《明末:渊虚之羽》新实机演示,2025年夏季发售!

近日国产类魂动作游戏《明末:渊虚之羽》公布了最新实机演示片段,展示了雪地场景中主角“无常”与敌人的激烈战斗。流畅的连招设计与华丽的特效引发玩家热议,官方同时透露“4月将有重大公告”,进一步拉高期待值。

游戏定档2025年夏季发售,登陆PS5、Xbox Series X|S及PC(Steam/Epic)平台,并首发加入Xbox Game Pass Ultimate订阅服务。故事以明末巴蜀为背景,玩家将扮演身患“羽化病”的失忆女侠“无常”,在探索神秘过往的同时,直面瘟疫肆虐的黑暗世界。其战斗系统融合了魂系硬核机制与创新设计,如“须羽”资源积累、闪避反击等,兼具策略与操作深度。

游戏美术风格结合历史厚重感与奇幻元素,大量参考四川古建筑(如三星堆、报恩寺)及《山海经》神话,塑造出独特的中国风克苏鲁氛围。此前外媒Noisy Pixel发布的8分钟试玩已展现其场景设计与剧情张力,而本次雪地战斗演示更印证了开发团队对动作流畅性的打磨。作为继《黑神话》后的又一国产力作,《明末》能否再次成功,你怎么看?

《双影奇境》同时突破三项游戏吉尼斯记录 大获成功!

《双影奇境》是由 Hazelight Studios 开发的双人合作冒险游戏,自 2025 年 3 月 7 日发售以来,凭借创新的玩法设计、丰富的关卡内容以及独特的社交体验,迅速成为全球热门游戏。

游戏发售首日即登顶 Steam 国区畅销榜榜首,全球热销榜第三位。48 小时内销量突破 100 万份,远超工作室前作《双人成行》同期表现。Steam 在线峰值最高接近 20 万(197,434 人),好评率高达 98%。其中文评测占比超 65%,中国玩家贡献了前作《双人成行》近半销量,是情侣、朋友、同学等聚会时的不二选择。

《双影奇境》发售不久后斩获三项吉尼斯纪录:

发售48小时内最卖座的局域联机类Co-op合作类型电子游戏。(100万)

发售一周内最卖座的局域联机类Co-op合作类型电子游戏。(200万)

Steam玩的最多的联机类Co-op合作类型电子游戏。(259003人)

《双影奇境》被视为合作游戏品类的标杆,其成功印证了高质量买断制游戏在中国市场的潜力。开发团队通过“情绪价值+玩法创新”的组合,突破了传统合作游戏的局限,为行业提供了“熟人社交+深度叙事”的新方向。

40万玩家联名请愿:停止破坏,要求关服后仍能游玩电子游戏

       2025年3月29日,据外媒PCGamers报道,一项名为“停止破坏电子游戏(Stop Destroying Video Games)”的请愿书在欧洲引发了广泛关注,并已经收集到了超过40万人的签名,而且签名数量还在持续增加中。

       这份请愿书主要针对游戏开发商和发行商,呼吁他们在关闭游戏服务器之后,需要确保游戏仍然可以正常运行。PCGamers表示,随着游戏市场的不断发展和新游戏的不断推出,开发商和发行商最终会停止运营他们的旧作品,这是市场规律所决定的,也是合情合理的。然而,有些游戏一旦停运就完全无法玩了,这意味着那些曾经购买了这些游戏的玩家将无法继续使用他们购买的产品,这无疑是对消费者权益的一种侵害。

       以《飙酷车神》为例,育碧去年关闭了该游戏的服务器,导致玩家无法再次游玩,而且也无法申请退款。这一事件引发了玩家们的强烈不满,YouTube博主Accursed Farms更是在此事发生后发起了一场抗议活动,呼吁发行商停止“摧毁”游戏,保护玩家的权益。

       类似的情况还发生在《GT赛车Sport》上,该作的服务器于2024年1月关闭。虽然单人模式仍可游玩,但由于无法连接已经“不存在”的服务器,玩家无法保存游戏进度,这也让玩家们感到十分无奈和沮丧。

