《战锤40K:暗潮》- 社区更新#3:本周末来临前的进度 补丁1.0.8

社区更新#3:本周末来临前的进度,更新补丁1.0.8

中文版已更新


STEAM原文链接: https://store.steampowered.com/news/app/1361210/view/3485252139455688548

反抗者们,

预发售Beta测试进度已然过半,距离12月1日《战锤40K:暗潮》正式发售还有不到一周的时间。我相信很多人已经加入了守护特提恩的战斗当中。据统计,到目前为止,玩家平均游戏时间超过11个小时,部分高度忠诚的反抗者(12%)甚至投入了超过30个小时的游戏时间!帝皇圣心大悦。

 

我们很高兴能够看到大家的热情,但显然我们还有很多工作要做。

 

本周我们关注的重点就是提高在线服务的稳定性和连接性,从目前的情况来看,我们在这方面取得了相当大的进展。但要达到最佳状态,我们还得加倍努力。实际上,我们目前正在关注部分玩家遇到的多个连接性问题,其中大部分都需要玩家连接VPN进行游戏。在此我们想要感谢玩家付出的额外努力,但这并未达到我们预期的理想状态,以上也是我们计划要解决的问题。

 

更新补丁1.0.8中,我们将重点放在提高游戏整体稳定性方面,然后逐步引入新功能“升级和货币”。下面是稳定性和新功能的概述,随后我们还会为大家介绍补丁说明摘要:

 

游戏稳定性

我们开启预发售Beta测试的其中一个原因是,我们想要利用这次机会来测试和发现新问题,然后解决这些问题。我们在之前的更新中也提到过,我们对游戏的稳定性并不满意,目前还有很多工作要做。在更新补丁1.0.7和1.0.8中,我们已经显著提升了游戏的稳定性。我们希望这两次更新能够带给大家更稳定的游戏体验。但这并不代表我们的工作已经完成,后续我们将继续解决部分影响玩家体验的问题,希望在正式发售时能带给大家稳定的游戏体验。

 

新功能:升级和货币

我们将在“升级和货币”系统中引入更多的新功能。在1.0.8更新中,我们在军械交易所中加入了新的饰品,优化了游戏结算页面,并在游戏中初步引入了锻造系统。

 

现在大家可以在军械交易所中购买首批角色饰品和武器饰品。预计会有少量物品种类(如上半身、下半身、头部槽位和武器),随着等级提升,玩家将可以购买更多物品。

 

我们根据玩家的反馈对升级系统作出了一些调整,现在我们在游戏结算时新增了卡片展示环节,以便突出显示玩家已经解锁的内容(武器和特技)。

丧星号常驻科技牧师海德昂·欧米茄-7-7

现在将在欧姆尼塞亚的神龛中为玩家提供服务,大家可以在灵能室附近找到她。所有信任等级达到4级的反抗者均可进入神龛。

 

在今天的更新补丁中,我们还加入了“圣化”功能,你可以通过该功能升级现有武器或珍品。物品升级后将随机附加一个特质或祝福,具体取决于物品升级后的等级。“圣化”过程会用到锻造材料,武器的等级越高,消耗的材料也就越多。

 

现在你可以通过在特提恩巢都中执行任务来获取锻造材料。记得在任务地图中多探索一番,说不定就能找到想要的材料。收集到的资源将平均分配给整个团队(每个人都能获得相同数量的资源,且不受小队人数的影响)。在你探索巢都的时候,你会发现帝国中很常见的材料“塑钢”,以及一种更加稀有的材料“金刚砂”,这种材料在高难度关卡中更容易获得。

 

游戏平衡调整

我们在上一次更新中提到过,我们会根据玩家的反馈继续调整游戏的平衡性。在本次更新中,我们试图在轻松风筝闪避敌人和保持轻型武器的灵活性方面做出平衡,生存还是死亡,全看你的闪避技能如何。除此之外,我们还将继续监控当前的闪避和韧性配置,在游戏正式发售前继续对上述配置进行调整。

 

1.1.8 更新摘要

我们将通过更新补丁1.0.8继续提高游戏的稳定性,同时加入新功能。以下是本次更新改动的完整概述。

 

 

新功能

● 锻造功能

○ 添加了与工坊交互的UI

○ 开放了“圣化”功能。

○ 玩家可以在任务地图中通过拾取获得锻造材料。

○ 玩家现在可以和海德昂工坊交互。

● 军械交易所更新 – 快来商店购买角色皮肤和武器皮肤!

 

游戏体验提升改进

● 在游戏结算界面添加了卡片展示环节,以便更好地展示你已解锁的物品。

● 梅尔克大人的采购店整体提供的物品质量更好,现在仅提供卫队级/大师级物品。

● 让狂信徒苦修1级和苦修2级的裤子看上去差异更大。

 

UI/用户体验

● 我们优化了在创建角色的过程中输入无效名称时的展示界面,让玩家更明确地知道所选名称/输入内容不符合标准。

● 修复了设置菜单中未本地化的字符。

● 修复了部分饰品的本地化问题。

● 改进了物品的稀有度排序 – 现在也应该考虑下物品的稀有度了。

 

修复和微调 

● 修复了玩家在装备Lucius Mk III Helbore激光枪时无法使用武器特殊能力的问题。

● 修复了征税仓库尖塔区-13任务中的部分音频问题。

● 降低了狂信徒发出光线的亮度。狂信徒恢复了理智,现在他们无法再将过亮的光环当成照明手电来使用。

● 修复了选定角色造型后,囚犯服装会变短的问题。

● 修复了冲刺时部分手套显示不正确的问题。

● 修复了部分敌人的踉跄动画不完整的问题。

● 现在使用Headhunter Autogun和Braced Autogun时可以使用武器特殊能力。

● 修复了序章过场动画中出现的部分闪屏问题。

● 之前在观察者模式下切换玩家视角时,镜头会跳转到某些几何体上。我们移除了这些会导致冲突的几何体,现在切换视角时将在玩家之间跳转。

● 奇怪的是,在序章中装填弹药时,弹药会无限增加,这可能导致游戏崩溃。该问题现已修复,大家不用再担心装填问题。

● 修复了欧格林近战攻击键位缓冲方面的一些问题。如果玩家在连续攻击时“过早”按住左键,则欧格林不会触发攻击动作。我们现在对此作出了一些调整,让整体攻击动作更加流畅。

● 现在大家在推挡多个敌人时,他们发出的咕噜声会更加“悦耳”。我们知道大家就喜欢听这些咕噜声。

● 部分游戏配音会在玩家放置世界标记或使用通讯轮盘时意外中断 – 我们为大家修复了这个问题。

● 玩家现在将无法站在隘口后勤处电梯的顶部,因为这将导致任务无法完成。

● 在与气阀舱交互后重新进入气阀舱不会触发“全体集合”语音,因为它已经不再是交互对象。

● 修复了多个暴击加成叠加可能会造成暴击算法无法正常工作,导致武器无法暴击的问题。现在,你将能够再次听到从角色口中喊出的“暴击”……

● 修复了力场法杖有时会出现+x%再装填速度属性的问题 – 尽管该武器无法再装填。从本质来说,这是一个法杖,也不需要再装填。

● 老兵的“Counter fire”特技现在应该能够稳定生效。

● 修复了Accatran Mk VIIa Lasgun的激光束射程范围仅为45米的问题。

● 小幅调整了普通敌人的近战移动规则。

● 调整了普通远程敌人从近战切换到远程的触发范围,这样玩家在风筝远程怪物就不需要离得太近。

● 修复了各种普通敌人不连续的踉跄动画,并调整了部分音效。

● 修复了燃油管NPC角色在18级信任之路过场动画开头卡住不动的问题。

● 对序章动画中佐拉的伤口作了些许改动,因为之前的伤口看起来不像伤口,而像一些……别的东西。

● 对游戏配音进行了一些调整,以便我们在部署医疗包或弹药箱的时候配音不会中断。

● 修复了信用商店刷新后,有时仅会出现两个或更少物品的问题。

● 提高了游戏奖励结算界面的稳定性。

 

平衡性调整 

● 为每个轻型近战武器设置了特有的闪避曲线,单独调整了狂信徒的基础值:

○ 为狂信徒职业单独设置闪避曲线,将基础闪避距离从之前的0.4秒移动2.5米增加到0.4秒移动2.75米。

○ 将滑动闪避摩擦速度阈值从之前的4.5m/s增加到5.5m/s – 这样我们在滑动闪避时就不会出现那么多崩溃问题了。

○ 为灵活闪避曲线图设置武器专有曲线,以实现自定义动作:

■ 对于亚托克斯战术斧和马克贝恩决斗剑:自定义曲线为0.35秒移动2.75米,同时微调了曲线末端,以便可以连续进行攻击。

■ 对于Catachan Mk III Combat Blade:自定义曲线为0.35秒移动2.9米,同时微调了曲线末端,以便可以连续进行攻击。

 

我们将继续投身《战锤40K:暗潮》的优化工作,不断提升大家的游戏体验。目前我们还有很多工作要做,希望大家喜欢我们近期已经发布的更新内容。不要忘了跟我们分享你的想法和反馈,感谢大家的帮助。

 

不胜感激,

《战锤40K:暗潮》团队敬上

 

 

友情链接和常见问题:

 

预发售Beta测试的亮点 – 概述了预发售Beta测试的目的,以及内容和活动推出的时间表(可能会有所变动)

 

《暗潮性能与配置解析》日志 – 详细介绍我们的性能选项,以及你在调整性能时需要用到的实用提示

 

Twitch掉落活动 – 关联帐户所需流程以及如何收到Twitch掉落物品

 

 

我在军械交易所购买了一款皮肤,但是我无法在库存中找到。这是为什么?

 

大多数人都会遇到这个问题。购买皮肤后,你可以退出到特工选择菜单进行装备或到“理发师兼外科医生”克拉尔处换装。

 

预发售Beta测试将于何时结束?

 

预发售Beta测试将于11月30日凌晨结束。

 

如果我现在预购,还可以加入预发售Beta测试吗?

 

在测试结束之前预购的所有玩家均可参加预发售Beta测试,

测试时间截至11月30日凌晨。

 

我以礼物的形式收到了《战锤40K:暗潮》,我能够参加预发售Beta测试吗?

只要拥有普通版游戏密钥,你就能够参加预发售Beta测试。

 

我最近参加促销活动购买了NVIDIA显卡,在哪里可以找到我的《战锤40K:暗潮》密钥?NVIDIA目前正在展开促销活动,只要购买符合条件的RTX系列显卡即可收到《战锤40K:暗潮》帝国版密钥。

 

如果你还没有收到《战锤40K:暗潮》帝国版密钥,请直接联系NVIDIA客服。

 

最简单的方法就是前往NVIDIA支持页面https://www.nvidia.com/en-us/support/consumer/,点击页面底部的“向我们提问(Ask us a question)”或“在线聊天(Live chat)”按钮

 

有关此次促销活动的更多信息,请前往NVIDIA网站:https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/campaigns/pc-game-bundle-warhammer-40000-darktide-imperial-edition/

 

我何时能查看武器的详细属性?

 

我们知道目前武器属性的展示方式还不够直观。我们听到了大家的心声,并会在游戏正式发售后对此作出改进。

我何时可以获得我的预购奖励物品?我何时可以获得

 “为了帝皇”DLC饰品? 

在12月1日游戏正式发售时,玩家将能够获取以上所有物品。

 

可以跨平台游玩和存档吗?

 

我们深知跨平台游玩和存档的重要性,并打算在游戏正式发售后开足火力,尽快支持跨平台游玩功能。跨平台存档实现起来更为困难,我们仍在考虑当中。

 

《战锤40K:暗潮》何时登陆主机平台?

我们知道这是主机玩家最关心的问题之一。

 

我们将尽快确认Xbox Series X|S平台的游戏发售日期,大概率会在PC平台发售后立即上线。

 

目前,《战锤40K:暗潮》仅在PC和Xbox Series X|S平台上发售。

 

预发售Beta测试中的游戏进度会延续到正式版游戏中吗?

我们目标是保证玩家的所有游玩进度都可以延续到正式发售,但目前我们还不能对此作出保证。原因是我们仍在利用这段时间来测试我们的进度系统,若发生意外或重大事故,我们不排除更改或重置进度的可能性。

不过我们向各位保证,我们将全力以赴,确保大家所有的角色和进度都能延续到正式发售!

 

如果我参加了预发售Beta测试,我可以在Steam上退款吗? 

是的,在测试期间你可以随时退款,我们的退款规则仅在12月1日《战锤40K:暗潮》正式发售后生效。请向Steam支持团队发送邮件以获取更多与退款相关的详细信息和附加说明。

汤迟但到!device确定参加CCT 北欧系列赛2

汤迟但到!device确定参加CCT 北欧系列赛2

本文来源:5EPlay

作者:HtAN^biub

在正式加入Astralis战队一个月后,device跳过了他们的首场赛事。如今我们终于确定device回归赛场的确切时刻了。

日前Astralis战队宣布device将会随队参加CCT 北欧系列赛2淘汰赛,比赛时间为12月4日。这将是device加入Astralis战队之后的赛场首秀。他的上一场比赛记录是2021年效力于NIP战队时参加的IEM 冬季赛。

今年10月,在万众期待之下27岁的device回归老东家Astralis。但他未能参加Elisa 埃斯波大师赛,这让很多CSer都大失所望。

在芬兰举办的Elisa 埃斯波大师赛上,Astralis战队使用了青训队选手Kristou随队参赛。俱乐部强调俱乐部“不会过于强求,”同时“为device创造最佳环境”。

而CCT 北欧系列赛2淘汰赛还剩不到两周的时间就开打了,该赛事采用线上形式,奖池五万美元。Astralis直接受邀参加淘汰赛,同他们一同受邀的还有OG、GamerLegion和HEET战队。目前CCT 北欧系列赛2的瑞士小组赛阶段正在进行当中,淘汰赛预计比赛时间为12月4-7日。

Astralis参加CCT 北欧系列赛2淘汰赛的阵容如下:

一些zofia、美羊羊还有grim的涂鸦

一些zofia、美羊羊还有grim的涂鸦

来冒泡混更啦ww(以后会在文章里放一些涂鸦的草稿过程混字数(不是ww)记录一下过程ww

【1】给R6队友Billy画的美羊羊生日贺图~(刚在一起玩的时候经常Billy经常玩菁英皮美羊羊)

因为是给队友画的专属头像,所以就打上水印了果咩果咩!

(1)美羊羊的最初稿(可以看出我是真的不会画QQ人以外的风格(←这人水平有限OTZ)所以就半途而废了TT

想画出一个call me(理想很丰满TT,手法很骨感)

两只手太难了不如改成一只手吧(不是(现在看来脸和手真是相当不搭配TT

(2)成品的草稿(草稿看起来更加..少女?(最后还是画成了我最擅长的肥嘟嘟QQ头ww舒适圈很难逃脱)

【2】给R6队友LSJ画的zofia生日贺图~(lsj这赛季常用干员之一)

如果手里不抱着什么,这个姿势就很像在拜年!(。不是

(1)zofia草稿

初稿有些英气!但只画个头像太单调了吧?(句号和Billy:?)

还算比较顺利的定下了草稿!

【3】LSJ生日贺图的另一个版本——衍生的MVP的zofia(还附赠做了一张GIF)

灵感是来源于经常拿MVP的老司机嘚瑟时的样子

【4】作为grim的梦女(?)怎么能不产出呢www(一些赛季初涂鸦拖到现在才发上来TT)

点进grim的个人界面,会有个揉背的动作(右上角左轮庸医友情出演)

【5】原画帅气的grim和主界面几何脸的grim初印象↓

原画grim:冷峻,硬汉,干练

主菜单待机grim:???这啥啊!育碧你自己看看这好看吗礼貌吗?

【6】最后夹带私货,让grim给大家比心ღ( ´・ᴗ・` )

让硬汉别扭比心ww反差赛高www

《水银疗养院》官方宣布延期发售

《水银疗养院》官方宣布延期发售

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《水银疗养院》

由制作《迷雾侦探》开发商YiTi Games的新作《水银疗养院》官方宣布延期发售。

Steam官方公告:

关于《水银疗养院》延期通告

HELLO,亲爱的玩家们,大家好~~~感谢长久以来,大家对《水银疗养院》的耐心等待和热情支持。

在过去一年多的时间里,我们全身心地投入在游戏开发中:不断打磨剧情,丰富游戏内容,升级游戏画面。同时,还创作了更多有趣的角色,游戏中将登场的动物角色已超过40个,且每个角色都有自己详尽的背景故事。

所有这些努力,都为给玩家们带来一个惊奇有趣、多彩多姿的绒毛世界。

不过,这些内容的工作量也大大超出了我们最初的预期,加上今年成都连续遭受了疫情,夏季高温限电等麻烦事,也影响了《水银疗养院》的开发进度。

虽然我们一直在紧锣密鼓地加班赶工中,希望在年内完成开发,可如此一来,许多有趣的元素和细节就会被砍掉。因此,我们经过再三讨论,为了更好的游戏体验,更高的游戏质量——我们决定推迟游戏的发售时间。

关于推迟后的发售日期,我们将在确定后的第一时间通知各位玩家,目前还请您耐心等待。我们期盼着那个时候的早日到来,与您一同踏上绒毛世界的冒险之旅。

最后,再次感谢所有玩家们的等待与支持!

微博公告:

  感谢大家对这次延期决定的理解~目前团队人员不多,而且全都是研发人员,因此没有太多精力和时间去经常更新动态。后面我们也会尽量的抽出时间,多多发一些团队的开发进度和日常,嗯……争取吧~

为避免有偷懒的嫌疑,也向大家汇报下制作进度:目前关卡流程差不多70%+;在开发新关卡的同时,也在不断优化前面的一些问题和细节,不过后面的章节还没有加入配乐和音效,预计会在下个月起逐步制作;角色的基础立绘差不多都完成咯,后续会争取制作更多的角色表情,增强角色情绪的代入感。

嗯嗯~大体的开发情况就是这样,依然还有很多挑战等着我们攻克。力争早日完成,与大家一同见证哈罗德与威利的冒险之旅~~

*既然说了要更新日常,今天立马先来一个,为大家介绍一位疗养院的客人——麦康奈尔先生~

游戏简介:

被大雾封锁的宅邸,炼金术师和仙子的诅咒重现,危机在黑暗中蔓延。在《水银疗养院》中展开不可思议的故事,和叔侄二人组一起,来一场悬疑小说式的奇异旅程。

游戏画面:

关于这款游戏

【1】复古像素风与绚丽的光影

游戏采用了像素风格,搭配上美式漫画的人物立绘。化石大厅、玻璃花房、灌木迷宫、植物园、地下溶洞……场景轮番登场,呈现一场视觉盛宴。搭配独特的光影技术,打造动人的氛围,带来绝妙的沉浸体验。

【2】经典文化元素与独具一格的世界观

游戏融合了早期悬疑类作品,将经典文化元素穿插融入其中。采用架空世界观,由拟人化的动物(Furry)为角色,构成了这个世界;这里的社会构成、风俗传说、族群关系,都等待玩家去一步步发掘。

【3】引人入胜的故事

神秘的山间疗养院中怪事接连发生,炼金术家族的诅咒蔓延。仙子传说、夜半的社团、各怀鬼胎的客人,源于好奇的调查,却牵扯出不可思议的秘密。零散的线索终将汇集,危机裹挟着主角,故事又将走向何方……

【4】丰富的收集元素与成就

从人物资料到传说故事,从拾取的物品到抄录的笔记,从拍摄的照片到截获的八卦,大量可收集元素供玩家寻找。同时,游戏还内置了各种奇趣的成就,每一次行动和选择都可能赢得它们,大胆去试吧。

语言支持

系统需求

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《巫师》初代重制版被曝是“开放世界”玩法!CDPR还想拍更多片…

《巫师》初代重制版被曝是“开放世界”玩法!CDPR还想拍更多片…

一个月前,CDPR官宣要与Fool’s Theory工作室联合推出《巫师》系列首款作品的重制版,并宣布要使用虚幻5引擎打造。

并且在评论区二次确认了就是《巫师1》的重制版本。

现在关于这部作品更多细节也被多家外媒和博主透露,据IGN报道,《巫师》重制版将是一款开放世界RPG游戏,并且剧情上可能会和原版有很大区别。

作为一款2007年推出的游戏,《巫师》系列首部作品讲述的是一个独立的故事,相对完整度很高了,初代玩法上虽然是非线性游戏,但绝对还算不上是“开放世界”,所以这次重点强调“开放世界”玩法,估计是想把整个系列都彻底改头换面。

最后顺带一提,继《赛博朋克:边缘行者》后,CDPR还有意开展更多跨媒体项目,但是并非《边缘行者》的续集,个人猜测可能又是和《巫师》IP有关系?

总体来看,《赛博朋克2077》让CDPR元气大伤后,他们又决定把《巫师》系列重新重视起来了,不能说是啃老本,但绝对是想巩固好这个IP的粉丝,求稳是件好事情,不要贪心。希望最后的成品不会让大家失望。

目前关于重制的信息点好像就仅限于这些,开发也处于早期阶段,个人猜测CDPR是有意在放出这些消息,让大家提前有个心理准备,毕竟蠢驴家上一个主打“开放世界”的《赛博朋克2077》在发售时因为巨大落差和bug问题,在玩家群体间造成了很大的信任危机。

还是那句话,预购需谨慎,等游戏上线之后再决定也不迟。

谢谢大家的阅读!你的点赞、充电是我创作的最大动力!

聊游戏,也不止是游戏!也欢迎大家关注我,我会分享新鲜好玩的资讯和带有我自己思考的内容。

如果有不对的地方,欢迎评论区指出,我也会立即修改哒!#鸭先知#

《狂野西部时代》明年2月Steam开启抢测 牛仔建造牧场物语

《狂野西部时代》明年2月Steam开启抢测 牛仔建造牧场物语

来源:3DMGame

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发行商Toplitz Productions日前宣布,旗下一款开放世界西部物语新游《狂野西部时代》将于明年2月17日开启Steam抢测,本作画风真实美丽,系统多样有趣,支持中文,敬请期待。

《狂野西部时代》故事发生在19世纪的美国:通往西部的路。移民和拓荒者致力于向太平洋海岸越来越远的地方推进——寻找更好的生活、商业机会或冒险。他们建造农场、饲养牛群、挖掘黄金或建造定居点和城镇。

一个小小的淘金热往往足以吸引数百名大胆的冒险家前赴后继,小小的定居点也因此迅速摇身一变成为一个拥有酒馆、商人、赌博、冒险家和枪手的繁荣城镇。但是,没有什么是永恒的,一旦机会和资源耗尽,一个繁荣的定居点会很快变成一个鬼城。

进入这个令人叹为观止的精彩时代,征服狂野的西部。从一个孤独的幸存者开始,寻找一个地方安顿下来,努力工作迈向人生巅峰。也许你甚至可以成为其中一个喧嚣繁华的城镇的市长。在这里一切皆有可能。

《赛博朋克2077》再次爆火后 帮CDPR在今年Q3赚了更多钱

《赛博朋克2077》再次爆火后 帮CDPR在今年Q3赚了更多钱

来源:3DMGame

点击此处查看原文>>>

近日CDPR公布了2022年第三季度财报,并宣布《赛博朋克2077》的强劲销售帮助推动了公司第三季度创纪录的财务业绩。

《赛博朋克2077》在9月份上线1.6更新补丁,加上Steam上的半价折扣以及衍生动画《赛博浪客》的大热,让更多玩家对该作产生了兴趣。这也让《赛博朋克2077》再次爆火,并且玩家数量激增。

此前CDPR声称《赛博朋克2077》累计销量已超2000万份,每天都有超100万玩家游玩该作。现在CDPR又声称《赛博朋克2077》再次爆火后,帮助公司在截至9月30日的第三季度取得了创纪录的财务业绩。CDPR首席财务官Piotr Nielubowicz说:“就财务业绩而言,这是我们整个历史上最好的第三季度。综合收入为2.46亿兹罗提(约合人民币3.93亿元),主要归功于《赛博朋克2077》的强劲销售,净利润为9900万兹罗提(约合人民币1.53亿元)”

Piotr Nielubowicz还表示:“我们将继续进行《赛博朋克2077》新DLC“往日之影”,以及其他项目的开发工作。”

《赛博朋克2077》新DLC“往日之影”是一款付费DLC,将于2023年登陆PC、PS5、XSX|S平台。新DLC将在夜之城开启全新区域,拨开谍影迷雾,揭秘往日之影。

《巫师:重制版》将为完全开放世界游戏

《巫师:重制版》将为完全开放世界游戏

CDPR不久前宣布的《巫师:重制版》将是一款完全开放世界游戏,CDPR在2022年第三季度财报中宣布了这一消息。

《巫师》的初代游戏,已经是2007年发售的事情了,在那个年代也是红极一时的剧情在现在看来依然足够吸引人,只是操作方式和画质确实是有点过时了。

该项目目前由波兰工作室 Fool’s Theory 进行早期开发,该工作室云集了诸多《巫师》系列游戏的资深开发成员,CD PROJEKT 为本作提供全面的创意监督,使用虚幻引擎 5 全新打造的《巫师》重制版。

《十三机兵防卫圈》销量突破80万套

《十三机兵防卫圈》销量突破80万套


太厉害了。

香草社宣布《十三机兵防卫圈》的全球销量已经突破80万套。本作最初于2019年11月在PS4平台推出,随后于2022年4月登陆NS平台。此外,官方还宣布将于2023年1月7日举办《十三机兵防卫圈》交响音乐会,届时将演出本作的20首曲目,以及《奥丁领域》《龙之皇冠》等作品中的音乐。
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游戏硬件

什么是次时代?

什么是次时代?

《巫师3:狂猎》的次世代版本即将更新,带来了全新的贴图重置和更精美的画面,那可能很多玩家就疑惑了“什么是次世代,我感觉画面也没有好很多啊?

如果你经常观看游戏业的各种发布会/宣传片,那你很可能会频繁听到“次世代”这个词“与众不同的次世代体验”“提前进入次世代”,感觉什么东西一旦和“次世代”搭上关系立马就变得很有科技感一样。

不觉得很酷吗,作为一位玩家我觉得太酷了,完美符合我对次世代的想象,科技中带着乐趣。

🍗那么“次世代”究竟是什么呢?

首先要说明的是“次世代”是一个日本词,指的是即将到来的时代、下一个时代,翻译成英语是“next genetation”。中文则直接使用“次世代”一词,注意是“次世代”而不是“次时代”,写到这我都有点认不得这几个字了。

“世代”这个词主要用于主机时代,毕竟主机都是一代一代的推出,而PC则是不断的更新,并不像主机那样每一代都有翻天覆地的变化。

世代一般是指基于家用游戏机的发售时间作为标准而设立分类,比如现在我们最新的第九世代主机是由PS5和XBOXSeries X组成的,因为他们发售日期较为相近(有种几代战斗机的味道)。

“世代”指的是特定的一个时间段,拿不同时间段的事物作比较时也就产生了不同世代的概念。旧的是上世代,当下的是本世代,未来的就是次世代了。

游戏、技术、设计理念都有世代之分,不过游戏圈最能体现“世代”这一概念的毫无疑问是游戏机硬件

自上世纪70年代以来,游戏机经历了几次大规模的产品升级,很好地为电子游戏发展史划分了世代。

主机的世代从“雅达利”发布第一台主机Magnavox Odyssey开始计算,到目前PS5和XSX一共发展了9代,简单来说本世代指目前最新的游戏主机,次世代指下一代将要发售的主机。

🍗那么之前为什么没有听说过“次世代”的宣传呢?

在PS3世代之前,PC一直不是游戏的主流平台(国外),那时的主机并没有什么竞争压力,也就不需要用“次世代”这样的噱头来卖。

但进入PS3世代,PC性能突飞猛进,当时面对PC平台的性能飞跃,几台主机的表现力均落入下风,这使得许多玩家和媒体期盼新主机,也就是“次世代”主机的出现。

最终我们在2012年迎来了Wii U,在2013年迎来了PS4和Xbox One。这些主机进行宣传的时候也往往会打出“次世代来临”等标语以激发玩家的购买欲。

PS5/XSX正式上市后的那一瞬间,它们就立刻成了“本世代”主机,而不再是“次世代”主机——未来已变成了现在

🍗怎么判断一款游戏是否是“次世代”游戏呢?

简单来说就是看画质、看建模。因为要想称之为“次世代”那肯定是需要本世代游戏难以达到的精细程度。和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果。

当你在玩游戏的时候,突然出现几个与当时普遍游戏画质严重不相符的游戏,那他就是“次世代游戏”。

比如当年的“显卡杀手”Cry3引擎的《孤岛危机》系列,以及Unreal3引擎的《战争机器》系列,还有寒霜引擎的《战地》系列,这些都是次世代游戏。“次世代”游戏能够给玩家带来极致的视觉盛宴。

“次世代”是一个相对概念,业内外追求“次世代”并非为了要达到某个特定的基准,而是永远期盼更好的事物,将更精致的游戏展现在玩家的面前,这正是行业持续发展的动力,当然这样也能挣更多的钱。

在画面发展已经成为瓶颈的当下,次世代的重心从画面逐渐转向为玩法,当大家的画面都差不多的时候,玩法才是吸引住玩家的利器,毕竟好玩才是最重要的。

BLAST全球总决赛即将开战 参赛战队名单出炉!

BLAST全球总决赛即将开战 参赛战队名单出炉!

随着BLAST秋季总决赛的落幕,2022年BLAST全球总决赛的参赛大名单也全部确定。五支大赛冠军战队与三支世界排名最靠前的队伍,共8支战队齐聚迪拜线下!

他们分别是:

1号种子:VP(里约Major冠军)

2号种子:Heoric(BLAST秋季总决赛冠军)

3号种子:NAVI(BLAST春季总决赛冠军)

4号种子:Vitality(EPL S16冠军)

5号种子:FaZe(PGL Major&EPL S15冠军)

6-8号种子为BLAST2022世界积分除已有名额战队外最靠前的三支队伍。

BLAST2022积分榜

6号种子:Liquid(EPL S16亚军)

7号种子:G2(IEM卡托维兹亚军)

8号种子:OG(BLAST春季总决赛四强)

BLAST全球总决赛将采用新版本游戏,M4A1和AWP都有所削弱,最重要的是将启用新版地图池,阿努比斯替换沙2,这也将是阿努比斯首次在S级赛事中亮相!

BLAST全球总决赛将在12月14-18日进行,地点为迪拜,八支战队角逐一个冠军,同时瓜分一百万美金的奖池!

本周 Steam 值得关注的游戏 11.28 – 12.04(中)

本周 Steam 值得关注的游戏 11.28 – 12.04(中)

上一部分

注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~

Retro Gadgets

关键字:模拟、沙盒、编程、建造

发行日期:2022/12/01(暂无中文)EA

Retro Gadgets是一款装置创作软件,发明、建造、焊接、编码以及定制独一无二的电子装置,然后与全世界分享自己的创意。

Astronite

关键字:类银河战士恶魔城、动作冒险、探索、射击

发行日期:2022/12/01(中文支持

Astronite是一款集动作、探索、解谜和平台跳跃于一体的 1 比特银河恶魔城类游戏。击败入侵的奇怪生物,将你和你爱的人所居住的星球恢复原样。

HELLSEED

关键字:恐怖、解谜、潜行、探索

发行日期:2022/12/01(暂无中文)EA

小心!不要惊恐!有人正在试图把您抓住并带去地狱…

Fangs

关键字:免费开玩、多人在线战术竞技、英雄射击

发行日期:2022/12/01(暂无中文)EA

来自 Steve “Guinsoo” Feak,Fangs 是一款 4V4MOBA 游戏,每位英雄都有具体的使用策略,每个技能都会带来胜利或失败。通过解锁和替换英雄的特定增益,形成你的游戏风格。让你的选择带你走向胜利。

兜仙

关键字:动作角色扮演、冒险、玩家对战

发行日期:2022/12/01(中文支持)EA

兜仙世界,一款真正还原度超高的修仙世界游戏。 硬核程度,堪比一个真实的修仙世界。 每一位玩家,都将有独特的属于自己的修仙故事。 在兜仙世界,变强的方式,除了个人的努力,还需要懂人情世故~! 因为每一名玩家都是一名真实的修行者。 不再有笨笨的 NPC。

Predecessor

关键字:多人在线战术竞技、大型多人在线、科幻、射击

发行日期:2022/12/01(暂无中文)EA

Predecessor 是一款快节奏动作游戏,融合了 MOBA 和 FPS 玩法,策略选择、第三人称操控和沉浸式动作带你进入身临其境的战斗。

矮人通天塔(Dwarven Skykeep)

关键字:基地建设、欢乐、牌组构建、资源管理

发行日期:2022/12/01(中文支持

《矮人通天塔》是一款集基地建设、塔防与卡牌管理一体的像素策略游戏。你将成为矮人之城赫赫有名的巫师,建造一座属于自己的通天之塔。雇佣矮人成为你的帮手,帮你搭建魔力水晶、蜜酒工坊、军械库等多个设施来抵御强敌或天灾的侵犯!让你的丰功伟业响彻这片大陆吧!

Moonshine Inc.

关键字:生活模拟、制作、管理、自动化

发行日期:2022/12/01(中文支持

我们喜欢私酿酒。现在,你可以玩到一款剧情丰富的管理游戏,主题是酿造私酿酒、白兰地、威士忌和伏特加。你要发酵、蒸馏,然后为你的酒命名。你要把你的生意做大。精明但要谨慎。因为没有什么是非法的… … 直到你被抓!

sunny-place-2

关键字:弹幕射击、角色自定义

发行日期:2022/12/01(暂无中文)EA

与网上的陌生人(或朋友)一起对抗混乱的弹幕射击 boss!定制你的装备,或是设计并上传一个 boss,供他人游玩 🙂

巴克斯的庆典

关键字:互动小说、恋爱模拟、选择取向

发行日期:2022/12(中文支持

你是一个身处演艺圈底层的无名龙套,在走投无路之时,被“神秘剧场”选中,从此踏上逆袭之旅。但看似天降恩赐的背后,是神给予的试炼。无数细节交汇成星光背后残忍的现实,你是继续沉沦其中,还是与他携手对抗神明?

Doughball Descent

关键字:街机、类 Rogue、平台解谜、欢乐

发行日期:2022/12/01(暂无中文)

Doughball Descent 是一款 Roguelite 平台解谜游戏,穿越食物之塔的那些由程序生成的楼层,用你的体重粉碎瓷砖,积累食物和道具。

EXECUTE DADDY~パパが何度も死ぬゲーム~

关键字:点击游戏、视觉小说、黑色幽默、心理恐怖

发行日期:2022/12/01(暂无中文)

这是一款叙事冒险游戏,玩家扮演一名失去了记忆和身体的地下世界管理者,你重新获得了丢失的记忆和身体。你可以执行处决,可以探索,一切都在你意志的掌控之下!

Froggo Swing ‘n Grapple

关键字:动作、2D 平台、复古

发行日期:2022/12/01(中文支持

Froggo Swing ‘n Grapple 是一款横轴平台游戏,一只小青蛙为拯救它的宠物石头而进行了一场冒险。利用 Froggo 强壮又有粘性的舌头闯关!

A Path to Light

关键字:解谜、极简主义

发行日期:2022/12/01(暂无中文)

一款新颖的手工解谜游戏。一步步完成操作,探索游戏机制。目标是触摸到三角形(光)。♦

Krystals with A K

关键字:采矿、自动化、即时战略、资源管理

发行日期:2022/12/01(暂无中文)

一款关于开采工业级数量水晶宝石的轻松建设游戏。

Boba Simulator : Idle Shop Management

关键字:商店管理、猫、烹饪、懒人游戏

发行日期:2022/12/01(暂无中文)EA

珍珠奶茶店模拟器。兼顾配方、库存和客人满意度。

道无穷

关键字:动作类 Rogue、弹幕射击、牌组构建

发行日期:2022/12/01(中文支持)EA

《道无穷》是一款修仙背景的肉鸽游戏。玩家从练气期开始修行,提升境界,探寻功法、服用丹药、构筑强大的法宝组合,击败成千上万的妖兽,修得大道圆满。

Battle Billiards

关键字:台球、玩家对战

发行日期:2022/12/01(暂无中文)

Battle Billiards 是一款台球游戏,不是轮流行动,每个人都在同时行动。

下一部分

最后一部分隔一天送上!


诗词书画

《世界盒子-上帝模拟器》低价区价格调涨一个月后调降

《世界盒子-上帝模拟器》低价区价格调涨一个月后调降

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《世界盒子-上帝模拟器》

《世界盒子-上帝模拟器》低价区调降,阿根廷由1400ARS$(≈60.5¥)↘777ARS$(≈33.6¥)、土耳其由190TL(≈73.4¥)↘77TL(≈29.7¥)。

《世界盒子-上帝模拟器》曾在10月28日进行过一次价格调涨国区由70¥↗76¥、阿根廷由224.99ARS$(≈9.73¥)↗ 1400ARS$(≈60.5¥)、土耳其由32TL(≈12.3¥)↗190TL(≈73.4¥)。

游戏简介:

WorldBox是一个上帝模拟器和沙盒游戏。创造你自己的世界或者用不同的力量摧毁它们。看着文明成长,建立王国,殖民开拓,驶向遥远的新大陆。城镇会造反,宏伟的帝国也有土崩瓦解的一天。你可以选择帮助他们或者遵循天意。

游戏画面:

关于这款游戏

WorldBox是一个纟冬!纟及!上帝模拟器及沙盒游戏!

创造你自己的世界或者用不同的方式摧毁它:

上帝模拟。你的工具箱里有各式各样的权能,不必花费什么法力,材料就能使用,因为你就是上帝。

生机盎然的世界。生物有着不同的特性与需求:动物会捕食,贪婪的国王会谋取更多国土。

使用不同的工具和画笔来设计和填充你的世界:

幻想种族。在WorldBox里有四种种族:人类,兽人,精灵和矮人。 每个种族都有独特的设计和机制

文明。 种族会建立自己的王国,殖民,甚至漂洋过海发现你创造的新大陆

外交系统。 国家间会发生战争, 城市会闹独立,帝国会土崩瓦解… 你可以选择帮助他们或者坐山观虎斗。

你可以使用的许多有趣而疯狂的权能:

毁灭力量。闪电, 龙卷风, 酸雨, 核弹, 陨石, 瘟疫, 巨龙甚至是UFO!

不同的生物。恶魔, 骷髅, 僵尸, 肿瘤生物, 寒冰恶魔…甚至是一只由你操控的大螃蟹

与你的世界互动,创建各种场景:

互动。通过大磁铁与你的世界互动。使用你的权能引发战争,刮起龙卷风!你可以使用独特的方式影响你的世界。

作品分享。在WorldBox社区展示你的巨作!

创造世界。创造不同大小的世界,找到有着独特国旗和国名的国家。

语言支持

系统需求

#steam游戏#pc游戏#游戏推荐#单机游戏#

育碧新《工人物语》将于明年2月17日登陆PC

育碧新《工人物语》将于明年2月17日登陆PC

《工人物语》是育碧的经典建造和即时策略游戏,最早于 1993 年推出,今年 1 月,育碧宣布将在 3 月 17 日推出新《工人物语》,同时计划在当月晚些时候进行内测。

然而,育碧于 3 月初在官网宣布,新《工人物语》由于测试期间的玩家反馈未达预期,将延期一段时间发售,用额外的时间来改进游戏质量。

游戏将忠于近 30 年的传统,并把累积经验与实时战略战斗相结合,玩家可以在三种游戏模式下游玩《工人物语》:单人战役、猛攻以及遭遇战

新《工人物语》标准版定价 298 元,豪华版定价 398 元

黑盒早报:《漫威蜘蛛侠2》或有新情报;《深沉之火》即将发售

黑盒早报:《漫威蜘蛛侠2》或有新情报;《深沉之火》即将发售

盒友们早上好啊,一起来看看今天都有哪些资讯吧。

1:1.7万人抽签买国行Xbox Series X:中签率仅有0.63%

不久前,微软宣布国行Xbox Series X补货110台,且需要玩家抽选购买资格。微软官方公布了此次抽选活动的中签名单,实际参与抽签人数为17465人,中签人数110人,中签率0.63%。

2:分析师认为PS5在中国实际销量已突破150万台

早些时候,索尼宣布已在中国大陆售出67万台PlayStation 5,但游戏分析师深圳的分析顾问Daniel Camilo表示,该主机在中国的实际销量远要比这个数据多。

3:硬核类魂单机《深沉之火》11月30日Steam发售 定价48元

由制作人“火火”单人开发,益时光工作室发行的高难度类魂动作单机游戏《深沉之火》抢先体验版将于11月30日8:00在Steam发售,游戏定价48元,首周开启9折优惠。抢先体验版将包含完整主线剧情,20位强大且各具特色的BOSS,还有丰富的支线及隐藏内容,总共多达54项可供探索收集的成就。

4:《漫威蜘蛛侠2》演员发推暗示或有新情报

在昨天晚上游戏中“毒液”的动作捕捉和配音演员托尼·托德在推特发文透露:“重大创意性新闻,明天发布。敬请关注!!!

抓住秋促尾巴,最后一滴也不放过,5块以内的好游戏推荐

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4块  女朋友和老婆最爱,拉对象入坑的最佳推荐

丛林深处隐藏着充满陷阱和诡计的寺庙,由你来发现他们的宝藏。从你的石蛙偶像中发射魔法球,制作三个或更多的火柴,并在致命的链条到达金色头骨之前清除它。

在祖玛的古老寺庙中生存,这是PopCap广受好评的动作益智游戏!丛林深处隐藏着充满陷阱和诡计的寺庙,由你来发现他们的宝藏。从你的石蛙偶像中发射魔法球,制作三个或更多的火柴,并在致命的链条到达金色头骨之前清除它。

探索所有的寺庙 – 如果你是优秀的,你会积累巨大的连击和特殊的奖励,帮助你前进。但是快速思考并聪明地瞄准,否则您将在这个动感十足的谜题挑战中成为历史!

4块

一股不可抗拒的力量将我们无所畏惧的青蛙带到了一个岛屿,在那里祖玛的肋骨拼图动作以惊人的方式进化……但是恶灵和顽强的提基老板统治着这片土地!通过发射石球来摧毁致命的球流,在岛上的愤怒中幸存下来。通过保持敏锐并避免隐藏的陷阱来征服 60 多个关卡。滑动和跳跃以获得更智能的拍摄;命中目标以获得异国情调的奖金;引爆新的道具球;与六个气势磅礴的Tiki老板战斗,并在四种全新的游戏模式中引导你敏捷的两栖动物取得胜利!你会屈服于危险的陷阱,还是在这个 PopCap 球爆破挑战中驯服丛林?

  • 征服超过60个关卡,击败6个迷你游戏Boss战
  • 获得爆炸性道具,包括三个新镜头
  • 探索新的游戏玩法,如睡莲垫跳跃、滑动瞄准等
  • 在神秘丛林、宁静村庄、失落之城和蚊子海岸中尝试 70 项全新挑战。
  • 运行铁青蛙手套 – 连续击败 10 个关卡!
  • 在英雄青蛙模式下调高热量
  • 享受令人惊叹的图形和效果,将祖玛带入现代游戏世界

4块

来自曾开发过宝石迷阵和幻幻球的宝开公司的全新动作策略游戏! 可怕的僵尸即将入侵你的家,唯一的防御方式就是你栽种的植物!武装你的植物,切换他们不同的功能,诸如强悍的豌豆射手或樱桃炸弹,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性,奇特的游戏乐趣永无止境!

  • 独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,再加上毫无压力的禅境花园
  • 多达 50 个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚再到浓雾,从房顶到游泳池,场景变化多样
  • 游戏共有 26 种不同的僵尸敌人,包括撑杆僵尸,潜水僵尸和开着车子的雪橇车僵尸等,使游戏更具挑战性
  • 49 种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛,升级道具等多种道具!
  • 打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍,再加上有趣的“事实”和引用
  • 通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸

4块

凭借令人敬畏的行星背景、爆炸性的新宝石和令人眼花缭乱的特效,《宝石迷阵 2》比以往任何时候都更容易让人上瘾。《宝石迷阵2》有四种独特的玩法。在拼图模式下解决手工制作的脑筋急转弯,同时争分夺秒,或者放松,放松并享受无尽模式。凭借令人敬畏的行星背景、爆炸性的新宝石和令人眼花缭乱的特效,《宝石迷阵 2》比以往任何时候都更容易让人上瘾。

4块

有史以来最大,最明亮的宝石迷阵!探索玩世界#1益智游戏的全新方式。通过 8 种令人惊叹的游戏模式找到您的完美搭配,满足您的所有心情。

有史以来最大,最明亮的宝石迷阵!

探索玩世界#1益智游戏的全新方式。通过 8 种令人叹为观止的游戏模式找到您的完美搭配,满足您的所有心情 – 轻松进入经典宝石迷阵,享受一连串的乐趣,穿越 40 个具有挑战性的任务谜题,冲入令人振奋的闪电中不间断地行动,并在 Zen 中定制您的体验,以革命性的新方式放松。

享受令人惊叹的景象和声音,参与无尽的宝石匹配乐趣,并在翱翔到令人眼花缭乱的新高度时获得华丽的成就徽章!

4块

用充满活力的街机乐趣拍摄你最好的照片!瞄准,射击,清除橙色钉子,然后坐下来欢呼,因为10位异想天开的老师引导您走向Peggle的伟大。

用充满活力的街机乐趣拍摄你最好的照片!瞄准,射击,清除橙色钉子,然后坐下来欢呼,因为10位异想天开的老师引导您走向Peggle的伟大。用 10 种神秘的魔法力量征服 55 个奇幻的关卡,获得奖励积分和射击,你会微笑数周。在决斗模式中与朋友对峙,或应对 75 个额外的棘手挑战。这是运气、技巧和快乐的刺激,在所有这些狂热的行动中,只剩下一个问题:

你能成为佩格尔大师吗?

4块

Valve 新作震撼上市 — Counter-Strike、Half-Life 等经典游戏的缔造者再次重拳出击,推出力作 — Left 4 Dead,它是针对 PC 和 Xbox 360 推出的新款游戏,四名“生还者”将与僵尸群部落和可怕的“魔王”异种展开殊死战斗。 时刻准备应对僵尸魔爪的攻击,L4D 的生存合作模式将贯穿于各种以城市和乡村环境为背景,时刻准备应对僵尸魔爪的攻击,L4D 的生存合作模式将贯穿于各种以城市和乡村环境为背景的四部令人眼花缭乱的“影片”中。 每部“影片”都有高于一切的团队目标,包括五张大地图,可以由 1 至 4 名玩家玩。

称为“AI 导演”的新技术用于在每次玩游戏时程序化地生成独特的体验。 如同好莱坞影片一样,导演会添加新怪兽、声音和动作,以便能根据团队的表现设计游戏体验。

4块

让大家翘首以盼的的《求生之路 2》(L4D2)以僵尸大灾难为背景,是 2008 年最受欢迎且屡获殊荣的合作游戏《求生之路》的续集。

这个第一人称射击恐怖合作动作游戏将带领玩家和好友穿过美国南部的城市、沼泽和墓地,从萨凡纳到新奥尔良,沿途经过五个漫长的战役。

玩家将扮演四名新生还者中的一名,装备有种类繁多、数量惊人的经典及先进武器。 除了枪支之外,玩家还有机会用各种可制造屠杀的近战武器在感染者上泄愤,例如电锯、斧头、甚至是致命的平底锅。

玩家将在对抗三种恐怖无比、令人生畏的新特殊感染者(或者在对抗模式中扮演这些新的特殊感染者)时,考验这些武器的威力, 还会遭遇五种“不寻常”的普通感染者,包括可怕的泥人。

4块

Portal™ 是 Valve 新开发的单人游戏。故事背景设定在神秘的光圈科技实验室,Portal 已被誉为业界最具创意的新游戏,它将为玩家带来数十小时独一无二的游戏体验。 此游戏旨在改变玩家在特定环境中处理、应付和推测可能性情况的方法;与 Half-Life® 2 的“重力枪”开辟在特定环境下处理目标的新方法类似。

4块

“终身测试计划”现已升级,您可以为您自己或您的好友设计合作谜题!

Portal 2 用创新的游戏内容、故事以及最初 Portal 那赢得超过 70 项以上业界奖项般的配乐打造出另一个大奖赢家的继承者。

Portal 2 的单人游戏部分带来充满活力的新角色、一大堆新鲜的解谜元素,以及更大、更加曲折的试验室。玩家将可以于前所未见的光圈科技实验室中探索,并且与在原游戏中引导你,偶尔想要把你杀掉的电脑陪伴者 GLaDOS 重逢。

本游戏的双人合作模式将有其独立的战役内容,包含独特的故事、试验室,以及两名新的玩家角色。这项新的游戏模式让玩家必须重新思考所有他们在 Portal 中所了解到的事实。想要过关不只要一起行动,还必须一起思考。

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