DecalManShowdown_流程测试样片

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大学开始做的短片梦

终于跑通了3D全流程

下一步希望能赶紧突突人(

metahuman出人物素模,sp贴图制作,部分武器和装备购买了jama大人的素材资源,Cascadeur进行动画制作,最后进blender进行重定向和整合

支持DLSS4,从“新”出发|影驰GeForce RTX 5080金属大师OC系列测评

在1月24号GeForce RTX 5090D性能解禁中,我们不仅看到了影驰GeForce RTX 5090D大将显卡在光追游戏中的性能突破,也见证了生成式AI服务的大放异彩;

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而随着春节的临近,另一款重磅型号GeForce RTX 5080显卡现已正式解禁,影驰同步推出GeForce RTX 5080金属大师黑金版/白金版,均以OC版本首发登场。

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接下来就让我们通过本期评测,近距离感受新一代次旗舰级显卡——影驰GeForce RTX 5080金属大师OC黑金版/白金版的汹涌性能!

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  一.外观展示

从包装上来看,影驰GeForce RTX 5080金属大师OC黑金版/白金版显卡共有黑白两款,映入眼帘的依旧是硬朗霸气的METAL TOP标识,整体设计低调内敛,而在包装盒左下角,则是标有三年质保和个人送保的图案与二维码。

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拆开包装,打开内盒,共有以下附带的配件,分别是16pin转3*8pin电源线、安装指南和显卡支撑杆。

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其中显卡支撑杆与前代有所不同,新一代显卡支撑杆采用了更高强度的合金材料,具有更好的承重能力和耐用性。

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拿出静电袋,取出显卡;影驰GeForce RTX 5080 金属大师OC系列延续了铝合金一体成型的设计思路,整体呈现出强烈的金属质感;不仅如此,显卡还巧妙地辅以CNC亮面工艺进行点缀,着实让人眼前一“亮”。    

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不同于40系金属大师那标志性的方正造型,50系金属大师在造型上变得圆润而流畅,显卡多了一种和谐的视觉美感,同时,圆润的边角减少了意外触碰时的尖锐感,提升了使用者在安装、拆卸过程中的安全性。

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同时我们也可以注意到,在风扇之间,有着两处锯齿状的镂空设计,这是提升设计感的一种手法,在没有RGB灯效的映衬下,显卡的外观可能会略显朴素,因此对形状多加雕琢,反而能够为金属大师增添了一抹独特的韵味与活力。

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此外,显卡还配备了全金属加固背板,有效保护了显卡背面的元器件,同时尾端的贯穿开孔设计,增强了整体的散热性能;

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显卡上方的供电接口采用了12V-2×6设计,符合ATX3.1/PCI-E 5.0规范,支持高达600W的输出功率。

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显示接口方面,50系显卡支持多达3组的DP 2.1b接口,最高拥有4K 480Hz的传输速度,HDMI接口依旧是2.1b,同样拥有高达4K 480Hz的传输速度。

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而在体积方面,影驰GeForce RTX 5080 金属大师OC黑金版/白金版显卡厚约2.5槽,整体尺寸316.5*135.1*56mm(含挡板),整体尺寸较为小巧,能够适配多种机箱规格,拥有出色的兼容性与安装性;

二.上机图赏

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三.显卡拆解

先来简单看一下,本次影驰GeForce RTX 5080金属大师OC 黑金版的散热用料规格;显卡正面三把散热风扇迎来升级,全新霜环风扇直径90mm,整体为环形链结构,扇叶共7片,均呈曲面三折角状;相较于上一代风扇,本代风扇的散热效能与噪音控制均有所提升。

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来到显卡尾端, 5根热管清晰可见,拆解以后观察散热器全貌,内部共有7根热管(规格为2*6mm 5*8mm);考虑到整卡功耗最高只有400W,这样的散热规格可以称得上是优秀了。

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将影驰GeForce RTX 5080金属大师OC 黑金版依次拆解,其构造如下图所示。

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影驰GeForce RTX 5080 金属大师OC 黑金版采用12层非公版PCB,拥有着12+4+3相供电,确保了显卡在高负载下的稳定运行,同时也为超频提供了充足的电力支持;

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在PCB板中间的便是NVIDIA Blackwell架构的GB203-400-A1核心,旁边环绕着的则是由三星提供的GDDR7高速显存,单颗2GB大小,总容量为16GB,拥有256-bit显存位宽。

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影驰GeForce RTX 5080金属大师OC 黑金版的散热器部分名为寒光星βB,它采用了大面积高效均热板,确保了核心与显存产生的热量能被均匀且高效地传导至散热器上方,而一体压铸合金中框的采用,则是进一步增强了显卡结构的刚性,为PCB提供了坚实的支撑。

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顶部的风扇模组采用了黑武士配色,通过CNC亮面+镂空设计点缀,进一步提升了外壳质感。

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四.RTX 50系Blackwell架构

新一代Blackwell架构的RTX 50系列显卡,在带来基础性能显著提升的同时,尤为注重AI能力的飞跃。此次Blackwell架构创新性地融入了第五代Tensor Core,这一革新设计支持了FP4浮点运算,而其中最引人热议的,也是最期待的功能,便是全新一代DLSS 4功能。

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本次DLSS技术的更新不仅让RTX 50系受益,历代的RTX显卡都有着相当可观的提升,比如将之前DLSS使用的卷积神经网络(CNN)模型,替换为了Transformer模型,原本的局部分析变为全局AI重点分析,能更深层次的去理解画面,生成更平稳的像素,简单来说就是DLSS升级了,画质表现再上一层,并且RTX系列显卡都可以享受到。

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在DLSS 3帧生成方面,由原先的光流处理器处理改为了由经过针对训练的AI模型来生成,相比之前,新的AI模型生成快了40%,显存占用下降了30%,并且帧生成产生的画面变得更为流畅,而DLSS 4就是利用强大的第五代Tensor Core,让帧生成技术更进一步,使每个渲染帧额外生成最多 3 帧,相比于传统的图像渲染,GeForce RTX 50系列用户可将性能提升高达 8 倍。

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除了DLSS 4之外,GeForce RTX 50系列显卡还引入了Reflex 2技术,并在AI应用与设计能力上实现了全面革新,这些更新将为您的使用体验带来显著提升。欲了解更多详情,敬请访问NVIDIA官方网站进行了解。

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五.基准测试

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第一项我们的测试选择了3DMark(测试项目包括 Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal、Speed Way、Steel Nomad共八个项目);考虑到GeForce RTX 5080这种级别的显卡主要是面向4K以及光线追踪游戏环境的解决方案,故而我们主要关注Fire Strike Ultra、Time Spy Extreme、Port Royal和Speed Way这4个项目的成绩;横向对比GeForce RTX 4080 SUPER显卡,上述4项的成绩分别有着25.7%、15.8%、20.5%、22.5%左右的性能提升。

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第二项为Furmark温度测试,将显卡正常插进主板,放入机箱(前盖板取下),环境温度约为21.4℃,烤机时间为10分钟;

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可以看到无论是在Furmark1还是Furmark2中,在满载状态下,风扇的转数百分比基本维持在2000转左右,显卡频率则是稳定在2630MHz之间,GPU核心温度大约在64-68°C上下,显存温度则要稍低一点,平均在62-66°C浮动,这个温度表现对于GeForce RTX 5080显卡来说,那是相当正常。

六.游戏&AI测试

我们先来看看开启DLSS后, CNN模型与Transformer模型的画面对比,这里列出一张2077实机截图进行对比。

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可以看出,相较于老款CNN模型,采用新款Transformer模型的DLSS超采样技术展现出了更为细腻的画面表现。其纹理更加真实丰富,锯齿边缘得到了有效柔化,闪烁现象也得到了显著改善;整体而言,画面变得更加清晰流畅,视觉体验更为出色。而这项选项所有RTX显卡都可以开启,玩家们可以在游戏设置中选择使用Transformer模型下加持的DLSS超采样技术。

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而来到帧数表现方面,拥有了DLSS 4多帧生成技术的影驰GeForce RTX 5080 金属大师OC 黑金版显卡,无疑是大杀四方;在游戏《赛博朋克2077》中(分辨率4K、画质最高、路径追踪开启),开启DLSS 4(4x)后帧率高达175帧以上,对比同画质表现下的DLSS 3来说,帧数暴涨将近一倍。

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接着我们测试去年大火的国产3A《黑神话:悟空》,分辨率选择4K、画质为影视级、光线追踪选择极高;可以看到开启DLSS后,基本可以达到玩4K游戏的入门水平,而在开启DLSS 3以后,帧数最高达到了84帧,配合高刷新率显示器,完全可以获得不错的游戏体验。而NVIDIA表示,《黑神话:悟空》后续将加入DLSS 4多帧生成技术,相信届时,玩家们的实机体验定能更上一层楼。

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来了AI方面,在FLUX.1的图像生成测试中,无论是FP8还是FP4精度,影驰GeForce RTX 5080 金属大师OC 黑金版生成1张图的速度都明显优于GeForce RTX 4090D,在FP8精度下生成1张图,影驰GeForce RTX 5080 金属大师OC 黑金版甚至比GeForce RTX 4090D的时间还要快上2.5秒,速度提升巨大。

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以上就是本次影驰GeForceRTX5080金属大师OC 黑金版/白金版显卡的所有评测内容了,目前影驰GeForce RTX 5080 显卡全系列售价8299元起,金属大师系列首发价9499元;此外,MSRP版本的影驰GeForce RTX 5080圣刃/魔刃显卡,也将同步上架!小伙伴们敬请关注京东影驰旗舰店、天猫影驰硬件电脑旗舰店以及影驰官方商城~锁定今晚10点!感兴趣的朋友们千万不要错过哦~

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责任编辑 : 蔡一鸣

DLSS 4性能全力冲锋,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 值得你拥有!

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在上周,强悍的耕升 GeForce RTX 5090 D 踏雪测评迎来了首次亮相。而昨天,耕升 GeForce RTX 5080 追风也给各位玩家带来了深刻的印象。这两款显卡测评的已经陆续发布,无疑引起了各位玩家广泛的关注和讨论。相信各位玩家对于此次耕升 GeForce RTX 50 系列显卡也有了一定的认识。今天耕升将持续发力,继续为各位玩家奉上全新耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC的首发评测,为大家带来更多惊喜!

DLSS 4更高的帧率,带来更流畅的体验

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此次,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC还带来了新升级的NVIDIA DLSS 4 技术,相比DLSS 3加入了多帧生成技术。通过第五代Tensor Cores强劲的AI性能为游戏带来强大的性能提升。此外DLSS 4还引入图形行业首个 Transformer 模型实时应用。该模型可提高画面稳定性,减少伪影,增加细节并增强抗锯齿效果。在耕升 GeForce RTX 50 系列发布的首日,已有超过75款游戏宣布支持DLSS 4技术。

NVIDIA Reflex 2更低的延迟,带来更快的响应

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同时还为玩家带来全新的NVIDIA Reflex 2技术,并新增Frame Warp技术,该技术可在渲染帧发送至显示器前,根据最新的鼠标输入信号对其进行更新,从而降低游戏延迟。与原生渲染相比,Reflex 2 最高可降低 75% 延迟,为多人竞技类游戏玩家带来制胜优势,也能提高单人游戏操作时的响应速度。

接下来耕升将使用耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC来进行展示产品图赏、产品拆解、产品规格和性能测试。

产品图赏

在外观上,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC重塑“X”系列设计风格。全开孔环形的设计,搭配流光溢彩的炫酷ARGB灯效,通过色彩的变化,让该卡如系列名字一般,在黑夜中炫光夺目,呈现出华丽与梦幻的视觉体验,为整体设计增添了一抹亮丽色彩。

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产品拆解

首先一起看看耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC的内部构造。

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耕升 GeForce RTX 5080 炫光OC采用全新的NVIDIA Blackwell架构,搭载第四代RT Cores和第五代Tensor Cores,为游戏玩家和创作者带来全新玩法和更强大的性能释放。核心处理器为GB203,拥有10752个CUDA核心、以及拥有更快的2655MHz加速频率,同时搭载 16GB GDDR7,带宽 256-Bit、速度30Gbps的高速显存,为4K游戏提供了更强大的性能支持。

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耕升 GeForce RTX 5080 炫光OC显卡的TGP功耗为360W,MAX功耗为400W,采用了便捷的12V-2×6电源接口,为玩家在日常使用中提供了更加方便的体验。同时,显卡还采用了12层强悍PCB,12+4+3强相供电设计,以确保供能更加可靠,为耕升 GeForce RTX 5080 炫光OC提供了稳定的动力支持。整体功耗在显卡满载时表现平衡而性能出众。在搭配整机时,官方建议搭配850W以上的电源配置,以确保良好的运行效果。

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搭载第三代「炫之黑曜石」散热器的耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC,不仅具备可调灯效的ARGB信仰Logo,并支持与主流主板同步灯效,同时为显卡提供了技术上的散热性能支持。该系列显卡采用了特別加入外框设计的第三代「炫风之刃」散热器,配备三个92mm经过优化的耕升专用的黑色「炫风之刃」扇叶。通过进一步优化风道降低噪音,有效增强散热性能。整卡采用双槽越肩设计,显著减低对机箱空间的要求。在特殊设计的7叶环形加宽扇的加持下,让环形风扇在相同的运作声噪下以更快的转速运作,比较上代9扇叶更有效提升风压和流量,进一步令显卡整体温度得以舒缓,加强核心动态频率的提升幅度。

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在设计层面,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC采用了穿透式散热系统设计。背板右侧扩大了积镂空间,与散热器上的第三组风扇配合,直接穿透散热鳍片以及采用镂空的PCB设计,有效降低显卡温度。散热配置7根2*6mm+5*8mm复合式镀镍热管和核心位置特设的VC均热板,能够更快的将核心温度传递出去,以及导流散热鳍片等散热一体式中框组件,从而使玩家能够在显卡长时间运行下,获得高效且稳定的使用体验。

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同时,热导管采用抗氧化的镀镍设计,为显卡的散热效果和使用寿命提供了双重保障,进一步提升整张显卡的寿命和降噪能力,使其更具竞争力。此外,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC背板采用厚实的金属材质,能够快速传导热量,避免热量在显卡内部积聚。不仅有效提升了显卡的整体强度,还为散热提供了良好的基础,从而保证了显卡在长时间运行下的稳定性。

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在接口方面,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC配备1个HDMI 2.1b接口以及3个DP 2.1b接口,能够实现稳固可靠的连接,快速传输数据,提高画面流畅度,满足大型游戏、高清视频等需求,给玩家和创作者带来优异的使用体验。

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产品参数

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基础性能测试

测试平台

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本次测试中,CPU选用了Intel Ultra 7,搭配ROG Z890 HERO主板,内存方面搭载了4条芝奇 幻锋戟 DDR5-6000Hz 16GB内存条,电源方面则采用了海盗船 白金1200W电源,散热部分则使用了酷冷至尊 炎神P360一体式水冷。这套经过精心设计的配置,不仅为GPU提供了充足的散热保障,还确保了稳定的电力供应,使得耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在日常使用中得以充分发挥其高效及卓越的性能。同时,本次测试将直接对比GeForce RTX 4080和GeForce RTX 4080 SUPER,带大家领略耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 的强大性能。

3D Mark测试数据对比

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通过3D Mark软件的基准测试,可以发现耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在各项指标上的分数,比GeForce RTX 4080 和GeForce RTX 4080 SUPER 均有很大提升。尤其是在Fire Strike测试中,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 的分数高达67112分,较GeForce RTX 4080 SUPER 和GeForce RTX 4080分别实现了13%和24%的增幅,彰显出其卓越的性能表现。

GPU-Z

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由检测软件GPU-Z可看到耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC更为具体的参数表现和实际规格。通过数据可以看到,在待机状态下,显卡温度为44.1℃,功耗为24.3W。

FurMark满载测试

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在负载软件FurMark测试中,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在开启负载软件压榨GPU后,待温度与功耗达到稳定,测试得出最终GPU功耗为满载功耗359.8W,温度69.1℃。得益于耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC所搭载的第四代「风盾X3」散热器的散热能力,采用了穿透式散热系统设计。背板右侧扩大了积镂空间,与散热器上的第三组风扇配合,直接穿透散热鳍片以及采用镂空的PCB设计,有效降低显卡温度。在保持性能提升的同时,还有效控制了功耗和散热成本,为玩家提供了更加均匀的选择。

游戏测试

星球大战:亡命之徒

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《星球大战:亡命之徒》是一款对硬件配置的要求较高的游戏,从测试结果可以看出,在4K的分辨率下,GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080在开启DLSS 3技术时,平均帧数分别为61帧和71帧。耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在DLSS 4技术的加持下,平均帧数可以达到125帧,其性能提升涨幅约为76%,由此可见,在对硬件配置要求极高的《星球大战:亡命之徒》中,玩家使用耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC可以带来优异的游玩体验,让玩家更加投入和享受游戏过程。    

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耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC通过与上一代GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080两款显卡进行对比。在开启DLSS和极致光追后,2K分辨率能跑到217帧的平均帧数,画面流畅极高,光追追踪效果更是令人惊叹,画质细节清晰逼真,可见上一代的两款显卡与耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC相比有着一定的差距,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC带来了更为显著的性能提升。而且还可以达到完美运行3A游戏的标准。

《龙腾世纪:影障守护者》

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《龙腾世纪:影障守护者》是一款支持光线追踪技术的游戏,为确保游戏画面的流畅和细腻,使得玩家在这款游戏中所需的硬件配置也随之提高。在测试中可以看到,耕升 GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080 在最高画质、光线追踪开启、DLSS打开时,4K分辨率下GeForce RTX 4080 SUPER有134帧,GeForce RTX 4080有119帧,两款显卡都有着比较优异的性能。而耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC能够达到260帧的超高性能。可见《龙腾世纪:影障守护者》在启用DLSS 4后,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在4K分辨下的帧数表现,拥有近94%的性能提升。

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在2K分辨率下,《龙腾世纪:影障守护者》在最高画质、光线追踪开启、DLSS打开时,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC更是能够达到346帧。耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC加上DLSS 4技术的加持,能够实现更加细腻的画面和超高帧率,有效减少了画面的撕裂和卡顿现像,如此优秀的性使得玩家可在高分辨率下享受一场场稳定且流畅的游戏体验。

《漫威争锋》

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《漫威争锋》是一款多人竞技游戏,在4K最高画质下采用DLSS 4技术的优化后,有着非常出色的性能表现,游戏性能更是实现了进一步飞跃。GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080 在DLSS 3平衡模式中分别拥有120帧和130帧,而耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在DLSS 4平衡模式下,其帧数高达达到了280帧超高水平,较前两代显卡平均增加了115%,提供了非常高的帧率,这将为玩家带来流畅而高品质的游戏体验。

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在2K分辨率的测试下,耕升 GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080 在启用DLSS 3技术的情况下,游戏的帧数分别达到平均141帧和132帧的。而耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在开启DLSS 4后的帧数达到了平均403帧,相较于前两代显卡有着超大幅度的性能提升,轻松地拉开了性能差距。

从测试结果来看,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC对比GeForce RTX 4080 SUPER与GeForce RTX 4080这两款显卡,有着更高的性能提升。耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在启用NVIDIA DLSS 4技术后,即使在更高分辨率和更高图形负载的场景下,也能够为玩家带来更高的帧数表现。总的来说,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC对于追求极致性能和体验的游戏玩家和创作者,无疑是当前最值得入手的选择。这展示了耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在技术上具有明显的领先优势,也意味了耕升在显卡领域的进一步突破!

UL Procyon AI文字生成测试

在UL Procyon AI的文字生成能力评估中,分别对PHI-3.5 mini、Mistral-7B、Llama-3.1 8B以及Llama-2 13B四种模型进行测试。UL Procyon平台将依托这些模型,执行一连串的AI计算任务,进而依据任务完成情况,对这些模型的文本单元平均输出速率表现进行评估,数值越高越优秀。

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从测试结果可以看到,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在四项AI文本生成模型测试中均有卓越的表现。在PHI-3.5 mini模型测试中,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC拥有高达214.48tok/秒的平均输出速率,较GeForce RTX 4080有近10%的领先优势。在复杂的Llama-2和Llama-3.1模型测试中,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC比GeForce RTX 4080也快上10%-15%。总的来说,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 在AI文本生成领域的出色性能,使其在四个模型中均明显胜过 GeForce RTX 4080。

结语

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耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC作为耕升GeForce RTX 50 系列中最炫酷的成员,兼具惊艳的外观设计和顶级实力,绝对是一款备受广大玩家喜爱的显卡。它采用了全新的NVIDIA Blackwell架构和创新的NIVIDIA DLSS 4、Reflex 2等技术,再次推动了游戏和创意界的新高度,实现了更高的帧率,在图形渲染和AI计算方面也有大幅度的性能提升,无论是游戏玩家还是创作者来说,都可以尽享高性能带来的极致体验。

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耕升 GeForce RTX 5090 D 踏雪系列和耕升 GeForce RTX 5080 系列已于今晚正式发售,感兴趣的玩家可以前往店铺了解更多详情。

耕升京东旗舰店:https://mall.jd.com/index-768378.html

责任编辑 : 蔡一鸣

RTX 5090 D和5080现已推出 —— 以及带有多帧生成功能的DLSS 4,全新GeForce Game Ready驱动和NVIDIA App

NVIDIA于1月30日再次升级DLSS,推出DLSS 4,包含适用于GeForce RTX 50系列GPU和笔记本电脑的DLSS多帧生成功能。随着GeForce RTX 5090 D和GeForce RTX 5080的正式发布,NVIDIA同步推出全新的GeForce Game Ready驱动和NVIDIA Studio驱动,以及一次重大的NVIDIA App更新。

DLSS 4带来多项重大更新:

●自2020年DLSS 2.0发布以来最大规模的AI模型升级——DLSS超分辨率、DLSS光线重建和DLAA由Transformer模型驱动,这是Transformer模型首次在图形领域的实时应用, 该模型也是ChatGPT、Flux和Gemini等前沿AI模型的核心架构。DLSS Transformer模型通过提升时间稳定性、减少重影,并在动态画面中呈现更多细节,大幅提升图像质量。

●DLSS帧生成AI模型已升级,在GeForce RTX 50系列GPU和GeForce RTX 40系列GPU上提升性能,并降低显存占用。

●DLSS多帧生成可为每个传统渲染帧生成多达三帧,配合整套 DLSS 技术,最高可将帧率提升至传统图像渲染的 8 倍。得益于该技术,玩家在GeForce RTX 5090 D上可获得惊艳的 4K 240 FPS 全景光线追踪游戏体验

DLSS 4多帧生成现已支持超过75款游戏和应用,更多游戏和应用支持其他DLSS增强功能:

RTX 5090 D和5080现已推出 —— 以及带有多帧生成功能的DLSS 4,全新GeForce Game Ready驱动和NVIDIA App

《心灵杀手 2(Alan Wake 2):由Remedy Entertainment打造,广受好评的《心灵杀手 2》(Alan Wake 2),是迄今为止视觉效果最出色、沉浸感最强的游戏之一。130起,GeForce RTX用户可以在Epic Games发行的《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)中体验额外的视觉优化、更高的细节级别、全新DLSS 4 AI模型,并凭借DLSS 4多帧生成实现更佳性能表现。本作还首次集成NVIDIA RTX Mega Geometry,并新增超高质量光线追踪预设。

《赛博朋克 2077(Cyberpunk 2077):由CD PROJEKT RED开发的《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)是目前技术最先进的游戏之一。游戏已支持全景光线追踪,以更高的细节表现呈现夜之城的开放世界。130起PC玩家可以下载《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)全新更新,将游戏升级至DLSS 4。 DLSS 4多帧生成技术与DLSS超分辨率及DLSS光线重建协同工作,在GeForce RTX 50系列GPU上,开启全景光线追踪:超速模式,并启用最高画质设置时,可将4K分辨率下的性能可平均提升至原来的9.2倍。DLSS超分辨率和DLSS光线重建也已升级,适用于所有GeForce RTX用户。

《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy):《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)现已推出全新更新,升级了PC版的光线追踪效果,完整的DLSS 4技术套件也已引入这款备受好评的畅销开放世界动作RPG。游戏设定于19世纪,围绕著名的霍格沃茨魔法学校展开。 DLSS 4多帧生成技术与DLSS超分辨率及DLSS光线重建协同工作,在GeForce RTX 50系列GPU上的帧率可平均提升至传统渲染的4倍。本次更新基于全新的Transformer AI模型,增强了DLSS超分辨率和DLAA,并引入了DLSS光线重建功能。 北京时间131日凌晨2起可下载更新,升级魔法世界体验!

《星球大战:亡命之徒(Star Wars™ Outlaws™):随着全新更新的发布,《星球大战™:亡命之徒™》(Star Wars™ Outlaws™)在所有GeForce RTX PC上的表现将进一步提升,加入DLSS 4多帧生成和升级的DLSS帧生成模型,以提升性能并降低显存占用。全新的DLSS Transformer AI模型将用于DLSS超分辨率、DLSS光线重建和DLAA。

《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages):由id Software打造的黑暗奇幻/科幻风格单人射击FPS系列前传《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages),继承了毁灭战士系列独特的激烈战斗与极致视觉表现,并由最新的idTech引擎驱动。作为毁灭战士系列的第三部作品,本作将于515正式发布,玩家将化身毁灭战士,在前所未见、凶险万分的中世纪战争中对抗地狱大军。 在GeForce RTX 50系列PC或笔记本电脑上,玩家可以体验DLSS 4增强版《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)。全新的DLSS Transformer AI模型,DLSS光线重建、DLSS超分辨率和DLAA将进一步提升画面质量。DLSS多帧生成功能确保GeForce RTX 50系列玩家在享受先进图形效果的同时可获得更流畅的帧率、更高的细节水平和分辨率。

《漫威蜘蛛侠 2(Marvel’s Spider-Man 2):蜘蛛侠彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯将在《漫威蜘蛛侠2》(Marvel’s Spider-Man 2)中回归,展开一场激动人心的新冒险。游戏由Insomniac Games与漫威合作开发,并由Nixxes Software针对PC进行优化。PC版《漫威蜘蛛侠 2》(Marvel’s Spider-Man 2)在首日即支持DLSS、DLAA、Reflex和三种光线追踪效果。带有多帧生成功能的DLSS 4将在后续更新中提供。

