最新消息!永劫无间现已支持NVIDIA DLSS 4技术
DLSS 4凭借革命性的多帧生成与其他DLSS技术搭配使用,能够带来性能倍增的极致体验,开启后永劫无间的每一寸地图都将焕发新生!
所有GeForce RTX显卡的玩家都在画质设置里的“图像增强”中选择开启“NVIDIA DLSS”,插帧选择4X,同时搭配英伟达的Reflex功能,开启后可以进一步降低系统延迟,显著提升游戏响应速度
带来更超凡的游戏体验和更极致的视觉效果。
多帧生成功能:
帧数暴涨,丝滑制胜!
DLSS 4的多帧生成功能堪称性能核弹!使用GeForce RTX 50系列显卡,通过AI实时生成更多高质量中间帧,再配合其他DLSS技术使用,可将永劫无间的帧率平均提升至传统渲染的3.4倍
对战时帧率提升至500+,丝滑打出操作
使用GeForce RTX 5090 D显卡的玩家可在4K分辨率下畅享至多 590 FPS的超高帧率!在游戏中能够稳定实现500帧+的流畅输出,让振刀、连招的每一瞬操作都精准丝滑!
而RTX 5080玩家可以 312 FPS的帧率体验游戏,RTX 5070 Ti 玩家可以超过 250 FPS的帧率畅玩游戏。
4K分辨率下流畅输出,帧率稳定
地图细节全面进化:
未开启DLSS时:跑图帧数140FPS左右,动态模糊下细节略失
DLSS 4开启后:跑图和激战帧数都直升500FPS+,植被摆动轨迹更细腻,武器轨迹清晰可见,决胜毫厘之间!
除了上述技术外,永劫无间从上线之初,就率先支持NVIDIA Reflex低延迟技术,在Reflex的支持下,能够保证PC与显示器能更迅捷地响应鼠标与键盘输入的操作,游戏画面中角色响应的速度也会大大加快,保证玩家们在操作时更加得心应手!
在不久的将来,永劫无间将支持 NVIDIA ACE 游戏角色,使玩家能够在多人比赛中与智能 AI 队友组队~
除了支持DLSS 4,本次官方还对游戏进行了两方面的优化:
首先对飞索进行了优化,减少了使用飞索时的卡顿,英雄们在游戏中使用飞索会更加迅速丝滑。
其次,掉落物内存也进行了优化,战斗结束后将更有效地回收内存,可以减少电脑的内存负担,使玩家们打游戏更加地流畅迅捷。在未来官方也会持续对游戏进行优化,提升玩家们的游戏体验!
《永劫无间》成功入选2026爱知·名古屋亚运会电子竞技比赛项目!
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