蘋果以舊換新惹爭議5萬美元的Mac Pro僅值970美元

蘋果以舊換新惹爭議5萬美元的Mac Pro僅值970美元


本週,蘋果正式發布配置M2 Pro/Max處理器的MacBook Pro以及Mac Mini,推特用戶David Imel希望通過蘋果官方的以舊換新活動獲得新產品,結果卻讓他大跌眼鏡。

David Imel稱,自己花費52199美元(HK$40萬)購買的Mac Pro,現在蘋果官網換新價格僅為970美元(約HK$7600)。他發問:「究竟有什麼東西會在三年內貶值50倍,除了加密貨幣……」。

還有網友表示:「不如賣給我,我拿iPhone14 Pro Max和你換。」

雖說官網以舊換新價格通常會低於第三方二手市場價,但出現如此離譜的估價也是不多見了,換做誰都會感到不解。

筆者也試了上年買的Macbook Pro,得出的價格和他差$1100只值HK$6550,這到底是官方的系統出問題,還是真的是這個價,就有待官方回應了。

《臥龍:蒼天隕落》虎牢關實機戰鬥演示 單挑呂布靠自己

《臥龍:蒼天隕落》虎牢關實機戰鬥演示 單挑呂布靠自己


IGN分享了《臥龍:蒼天隕落》(Wo Long Fallen Dynasty)的新實機,帶來了虎牢關之戰的戰鬥演示!

玩家操作主角深入敵陣,一路上短兵相接、過關斬將,殺到了手持方天畫戟的呂布面前,一番鏖戰後功敗垂成,最終被Boss斬於馬下,遊戲的硬核程度也可見一斑。

《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日發售,同步加入XGP。遊戲Steam版現已開啟預售,現在購買還可獲得多套特典戰鎧套裝獎勵。

機器獸開放世界沙盒多人生存遊戲《Karagon》預定 2 月開始搶先體驗

機器獸開放世界沙盒多人生存遊戲《Karagon》預定 2 月開始搶先體驗


Tbjbu2 開發的一款開放世界沙盒生存遊戲《Karagon》,宣佈即將於 2023 年 2 月 15 日開始在 PC Steam 推出搶先體驗版本,支援多人遊玩。

《Karagon》是一款擁有可騎乘機器獸的開放世界生存遊戲,集生存、射擊、建造和騎乘等要素於一身,玩家可以收集資源建立基地,發現新的設計圖升級技術,製作槍支、劍、工具、盔甲、以及收集機器零件製作機械獸。

你亦可以建造農場來種植農作物以獲得更好的食物和製作彈藥的水晶,強化科技與力量去面對新敵人與探索新的地區。遊戲亦有元素機器人和元素武器,對你的旅程至關重要,但就要看你是否足夠強大以獲取它們。

Steam:https://store.steampowered.com/app/1818610/Karagon_Survival_Robot_Riding_FPS/

《7 Days to End with You》 Nintendo e-shop頁面公開

《7 Days to End with You》 Nintendo e-shop頁面公開


獨立遊戲發行商PLAYISM發佈訊息,由日本個人開發者Lizardry所開發,並將於1月26日發售的遊戲《7 Days to End with You》,Nintendo e-shop商店頁面現已公開。此外Steam版也將交由PLAYISM進行發行,將於同日17時(日本時間)進行升級。

《7 Days to End with You》已於2022年2月在Steam和手機平臺發售,作為一款語言解讀型解謎的視覺小說遊戲,其新穎的玩法一經發售就廣受矚目。

由於本作是一款一語言為核心的作品,因此在本次升級中,我們對日語、韓語之外的所有語言全部進行了本地化更新,並且將除日語之外的所有語言UI也一併增加了翻譯、完整本地化、增加了新結局、增加了通關後解鎖的藝術鑑賞模式的Nintendo Switch版,將於2023年1月26日0時(日本時間)發售!

任天堂 e-shop

https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000060037

請務必將本作加入願望單中,靜待發售吧。

此外,本作的Steam版也將同樣轉為PLAYISM發行。並將於1月26日17時(日本時間)進行升級。隨著本次追加新要素的升級, Steam版售價將從26元提升至33元。在那之前購買Steam版的玩家均可以獲得免費更新。

發售紀念活動召開中!

關注並轉發PLAYISM 官方Facebook訊息,我們將各抽選1位幸運玩家,贈送只在此次活動中才能獲得的《7Days to End with You》精美原創馬克杯作為禮品!

參與鏈接:

PLAYISM 官方Facebook https://www.facebook.com/PLAYISM/

《Apex 英雄》天上日出收藏活動 | 1 月 24 日至 2 月 7 日

《Apex 英雄》天上日出收藏活動 | 1 月 24 日至 2 月 7 日


為了歡慶新年到來,美商藝電和 Respawn 在今天揭露了全新《Apex 英雄》天上日出收藏活動,期間為 1 月 24 日至 2 月 7 日。活動將帶來新限時模式「極難大逃殺」,讓玩家的遊戲技巧受到終極考驗。另外也會推出全新外觀道具,比如「硬玉復仇」反應式和平使者造型等。

觀賞全新「天上日出」收藏活動預告片,見證天助勇者,現已能在 YouTube 觀看:https://youtu.be/VldQc7Y_4H8

本活動的更多詳情請見下文:

  • 限時模式「極難大逃殺」:全新限時模式能讓玩家有機會證明自己是英雄中的英雄,透過受限的抬頭顯示、開局就是最大傷害的圓圈、沒有進化裝甲或頭盔,也不得交換裝甲,最重要的是,毫不留情。

  • 活動道具:玩家有機會能解鎖限時 24 小時的外觀道具,讓自己改頭換面一番,其中包含辛烷、探路者、腐蝕和艾許等傳說級造型。玩家還能透過活動的獎勵路線獲得額外物品,在活動結束前解鎖全部 24 項外觀道具的玩家,可以獲得全新反應式和平使者造型「硬玉復仇」。

《Apex 英雄:月蝕》現已在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 以及 PC 的 EA App 與 Steam 平台上推出。

INDEX GAME推兩港產遊戲 農曆新年與廣大市民玩兔兔

INDEX GAME推兩港產遊戲 農曆新年與廣大市民玩兔兔


(2023年1月20日‧香港訊) 元宇宙體驗創作公司INDEX GAME即將於1月24日(二)正式推出兩款The Sandbox「迎兔賀歲季」遊戲,包括著名香港漫畫《龍虎門》以及新鴻基公司帆船隊 SHK Scallywag,與廣大市民喜迎癸卯兔年!

INDEX GAME與台灣nspace WMCC合作,將nspace旗下港漫《龍虎門》以及 NFT項目《知DAO》帶到The Sandbox元宇宙世界,透過Social Hub的體驗, 讓更多人認識到他們的品牌和大中華文化。這次的遊戲體驗融合了中港台元素,並明確將區域分為三個部分/三層:台灣夜市區、香港舊街區,以及充滿中華特色的故宮區。每一個區域各具特色,並以不同遊戲和IP 貫穿整個體驗,玩家更可以透過連結直達 Opensea,購買「知DAO」NFT。

 

新鴻基公司的獲獎帆船隊 SHK Scallywag 首次於元宇宙登場,與船員們於虛擬世界中揚帆,並與海盜一決上下,並維修好Scallywag繼續探索InterContinental Hayman Island,了解船隊及公司。

INDEX GAME 營運總監及聯合創辦人王碧琪 (Becky)表示,「我們很高興於兔年推出兩款本地遊戲,INDEX GAME與nspace合作去年創建『元宇宙第一漫畫廊』,是次合作將延續透過跨界合作收藏不同動漫IP轉化成NFT,將動漫推向元宇宙,呈現昔日香港漫畫文化的精神;與新鴻基公司的獲獎帆船隊 SHK Scallywag的合作提供良好的機會讓更多企業進軍元宇宙世界。」

 

總部設於香港的INDEX GAME是The Sandbox香港首間合作夥伴,亦是全球首家獲得The Sandbox注資的機構,目前已投資金額高達170萬美元,至2023年投資額將會達逾600萬美元。INDEX GAME去年亦完成於馬來西亞、新加坡及台灣的拓展,包括與於馬來西亞開設分公司以及開拓台灣地區業務創立「元宇宙第一漫畫廊」及與nspace合作,並與新加坡元宇宙公司CGAME簽署合作備忘錄,支持並協助不同品牌、創作者和建設者網絡入駐 The Sandbox,為亞洲各地品牌提供獨一無二的元宇宙體驗。INDEX GAM推出The Sandbox元宇宙體驗(The Sandbox Metaverse Experience, S.M.E),計劃於今年年底為新加坡500家中小企提供The Sandbox元宇宙體驗。

VTuber 星街彗星登上 THE FIRST TAKE 首位虛擬歌手出演

VTuber 星街彗星登上 THE FIRST TAKE 首位虛擬歌手出演


日本知名音樂頻道「THE FIRST TAKE」宣佈邀請到 hololive VTuber 0 期生「星街彗星」出演,將於今天晚上 21:00 公開!

「THE FIRST TAKE」宣佈第 284 回邀請到知名 VTuber 團隊 hololive 的 0 期生成員,擁有相當高歌唱力的「星街彗星」登場,演唱她的 1st Album「Still Still Stellar」其中的樂曲「Stellar Stellar」,節目將於今天 1 月 20 日晚上 21:00 公開。

「THE FIRST TAKE」是日本索尼音樂旗下知名的 YouTube音樂頻道,以一鏡到底的形式邀請過很多歌手或作曲家演出,而星街彗星是史上首位於本節目登場的 VTuber。

PSVR2游戏阵容已达37款

PSVR2游戏阵容已达37款


一些游戏会在3月份推出。

日前,索尼 PlayStation 官博更新了 PSVR2 的游戏阵容。本次公告提及的作品有 13 款,加上之前已确认登陆的游戏,PSVR2 的游戏阵容已经达到了 37 款。

官方指出,《地平线 山之呼唤》《无人深空》《生化危机 村庄》等作品都将在今年 3 月登陆 PSVR2 。《GT赛车7》VR 版本也会和 PSVR2 同步上市。

以下是 PSVR2 游戏阵容的详细名单:

  • 灭亡之后
  • Altair Breaker
  • 历历在目
  • 城市 VR版
  • Cosmonious High
  • 奎迪:走向荣耀 冠军版
  • 黑相集:之字路
  • Demeo
  • Dyschronia: Chronos Alternate
  • Fantavision 202X
  • GT赛车7
  • 地平线 山之呼唤
  • 工作模拟器
  • 侏罗纪世界 余波
  • Kayak VR: Mirage
  • 绊爱 Touch the Beat!
  • The Last Clockwinder
  • The Light Brigade
  • Moss 1 & 2 重制版
  • NFL Pro Era
  • 无人深空
  • Pavlov VR
  • Pistol Whip
  • Puzzling Places
  • 生化危机 村庄
  • Rez 无限
  • Song in the Smoke
  • 星球大战:银河边际传说 加强版
  • Synth Riders
  • 淤能碁吕物语
  • 触手巧匠
  • 俄罗斯方块效应:连接
  • 暴走甲虫
  • 行尸走肉:圣徒与罪人:第二章:报应
  • 度假模拟器
  • What the Bat
  • Zenith: The Last City

PSVR2 将于 2023 年 2 月 22 日全球同步发售,国行版售价为 4499 元。

来源:PlayStation.Blog


游戏硬件

网易暴雪游戏客服团队发博与玩家们道别

网易暴雪游戏客服团队发博与玩家们道别


一路顺风。

1 月 20 日,网易暴雪游戏客服团队通过微博向玩家们道别。官方制作了一支 6 分钟的纪念视频。

视频地址

以下是官方微博原文:

从 2009 到 2023 ,从“燃烧的远征”到“巨龙时代”,从炉石酒馆的棋盘到时空枢纽的战场,从星际争霸的重制到守望先锋的归来。我们不仅见证了暴雪游戏国服的第一次全球版本同步,还见证了黄金公开赛、高校联赛、守望先锋联赛等电竞赛事的成功,这是一段段关于热爱的精彩旅途。
十四年来,我们不仅共同畅玩,更用心服务。“快速、耐心、人性化”是我们的标签,“极客精神、创新思维、诚信为本”是我们的基石,“您好”、“理解”、“感谢”是我们的常用语。1663万用户来电、8168万在线来单、4889万阅读量、15399位玩家接待……我们在刷新纪录,更在创造记录。我们来自语音客服、来自在线GM、来自新媒体客服、来自接待回访……我们来自五湖四海,肩负不同职责,相聚只因热爱。
悉数过往,我们满怀期待的开启每一段旅途,但一切都将在这一刻停留,纵有万般不舍,我们不得不说再见了,今后再也接不到你们的电话了。离别会有时,相逢亦可期,感谢大家一直以来的陪伴和支持,愿大家在今后的旅途中热爱永驻。
当然,最重要的还是预祝大家新年喜乐,在新的一年里扬眉“兔”气,万事顺遂。

来源:新浪微博


游戏硬件

《漫威午夜之子》首個 DLC 發表 死侍即將參戰

《漫威午夜之子》首個 DLC 發表 死侍即將參戰


發行商 2K 今天宣佈,Firaxis Games 開發的卡牌策略遊戲《漫威午夜之子》即將於 2023 年 1 月 26 日推出首個 DLC「The Good, The Bad, and The Undead」。

《漫威午夜之子》DLC「The Good, The Bad, and The Undead」預定 2023 年 1 月 26 日推出,新英雄死侍 Deadpool,以 10 種獨特的英雄技能加入你的團隊,更可以享受新的故事任務以及追加全新時尚外觀。

Gameone 2023新春活動派對

Gameone 2023新春活動派對


Gameone旗下各款遊戲於新年期間已準備大量慶祝活動,陪伴玩家迎新賀歲,豐富獎勵絕對不容錯過!

送虎迎兔,邁入全新一年!Gameone仝人恭賀所有玩家在新一年身體健康,龍精虎猛!,Gameone旗下各款遊戲於新年期間已準備大量慶祝活動,陪伴玩家迎新賀歲,豐富獎勵絕對不容錯過!

 

《龍虎門M》

– 手機遊戲 –

官方網站:https://dthm.gameone.com/

官方Facebook:https://www.facebook.com/DTHeroesGameone

雙平台下載:https://dthm2.onelink.me/IjpL/3zmgtu90

●活動一:年三十留言分享團年飯照送十抽!

活動日期:2023年1月21日(年三十)12:00至2023年1月27日23:59

活動內容:只要各位龍虎群英於有關FB帖留言分享年三十團年飯照就送你「10連抽」!!!同時輸入禮包碼「newyear2023」就可以獲得「召募令*2、真氣券*2、清茶*2」!

●活動二:限時新年特別關

活動時間:2023年1月19日維護後 至 2023年2月3日23:59

活動內容:擊敗敵人有機獲得指定兌換幣,並可於活動商城中換取召募令、歷練等多種遊戲道具。而成功通關「高難度關卡」的龍虎群英更可以獲得兔年頭像框。

高難度關卡容易通關獎勵:召募令*1

高難度關卡普通通關獎勵:召募令*1

高難度關卡困難通關獎勵:兔年頭像框*1

 

《天龍八部手機版》

– 手機遊戲 –

官方網站:http://tlbb.gameone.com
官方Facebook:https://www.facebook.com/NTLBBHK
Android版下載:http://bit.ly/1JaHycr
IOS版下載:http://apple.co/1JaIr4A

●活動一:年廿八大掃除!有獎留言活動!

活動時間:即日起 至 2023年1月29日23:59 

活動內容:年廿八洗邋遢!不知各位少俠的家園是否已經大掃除了呢,立即到官方FB粉絲團上傳你遊戲中的「家園相片」、「角色名稱」、「伺服器」就可以領取到頭像框「玉樹瓊枝(永久)*1」、以及「冬日暖陽禮包*1」,可連續領取7天領取豐富的獎勵!

《古惑仔M》

– 手機遊戲 –

官方網站:http://tbm.gameone.com/

官方Facebook:https://www.facebook.com/tbmgameone

手遊雙平台下載:https://hktbm.onelink.me/aQus/cc5258fe

●活動一:幸福新年

活動日期:2023年1月20日 至 1月29日23:59

活動內容:「洪興」新年送大禮!立即輸入兌換碼:GVSGMECC,即可領取3000綁定鑽石!

 

《新火鳳燎原亂世英雄》

– 手機遊戲 –

遊戲官方網站:http://rt2.gameone.com/

官方Facebook:https://www.facebook.com/nrt3d

手遊雙平台下載:https://rt2.gameone.com/qr

●活動一:特別招募「官渡之戰」

活動日期:1月18日 12:00 – 1月31日 23:59

推出限時招募活動!「官渡之戰」篇的武將限定登場!當主公進行一次性的十連抽時,更必出最少一位S級武將!是招攬限定名將加入你勢力的絕佳機會!

●活動二:大地圖活動 -「恭賀新禧」

活動時間:1月18日 維護後 – 1月22日 23:59

活動內容:活動期間在大地圖擊倒野怪時,將隨機掉落一定數量的「賀年糖果」。「賀年糖果」可在兌換頁面換取各種不同的豐富獎勵!

 

 

《今晚打牌3缺1》

– 手機遊戲 –

官方網站:http://mj.gameone.com/

官方Facebook:https://www.facebook.com/mjgohk

Android版下載:http://bit.ly/2S247hM

IOS版下載:https://apple.co/36ZLVK3

 

●活動一:癸卯年幸運轉盤 

活動日期:2023年1月18日更新維護後 至 2月1日維護前

活動內容:每日登入可以抽取一次幸運輪盤贏取豐富金幣。

●活動二:新年快樂3888金幣!

活動日期:2023年1月22日更新維護後 至 2月5日維護前

活動內容:在遊戲中輸入【FATCHOI】可領取3888金幣。

 

《ACESoccer球場風雲》

– 手機遊戲 –

官方網站:https://ace.gameone.com/

官方Facebook:https://www.facebook.com/acegameone

手遊雙平台下載:https://ace.gameone.com/qr

●活動一:新春集字!贏球衣、巔峰球星!

活動時間:1月21日00:00至1月27日23:59 

完成新春集字可以兌換球衣、巔峰球星以及其他超值獎勵!

●活動二:喜迎新春!登錄領豪禮!

活動時間:1月21日00:00至1月27日23:59 

新春7天每日登陸遊戲即可獲得傳奇教練碎片以及鑽石等獎勵!

●活動三:FB賀歲盃活動

活動時間:1月22日12:00至1月27日23:59

到遊戲Facebook專頁參加活動,即可獲得賀歲盃禮物一份!

 

《我叫MT:經典再現-港澳放置版》

– 手機遊戲 –

官方網站:https://mt.gameone.com/

官方Facebook:https://www.facebook.com/mt.gameone/

手遊雙平台下載:https://mt.gameone.com/qr

●活動一:FB拜年贈禮

活動日期:1月26日 12:00

活動當天遊戲將於Facebook專頁公佈新年禮包碼,送出豐富獎勵!各位玩家不容錯過!

 

任天堂计划在2023年提高Switch产量

任天堂计划在2023年提高Switch产量


任天堂认为Switch市场依然广阔。

根据彭博社的最新报道,任天堂计划从 2023 年第二季度开始生产更多的 Switch 主机。


报道称,任天堂此番决策的原因在于芯片短缺已经结束。任天堂还认为,消费者对 Switch 的需求量依然很高。

IGN 指出,《集合啦!动物森友会》《斯普拉遁3》等独占游戏促使 Switch 销量持续上升,而 5 月 12 日发售的《塞尔达传说 王国之泪》也将造成类似的趋势。

来源:彭博社/IGN


游戏硬件

揮舞聖火穿越迷霧 橫向捲軸動作遊戲《Nocturnal》發表

揮舞聖火穿越迷霧 橫向捲軸動作遊戲《Nocturnal》發表


發行商 Dear Villagers 今天發表了由 Sunnyside Games 開發的橫向捲軸動作遊戲《Nocturnal》,預定 2023 年第 2 季登陸 PC Steam / PS / Xbox / Switch 平台。

《Nocturnal》故事講述長明聖火的士兵阿戴西爾回到了他的家鄉納赫蘭,一股奇特的迷霧籠罩著整座島嶼,阿戴西爾只能揮舞火焰,才能穿越迷霧一路前行。

為你的家鄉納赫蘭島而戰

古老的士兵啊,找出發生在你兄弟們身上的事件真相,把島嶼從黑暗的迷霧中拯救出來。與極具挑戰性的各種敵人戰鬥,不要讓他們阻礙你實現你的目標:將島嶼從黑暗中拯救出來。

致命的迷霧

神秘的霧氣籠罩著島嶼,你一進入其視線就會被追趕。闖入迷霧中心,揭開它的源頭,並結束這一切。不過請注意,人在迷霧中無法呼吸,所以你必須運用你的智慧,找到新的方法來阻止它。

喚醒沉睡在你體內的長明聖火守護者

迷霧是你的敵人,而火焰是你旅途中的盟友。 火焰可以抵禦迷霧、點燃景物、啟動機械、並用來燒毀不受常規武器影響的黑暗魔法生物。

探索島嶼和其中的隱秘地點

迷霧覆蓋面極廣,併為願意探索其奧秘的人隱藏了強大的能力。你可通過殺死敵人和探索環境獲得灰燼,供奉神凰雕像,獲得你生存所需的新能力和屬性提升。

快速通關模式

遊戲中提供快速通關選項。你可以選擇它們來提高你的通關時間。

Steam:https://store.steampowered.com/app/1634080/Nocturnal/

周末游戏视频集锦 #177

绚烂快跑(Vividlope)

《VIVIDLOPE》,一款令人眼花缭乱、令人费解的益智街机游戏!掌握想象力的领域,重力不像你习惯的那样,击败你的敌人,继续涂抹不要停!

《VIVIDLOPE》是一款益智街机游戏,玩家的目标是用正确的颜色为舞台着色。踩瓷砖,直到你达到了目标百分比。听起来容易吗?一点也不!在这个扭曲的世界里,在墙壁和天花板上行走是经常发生的事情,因为你脚下的重力会不断适应你要去的地方。最重要的是,敌对的生物会不断通过传送门到达,颜色变化的模式会随着你的阶段而变得更加复杂,所以保持冷静并保持在地面上!只要你记得地面在哪里!

游戏特色

  • 街机游戏与弯曲谜题
  • 从四面八方穿越令人眼花缭乱的舞台
  • 非线性进展,选择你想去的下一个阶段,把困难的留到最后
  • 能量机制和更高的速度奖励!提前思考,提高你的生存机会,甚至进入特殊奖励阶段,尝试涂抹 100%的舞台!
  • 大量不同的障碍物将使你保持警惕,在冲击波之间回旋,挤进狭窄的路口或智取飞奔而来的敌人
  • 很多东西会在你的路上帮助你,踢开油漆桶,打爆尘土飞扬的花朵,和更多!
  • 抢夺物品,用增强的动力装置狂欢吧,消灭敌人,用缤纷的色彩冲刷屏幕!
  • 排名系统会让你回味无穷!

载入中…(Loading…)

《Loading…》是一款 2D-3D 转换的冒险游戏,关于一个男孩、他的游戏和他年迈的爷爷。

《Loading…》是一款以故事为导向的游戏,通过一个居住在南加州的越南裔美国家庭最年轻和最年长成员的经历,探索了一个复杂的生活时期。这款游戏既讲述了一个男孩在成长过程中与电子游戏的关系,也讲述了他在生命的最后几年中与爷爷和自己不断衰退的身体的关系。

游戏分为三个部分:关于 Kiet 和他爷爷的行走模拟,关于两个高中图书管理员的日式 rpg,以及发生在一系列超现实地图上的复古 FPS。

猫猫计划(Project Feline)

动漫风格的跑酷冒险!在墙上跑,在铁轨上滑行,从山上滑下来,积蓄力量,穿越复杂的环境。揭开加比猫能力背后的真相,找到她失去的家人。

《Project Feline》是一款动漫风格的跑酷冒险游戏,由 Gabi 担任主角,她是一个拥有猫猫能力的兽人。玩家可以通过在墙上奔跑、在铁轨上滑行和从山上滑下来来积蓄能量,从而快速穿越复杂的环境。

驾驭任何表面!
在墙壁上奔跑,在铁轨上滑行和高速滑下山坡,穿越复杂而具有挑战性的环境。

组合你的跑酷动作!
Gabi 的先进物理技术可以让玩家在任何情况下都能产生动力。连续奔跑和滑行可以获得更高的速度。掌握 Gabi 的能力,保持速度!在动漫冒险里跑酷!

发现替代路线和捷径!
速度是关键。掌握 Gabi 的能力到达捷径,这会使你的最佳实践再减上几秒!

探索华丽的 3D 动漫环境!
《Project cat™》使用先进的技术,忠实地模拟全 3D 手绘动漫外观。让自己沉浸在由虚幻®引擎驱动的充满活力的动漫城市景观中!


诗词书画

Roguelite 策略塔防玩法《ENDLESS Dungeon》新PV 預約開始

Roguelite 策略塔防玩法《ENDLESS Dungeon》新PV 預約開始


SEGA 發行,AMPLITUDE Studios 開發的 Rogue-lite 策略動作遊戲《ENDLESS Dungeon》今天公開最新 PV,並即日起開始遊戲預購,預定 2023 年 5 月 19 日登陸 PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Nintendo Switch 平台發售。

《ENDLESS Dungeon》一款結合 Roguelite、策略動作與塔防要素的獨特遊戲,背景設於獲獎無數的 Endless 宇宙。獨自縱身跳入荒廢已久的太空站,或在多人模式召集好友,與遭遇船難的各路英雄組隊,擊退層出不窮的怪物,誓死保護水晶又或是死於戰場,重生又再戰。

槍砲在手,希望無窮

你受困於充滿怪物和奧祕的荒廢太空站。想要順利脫身,就必須深入核心,但要達成目標可少不了水晶機器人。身處太空站逐個生成的未知艙室,這個可愛的機器人就是你的保命鑰匙。然而無比脆弱的它,同時也是怪物虎視眈眈的目標。要順利推進,你必須眼明手快、策畫周詳,妥善放置砲塔,接著……就看精彩煙火秀上場!潛伏在太空站的蟲子、機器人和異形怪物,會不顧一切殲滅你和水晶機器人。在為數眾多的武器和砲塔中,你的選擇將會是決定生死的關鍵。

獨挑大梁,或呼朋引伴

你可以獨自面對太空站的危險,或是召集3人小隊,合力深入探險。夥伴找齊後,就得仔細策劃接下來的行動。武器選擇千變萬化,無論是猛烈的噴火器,或是精準的劇毒狙擊槍,皆能為你所用。當你裝備完成,便能勇闖太空站、進行角色的任務,和站內怪物激烈交火,或是設法逃出生天。途中你很有可能會不幸喪命,但別擔心,這也是太空站無盡冒險的一環!

集結敢死小隊

這裡聚集了形形色色的英雄,他們共同的使命就是逃出這個鬼地方!每位英雄都有獨特的能力。例如堅定不移的地堡可以擔任隊伍前鋒吸收傷害,暴躁的布雷茲擅長炸翻一切,而小蕈能使用她「獨門」的薰香來治療隊友傷勢。依照你喜愛的玩法,自由搭配適合的英雄,組成理想隊伍。和這群英雄相處越久,你會發現每個人都各懷目的與祕密……

危險怪物、神祕寶藏,我全都要!

想順利脫逃,就必須克服太空站的所有危險。沒錯,無一例外。致命機器人、無情怪物、寶藏或巨大怪獸,可能就藏在你開啟的艙門之後。越是深入殘破的廢墟,你就會挖掘出越多太空站悲慘的歷史記憶。為什麼飛得太近的船艦會被捲入太空站?為什麼在太空站蹺辮子還能奇蹟復活?無論你是ENDLESS™宇宙的資深粉絲,或是初來乍到的新玩家,都能享受這座太空站的精采故事。

死中學,學中死

你聽了可能會嚇到,但太空站可不是省油的燈,你應該會死……很多次。但別害怕,每次你戰死,都會在太空站的酒館重生。酒館是你的行動指揮中心(當然也有喝的),你可以在此升級英雄和武器,解鎖通往核心的全新路線,和站內居民談天說地,聆聽現場演唱,以及暢飲具有增益效果的美味雞尾酒。接著你便能躍入太空站,試圖逃出生天,反覆嘗試直到成功為止。

Steam:https://store.steampowered.com/app/1485590/ENDLESS_Dungeon/

過半數遊戲開發者對NFT反感

過半數遊戲開發者對NFT反感


遊戲開發者大會GDC 日前公佈了其年度行業狀況調查,其中展示了受訪者對於行業工會化的支持程度。

在回答問卷的2300 多名開發者中,53% 表示遊戲行業應該成立工會。同時,24% 認為可以成立,13% 完全反對,剩下的10% 對於該問題沒有明確的立場。在去年的調查中,有55% 的受訪者支持遊戲行業成立工會。

當被問及他們是否討論過在公司成立工會時,60% 的人表示沒有進行過討論。然而,22% 的人表示他們進行了工會對話,而19% 的人表示他們不知道目前公司內部是否有相關討論。

在接受調查的其他問題中,開發人員被問及遊戲行業的騷擾問題。91% 的受訪者表示,針對工作室和玩家的騷擾是一個問題,其中42% 認為問題非常嚴重,而13% 的人則認為它是一個次要問題。4% 的受訪者表示這不是問題,5% 選擇了“不確定”。

關於工作條件,報告顯示,62% 的遊戲開發者每週工作時間不超過40 小時。其中29% 的人表示他們每週的工作時間徘徊在36 到40 小時左右。

此外,今年的報告稱開發者對區塊鏈遊戲/NFT 的興趣依然沒有增長。14% 的受訪者表示他們贊成在遊戲中使用區塊鏈技術。同時,61%的人表示反對,25% 的開發者表示不確定或沒有意見。

在回答問卷的2300 多名開發者中,53% 表示遊戲行業應該成立工會。同時,24% 認為可以成立,13% 完全反對,剩下的10% 對於該問題沒有明確的立場。在去年的調查中,有55% 的受訪者支持遊戲行業成立工會。

當被問及他們是否討論過在公司成立工會時,60% 的人表示沒有進行過討論。然而,22% 的人表示他們進行了工會對話,而19% 的人表示他們不知道目前公司內部是否有相關討論。

在接受調查的其他問題中,開發人員被問及遊戲行業的騷擾問題。91% 的受訪者表示,針對工作室和玩家的騷擾是一個問題,其中42% 認為問題非常嚴重,而13% 的人則認為它是一個次要問題。4% 的受訪者表示這不是問題,5% 選擇了「不確定」。

關於工作條件,報告顯示,62% 的遊戲開發者每週工作時間不超過40 小時。其中29% 的人表示他們每週的工作時間徘徊在36 到40 小時左右。

此外,今年的報告稱開發者對區塊鏈遊戲/NFT 的興趣依然沒有增長。14% 的受訪者表示他們贊成在遊戲中使用區塊鏈技術。同時,61%的人表示反對,25% 的開發者表示不確定或沒有意見。

《魔兽争霸III:重制版》补丁说明——1.35.0

《魔兽争霸III:重制版》最新补丁现已上线,带来自定义战役改动、平衡性调整,地图池更新等内容。

1.35.0补丁包括:

  • 自定义战役
  • 平衡性更新
  • 地图池更新
  • 排行榜修正
  • 赛季轮转更新
  • 其他改进与问题修复

感谢所有制作新地图与更新旧地图的社区内容创作者!

自定义战役 

现在玩家可以自己创建自定义战役进行游玩。

  • 部分自定义战役可以使用重制版和经典版的美术风格游玩。
  • 重做了前端菜单。现在战役位于“单人模式”菜单下。
  • 现在自定义战役会追踪完成任务的难度。
  • 现在“载入存档”菜单可以重新加载自定义战役的存档。
  • 新增了信息提示,以显示安装战役文件的路径。
  • 为战役编辑器新增了“为过场动画”选项,使战役按钮改为使用镜头缩略图,而非难度进度。
  • 为重制版新增了战役缩略图预览支持。
  • 为重制版新增了环境音效支持。
  • 为战役背景新增了WebM支持。此前使用3D背景的旧版自定义战役可以使用WebM替换WebUI中的背景。
  • 现在恢复游戏窗口焦点时会刷新自定义战役列表菜单。
  • 新增了Warcraft III/Movies中的自定义影片支持。该功能取决于文件格式,Warcraft III/Movies/Audio中为VP9编码的AVI文件,音频为MP3格式。
  • 为自定义战役新增了好友状态支持。
  • 将默认战役背景更新为重制版风格。
  • 为自定义战役新增了用户状态
  • 为自定义战役菜单新增了富/彩色格式文本。

排名模式

1.35.0补丁将于2023年1月20日上线,赛季也将同步开启轮转。我们可能会根据玩家反馈调整赛季结束时间。

  • 所有种族与模式的匹配等级将在赛季轮转期间重置。
  • 新赛季开启后玩家需要进行定级赛。
  • 更新了1v1、2v2、4v4和混战的地图池。
  • 更新了排行榜缓存,提高了响应性。
  • 现在排行榜可以正常更新了。

平衡

本次平衡性更新首先调整了团队希望测试的大范围内改动,其中有一些改动试验性较强。我们在本次补丁中首先考虑了多个玩家社区的反馈,希望能够促进多元化的战略,并减少挫败感。随后我们浏览了一些社区帖文,记着玩家的反馈意见,在天梯上进行了大量多人对战。接下来我们分析了游戏数据。

为了找到最终能够产生效果的改动,我们尽早在测试服版本中上线了改动,随后进行了游戏测试并继续校准。

对于攻城坦克的重做,我们希望测试能否为该单位赋予其他职责,而非只能(在1v1中)拆建筑。最后,我们发现它的功能和其他人类单位过于重合,而且由于缺少了城墙护甲,它还丢失了自己的独特性。我们会换个时候再来调整攻城坦克。

我们想要感谢所有在测试期间投入时间和精力、为我们提供反馈的社区成员。我们阅读了你们的在线帖文,观看了大家的视频,并且获益匪浅。

综合

  • 所有祭坛英雄的黄金消耗从425降低至400。
  • 复活时间系数从0.65降低至0.6。
    • 现在:33秒/66秒/99秒/110秒(原为36秒/72秒/107秒/110秒)

人类

  • 铁匠铺的木材消耗从60降低至40。
  • 农夫的生命值从230点提高至240点。
  • 破法者的护甲从2提高至3。
  • 控制魔法的要求从2本更改为3本。
  • 法力虹吸的吸取速度从15/30/45点降低至15/25/40点。
  • 变形术的消耗从220点法力值降低至200点法力值。
  • 机械小动物的视野范围从350提高至500。
  • 攻城坦克的火箭弹幕伤害从14提高至16。
  • 攻城坦克获得火箭弹幕升级时,单位等级不再降低。
  • 群体传送的冷却时间从20秒提高至30秒。
  • 庇护法杖的黄金消耗从250降低至200。
  • 火焰宝珠的伤害从+7降低至+5。
  • 火焰宝珠的消耗从325降低至250。

兽人

  • 猎头者的建造时间从20秒提高至22秒。
  • 现在剑圣的镜像会造成伤害,数值相当于剑圣基础伤害的15%。
  • 现在剑圣的镜像会根据等级提供经验值(1级:12点经验值/2级:20点经验值/3级:30点经验值/4级:42点经验值/5级:57点经验值/6级:75点经验值)。
  • 蝙蝠骑士的火油瓶不再阻止修理,现在使修理速度降低75%。
  • 坚韧光环的移动速度加成从0.1/0.2/0.3降低至0.1/0.15/0.2。
  • 静滞陷阱的激活延迟从9秒降低至7秒。
  • 野蛮之力的生命值加成从100点提高至125点。
  • 剑刃风暴的冷却时间从180秒降低至120秒。
  • 大厅的建造时间从150秒降低至140秒。

暗夜精灵

  • 宁静的冷却时间从60秒提高至120秒。
  • 星辰坠落的冷却从180秒降低至120秒。
  • 星辰坠落的法力消耗从200点降低至150点。
  • 纠缠根须对单位的持续时间从9/18/30降低至9/17/25。
  • 荆棘光环的效果从0.1/0.2/0.3提高至0.15/0.3/0.45。
  • 现在山岭巨人的初始护甲+2。
  • 硬化体肤的伤害减免从12降低至8。
  • 现在夜视能力需要2本。
  • 献祭持续消耗的法力值从7点降低至6点。
  • 献祭的伤害间隔从1秒缩短至0.5秒。
  • 献祭的伤害从10/15/20降低至8/12/18(每秒输出为16/24/36)。
  • 献祭的法力消耗从35点降低至30点(激活消耗:20点 法力要求:10点)。
  • 现在猛禽德鲁伊在风暴乌鸦形态下伤害类型为穿刺。
  • 猛禽德鲁伊在风暴乌鸦形态下的基础伤害从34降低至26。
  • 猛禽德鲁伊的风暴乌鸦形态的法力消耗从50点降低至25点。
  • 利爪德鲁伊的初始法力从125点降低至100点。

亡灵

  • 现在反魔法护罩和召唤生物一样,会从驱散、净化和驱除魔法处受到魔法伤害。
  • 邪恶光环的移动速度加成从0.1/0.175/0.25降低至0.1/0.15/0.2。
  • 现在亡者再临复活的尸体可以被消灭,如果完成研究,可具有疾病之云。
  • 死亡骑士的亡者再临复活的尸体不再能够被驱散。
  • 疾病之云的持续时间从90秒降低至75秒。
  • 黑曜石雕像从2级提高至3级。
  • 黑曜石雕像的灵魂之触恢复的法力从3点降低至2点。
  • 闹鬼金矿的建造时间从100秒提高至110秒。
  • 黑暗仪式的冷却时间从25秒降低至20秒。
  • 黑暗仪式的法力转换比例从33/66/100降低至33/55/80。

物品

  • 幻象魔杖的使用次数从3次降低至2次。
  • 法力窃取魔杖窃取的法力从50点提高至65点。
  • 军团末日号角的移动速度加成从0.075降低至0.05。
  • 远古坚韧杖鼓的速度加成从0.075降低至0.05。

问题修复与改进

  • 修正了提前退赛会导致比赛未结算的问题。
  • 修正了在不同的自定义地图和图像之间切换时,模型和纹理无法正常加载的问题。
  • 新增了更多缩放等级(1750、2100、2250)。
  • 修正了在特定地图上过度缩小会导致玩家失去可见性的问题。
  • 现在可以通过比赛历史查看其他玩家的团队比赛档案了。
  • 修正了退出单人游戏会导致玩家加载存档的问题。
  • 修正了保存自定义战役时会重置字符串数据的问题。
  • 修正了自定义战役的加载界面文本未对齐的问题。
  • 修正了自定义游戏列表名称会渗入延迟类别的问题。
  • 修正了未打开地图时保存战役会导致编辑器崩溃的问题。
  • 修正了编辑伤害/防御表格时世界编辑器崩溃的问题。
  • 移除了举报描述的字符要求。
  • 修正了战队等级显示异常的问题。
  • 新增了收到社交申请时的通知标识。
  • 修正了排行榜无法更新的问题。
  • 修正了载入物体众多的地图时偶尔出现的崩溃问题。
  • 修正了重新载入战役地图时自定义战役崩溃的问题。
  • 修正了尝试开始自定义战役任务时的磁盘空间错误。
  • 修正了在自定义战役中不遵守变量难度标记的问题。
  • 修正了战役缩略图无法在编辑器中显示的问题。
  • 修正查看其他玩家的档案时,非战队成员玩家偶尔会被显示为战队成员的问题。
  • 禁止加载与官方战役名称相同的自定义战役,以免改动存档。
  • 修正了在“杜隆塔尔的建立”战役中更换区域时,玩家的客户端会卡死的问题。
TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

编者按

从 2020 年起,在游戏玩家熟悉的年度颁奖礼之余,TGA 设立了一个新的奖项:Future Class,又或者说,这是一个头衔。

在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者——Ta 们代表着游戏领域光明的、勇敢的、包容性的未来。

包容和平等,是近年欧美社会的主流氛围之一,游戏行业亦是社会的重要一面。因此,Future Class 的候选人不仅是优秀的业内人士,往往也关怀少数群体、障碍人群等,是权利平等的追随者。

2022 年,共有 50 位从业者戴上 Future Class 头衔。indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历(蓝色字段)

这是本年度“游戏领域潜力从业者 50 人”系列的第一篇,我们将介绍其中 10 位。按字母顺序排列。

Abby Sherlock 艾比·夏洛克

艾比拥有加州大学圣地亚哥分校的双学士学位和南加州大学的硕士学位。2018 年,她初次进入游戏行业,在暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的电子竞技协会从事社区管理工作。目前,她居住在洛杉矶,为拳头公司(Riot Games)开发新作品,致力于塑造在灵魂深处影响玩家的游戏和故事。作为开发者,她的工作得到了高度认可。2020 年,其作品《传家宝》(Heirloom)获得由非盈利组织“Women in Games”评选的“最受欢迎的女性团队研发游戏奖”,并入围“新媒体写作奖”和“游戏变革奖”。2021 年,带着对讲故事的深切热情和多年舞台经验,她在游戏开发者大会(GDC)叙事峰会上发表了关于戏剧和共情的演讲。同年,VR 游戏《Blocks》获得英国电影与电视艺术学院奖提名,艾比对本作有突出贡献。作为游戏传媒领域为数不多的大码女郎之一,她曾主持 Gen.G 俱乐部《无畏契约》(Valorant)女子挑战赛、2020 赛季暴雪《守望先锋》联赛温哥华泰坦队(Vancouver Titans)主场比赛,以及国际游戏开发者协会(International Game Developers Association,IGDA)的多元化游戏开发者峰会。

2021 到 2022 年间,她以社会对狭隘美丽标准的期望为灵感,开发了《肤浅》(Skin Deep),该游戏获得 2022 年女权主义媒体节(Feminist Media Festival)“最佳游戏奖”。2022 年,她出任游戏《彭罗斯车站》(Penrose Station)的选角和表演总监。这是一款叙事驱动的单人 VR 悬疑游戏(轻解谜),入围英国电影学院奖学生作品的沉浸式类别名单。

Tips:《传家宝》是款第一人称探索游戏,通过声音和环境叙事,玩家得以沉浸式体验三个美国南方女人的生活。

Alex Dunn 亚历克斯·邓恩

亚历克斯·邓恩主要从事企业技术领域的应用人工智能和分布式系统研究,而现在,他的目标有所变化:通过突破日常游戏所使用的标准人机交互范式,为所有玩家提供公平竞争的环境。因观察到家人敏捷性较差而对快节奏游戏感到吃力,他创建了 Enabled Play,该平台可以帮助人们以适合他们的方式访问和控制电脑、游戏机等——游戏手柄的设计并不适合所有人。基于在 Voicify 担任首席产品官,以及开发语音助手和人工智能的经验,亚历克斯开始探索游戏使用其它输入方式、控制方式和自动化的可行性。现在,Enabled Play 已发展为高性能的、私密的、个性化的、人人可用的平台,可使用亚马逊语音助手 Alexa、谷歌智能助理 Google Assistant 和 Snapchat 控制游戏。通过 Enabled Play,玩家可以使用声音、表情、肢体语言、虚拟按钮、自定义物理按钮、手势/倾斜控制等方式进行输入,而无需游戏开发者为这些输入定制任何支持。Enabled Play 帮助障碍人群解锁了无障碍的全新游戏未来,也让更多玩家可以一起游玩。

Alyssa Askew 艾莉莎·奥斯库

艾莉莎·奥斯库热情地支持鼓励那些在业内代表性不足的同行,特别是以非传统方式进入游戏行业群体。现在,她是一名制作人,而对这份工作的渴望始于初次在游戏工作室担任前台。工作之余,艾莉莎还是“极客女孩”(GeekGirlCon)的游戏经理,该组织是由志愿者运营的非营利性集会,致力于通过社交媒体、日常活动和年度集会提升极客女性在各文化领域(科学、技术、漫画、游戏以及其它任何能培育“极客”的领域)的形象。她也是国际游戏开发者协会(IGDA)基金会“下一代领袖”项目的协调员,该项目旨在支持处于职业生涯中期,未被充分代表的游戏行业从业者。让游戏行业听见边缘群体的声音会带来积极改变,但建设欢迎边缘游戏开发者,让他们有安全感且得到公平对待的团队也极具挑战。目前她就职于独立游戏工作室 Ironwood Studios,参与制作《飞驰太平洋》(Pacific Drive)。她还将继续推动建设更多的包容性福利制度、无偏见的招聘方式以及健康的工作室文化。

Tips:《飞驰太平洋》(Pacific Drive)是一款第一人称驾驶生存游戏,预定 2023 年发售,登陆 PlayStation 5 平台。游戏背景设定在美国的太平洋西北地区,玩家的车将伴随玩家深入奥林匹克禁区,一个被遗弃了几十年的超现实神秘地带。

Anna C. Webster 安娜·C·韦伯斯特

安娜·C·韦伯斯特,作家、叙事设计师,拥有弗吉尼亚联邦大学英语学士学位。她现居西雅图地区,是 Well Told Entertainment(公司)某未公开名称项目的主笔,负责设计和撰写对话、角色弧线、描述和文档,此外,还协助配音指导、选角和动作捕捉等工作。安娜此前的大部分时间都在接受表演艺术训练,所以从未想过成为游戏开发者。但在通过制作《辐射 4》(Fallout 4)Mod 学习过游戏开发后,她开始为《吸血鬼:避世血族 2》(Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2)等游戏写作:利用自身表演艺术背景,在屏幕而不是舞台上创造引人入胜的、勇敢的故事。在《太空商人:群星之王》(Space Merchant: Empire of Stars)中,她设计并编写了 3 个颠覆典型 RPG 套路的分支叙事。安娜坚信讲故事是人类与生俱来的品质,同时坚信人们应当(减少对立)携手共同进步。她相信人人都有自己的故事:通过建设更加多样化和公平的行业环境,可以继续拓宽媒体的边界。她的叙事兴趣点还包括恐怖故事和临床心理学。安娜曾在 2019 年获得国际游戏开发者协会(IGDA)基金会 Velocity 奖,并在 PAX、NarraScope 和 MCV/Develop 上发表演讲,接受采访。她对入选 2022 年 Future Class 榜单感到非常兴奋。

Annie Grudeva 安妮·格鲁德娃

安妮曾做过创意总监,现在是游戏设计师,进入游戏行业前已在广告行业工作了十年。她工作的最大动力是游戏行业仍让人觉得潜力无限——这里不像其它行业那么看重地理位置、学历、性别、甚至社会经济地位。当然,游戏行业并非完美无缺,仍有许多进步空间,不过重要的是,这里一直充满冒险和机遇,你可以放松下来,专注创作一款游戏。可以看到越来越多不同类型的开发者正在带来全新且富有创造性的游戏、体验,以及有关两者的一切。从 3A 游戏到个人开发的独立游戏,它们想要提供的体验和采用的创作方法之间,隔阂从未如此之小。诚然,游戏产业吸引了许多真正想要创作惊人杰作的创造性人才。因此,行业自身必须认识到背负的责任,照顾并培养这些令人惊叹的人才。安妮希望在兼顾创新游戏设计的同时,创造包容的工作环境,确保每个人都能更容易地进入游戏行业,从而让游戏作品更加多样化。除去身为设计者的日常工作,安妮做的最重要的事情还包括 pixall.org——面向开发者和工作室的网站/数据库,帮助他们了解边缘人群,使工作场所(和游戏本身)变得更为多样和包容。

Ashley Poprik 阿什利·波普瑞克

阿什利·波普瑞克,游戏编剧,生活在阳光灿烂的加利福尼亚州洛杉矶。作为酷儿,同时也是听力障碍人士,Ta 致力于创造具有相关背景的有趣角色,并将这作为一种教育和支持不同生活经历的方式。Ta 认为所有工作室都有责任适当地支持(少数群体)玩家,通过刻画不同身心障碍、种族、性取向、性别认知的角色,使他们感受到被关注。身为编剧,Ta 一直努力将这些故事变成现实。因许多亲人是障碍人士,阿什利在成长过程中认识到了媒介的潜力,并与无障碍团队合作,确保不同背景的玩家都能够享受游戏。Ta 在机构和工作室都领导多样性和无障碍团队,为玩家和游戏开发者创造一个充满同理心的空间。阿什利想助推游戏行业更加美好的未来,Ta 相信终有一天每个人都可以无障碍地玩游戏,都可以在游戏角色身上看到自己,并拥有值得反复体验的、难忘的游戏经历。她参与制作的游戏包括电影改编游戏《漫威蜘蛛侠 2》(Marvel’s Spider-Man 2)、恐怖游戏《无人》(No Body)、桌游《漫威 混乱》(Marvel Mayhem)《线索:迪士尼反派》(Clue: Disney Villains)《爱已死》(Love is Dead)等。

Audrey Leprince 奥黛丽·勒普林斯

奥黛丽·勒普林斯,法国人,在瑞典工作,曾获得法国文化部长颁发的艺术与文学骑士奖和游戏女性名人堂奖。她是独立游戏工作室 The Game Bakers 的联合创始人,知名独立游戏《弹幕武士》(Furi)《避风港》(Haven)成功的背后推手。The Game Bakers 致力于创造能够给玩家留下长久记忆的原创游戏,奥黛丽是执行总监和工作室经理,也负责工作室的商业运营和出版发行。在此之前,她曾在法国工作室 Quantic Dream 和育碧(Ubisoft)担任游戏设计师、制作人,期间在中国从事 3A 游戏相关工作 7 年。奥黛丽倡导游戏行业多样性:她创立了法国女性游戏协会(Women in Games France),并担任主席 4 年。她还共同创立了游戏基金 WINGS ,资助女性和性别边缘化开发者制作游戏,帮助 Ta 们自费发行游戏、建立可持续发展的工作室。除此之外,她也为 Nordisk Games 在欧洲工作室的投资提供建议。她还是法国游戏贸易协会(French Video Game Trade Association)的董事会成员,以支持游戏行业的发展和转型。奥黛丽认为,艺术能激发反抗和改变。她希望电子游戏可以点燃女权主义革命之火,为使世界更公正、持续发展所需的一切革命做出贡献。

Camila Gormaz 卡米拉·戈尔马兹

卡米拉·戈尔马兹,游戏开发者、艺术家,游戏工作室 BURA 的联合创始人,现于 Globant 公司担任游戏设计师。她有 8 年以上作为艺术家、作家和游戏设计师的工作经验,作品曾在全球多地获奖。她倡导提升行业包容性,一直为性别边缘化人群、学生和拉丁裔举办讲座。2019 年,她的经历被出版物《游戏世界中的女性:百位从业者》(Women in Gaming:100 Professionals of Play)收录。同年,她加入游戏开发者大会(GDC)#1ReasonToBe 小组,后经常担任补助金和奖项评委。卡米拉以游戏为载体,教授不同议题和经验:例如智利抗议活动期间开发的模拟器游戏《Nanopesos》,玩家靠最低工资生活;现代背景角色扮演游戏《昨日之日》(Long Gone Days),关注战争对平民的影响以及沟通的重要性。8 岁第一次设计纸上原型,11 岁首次涉足电脑游戏——她一直对游戏着迷。现在,她希望帮助拉丁美洲游戏相关产业发展,分享她一路走来获得的知识。
Tips:2020 年底,《Nanopesos》获得智利文化部颁发的文学奖(Premios Literarios),这是智利首次将该奖项授予电子游戏。这是一个里程碑,为接下来几年更多游戏申奖作了铺垫。

Camille Ramseur 卡米尔·拉姆瑟

卡米尔·拉姆瑟,有牙买加血统的非裔美籍游戏开发者,来自佛罗里达州,现于 Treyarch 公司担任技术美术一职,负责着色器、管线和渲染工具。身为技术美术,卡米尔是美术和技术之间的桥梁,她相信这是奇迹发生的地方。她参与过《使命召唤:黑色行动 冷战》(Call of Duty: Black Ops Cold War)《使命召唤:先锋》(Call of Duty: Vanguard)和《使命召唤:现代战争 2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)等游戏项目。在进入游戏行业前,卡米尔曾在迪士尼动画工作室担任技术导演实习生,此后又分别就职于梦工厂动画和卢卡斯影业,担任《魔法大师:世外桃源的传说》(Wizards: Tales of Arcadia)和《星球大战:异等小队》(Star Wars: The Bad Batch)的技术导演。她认为,让不同类型的人参与游戏开发的各个环节,确保游戏能体现思维和观念的多样性,是非常正确的。与此同时,加入强壮的黑人角色和相关情节不应是刻板化或符号化的。2017 年,卡米尔获得美国互动艺术与科学学会基金会(Academy of Integrative Arts & Sciences Foundation) “游戏中的女性”奖学金。

Chantal Ryan 尚塔尔·瑞安

尚塔尔·瑞安是游戏工作室 We Have Always Lived In The Forest 的创始人,设计、指导并制作了基于颠覆性语言技术的实验性叙事游戏和系统(见:darkwebSTREAMER,一款恐怖主题创作)。她拥有人类学和英语专业的高级学士学位,以及其它学术头衔。尚塔尔创立了“游戏中的女性领袖”(Women Leaders In Games)组织,这是一个为游戏行业女性建立的专业网络,旨在提高女性在游戏行业的代表性和影响力。她还是“游戏中的女性”大使、国际游戏开发者协会(IGDA)国际学者,曾获 2022 年 Humble Games 的色彩奖。她还在亚太游戏联合会(GameConnect Asia Pacific,GCAP)、有色人种游戏开发者博览会(Game Devs of Color Expo)和伦敦 EGX 游戏展(EGX London)等活动上发表过演讲,主题包括符号学设计、在游戏中创造共情的意义和游戏设计中的永恒政治。作为初代南澳洲人,她有一半泰米尔印度血统和一半欧洲血统,因此一直对身份、文化,乃至文化气质和主导地位等议题感兴趣。尚塔尔有自身免疫性疾病,致力于在游戏行业建立提高边缘人群地位并提出尖锐问题的反权力网络。此外,她还为阿德莱德大学等机构以及参议院团队开发了聚焦数字人文方面的 STEM 课程和项目。


译者:白凛
封面:自制,背景插图源自 TGA 官网,艺术家 Tahlia Stanton
*本文内容系整理编译,不代表 indienova 立场。未经授权允许,请勿转载。


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