「黑盒中古屋」我花120买到了25年前的游戏机

黑盒中古屋“栏目旨在介绍各种中古游戏和游戏机,在这里你可以找到旧时的回忆。栏目并非个人专栏,本栏目会收录大家分享的中古游戏和游戏机,欢迎各位盒友参与发帖。

一直以来,收藏中古机也是我的爱好之一,最近也在攒点小钱买台PS4 Pro来补全御三家的的最后一台。

于是乎在某网站上我开始认真了解价格和行情,随后看到这台毫不起眼的PS one。于是乎,本着对中古机收藏的爱好和能够进一步了解PlayStation系列游戏机发展史,不由分说,直接下单!

(结果PS4 Pro离我又远了一步(p≧w≦q))

PS one

文章前面一部分会介绍PS1诞生的故事,想直接看开箱和上手的可以跳到下面哦。

PS1的前世今生

我相信许多00后的盒友对中古机的概念停留在任天堂红白机、GB以及PSP上面。所以为了能让大家更多了解这台主机,接下来就对它简单的讲解。

早在1988年的时候,索尼的商业重心是在做一些HIFI播放器、CD、磁带和电视机等产品。在游戏界那边是世嘉、雅达利、任天堂打成一团,因此作为硬件大厂的索尼,则是给这些厂商制作芯片和外设。

索尼给任天堂提供的SFC音频处理芯片

而PS之父久多良木键在当时就是给任天堂SFC提供SPC700音频处理芯片,于是在后期与任天堂多次接触之后对游戏机也有了一个初步了解。

但是任天堂上架SFC不久后发现,自己的对手世嘉MD(MEGA DRIVE)突然发布了一件外设:MEGA-CD(MEGA-CD是日本世嘉公司于1991年推出的一款拓展延伸机能的外设,同时支持CD光盘)

MEGA-CD

这一下任天堂就炸了,要知道在当时一张卡带的容量也只不过是30M左右,而光盘却足足能容纳700M的游戏,更重要的是加上这款外设之后世嘉MD就能当做CD机来使用。于是不甘落后的任天堂开始设计自己的SFC-CD,然后再一次敲响了索尼的大门。

作为与任天堂接触最多的高层:久多良木键,自然成为了首选。不过就在这个时候久多良木建却打起了自己的小算盘:既然任天堂能在游戏界混的风生水起为何索尼就不能呢?于是索尼开始单方面决定将SFC-CD和SFC合二为一,打造一个属于自己的游戏机,就这样Play Station的概念就这样诞生了。

随后任天堂无意中识破了这一”阴谋“,便在E3会展的前夕停止了SFC-CD的发布计划。

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无奈之下,索尼开始了独自摸索的阶段,虽然没有游戏机的开发经验但是久多良木健并不傻,首先开始收购第一方游戏工作室,但是还不够,于是就拉拢了南梦宫、科乐美在内的许多第三方游戏开发商,于是第五世代的主机战悄悄地拉开了序幕。

1994年12月3日PS1于日本首发,售价为39800日元(约等于人民币2500)

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不比不知道,一比吓一跳

本以为能赶在PS1发售之前的世嘉土星能够率先抢到众多用户群体的世嘉却挨了当头一棒。PS1足足比土星便宜了了5000日元!(由于世嘉土星所采用双CPU的架构,导致在价格上毫无优势)

然而事情并没有那么简单,此时世嘉表示:价格高点没关系,但是我有性能啊。但是第6世代打响的是3D化游戏的时代,尽管你2d画面再好,但在3D游戏上却无法与PS1匹敌,另外第三方厂商也对土星及其特殊的构架竟然一时无法下手。而PS1则首次采用了3D加速卡且极大的提高了3D游戏的画面质量,还对第三方游戏厂商提供辅助开发工具,大大降低了PS1的游戏门槛。

最后世嘉并没有达到预期的销售效果,反而因为不断的亏本卖硬件并且因为后续销量不足,世嘉土星成为了世嘉历史上的“滑铁卢”

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实机试玩

大家可以看得出来我的机子似乎要“迷你”一点,的确,这是索尼后续发布的PSone版但性能不变,盒友们可以理解为PS4和PS4 slim。

PS1和psone

但是当我准备插上电视机的时候发现。

三色AV线

现在都开始普及4k电视和高清线了,谁还会弄个AV线在电视机上啊!于是在盒友的帮助下,我搬出了封存已久的显像管(CRT)电视机,俗称“大屁股”。

上面还有我小时候的贴画

随后我们将相关的线路接好就大功告成了,不禁感叹:那个年代就是简单,开机即玩。

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首先试玩一下PS1经典横向游戏:合金弹头

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然后开机,随着经典的动画出现和五彩的logo,仿佛又回到了童年开心的时刻。

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然后就是进入了合金弹头的主界面,没错都是英文和日文的,但是玩起来影响不大。

(由于我没有采集卡,只能手动拍摄了)

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第一关过去了,so easy

然后就是我们的《FIFA 2004》,这可是爷爷辈的作品啊,让我们一起来看看怎么样吧。

FIFA2004

作为EA的众多IP的中流砥柱,在PS1上面感觉并没有太好的画面表现,而且加载时间相对于合金弹头来说似乎更长。

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低分辨率我还能理解,但是这黑白画风让我仿佛在观看66年英格兰世界杯,为什么是66年呢?因为66年英格兰世界杯之后的比赛都有彩色视频的传输了。

其次是科乐美的恶魔城:

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还有经典的以水浒传题材的RPG游戏《幻想水浒传 2》,不过由于日文看不懂就放弃了。

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最后还要说的就是PS1在国内的市场,因为索尼已经意识到在90年代,中国的盗版现象十分猖獗,于是干脆选择了不在中国发售,所以我们现在看到的PS1都属于水货(即非正规渠道产品)。还要就是光盘问题,因为国内环境嘛,大多数人玩的肯定就是盗版,所以现在市面上占有率最多的就是刻录盘,而且这些刻录盘部分还有翻译问题,比如这个。

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总的来说PS1上的大多数游戏表现都不错,由于时间限制无法带来更多的游戏介绍,我会在以后对PS1的第一方大作单独开贴。

会加入一起写这个栏目也是因为在主机区看到@秋弘君的发帖,觉得中古确实是每个主机玩家热爱的东西,希望后面能有更多盒友可以参与进来,最后感谢大家的阅读。(下一期预告:N64和它的“马里奥”)

本文由小黑盒作者:皮皮虾饵 原创
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