《胜利女神:妮姬》推出“Doro”盒蛋,现已开启预购

《胜利女神:妮姬》推出“Doro”盒蛋,现已开启预购

《胜利女神:妮姬》与HobbySakura宣布推出“Doro”盒蛋,该产品现已于4月1日开订,预计8月出货。

<内嵌内容,请前往机核查看>

“Doro”原型来自于《胜利女神:妮姬》中的角色桃乐丝,于近期成为迷因。Shift Up总监晋亨泰称在2024年已从梗图作者获得授权。本套盒蛋高约6.5mm,共有6款,其中Doro还有带特殊表情的隐藏款。

直曲之争就此终结!越来越多厂商青睐直屏

屏好还是曲屏好?机圈网友为此吵翻了天,如今来看,直屏曲屏之争划上了一个句号,曲面屏即将淡出历史舞台。

数码闲聊站爆料,OPPO今年押宝轻薄直屏,下一代Reno系列也将全面拥抱直屏,还有潜望长焦、金属中框以及满级防水。

直曲之争就此终结!越来越多厂商青睐直屏

据悉,OPPO Reno12系列、Reno13系列都采用了全等深四微曲屏幕(Reno13标准版是直屏),但下一代Reno系列标配直屏,目前来看直屏最终笑到了最后。

不只是OPPO,爆料显示,下半年的小米16 Pro、明年的小米16 Ultra也将切入直屏,这意味着2K全等深微曲屏即将退出高端旗舰阵营。

直曲之争就此终结!越来越多厂商青睐直屏

值得注意的是,等深微曲屏不会从机圈彻底消失,厂商会将这一屏幕形态应用到自家的千元机型上,直屏将会成为高端旗舰的标配。

纵观智能手机发展史,直屏手机曾经一统天下,曲面屏后来居上,一度成为安卓高端旗舰的标配,如今直屏又重新获得了手机厂商的青睐。

《幻想神域 – 源神啟動》Steam页面 年内发售

今日(4月2日),日系动漫奇幻大世界PC MMORPG游戏《幻想神域-源神启动》Steam页面上线,游戏支持简繁体中文,预计于2025年第二季度发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。

《幻想神域 - 源神啟動》Steam页面 年内发售

游戏介绍:

经典日系动漫奇幻大世界 MMORPG《幻想神域-源神启动》官方直营回归 全球版即将上线!

热血动漫风格、绝美角色和奇幻冒险元素。玩家将体验到全新的职业「源核炮」,以及源神注魂、武器自由切换等创新玩法,带来无与伦比的冒险体验。

「启源共鸣!源神觉醒,宿命之战即刻启动!」

与源神缔结契约,命运连结,共鸣出最强羁绊!守护启源,征服命运!与源神并肩闯荡奇幻世界,体验源神觉醒带来的无限可能。

【全新职业「源核炮」— 属性爆裂的科技革命!】

操纵冰雪与火焰属性,拥有属性转换能力,并藉由「爆裂模式」获得短暂的超级力量。战斗中,进入爆裂模式的悬浮炮,攻击时将带有第二属性,能对目标进行更进一步的打击,消弭属性之间可能带来的影响。

【主武器自由切换 — 你的战斗风格,由你决定!】

无需重练角色:体验不同武器技能搭配,不需重新创建角色。自由切换主武器,适应各种战局,打造属于你的战斗风格。

【源神注魂 × 共鸣系统 — 打造你的专属战斗流派!】

技能可装备源神:改变战斗效果,创造专属战斗流派。降低新源神强化负担,轻松养成最强战力。只要专心提升主要源神等级,后续获得的新源神可使用共鸣系统提升等级。

【武器镶嵌 × 强化系统 — 培养专属于你的神兵利器!】

培养专属神兵:武器专精等级提升,解锁更多宝玉镶嵌孔。多样化自定义搭配,打造个人专属终极神兵。

【便捷系统 × 全球沟通无界限】

启源小帮手:提供自动使用道具、丢弃道具等功能,让玩家更方便地管理角色。

语言切换与实时翻译:消除沟通障碍,促进全球玩家联系。

游戏截图:

《幻想神域 - 源神啟動》Steam页面 年内发售

《幻想神域 - 源神啟動》Steam页面 年内发售

《幻想神域 - 源神啟動》Steam页面 年内发售

《幻想神域 - 源神啟動》Steam页面 年内发售

《幻想神域 - 源神啟動》Steam页面 年内发售

Godv被下放,ZPY顶上首发!4AM积极改变能否取得更好的效果?

