12年前的今天,《巫师》在北美地区发售

12年前的今天,《巫师》在北美地区发售

2007年10月30日,《巫师》在北美地区发行。

《巫师》作为该系列的首部作品,由CD Projekt在2007年发行,采用了《无冬之夜》的Aurora引擎。光影效果和渲染系统更加逼真的同时,在细节方面也进行了增强。玩家们也可以使用游戏中的Toolset来制作MOD。

《巫师》采用了由波兰籍科幻小说作家安德烈·斯帕克沃斯同名小说的原型,并且对其内容进行了改编。你需要在游戏中扮演成一名叫做杰洛特的猎魔人,他从小被训练,并且以帮助周边居民猎杀怪物赚取佣金为生。

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在《巫师》中,你的每一个选择都至关重要。你会在游戏中遇到不同的对话,你需要在不同的答复中选择一个你所认为最优的,而你每一次的选择都将会影响到最终的结局和各个NPC的好感度,所以说做决定前一定要多想一想。

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在2008年,CD Projekt推出了《巫师:加强版》。在原版的基础上,《巫师:加强版》的英文对话大多都进行了重制,并且拥有全新的过场,这也让游戏体验更加连贯和生动。在游戏性方面,CD Projekt也进行了强化,更快的加载速度、更高的稳定性和更加优秀的战斗响应,你都可以在《巫师:加强版》中体验到。

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在后来的数年间,CD Projekt又推出了两款《巫师》系列的续作,并且于2015年推出的《巫师3:狂猎》也饱受好评,一举拿下了多家媒体的2015年度游戏大奖,累计已经获得了近千个不同的奖项。

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