年营业额6978亿日元,同比减少23.6%;营业利润694亿日元,同比减少30.3%;经常利润1057亿日元,同比减少42.0%;最终利润821亿日元,同比减少49.2%。
据报告显示,虽然收费会员服务“PS PLUS”会员数增长令利润增加,但由于PS5即将发售,PS4硬件和软件销量都有所下滑,因此利润大减。另一方面,日币贬值和子公司forwardworks产品数据不好等原因对SIE也有所影响。不过有专家指出,随着PS5在2020年发售之后,下一期的财报成绩会有所好转。
《孤岛危机:重制版》将于7月2日公开实机预告
《孤岛危机》官方宣布将于7月2日0点公开《孤岛危机:重制版》的实机预告,目前官方油管频道已经开启了倒计时。

Roblox移动端总收入突破15亿美元
根据Sensor Tower 商店情报数据显示,沙盒游戏平台Roblox在移动端的总收入突破15亿美元。
过去7个月,该游戏移动端总收入从10亿美元激增至15亿。由于COVID-19全球爆发及多国封锁,过去几个月人们通过网络进行娱乐和社交,Roblox在此期间迎来爆发式增长。今年3月,该游戏在移动端的收入为6980万美元,环比增长28%;4月收入进一步增长34%。5月收入再创新高,达到1.03亿美元。
美国是该游戏收入最高的市场,贡献逾10亿美元,占66.3%。英国排名第二,贡献超过1.32亿美元,占8.4%;加拿大以6600万美元排名第三,占4.2%。
平台方面,来自苹果App Store的收入将近12亿美元,占75.4%;Google Play贡献了3.89亿美元,占24.6%。其中,iPad玩家是最大的消费群体,贡献了6.23亿美元,占移动端总收入的39.4%。
截至目前,Roblox在移动端的总下载量将近3.83亿次。美国同样是该游戏下载量最大的市场,贡献了1.04亿次下载,占27.3%;巴西以4100万次下载排名第二,占10.7%;俄罗斯排名第三,贡献了近2100万次下载,占5.4%。
来自Google Play的下载量将近2.87亿次,占75%;苹果App Store贡献了9600万次下载,占25%。
总的来说,Roblox移动端全球平均每下载付费约为4.1美元。
沙盒游戏的新机遇
从目前的趋势来看,Roblox的收入仍在上升通道,是Mojang《我的世界》最大的竞争对手。在新冠疫情全球爆发之后,Roblox达到前所未有的热度。该游戏满足了用户在线娱乐,创作和社交等多种需求,这些功能在玩家宅家期间显得比以往更具吸引力。
育碧神秘网站公开 火爆刺激的竞技玩法即将推出
育碧官方公开了一个神秘网站“PRISMA DIMENSIONS”棱彩维度,宣布将在不久的将来为大家带来名为“Hyper Scape”的第一次迭代版本,…

曝微软Xbox游戏发布活动会在下月中旬举行
日本将和谐《2077》主机版 修改部分不雅、血腥内容
CDPR日本官方推特不久前宣布,日本地区的《赛博朋克2077》PS4/X1版将会有表现规制/和谐内容。

