我们的游戏正在蒸蒸日上!ZZZ1.6前瞻情报汇总

兑换码:zzz0312

卡池安排

上半:零号·安比(S·电强攻)、柏尼斯、波可娜(A·物理击破)

下半:扳机(S·电击破)、朱鸢

新角色预告:雨果,薇薇安

剧情更新 

全新主线章节,这次聚焦于安比和十一号,关于白银军的故事,同时主角会解锁一部分能力

安比个人传说任务,扳机个人传说任务

主线

安比

扳机

福利和活动

限定加上邦布总共二十发,保持不变

零号空洞新玩法

1、武备更新:代理人耀嘉音、伊芙琳、简、可琳专属武备上线;

2、试炼更新:[战线肃清]难度六开启,[杰佩托]静候挑战;

3、玩法更新:[溯影行动]开启,绳匠们可以前往环境各异的作战区域,肃清威胁;

4、体验更新:新增区域事件、探索机制、调查战略等,助力深入探索;

更新新DLC

横版格斗小游戏

运用合理buff刷怪小游戏

拍照小游戏, 可获取波可娜

还有就是老生常谈的双倍掉落了,不放图片。

游戏内优化

这里也是我看下来比较满意的地方了。zzz从开服以来,其实有很多人看不好,在雅卡池打了一场翻身仗之后,我一直有在担心zzz会不会只是昙花一现,能不能做到保持质量和优化。上个版本,我还觉得只是暂时性稳住人心,但是这个版本的产能依旧不减,这下子玩绝区零还好真可以大大方方的说出来了。

角色获取之后,遇到养成慢的情况,就加速了资源的获取速度。其实这个不加也无所谓的,本来绝区零的体力刷的就很快,但是为了提高玩家的养成热情,还是加了这个优化(原神能不能好好学学体力该怎么花啊)

升级武器的时候老是强化一次就退出,很麻烦,所以就优化更新了。展示的界面也提供给了玩家去欣赏的地方,到底是谁提出的意见啊,这么小的地方都改。

养成系统可视化,用百分比更加直观,调整跳转。使得养成的时候更加丝滑,值得点赞。

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