《天国:拯救 2(Kingdom Come: Deliverance II):2月4日,备受期待的《天国:拯救 2》(Kingdom Come: Deliverance II) 将正式发布。本作由PLAION发行,延续前作剧情,玩家将继续扮演铁匠之子亨利,投身于一个充满复仇、背叛与自我发现的动荡故事。从游戏发布首日起,GeForce RTX用户即可通过DLSS超分辨率提升帧率,在惊艳的15世纪开放世界中获得更沉浸的体验。NVIDIA App 用户还可通过NVIDIA App将DLSS超分辨率的模型升级为Transformer,,以进一步提升图像质量,并开启DLAA。

●《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)、《漫威争锋》(Marvel Rivals)、《夺宝奇兵:古老之圈™》( Indiana Jones and the Great Circle™)和《永劫无间》(NARAKA: BLADEPOINT)将很快在游戏中支持DLSS多帧生成功能。

GeForce RTX 5090 D和GeForce RTX 5080现已上市,用户需要从NVIDIA App或GeForce.cn下载并安装全新的GeForce Game Ready驱动。驱动新增了对新技术的支持、RTX游戏更新、NVIDIA App新功能等更多内容:

DLSS 4:全新AI创新功能进一步提升图像质量并加速性能。DLSS多帧生成与其他DLSS技术结合,可在GeForce RTX 50系列GPU上将帧率提升至高达8倍。

DLSS 优设(Override):NVIDIA App的新功能可将超过75款游戏和应用升级支持DLSS 4多帧生成。

NVIDIA App:全新NVIDIA App更新引入了RTX Video 超分辨率优化与增强、新的多显示器设置、Advanced Optimus动态显示切换支持等功能。

NVIDIA Broadcast: 这款热门应用得到升级并加入两款全新AI驱动的特效。

RTX游戏更新:通过全新更新,在《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)、《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)、《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)、《夺宝奇兵:古老之圈™》( Indiana Jones and the Great Circle™)和《星球大战™:亡命之徒™》(Star Wars™ Outlaws™)中体验DLSS 4多帧生成、光线重建、RTX Mega Geometry、RTX Hair和Neural Radiance Cache。

NVIDIA Smooth Motion:全新的驱动级AI模型可在GeForce RTX 50系列GPU上,通过在两帧渲染帧之间插入由AI推理生成的帧,实现更流畅的游戏体验。

全新游戏:全新Game Ready驱动将为两款支持DLSS技术的新游戏,《天国:拯救 2》(Kingdom Come: Deliverance II)和《漫威蜘蛛侠 2》(Marvel’s Spider-Man 2)做好准备。

全新G-SYNC Compatible显示器:现已新增对19款游戏显示器的支持。

无论PC还是笔记本电脑,NVIDIA App都是NVIDIA GPU用户的必备工具。1月30日,NVIDIA发布重大NVIDIA App更新:

NVIDIA DLSS 优设(Override):对于尚未更新至DLSS 4或未原生支持DLSS多帧生成的游戏和应用,NVIDIA App用户可启用DLSS 优设功能,在所有GeForce RTX GPU上提升图像质量,并在GeForce RTX 50系列GPU上解锁DLSS多帧生成等功能。随着更多DLSS和RTX游戏及更新的发布,NVIDIA将持续跟踪NVIDIA App优设功能的支持情况,更新在RTX游戏和应用列表中。

NVIDIA Broadcast全新AI效果:NVIDIA Broadcast应用已有数百万用户通过AI驱动的功能优化音频和视频质量,将办公室或宿舍变成专业级家庭工作室,而无需昂贵的专业设备。现在,用户可在NVIDIA App主页的“发现”版块或在GeForce.cn下载全新的NVIDIA Broadcast应用,新增两个AI驱动的beta版效果。第一个功能,音棚音效,可增强用户麦克风的音质,提升语音清晰度。另一个功能,虚拟补光,可对拍摄对象进行光照优化,就像使用物理补光灯根据人像的轮廓和立体感实现均匀照明。由于这些功能需要高性能AI模型,建议视频会议或非游戏直播时开启此功能,并使用GeForce RTX 5080或更高型号的GPU。

RTX Video超分辨率支持HDR并提升效率:在NVIDIA App的系统 > 视频中可访问RTX Video,利用AI在所有GeForce RTX GPU上增强流媒体视频效果。全新NVIDIA App更新中,VSR已升级至更高效的AI模型,在最高质量设置下GPU资源占用可降低多达30%,使更多GeForce RTX GPU能够启用该功能。此外,VSR现在支持HDR视频超分辨率,如果用户在浏览器中观看低于显示器分辨率的HDR视频,系统将自动将其提升至显示器分辨率。同时,NVIDIA还为RTX Video新增了GPU利用率监控功能,当质量设置为“自动”时,可实时根据GPU资源使用情况动态调整质量。

Advanced Optimus 动态显示切换与多显示器选项:NVIDIA App开发团队在本次更新中增加并优化了NVIDIA控制面板中的两项功能,在未来也会继续增加更多功能。Advanced Optimus可让笔记本电脑在GeForce GPU与集成显卡之间动态切换。执行文字处理等基础任务时,系统将使用集成显卡以节省功耗;当运行GPU加速应用或游戏时,Advanced Optimus会自动切换至GeForce GPU,以提供最佳性能、支持高刷新率显示器,并启用G-SYNC技术。

NVIDIA Smooth Motion:NVIDIA Smooth Motion是全新的驱动级AI模型,可在GeForce RTX 50系列GPU上,通过在两帧渲染帧之间插入由AI推理生成的帧,实现更流畅的游戏体验。对于未支持帧生成的游戏,NVIDIA Smooth Motion为GeForce RTX 50系列GPU用户提供了一种全新的优化选择,增强游戏流畅度。

更多NVIDIA App相关信息将在GeForce.cn上更新。还未安装NVIDIA App的用户请通过此链接下载安装。

相关链接:

请访问GeForce.cn,查看DLSS 4多帧生成相关文章:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-4-multi-frame-generation-out-now/

请访问GeForce.cn,查看Game Ready驱动相关文章:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/geforce-rtx-5090-5080-dlss-4-game-ready-driver

请访问GeForce.cn,查看NVIDIA App相关文章:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-app-update-dlss-overrides-and-more/

请访问GeForce.cn,查看Studio相关文章:

https://blogs.nvidia.cn/blog/studio-ai-geforce-rtx-50-series-broadcast

关于NVIDIA
NVIDIA(NASDAQ: NVDA)是加速计算领域的全球领导者。

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媒体咨询:

Jade Li

NVIDIA GeForce, Studio PR

邮箱:jadli@nvidia.com

责任编辑 : 蔡一鸣

《艾尔登法环 黑夜君临》网络测试资格现已发放,2月14日正式开测

《艾尔登法环 黑夜君临》网络测试资格现已发放,2月14日正式开测

《艾尔登法环 黑夜君临》网络测试资格现已发放,目前在官方网站的“我的页面”即可查看自己是否中签。

点此跳转>>>>>>

如若中签,会显示以下内容以及测试平台,并且会收到一封有关于网络测试资格的邮件。(你怎么知道我中签了!)