每日游报:《2077》支线远超《巫师3》;小岛秀夫表示新作开始策划
每日新鲜事,新闻短回顾
《告别回忆》系列新作制作中,1-7代将推出合集
《告别回忆(秋之回忆)》昨日举办了作品系列20周年纪念直播活动。直播活动中MAGES也宣布《告别回忆》系列新作《SINceMemories》正在开发中!此外将推出《告别回忆》1~7代合集捆绑包,具体发售日和登陆平台有待后续公布。
此次直播活动中,勾起不少玩家回忆,《告别回忆》系列各代的多位主角声优在直播中出场。《告别回忆》系列第一部作品于1999年9月30日发行《告别回忆1》。
《赛博朋克 2077》开发者访谈:支线任务远超越了《巫师3》
上周CDPR举行了《赛博朋克 2077》的直播活动《火线夜之城》这次直播活动可以说是透露了本作非常多的内容,也看出和18年E3展上首度公布的作品画面有较大提升。在近日全球媒体及游戏博主受邀试玩了《赛博朋克 2077》后,在《赛博朋克 2077》首席任务设计师Pawel Sasko接受了媒体采访。
Pawel表示看到不少受邀试玩人员表示4个小时的试玩意犹未尽,但这就是我们的目的。此外谈及游戏任务等内容时,Pawel表示《巫师3:狂猎》广受玩家好评有一点是支线任务获得了玩家们的高度认可,玩家不单单只有走主线,可以放缓主线推进速度体验下支线任务的别样内容。所以这一宝贵经验在《赛博朋克 2077》中也学习了。
本作的支线任务内容还远超越了已经很充实的《巫师3》,且故事分支较之《巫师3》更加错综复杂,玩家们的每一个选择都至关重要,其庞大的结局数量也是《巫师3》无法比拟的。
《纸片马力欧》 更新作品情报,全新场景BOSS公布
任天堂《纸片马里奥》系列的新作《纸片马里奥:折纸国王》的美国官网更新了本作的新情报,内容包括本作新的场景及新的关卡大BOSS。 马里奥和奥利王的妹妹奥莉维亚一起为了阻止奥利王的野心一同前往桃花公主城堡。
新的场景有奇诺比奥镇,细语森林,香格里斯巴,大汪洋,炙热砂纸沙漠,幕府城堡,秋天山脉。新大BOSS有神兽,巨大美工用具。本作预计7月17日发售,登陆Switch平台。
《漫威复仇者联盟》的游戏难易度会根据英雄而产生变化
将由SE发行的《漫威复仇者联盟》此前公布了最新的实机演示,演示画面中展示了“雷神”的各种技能。相信不少漫威迷们看到效果应该还算满意。随着演示视频的公开,很多玩家对于游戏难度的设置规则产生了疑问。
近日在博客互动中本作的多人模式总监Philippe Therien还给玩家们解答了一些疑惑,游戏的难度会根据玩家们的英雄选择产生变化,包括多人模式中几个玩家组成的英雄团队,游戏难易度就根据团队英雄情况变化。多人模式最多4人游玩,当然如果没有玩伴一起也可以加入AI队友一起。
索尼互娱财报公布,相较上一财年营业额下降
索尼游戏业子公司索尼互娱SIE于6月29日今天发布了19-20财年财报。没想到竟然迟迟没公布,最新财报结果显示较上一财年,营业额巨幅减收。这一财年内,SIE的营业额为6978亿日元,同比年下降23.6%;营业收入为694亿日元,较上一财年下降30.3%;公司获得利润1057亿日元,同比下降42.0%;净利润则为821亿日元,与上一财年相比减少49.2%。
不过其中增值服务《PS+》(PSN会员)项目增收,看来疫情期间主机销量的增收也没法美化索尼互娱本财年营业额及利润。分析人士认为本财年数据索尼互娱财报数据应该会重新回暖,因为PS5次世代主机发售在即,独占大作预告实力强劲。
小岛秀夫分享自己在做下一步作品
此前消息知道,小岛秀夫工作室目前做的项目被取消了,从而准备着手下一个新项目。虽然小岛秀夫对像一个项目内容只字未提,但他喜欢含糊其辞地表示自己在做什么。他在推特上分享了一张办公室的快照,内容是他与工作室艺术总监yojishin kawa设计新游戏的讨论时的照片。
小岛秀夫表示,他们在构思新作品标题大方向时的情形,会首先讨论角色,背景,世界观,画面颜色等。而另一条推文从小岛桌面看到一个飞船草稿,放大看飞船侧面还写有“登陆舰”的字样。
再结合上图桌面及海报上出现《死亡搁浅》的内容,不禁想问小岛秀夫是否会对《死亡搁浅》出续作,使用“登陆舰”飞往宇宙?还是全新作品?虽然小岛并没有确认,但是此前他表示如果会做《死亡搁浅》续作,他会从0开始构思,而不是接着现有剧情直接剧情向后发展。
以上就是今日游报的全部内容,感谢你的收看

《彩虹六号:围攻》Y5S2战斗通行证已上线
第三期战斗通行证“超凡壮举”已于今晚北京时间22:00推出,和前期一样使用点数升级战斗等级来获得奖励。
售价
有季票:尊享通行证840 通行证同捆1680(R6点)
无季票:尊享通行证1200 通行证同捆2400(R6点)
持续时间:28天
以下是具体内容: