《使命召唤21:黑色行动6》B测RTX 4090实机分享

《使命召唤21:黑色行动6》BETA公测(多人模式)现已向预购用户、Game Pass Ultimate和PC Game Pass用户开放抢先体验。近日油管频道发布了《黑色行动6》BETA在PC上的游玩视频,显卡为RTX 4090 24GB,采用4K最高画质,开启DLSS。平均FPS在170左右。

视频:

PC配置如下:

CPU : Intel Core i5 14600K

CPU : Liquid cooler ROG RYUJIN II 360

主板: ASUS TUF GAMING Z790-PRO WIFI DDR5

内存: TOUGHRAM Z-ONE RGB D5 5600MT/s 32GB (16GB x2)

显卡: Msi GeForce RTX 4090 Gaming X Trio 24G

电源: ASUS ROG THOR 1000W PLATINUM II

M.2 : Samsung (MZ-V7E1T0BW) 970 EVO SSD 1TB – M.2 NVMe

M.2 : KINGSTON A2000 500GB M.2 NVME

系统: Windows 11 Pro 64bit

机箱: ROG STRIX HELIOS RGB

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败者组首轮:DF变阵成功携手SWQ晋级 XNY、SSE告别世界赛舞台

战报

在刚刚结束的败者组首轮比赛中,DF掏出密客、机器人、纽卡,变阵见效携手SWQ共同晋级。

XNY依旧没有找回线上比赛时的火热手感,SSE最终局淘汰过早没能稳住前十的位置,两队遗憾告别本次曼海姆季后赛的舞台。

本轮积分榜如下:

预告

接下来将会是胜者组的比赛,跳点图如下:

后续赛程如下图,详细赛程赛制请见主页文章。

以上就是本期战报的全部内容!求点赞充电支持~

有任何Apex赛事相关问题欢迎在评论区或是私信提问,也欢迎大家加我主页签名栏观赛裙一起看比赛!

小黑盒加速器兑换码666yyb白嫖三天VIP和优惠券~

昭和米国物语:当武士遇上牛仔,德州成了“东洋风情街”

如果有一天,你醒来发现自己的家乡变成了日本动漫里的场景,你会怎么办?《昭和米国物语》就是这样一款游戏,它带你走进了一个平行宇宙中的美国,只不过这里的美国已经被日本文化深深地浸染了。近日IGN日本公开了一篇对《昭和米国物语》创意总监罗翔宇的采访,游戏自首次亮相至今已过去两年。其以架空的昭和66年为时代背景,描绘了日本成为超级经济大国并将美国彻底文化殖民的画面。

想象一下,走在纽约的大街上,听到的是日语流行歌,看到的是居酒屋和拉面店,而最令人震惊的是,连德州的州长都变成了一位穿着和服的武士——哦不,是戴着牛仔帽的武士!

这款游戏的设定背景是在昭和66年(现实中昭和天皇并未活到这一年),日本成为了超级经济大国,并成功地将美国的文化同化了。这种跨文化的碰撞不仅仅体现在建筑风格或者街头小吃上,更反映在了人们的日常生活中,甚至是政府官员的穿着打扮上。比如我们今天的主角,“五光”先生,他就是一个很好的例子。

“五光”这个名字听起来就充满了日式禅意,但实际上他是个肌肉发达、金发碧眼的德州汉子。他不仅在造型上融合了东西方的特色,就连他的行为方式也是这样。他的故事听起来就像是好莱坞与东映合作的产物,但实际上,他是在一个日本主导下的美国成长起来的“本地人”,他的决定——将德克萨斯的土地卖给日本,似乎象征着一种新的秩序已经形成。你可以想象一下,在未来的某一天,当你驱车穿越广袤的德克萨斯平原时,迎接你的不是传统的美式农场,而是一片片稻田和茶园……

据《昭和米国物语》的创意总监罗翔宇在接受采访时透露,“五光”这个角色的设计灵感来源于某位美国著名音乐人,这样的跨界引用让角色更加立体,也让玩家在游戏中能够感受到更多现实世界的影子……

值得一提的是,《昭和米国物语》已经从虚幻4引擎升级到了虚幻5引擎。这意味着什么呢?简单来说,就是游戏的画面将更加细腻,光影效果也将更加真实~而“五光”这个角色的出现,正是游戏引擎升级后所带来的高品质视觉效果的一个缩影。

尽管目前游戏的确切发售日期还未公布,但我们已经可以从现有的预告片和开发者访谈中感受到它的独特魅力。在这款游戏里,我们可以见证两种截然不同的文化如何相互交织、碰撞,最终形成一种全新的生活方式。无论你是对历史感兴趣,还是单纯喜欢异域风情,这款游戏都值得你期待。

《星鸣特攻》Steam全球销量或仅2万多套

索尼PlayStation第一方射击新作《星鸣特攻》现已发售约一星期。目前看起来这款游戏销量比较惨淡。

据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,《星鸣特攻》在Steam的全球销量为20550套,总收入仅为65.7万美元(约合人民币465万)。与此同时,游戏在Steam的游玩人数这几天只有几百人。

13490f一颗据生产力跟游戏性能于一身的神u

13490f一颗据生产力跟游戏性能于一身的神u,该型号为13400f的中国特供升级版,相较于13400f升级了0.2ghz最高睿频全额睿频达到了4.1ghz三级缓存也提升了4MB这使得13490f在网游的提升很显著,对比上一代的中国特供版12490f提升则更为巨大,增加了4颗能效核多核性能大幅度提升,睿频同样是高了0.2ghz缓存也同13400f一样提升4MB。

这边看一下具体的规格

核心数:6个性能核心(P-Core),4个能效核心(E-Core)

基础频率:2.5 GHz(P-Core),1.8 GHz(E-Core)

线程数:16线程

最大睿频:4.8 GHz(P-Core),3.5 GHz(E-Core)

三级缓存:24MB

核显:不支持(F系列没有集成显卡,需要独立显卡)

TDP:65W

本次测评文章主要测试内容为他的生产力,毕竟前两篇一直在讲他的生产力强嘛所以今天是骡子是马拉出来遛遛。

首先是测试平台本次测评设置了与13490f相近的r5 7500f。

这款产品定位以及价格都是与13490f相近的所以就拿来做对比测试。

架构:Zen 4核心数:6个核心线程数:12线程(支持超线程)基础频率:3.7 GHz最大加速频率:5.0 GHz三级缓存:32MBTDP:65W。

介绍一下测试平台配置

主板:静粤b760m

内存:长城ddr4 3200 8×2

显卡:1070ti

硬盘:恺侠1t固态

Amd这边

cpu:7500f

主板:微星b650m

内存:三星ddr5 5200 8×2

显卡:1070ti

硬盘:恺侠1t固态

先来看一下两者在代表Cinebench的表现

首先是Cinebench r15 

首先是测试平台本次测评设置了与13490f相近的r5 7500f。

这款产品定位以及价格都是与13490f相近的所以就拿来做对比测试。

可以看出在cinebench r15中13490f多核是强于同价位的r5 7500f的,R5 7500f得分多核为2440分,单核287分。反观13490f多核2478分单核268.6分只是单核稍逊一筹。这是因为,cinebench r15针对avx512有优化,导致amd在这个子项中有一定领先。

在更新的Cinebench r23的跑分中,r5 7500f全核得分为14566分,13490f全核得分为16310分,可以看出在cinebench r23的多核中13490f是遥遥领先的,这得益于intel的大小核规格,与更强的核心规模、更高的频率。

ntel cpu主攻方向是传统性能,虽然amd提升缓存对游戏性能有很大提升,但生产力中提升很有限。

在1080p的环境下导出h.264编码视频因为目前h.264是市面上兼容系最高的编码方式适用几乎所有电子产品。

本次渲染视频时长为20分钟以下为导出参数码率为15Mbps。

13490f用时19分16秒

R5 7500f用时19分46秒

3490f领先30秒优势并不是特别大这是因为After Effects的优化问题并没有用跑满核心在测试时最多也才占用40%

在剪辑时13490f预览界面大幅度拖动帧延迟最高也才160毫秒平均30毫秒这完全可以进行丝滑的剪辑操作。

在近期12600kf价格又飞涨到1300多元,这使得13490f的性价比更为突出。如果说两者都在1000元的价位那么我会毫不犹豫的选择12600kf,但是现在那就要慎重考虑了,总之13490f达到了在这个价位他该拥有的水平,且在进行生产力时性能是要强于同价位amd的产品的,并且13490f的功耗温度也小于amd同价位产品。

曾给《黑神话》8分的IGN编辑发文:终于通关《黑神话》真结局

此前,我们报道了给《黑神话》打8分的IGN编辑Mitchell Saltzman在推特发文,他表示第二次通关《黑神话》后,游戏给他的感觉几乎完全新的,并且他发现了新的Boss 和区域。

今天,此为IGN总部的编辑再次发文,表示自己终于通关了《黑神话》的真结局,并表示这很累但是很值得!

同时,在这位IGN编辑这条帖子的评论区,有国外网友表示:

你们需要给出更新的评分,这款游戏值得超过8分,你们知道的。现在它比《星球大战:亡命之徒》多1分,真是笑话。

除非更新评分,否则这几乎毁掉了IGN仅存的信誉。

值得一提的是,这名国外网友的评论并未获得该IGN编辑的回复,即使这位国外网友的评论收获了许多点赞。

在小编浏览这位IGN编辑的推特主页时,发现他关注了一位名字特别显眼的IGN同事,再点进去查看之后,得知这位同事原来是IGN新闻总监!

据悉,《黑神话:悟空》是由游戏科学制作的以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。玩家在游戏中将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

【Apex季后赛】地狱归来!DF SWQ进入二轮败者组!!

曼海姆季后赛败者组第一轮

SSEX和XNY遗憾淘汰…可惜啊,下次再干回来!

但是!

dreamfire和SWQ从第一轮败者组杀回来!

DREAMFIRE:击杀分为27分,排名分为17分,

TOTAL(总分)为44分。第五名

SWQ:(击杀分)为21分,(排名分)为16分,

TOTAL(总分)为37分。第九名

双双进入前十排名,

进入二轮败者组!

晚上八点则是胜者组的比赛,vkg和shadow将争夺决赛资格!

cnapex加油!!

传GPU厂商象帝先今日解散 400人团队原地失业

8月的最后一个工作日,集微网从多位知情人士处获悉,国产GPU厂商象帝先召开全员会议宣布解散,所有400多位员工今日起终止合同,原地失业。

传GPU厂商象帝先今日解散 400人团队原地失业

资料显示,象帝先计算技术有限公司是于2020年9月成立的一家国产通用GPU设计公司,目前已获得总投资额二十五亿人民币,专注于高性能芯片核心技术的研发,主要工作方向是适用于桌面、服务器、数据中心等领域的高性能GPU芯片研发设计。

该公司曾表示,预期流片后产品性能将达到国内领先、国际先进水平,公司产品将广泛应用于桌面显示系统、数据中心建设、AI计算、云计算等领域。

象帝先公司由国内计算机及芯片领域顶尖科学家领军,同时已经集中一批业内平均从业经验超过15年资深专家,短期内成功组建了科研人员规模过百人的全方位芯片研发团队。公司总部设立在重庆,在北京,成都,上海,苏州四个城市设立了分公司。

2022年九月,象帝先表示,经过300多名资深芯片研发人员历时15个月的集智攻关,拥有完全自主知识产权的国产高性能通用图形处理器——象帝先天钧一号GPU正式发布。次年9月,象帝先又面向工控、嵌入式、边缘计算发布了天钧二号GPU产品正式发布。

9天前,超云数字技术集团有限公司还与象帝先在北京签署全面战略合作协议。双方将在数据中心建设、云桌面、云渲染、数字化办公运营等方面深入合作。

然而,今日该公司却突然宣布解散,知情人士表示,该公司资金问题由来已久,无法自行造血的前提下又因外部环境难以融资续命,走到最后一步实际是意料之中。

知情人士指出,象帝先、董事长唐志敏是国内计算机系统与处理器芯片设计领域的战略级科学家,曾担任龙芯项目负责人、海光信息总经理兼首席科学家,先后领导龙芯一号、二号CPU、海光系列CPU、海光DCU等国内高端通用芯片项目取得成功。2020年,唐志敏开始成立公司转型做GPU产品,获得Imagination GPU IP的高级别授权后,以此展开国产GPU研发。

2023年时,象帝先公司曾按照120亿的投前估值寻求融资未果,后降至80亿估值仍未寻求到新的资金输血。

今年上半年,象帝先便多次传出裁员的消息,并涉及到多起劳动仲裁。据被裁员工爆料,公司声称9月30日才会给到裁员赔偿,如今距离该日期还有一个月的时间,却传出公司解散的消息。多位被裁员工表示对于离职补偿持悲观态度。

面对外部传言,象帝先内部高层回复集微网求证时指出,公司目前是进入休眠状态。

追击队的新大腿,登场自带星琼?《崩坏:星穹铁道》2.5版本前瞻回顾

8月30日晚,《崩坏:星穹铁道》放送了2.5版本“碧羽飞黄射天狼”前瞻特别节目。

本次前瞻使用了1.4版本前瞻时的动捕技术,可爱的外景记者三月七身着仙舟风的特别服装出场,飞霄、灵砂、貊泽三位角色以游戏内身份担任嘉宾,更披露了2.5版本签到即送10抽和1000星琼、10燃料、150梦之泪珠的大好消息。

追击队的新大腿,登场自带星琼?《崩坏:星穹铁道》2.5版本前瞻回顾

节目一开始,担任本次外景记者的三月七可爱登场,应用了动捕技术的她比平时更加活泼,身着仙舟款式的衣服,扎起了仙舟风的发型,让弹幕一下就热闹了起来。小三月似乎也知道自己的可爱,正事还没说就急着展示起自己的衣服,被主持人叽米一通数落。

追击队的新大腿,登场自带星琼?《崩坏:星穹铁道》2.5版本前瞻回顾

紧接着便是放送了2.5版本PV,内容承接2.4版本剧情,“演武仪典”将在新场景竞锋舰举办,彦卿、卢卡作为选手在准备决赛,观众席上一闪而过很多贝洛伯格的老朋友。

追击队的新大腿,登场自带星琼?《崩坏:星穹铁道》2.5版本前瞻回顾

PV后半段中灵砂与龙师涛然的对手戏,基本实锤了2.4版本中很多人猜测的龙师策划呼雷越狱一事,另一方面呼雷逃出罗浮的计划似乎受阻,被飞霄找到并展开了激烈对决。对决的结果如何,以及新周本中飞霄为何会月狂症发作,还要与开拓者打上一架,就得等2.5版本在新的开拓任务“明宵竞武试锋芒.下”中揭晓了。

追击队的新大腿,登场自带星琼?《崩坏:星穹铁道》2.5版本前瞻回顾

这次到场的三位嘉宾都是重量级,仙舟「曜青」的影卫貊泽、丹鼎司新任司鼎灵砂和最重量级的,帝弓七天将之一,仙舟「曜青」的天击将军飞霄。

在本次节目中三位嘉宾都以游戏中角色身份而非CV身份出席,各自介绍了自己的本事。

追击队的新大腿,登场自带星琼?《崩坏:星穹铁道》2.5版本前瞻回顾

飞霄将军是一名风属性的巡猎角色,针对敌人的击破状态会分别使用枪刃或重斧,核心机制是通过触发条件简单的频繁追击和终结技的多段攻击,实现对敌人的快速削韧,是追击队不可或缺的主C。这种思路灵活又大开大合的战斗方式,与飞霄将军不拘一格的性格非常相符。

追击队的新大腿,登场自带星琼?《崩坏:星穹铁道》2.5版本前瞻回顾

火属性丰饶,丹鼎司新任司鼎灵砂是一名医者,行医时以烟断诊,对气味十分敏感,战斗时灵砂擅长以香疗愈队友,并削弱敌人。灵砂能在对敌人造成全体伤害的同时,为我方大范围回复生命、并解除负面效果。她的终结技能提升敌人受到的击破伤害,天赋带来的追击可以进一步增加击破效率,且治疗量与击破特供息息相关,是一名击破奶,看来她就是加拉赫的上位替代了。

追击队的新大腿,登场自带星琼?《崩坏:星穹铁道》2.5版本前瞻回顾

沉默寡言的貊泽惜字如金,靠着叽米的介绍,我们了解了他是行走于巡猎命途的雷属性角色,能够对单体敌人高额输出。貊泽可以标记单体敌人为猎物,对猎物频繁触发追击,终结技简单粗暴,对单体敌人造成大量伤害,同样是追击队伍中的优秀成员。

追击队的新大腿,登场自带星琼?《崩坏:星穹铁道》2.5版本前瞻回顾

这三位角色都将在2.5版本正式登场,上半卡池是飞霄将军,貊泽作为四星角色跃迁率UP,同时开拓者的老朋友卡芙卡、黑天鹅、知更鸟也将进入自选UP池返场。下半卡池是灵砂,返场角色是托帕。

值得一提的是,上半三名老角色的返场UP可由开拓者自行选择谁来抽取,三名返场角色保底各自独立,不会出现歪到其他UP角色的情况。

追击队的新大腿,登场自带星琼?《崩坏:星穹铁道》2.5版本前瞻回顾

除了角色卡池情报外,在2.5版本活动里,开拓者将作为卢卡的金牌教练,帮助他在比赛中突破重重强敌,最终与守擂的彦卿进行最终对决,精心培养自己的弟子,开拓者们还能收获不一样的成就感。活动奖励除了星琼、养成素材等奖励,还将获得一只可爱的随宠梦貘。

追击队的新大腿,登场自带星琼?《崩坏:星穹铁道》2.5版本前瞻回顾

同时,版本活动里还穿插了许多罗浮上经典的小游戏,这下子梦回金人巷了。差分宇宙也迎来了大量新内容,拟合等级扩充到了80级,带来新的战斗体验和玩法。、

而在优化方面,2.5版本在主线剧情中增加了休闲模式和普通模式两种难度,满足不同玩家的需求,对于低练度的开拓者也能获得很好的游戏体验,减少出现高难BOSS卡关的情况。

追击队的新大腿,登场自带星琼?《崩坏:星穹铁道》2.5版本前瞻回顾

签到即送10抽的巡星之礼在2.5版本依然没有缺席,不仅如此,率直潇洒的飞霄将军借着本次前瞻的机会,对开拓者一直以来对仙舟的无私帮助表示了谢意,并代表仙舟联盟,送上了1000星琼、10燃料、150梦之泪珠的大礼,同样是登录即可获取,这下离飞霄将军又近了一步。

追击队的新大腿,登场自带星琼?《崩坏:星穹铁道》2.5版本前瞻回顾

《崩坏:星穹铁道》一直以来都以福利良心收获了不错的口碑,项目组对游戏的优化步伐也从未停止,总能带给玩家超出预期的惊喜。在这次2.5版本中,仙舟罗浮的剧情即将进入高潮,期待已久的三名角色终于能正式加入开拓者的队伍,再加上满满的福利,这2.4是一天都呆不下去啦!

责任编辑 : 蔡一鸣

网传《黑神话:悟空》被家长举报 玩家怀疑是对手举报

近来国产3A单机大作《黑神话:悟空》席卷游戏圈,全球范围内更是兴起了“西游学习潮”。多家官媒为其送上赞誉,但民间“谩骂声”却不绝于耳。

网传《黑神话:悟空》被家长举报 玩家怀疑是对手举报

最近有网友得悉,《黑神话》遭部分家长举报,称其血腥、暴力,会影响孩子身子健康。他们甚至在评论区里留下逆天言论:电子鸦片!不知道有多少孩子会被迫害。

网传《黑神话:悟空》被家长举报 玩家怀疑是对手举报

《黑神话:悟空》的适龄观众标注为16岁以上,且建议18岁及以上用户使用。这意味着普通的小朋友难以接触到这款游戏,不过如果有父母在旁边辅导的话,情况应该不会那么严重。即使是温室花朵,也不至于连一点争吵场景和几句粗俗语言都无法忍受吧?

网传《黑神话:悟空》被家长举报 玩家怀疑是对手举报

网传《黑神话:悟空》被家长举报 玩家怀疑是对手举报

有玩家认为所谓的“家长举报”背后另有隐情,他们质疑这些举报的真实性,怀疑是别有用心的人借此机会攻击游戏。更有人表示互联网上的“家长”身份模糊,或许只是虚假的借口,真正推动举报的可能是企业间的竞争。

网传《黑神话:悟空》被家长举报 玩家怀疑是对手举报

网传《黑神话:悟空》被家长举报 玩家怀疑是对手举报

网传《黑神话:悟空》被家长举报 玩家怀疑是对手举报

有人还回忆起此前类似的举报事件,许多优秀的作品因举报而遭到封禁,令游戏产业的发展受到阻碍。因此不少人呼吁不要轻信所谓的“家长举报”,以免对辛勤开发的游戏作品造成不必要的打击。

《影之刃零》情报总结:画面棒易上手 战斗融合只狼忍龙

《黑神话》大获成功后,许多人将目光转移到《影之刃零》身上。近日游戏博主GermanStrands对《影之刃零》PS5版情报进行了总结,一起来看看吧!

《影之刃零》情报总结:画面棒易上手 战斗融合只狼忍龙

-《影之刃零》可能于2025年发布。

-使用虚幻5引擎,支持60帧。

-在PS5上运行流畅,没有卡顿。

-真正的武术大师进行动作捕捉。

-战斗风格融合《只狼》《忍者龙剑传》,包括破敌姿态、反击和闪避。

-游戏画面令人惊叹。

-连招设计和动画令人难以置信。

-技能门槛较低,更容易上手。

-有普通和困难难度设置。

-不是“魂类”游戏。

-支持潜行操作。

-拥有战利品系统。

-多种武器。

-连招中切换武器。

《影之刃零》情报总结:画面棒易上手 战斗融合只狼忍龙

《黑神话:悟空》铁扇公主原画设定图 气质很优雅

近日,知名画师mingming-art在微博上晒出了《黑神话:悟空》铁扇公主的原画设定图,该设定图是与游戏科学合作创作的。

《黑神话:悟空》铁扇公主原画设定图 气质很优雅

MingMing-art表示很荣幸和杨奇合作,当时临时档期所以只接了一张意犹未尽。遗憾没把蜘蛛精一起画了,期待未来还有合作机会,为国产3a添砖加瓦。

铁扇公主原画:

《黑神话:悟空》铁扇公主原画设定图 气质很优雅

《黑神话:悟空》铁扇公主原画设定图 气质很优雅

《黑神话:悟空》铁扇公主原画设定图 气质很优雅

暴雪或正在开发一款未公布第一人称射击角色扮演游戏

据网友发现,《守望先锋2》的产品经理 Chris McCabe
的领英职位列表显示,暴雪可能在开发一款未公布的新作。

暴雪或正在开发一款未公布第一人称射击角色扮演游戏

据职位描述,他在担任《守望先锋2》高级产品经理总监的同时,还在负责另一款将登陆 PC 和主机的“未公布 AAA 角色扮演-第一人称射击作品”。

暴雪或正在开发一款未公布第一人称射击角色扮演游戏

许多粉丝想知道它有没有可能是原本《守望先锋2》被取消的 PvE 模式,但是根据此前的报道暴雪已经解雇了 PvE
团队全员,并且这应该是一个全新 IP。

前倨后恭!IGN总部正式上线《黑神话:悟空》专区!

此前,我们报道了IGN总部对《黑神话:悟空》的一些不当言论,并遭受了国内外网友的不满和抱怨。近期,《黑神话:悟空》的成功让我们看到了国产3A的崛起,同时也让世界对我们有了更深一步的认识。

随后,IGN总部只要在推特发布《黑神话:悟空》相关的帖子时,每个帖子的评论区都是对IGN的指责和反讽。

值得一提的是,就在今天,IGN总部的官网正式上线《黑神话:悟空》专区,在该专区不但能观看黑神话相关视频,同时也可以查看黑神话相关文章以及新闻。

据悉,《黑神话:悟空》是由游戏科学制作的以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。玩家在游戏中将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

31.1握把后坐力对比

大家好哇,我是cc。本次版本更新带来了部分握把属性的改动,在新版本中握把们表现如何呢?本文将带大家一探究竟

  • 属性改动

先来看看属性改动的说明:

属性改动

单从更新说明来看,拇指和直角都被略微加强了,而轻型却迎来了一波削弱

那么更新后的握把后坐力的表现如何呢?

