英国政府调查显示,七成以上民众支持微软收购动视暴雪

英国政府调查显示,七成以上民众支持微软收购动视暴雪


当局将在明年公布最终意见。

当地时间 12 月 21 日,英国竞争和市场管理局(CMA)发布了「微软收购动视暴雪」案的民意调查结果。大多数参与者认为交易程序应当继续进行。


作为监管调查的一部分,CMA 在今年 10 月份向公众征求意见,之后 CMA 收到约 2600 封电子邮件。排除掉约 500 封无效邮件后,有 75% 的人同意微软收购动视暴雪,25% 的人反对交易,少数参与者没有表明立场。

CMA 还提及了赞成者与反对者的部分观点。

以下是赞成收购者的一些意见:

  • 索尼和任天堂在主机游戏领域比微软更强大,收购有助于微软开展更紧密的竞争;
  • 微软不会在收购后将动视旗下的游戏交由 Xbox 独占,因为它会从竞争对手的平台上损失巨大的潜在收入;
  • 此次收购是微软应对索尼 PlayStation 商业模式的措施。索尼的商业模式在历史上涉及独占内容与先行体验,例如《最终幻想》系列和《寂静岭》系列;
  • 收购可以让微软更好地管理和领导动视,并能鼓励其在《使命召唤》以外的游戏进行更多投资。

以下是反对收购者的一些意见:

  • 收购将会导致厂商合并,并将在游戏行业树立一个“直接收购大型发行商”而非“鼓励健康增长”的不良先例;
  • 微软可能将《使命召唤》变为 Xbox 的专属游戏,就像它收购 ZeniMax Media 后对 Bethesda 所做的那样;
  • 微软将在收购后占领游戏订阅服务市场,因为它可以在亏损的情况下为 Game Pass 内容库添加游戏;
  • 微软已经在云游戏领域占据主导地位,此次收购会影响到新入局者的未来。

英国 CMA 将在 2023 年 3 月 1 日发布收购案的最终报告。

来源:CMA/GamesIndustry.biz


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PlayStation官博公布2022年玩家投票获奖名单

PlayStation官博公布2022年玩家投票获奖名单


《战神 诸神黄昏》杀疯了。

PlayStation 官博现已公开 2022 年度游戏获奖名单。该名单一共有 16 个奖项,所有获奖游戏均由玩家票选得出。

《战神 诸神黄昏》获得多项大奖,还成为了 PS4 与 PS5 平台的年度游戏。

以下是获奖名单的详细内容。

  • 最佳新角色:索尔(《战神 诸神黄昏》)
  • 最佳叙事游戏:《战神 诸神黄昏》
  • 最佳画面表现奖:《战神 诸神黄昏》
  • 最佳美术指导奖:《战神 诸神黄昏》
  • 最佳音效设计奖:《战神 诸神黄昏》
  • 最佳配乐奖:《战神 诸神黄昏》
  • 最佳无障碍辅助功能奖:《战神 诸神黄昏》
  • 最佳 DualSense 使用体验奖:《战神 诸神黄昏》
  • 最佳多人体验奖:《使命召唤 现代战争2》(2022)
  • 最佳在线游戏奖:《使命召唤 战区2.0》
  • 最佳运动游戏奖:《GT赛车7》
  • 最佳年度独立游戏:《迷失》
  • 最佳再发售奖:《神秘海域 盗贼传奇合辑》
  • PS4 年度游戏:《战神 诸神黄昏》
  • PS5 年度游戏:《战神 诸神黄昏》
  • 最受期待游戏:《霍格沃茨之遗》

来源:PlayStation 官博


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《最后生还者》联合编剧:原作有着游戏史上最伟大的故事

《最后生还者》联合编剧:原作有着游戏史上最伟大的故事


老兄,这会不会吹得有点过。

《最后生还者》真人剧的编剧之一克雷格·麦辛(Craig Mazin)在接受外媒 Empire 采访时表示,《最后生还者》拥有着电子游戏史上最伟大的故事。

没有一条简短的答案能概括出为什么游戏改编作品这么难成功,但 Empire 认为存在这么一个理论:虽然游戏会被设计成有趣的游戏,但它们不总具备电影,或是热门电视剧同等水准的细腻剧情。

Empire 表示,要说什么东西能打破魔咒,让观众和玩家对其同样感兴趣的话,那就是《最后生还者》这部 HBO 真人剧。游戏的总监/编剧 Neil Druckmann 以及《切尔诺贝利》编剧克雷格·麦辛的加入,都为这部特别的剧集做了充足的准备。

克雷格在采访中说道:

这是一个很明显的例子,(最后生还者)是电子游戏史上剧情最伟大的游戏。(角色)没有从眼球里射出任何东西,他们只是普通人,这在游戏里是非常罕见的。事实上,游戏是如此接近现实,真的让我感觉从未经历过这样的事情。要知道,我从 1977 年就开始玩电子游戏了。

同时克雷格表示,有了合适的导演,大牌演员,以及 HBO 在背后的支持,《最后生还者》看起来似乎会是个完全忠于游戏的剧集,但仍存在一些值得探索的空间:

游戏本身玩起来很棒,但如果将其做成影视剧,可能就没那么精彩了。我和 Neil 总是在讨论,为什么我们只拍游戏里出现的东西,我们能做些什么来扩张世界观?电子游戏里最伟大的故事也许也能成为电视剧史上最伟大的故事之一。

来源:Empire


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《星球大战 绝地:幸存者》中将有五种不同的战斗风格

《星球大战 绝地:幸存者》中将有五种不同的战斗风格


更熟练的绝地武士。

外媒 Game Informer 采访了《星球大战 绝地:幸存者》的游戏总监 Stig Asmussen,后者简要介绍了本作的战斗风格、探索机制、AI 伙伴等情报。

Stig Asmussen 表示,《星球大战 绝地:幸存者》中共有 5 种不同的战斗风格,用于应对不同类型的敌人。此外,本作还采用了几种全新的环境探索机制,赋予了玩家更大的灵活性。

他提到的内容包括:

  • 玩家在战斗中可以同时使用两把光剑,高速战斗
  • 玩家在战斗中可以同时使用光剑和爆能枪,远近兼顾
  • 玩家在战斗中可以使用凯洛·伦式的十字护手光剑,此状态下动作更慢但伤害更高
  • 玩家在探索时可以使用钩锁,快速前往远处或高处
  • 玩家在探索时可以驯服并骑乘动物
  • 一个名为 Bode Akuna 的雇佣兵将陪伴卡尔,一同战斗和探索

《星球大战 绝地:幸存者》将于 2023 年 3 月 16 日发售,登陆 PS5 / Xbox Series / PC 平台。

来源:Game Informer


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索尼:DualSense Edge手柄的续航比普通版略短

索尼:DualSense Edge手柄的续航比普通版略短


相同外观下加入了更多功能。

据外媒 The Verge 报道,索尼确认 DualSense Edge 手柄的续航时间比 DualSense 标准版手柄略短。

索尼在官方声明中表示,因为 DualSense Edge 在原版 DualSense 的外观上加入了许多新功能,所以新手柄会耗费更多电量。索尼希望在续航时间和高性能之间取得良好的平衡。

另外 DualSense Edge 还配有更长的 USB 编织连接线。索尼推荐玩家以有线连接的方式游玩,这样既能避免信号干扰,又能延长续航时间。

DualSense Edge 产品经理 Tomomasa Mizuno 介绍道,索尼在 2018 年底开始打造一款高性能手柄。团队与专业玩家们进行了 100 多次探讨,以找出最大的痛点。最终,索尼决定以 DualSense 手柄为蓝本,设计自家的升级版产品。

索尼还向外媒确认,DualSense Edge 手柄摇杆仍采用传统的电位器结构。The Verge 提到,虽然这类设计有可能导致摇杆漂移,但新手柄的摇杆是模块化的,所以玩家可以自由更换,花费时间不超过一分钟。

The Verge 另向索尼询问,DualSense Edge 设计过程中是否考虑过延长电池寿命,或者采用更耐用的霍尔摇杆,不过索尼拒绝回答。

来源:The Verge


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亚马逊:《战神》电视剧将会尽可能还原游戏

亚马逊:《战神》电视剧将会尽可能还原游戏


似乎很快就要开播了。

亚马逊的电视剧主管 Vernon Sanders 在接受外媒 Collider 采访时表示,即将上映的《战神》电视剧将会尽可能地还原游戏。

这部分内容是亚马逊 Prime Video 的《指环王:力量之戒》采访的一部分,采访者询问是什么让 Prime Studios 如此有吸引力,最想向观众们展示什么。Vernon Sanders 认为是强烈的情感让观众们产生了共鸣:

从《无敌小子》到《黑袍纠察队》,我们在改编方面做得很好,我们已经讲了这么多故事,对吧。我们一直在寻找这些有真正情感内核,真正有在认真讲故事的作品,我认为这就是《战神》如此特别的原因。

Vernon Sanders 在采访中还高度赞扬了这部即将开播的电视剧,背后众多创意人员为该剧做的准备。同时提到了观众在第一季将会看到的内容(Collider 猜测,我们可能会看到这个系列推出多部剧集),保证故事不会偏离游戏原作:

该剧是围绕父亲、儿子和家庭展开的故事,故事背景设置在史诗般的场景中。我认为该剧制作人和编剧所做的一切努力,让《战神》电视剧既忠于原作,又引人入胜。如果你从没玩过这款游戏,你会爱上这个节目。我们认为它将获得巨大的成功。

来源:Collider


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《死亡空间 重制版》主创访谈:生存恐怖已重回大众视野

《死亡空间 重制版》主创访谈:生存恐怖已重回大众视野


用现代技术提升恐怖游戏的沉浸感。

最近,外媒 IGN 发布了一支《死亡空间 重制版》7 分钟专题影片。视频包含了制作人访谈,还带有一些实机演示画面。

视频地址

主创们表示,《死亡空间》原版受到了《生化危机4》《异形》等作品的启发。但之后第三人称生存恐怖的套路逐渐过时,部分恐怖游戏转向第一人称视角继续探索。

不过现在,《生化危机4 重制版》等作品会继续采用第三人称视角,生存恐怖游戏也更加受欢迎。团队主创认为,生存恐怖的重新流行让《死亡空间 重制版》具备了理想的时间契机。

此外,游戏技术也在不断进步。《死亡空间 重制版》团队愿意尝试更多的表现手法,打造出更加诡异恐怖的氛围。

制作人员指出,《死亡空间 重制版》将拥有名为「Intensity Director」的动态 AI 调整系统。该系统会自动触发一些恐怖事件,让玩家的神经时刻紧绷。

影片最后总结道,身临其境的恐怖是《死亡空间》的核心。而《死亡空间 重制版》的目标就是用现代化技术提升沉浸感,重新定义生存恐怖。

《死亡空间 重制版》将于 2023 年 1 月 27 日登陆 PS5 / Xbox Series X|S / PC 平台,游戏支持中文。

来源:IGN


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英国游戏周销量:《FIFA23》成为圣诞期间最畅销游戏

英国游戏周销量:《FIFA23》成为圣诞期间最畅销游戏


《使命召唤 现代战争2》名列第二。

新一期的英国周销量榜单已经公布。《FIFA 23》成为 2022 年英国圣诞期间的最畅销游戏。与上周相比,本作销量大增 67 %。

榜单第二名则是《使命召唤 现代战争2》。尽管热度不及《FIFA 23》,但该作销量也在本周增长了 13% 。

外媒 GamesIndustry 提到,自市场研究公司捷孚凯统计数据以来,《FIFA》已经拿下英国 10 年圣诞榜单的首位。《FIFA》的销售记录超越了《使命召唤》系列,后者曾 9 次成为圣诞榜单的第一名。

上周的第一名《战神:诸神黄昏》本周销量下降 23 %,名次也下滑至第三位。

本周上榜的新作品为《最终幻想7 核心危机 重聚》,位列榜单第八名。其余上榜作品大多是任天堂平台的游戏。

以下是本周榜单的详细内容。

  1. FIFA 23
  2. 使命召唤 现代战争2(2022)
  3. 战神 诸神黄昏
  4. 马力欧赛车8 豪华版
  5. 宝可梦 紫
  6. 任天堂 Switch 运动
  7. 宝可梦 朱
  8. 最终幻想7 核心危机 重聚
  9. 我的世界 Switch 版
  10. 舞力全开 2023

来源:GamesIndustry.biz


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英国消费者组织称Joy-Con漂移原因在于内部磨损

英国消费者组织称Joy-Con漂移原因在于内部磨损


但任天堂表示自家产品没问题。

据外媒 Eurogamer 报道,一家名为「Which?」的英国消费者团体对 Joy-Con 手柄漂移问题进行了研究。

该团体表示漂移很可能是由“机械故障”引起的,这也代表 Joy-Con 手柄可能存在根本性的设计缺陷。

研究发现,即便 Joy-Con 仅仅被使用了几个月,其摇杆滑块的电路点也会产生明显的磨损,正是这种磨损导致了漂移问题。

此外,尽管任天堂已在相关区域进行了防尘处理,但「Which?」还是在 Switch 的内部组件中发现了灰尘和其它污染物。

「Which?」批评了任天堂的售后处理机制,该组织呼吁任天堂为英国消费者进行补偿或退款,并呼吁官方对 2017 年以来出现问题的 Joy-Con 进行免费维修和更换。

针对该研究,任天堂称 Joy-Con 手柄在过去遇到漂移问题的比例很小,公司也在不断改进设计。如果出现硬件故障,任天堂鼓励消费者联系官方售后。

自 Switch 发售以来,已有很多玩家遭遇了摇杆漂移问题。今年早些时候,「Which?」就声称 Joy-Con 的漂移故障率达到 40% 。

此外,美国消费者曾于 2019 年针对 Joy-Con 漂移发起集体诉讼。欧盟委员会在 2021 年表示,正在考虑对漂移问题展开调查。

来源:Eurogamer


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