特别好评《无感染区》20%折扣促销中

这款特别好评的《无感染区》迎来20%折扣,仅需70元就能在真实地图中体验末日世界

并且还有试玩版,可以体验基础内容

病毒在全球肆虐,城市幸存者的命运就掌握在你手中。选择一个聚居地,重建并改造建筑,打造出自给自足的安全区。夜幕降临后,你必须抵御来袭的感染者,保卫家园! 游戏使用了真实地理数据,你可以在全球任意城市游玩

当前游戏处于抢先体验阶段,官方的优化更新频率也积极,在更新日志中官方也在积极收集玩家意见,以此优化进一步让游戏体验更好

 

值得一提的是,制作组还开放了《无感染区》玩家反馈征集渠道,并表示:“如果您遇到游戏BUG或者对我们有什么建议,欢迎通过问卷反馈给我们,我们将认真倾听每一位玩家的心声,不断改进!”

更新重点

– 地形高差与3D道路已加入(可在游戏自定义设置中启用)。

– 爱丁堡和旧金山作为内置地图加入,建议在这些地图上体验地形高差功能。

– 商人系统及交易事件已加入。

– 新增 维修车间建筑,可进行汽车制造、改装、拆解。

– 区域植树功能已加入。

– 新增“造林者”建筑,派遣工人后可自动在附近植树。

– 新增“锯木厂”建筑,派遣工人后可自动砍伐附近树木。

– 新增可狩猎动物(野猪、鹿),击杀后可获得生肉,可在炊事房进一步加工。

– 新增感染动物(牛、麋鹿、熊),它们会对玩家构成严重威胁。请注意,这些动物不会在所有地图上出现,具体取决于所选地图。

– 故事分支调整——不同的故事线可能会以不同的顺序发生。

 

平衡性调整

– 手枪、霰弹枪和狙击步枪的弹药容量已增加至 200。

– 每个弹药箱的弹药容量已从 100 增加至 200。

– 搜刮过程中找到的弹药量已相应减少。

– 建筑加固已重新平衡,增加建筑 HP 所需时间延长至原来的 3 倍。建筑加固提供的 HP 已从 +30% 增加至 +50%。

– 狙击步枪已重新平衡,现在每次射击消耗 2 发弹药。射击冷却时间已从 3.3 秒增加至 3.66 秒。

– 小队成员的技能获取已重新平衡。小队现在从击杀感染敌人中获得的战斗技能经验提升至 2 倍,从驾驶中获得的驾驶技能经验提升至 1.3 倍,但从搜刮中获得的搜刮技能经验减少至原来的 1/4。这将避免大多数小队都拥有搜刮相关技能的情况。

– 所有类型墙体的 HP 已增加 50%。

– 情绪下降时间已延长,避免玩家在修复避难所或其他重要社会建筑时立即出现问题。

– 地图上不同物体可收集的金属资源量已增加 12%-50%,具体取决于物体类型。

– 拆除建筑时获得的次要资源量已增加。大多数情况下,拆除后将获得更少的砖块,更多的金属和木材。

– 车辆残骸生成机制已更新,现在道路旁应该会有更多的残骸。

总体而言,我们相信木材资源不足的问题应该已经完全解决。此版本中金属资源的可获取量也显著增加。我们将继续跟踪玩家的数据和反馈,以决定下一步关于金属获取的调整。

问题修复

– 修复了通过将物品丢入建筑来复制物品的问题。

– 修复了草地在道路上过度生长的问题。

– 修复了感染者在车辆中仍能对小队造成伤害的问题。

– 修复了因“线条不能相交”错误导致自定义建筑难以放置的问题。

– 修复了自定义建筑入口在保存/加载后位置变化的问题。

– 修复了墙体可以放置在建筑内的问题。

– 修复了点击 POI 图标时小队不搜刮建筑的问题。

– 修复了小队有时会卡在建筑入口的问题。

– 修复了感染者在生成后会短暂离开建筑的问题。

– 修复了疫苗研究在夜间重置的问题。

– 修复了拆解/摧毁的中世纪墙体在保存/加载后重新出现的问题。

– 修复了尝试丢弃少于 1 个资源时游戏无响应的问题。

– 修复了选择多个小队时 ESC 按钮无法打开 ESC 菜单的问题。

– 修复了远征中车辆丢失的问题。

– 进行了性能与稳定性优化,以提高帧率并减少崩溃次数。

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