美国1月份游戏销量榜 《最终幻想7:重生》升至第三

2025年1月美国国内游戏销量榜出炉,去年12月9日发售的《夺宝奇兵:古老之圈》仅一个月时间就跌出了Top 20,1月23日发售的《最终幻想7:重生》PC(Steam)版在美国国内销量排名大提升,从12月的56名升至1月份的第三名。不过当月最畅销的游戏仍旧是《使命召唤:黑色行动6》。

美国1月份游戏销量榜 《最终幻想7:重生》升至第三

销量亮点:

《使命召唤:黑色行动6》仍然是最畅销的游戏

《夺宝奇兵:大圆环》发售第二个月就跌出了前20名

Steam销量大幅提升,《最终幻想7:重生》排名升至第三位

《漫威蜘蛛侠2》继续保持惊人势头。自2023年10月发售以来,已连续14个月上榜

《漫威蜘蛛侠2》在Steam上发售后升至第6位,它也是PlayStation上销量排名第7的游戏

《绝地潜兵2》继续保持强劲势头,排名第11位

《宇宙机器人》继续在排名第12位,保持强劲势头

《咚奇刚 归来 HD》首发排名第8

《霍格沃茨之遗》、《艾尔登法环》、《马里奥赛车8》和《七龙珠 电光炸裂!ZERO》继续保持强劲势头

美国1月份游戏销量榜 《最终幻想7:重生》升至第三

Top 20:

1.《使命召唤:黑色行动6》

2.《Madden NFL 25》

3.《最终幻想7:重生》

4.《EA Sports FC 25》

5.《我的世界》

6.《漫威蜘蛛侠2》

7.《EA Sports College Football 25》

8.《咚奇刚 归来 HD》

9.《霍格沃茨之遗》

10.《索尼克世代》

11.《绝地潜兵2》

12.《宇宙机器人》

13.《七龙珠 电光炸裂!ZERO》

14.《超级马里奥派对 空前盛会》

15.《艾尔登法环》

16.《最终幻想7:重制版和重生》Twin Pack

17.《马里奥赛车8》

18.《飙酷车神:轰鸣盛典》

19.《UFC 5》

20.《双人成行》

美国1月份游戏销量榜 《最终幻想7:重生》升至第三

LOL退役职业选手,化身女装大佬,下海收割粉丝

LOL电竞选手,是公认的高薪职业,动辄千万、百万的签约费,已经见怪不怪了,但这个行业,其实吃的是青春饭,很多人在退役之后,收入就断档下滑了,能像K神、姿态、水晶哥等人,成为头部主播的屈指可数,因为大部分选手,其实都不擅长整活,所以直播这块是很难做得起来的。

除了直播之外,有游戏理解的选手,还是有机会进俱乐部,担任教练、分析师的,口才好一点的话,甚至可以像伞皇、PYL、腿哥他们一样,应聘LPL官方解说,不过这一类人,也是凤毛麟角,绝大多数选手,退役后都是直播混日子,无人问津,直播也做不起来,慢慢也就淡出电竞圈了。

不过行行出状元这句话,是真有点道理的,LOL就有一位选手,在退役之后,就开辟了一条小众赛道,Sneaky这个ID,老观众应该都还记得,之前担任过C9战队的ADC,曾经六次打进过世界赛,实力还算不错,之所以能在LPL小有名气,是因为擅长女装COS,经常仿妆LOL的女英雄。

LOL观众都把Sneaky称作“女装大佬”,这也让Sneaky,有了在COS圈闯荡的想法,在S10赛季宣布退役之后,他就一发不可收拾了,同年发布了一堆COS作品,当年就提名了年度电竞Cosplay奖,虽然最后没有获奖,但这次的提名,也让Sneaky声名大噪,逐渐成为了一位专业的Coser。

前段时间,Sneaky入驻了一个,偏向成年人的付费创作平台,刚开始为了引流,Sneaky发布了很多以前的COS照片,短短几天,就获得了五千多粉丝的关注,而在最近,他更是效仿Kitty等女解说,开通付费订阅,用不同价格的项目,来收割关注他的粉丝,其中不乏尺度比较大的COS照。

最基础的付费,是10美刀一个月,可以看Sneaky普通COS的照片,而偏向艺术的,就得20美刀一个月了,更炸裂的艺术内容,需要一个月30美刀才能解锁,这一操作,在LOL圈里引发了激烈的争议,因为女解说收费,确实挺正常的,但这退役男选手,走向这条赛道,属实有点离谱了。

Sneaky之所以会走女装道路,也全是因为粉丝,早期打职业的时候,Sneaky直播时,被粉丝要求穿女仆装,最开始他是拒绝的,但粉丝一直给他寄礼物,为了回馈粉丝,他选择在万圣节当天,直播COS豹女,结果得到了一致好评之后,他就完全停不下来了,毕竟女装只有0次和无数次。

有不少玩家怀疑,现在的Sneaky已经做了变性手术,但这明显是谣言,因为Sneaky是有女朋友的,而且他女友也是一位Coser,在早期韩国的COS圈,也算是小有名气,除了粉丝之外,他走上这条路,估计也是受到女友的影响,不过这个赛道说实话,真有点小众,感觉没能跟他竞争。

结语:

LOL退役选手下海“麦片”,怎么看都有点抽象,不过相比其他人,Sneaky还算是幸运了,至少退役之后,还能做点别的事情,要是专注直播的话,还真不一定做得起来,不过他的这番操作,争议还是蛮大的,因为很多人都接受不了。

那么你们觉得,Sneaky的COS怎么样呢?

欢迎留言讨论!

【F1 24】法拉利2025全新涂装现已登陆F1 24,适用生涯模式

此涂装模组根据最新的F1 75周年发布的全新法拉利最新涂装定制而来,真实的还原了此次公布的新涂装

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MOD包含所有的方面:

– 赛车涂装

– 徽章

– 赛车服

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还有更多的细节,请进入游戏体验吧!

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开年113款版号来袭,网易灵犀4399雷霆获批,三幻新作过审

开年113款版号来袭,网易灵犀4399雷霆获批,三幻新作过审

2月21日,国家新闻出版署官网发布了最新一批网络游戏版号名单。

本次共有110款国产游戏获得版号,申报类别划分为「移动」的有47款,「移动-休闲益智」的有51款,「移动、客户端」的有5款,「移动、游戏机(NS)」的有1款,「客户端 、游戏机(NS)」的有1款, 纯「客户端」的5款 。

另外还有3款进口游戏过审,申报类别划分为「移动」的有3款,「移动、客户端」的有2款。

获批的重点企业、重点游戏产品包括:网易《灵兽大冒险》、灵犀互娱《三国志幻想大陆2:枭之歌》、 四三九九《天道旅人》、金山世游《不朽箴言》、雷霆游戏《累趴侠》《乱世仙统》、迷你创想《植物大战僵尸3》、恺英网络《三国特攻队》、三七互娱《冲冲骑士》等。

此外,还有5款游戏变更信息过审,包括《九灵神域》《离火之境》增报客户端版本。

以下是国产网络游戏完整过审名单:

本次进口网络游戏完整过审名单:

本次游戏审批变更信息完整名单:

Steam周末特惠2月22日83款史低游戏汇总

大家好,没错,又是我,转眼间,我们又迎来了一个周末,又到了Steam每周一次的周末特惠了,而这次的周末特惠有相当多的史低游戏,我想给大家进行一个汇总,因为谁都喜欢史低,只有最低价买起来才最让人舒服,希望我的汇总,能够帮助各位盒友挑选心仪的游戏。