2025年4月2日上午10点,4AM官方发布了今日4AM战队出战PCL小组赛的名额(HSmm、ZPY、Atongmu、Longz)四人,godv选手不在名单之内!

今日4AM战队出战名单:

zpy代替Godv

第一周周决赛成绩:第16名

第一周周决赛成绩

第二周周决赛成绩:第15名

第二周周决赛成绩

第一周周决赛4AM战队(hsmm、zpy、godv、longz)的成绩位于第16名,第二周周决赛把zpy换成Atongmu之后,4AM战队的成绩位于第15名,两次周决赛成绩都不理想!而且4AM战队也是作为PCL的三大合作者之一,在第一周17战队拿下周冠军,第二周PeRo战队拿下周冠军,作为其他两支合作者战队都拿下周冠军之后,压力也是再次给到4AM战队!

第一周周决赛选手数据:数据来源@Evil1

第二周周决赛选手数据:数据来源@Evil1

目前4AM战队也是拿到2分的继承分,分数还是不够进入季后赛的,要想进入季后赛起码得拿下4分的继承分,第三周4AM战队也是积极求变,让zpy代替Godv,也算是拿出了自己的第三套阵容,但是这套阵容能产生什么效果呢?让我们拭目以待!

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遐蝶角色前瞻来了

遐蝶角色前瞻来了,量子记忆

待机动作(呆萌且帅气)

普攻及战技

强化战技

终结技

忆灵技

忆灵天赋

天赋

秘技

行迹

诅咒你们遐蝶十连三金

乐道汽车总裁艾铁成引咎辞职,蔚来能源负责人沈斐接任

2025年4月2日,蔚来旗下品牌乐道汽车总裁艾铁成通过官方App宣布离职,不再担任乐道汽车总裁及蔚来高级副总裁职务。艾铁成在声明中坦承,乐道首款车型L60虽具备强劲产品力,但销量未能达到预期目标,营销策略亦存在不足,作为团队负责人需为此承担责任。  

2024年广州车展期间,艾铁成曾公开承诺乐道L60将在2024年12月实现单月交付破万,2025年3月冲击2万辆交付量。然而,2025年1-3月实际交付量分别为5912辆、4049辆、4820辆。此外,乐道此前因“强制员工购车”争议引发舆论风波,艾铁成虽解释为“内部沟通失误”,但品牌形象已受冲击。  

蔚来随后宣布由原能源业务负责人沈斐接任乐道总裁,全面负责销售及区域管理,向蔚来联合创始人秦力洪汇报。沈斐于2015年加入蔚来,是充换电网络体系的核心构建者,主导建成覆盖全国的3239座换电站与2757座超充站。此次调整后,乐道的研发、供应链及质量部门将直接向蔚来CEO李斌汇报,营销体系则由秦力洪统筹,公司意图通过高层深度介入提升资源整合与运营效率。  

乐道作为蔚来面向大众市场的中端品牌,定位20万-30万元纯电SUV市场,但上市后因交付延迟、配置与价格缺乏优势等问题,被质疑为“简化版蔚来”,市场表现未达预期。蔚来管理层表示,此次人事变动旨在加速乐道销量提振,并协同充换电网络优势,推动2025年四季度盈利目标的实现。  