  • 垂直后坐力

这里放上31.1全握把后坐力示意图供大家参考

测试环境:

分辨率:2560×1440

测试枪械:M416

每次射击30发,为规避第一发跳弹情况,取后29发

后坐力示意图

为了更直观反映出不同握把之间的差异,对所有参测对象进行数值量化,可得到下表

后坐力量化表

直角后坐力约为98%,环比下降约2%

轻型后坐力约为89%,环比上升约2%

半截后坐力约为78%,环比下降约2%

拇指后坐力约为75%,环比下降约12%

垂直后坐力约为74%,环比下降约1%

直角:本身水平后坐力表现就是TOP1,再经过更新加强,弹道几乎是一条直线,非常值得尝试

轻型:经过削弱后,前七发的弹道密集度远不如前,目前来看比较适合连狙

拇指:本次更新尤其利好拇指握把,后坐力得到了大幅下降,再配合其开镜快的属性,爆发力会得到可观的提升

垂直和半截:传统握把老大哥,属于稳定不会出错的选择

以上就是本文的全部内容了,如果有任何好的想法和建议欢迎在评论区留言~

《宇宙机器人》年底免费DLC,惊喜连连!

游戏预定在2024年9月6日发行,承诺将带来超过80个关卡和众多特色功能,提供与原作相似的体验。新的DLC将加入《宇宙机器人的游乐场》中那样的新速通关卡,让粉丝们再次享受挑战的乐趣。

《宇宙机器人》即将成为爆款

这一DLC的消息是由Team Asobi的创意总监Nicolas Doucet在接受Famitsu杂志采访时透露的。他透露,新增内容将包括速通关卡和“有趣的关卡”。

“我们计划在年底前发布包含有趣关卡和激动人心的速通关卡的DLC,敬请期待。”

速通关卡预计将提供竞争性挑战,排行榜将记录玩家的表现。这一功能深受内容创作者和速通爱好者的喜爱。

《宇宙机器人的游乐场》作为PS5主机的预装游戏,通过其网络速通模式让玩家体验到了速通的乐趣。新作已经准备好带来更多精彩,并已从早期预览中获得了很好的评价。

这一消息也引发了关于游戏未来可能登陆PS5以外平台的讨论。尽管Doucet没有确认任何PC版本的计划,但他表达了对听到PC玩家希望在他们的平台上看到游戏的兴趣。

PlayStation在主机大战中的又一次胜利?

除了新关卡,这款游戏还充分利用了PS5的硬件特性,尤其是DualSense控制器。

游戏利用控制器的触觉反馈功能,为玩家带来与前作相似的触觉体验。

随着一年的时间推移,玩家可以期待更多关于DLC的细节,包括它是否会一次性更新发布或分阶段推出。

无论DLC的发布形式如何,新内容在游戏发布后不久的增加,都是Team Asobi持续支持的积极信号。

目前,所有的目光都集中在9月的发布日期上。你会加入这场冒险吗?在评论中分享你的想法!

《致命公司》开发者暂停更新 转开发单人恐怖游戏

在去年获得巨大成功的合作恐怖游戏《致命公司》在推出一年后已经推出了数十个更新,而这都是由单人开发者 Zeekerss 自己制作的。在 Discord 上,他向粉丝更新了游戏的近战以及自己接下来的计划。

《致命公司》开发者暂停更新 转开发单人恐怖游戏

最近在 Discord 上,Zeekerss
宣布他正在考虑暂时暂停《致命公司》的开发,转而开发另一款名为《欢迎来到黑暗之地(Welcome
to the Dark Place)》的游戏。据他称这款游戏可能会在今年秋天发布。

他写道:“我可能会再次转向《欢迎来到黑暗之地》的开发,因为我觉得自己在《致命公司》上有些‘燃烧殆尽’了;它目前处在一个很容易重启继续开发的阶段,因为我已经完成了主要更新 V65 版本。”

“谁知道呢,也许《欢迎来到黑暗之地》能在
10 月/万圣节前准备好。”

《致命公司》开发者暂停更新 转开发单人恐怖游戏

这款新作将是一款单人恐怖游戏,已经上架了 Steam,但目前尚未确认具体发布时间。看起来似乎是非常复古的一款作品。

Steam商店页面:点击这里

《致命公司》开发者暂停更新 转开发单人恐怖游戏

暂停《致命公司》更新的消息让玩家社区情绪复杂,一方面许多人对独立开发者以及他的新作表达了支持和兴奋,另一方面人们也希望能够继续看到这款游戏的更新。不过对于创作者来说一直开发同一个游戏确实会让人感到疲惫、灵感耗尽,也许转换一下心情后,Zeekerss
能够想出更有意思的新内容。