沉浸体验,功能强大、飞利浦MiniLED曲面带鱼屏显示器34M2C7600MV

沉浸体验,功能强大、飞利浦MiniLED曲面带鱼屏显示器34M2C7600MV

省流助手:京东9499。                       

                                                                                                                 

一、  前言

如果说,桌面上只能放一台显示器,蘑菇大概率会毫不犹豫的选择一台带鱼屏显示器,只有屏幕足够宽,在游戏时才能获得更加出色的视野,在工作时可以放下更多的窗口。并且,配合出色的分屏功能,还可以把一台显示器当两台使用。

但带鱼屏有一个天生的物理问题,那就是屏幕宽度太宽,从显示器的最左侧到最右侧的距离被拉长,日常使用的时候容易给脖子带来更多的压力。其实解决这个问题也很简单,那就是曲面屏。通过屏幕的弯曲,在拉近屏幕左右两端距离的同时,还能带来更加出色的沉浸体验,日常玩游戏、看电影的时候会更爽!

如果桌面只有一台显示器,那么这台显示器在功能性上、基础参数上一定要足够的优秀。例如广色域、高刷新率、内置扬声器、视频接口和拓展接口要丰富等等,如果把这些都加上,蘑菇能想到的,就是飞利浦的MiniLED全面带鱼屏显示器34M2C7600MV,没有之一!

这台显示器采用了最近非常火的Mini LED背光,蘑菇个人认为,LCD屏幕在升级背光模组上的这条路算是走对了,Mini LED的背光,可以轻松的通过灯珠的数量来获得更加出色的背光效果,通过更加强大的Mini LED背光的控制,可以实现更多的分区,更好的对HDR效果的支持,这也是这台显示器支持HDR1400的原因,就是因为其Mini LED背光模组的强大!

另外,Mini LED背光只是针对LCD屏幕的背光部分进行升级,在面板部分的影响很小,之前的很多传统的LCD的面板模组可以正常使用。相比较于一些OLED屏幕,采用Mini LED背光模组的LCD屏幕在显示效果上可以近乎追上,而且还不会有寿命、排列方面的尴尬问题。

二、飞利浦MiniLED曲面带鱼屏显示器34M2C7600MV 开箱&组装

▼显示器的包装非常的漂亮,正面左侧有显示器的彩印,配色方面非常的清新。

▼左下角有不破不立的Slogan,底部有MiniLED、HDR1400、USB-C、165Hz等图标,介绍着这台显示器的一些给力参数。

▼细节方面,飞利浦做的一直非常到位,显示器包装的泡沫中间位置,设计了一个透明的塑料提手,可以非常方便、安全的将显示器纸箱中的泡沫拎出来,好评!

▼显示器的各种配件,都放在相应的槽位内,固定的很稳。

▼除了显示器、显示器支架和电源适配器之外,这台显示器还附赠了超多的线材,视频线就三根,DP、HDMI、USB-C各一根,还有一个USB3.0 Type-B的数据线。

▼显示器的电源适配器的体积巨大,功率在330W,非常给力。

▼显示器的显示器支架很结实,都是金属材质的。

▼尤其是显示器支架的底座和支臂的连接部分,还有各种辅助固定孔。

▼显示器的底座和支臂采用快拆设计,底部有一个螺丝,直接拧上就可以方便固定。

▼接着将显示器的支架和显示器连接,这个连接部分设计的很有意思,一个细长的卡槽,推进去咔吧一声,就可以稳定连接。

▼固定好之后的效果,下面的白色的塑料件部分会自动弹出来。

▼安装好显示器支架,显示器就可以轻松立起来了。

三、飞利浦MiniLED曲面带鱼屏显示器34M2C7600MV 外观

▼显示器的外观非常漂亮,曲面带鱼屏,第一观感非常的修长。

▼显示器的左上角,有标签贴纸,再一次介绍了显示器的一些硬参数。

▼息屏状态下,显示器的边框控制的非常不错,很窄。

▼显示器的左下角有EVNIA的字样,这是飞利浦推出的一个显示器的子品牌,定位游戏显示器。

▼右侧是熟悉的飞利浦的LOGO,旁边是细长条的指示灯。

▼平时显示器正常放置的时候,显示器的支腿部分露出不多,表面有非常漂亮的点状装饰,看起来有点石材的感觉。

▼这台显示器采用曲面屏设计,整体的曲率在1500R,对于这台显示器的尺寸来说,感觉刚刚好。

▼显示器的屏幕部分,刚好可以落在显示器支架的中心位置,平时很稳。

▼显示器的背面,颜值同样非常漂亮。

▼靠近看看,显示器的最上面有一条散热孔,周围有一圈LED灯珠,组成这台显示器的ambiglow环景光系统,另外,显示器的整体背面有横竖的线条装饰,看起来很精致。

▼中间部分还有一条灰色的装饰线,能很好的和显示器的支架部分联通,有更好的装饰效果。

▼显示器的左下角部分,熟悉的摇杆,用于开关机和控制显示器菜单。

▼显示器的接口被放在了中部靠下的位置,左侧有五个接口,依次是DC电源接口、HDMI2.1视频输入接口两个、DP1.4视频输出接口一个、以及一个USB-C接口,支持视频输入,还支持90W的反向充电。

