在当今市场中,有太多点击和解谜结合的游戏,而开发者们为了能让自己的作品脱颖而出,只能在不同的方向努力改进。无论是简洁画风也能让人感到恐怖压抑的《逃离方块》,众多分支剧情出色的《极限脱出》,抑或是拥有独特绘本风格的《机械迷城》,都在氛围,剧情和画面等方面拥有出色之处,从而在玩家中赢得一席之地。而今天介绍的这款《米诺陶》(Minotaur)则是一款融合了赛博朋克×密室逃脱,素质过硬的文字冒险解谜游戏。
简单信息
售价:50元,现史低45 发售日:19年9月6日
语言:支持中英俄三种,非机翻,英文和部分日语配音
操控:现仅支持键盘鼠标,未来计划支持手柄
五个角色,五条通往死亡的道路
诺德家阳台的景色
在异时空恶魔入侵世界的几百年后,人类生活的范围被局限在巨大的人工穹顶城中。本作的主角,诺德,就生活在其中一座穹顶城的一处大楼里。宿醉醒来的诺德发现自己上班迟到,然而走出居住的大楼时却被各种麻烦层层阻隔,倒塌的墙壁,坏掉的电梯,改装了的战时武器,被锁在浴室里差点溺死的萝莉…一切看起来只是种种意外的叠加,但随着剧情推进,阴谋的味道逐渐浮出水面……
按s键开启战术目镜
作为一款点击解谜类游戏,《米诺陶》在游玩时的操作大多只需要点击屏幕上的物品来互动即可。而游戏的核心玩法便是收集物品和信息,一步步解开难题,尝试安全的逃出被封锁的大楼。而让整个游戏升华的便是每个角色所独有的个人能力。在不同的支线中,玩家所操控角色的能力对于解开谜题起到至关重要的作用,例如主角诺德的能力是可以看见能源的流动,AI女仆奥莉在身边时可以给玩家一定的提示等。这些角色的能力在不同支线中起到不同的作用,也是玩家寻找真相的得力助手。
抱走西娅和奥莉
《米诺陶》总共涉及到九个角色,从摇滚吉他手的企鹅昂特,冷淡的萝莉西娅,作为歌星走红的前女友艾琳,到可爱又毒舌的AI助手奥莉应有尽有,而故事将从其中五个核心角色的视角展开。最开始可供玩家控制的只有机械维修师诺德一人,随着剧情的深入和与其他角色的互动,玩家可以逐渐解锁其他四个角色的支线,而每条支线的选择和行为又会为原来的支线提供隐藏的选择和结局。
角色选择界面
由于目前仅解锁了诺德线,所以暂时无法判断各个线之间的联动如何,但是从诺德线中大量的需要隐藏条件才可互动的物品和场景可以推测,《米诺陶》需要玩家在解锁其他角色后的不同路线中思考,利用该角色的能力和部分场景的选择来为其他支线的角色开启隐藏的路径,而不同角色支线间的选择将会引向不同的最终结局。只有在不断地尝试支线,理解剧情后,才能利用每个角色的能力铺好安全通往最终结局的道路。
被困在封闭浴室里的西娅
除开常规的收集物品与解谜,游戏还有特殊事件和boss战。由于文字冒险游戏的特性,boss战和特殊事件的宗旨在于快速反应和抉择,需要玩家在短时间内搜索物品解除危机,或者根据boss的状态选择游戏提供的不同的攻击方式,而任务的成功与否又会影响到剧情的走向,人物的解锁,甚至是最终的结局。
画面,语音,文本,音乐,收集,我全都要
3D转2.5D的技术让画面十分逼真
做为一款类视觉小说叙述的点击解谜冒险游戏,《米诺陶》做到了方方面面的素质过硬。游戏采用了2.5D图像技术(伪3D),采用第一人称制作了超过150张精美的动态背景,部分场景采用了先开发3D后转为手绘2D的方法,在提高效率的同时也保证了细节的完整和透视效果的准确,最后的效果也十分惊艳。人物立绘虽是静态,但是每个角色都制作了十到二十个不同的表情,在大量文本的联合展示下也十分生动立体。
诺德和奥莉的配音者
游戏语音方面,不仅配音人员专业出身(奥莉的配音者 Brittany 曾配过《精灵宝可梦 XY》动画中的多名角色,诺德的配音者 Chris Niosi 在《情热传说》、《魔界战记5》等作品的英配中献声),而且微小的细节比如叹息,嘲讽和紧张的语调抑或是特殊场景的声音处理也十分到位,是笔者为数不多的不想跳过认真品味的佳作。
妾?
作为一款文字为线索主体的游戏,文本量的多少从侧面体现了一个游戏的丰富程度。游戏中多达20万的文本量,再加上由indienova协助的接地气的本土化翻译,使得游戏的阅读体验极其舒适。
多达三十首原创歌曲
游戏中音乐也占据着十分要的位置。无论是与角色的爱好或职业相关,抑或是环境切换,《米诺陶》拥有多达30首的原创歌曲,lo-fi trip-hop,IDM,未来主义电音,融合管弦乐等多种多样的风格,可以提供给玩家长达一个半小时的沉浸式体验。
收集爱好者的天堂
游戏中的另一特点就是收集。卡牌,视频,美术,音乐,都会在你在某条直线完成一定的进度时获取。而这些收集的要素除了提供给玩家一个复习的机会,还有一些独特的解释和角色的小品帮助玩家去深入理解这个宇宙。
舒适简洁的操作和一些小的瑕疵
游戏内完善的UI提示
为了减少找不到线索或者拿着物品乱点的情况,游戏除了在UI上做了分类,还支持按A键提示可互动的物品,同时道具在点击时自动使用,减少试错提升游玩流畅度。而场景之间的快速切换只需要鼠标的左右键辅佐以A键即可。
目前存在的瑕疵在于文本的快进,些许的bug和章节选择的缺失,尽管按住空格键文本会在短暂延迟后挨个快进,但是在缺乏章节选择的情况下,通关一次过后再玩通一个角色只能从头开始,而快进的方法只能空格鼠标连点,这在多周目和收集隐藏物品的时候造成了一定的不方便。游戏的过程中有时会出现一些文字被某个字多次代替,经过几次测试笔者觉得应该是bug,只需要退出重新载入即可解决,但是结合章节未完成时没有保存的前提,让笔者大多数时候只能选择忍着打通章节后再重开。考虑到《米诺陶》的机制和其正处于EA阶段,不提供章节选择可能是出于多个支线中互相影响的考虑,如果能完善保存和快进机制应该可以减轻这方面的不适。
优点:
- 专业的英语配音,接地气的本土翻译
- 精美的画面,优质的音乐
- 多支线多结局多角色和大量收集物的充实内容
- 人性化的界面和优化快捷的操作
缺点:
- 目前EA阶段仅有一个角色放出
- 少量bug导致部分文字错误(退出重进可解决)
- 章节选择的缺失使得多周目有些麻烦
总结
Minotaur
综合评价:4.7分
作为深受《极限脱出》和《弹丸论破》系列影响的一部游戏,《米诺陶》做到了自己独特风格的确立和成功演绎,由于处于EA(Early Access)阶段,角色仅有诺德和两个结局放出,从仅有的剧情中也很难判断事件背后真相,但是无论是游戏目前过硬的素质,还是制作组重视中国市场的态度,抑或是制作组花费近一年时间去开发游戏背景里的U7宇宙,都让我对这款游戏抱有着期待且信赖的态度。对于喜爱文字点击解谜冒险类游戏的玩家可以考虑将游戏购入。
我是三狗,我们下期评测再见~
奥莉天下第一!
参考资料
https://indienova.com/corp/minotaur
https://indienova.com/indie-game-news/cyberpunk-pointnclick–game-minotaur-is-coming-soon/
本文由小黑盒作者:三狗Sam 原创
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