1.《逃生:试炼》

2.《巫婆》

被一些肉鸽玩家称之为神作的游戏,难度有点高,随机性相当强。

3.《小丑牌》

去年的年度最佳独立游戏,媒体与玩家评价都很高,风靡了全球。

如果你有《杀戮尖塔》,可以用更便宜的价格买到。

4.《战锤40K:行商浪人》

5.《方舟:生存飞升》

6.《怪物火车》

新史低这个价格很顶,建议搭配DLC一起食用。

如果你有《杀戮尖塔》,可以用更便宜的价格买到。

7.《胡闹厨房2》

8.《犯罪现场清洁工》

9.《超级鸡马》

10.《超级兔子人》

11.《摄影冒险》

12.《全面战争:战锤2》

13.《全面战争:战锤3》

14.《多边形造桥3》

15.《不要喂食猴子2099》

16.《灵魂摆渡人》

17.《开拓者:正义之怒》

18.《光与影:33号远征队》

19.《狙击手:幽灵战士契约2》

20.《烟火》

21.《三伏》

22.《电竞教父》

23.《都市传说解体中心》

24.《一起来扫雷》

25.《不义联盟2》

26.《化形战士》

27.《异形工厂2》

28.《莱莎的炼金工房》

29.《莱莎的炼金工房2》

30.《莱莎的炼金工房3》

31.《虫潮》

32.《代号:探戈》

33.《取景器》

34.《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院年度版》

35.《蝙蝠侠:阿卡姆之城年度版》

36.《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》

这个不是史低,但是我为了讲三部曲捆绑包打折所以放进来了,整篇就只有这个为例外。

推荐入手三部曲捆绑包,能够用更便宜的价格入手三部曲。

37.《荒原疗者》

38.《动物栏:桌面牧场》

39.《我们永远在这里》

40.《层层梦境》

41.《精神城市:洛菲会议》

42.《建筑模拟器》

43.《战争交响曲:尼菲林传奇》

44.《坎巴拉太空计划》

45.《诸天刷宝录》

46.《山海旅人》

47.《终极幸运之塔》

48.《帝国入境所》

49.《余烬骑士》

50.《漫威银河护卫队》

51.《红弦俱乐部》

52.《又一个僵尸幸存者》

53.《北极》

54.《使命召唤:现代战争》

55.《使命召唤:黑色行动冷战》

56.《使命召唤13:无限战争》

57.《上古卷轴4:湮灭》

58.《杀手:赦免》

59.《福尔摩斯:第一章》

60.《福尔摩斯:觉醒》

61.《误入迷途》

62.《Guns of Fury》

63.《千爵史诗》

64.《奇异园艺》

65.《尼克梦:灭绝》

66.《多重花园》

67.《胡闹搬家》

68.《轮回的瓦尔基里》

69.《科洛蒙》

70.《合力逃脱》

71.《地球防卫军6》

72.《弹球亿万富翁》

73.《墨水一族》

74.《恶棍英雄》

75.《欧瑞沙之下》

76.《God Of Weapons》

77.《将熄之焰》

78.《索尼克x夏特 世代重启》

79.《索尼克:未知边境》

80.《索尼克 超级巨星》

81.《孤岛危机3:重制版》

82.《废品大亨》

83.《拳皇15》

以上就是这期的折扣汇总了,足足用了我一个小时,希望能够帮助各位盒友,另外,使命召唤系列,炼金工房系列,索尼克系列都打折了,但是我不想滥竽充数,所以只列举了一款代表游戏,让各位知道这些系列打折这回事。

反抗审美霸权,这款韩国游戏以独特的角色重塑传统美学!

最近几年,欧美的正确主义真是越来越盛,残害了无数个游戏。拉万、埃洛伊、艾比、艾格等,每一个女主都丑的惊天动地,让人实在不忍直视。不过物极必反,玩家们开始逐渐觉醒了。先有《剑星》的异军突起,后有拉万的漂白美容,越来越多的游戏开始转变了,开始愿意给玩家提供更赏心悦目的景色了。

当然,说到视觉艺术的造诣,韩国人总是极为擅长,对于审美更是有一套自己的见解。曾几何时,韩国人凭借传统的东方女性特征和现代的化妆技巧,创造了一波又一波的韩流,席卷全球。在游戏方面,韩国人也是大有作为,《天堂2》《洛奇英雄传》《剑灵》等一堆游戏,哪个不是美女如云啊(战术后仰)。最近,韩国人又一次站出来了,用一款《黑色印记》来告诉全球玩家,这才是玩家们最想要的射击游戏。

一、把性感贯彻到底,用时装讨好玩家

作为一个最正统的韩国游戏,《黑色印记》拥有最惊艳的角色设计,艺术审美相当在线。在新品节版本中,游戏提供了13个角色,不管是帅哥,还是靓女,都让人大饱眼福。在本作中,你能见证所有流行元素的美化加持:如果你觉得蓬蓬松松的爆炸头的不好看,那是因为这个角色没有搭配一双美丽的大长腿;如果你觉得偏中性的短头发不好看,那是因为这个角色没有搭配性感的开胸外衣;如果你觉得阴冷的死人白不好看,那是因为这个角色没有火辣无比的绷带装……本作的美工用真正的实力,完美地诠释了,什么叫妙笔生花。不管是任何元素,只要经过《黑色印记》里的再次演绎,都能焕发出绝美的光彩。

在游戏中,笔者特别喜欢Ms.Nano这个角色的设计。一头粉红亮丽的大波浪、紧身的三分皮裤、春光大开的粉红外套,每一个设计点都完美击中宅男的内心,让人目不转睛。另外,MS.TWIN这个角色也很让人意外,虽然红色、波浪卷的爆炸头总是让人想起非主流,但是在白皙的皮肤、修长的大腿的加持下,整个人物还是充满了诱惑力,让人忍不住想多看几遍。

此外,游戏还提供了时装系统,方便玩家尽情打扮自己的心仪角色。在游戏中,时装分为两部分,衣装和发型。以Ms.Nano为例子,她有四套衣装和四种发型,根据不同的组合,能形成16种不同的造型,真是让人欣喜若狂。不管是凶狠火辣的“前阵”,还是美轮美奂的“晚礼服”,每一套服装都美得不可方物,让人难以割舍。

二、完整的射击体验,细腻的伤害判定

 当然,除了吸睛无比的角色设计之外,游戏也必须有丰富的可玩性,才能在风起云涌的市场上站住脚。本作采用第三人称射击设计,在玩法上保留了传统TPS的大部分设定。“左键射击、右键瞄准”的按键设计、以回合制进行的比赛机制、严谨的枪械弹道设计、四通八达的地图场景……基本上,游戏在每一个环节,都力求给玩家带来最纯粹的射击体验。

一个TPS好不好玩,很大程度上取决于游戏对伤害系统的精准判定做的有多细。在本作中,人物有头、躯干、腰部、左大腿、左小腿等12个区域,击中不同的区域会不同的伤害结算,非常细腻。在本作中有一个很独特的设定,那就是双击。只要连续两次击中敌人的同一个部位,就会使对方踉跄。如果连续两次击中敌人的头部或腿部的话,还能使敌人直接倒下。这对于玩家的射击技巧提出了更高的要求,不过也让战斗过程更加戏剧化。

游戏拥有9把属性各异、造型不同的手枪。可能经常玩FPS的玩家,对于本作只有手枪会嗤之以鼻。但实际上,经过笔者的体验来看,这9把手枪的差异非常显著,不管是属性还是手感,都截然不同,有很高的可玩性。例如,BREN TEN这把枪拥有最高的伤害和最大的后坐力,很适合贴脸输出;RUGER MARK IVLITE这把枪拥有最高的精准度,则很适合用来远处对枪。

三、电影化武打动作,犀利的近战搏杀

虽然本作有着完整的射击体验,但不代表本作是一个纯粹的射击游戏。与传统TPS不同的是,本作引入了大量的动作设计,角色可以使用大量的杀手动作来快速击败对手。为了强调杀手角色动作的真实性,《黑色印记》的开发团队选择与Netflix电视剧《鱿鱼游戏》的武术团队“最佳特技团队”合作,制造了一套又一套的写实杀手动作,极大地增强了近战技术的写实感。不管是杀气凛冽的拳击技巧,还是刚猛无比的过肩摔,甚至是花哨炫酷的杂技攻击,本作都刻画得入木三分,跟经典动作电影里的各种招式相比,简直如出一辙。

在操作方面,本作的上手难度并不大。游戏给所有角色都增加了技能范围指示器,只要敌人出现在角色的攻击范围,那么玩家的技能就不会落空。一个角色同时拥有四个主动技能,分别是三个主要技能和一个位移技能。由于所有的技能都有冷却时间,一旦技能没有命中敌人,角色将陷入输出的真空期。所以在正式交战中,敌我双方对于技能的熟练程度,基本上决定着战局的胜负。从这里看,本作并不算是一个标准的射击游戏,因为在本作中,所有的武器更接近于一种用来弥补技能真空期的游走手段,而不是主要输出手段。