《双影奇境》回应改编电影:还是不相信好莱坞

那位在 TGA 现场对着好莱坞竖中指的开发商 Hazelight 创始人 Josef Fares 在推出了《双人成行》和最近的《双影奇境》两部热门作品后,依然对好莱坞抱有强烈的不信任,即便《双影奇境》已经正在考虑改编电影。

《双影奇境》回应改编电影:还是不相信好莱坞

他在今年早些时候告诉媒体 Eurogamer:“好莱坞,有太多胡扯。我认为 90% 的会议实际上都是扯淡,只有 10% 是实机会发生的事情。”他的观点不无道理,因为《双人成行》于 2021 年推出后,2022
年就曾宣布要改编电影,但至今仍无消息。许多游戏改编电影,甚至是已经计划制作的电影,都遥遥无期。

最近在接受关于《双影奇境》改编电影的采访时,Fares
再次表达了自己对于好莱坞的不信任。他告诉《综艺》杂志:“你知道我怎么看吗?我以眼见为实,而目前什么都没有发生。”

“如果真的能成就太好了。但同时,我以自己看得见的为准。有时虽然有很多讨论,但实际上什么都不会发生。所以我们只能拭目以待。”

目前,有非常多的游戏正“计划”改编影视作品,包括索尼正在制作《绝地潜兵》影片、《生化危机》在第一次重启仅 4 年后又要推出重启电影,此前甚至连《吸血鬼幸存者》也宣布了要制作动画剧集和真人电影,即便游戏压根没有剧情。

《双影奇境》回应改编电影:还是不相信好莱坞

好莱坞就像是一群追光的蚊虫,哪款游戏有点热度就蜂拥而上,特别是在《刺猬索尼克》和《马里奥兄弟》改编电影大获成功后,所有影视公司的高管都以为所有游戏 IP 改编都能成功。他们只是抢着拿下改编权,并不是实际上想要真的制作电影。即便制作,也不一定真的会用心,例如最近被粉丝嘲笑的《我的世界》电影。

老头杯“抗韩先锋”诞生!Marin队惨遭暴打,小草再次缺席训练赛

英雄联盟第三届老头杯,在两大赛区,选人大会结束之后,正式进入了,经典的训练赛内讧环节,和前两届不一样的是,这次的老头杯训练赛,LPL赛区的参赛队伍,是可以跟LCK约战的,所以训练赛整体强度,比之前高一些,先来看看,LPL赛区八支队伍,首个训练日的比赛战绩。

蝉联两届冠军的宝蓝队,这次虽然换了上中AD,但Haoye还在,他跟宝蓝联动性拉满,跟骇客队,打了3场比赛,战绩2胜1负,目前来看,还是有冲击冠军的潜力;而Ning王队,因为野辅争夺指挥权,导致交手大黄、骇客时,都是2-2打平,赛后复盘,猫皇和城墙,一直都在互相指责。

大黄队只跟城墙打了4场,战绩2-2打平,这支队伍实力还看不出来,但气氛确实挺好的,大黄堪称老头杯喜剧人;骇客队有点抽象,原本以为,他只是在打LPL的时候,是奥特曼,没想到打老头杯也是,前期打野节奏挺好的,但到了中期就迷失了,第一天训练,骇客队的总战绩3胜4负。

平野绫队,好几个人都有事儿,第一天没参赛;死亡宣告队,小草包再次因为接单缺席,换了个替补中单,跟香锅队打成1-1,跟冷少队打成2-1,实力还是有的,但小草包迟到,感觉后面磨合会有问题;冷少队只打了三场,1-2憾负死亡宣告,这支老头杯网红队,战力明显没有达到预期。

冷少队有乐言、焕峰,按理来说,实力应该是断档领先的,但队伍的配合实在太差了;最后是MLXG队,这支队伍,是首个训练日,唯一跟LCK赛区,打过训练的队伍,香锅队交手死亡宣告时,1-1打平,打Marin队的时候,也是1胜1负,输掉的那一把,前期是大优势局,后期团战被翻了。

除了马大头之外,香锅队,还跟Dade所在的Rain队,打了两场训练赛,这两把,香锅队都是全程碾压,直接2:0零封,和LCK队伍打了4把,香锅队战绩3-1,“抗韩先锋”实至名归了,香锅以前打老头杯,都得自己猛猛C,但这次是真有福了,其他四个人都很强,他才是队内最菜的那一个。

第一天训练,也出现了几个很有意思的画面,香锅队在交手Rain队时,其中一波团战,Mark的派克,把对面凯南,勾到了自家队友脸上,结果面对免费天雷一电四,差点就把香锅队翻了,Icon在OB的时候,都忍不住笑出了声,除此之外,死亡宣告还在直播时,当众给缺席的小草包施压。

小草包打到后面的时候,又回来训练,死亡宣告直接喊话:草包你真留个地址吧,看来下次再缺席,宣告是想过去敲门了,小草包的态度,确实有点问题,第一届搭档TheShy、Ning的时候,小草包可都是按时到,到的时候还得说一句:Shy哥我来了,看来这两届,是队友咖位不够大啊。

结语:

从第一天训练赛的战绩来看,MLXG队的战力,确实挺高的,宝蓝队也很强势,反而Icon队,是有点拉胯的,不过这才第一天,大家刚开始磨合,战力还没有完全展现出来,后续再训练赛个三四天,应该能看出真实水平了。

那么你们觉得,小草包职业态度怎么样呢?

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重生之我在北欧神话大杀四方,却意外导致《奥丁陨落》

相信看过《复仇者联盟》的大家都知道,洛基在故事中觊觎阿斯加德的王位,多次与哥哥索尔交手,喜欢恶作剧,内心阴郁而又敏感。

在北欧的神话故事体系中,洛基确是奥丁的结拜兄弟。一觉醒来,我的弟弟变成了我的叔叔?我洛基直接就是一个升辈打击。

而近期发布的新游《奥丁陨落》给了我们一个了解北欧神话的契机。作为流放者的我们,使用枪支大杀四方,阻止第二次诸神黄昏的到来!

反其道而行之的背景故事

与传统的诸神黄昏故事不同的是,游戏从“谎言与诡计之神”洛基的视角展开,其为刚苏醒的我们讲述的故事版本是:愚者奥丁与弃义之徒巴德尔,联合火巨人发起了诸神黄昏,至此民不聊生、哀鸿遍野,世界趋于毁灭。

作为德才兼备的智者,洛基在与奥丁的战斗中落败。其头、身、体分离三处,被封印于此,寄希望于我们通过映射在彩虹桥的克隆体拿到钥匙,逃出生天,获得自由。

只是这画面也过于暗黑了…而且洛基你长得这个鬼样子,让我很难不怀疑你就是反派啊!后续我们是按照洛基的指示,帮助其恢复力量重登巅峰,还是发现我们被蛊惑,重返光明呢?在这里我们先卖个关子,不剧透哦!

连接我们与神明之地的通道,就是图中流光溢彩的巨大彩虹桥。在北欧神话体系中,其由奥丁的儿子海姆达尔所守护,也是诸神黄昏中被苏尔特尔所率领的火巨人军队践踏而崩塌的桥梁。

可以看出,游戏中的各个场景,都尽可能还原了北欧神话中诸神黄昏的始末,制作组对于细节的还原让人称赞。而游戏的初始主角女战士布丽塔,也很好的契合了我们对于维京族女战士的印象,粗枝大叶且气势恢宏,给人磅礴的力量感。

硕果仅存的双摇杆弹幕射击?