据官方信息,本次测试的目的为

  • 考虑游戏服务器负载:大量的玩家会同时连接,给游戏服务器带来巨大压力,同时也考验游戏玩法
  • 多人游戏验证:我们将调查在不同网络环境中与其他玩家一起玩多人游戏时出现的各种问题,以多人参与时出现的各种现象
  • 游戏平衡验证:我们将验证整体游戏的平衡性,同时考虑到玩家之间互动的影响

测试时间如下:

《极限竞速 地平线5》将于今春登录PS5平台

《极限竞速 地平线5》将于今春登录PS5平台

《极限竞速 地平线5》官方宣布,将于今年春天登录PS5平台,支持跨平台游戏。

《极限竞速 地平线 5》的PlayStation 5版本由Panic Button与Turn 10 Studios和Playground Games合作开发,将拥有与Xbox和PC版本相同的内容,之前发布的拓展包也可供玩家购买。

目前商店页面已经公开。

放置型钓鱼游戏《Cast n Chill》Steam页面 支持中文

今日(1月31日),舒适的放置型钓鱼游戏《Cast n Chill》Steam页面上线,游戏支持简繁体中文,预计于2025年6月发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。

放置型钓鱼游戏《Cast n Chill》Steam页面 支持中文

游戏介绍:

Cast n Chill是一款放松的放置型钓鱼游戏,你可以按照自己的节奏探索宁静的湖泊、河流和海洋。

游戏特点:

升级

捕捉鱼类,出售赚取利润,并升级你的装备以捕捉更稀有的鱼种。

探索

在你最喜欢的钓鱼地点放松吧。

模式

在主动模式下,快速投竿和收线以加速生产。

如果你更喜欢轻松的Cast n Chill,可以启用被动模式,然后回来查看当天的钓鱼成果(也有离线进度)。

在第二台显示器上玩Cast n Chill,或者使用可调窗口进行单显示器设置。

收集

完成你的100多种常见、稀有和传说中的鱼类收集,包括淡水和咸水鱼。

小狗!

别忘了带上你忠实的小狗一起去冒险!

游戏截图:

放置型钓鱼游戏《Cast n Chill》Steam页面 支持中文

放置型钓鱼游戏《Cast n Chill》Steam页面 支持中文

放置型钓鱼游戏《Cast n Chill》Steam页面 支持中文

放置型钓鱼游戏《Cast n Chill》Steam页面 支持中文

放置型钓鱼游戏《Cast n Chill》Steam页面 支持中文

放置型钓鱼游戏《Cast n Chill》Steam页面 支持中文

放置型钓鱼游戏《Cast n Chill》Steam页面 支持中文

放置型钓鱼游戏《Cast n Chill》Steam页面 支持中文

《Piczle Cross: 符文工房》公布游戏上市日期

Rainy Frog和Score Studios宣布,《Piczle Cross: 符文工房》现已确定发布日期,将于2025年2月20日发售。

《Piczle Cross: 符文工房》将数图谜题的挑战性,与经典《符文工房》系列中的角色、怪物及故事背景相融合。

《Piczle Cross: 符文工房》宣传片:

Steam商店页面对本作的介绍如下:

《Piczle》系列创作者为你带来最新的数织体验。

300个经典数织谜题与彩色数织谜题!

还有20个小谜题组成的拼贴谜题,经典谜题与彩色谜题一应俱全,等你来玩!

解锁游戏图鉴条目,并了解《符文工厂》系列的魔物!a

解锁游戏群像条目,并了解《符文工厂》系列的角色!

定制你的牧场,寻找你的伴侣,挑选你的武器!

是悠闲享受、还是挑战难题,就看你的喜好了!

丰富的谜题调整选项,可根据你的喜好进行微调!

是要挑战自我……还是轻松游玩?想做什么就做什么才是王道!

《Piczle Cross: 符文工房》公布游戏上市日期

感兴趣的玩家可点此进入《Piczle Cross: 符文工房》Steam商店页面

《忍者神龟:破碎命运》公布DLC 凯西·琼斯加入战局

Super Evil Megacorp刚刚宣布,凯西·琼斯将通过DLC作为新的可玩角色加入《忍者神龟:破碎命运》。该DLC将于2025年2月5日推出。

《忍者神龟:破碎命运》公布DLC 凯西·琼斯加入战局

凯西·琼斯,登场参战!

忍者神龟们在对抗施莱德并试图找回他们的师父时,需要一切能得到的帮助。幸运的是,他们的朋友兼义警伙伴凯西·琼斯总是准备好拿起他的曲棍球棒,大展身手。更棒的是,他恰好知道一条通往纽约市屋顶的捷径!奇怪的是,他们的路线正好穿过垃圾场和朋克蛙的地盘。这和凯西丢失的座驾有关系吗?

不过,这些敌人可敌不过凯西。他虽然缺乏技巧,但强大的力量足以弥补这一点。他的“大力抽射”特殊攻击是游戏中的首个远程攻击,能从远处打倒小混混。

DLC宣传片:

欢迎来到垃圾场

击败卡拉伊后,你将面临一个选择:进入街道,或者在垃圾场碰碰运气。垃圾场开启了全新剧情,主角有凯西、朋克蛙们、他们的机械师吉吉,还有给忍者神龟们准备的特别惊喜彩蛋。

虽然垃圾场通常不会让人感觉像家一样,但朋克蛙们已经安顿下来,将这里变成了他们的地盘。熊熊燃烧的油桶散发着温暖,还有完全无毒的水池,以及点缀在各处的青蛙涂鸦艺术。还有什么能比这更好呢?

一定要去吉吉的改装店、起重机观景台逛逛,最后在战斗机器人竞技场来一场热闹的激战,为你的垃圾场之行画上圆满句号。

全新敌人与挑战十足的首领

当你在垃圾场行进时,朋克蛙们会不断考验你的耐心。朋克蛙的首领阿提拉拼凑出了重新改造的斯托克根机器人,四处制造各种混乱。吉吉,这位活泼的蟾蜍机械师,是忍者神龟及其朋友们从未面对过的威胁,她会凶狠地挥舞锯片,成为你途中极具挑战性的敌人。你在垃圾场的终极挑战将是面对成吉思汗的机甲机器人“垃圾终结者”,它由在垃圾场及其他地方找到的零件组装而成,甚至可能有些零件对忍者神龟家族来说很眼熟……

全新游玩方式

赢得5件新神器,并在使用其他角色进行游戏时,借助凯西的灵感、技能和工具展开探索!神器包括一些对合作组队游玩很有帮助的道具,以及控制战场的新方式。凯西的一系列能力助他在“特殊技能”“破防”等方面表现出色,还有更多惊喜。

合作狂欢

你的朋友还没拥有《凯西·琼斯与垃圾场》DLC?没问题。只要游戏房主有权限,所有人都能在在线游戏中体验垃圾场关卡,或者你也可以邀请朋友来一场传统的游戏之夜,进行沙发合作模式。让你的亲朋好友都兴奋起来,一同分享《凯西·琼斯与垃圾场狂欢》的精彩体验!