四、风格迥异大师们,成长曲线很平稳

 

在本作中,所有的杀手角色都被称为大师。游戏目前存在12个大师,分属四大类型:投掷型大师擅长远程作战,可以利用各种投掷物来远距离打击敌人;打击型大师擅长近身作战,可以利用各种格斗技巧贴身爆杀;干扰型是团队里的辅助,可以利用烟雾、闪光弹等干扰敌人;潜入型大师擅长突进,拥有多种手段快速接近敌人。就算是定位相同的大师,也会有有着截然不同的属性和主动技能,例如Ms.Nano的“断头脚”能对倒下的敌人制造大量伤害;MR.TEN的“滚动拳”则可以把敌人击飞,快速撕裂对方的阵型。玩家可以跟队友进行协商,选择不同的大师进行协战,不管是传统方式的射击小队,还是拳拳打肉的格斗队,都由玩家自由组合。通过游戏里的角色界面,还有一个全新的大师,看身形像是又一个大美女,正蓄势待发。不得不说,这游戏角色的推新速度是真的快。

在游戏中,玩家可以装备被动技能和增强器来增强大师的能力和弥补大师的短板。被动技能有6种,主要是强化射击能力的,例如减少射击间隔、提升射击精准率、减少枪械后坐力等;而增强器则是主动使用的道具,目前有4种,主要强化辅助能力,例如减少被爆头时候的晕眩时间、将墙后的敌人标记为红色等。由于被动技能的提升和增强器栏的解锁都依赖于角色的等级提高,所以新玩家与老玩家是存在一定的数值差异的。但是呢,游戏里的数值设计相对比较克制,对战斗有一定影响,但又不是起决定作用的。

四、三种不同的模式,每日任务奖励丰

 

游戏中,并没有传统的PVE模式,全是热情洋溢的PVP玩法。在新品节版本中,游戏提供了三种不同玩法的模式:“歼灭”模式以消灭对方的所有目标为目的,首先赢取4回合的队伍将获胜;“赏金”模式是在规定的时间内,保险箱中拥有最多金币的队伍获胜;“1VS1”模式则是要求玩家选择三位不同的大师,然后去其他玩家1VS1对战,先赢得2轮的玩家获胜。

为了鼓励玩家持续游玩,本作提供了一个“每日任务”,让玩家每天都有固定的追求。当玩家玩家完成“每日任务”里的各种任务的时候,就可以得到经验值、钻石和增强道具补给箱。经验值可以提升玩家的等级,而提升等级则可以得到技能点数、大师币等奖励,能显著的增强作战能力。另外,当玩家等级达到一定的程度,可以解锁第三个、第四个增强器位置。由此来看,玩家等级是一个值得玩家长期追求的系统,所以呢,“每日任务”的奖励还是不要错过了。

六、心动真不如行动,游戏还得自己爽

综合来看,《黑色印记》一个特别有想法的动作射击游戏,不仅有着完整的射击体验,还有拳拳打肉的招式动作,玩起来特别刺激。而且,这么好看的角色,玩起来真的赏心悦目。

以上为笔者的个人体验,可能并不代表各位玩家的意见。《黑色印记》将参加STEAM的新品节,试玩版将于2025年2月25日就开始,至2025年3月4日关闭,感兴趣的玩家不妨亲自试一试。

亲身试探毛妹陷阱,到底是什么样的圈套?

(多图预警)  

(真的很多)

   最近lz刚刚开学,实在是非常的不爽+无聊。事情的起因是有天晚上非常无聊地在完美单挑,对面是一个动作非常僵硬的人机,lz发了个问号想确认一下,如果是人机就打算退了。结果对面开始打字说自己是一个瑞典人balabalabala……还发了自己的微信号让我加——相信绝大多数朋友们在这种时候都不会去加的,毕竟平日里你打游戏碰上网络不好,也不会事后还加队友微信去解释。

   但是lz最近实在太闲了,再加上对面发的英语多多少少有点怪——lz大学就是学这个的,也算是让撞上枪口了……想着不如就加一下看看到底是怎么一步步骗人的,毕竟平时steam陌生好友就直接无视了,也是给大家看一看,遇到这种情况就不要再有多余的好奇心和那些“我坐在家里打打游戏,对面毛妹就被我迷住了”的迷之自信了

   哦对了,Sweden算北欧,不算毛妹,还是指出一下防止误导。Let’s start

   上来打完招呼之后,对面先是道歉说自己网太卡了。其实这里我有点后悔,后续我应该等对面先给我发消息的,在这我太唐突和主动了,先问的对面为什么要来完美玩,它说自己有中国朋友什么的。我又是很主动地提问它是不是骗子,骗子当然不会承认自己是骗子。

   这里它还顺手黑了一下俄罗斯,表示:我可不是毛妹🤗哈哈哈哈哈

   这种加微信的骗局对面的骗子倒是很有耐心,每天都会锲而不舍地邀请我一起打游戏。每天的内容大概就是,下faceit,下faceit,下faceit。

   我想跟你一起玩,但是你要先下一个faceit。

   至于你提出的其他问题,它基本上都不会回答你,大概也是怕露馅。

  上面最后这里还挺搞笑的,瑞典时间大概是在北京时间基础上减七个小时左右,所以有天早上我睡醒以后回的消息,它居然在瑞典时间五六点回的我。

   这里没啥好看的,因为那天下午lz输了一下午的坐牢局,所以有点郁闷,也没什么心情搭理它。

   而且我在完美单挑的比赛记录里面找不到我俩的记录,不知道是因为没打完退了、它被封了还是什么原因,所以我一度陷入了一种很执着的状态,非常好奇地想要它的完美ID,查查它战绩,但是它也是一直选择性眼瞎过去了。

   这就是最后啦,因为差不多一个周了,lz也觉得拉扯不出什么有意思的东西,于是就下了个faceit看看它下一步会怎样(注意这里是我自己下载的正版faceit客户端,不要随便点陌生人的下载链接!)

   在前面我们一直是比较有一搭没一搭地说话,但是我一提到自己下载了faceit,它立马就很明显地改变了态度,这里真的挺搞笑的。

   而且到了这里它真的非常急非常急,一遍遍地重复要我给它发图,它指示我要怎么做,还挺好笑的。

   到了这里它真的已经急得不行了,当时lz在打OW,没有盯着微信回复它,它就一直在催我,哈哈哈哈哈,真的很搞笑。

   最后的时候是它让我点了一个join后,弹出一个窗口。感觉有点像那个经典的“给我的战队投票”,应该是加入某个房间,再有下一步操作,直到你打开了某个它们搭建的简陋网站,骗你输入了自己的账号密码,整个骗局就完成了。不过后面这里就是我的猜测了,因为我没掌握好度,一句“hard to believe you”,可能它觉得彻底没戏了,就直接把我拉黑了😇盒友们没事刷小黑盒的时候看到我这类的文章以后图一乐就好了,相信绝大多数人都不会相信这种漏洞百出的骗局。带着正常人的生活逻辑来看,这样每天孜孜不倦地邀请新好友打游戏、因为网络问题大费周章地加微信道歉,这些事情都是很不合逻辑的。

   不怕一万就怕万一,多发一个相关的帖子就能让多一个还不知道的人知道,所以只要谨记:你只是在家里打个游戏,怎么就能吸引到异国他乡的人来加你好友呢?

   😇哦呀斯密,祝大家娱乐的时候能少遇到糟心事、每天开心

DLSS4加持神卡登场!ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti显卡测评

此次NVIDIA RTX 50系显卡的发布节奏无疑是非常快的,上个月发布RTX 5090 D和RTX 5080之后,本月我们又迎来了定位性能级的RTX 5070 Ti。华硕在第一时间推出了TUF-RTX5070Ti-O16G-GAMING(下面简称ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti),一起来看看这款新产品的表现到底如何吧。

RTX 5070 Ti官方规格介绍

有关Blackwell架构的技术解析请参考我们之前的文章,这里就主要针对RTX 5070 Ti的规格进行解析。RTX 5070 Ti采用了和RTX 5080相同的GB203核心,不过对规模进行了缩减以符合它的定位。相对于上代AD104核心的RTX 4070 Ti来讲,RTX 5070 Ti的规模提升十分明显。CUDA单元提升到了8960个,提升了17%;纹理单元达到280个,也提升了17%;光栅单元为96个,提升了20%。同时,它的Tensor Core和RT Core数量提升了17%,且由于升级了一代,算力分别提升了119%和44%,可见在AI渲染方面RTX 5070 Ti无疑会有更多提升。显存部分,RTX 5070 Ti和RTX 5080一样都是256bit/16GB GDDR7的配置,只是频率稍低,如此一来相对RTX 4070 Ti的192bit/12GB GDDR6X升级就很大了,容量高出33%、带宽更是高出78%,这在高分辨率游戏和AI应用中会带来更好的性能表现。视频编解码部分,RTX 5070 Ti和RTX 4070 Ti一样都是2个编码器和1个解码器,只不过都升级了一代,对H.265/4:2:2/10bit格式视频的编解码支持也是它的重要特性。功率部分,RTX 5070 Ti整板功率为300W,稍高于RTX 4070 Ti的285W。售价方面,RTX 5070 Ti首发售价6299元,比RTX 4070 Ti当年首发价还低了200元,性价比更加突出。

在了解了RTX 5070 Ti的规格之后,我们再来看看ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti显卡的做工用料情况。

ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti介绍

ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti沿用这一代RTX 50的TUF GAMING家族式设计,在外观上并不花哨,而是通过大量的斜切造型打造出硬朗的造型。显卡正面整体为金属拉丝处理的哑光黑配色,加入了银色铆钉、装甲片以及TUF GAMING潮文字和图案的装饰,呈现出金属质感强烈的硬派风格,极具辨识度。在显卡侧面设置了TUF LOGO RGB灯,支持华硕AURA SYNC神光同步信仰灯效,可以与其他硬件进行联动,实现整齐划一的整体灯效。

做工方面,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti依然采用了全自动化工艺,可以一次完成PCB焊接,可以减少组件的热应变并避免使用危险的清洁化学品,让显卡的品质更加的可靠。同时在PCB上还加入了保护性涂层,有利于防止因潮湿、灰尘引起的短路。同时显卡还采用了ASUS GPU Guard技术,通过在GPU四个角加入应用粘合剂以降低裂纹风扇。再加上GPU支架,可确保均匀的安装压力以及带来更高的稳定性。

供电方面,显卡采用的是军规级别的TUF电感、晶体管和TUF 5K黑金电容,确保为GPU带来充足的供电,在2610MHz(OC模式)/2588MHz(游戏模式)的最高频率下也能稳定地运行,还为超频打好了基础。辅助供电部分采用搭载单16Pin接口。

ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti散热器的底座部分为大型真空腔均热板,其表面加入了MaxContact镜面直触技术和相变GPU导热垫,让底座和GPU连接更充分、更紧密,实现更高的热传导效率。3.6槽的体积确保了可以容纳较大的尺寸的散热鳍片,确保从GPU中导出的热量可以迅速传导出去。显卡背面的全尺寸金属背板上也开设了大面积的通风口,让气流更好地覆盖鳍片,进一步提升散热效果。

3个升级版的轴流风扇,拥有比普通风扇多出23%的风量,并且中间的风扇和两侧风扇旋转方向相反,可大幅减少空气乱流,并提升通过散热器的风量,以实现更低的温度和噪声。风扇还支持智能停转模式,当GPU温度低于50℃时风扇将停转,降低显卡低负载运行时的噪声。玩家也可以通过显卡的双BIOS开关,自由切换安静与性能模式,实现性能与噪声的平衡。

接口部分,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti提供了2个HDMI 2.1b接口和3个DP 2.1b接口,能很好地满足用户接驳各种显示设备的需要。

性能测试:拥有DLSS 4神技,轻松玩转4K游戏

测试平台

显卡:ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti

处理器:锐龙7 9800X3D

内存:佰维DDR5 6000(C28) 16GB×2

主板:TUF GAMING X870-PLUS WIFI

硬盘:WD_BLACK SN850X 2TB

电源:TUF GAMING 装弹手1200W

显示器:ROG XG27ACG绝杀

ROG XG27UCS绝神

操作系统:Windows 11专业版24H2

测试平台部分,我们选择了当前游戏性能最强的锐龙7 9800X3D,将处理器部分的瓶颈效应控制在最小,同时还使用上代的RTX 4070 Ti与之进行对比,方便大家参考。显示器方面,我们分别选择了ROG XG27ACG绝杀和ROG XG27UCS绝神。

ROG XG27ACG绝杀采用的是27英寸的2K分辨率Fast IPS面板,拥有180Hz原生刷新率和1ms GTG响应时间,可以呈现出清晰的游戏画面。产品还搭载有FreeSync、ELMB SYNC,可以消除画面卡顿撕裂以及动态模糊等现象,让游戏画面更加丝滑。此外,产品提供了可以强化游戏体验的GamingAI功能,进一步提升游戏操作体验。

同时ROG XG27ACG搭载了包括支持DP Alt模式,可以同时传输视频信号和电力的Type-C接口,再加上DP 1.4接口和DHMI 2.0接口,具备极强的扩展能力。

ROG XG27UCS绝神采用了BOE(京东方)自主研发的ADS Pro显示技术,集高刷新率、快速响应、全视角和高分辨率等众多显示优势集于一身。27英寸的Fast IPS面板设计,支持4K超清分辨率和178°广视角,让玩家无论身处何种角度,都能欣赏到清晰、一致的画面。

显示器还具备原生144Hz超频160Hz的高刷新率和1ms GTG灰阶响应时间,让玩家在游戏中能够享受到高帧率、低延迟的画质。ROG XG27UCS绝神覆盖95%DCI-P3和130%sRGB的色域范围,为玩家提供丰富多彩的视觉体验。为了确保色彩精准度,每台ROG XG27UCS绝神在出厂前都经过严格的预校准,并附带色彩校准报告,是玩家们的理想之选。

基准性能测试

在《3DMark》的基准性能测试部分,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti相较于上代RTX 4070 Ti实现了平均33%的提升,性能提升非常的显著。

具体来说,在DX11的FireStrike部分,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti在1080P、2K、4K分辨率的FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra中,分别获得了35%、34%以及36%的领先。DX12部分的TimeSpy项目中则大约领先22%,TimeSpy Extreme则提升到了24%。在SpeedWay和Port Royal项目中,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti则领先了42%和36%。

DLSS 4光追游戏测试

对于RTX 50系显卡来说,DLSS 4技术是其一大亮点所在。凭借全新Transformer模型,让DLSS 4在使用多帧生成技术,实现游戏帧率大幅提升的同时,还能保持出色的画质。即便是4K分辨率极限分辨率下玩3A大作,也能获得超高的流畅度。我猜大家对ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti在DLSS 4的加持下能有怎样表现非常好奇,所以在游戏测试部分,首先进行DLSS 4性能的测试。在测试过程中,除了与RTX 4070 Ti进行对比外,我们还加入了RTX 4070 Ti SUPER作为参考,以全面评估其性能提升。

《3DMark》现已正式推出DLSS 4测试模块。根据测试结果,在开启DLSS 4并结合4×帧生成技术后,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti的性能相较于原生画质提升了597%,相较于2倍帧生成技术提升了76%。同时,与RTX 4070 Ti的原生性能相比,RTX 5070 Ti提升了82%,即使与开启DLSS 3帧生成的RTX 4070 Ti相比,性能提升的幅度也达到了142%。这些数据充分表明,DLSS 4为RTX 5070 Ti带来了显著的性能飞跃,成为RTX 50系列显卡独有的核心技术优势,进一步巩固了其在高端显卡市场的竞争力。

在《赛博朋克2077》的4K分辨率极限光追设置下,显卡性能需求极为严苛。即便是ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti,在未开启DLSS和帧生成技术的情况下,帧率仅为16fps。然而,当启用DLSS 4结合4×帧生成技术后,帧率实现了惊人的10倍增长,飙升至162fps。这一表现不仅比开启DLSS 3帧生成的RTX 4070 Ti提升了一倍以上,相较于同样开启DLSS 3帧生成的RTX 4070 Ti SUPER也有接近一倍的提升。

显然,在DLSS 4与多帧生成技术的双重加持下,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti相较于上一代同级产品在开启DLSS 3帧生成时的性能实现了成倍增长,相较于原生画质更是提升了10倍之多,使其在4K极限光追画质下能够轻松突破百帧,带来极致流畅的游戏体验。

在《霍格沃兹之遗》的4K极限光追设置下,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti在开启DLSS 4的4×帧生成技术后,帧率达到了195fps,达到了原生画质的4.5倍以上。同时,与游戏自带的DLSS 3+帧生成模式相比,性能也提升了77%。此外,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti的表现是RTX 4070 Ti和RTX 4070 Ti SUPER的原生帧率的5.7倍和4.85倍,即使与这两款显卡开启DLSS 3帧生成后的性能相比,也有接近一倍的提升。这些数据充分展现了DLSS 4技术为ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti带来的巨大性能飞跃,使其在4K极限光追环境下能够轻松实现高帧率流畅运行。

《漫威争锋》支持通过NVIDIA APP的Override模式启用DLSS 4和多帧生成技术。测试结果显示,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti在开启DLSS 4+4×帧生成后,帧率高达254fps,相较于原生画质提升了345%。同时,与RTX 4070 Ti和RTX 4070 Ti SUPER的原生帧率相比,分别提升了464%和398%。即使与这两款显卡开启DLSS 3帧生成后的性能相比,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti也分别提升了120%和101%。

综合以上测试数据可以看出,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti在支持DLSS 4和多帧生成技术的游戏中,能够提供比上一代RTX 4070 Ti高出四倍以上的帧率表现。即使RTX 4070 Ti开启DLSS 3帧生成,RTX 5070 Ti仍能实现两倍于其的帧率提升。当前已经有多达75款游戏和应用宣布支持DLSS 4,相信在接下来数量还会继续提升。无论是RTX 4070 Ti/Ti SUPER用户,还是更早的RTX 3070 Ti用户,升级到RTX 5070 Ti都将带来显著的性能飞跃,甚至能够以超过百帧的流畅度轻松驾驭4K光追游戏大作,享受极致的视觉体验。

光栅游戏性能测试

在2K分辨率下,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti能够轻松实现百帧甚至数百帧的流畅运行表现,充分展现了其在2K分辨率下的强劲性能,整体游戏性能全面领先于RTX 4070 Ti。其中在《CS2》《赛博朋克2077》《古墓丽影:暗影》《极限竞速:地平线5》《最终幻想14:DAWNTRAIL》《永劫无间》《地平线:零之曙光》重制版等多款游戏中领先RTX 4070 Ti的幅度都在20%以上。综合所有测试游戏的数据,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti的平均帧率领先幅度达到了20%。

在1% LOW帧率方面,得益于更大的显存容量和更高的显存带宽,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti在游戏流畅度上同样表现出明显优势。综合所有游戏测试结果,其1% LOW帧率领先RTX 4070 Ti约19%。

将分辨率提升到4K之后,在大多数游戏中,即便不开启DLSS 4,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti也能确保带来100fps以上的流畅画面帧率,可以说玩转4K游戏毫无压力。

同时我们也应该看到,在4K游戏测试中,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti相较于RTX 4070 Ti的性能优势扩大了,游戏平均帧率提升幅度在26%,1% LOW帧的提升幅度也来到了27%,显然是256bit/16GB GDDR7显存发挥出了更大的优势。

常规光追和DLSS游戏测试

在2K游戏测试场景下,仅开启光线追踪与 DLSS 超分辨率功能时,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti 展现出了强劲实力。相较于 RTX 4070 Ti,它的平均帧率提升幅度约达 16%,这一性能飞跃与它芯片规模的升级幅度高度契合,充分证明了硬件升级带来的显著效能增益。

值得重点关注的是,游戏行业发展日新月异,往后会有大批游戏大作陆续支持 DLSS 4 以及多帧生成技术。鉴于 ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti 在硬件架构与性能调校上的优势,当这些先进技术普及开来,它在实际游戏中的性能优势将呈指数级扩大。届时,玩家能够切实享受到更为显著的帧率提升,游戏过程中的画面卡顿、掉帧现象将大幅减少,为玩家打造出丝滑流畅、沉浸感十足的游戏体验。

生产力性能测试

在3D渲染类生产力软件的测试中,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti相较于RTX 4070 Ti展现了显著的性能提升,综合所有测试项目来看,平均提升幅度为16%。对于从事3D设计的专业用户而言,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti无疑是一款值得升级的高效工具,能够显著提升工作效率和渲染速度。

AI性能测试

在 AI 绘图领域,显卡性能的差异往往决定了创作效率的高低。采用BlackWell架构的ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti,凭借对 FP4 精度计算的支持,在UL Procyon AI生图测试中,尤其是 FP4 精度出图测试环节,展现出了令人瞩目的高效能。测试数据显示,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti在 FP4 精度下的出图速度,相较于 FP8 精度实现了近乎翻倍的提升,达到了 1.99 倍之多 ,这一数据直观地反映出其在特定精度计算场景下的强大优势。

反观 RTX 4070 Ti,情在 FP8 模式下,由于 AI 生图任务的繁重,显存占用迅速突破12GB,迫使程序不得不调用速度远不及显存的系统内存,这直接导致出图时间大幅延长,在与ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti的对比中,几乎失去了竞争可比性。更棘手的是,RTX 4070 Ti并不具备原生支持FP4模式的能力,在该模式下,其效率仅为ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti的 23%。不过,得益于FP4模式对显存占用较低的特性,RTX 4070 Ti在FP4模式下的出图速度,仍比在FP8模式下爆显存时要快。

功率与超频

在室温25℃的室内,我们用《FurMark》对ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti进行了考机测试。值得注意的是,该显卡的满在功耗达到了350W,显然是将功耗调高了50W,即便是满载加速频率也达到了2857MHz,仅仅比运行游戏时的2887MHz的最高加速频率低了30MHz,表现非常出色。此时GPU和显存的温度也不过60℃出头,而且风扇转速也不到60%,表明在高频率的满负荷下运行,显卡的散热性能依然强悍。

接下来我们对ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti进行了简单的超频,超频后GPU最高加速频率达到了3057MHz,此时TimeSpy GPU得分来到了28916分,相较于默认的28510分,成绩有了一定的提升。

总结:综合实力强悍,玩4K游戏实惠之选

ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti搭载了最新RTX 5070 Ti GPU,在全新Blackwell架构以及DLSS 4技术的加持下,无论是光栅游戏性能、光追游戏性能还是生产力性能,较上代RTX 4070 Ti都有了大幅度的提升。即便是在4K+极限画质的设定下,在多数3A游戏中也能实现轻松过百帧的超流畅画面。

同时ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti显卡在用料、做工上也堪称豪华。产品采用了华硕显卡标志性的全自动制程技术,配以军规供电组件、8层PCB、ASUS GPU Guard技术和GPU支架等,让显卡具备了强悍的电气性能和超高的稳定性。3.6槽设计的散热器搭配全新轴流风扇,让ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti在满载运行时也有较高的加速频率,且GPU也能保持较低的温度。

总的来说,ASUS TUF GAMING RTX 5070Ti性能强、用料豪华,表现全面无明显短板,考虑相对RTX 5080更低的价格,不失为是玩家玩转4K游戏的实惠之选。

如何免加速器游玩NIKKE(PC手机都可以)

国服预告已经出了有段时间了,这也吸引了一部分人关注这个游戏。由于众所周知的原因,仅从公布的立绘就能看出来充满了国服特色。玩这游戏当然得玩原汁原味的,但游戏本身需要加速器或其他手段才能游玩。本教程将告诉你如何修改HOSTS进行游戏以及如何获取HOSTS。

本教程适合不想开加速器不想买加速器的人群食用(PC和安卓手机均可使用)

本教程意在抛砖引玉,大家有更好的工具和方法可以在评论区互相交流讨论

NIKKE官网https://nikke-en.com/  

现在EVA二期联动刚开,想入坑的正好可以试试了。

首先讲如何获取HOSTS(只想看如何改的可以跳过该部分)