在各种3A以及类幸存者游戏层出不穷的当下,双摇杆弹幕射击游戏逐渐变得稀少。本作可视为北欧神话版的类《挺进地牢》,打击手感爽快,节奏鲜明,配以翻滚的无敌帧在敌人中穿梭,有种舍我其谁的快感。

本作的核心还是快节奏的肉鸽弹幕射击,如果被初始关卡敌人较低的攻击欲望所蒙蔽,那么我们后期就会陷入被动的局面:游戏中后期的敌人往往能通过破坏地形的方式,压缩我们的生存空间,使得我们疲于应对;而武器弹药的可消耗性,又使得我们必须通过击杀敌人加以获取,这两点促使我们必须快速的投入战斗,获取新的补给,才能够生存下来。

游戏中的肉鸽元素不只体现在随机敌人和地形中,也在武器、天赋和配件中得以呈现,其与局外的角色天赋一起,共同构筑起了我们本身的角色强度。在现在的游戏中,往往会出现为了增加游戏时长,强行增加局外成长成本的做法。本作的局外成长天赋树与角色等级绑定,可以点出类似于过关回血的被动技能,这点倒是做的不错。

配件系统也是一大特色,甚至可以装备在近战武器上。游戏中我们共具有轻型、霰弹枪、弩箭、火箭、能量五种弹药储备,随着武器等级的提升也可以加装更多的配件,其也会有不同的特效呈现,但值得诟病的是武器的弹药消耗往往过快,因此比较推荐的是近战+远程组合的方式,不然会陷入尴尬局面。

略有瑕疵和不足之处

游戏目前处于抢先体验阶段,提供了五个角色、六大关卡以及三大BOSS。从内容丰富度和玩法上都做得不错,但略有瑕疵的还是前文提到的弹药管理问题,往往后期需要躲避弹幕来拾取弹药,这样和游戏想要表现的爽快弹幕射击有些违和。

武器系统则需要通过我们不断地完成挑战任务,来解锁更多的枪支。这种设定提供了一定程度的可玩性,但是局内因为肉鸽元素的存在,当拿到低劣配件+武器的时候往往疲于应对,希望制作组后期针对游戏的平衡性也做出优化。

目前游戏已经在Steam商店取得了特别好评,经过6个小时的试玩,除上述提到的两点之外,本作并没有很大的短板和缺陷,已经是我心目中弹幕肉鸽射击的佳作,感兴趣的大家也可以加入,分享下自己的游玩体验。

《塞西尔:酒店惊魂》背后的秘辛#3——黑色大丽花事件

纵观塞西尔酒店漫长的历史之中,灵异事件与诡异案件不计其数。原本辉煌的酒店因社会环境的变化以及其周边地区治安状况恶化,而成为了犯罪活动的温床。

“黑色大丽花”案件作为美国历史上最著名的未解悬案之一,更是毫无疑问地为这座被迷因笼罩的酒店添上了一缕诡异的色彩。

被害人生平:

伊丽莎白·肖特,生于1924年7月29日,曾在波士顿生活。1943年,她移居加州洛杉矶,追寻成为女演员的梦想。肖特白天徘徊于好莱坞的街头,并幻想在某天被“星探”发现,从此走上成为演艺明星的道路;而晚上她则不得不从自己的“白日梦”中回归现实——由于她的虚荣和懒惰使得自己一直生活在贫困线以下。

案件概述:

1947年1月,肖特在洛杉矶的塞西尔酒店酒吧与友人共度夜晚后失联。几天后,一名叫肖特·勃辛格的家庭主妇在路过诺顿街区时发现那里躺放着一具残破的人体石膏模型,在她走近之后震惊地发现这原来是一具被肢解的赤裸的女性尸体——举世震惊的“黑色大丽花谋杀案”就此拉开了帷幕。

“黑色大丽花”名称来由:

1.由于伊丽莎白·安·肖特生前经常穿黑衣服,习惯在一头乌黑长发上别一朵鲜花,所以因此得来的绰号 。

2.其他传言称,由于肖特用大丽花装饰头发,媒体捏造了这个名字 。

3.还有说法称,肖特在药店的工作人员和顾客那里得到的绰号,是电影《蓝色大丽花》中的双关语

阴云重重的塞西尔酒店:

肖特的失踪与最后被人残忍杀害都充满了谜团,案件至今仍未被破。而她最后一次被人目击便是在塞西尔酒店,这座始建于1924年的酒店发生过太多令人毛骨悚然的事件。至少有16人在此死亡,包括自杀、他杀等多种形式。由于肖特的死相过于残忍,”黑色大丽花事件“便成为了赛谢尔酒店众多恐怖阴影中最为浓重的一抹。

《塞西尔:酒店惊魂》将于4月4日于Steam平台正式开售,玩家将扮演一位记者去探索高度还原的塞西尔酒店,去亲身感受那个时代的氛围。通过探索酒店的每个角落,揭示隐藏的故事和秘密,体验历史的回响。现在立刻将游戏加入心愿单,加入我们,一起探索这家被悬疑与诡谲一同笼罩着的酒店吧!

《惊天魔盗团3》正式定名 续集《惊天魔盗团4》筹备中

在近日举行的CinemaCon活动上,狮门影业集团主席亚当·福格尔森宣布电影《惊天魔盗团3》正式定名《惊天魔盗团3:Now You Don’t》,预计2025年11月14日在北美上映,并且导演鲁本·弗雷斯彻已与狮门影业签署协议,目前正在筹备《惊天魔盗团4》

《惊天魔盗团3》正式定名 续集《惊天魔盗团4》筹备中

亚当·福格尔森对此表示:“鲁本在这部系列电影中展现了观众所期待的所有曲折和巧妙之处,同时在各个方面都提高了赌注和规模。我们迫不及待地想让观众发现他在第三部电影中创造了什么,也很高兴他将与我们一起创造更多魔幻。”

鲁本·弗雷斯彻还补充说道:“执导《惊天魔盗团3:Now You Don’t》与我职业生涯中拍摄的任何一部电影一样有趣。它结合了我最喜欢的两件事:抢劫电影和魔术,与这群不可思议的演员合作真是太神奇了。当然,我想继续拍下去。”

《惊天魔盗团3》正式定名 续集《惊天魔盗团4》筹备中

Switch2正式公布在即!总结下7个事实与4个传言

万众瞩目的Switch2详情今晚正式公布在即,一起来了解下目前已知的7个事实与4个传言,预热下你心里的期待。

Switch2正式公布在即!总结下7个事实与4个传言

·关于Switch2的7个事实:

1、Nintendo Direct长达60分钟。

2、将有《马里奥赛车》实机演示。

3、将有与一代机的兼容演示。

4、数字版也可以像实体版一样互相借玩的设定。

5、官方体验会4月26~27日举行,纽约则提前一天。

6、任天堂承诺认真应对供货不足和倒卖问题。

7、发布会结束仍会有直播延续热度。

·关于Switch2的4个传言:

1、Joy-Con的类鼠标机能。

2、神秘的C键。

3、因为3代游戏只能在二代机运行,推测是否会有一代热门游戏二代目。

4、新型Pro手柄的耳机插孔。

Switch2正式公布在即!总结下7个事实与4个传言

愚人节惊喜!饥荒送皮肤,这次真送不愚!最后炫耀今天出的“红”

就当我像往常一样,习惯性地点开《饥荒》和《缺氧》,准备在生存的边缘反复横跳时,突然——饥荒 破天荒 送我皮肤了?!

这次,不用挂直播,不用攒积分,上线直接送!比起之前要盯着直播几小时,这种白送的方式简直太贴心了!不过,也有个小小遗憾——这次没科雷点,只能拿皮肤,想攒积分换其他限定的朋友可能要等等了。

这次送的是什么皮肤?

官方这次带来了两款愚人节限定帽子皮肤:

愚夫帽 ——带上它,你就是这片大陆最有喜感的崽!

丝滑帽—— 优雅又滑稽

今天终于出红啦!——红色系扣鞋

嘻嘻,被骗了吧🤡最后如果发现了点数我会放在下面的。

愚人节的隐藏彩蛋?

《饥荒》的愚人节会仅仅只有皮肤这么简单吗!Klei 以前就喜欢在游戏里埋点神奇的彩蛋,比如奇怪的生物、莫名其妙的道具,甚至有时候游戏机制都会出现些离谱的小变动,让人怀疑自己的存档是不是被恶作剧了。这次愚人节,除了送皮肤,会不会还有别的整蛊小彩蛋?比如:

• 猪人戴上愚夫帽后开始跳舞?

• 天上掉落的不是青蛙,而是帽子?

• 或者,戴上丝滑帽的角色会自动摆pose?

谁知道呢,反正Klei 就是那个最懂恶作剧的游戏厂商,说不定这次又偷偷塞了点什么进游戏里,等着玩家自己发现!

更新信息(已翻译):

粉丝信各种各样,其中许多都充满了真挚的喜爱与赞赏。然而,有一位粉丝提出了一个最令人好奇的问题:“如果威尔逊没有胡子,他会是什么样子?”由于从未有人见过如此的模样,我们便请了一位艺术家为其绘制,以便一探究竟。

当作品展示给团队时,反应各不相同。有些人避开了目光,有些人惊讶地倒吸了一口气,而总是坐在后排的那位则露出了一个大大的笑容。一位资深成员则不禁想起了童年时的一款玩具——一种通过磁铁移动金属屑在面孔上画出胡须的简单小设备。

一旦踏上了回忆之路,其他的记忆也会随之浮现。与朋友们的趣事,等待完美笑点的时光,一段引人入胜的故事。那些笑话书里,充满了各种小玩意儿,号称能用来迷惑并逗乐朋友们。

为什么现在分享这封粉丝信呢?嗯,因为现在是那种时节,故事交织,传说讲述,恶作剧不断。有些是真实的,有些是故意误导,但都是为了带来一份轻松和欢乐。

所以我们希望你喜欢这小小的恶作剧,这封来自过去恶作剧者的信件,也为我们带来了今天的故事,准确来说,是三封信。现在,你可以在游戏中欣赏到所有上述插图,登录后它们将赠送给你。

《使命召唤:黑色行动6》第三赛季开始允许主机玩家限制跨平台

《使命召唤:黑色行动6》和《战区》第三赛季将于今日(4 月 2 日)上线,官方日前确认,玩家终于能够在所有模式中选择关闭跨平台匹配。

《使命召唤:黑色行动6》第三赛季开始允许主机玩家限制跨平台

截至第三赛季前,玩家只能在标准多人模式和《战区》排位模式中选择关闭跨平台。现在所有模式都可以关闭。

跨平台游戏选项改动后如下:

· 开启:在选定的游戏列表中游玩时启用与所有游戏平台的匹配。

· 开启(仅限主机):在选定的游戏列表中游玩时仅启用与其他主机的匹配。

· 关闭:仅在选定的游戏列表中将匹配限制到您当前的游戏平台。

动视警告称,“仅限主机”选项可能会对排队时间“产生负面影响”,并承认直接关闭跨平台一定会减慢匹配速度。

卡普空推出《怪猎荒野》封面怪“锁刃龙”手办 霸气侧漏

近日,卡普空公布了一款以《怪物猎人:荒野》封面怪“锁刃龙”为原型的新手办。该手办将作为卡普空的“FIGURE BUILDER Creators Model”的一部分推出,计划在 2025 年秋季发布。

该手办的售价为 22,000 日元(约1067元人民币),官网上列出的正式发布日期为 2025 年 10 月 16 日。不过,在网站e-capcom下单的人可以在 2025 年 9 月 25 日提前获得。居住在日本以外地区的人也可以通过 WorldShopping 在日本网上商店进行预购。

官网地址:点击这里

卡普空推出《怪猎荒野》封面怪“锁刃龙”手办 霸气侧漏

本手办使用 PVC 和 ABS 材料制作,该手办展示了锁刃龙苏醒的场景。手办套装的总高度约为 21 厘米(约 8.27 英寸),宽度约为 25.5 厘米(约 10.04 英寸),深度约为 31.5 厘米(约 12.4 英寸)。

手办欣赏:

卡普空推出《怪猎荒野》封面怪“锁刃龙”手办 霸气侧漏

卡普空推出《怪猎荒野》封面怪“锁刃龙”手办 霸气侧漏

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卡普空推出《怪猎荒野》封面怪“锁刃龙”手办 霸气侧漏

《使命召唤》主机版新增关闭跨平台功能 专治PC作弊

对于受够《使命召唤》作弊问题的主机玩家而言,动视终于做出让步:从《使命召唤:黑色行动6》第三赛季开始,玩家可在常规非排名匹配中关闭跨平台联机功能。这一玩家们期盼已久的功能终于上线,距离2019年《现代战争》重启版首次将跨平台联机作为《使命召唤》核心功能,已经过去了整整六年。

《使命召唤》主机版新增关闭跨平台功能 专治PC作弊

此前玩家仅能在《使命召唤》排位模式(包括标准多人对战和《战区》)中限制跨平台联机,而第三赛季更新将该功能扩展至“非排位多人模式”。4月2日第三赛季上线后,跨平台选项将如下所示:

开启:在选定玩法中与所有游戏平台玩家匹配

仅限主机:在选定玩法中仅与其他主机玩家匹配

关闭:在选定玩法中仅与当前游戏平台玩家匹配

动视警告称“选择‘仅限主机’可能延长匹配等待时间”。彻底关闭跨平台功能必然降低匹配速度,为何要主动隔绝大量玩家?最直接的理由是通过限制对手操作设备类型来平衡竞技环境,正如动视近期承认,虽然60%的作弊举报来自主机玩家,但实际作弊行为主要发生在PC平台。

《使命召唤》主机版新增关闭跨平台功能 专治PC作弊

关于游戏作弊问题的严重程度尚存争议——虽然网上不乏炫耀绕过《使命召唤》Ricochet反作弊系统的案例,但考虑到其全球顶级游戏的地位,实际遭遇作弊的对局比例可能并不高。

然而由于该作长期被视作外挂重灾区,足以促使大量主机玩家选择“脱离PC玩家匹配池”,进而可能导致守规矩PC玩家的匹配时间延长。这种影响究竟是福是祸,取决于不同玩家的立场。

可爱风格休闲探索冒险游戏《Koira》现已正式发售 获得好评

由Studio Tolima进行开发、DON’T NOD负责发行的可爱风格休闲探索冒险游戏《Koira》,现已在Steam平台正式发售并获得好评。

可爱风格休闲探索冒险游戏《Koira》现已正式发售 获得好评

本作中玩家将拯救小狗并踏上一段温暖人心,手绘的冒险之路。在魔法森林中结伴而行,解开谜题,避开猎人来保护你新认识的朋友。

可爱风格休闲探索冒险游戏《Koira》现已正式发售 获得好评

《Koira》目前已支持简繁中文界面、完全音频和字幕,Steam平台正在首发特惠中,国区本体现价65.7元。

可爱风格休闲探索冒险游戏《Koira》现已正式发售 获得好评

Steam商店页面:《Koira》

游戏简介:

《Koira》讲述了一个温馨的友情故事,你和你的小狗朋友将穿越音乐森林、解开远古谜题、认识林中生物,并寻找回家之路。
避开沿途的危险,因为猎人潜伏在阴影中……

可爱风格休闲探索冒险游戏《Koira》现已正式发售 获得好评

可爱风格休闲探索冒险游戏《Koira》现已正式发售 获得好评

与新朋友建立友好关系:喂它、照顾它并与它一起玩耍!

可爱风格休闲探索冒险游戏《Koira》现已正式发售 获得好评

穿越林萌、雪山、黑暗洞穴等更多地方。

可爱风格休闲探索冒险游戏《Koira》现已正式发售 获得好评

用潜行和勇气,来战胜无情的猎人。

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相互扶持,重建远古森林,激活其神秘古迹。

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认识并帮助森林中的动物。

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