作为一款曾经被EA寄予厚望的机甲射击游戏,《圣歌》项目自公布以来就在玩家群体中引起了巨大的反响,但游戏发售之后的实际表现却给那些曾经无比期待他的人沉重一击。
不论是玩家社区的口诛笔伐,还是游戏媒体的一致差评抑或者是被亚马逊白菜价甩卖,似乎都注定了这个游戏的未来,被EA榨干所有的剩余价值,然后就此尘封。但这次或许和以前有些不一样了?
面对那些控诉BioWare欺骗的玩家,游戏开发商并没有选择就此放弃这款游戏,而是在不断地纠正他们的错误,也同时在反思自己。曾经被玩家狂喷的无良地主EA也选择站了出来,公开表示会支持BioWare和这款看起来很酷的游戏。
而在近日BioWare的总监也发了一条博客,分享了一些他们最近一直在做的事情。
在过去的几周里,我们一直在加速我们在Anthem举办的大灾变活动 – 这是一个长期举办的活动,有新的竞技场,敌人,挑战和奖励。我们在奥斯汀和埃德蒙顿都有一支庞大的团队在研究Anthem,虽然很高兴看到社区对大灾变的回应,但我知道还有很多工作要做,以充分发挥游戏的潜力。我们计划进行更根本的改进,但他们需要时间。虽然团队致力于游戏的长期愿景,但他们也将继续提供功能和内容的更新。我相信Anthem,并希望看到它的世界在未来几年内成长,发展和繁荣。感谢您的耐心和支持,我们不断改进和扩展经验。
《圣歌》似乎在往一个好的方向前进,至少看起来是这样。比起EA旗下之前那些遭遇了相同状况的游戏项目来说,BioWare已经非常走运了。或者说EA也在反思自己这么多年在游戏界的行为是否真的恰当,他们会做出改变吗?
从《圣歌》和《战地五》来看,仿佛这位曾经面目可憎的无良奸商也开始想要树立一个好的形象了。
本文信息来源:BioWare
由小黑盒作者:文艺委员· 编辑整理