先下载羽翼城大佬的HOSTS修改工具

UsbEAm Hosts Editor [多平台hosts修改] V4.0.1

UsbEAm Hosts Editor [多平台hosts修改] V4.0.1

全部解压出来了再运行程序,打开软件如图

点击左下角

三个都要设置

检测延迟

选中IP然后应用IP

三个都要设置

下面是我目前用的IP地址,由于各种原因IP地址随时可能失效。所以教会大家自行获取,这样可以在出问题的时候自己就能解决。

43.132.83.231 jp-lobby.nikke-kr.com #UHE_

43.132.83.231 kr-lobby.nikke-kr.com #UHE_

43.132.83.231 global-lobby.nikke-kr.com #UHE_

43.132.83.231 sea-lobby.nikke-kr.com #UHE_

43.132.83.231 hmt-lobby.nikke-kr.com #UHE_

43.132.83.231 jp-match.nikke-kr.com #UHE_

43.132.83.231 kr-match.nikke-kr.com #UHE_

43.132.83.231 global-match.nikke-kr.com #UHE_

43.132.83.231 sea-match.nikke-kr.com #UHE_

43.132.83.231 hmt-match.nikke-kr.com #UHE_

54.192.18.114 cloud.nikke-kr.com #UHE_

43.152.14.107 nikke-en.com #UHE_

43.152.14.107 nikke-jp.com #UHE_

43.152.14.107 nikke-kr.com #UHE_

如何修改HOSTS

如果你按照上面教程操作完成了,下面的PC端更改HOSTS教程就不用看了,如有手机端更改HOSTS需求可以接着看。

1.PC端

C:\Windows\System32\drivers\etc

复制上述文件地址在文件管理器粘贴然后敲击回车键

粘贴敲击回车键

选择hosts右键选择记事本打开,不会的也可以直接改名成hsots.txt(编辑完成后记得改回原来的文件名)然后双击即可打开

粘贴完记得保存修改

改完以后就可以直接开玩了

2.手机端(iOS请自行查找教程)

手机端分非ROOT和ROOT,先说非ROOT

非ROOT需要用到Virtual hosts

https://mod1218.lanzoue.com/b01ynsqfkj

密码:1111 

打开提示开通会员把浏览器的请求桌面端网站打开就可以正常下载了

非ROOT其实和用加速器差不多

ROOT用户

会ROOT的就不用多讲了,MT管理器找到ETC文件夹里面的hosts文件打开复制粘贴IP地址,保存重启手机就可以了。如果这种方法无法保存修改,可以用爱玩机工具箱的hosts管理功能。

最后讲讲优缺点吧

优点就是不要钱,缺点就是下载速度堪忧,200多kb的速度,更新需要挂好久。

最后祝大家十连多金,直接毕业!

三角洲应该向我支付玩黑鹰坠落DLC的费用!

(纯属主观输出,抛砖引玉,有错误请多指出。)

省流:

画质很棒,优化很烂大号衔尾蛇,流程枯燥,纯背板,无游戏性。

我原以为三角洲的战役应该和cfhd的水平差不多,没想到是我高估它了,战役整体水平就是一坨💩。

吃了一晚上,我是吃屎大王

画面表现好:采用虚幻5引擎打造,画质确实好,真实感足,建模挺多,游戏内建筑的细节也挺多的。

但代价是什么?

缺点就太多了

1.优化差,但还能玩。

我是3060游戏本,玩起来拖拽感严重,卡顿,声音撕裂这些都是常有的事情,凑合能玩,但画面就很凑合。

2.逆天人机,硬堆难度,假硬核。

不少人说老三角洲行动,就是这样难,但这是你RPG到处飞,虚空刷人机,疯狂自瞄的理由?这不就是大号衔尾蛇吗?

人机的动作逻辑很混乱,和丧尸差不多,全凭人多和自瞄来增加难度,三角洲应该出个丧尸模式,应该能做的不错。

人机被干掉的时候把枪扔的挺高,也捡不了,救坠落飞机那关,你都没弹药了,也不捡,硬生生让自己弹尽粮绝,宁愿死都不捡敌人的枪?

枪械射击手感和声音糟透了,廉价感十足,感觉就是衔尾蛇。

硬核游戏咱也不是没玩过,但你这是硬核吗?你说实话,别碰瓷这个词!草台班子硬装硬核!

3.流程干瘪,毫无游戏性。

有几关都是跑到一个地方,然后防守几分钟,再重复,这一关就过了,纯纯通马桶

或者就是保护车队,一堆RPG藏在房子里,RPG乱飞,一发一辆车一个人,你就背板吧!多打几次,记住哪有rpg,第一时间打死就行了。

有什么游戏性呐?这是游戏吗?我感觉和4399小游戏里的狙击小日本游戏性差不多!!!

4.匹配系统就是纯折磨

 能不能在单人模式的时候给几个人机队友?平衡一点,单人基本就是坐牢。

最后一关长跑,单人一个人搁地上跑,守一个车队?你感觉合理吗?给几个AI队友行不行!

多人匹配的队友,运气好还可以,运气差,匹配的逆天队友会让你血压迅速升高,丧失继续游戏的想法。

多人匹配队友标明晃晃在那亮着,队友昵称也让游戏代入感完全没有,战役氛围无。

虽然多人匹配战役很好,很创新,但我请你别这么激进,给单人模式优化优化吧!

5.剧情存在感弱

第一次做这种FPS战役,可以理解剧情做的烂,但这也不是你的借口,吹的那么牛,结果呐!

黑神话悟空人敢吹,是人真有实力呀!你有什么实力,钱多砸广告和宣传?

剧情基本就是拼凑,讲的很烂,高情商做的十分稚嫩。

到达一个地方守一会儿,等队友支援,护送车队,然后夜晚场景到一个地方,支援队友,再去支援另外一队,躲避迫击炮,再支援队友,让红外指示器,下一关,稀里糊涂长跑护送车队到体育馆,没了。

6.逆天宣发,宣布价格免费

专门开个发布会,提前大规模宣传造势,会公布价格,然后价格免费,这宣传手段不感觉很拙略吗?

就这质量,你还敢收费,你应该向我支付玩黑鹰坠落DLC的费用!!!浪费一晚上时间

总的来说

画面确实不错,优化再好点就很棒了。

但游戏除了画质外都很让人失望,完全没有游戏性,纯背板,大号衔尾蛇。

我看不少人找补说老三角洲就是这样的,流程就这样,硬核难度大,是你不懂的问题。我只能说,这完全和老三角洲玩法设计无关,黑鹰坠落DLC就是做的烂。

究竟做的好不好,好不好玩,公道自在人心中。

硬说好玩,指鹿为马,这种行为和小红书上尬吹姐妹底子很好,有什么区别?

————————————————————————————————————

以上都是我的完全主观感受,有错误望大家指正。

写文不易,如果大家感觉写的有帮助,可以关注我,赞赞我,电电我。

Rita直播展示自己10年外设装备,已经包浆磨损

Rita直播展示自己10年外设装备,已经包浆磨损

Rita在过年时,直播谈及了自己之前相亲被拒一事。因为Rita现在已经30多岁了,事业有所成就,也已经实现了财富自由,但至今还没有结婚。所以像绝大多数父母一样,Rita父母也催婚过Rita。不过Rita相亲之后,男方并没有找Rita聊天,这让Rita不禁怀疑男方是不是看过自己的风女cos黑照?

其实成年人的世界里不主动不承认其实就是拒绝,其实很多时候从聊天见面啥的都可以感觉出来,只是不愿意相信而已。当男方和女方加上联系方式,直接彼此介绍背景,抽时间聊几次,然后休息日约见面,见面一聊一次,差不多能知道是不是有缘人。

一个人喜不喜欢你,说话的语气,面部表情,看你的眼神都能直接表现出来。还是一句话,这已经是相亲了,不是谈恋爱,更不是网恋。你不感兴趣的人永远只会想着敷衍,对你感兴趣的人总会想方设法和你加深联系。估计被催过婚的小伙伴们能感同身受吧?笔者我就是这样催婚过来的。

这次Rita在直播时,就在直播间大方的展示了自己的10年老外设装备了,就是一款粉色的斐尔可圣手键盘。Rita:“我的键盘,已经10年了,早用出感情了。它10年都没坏过,我就一直没换,反正就很好用。但现在这个好像已经停产了,就是那个粉色的斐尔可那款。”

然后Rita直播间有观众发弹幕起哄说腌入味了吧?甚至还有观众要高价原味收。这让Rita百思不得其解,就当直播间的观众在开玩笑了。Rita:“你们看了我的键盘,不会真的要链接吧,但这个好像已经停产了。”

其实键盘很耐用的,绝大多数人换键盘,要么是因为一不小心键盘进水了,要么是因为打游戏时生气了,砸两下键盘给砸坏了,当然还有更多人是想换个新键盘。

笔者我还记得刚上大学时,因为不太懂这些电子外设装备,就买了个惠普的K10G,结果到货一个月就出现了每天随机几个键失灵的情况,结果我反馈后给售后官方后,售后给我发个测试的软件,但测试的时候键盘又没问题,我坚持用了好几年,每天都很难受,不过现在早就换掉了。

结语:

像Rita的斐尔可(FILCO)圣手的键盘吧,我记得我堂哥之前有把白色侧刻的,真的很原始,一千多的东西键线不分离,还用ABS键帽。反正现在我不喜欢用带轴的键盘,一直用的键帽一体,打游戏手感极为舒适,这网上买来的三四十来块键盘现在也用了也快两年,虽然有掉漆,但是不得不说,国货就是耐造,关键是用坏了也不心疼,大不了再换个。

盘点那些被封神(禁)的顶级动漫!!!

