从《天际》到《辐射4》,以及最初与最后的星空梦 | Bethesda Game Studios 发展史下期

从《天际》到《辐射4》,以及最初与最后的星空梦 | Bethesda Game Studios 发展史下期

本期时间轴制作:正负引擎

在《辐射3》的成功之后,Bethesda将Gamebryo引擎升级为Creation,也由此开启了《上古卷轴5 天际》的成功。但在《辐射4》之后,大量的问题不断涌现出来,《辐射76》的发布也令他们的声誉严重受损。在玩到《星空》之前录制的这期节目里,谈到的多少期待,在《星空》里实现了呢?

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