“垃圾场狂欢”将于2月5日在Steam、Steam Deck、Epic游戏商城、任天堂Switch和苹果Arcade平台推出。

《凯蒂猫岛屿冒险》现已发售 游戏上市宣传片欣赏

随着《凯蒂猫岛屿冒险》今日发售,官方发布了一则首发预告片以纪念这一时刻。

《凯蒂猫岛屿冒险》上市宣传片:

Steam商店页面对本作介绍如下:

·探索广阔世界,畅享80+小时的精彩任务

感受八个独一无二的区域,从深海之底到云端岛屿,精彩纷呈的冒险等你前来!奔跑、漂浮、游泳、潜水,穿梭于世界各地,探索隐藏的宝藏与秘密,一边冒险一边欣赏50多首原创音乐。

体验史诗宏大而又温馨动人的故事——从勇敢穿越炽热的岩浆火山,到为新朋友们举办生日派对,一点点拼凑出友谊岛背后的终极秘密。

《凯蒂猫岛屿冒险》现已发售 游戏上市宣传片欣赏

·与经典角色们交朋友,为他们打造专属礼物

无论是开朗的凯蒂猫、调皮的酷洛米,还是贴心的大耳狗喜拿,他们都可以成为你的好友。这里有超过40位《Hello Kitty and Friends》中的经典角色等待与你邂逅、建立友情并一同展开冒险。要如何增进友谊?种类繁多的烹饪和制作!在烹饪站创造美味配方,或把找到的物品精心制作成完美礼物,赠予给你的新朋友!

每个角色在岛上都有专属定位,拥有各自的喜好、活动和兴趣。友情到达一定程度就可以邀请你最喜欢的角色一同冒险,获得他们的专属强化和技能!

你还可以翻新小屋并进行装饰,吸引新的游客来到岛屿,比如凯蒂猫的双胞胎妹妹咪咪。这些新游客能解锁特殊任务,甚至触发全新的剧情!

·成为你心中所想,尽享个性生活!

创造完美头像。你可以从六个物种中进行选择,每个都有不同的面部特征、身体类型,以及颜色和图案,设计灵感源自《Hello Kitty and Friends》的奇妙世界。收集、发现并自定义数百种服装选项,打造你最喜欢的形象!

购买并定制家具,创造梦想中的家居美学,超过30款家具套装可随心搭配,色彩、图案和风格的组合变化无穷无尽。

·探索充满活力、活动多样的动态世界

岛屿上时刻都有新鲜事等待你参与,全年不断的活动让你乐趣不断!无论是庆祝夏日的欢乐、迎接节日的到来,还是为某个角色举办特别的生日派对,总会有新的庆典和丰厚奖励等着你。

别忘了留意天气变化哦!天气事件如流星雨、暴雨和闷热天将引发新的小动物出现,还能生成宝箱、奖励以及其他惊喜供你收集。

·享受隐藏谜题、轻松园艺和可爱小动物的收集

岛屿各地散落着隐藏的谜题废墟——发挥聪明才智解锁额外奖励并解开岛屿谜题吧。

各种形状和大小的美丽花卉竞相绽放,为小岛带来生机!在花园中辛勤劳作,培育稀有又具备异国情调的品种、颜色和图案,为朋友们带去惊喜(当然园艺本身就很有趣)。

岛屿四处都生机勃勃——你可以在清澈水域放松垂钓,也可以抄起网子捕捉稀有的小动物。把小动物们捐赠给自然保护区,既能为它们提供一个安全的栖身之所,同时也能壮大你的收藏。

·一起游玩,乐趣加倍!

与现实中的朋友们携手游玩多人游戏。组队探索,一起获得奖励并解决挑战。完成社交任务即可提升友谊等级、解锁独特表情,还能获得特殊奖励,比如交换稀有物品和服装。

感兴趣的玩家可点此进入《凯蒂猫岛屿冒险》Steam商店页面

实测RTX 5080对比4080 SUPER,最高15%领先(光栅)

省流:

DLSS 4=5080最大卖点,光栅性能15%最高提升 ,表现差的游戏只有10%以内

建议别冲首发(首发现货有溢价),大概率晚买会便宜,显示器选4K,2K不太需要这卡

纯玩网游意义不大(预算高除外)主玩3A可以期待DLSS 4后续支持更多新游戏

3DMARK跑分测试

3DMARK跑分实测,RTX 5080领先4080 SUPER,15%左右

分数落后5090D,50%左右

光栅游戏/ DLSS 3游戏

RTX 5080领先4080 SUPER,目前驱动 最高仅有15%左右

可能是因为测试版驱动的原因,像光栅游戏 英灵殿,两款显卡几乎没有差距

DLSS 4 游戏对比(4080SUPER为DLSS 3)

DLSS 4对比 DLSS 3(RTX 5080同卡比较)

赛博朋克2077 实测开启DLSS 4,游戏平均帧领先78% 1%low帧领先64%左右,游戏延迟和DLSS 3基本差不多

霍格沃茨之遗 实测开启DLSS 4,游戏平均帧 1%Low帧 领先60%左右,游戏延迟基本差不多,

生产力 对比测试

V-RAY GPU RTX基准测试

RTX 5080 领先4080SUPER 25%左右, 落后5090D 60%左右

Blender 基准测试,RTX 5080和4080 SUPER基本差不多

RTX 5080与5090 D,差距较大。

测试配置

CPU AMD 9800X3D ,微星 B850刀锋钛 主板

内存 宏碁掠夺者 Hera影锋系列DDR5 64GB(32Gx2)6000 CL30 海力士Adie颗粒

一键开启EXPO及微星主板内存性能优化

固态硬盘 宏碁 GM9000 PCIe5.0x4 2TB

旗舰级PCIe5.0性能

电源 鑫谷 昆仑九重KE-1300P 白金牌数字电源 全日系电容ATX3.1 PCIe5.1

支持实时查看电源温度、输入功率、风扇、电压等参数。

散热器 九州风神 冰果360

AMD YES!RX9070XT 4K游戏性能媲美RTX5080

油管频道Moore’s Law is Dead在新一期视频中,透露英伟达最新推出的GeForce RTX 5080显卡,将受到AMD新一代Radeon RX 9070 XT的强力挑战。视频分析称,基于HBU对17款游戏的评测数据,RX 9070 XT在4K游戏中的平均性能与RTX 5080非常接近,差距控制在10%以内。