  故事的开始是某年某月某日,小小的帖主偶然点开了腾讯视频,偶然点开了一部名为“东京喰种”动漫!!!

  虽然只看了几集就被下架了,但对帖主幼小的心灵产生了不可磨灭的印象,并且开始就“东京喰种”这几个关键字刨根究底的搜索,终于!在搜到的几个看番网站的加持下走上了看(正经)番的道路

金木研!!!

  接下来,帖主就用这几年的看番经验来给大家分享几个帖主认为的顶级神番吧!

1.进击的巨人!!!

最爱的调查兵团

  本番在帖主看来,是神作重中的神作!史诗中的史诗!简直就是动漫界难以逾越的高峰!任何夸赞的话用在这部番上帖主感觉都不为过!是帖主在看番生涯中看过最为难忘的一部番

  剧中的每个人物的性格都活灵活现,性格特征十分突出:

  信念坚定,满脸刻着坚毅二字的艾尔文团长!

人格魅力大到爆炸


  身材矮小(捂着后颈),浑身散发着无敌气息的利威尔兵长

人类最强!

  情绪异常丰富,热血冲动的艾导,艾伦

塔塔开!

  强大又美丽,眼里只有艾伦的三笠!帖主最爱的角色! 等等,

最爱的三笠

  在剧中没有多余的角色!没有多余的情节!每多看一分钟就是一分钟的惊喜与意外,情节环环相扣,给了当时的我极大的震撼,也是为此番献出了帖主第一次的熬夜经历,强烈的推荐大家去看!!!

2.东京喰种

  当年一经上映就火爆各大网站的神番,剧中的经典台词“错的不是我,而是这个世界!”也是成功的火出了圈当时给了小小的帖主莫大的震撼,动漫竟然可以这样拍!

印象很深的双子组合

  剧中核心明确,就是人类和喰种作为互相的天敌,彼此之间无法调和的进行战斗和其中向往和平一派的努力调和,但生理上的需求是远远没法战胜的,所以双方只能不停的战斗。

   剧情沿着金木的人生发展来叙述,剧情跌宕起伏,金木的人生从平凡的小透明,变成令人闻风丧胆的“独眼之王”,其中的坎坷足以令观众动容,虽然经常被吐槽烂尾(帖主个人并没有这样觉得),但是如今拿出来也是非很少能被超越的作品

3.寄生兽

  

  俗话说“这片天空下不养闲人”,这部番也是三大“美食番”中,帖主最晚看的一部(大概在三四年前才补完),因为在看漫剪的时候看到小右的造型实在有些无法接受,所以迟迟的没有去补,但是后来不看吧又实在忍不住,于是狠下心来开补!结果不出所料的,帖主沦陷在了其中

小右

  本番主要是讲述外星寄生生物潜入地球,普通的高中生新一,在母亲和朋友被杀害的打击下,接受了自己右手寄生生物小右,并与其他寄生生物对抗的“环保”故事

  本番是这三部番中篇幅最短的,同时也是剧情最为紧凑的一部,主角新一的成长速度非常的快,并且智商始终在线,无论是感情戏还是打斗戏甚至是环保戏都十分的精彩,只要看过一两集绝对的让你欲罢不能,深陷其中

  对于寄生兽不得不说的还是《next to you》这首主题曲,真的是太好听了,生命的准则我感觉有一半在这首歌里表达了出来!!!

  当然,这些优秀的作品里都有着非常优秀的配乐,期待盒友们在看过番之后留下你们的感受!

  不知不觉,帖主就写了这么多字,本来想写好几部,受制于篇幅只能作罢了,如果盒友们觉得帖主写的不错,不妨电电帖主被电后会火速更新的!

【命运2 周报 25.02.21】宗师日落丨分离教义竞技模式再启丨玖珍品

目录

  • 职业刀剑和偃月更新

  • 宗师日落下周开启

  • 分离教义竞技模式再启

  • 国外主播地牢竞速活动和名片

  • 异端时尚社区活动

  • 玖的珍品

  • 已知问题列表

职业刀剑和偃月更新

  • 暂时不会重新为职业刀剑和偃月增加职业锁定,并让本次错误成为设计的灵感。

  • 比如:职业偃月带来的跨职业配装,并让职业刀剑的动作模组能为更多角色服务(如COS成为忍者、剑术大师等)。

 

宗师日落下周开启

  • 在下周(2月26日)开启宗师日落

  • 下周的日落打击副本为超网络电流,特殊修改器为急速(需持续移动,否则掉血)

  • 下周的日落武器为更新后的回文(其他难度→普通版本,宗师→专家版本)

  • 下周不会有镀金节点,镀金节点会在几周后开放

 

分离教义竞技模式再启

  • 因为分离教义首日竞技期间PSN网络故障导致部分PS用户无法参与活动,所以分离教义竞技模式将会再开启一次,具体时间安排如下:

  • 预定时间:竞赛模式将于北京时间2月23日(周日)凌晨1点重新启用,持续24小时至2月24日(周一)凌晨1点结束(太平洋时间2月22日上午9点至2月23日上午9点)。

  • 奖励备注:不可只打尾王,必须完成每个关卡以完成成就,通过成就获得竞赛模式的名片奖励和金枪终局螺旋钻。

国外主播地牢竞速活动和名片

  • 最终阶段将于北京时间2月26日凌晨1点至3月5日凌晨1点举行(太平洋时间2月25日上午9点至3月4日上午9点)

  • 获胜的队伍将会获得价值1000美元的TWITCH礼物,以及对应的地牢主题实物奖励

  • 观众通过直播有机会获得名片“Osmium Heir”(主播的直播列表如下)

异端时尚社区活动

  • 带上 #D2HeresyFashion 展示以异端赛季为主题的时尚作品,有机会获得名片“Felis Galaxias和Levante”

  • 主题:邪魔族、恐惧族、暗影力量(不仅仅是冰影和缚丝)

  • 色彩:绿色、棕色、或黄色为主要色彩

  • 背景:邪魔族蓬勃发展的一角

  • 队伍:每次最多3人

 

玖的珍品(请勿分解)

  • 这是一种重要的道具,请勿分解他们!!!具体作用现在还不能说!

  • 团队正在研究如何归还已经被分解的“玖的珍品”

  • 编者注:异端赛季的新手枪有一段故事描述,可以作为此物品用途的侧写

已知问题列表

  • 猎人星相:飞升,如果在开启变身超能时使用,会消耗所有超能能量。

  • 泰坦星相:风暴要塞,与乔木典狱官没有产生协同效果。

  • 神器模组:不稳定射手,次要效果恢复职业技能能量的速度太快了。

  • 分离教义地牢:当对锁具BOSS造成伤害时,玩家会看到代表暴击的黄字,但伤害实际上是普通的基础伤害。

  • 溺水迷宫任务:某些步骤可能会卡住。

  • 赛季引导任务:渴求圣典的引导任务在满足要求后没有正确的推进。

  • 杀手之牙:可以击晕超载勇士,但不会阻止他们回血。

  • 玻璃拱顶突袭:制作的武器仍然可以对他们使用深视协调器,这不会起任何作用,并且会消耗深视协调器。

  • 多人竞技:新穿甲剑脉冲只能在第一周进行定级赛时获得一次。

  • 武器PERK:失调协议和和谐在玩家切换到必要的武器之前就会倒计时。

  • 泰坦职业金皮肤:心的誓言在女性角色上没有布料。

  • 术士瘟疫破坏者氪金护甲: 腿部有时会穿模。

  • 纪念品着色器:可以在护甲上预览,这不是设计目标,没有考虑过将纪念物用于护甲。

  • 宗师日落成就:参考了之前的赛季。

  • 凯尔之陨异域任务:有时在多阶段 Boss 时,返回亡魂位面的传送门不会打开,从而导致机制卡住。

《失落之魂》索尼的又一力作

   村里第二个大学生为什么一定要是高材生?也可以是复刻索尼的2024年浓墨重彩的“佳作”  !!

   咳咳,各位亲爱的读者们,大家好啊,我是随缘作者—— -林小舟。今天这篇文章我们来浅浅谈一下《失落之魂》。我们将简单讲述一下这个国产游戏的历史。

目前该游戏已经开启预售!感兴趣的朋友们,一定要先参考一下小黑盒的游戏评价入手哦!

历史沿革

  失落之魂

    2014年的杨冰受《最终幻想15》预告片启发,以“一人团队”身份启动开发,初期仅作为技术验证项目。

    2016年7月:首支预告片发布,凭借高速动作设计与类《鬼泣》《最终幻想》的美术风格引发全球玩家关注,被评价为“国产单机黑马”。同年10月,索尼主动联系杨冰,邀请其加入“中国之星计划”,获得资金、技术与宣发支持,项目从独立游戏转型升级为2A/3A级别。

    2017年1月:制作组成立上海零犀信息科技有限公司,团队从1人扩展至14人,逐步引入专业美术、程序与叙事设计人才。并且在原计划中,公司打算使用虚幻4引擎,后考虑转向虚幻5,但经索尼技术团队评估后,决定沿用优化后的虚幻4版本以保障开发效率。

    2020年:制作组曾计划年内发售,但因团队规模不足(仅14人)与品质优化需求推迟。

    2023年:制作组宣布2024年第二季度发售,但是由于适配PS5 Pro性能与PC优化,宣布推迟发售。

    2025年2月:在索尼State of Play发布会上,《失落之魂》首次公布了具体发售日期为5月30日,并同步放出新预告片。该游戏的预购于2025年2月19日(PS平台)和2月20日(PC平台)开启,普通版售价268元,豪华版328元,包含额外外观、道具及数字原声等内容。

最终成果 

  失落之魂

   开发团队超40人,累计投入超10年;实现从PS4到PS5/PC的多平台适配,支持光线追踪与4K分辨率。据说,通过索尼支持,团队掌握了3A级动作游戏的开发管线,尤其在动作捕捉、粒子特效与场景加载优化上达到国际水准!作为“中国之星计划”首期项目,《失落之魂》长周期开发验证了国产团队驾驭大型IP的潜力,激励后续开发者坚持品质优先!

作者点评

  我们可以看到,这个游戏在开发过程中自始至终都带着“国产”的标签,并且这个单机游戏已经开发了将近10年的时间,《失落之魂》拥有着索尼这个从没有亏本游戏发行商,并且有拥有相当丰富成熟游戏开发经验的索尼相关部门的指导,成功对于他们仅仅一步之遥。

   国产大型单机动作游戏,背靠索尼大佬,拥有相当充足的开发时间,并且还有珠玉在前证明国内单机游戏市场的游戏科学,得天独厚的条件都让这部游戏赶上了!千呼万唤始出来,在经历了众多跳票以后,游戏制作组终于决定在今年将他们经过索尼相关部门指导的心血端上来,供大家品鉴!

   相信销量是不会辜负他们的努力的尤其是其中    努力转行做公关的动作策划!

   如今的预售销量,也是十分符合预期的,相信在正式发售的时候会有一波较大的增长!   

   毕竟公式在追我,销量在狂增!

PGL克卢日:风水轮流转!Falcons 2:1 EF

就在刚刚进行的PGL克卢日·纳波卡淘汰赛首轮中,永恒之火再次撞车猎鹰,这次结果有所改变,猎鹰2:1战胜了EF,这也是NiKo加入猎鹰以来遇到EF后的首胜!

图一Train     Falcons 13-11 EF

上半场8-4

手枪局jottAAA神勇发挥拿下四杀,EF拿下首分

次轮猎鹰强起,雷包爆炸,EF付出四人惨胜

而后猎鹰仍旧是强起局,但最后龙哥抓住机会拿下残局

结果下一轮大狠人中路和红楼梯左右开弓,拿下四杀

随后随着魔男在B区主点拿下四杀,猎鹰追平比分!

接着总算是回到这张图的特性上,大CT图,猎鹰开始连胜,拿到六分后拍拍大狙开始放炮,EF进攻B区成功,扳回一分

最终局猎鹰拍拍魔男齐发力,最后8-4领先

下半场5-7

换边后EF展现CT图魅力,连下比分,轻松追平比分!双方8平!

次轮EF也是成功防守,耗光进攻时间,实现比分反超

而后还得是NiKo!突破撕开防守,魔男随后击杀两人,猎鹰总算拿下首分

随着NiKo拿下与jottAAA的1v1残局,双方再度站上同一起跑线,10平!

接着两轮EF经济崩盘,猎鹰连下两分,但也差点被手枪翻车,最后拍拍抗住压力拿下第二分

次轮jottAAA在B区拿下三杀,为队伍挽回些许局势

最终局jottAAA还想peek看信息,结果被拍拍打掉后,猎鹰直接入住B区,成功拿下最终局!

图二Dust2     Falcons 6-13 EF

上半场5-7

手枪局k散和拍拍双人五杀,猎鹰拿下首分

次轮拿下EF强起局后,第三轮被MAJ3R和左手两个手枪在A门给打掉三人,EF翻盘!

接着两支队伍就是互相翻盘,交替拿下比分

大狠人和jottAAA两点开花,EF随后拿到5分

猎鹰不甘落后,连续的突破打开局面,NiKo还在发挥 但龙哥这个状态真的 一波拿包后被抽被迫保枪,猎鹰比分来到4-7落后

最终局EF两人前压均被打掉,不出意外丢掉这轮

下半场1-6

换边后EF进攻A区,无一人防守,成功拿下首分

结果次轮被猎鹰强起给翻了,两边龙哥三杀、左手三杀

随后比赛进入EF节奏,jottAAA今天也是真猛啊,虽然是eco局,但也拿下了一个1v3的残局

最后EF也是轻松连胜拿下图二

图三Nuke     Falcons 13-8 EF

上半场7-5

手枪局EF被龙哥打掉一个后 打残龙哥进入铁板,最后NiKo直接四杀接管比赛

EF送掉eco局后长枪局成功占领内场,拿回一分

随后也是多次进攻内场奏效,EF反超比分

次轮拍拍镇守内场,大狙拿下四杀,双方打平

猎鹰开始找回状态,全队皆有发挥,胜场数始终领先EF

最终局魔男着急真拆雷包,EF拿下

下半场6-3

换边后手枪局猎鹰外场夹击,轻松取胜,看着大狠人晕头转向,一不注意4/12了

次轮EF在k1下摆阵,猎鹰这边拍拍拿下双杀后魔男拿下三杀,挽回局面!

也是来了一波经典timing

随后局面基本一边倒,猎鹰多次进攻奏效,成功拿到11分

次轮EF这边jottAAA拿下三杀,帮队伍稳住阵脚

结果下一回合在铁板jottAAA又收获三杀!

但最终猎鹰在NiKo发挥下成功拿下比赛!(一波控制室沙鹰三枪击杀狠人、一波突破)

全图数据

赛后观感

两个队伍又撞车的比赛还是比较精彩的!复仇局

不过今天刚开始老尼和大狠人都状态在线啊,两个人互相贡献步枪击杀秀,看的真的过瘾!

但是老尼不懂是不是感冒了,感觉图三开始前看他一直在吸鼻子,整个人像蒸出汗一样

图三狠人真的是表现太差了 还指望能够发挥一下贡献一下最精彩的图三决胜局,可惜了狠人!

不过老尼真的是燃啊,三张图杀了六十多个,真的每张图开始就是各种击杀秀,真的过瘾

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