       这份请愿书明确要求发行商和开发商在关服后仍需确保游戏可以正常运行,即“防止发行商远程禁用游戏,并提供合理的方法让游戏在没有运营或服务器的情况下继续运行。”这意味着请愿书并不是要求游戏服务器无限期地保持在线,而是希望在服务器离线后,玩家们仍然能够访问和游玩他们购买的游戏。

       目前,该请愿书的签名数量已经突破42万,并在持续增长中。如果在7月31日截止之前能达到100万人签名,那么欧盟委员会就将会对其进行审议,并可能采取相应的措施来保护玩家的权益。大家觉得这项提议如何?

《刺客信条:影》:获取水下超级隐藏坐骑:大鲶坐骑!非氪金!

首先,让我们恭喜《刺客信条:影》取得累计玩家人数破300万的好成绩

下来我们直入主题,教你如何获取水下超级隐藏坐骑:大鲶坐骑!希望能改善你的游戏体验!

一. 坐骑展示

这个大鲶坐骑,顾名思义:就是鲶鱼类和马类的混合杂交品种:

这头满身泥泞的野兽在琵琶湖的波涛附近栖息

青金色打底,长着两条长长的鲶鱼须,浑身鳞片,一看就是马中豪杰,水中霸主,你值得拥有!

二. 获取途径

首先你需要来到近江中间的小岛上,如图所示。

从下图所在位置(旁边有一棵柳树)

跳入水中,然后面向岸边一直向下潜,眼睛就是尺的你会发现一个洞,一直往里游就会发现一个箱子,打开即可获得该坐骑,真是藏得够深的!

(如果担心氧气的够的小伙伴可以进洞后向上游,里面可以浮出水面换气。不过即使不换气也可以打开箱子,靠着扣血成功游回水面)

这匹大鲶坐骑拥有超高的另类颜值,重要的是不需要打架,也不需要花钱,只需要跑一趟就可以获取,性价比极高,大家赶快去试试吧!

以上就是本期的全部内容了

如果您觉得还不错,请点赞关注电电支持一下

您的支持就是对小贼最大的鼓励!

Vitality-Spirit赛后动态 donk:游戏去掉AWP

在2-1艰难击败Spirit战队晋级BLAST 里斯本公开赛的决赛之后,Vitality和Spirit双方部分选手在社交平台上分享了自己的感受。

ropz:决赛!艰难击败Spirit,GGWP。

apEX:今天发挥不佳,但我们心态很好,这一点成为了取胜的关键因素。

GGWP Spirit,明天打决赛。

donk:我受够了,希望游戏中去掉AWP。

ZywOo:又是一场决赛,gg Spirit。明天见!

mezii:2-1战胜Spirit,晋级决赛。明天是时候再进一步了,加油。

让『母鸡卡』住进你的steam主页 | 精选艺术作品“动态”展柜

呀哈喽,这里是小老板

本期带来的是《Band Dream!Ave Mujica》(《颂乐人偶》)主题的精选艺术作品”动态”展柜

完结之后心里空落落的,结束了,疯狂星期四结束了

吃上瘾了,期待续作

剧情→,音乐→

设置教程/拿文件:点击此处→查看原视频简介

原背景其实长这样:

做的时候把背景重绘了一下,加了红月亮,把建筑物涂掉了,不然五个人的剪影显得很大像巨人

五个人的动画工作量非常巨大,拆图也比较细,求求多电牛牛吧

实际的gif画质是会比展示的好一些的哈,xhh会压一些画质下去

视频里有制作过程展示,可以瞧瞧,因为挺难剪的

主页还有很多其他的角色哟,可以去看看

本期文件获取在文章开头

跳转过去之后,记得留意一下视频简介的文件编号,每个图都有编号,进去网盘之后根据编号找图会很快的

自制的资源库已经有两百多个文件了,画质绝对是全网t0级别

顶级对决!绿龙 1:2不敌小蜜蜂!

图一阿努比斯

  • 战况

上半场开局绿龙连拿3分!但是上半场打到最后绿龙就只拿了这三分!

下半场前期小蜜蜂连拿三回合胜利!虽说绿龙后面追上三分,但最终图一还是以6:13的比分输给了小蜜蜂

图一战绩

donk又牢完了一绿带四红!不过也不能怪绿龙,小蜜蜂那边配置太好了!

图二核子

  • 战况

上半场前期双方还打得有来有回,但是大超老师直接开启超频模式!donk才杀10个,他已经杀了12个了!他比donk还猛!最终上半场也是以9:3领先小蜜蜂

  • 魔童降世!

绿龙派出了donk!下半场小蜜蜂虽说追上几分带还是被绿龙追进图三!最离谱的是最后一回合!

donk被ropz的雷炸剩58血,但是他秒了四个!直接魔童降世结束图二!真的夸张!

图二战绩

这就是绿龙真正的实力吗?哈基绿你这家伙居然比赛前又藏东西,直接给小蜜蜂五人干成全员红数据,就连载物都负战绩!

图三米垃圾

  • 战况

开局又是熟悉的绿龙3分开局!后续也是被小蜜蜂一路连胜

不过还好,中途和最后回合绿龙拿下两分,上半场最后回合就离谱,小蜜蜂两个人都不看B小有没有人,直接被马西西偷了

上半场最终比分5:7!

  • 白忙活!

最终回合,绿龙虽说下包成功,马西西也击杀了拆包的,但是对面有钳啊!

你守了35秒的包,却因为他有钳!被四秒拆了!

可惜了,绿龙就差那么一点点就可以追进加时,还是白忙活一场,不过今晚的比赛也算是精彩,就是比赛时间对于国内玩家有点不够友好

图三战绩

总数据

经典的一绿带四红!不过这次载物一人成功带飞四人拿下比赛!donk数据也不弱,sh1ro也发挥了,可惜还是差一点

uu新增市场交易手续费,市场急转直下

每日播报

今天由于uu出台了新的交易手续费导致今天下午3点cd市场直接砸下来了,许多散户想等着这几天把手里饰品出了去减少交易手续费。

行情分析

个人认为uu出交易手续费其实短期对市场确实是一个不好的消息尤其是对于玩短线的小伙伴,但是用长期的思维来看其实是利好的,以后大家做t出售饰品都是需要成本就会考虑到是否要去下砸是否比手续费划算。另一个方面来看其实是企业正常操作,其实对市场影响比较小,就比如去几家银行存钱一家银行利息高福利多我就去哪里。市场资金没变不过是换了其他家银行罢了。

板块分析

大件在今天的波动其实是比较小的,并没有受到平台交易手续费的很大波动。说明市场其实支撑还是依旧比较足的。

中端3幻神

中端3幻神其实比高端更加稳,毕竟高端其实机构的操盘成分比较大,中端今天基本也没有被下砸下来基本也处于一个横盘位置。

弟弟匕首系列

弟弟系列以尼泊尔为主,今天又轻微下跌的趋势明显没有3幻神的稳定。不过相对于其他饰品尼泊尔系列还是低端里面比较稳定的稳住1100这个位置其实问题不大。

市场概况

1.今日大盘指数26000点,小幅度下砸.

2.今日人数178万

时k走势

平台政策

1.uu平台出交易手续费

2.ig其他老平台出0提现手续费

今日热销

第三届老头杯选人结束!这次LPL能打过LCK吗?

备受瞩目的第三届老头杯的选人环节近日已分别在猛虎赛区(即LPL)与雄鹰赛区(即LCK)正式落下帷幕。两大赛区作为电竞界的璀璨明珠,此次选人不仅吸引了众多粉丝的目光,也预示着新赛季的激烈对抗即将拉开序幕。

在猛虎赛区,选人环节充满了惊喜与期待。作为全球电竞实力最强的联赛之一,LPL历来是高手如云,此次也不例外。经过层层筛选与激烈讨论,各支参赛队伍最终确定了他们的出征名单。

令人瞩目的是,不少经验丰富的老将再次披上战袍,他们不仅拥有丰富的比赛经验,更带着对胜利的渴望和对电竞事业的无限热爱重返赛场。像Mlxg队、宁王队都实力不错!

而在韩国的雄鹰赛区的选人环节同样精彩纷呈。尽管本届LCK涌现了许多面孔生疏的选手,但他们的表现却毫不逊色,展现出了韩国电竞深厚的底蕴与人才储备。与此同时,一些熟悉的面孔也如约而至,他们或是曾经的冠军功臣,或是多次征战的老将,他们的回归无疑为比赛增添了更多的看点与话题。

尽管雄鹰赛区有许多我们不熟悉的新面孔,但老将们的稳定发挥与经验传承仍然是各队不可或缺的宝贵财富。这些熟悉的面孔不仅能够在关键时刻稳定军心,还能通过言传身教,帮助其他选手快速成长,实现个人与团队的双重飞跃。因此,即便面对众多新面孔的挑战,LCK的竞争格局依然充满悬念,每一场比赛都将是实力与智慧的双重较量。

随着猛虎赛区与雄鹰赛区选人环节的圆满结束,第三届老头杯的序幕已经缓缓拉开。无论是LPL的猛虎之师,还是LCK的雄鹰展翅,他们都将以最饱满的热情和最坚定的信念,向着冠军的荣耀发起冲击。在接下来的比赛中,我们期待看到更多精彩的对决,更多动人的故事,以及那些为了梦想而不懈奋斗的电竞勇士们。让我们共同期待,这场跨越国界的电竞盛宴,将如何书写属于2023年的传奇篇章!同学们觉得哪支战队能夺冠呢?

新赛季仅3天T0法王自闭,沈梦溪调整失败,这些英雄别再选

因为这是新赛季的第一期热度排行,要聊的内容比较多,就临时拆分成每个位置发一篇。

注:热度排行全看官方数据,不掺杂个人因素,除非数据统计计算出错,不然不存在瞎排的情况哈~

沈梦溪的出场率涨了这么多才到T3的中下游,可见之前是多么惨,不过现在可以说更惨,因为胜率已经算是全英雄最低的一批了。之前的沈梦溪是大招用起来难受,现在的大招+二技能都难受,优化了以后好像还不如老版本玩起来舒服。

这一次调整的主要问题就是二技能开启以后的伤害很低,手也不长,按了半天发现对面没掉血,自己还被打残了,这个相信玩过的都深有体会。大招改动让沈梦溪的战略价值变的很低,压血线能力大幅度下降,现在二技能的伤害又撑不起来,等于这个英雄现在没有特色,也没有优势了,只能说,等后续的进一步调整吧。

然后是之前几个月热度居高不下的妲己,新赛季一开始就出场率暴跌,竟然是因为一件物理防御装备,一个反伤韧甲直接给妲己打破防,可以说受伤最大的法师了。其他的法师像是安琪拉这种,一般人反应不过来,被二技能控制一套就秒了,可能没有机会开主动,妲己不一样,妲己的一套技能前摇都十分明显,给足了对面时间去开主动技能,这一开返回来的伤害根本扛不住,相信这几天一定有不少被反伤韧甲打破防的小妲己~

新版本中路法装的削弱对于工具人法师和本身强度极高的法师影响是比较小的,比如甄姬,海月,嫦娥,女娲,不知火舞,我们可以看到他们的出场率都是有所提升的,证明已经有一部分玩家认识到这些才是版本答案,那些出场率降低的英雄都是新版本玩着比较难受的,大家也就不用去尝试了,上分记住刚刚说的这几个英雄就完事了~

《羊蹄山之魂》官方更新:新机制、玩法、武器全面升级!

《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》公布全新细节,本次更新首次披露了多项创新机制:包括动态天气系统和随机探索事件,玩家在开放世界中的体验将更具沉浸感与不确定性。

本作PlayStation官网发布重磅更新,动态天气系统与随机探索事件将大幅提升开放世界沉浸感,智能敌人AI设计进一步强化战斗策略性;优化后的技能树支持多职业发展路径,玩家可通过任务选择塑造主角“Atsu”的复仇故事,其战斗风格与“幽灵”传奇的走向将受决策影响。包含传统武器大太刀、锁镰和双武士刀等等武器。此外,官方确认游戏将充分利用PS5 Pro性能,通过索尼PSSR技术实现4K/60帧以上画面,并支持VRR动态刷新率。

本作以1603年日本北部为舞台,玩家将跟随女武士Atsu穿越草原与苔原,在极光笼罩的开放世界中展开复仇之旅。《羊蹄山之魂》预计2025年内登陆PS5平台,独占发售。

游戏博物馆4月预告:一起来看任天堂NS2直面会!

游戏博物馆4月预告:一起来看任天堂NS2直面会!

进入2025年4月,游戏博物馆将持续给观众和玩家朋友们带来各种展览、活动。

位于上海市徐汇区的中国音数协游戏博物馆,是目前国内规模最大的专业电子游戏博物馆。博物馆由中国音像与数字出版协会指导,游研社承办。

馆内设置有常设展区与临时展区,展览面积约1500平。其中常设展区分为“电子游戏的起源”“主机游戏的兴起”“电脑游戏的繁荣”“中国游戏的发展”四部分,临时展区还将不定期举办各类游戏相关主题展览和活动。

目前,游戏博物馆已正式面向公众开放,观众可提前通过官方小程序预约,或现场购票参观。

进入4月,中国音数协游戏博物馆将举办“任饭集合!齐聚直面会”,邀请百位玩家一同在现场观看NS2的首个直面会!同时也将开启“清明特别讲解活动”,带领大家全面了解博物馆内千余件藏品。

任饭集合!齐聚直面会

4月2日晚(周三)

活动免费,名额有限,可点击下方图片进入小程序预约报名。

【任饭集合!齐聚直面会】活动将在中国音数协游戏博物馆举办,一起来线下观看NS2的首发直面会吧!

在本次活动中,你将可以和一百位玩家共同在游戏博物馆中一起迎接新世代的到来!

除了观览直面会以外,现场还能夜游博物馆,并有护航作品竞猜、NS生涯问答、马车任斗道具赛等各类互动活动等你一起参加!

《双点博物馆》联名纪念票

活动将于4月5日(周六)截止

3月5日,中国音数协游戏博物馆与《双点博物馆》官方联名,共同推出了实体联名纪念票,观众前往现场购买门票即可获得实体票根。

期间,游戏博物馆举行【拍照打卡送《双点博物馆》活动】,在现场参与活动将有机会赢取《双点博物馆》Steam版游戏激活码。

联名纪念票活动将于4月5日截止,想获得实体联名纪念票的玩家朋友,请别错过本次机会。

清明特别讲解活动

4月4-6日(周五-周日)每日14:00

讲解服务免费。购买常设展区门票后,于13点45分前往博物馆检票处,凭活动预约码领取讲解耳机。

清明寻春,探索春日的宝藏,感受别样的历史。中国音数协游戏博物馆邀您共赴游戏文化之旅!

2025年4月4日至6日,每日14:00将开展免费定时讲解服务,由专业志愿者带你穿越电子游戏的历史长河。从《乓》的像素起源到《黑神话:悟空》的现代震撼,讲解将串联四大展区,带领大家全面了解博物馆内千余件藏品。

活力漕河泾·“梅”好生活园区运动季

4月12日(周六)9:30-12:00

活动无需预约,于指定时间到达现场即可参与活动。

2025年活力漕河泾·“梅”好生活体育嘉年华暨园区运动季启动仪式将于4月12日上午在漕河泾现代服务业集聚区2期召开。

为丰富园区企业员工文体生活、增强园区凝聚力、倡导健康生活方式,虹梅街道与漕河泾开发区总公司联合举办活力漕河泾·“梅”好生活园区运动季启动仪式,以趣味运动、互动体验等形式,打造一场全民参与的体育盛宴,拉开园区运动季的序幕。

届时游戏博物馆也将在现场提供可以体验的体感游戏设备,展示电子游戏与体育运动的紧密联系。

未来更多活动

星露谷物语博物馆展览会

5月31日-6月2日

展览预约购票信息将于日后公布,请关注官方账号获取最新情报。

中国音数协游戏博物馆将于端午期间(5月31日-6月2日)举办【星露谷物语博物馆展览会】。

本次展会很荣幸获得了ConcernedApe的官方授权,我们将为大家带来丰富的星露谷主题布景、活动、玩法、周边赠品等,带给大家沉浸式的”农民”体验。现场还将设置玩家同人交流区和同人摊位,欢迎玩家们关注游戏博物馆官方账号,第一时间获取更多展会信息。

以上4月展览、活动时间可见下图活动日历,更多信息,请关注“中国音数协游戏博物馆”微信公众号与“游戏博物馆GMC”小程序,以最新通知为准。

游戏博物馆能够举办越来越多的展览、活动,离不开观众、游戏行业与社会各界的支持,在此也向一直以来支持博物馆的朋友与合作伙伴表示感谢。

更多场馆合作需求,也欢迎通过微信公众号“中国音数协游戏博物馆”后台留言告诉我们。

关于游戏博物馆

中国音数协游戏博物馆由中国音像与数字出版协会指导,上海市徐汇区人民政府支持,中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会主办,上海市徐汇区委宣传部、上海市徐汇区文化和旅游局、上海市徐汇区虹梅街道办事处、上海市漕河泾新兴技术开发区发展总公司协办,游研社承办,是目前国内规模最大的专业电子游戏博物馆。博物馆的愿景是向公众科普最全面的全球游戏行业与中国游戏产业历史,让公众能更客观、全面地认知游戏。

中国音数协游戏博物馆分为电子游戏的起源,主机游戏的兴起,电脑游戏的繁荣和中国游戏的发展四个展区,共收录各式游戏机、个人电脑、游戏软件、游戏书刊等游戏相关藏品 5000 余件,以游戏发展史上的重要实物生动还原了电子游戏的历史,让观众可以直观地了解这一重要的娱乐媒介的起源与发展历程,并深入探寻游戏背后的技术与文化内涵。

为什么博主总在视频末尾求三连

我直接开门见山!

核心原因很简单:如果不提醒,很多观众根本想不起点三连,这会直接影响视频的推送效果。不过看似相同的求三连动作,不同博主操作起来其实藏着不少门道。

引导时机的博弈

有些博主喜欢在视频开头喊”先赞后看,养成习惯”,这招确实有效——数据显示开头引导能把点赞率提升3%-5%。但为什么大部分人不这么做?因为提升幅度有限,还容易让刚点进视频的观众产生”还没看内容就催点赞”的抵触感。

结尾引导的筛选更加有效

把求三连放在视频结尾是个更聪明的选择。能坚持看到最后的观众,多半是对内容真正感兴趣的群体。这时候提三连请求,就像餐馆服务员在顾客吃完招牌菜后推荐甜品,接受度会高很多。毕竟观众已经获得了完整的内容体验,更容易产生”支持一下”的冲动。

话术设计的学问

求三连也不能太直白。有些博主会把引导语编成顺口溜:”点赞收藏加关注,跟着XX不迷路”——这种押韵句式不仅朗朗上口,还能让观众形成条件反射。而像”喜欢的话请三连”这类简洁版提醒,则适合不想打断视频节奏的创作者。

要避免的是过度索取。就像朋友总把”借我点钱”挂嘴边会让人厌烦,视频里反复出现求三连提示也会起反效果。聪明的博主会把引导设计成彩蛋:在片尾花絮里卖个萌,或者把”求三连”做成动画特效,既达到目的又不招人烦。

平台规则的引导

现在的推荐算法越来越优化,点赞、收藏、关注这些数据会组合成综合数据分析。如果三连数据不达标,视频可能连基础流量池都进不去。这就迫使着创作者必须引导互动,毕竟再好的内容,没人点赞也传不出去。

所以各位看到这里的朋友——你懂的!如果觉得有用,不妨点个赞再走?毕竟对我来说,每个三连都是继续更新的动力呀!也欢迎大家在评论区分享一下当博主的心得

[数据流]25PCL春W2周决,PeRo以147分夺得周冠,Aixleft战神33杀

数据制作,整理不易,求支持,点赞,收藏,充电哟!

如有错误,请在评论区指出,感谢各位~

2025 PCL春季赛 第2周 周决赛

积分:

继承分

战队数据:

排名前3:PeRo(147) / GSW(108) / CTG(88)

淘汰数排名前3:PeRo(93) / GSW(70) / CTG(55)

最高排名分: PeRo(54)

最多场均淘汰:PeRo(7.8 )

场均最高伤害:PeRo(1294.5 )

最远击杀:PeRo_MMing(604.4 )

选手数据:

《给他爱6》情报大整合

📰《GTA6》情报大整合(截至2025年3月底)

🎬 Rockstar确认:《GTA6》将采用“临近发售才宣传”的短促爆发模式

• 来源:Take-Two CEO Strauss Zelnick 访谈

• 宣传策略大改:不会像过去那样提前1-2年预热,而是在临近发售时密集释放宣传内容。

• 目的:避免“信息疲劳”,集中引爆热度,扩大话题传播面。

• 预告节奏推测:

首支预告:2023年12月已发布

第二支预告:或于 2025年4月或9月之间推出

• 发售窗口推测:2025年Q4或2026年初(Take-Two财报暗示)

🧱 MOD生态面临收紧,Rockstar或将强化版权控制

• 虽尚未发布新作,Rockstar 已经开始打压《GTA5》MOD社区部分扩展内容。

• 推测为《GTA6》铺路,防止剧透、内容泄露或影响新作初期体验。

🗺️ 游戏背景确认:迈阿密灵感城市“莱昂达(Leonida)”,设定双主角

• 设定回归类似《罪恶都市》的热带都市风格,灵感来源为迈阿密。

• 玩家将操作一对主角:一男一女(如预告中所见),或存在《GTA5》式角色切换机制。

• 大地图或覆盖城市+郊野+沼泽+加勒比海岸。

🔍 总结:目前掌握的《GTA6》重点信息

游戏名称Grand Theft Auto VI

开发商Rockstar Games

平台暂定为 PS5 / Xbox Series X

发售时间2025年底或2026年初(未定)

宣传模式临发售爆发式宣传,不做长期预热

内容特色热带都市+双主角+动态世界+全新剧情演出方式

MOD支持尚未确认,早期可能高度封闭以保护内容独占性

价格趋势有望突破现有定价上限,预估$80起步

好了,现在知道的情报差不多就这些了,不知道大家是否满意。应该很快就会有第二部预告片放出,到时候差不多也会预告游戏的具体发售时间。那就让我们一起安静的等待那一天的到来吧。

盘点《地狱把妹王》中的十个漂亮妹妹们

前几日从库里翻出了这款小品游戏,游玩时间不长的同时,里面的妹妹不仅长得好看,性格也各不相同,非常的有特色。那么今天我们就来盘点一下《地狱把妹王》中的漂亮妹妹们。

一、潘德莫尼卡 疲倦恶魔

顾名思义, 潘德莫尼卡是个非常疲倦的工作狂恶魔。我们在地狱碰见她的时候,她穿着OL装,胸口挂着工作证,一副精疲力尽的模样,这时我们就要选择为她服务,她喜欢喝咖啡缓解疲劳,而在她喝完咖啡后,她的第二人格显现,化身“虐待狂恶魔”,额,显然我们主角将她收进后宫后,被她虐待了不少次了……

二、莫迪乌斯 色欲恶魔

眼中有爱心,头上也都是爱心。显然这位妹妹已经被体内的恶魔血液控制住本能了,满脑子都是爱了属于是。游戏里的她也是十分大胆,提的要求也十分露骨,这时我们就不能顺着她的意思了,选择无视她,她会自己贴上来的。

三、科尔珀洛斯 三姐妹恶魔

经典地狱三头犬,在这里变成了三姐妹了。游戏里她们三个长的都一样,都是好奇宝宝的狗子福瑞形态,她们的目的就是穿过地狱之门毁灭人类世界,这时别问太多,带上她们就完事儿了,后面慢慢调教就行了,至于为什么他们三个长得都一样,作者是设定这三人其实只有一个灵魂,只不过同时存在这三个身体中。嗯,不知道这是什么玩法。

四、玛琳娜 毒舌恶魔

玛琳娜是个毒舌傲娇妹妹。初次遇到她时她对着我们一顿嘲讽,然而在我们发出共同游玩的邀请后,她非常高兴,并强调她爱玩回合策略游戏。看来是个爱玩游戏的御宅族妹妹了。

五、兹德拉达 婊子恶魔

作者对她的设定是个毒舌受虐狂,她也是玛琳娜的妹妹。游戏里她的形象也很好的展现这一点,鼻环,耳环,唇环,厚重的黑灰色眼影,黑色皮质项圈,手上随时掐着一根烟等等,这都表明这是一位叛逆的妹妹。游戏里我们也是要逆着她说话,显然这是一位处于青春期的叛逆少女,渴望刺激。

六、阿萨兹乐 好奇天使

这位可以说是地狱中的纯洁天使了。她是为了她的研究论文来到了地狱,显然她的论文是关于恶魔的,在遇到她后,她会问我们来做什么的,如果我们回答找天使的,那么她还会带我们上天堂去,找到很多可爱的天使妹妹,不过我们的恶魔后宫计划就泡汤了。而回答找恶魔的话,她会以为我们也是来写恶魔题材的论文,从而与我们同行。

七、贾斯蒂斯 绝赞恶魔

这个恶魔有点大大咧咧的感觉。跟她聊天时不论你选了什么她都非常愿意加入你的后宫,虽然在地狱中恶魔们的关系不好,但她和路西法的关系却特别的好,她的手套还是路西法送她的礼物,至于为什么要戴墨镜,因为她的眼睛看不见。

八、路西法 地狱CEO

她是地狱精致大小姐。与其他地狱恶魔不同的是,她的角是白色的,本作设定是恶魔的角会随着时间变白,也就是说路西法妹妹是后宫团中年纪最大的一位,当然年纪大不是坏事,她作为地狱CEO说一不二,且基本只在办公室中,心态比其他后宫妹妹反而单纯很多,她还非常喜欢吃主角做的煎饼。

九、贾居门特 大检查官

她是本作的战斗BOSS。反应不够打着是真折磨,我都不记得打了多少次了,不过作者非常良心的在每个阶段做了检查点,死了不用重新打,如果实在打不过,还能在菜单里开启无敌模式,也算是作者的仁慈了。设定里她是所有恶魔中最善良的一个,也正因如此,她的审判才如此强力。

十、别西卜 苍蝇之王

帅气又强力的隐藏人物。要想解锁别西卜的妹子形态,就要在之前的关卡收集所有禁忌的学识,然后在最后地图的六芒星地毯上走出秘密步伐,才能解锁一道通往别西卜住所的传送门,作为地狱中实力最强的别西卜,她被放逐在地狱的最深处深渊,陪伴她的只有无尽的虚空,主角的到来正好让她打发无聊的时间。

而事实上整个游戏都是别西卜讲述的,至于主角是否真实存在,一路的旅程是否是别西卜随意编造的,那就见仁见智了,我个人认为主角是存在的,不然妹妹们也太寂寞了。