AMD YES!RX9070XT 4K游戏性能媲美RTX5080

RX 9070 XT采用16GB GDDR6显存,而RTX 5080则搭载了16GB的新一代GDDR7显存。尽管显存类型不同,RX 9070 XT的性能依然紧追RTX 5080。

非XT版本的RX 9070预计性能将介于RTX 5070和RTX 5070 Ti之间,略低于RDNA 3架构的RX 7900 XT。

AMD YES!RX9070XT 4K游戏性能媲美RTX5080

RTX 5080起售价为999美元(约合人民币7251元),而RX 9070 XT预计售价在599至649美元(约合人民币4348至4711元)之间。

如果RX 9070 XT性能真能达到RTX 5080的90%以上,凭借其显著的价格优势,AMD将在高端显卡市场赢得巨大的竞争优势。

原定情人节发布的《Date Everything!》宣布跳票

就在计划发布前夕,Team17和Sassy Chap Games宣布推迟《Date Everything!》的上线时间。这款游戏现定于2025年6月登陆所有平台。

原定情人节发布的《Date Everything!》宣布跳票

开发商在Steam商店页面发布如下消息:

自从上次向大家汇报游戏开发进度后,我们一直全力以赴完成《Date Everything!》的收尾工作!现在我可以自信地说,游戏已制作完成,达到了我们预期的标准,同时也完整保留了我们疯狂的艺术构想。

然而……我之前太过自信,以为能妥善测试这款内容海量、路线繁杂的游戏中的所有内容。很遗憾,按照原计划2025年2月14日这个恰到好处的发布日期,我们时间不够用了。

随着质量保证团队梳理完迷宫般复杂的剧情路线,我们的Bug清单上的问题终于开始减少。但要是以目前存在这么多明显漏洞的状态提交游戏,那对大家可就太不负责了。

《Date Everything!》将于2025年6月发布。虽然这个日期不像情人节那么浪漫,但我们希望能赋予6月别样的魅力……

在结束这则常见的游戏延期公告前,我想向大家通报三件事:

整个冬天,我们一直比较低调,没透露太多信息。但在接下来的几个月里,请期待更多角色和配音演员的曝光,还有游戏试玩的抢先看。

游戏开发完成后,我们最终统计的数据如下:1602572个单词,74053句配音台词,27924个选择,13090张图片,以及时长5小时6分钟的配乐。

顺便说一句,你当然也可以和游戏里的Bug“约会”。它叫Daemon,目前我对它真是又爱又恨。

PBE 1月31更新:锤石继续调整;无限火力心之钢增强

扎兹沙克的溃口

  • 伤害:【10(+20%AP)(+3%敌方最大生命值)】 降低至 【10(+15%AP)(+3%敌方最大生命值)】

锤石

(之前的调整取消)

基础属性

  • 基础生命值:【600】 增加至 【620】

厄运钟摆(E)

  • 被动最小伤害:【150%灵魂层数】 增加至 【170%灵魂层数】

  • 被动最大伤害:【150%灵魂层数(+80/110/140/170/200%攻击力)】 增加至 【170%灵魂层数(+90/120/150/180/210%攻击力)】

极地大乱斗

瑟提

  • Q额外移速:【35%】 降低至 【30%】

基兰

  • 被动冷却时间:【120秒】 降低至 【90秒】

  • W冷却时间:【16/13.5/11/8.5/6秒】 降低至 【13/11/9/7/5秒】

  • E冷却时间:【15秒】 降低至 【13秒】

  • R AP加成:【200%】 增加至 【250%】

无限火力/乱斗

黑暗封印

  • 击杀获得层数:【2】 降低至 【1】

  • 阵亡损失层数:【5】 降低至 【3】

梅贾的窃魂卷

  • 击杀获得层数:【4】 降低至 【2】

  • 助攻获得层数:【2】 降低至 【1】

  • 阵亡损失层数:【10】 降低至 【5】

心之钢

  • 冷却时间:【40秒】 降低至 【30秒】

萃取

  • 所需小兵击杀:【100】 降低至 【50】

  • 击杀小兵提供金钱:【100】 降低至 【50】(额外金钱不变)

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一年一度的游戏盛会 2025年“夏日游戏节”举办日期敲定

由杰夫·吉斯利主持的“夏日游戏节”堪称E3游戏展的接班人,今年它将于6月7日至6月10日再次举办。

此次活动将于6月6日北京时间凌晨6点,以一年一度的“夏日游戏节”直播拉开帷幕。

无论你是在家观看,还是亲临洛杉矶YouTube剧院现场,都将迎来一场长达两小时的“游戏发布、惊喜与揭秘盛宴”。

一年一度的游戏盛会 2025年“夏日游戏节”举办日期敲定

在接下来的几天里,记者和内容创作者们将再次报道“夏日游戏节:试玩日”的情况,这是该活动专门为受邀者设置的试玩环节。

今年新增了一个企业对企业的板块,游戏和娱乐公司的高层将在此探讨“全球视频游戏行业面临的关键变化、挑战与机遇”,并赞颂游戏这一媒介的文化影响力。

除此之外,预计这期间还会有各大平台持有者和发行商发布常规动态。去年,Xbox、育碧和任天堂都举办了直播活动和媒体吹风会,此外还有PC游戏展、面向消费者的IGN直播活动、聚焦独立游戏的“开发者之日”活动,以及Devolver公司的年度夏季更新发布会。

《无人深空》近史低¥70,游戏上线史诗级重大更新!

  盒友们大家新年好!《无人深空》迎来近史低¥70,游戏一直持续免费更新,目前上线了非常庞大的更新[世界第二部分]。

  在整个宇宙中,我们引入了数十亿个新的星系,生成了数万亿个全新的行星,这些行星通过全新的地形技术生成。巨大的气态行星首次亮相,它们的尺寸比我们最大的行星还要大十倍,为玩家提供了全新的、壮观的环境等待探索。

水面现在能够响应玩家的动作,当飞船掠过时,水面会产生涟漪和泡沫。水面变得更加真实,能够反射不断变化的云层和璀璨的夜空。全新的光照系统让海洋看起来更具变化,拥有新的光晕效果,探索越深,海水就越暗。事实上,我们重新编写了所有光照元素。即便在陆地上,阴影的细节更加丰富,光线透过树叶闪烁,洞穴变得更加幽深且充满沉浸感。

每颗星球都是独一无二的,甚至开发者都没见过它们,这正是我们程序生成引擎的魔力所在。这就是《无人深空》的独特之处,也正是探索宇宙时那种震撼人心的感觉。

《世界 第二部分》将《无人深空》的宇宙带到了一个全新的高度。九年过去了,这个更新对于开发者团队来说是一个重要的声明,证明他们还在不断进步。

[世界 第二部分]内容视频: