捕鱼:巴伦支海,模拟类游戏,支持简体中文,售价67,新史低,性价比还可以,促销截止9.28凌晨1点。
以捕鱼为题材,休闲为主的模拟游戏,游戏体验真实,玩家需要自行驾驶船只出海捕鱼。多种不同的船只和大型船只需要玩家解锁,大型船只不仅捕鱼量大,而且油耗也非常的大。玩法单一,但却并不像欧卡一样耐玩,海景和交互做的比较一般,拟真度也不高。
战镰,桌游类游戏,支持简体中文,售价28,平史低,性价比还可以,促销截止10.1。
改造自同名的桌游,游戏以一战后的平行世界为背景,有五个势力,分别为撒克逊帝国、克里米亚汗国、俄维埃联盟、波兰尼亚共和国、北欧王国,实体版的很多内容都未更新,UI也比较简陋,从观感来说跟实体版相差甚远。游戏有着良好的策略深度,核心要素则是对于资源的管理,在有限的回合内发展和对手斗智斗勇,规则比较复杂,上手难度较高。
战神:夜袭,角色扮演类游戏,支持简体中文,售价24,新史低,性价比还可以,促销截止10.1。
风格独特,虽然是回合制游戏但战斗节奏紧凑。优秀的艺术风格和巧妙的地图设计,场景风格统一,人物技能和天赋丰富,搭配出不同的组合,加点可随时切换,过载的设计也非才有趣。需要花费较长的时间在练级、刷材料上,比较枯燥,不过钓鱼非常有趣。
ps:所以为什么机器人会中毒呢..
红视:增强版,竞速类游戏,支持简体中文,售价46,未达史低30,性价比还可以,促销截止10.5。
科幻风格的竞速游戏,反重力的赛车和独特的赛道设计带来了充分的速度感,驾驶手感也不同于一般的竞速游戏。游戏的配乐非常带感,每个赛道对应不同的配乐,音效做的也不错。
撞车嘉年华,模拟竞速类游戏,支持简体中文,售价51,新史低,性价比还可以,促销截止10.1。
以碰撞为主题的模拟游戏,有着强大的物理引擎和极为真实的物理碰撞效果,每个部件的损坏对于车辆手感都有不同的影响。游戏又以竞速为主要玩法,玩家在竞速的过程中需要尽量避免各种碰撞,未免有点违背主体。整体操作比较硬核,光是过弯操作就需要大量的练习,竞速过程中的容错率比较低,玩法也比较单一。
Intralism,音乐节奏类游戏,支持简体中文,售价3,平史低,性价比良好,促销截止10.1。
相对于其他的音游,这款游戏的难度是极低的,按键少操作简单。游戏的亮点在于独特的背景设计,甚至有点wallpaper engine的味道,不同的就在于音频线的加入。
东汉末年分三国 – 全面战争:三国,策略类游戏,支持简体中文&中配,9折,售价241,平史低,性价比还可以,促销截止10.1。
CA开发、SEGA发行 / 特别好评,40&80% / 有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:全战、三国、策略、多人、官方中文。
游戏总评:A-,仍有提升的空间。
配置要求:I5-6600、8G内存、GTX970。
游戏简评:全战系列首次以三国为题材,除了展现三国时代壮丽山河之外,还采用了水墨风格的过场CG和UI,细节满满,配乐也是极赞的。演义和史实模式的两种设计非常有趣,演义模式独特浪漫色彩,武将们的基础能力和成长性得到大幅的提升;史实模式则延续了全战系列的玩法,合理的排兵布阵、地形的利用以及士气和疲劳度的考虑。多个战役剧本,多名可选的势力,除了各种知名的战役之外,伏击战的设计也非常有趣。游戏将五行元素融入到了各个人物和特性之中,人物相性系统和武将强弱之分的缺乏,对于三国历史的了解依旧不足。除了战斗系统之外,自然也少不了内政和外交等系统,但内政系统依旧略显薄弱。游戏细节仍需打磨,目前DLC的表现比较的糟糕,官方对MOD也有一定的打压。
ps:1.3.0新增了四名武将,分别是郭嘉、黄盖、贾诩和庞统。
游戏时长:60-100 小时。
重回希望郡 – 孤岛惊魂5 + 孤岛惊魂:新曙光,开放世界类游戏,支持简体中文,4折,售价163,平史低,性价比良好,促销截止10.1。
育碧出品 / 支持手柄
游戏标签:开放世界、动作、FPS、官方中文。
游戏总评:B+,内容丰富度有所不足。
配置要求:I5 2400、8G内存、GTX670。
游戏简评:育碧公式化开放世界的产物,两作剧情相连,对于美国乡村风情有着出色的还原。但是系列的最大特色反派的塑造在两作中均比较糟糕,尤其是大反派神父约瑟夫,给玩家留下印象的更多是独特的造型。5中强制触发剧情的设定也让转场变得极为简单粗暴,自然也让剧情的断层感非常明显,整个剧本也比较糟糕,尤其是结局。
新曙光的剧情则在5代的核爆结局之后展开,剧情明显合理不少。整体观感和对人物的刻画比5代好多了,多个前作角色在游戏中也有出现。在5代的基础玩法中加入了RPG元素,增加了敌人等级和武器品质等设定,肝度大幅提升,核心要素也从据点占领变为基地建设,升级和基地的发展都尤为重要。但是新曙光的整体流程偏短,感觉像是5代的大型DLC。
DLC:质量均比较一般,不推荐入手。
游戏时长:40-80 小时。
长鞭挥舞 – 暗黑血统3,动作类游戏,支持简体中文,3.4折,售价67,平史低,性价比还可以,促销截止10.1。
Gunfire Games开发、THQ发行 / 多半好评,53&70% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:动作、冒险、解谜、单人、官方中文。
游戏总评:B+,有所不足。
配置要求:I7-3930K、16G内存、GTX970。
游戏简评:在延续系列特色的基础上进行了大幅的革新,本作的主角是天启四骑士中的唯一女性“狂怒”,以长鞭为主要武器,有着丰富的攻击招式。酷炫、华丽和多样化的连招,全新的变身系统带来了不错的动作体验,但是变身之后动作略显僵硬。本作的核心要素之一则是闪避,虽然敌人的招式极快(甚至还有假动作),但是成功闪避后会有高额的伤害加成。毫无疑问的,3代借鉴了不少黑魂的要素,极大的死亡惩罚、极高的游戏难度,数量少、胜在吊的各种小怪。解谜元素的占比大幅降低,仅作为战斗过程之余的调味剂般存在,谜题的难度也比较简单。
游戏时长:20-40 小时。
普天之下,均为好友- 三国志13,策略类游戏,支持简体中文&中配,4折,售价156,平史低,性价比还可以,促销截止10.10。
光荣特库摩出品 / 褒贬不一,26&46% / 有云存档
游戏标签:三国志、策略、历史、单人、官方中文。
游戏总评:B,好玩但缺点同样明显。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:威名系统的加入大大的增强了三国志13的RPG属性,人脉系统加强,还有商人和侠客路线可选,传统的仕途玩法也有一定的改变。自建在野角色的可玩性因此提升了不少,影响局势或者从旁观者的角度来见证各个战役也非常的有趣,英杰传外篇做的也很不错。与之相比,策略方面就显得有限简陋,即便是加入了布置的设定,但策略深度依旧不足,玩法比较简单,舌战和单挑的玩法也并无太大改变。内容相比原版丰富了不少,但是BUG和优化的问题依旧非常的严重。
ps:评测为威力加强版,即售价¥245版本。
游戏时长:100+ 小时。
拉大栓才是男人的浪漫 – 坦能堡,第一人称射击类游戏,支持简体中文,3.4折,售价24,新史低,性价比还可以,促销截止9.29凌晨1点,目前免费试玩中为期两天。
M2H出品 / 特别好评,85&84% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:FPS、一战、拟真、多人、官方中文。
游戏总评:B+,硬核到没人。
配置要求:I5-2500K、4G内存、GTX960M。
游戏简评:以一战为题材的硬核多人FPS游戏,真男人就该在广阔的地图上互相拉大栓。玩家需要组成四人小队加入战场,指挥官和通讯兵等功能各异,有限的武器和弹药,战场氛围非常真实。虽然有解锁的武器,但武器非常的少,仅在于射速和精准度的区别。游戏目前最大的问题是玩家的不足,欧服偶尔还能配到人,但是延迟比较高。
游戏时长:30-50 小时。
暴风雪来临 – 归于沉寂,生存冒险类游戏,支持简体中文,5折,售价64,平史低,性价比还可以,促销截止10.1。
Black Forest Games开发、THQ Nordic发行 / 褒贬不一,57&63% / 支持手柄,有云存档和成就
游戏标签:开放世界、生存、冒险、多人、官方中文。
游戏总评:B+,有所不足。
配置要求:I5-2400、12G内存、GTX760。
游戏简评:末日题材下的生存冒险游戏,玩家需要在被冰雪覆盖的开放世界中探索,收集各种资源,招募其他幸存者并建立基地,属于常规的生存玩法。温饱自然是生存的核心,动态天气系统和数量极为有限的携带物品大大的增加了探索的难度,食物、各种工具和防寒服等必需品就占据了很大的空间,外出探索时面对突发情况和对资源的取舍也变得非常重要。而随着探索的深入会招募到各种幸存者,NPC可以跟随冒险,也可以单独指派出去冒险,收集到足够的资源后就可以建造和升级基地,建造系统比较粗糙,制作物品甚至没有队列设定,只能一个个等读条结束。战斗系统则比较僵硬,在体力的限制下分为了攻击、防御和躲避三个部分。
游戏时长:30-50 小时。