▼右侧的接口也很丰富,最左侧是一个USB3.2 Type-B的上行接口,右侧是四个USB3.2 Type-A的下行接口,以及一个3.5mm的音频接口。

▼显示器的支架部分设计的非常漂亮,支臂是银色的,表面处理的非常细腻,摸上去手感舒适。

▼显示器支架的顶部还有一个小突起,可以用来挂一些东西。

▼显示器的支架的支臂的中间部分是镂空的,内部有滑道,可以让显示器上下顺滑的调节高度。

▼高度最低的情况下,可以直接将屏幕的最下边落到近乎接近桌面的程度,调节的范围非常的广。

▼显示器的支架的支腿部分,表面有非常精致的处理,给人一种石材的感觉。

四、飞利浦MiniLED曲面带鱼屏显示器34M2C7600MV 测试

1、  上手体验

▼开机,还是熟悉的飞利浦的LOGO。

▼显示器整个点亮之后,整体的观感非常的震撼,屏幕超宽,画面细腻,冲击感很强。

▼分辨率默认3440 x 1440,刷新率最高可以去到165Hz。

▼另外,刷新率还有多个档位可以选择,主流的144Hz、120Hz、100Hz都有,兼容性表现不错。

▼显示器的一圈LED灯珠部分,组成了ambiglow环景光系统,有多个灯效可以选择。平时可以直接将显示器的背面照亮,轻松营造一种别样的氛围。

▼整体的效果还是挺有意思的,并且有多重灯效可以选择。

▼另外这个环景光的LED灯珠,在显示器的底部也有,可以照亮桌面。

▼关灯的情况下,显示器的环景光效果非常赞,可以清晰的看到灯效的流动。对于整体环境氛围方面的营造,还是非常出色的。

▼显示器环景光系统的LED灯珠的亮度还是非常给力的,在靠墙的情况下,可以轻松的照亮墙壁和桌面,效果很棒。平时玩游戏的时候,氛围感直接拉满。

▼平时玩游戏的时候,背光还会随着游戏背景音乐律动,效果很赞。不仅能让玩家体验到出色的游戏画面,配合上灯效,还营造了一种非常沉浸的氛围感。

▼除了根据游戏背景音乐律动之外,环景光还有一个流光溢彩的灯效模式。在这个模式下环景光灯效可以随着游戏的画面变化而变化,不仅仅能够营造氛围感,还能有非常明显的交互的感觉。

▼环景光灯效随着游戏画面的变化而变化,感觉游戏的画面不仅仅局限在屏幕内部,而是更加扩散,影响到了周围的环境,交互的感觉更加的强烈明显。

▼带鱼屏,不夸张的讲,对于很多游戏玩家来说都非常实用,可以直接增大游戏的视野范围。

▼例如在LOL的峡谷中,如果你玩中路,可以轻松将三狼和F6区域的视野同时捕捉,非常棒。

▼下路也是,在线上,可以直接看到小龙圈部分的视野,如果那里发生团战或者有人Gank,你都能第一时间捕捉到信息。

▼宽广的游戏视野,在吃鸡中也非常实用,可以将更宽广的视野放入画面中,搜寻敌人的时候会更加的方便。

▼另外,这台显示的色域表现非常不错,游戏的画面部分,颜色过渡非常均匀,没有任何断层。

▼另外,高刷新率,也可以让整体的游戏画面更加的流畅。在常规的60Hz刷新率下,游戏画面撕裂严重,可以清晰的看到。

▼将刷新率提升到120Hz,整体的画面也有撕裂,但是恢复的很开。

▼将刷新率提升到165Hz,整体的游戏画面的撕裂几乎看不到了,整体的画面非常的顺滑。

▼接着再开启Adaptive Sync功能,整体的画面会更加的丝滑。

▼另外,飞利浦这款显示器采用了Mini LED的背光,精选4608颗灯珠,拥有1152个背光分区,支持HDR1400,日常在HDR显示方面的效果特别棒!

▼对了,Mini LED仅对屏幕的背光部分进行升级,让背光部分可以提供更加出色的背光效果的同时,也更加的可控,针对不同的背光区域,可以获得不同的亮度效果。这让屏幕在拥有传统屏幕同样出色的颜色的前提下,还可以拥有更好的HDR的效果。毕竟,亮的地方可以控制部分背光亮一些,暗处可以控制部分背光暗一些。

▼在Windows的系统中,可以轻松的开启HDR功能,该HDR的效果对视频和游戏的画面均有非常明显的提升效果。

▼开启HDR功能之后,显示器默认的显示模式菜单自动变成了HDR游戏、HDR影视、HDR照片和HDR1400等,可以根据自己的需求选择合适的模式。

▼蘑菇特别喜欢在玩游戏的时候开启HDR,在开启HDR之后,整体的游戏画面会更加的出色,亮度的亮度更亮,暗处的画面更暗,整体的画面对比更加强烈,效果更加真实。

▼例如这种走廊的场景中,有照明的地方就会特别的亮,没有照明的地方机会暗下来,给玩家一种更加出色的画面真实感,以及沉浸感。

▼平时玩游戏的时候,视角画面的转动,能明显感受到这台显示器的Mini LED背光的分区背光效果。需要亮的地方,背光被点亮,营造游戏画面中灯光的效果;在需要暗的地方,背光被熄灭,进一步降低画面的亮度,让游戏画面的暗处更加的真实。

▼另外,这台显示器采用了1500R的曲面屏设计,配合上带鱼屏21:9的极致比例,游戏画面可以轻松的从显示器的左侧铺开到显示器的右侧。平时玩游戏的时候,沉浸感尤为的强烈,感觉整个游戏画面环绕着你,给你非常充足的画面信息的内容,玩游戏的体验会更加的出色。

2、功能测试

▼这台显示器支持分屏功能,还支持Type-C接口视频输入,支持KVM,平时可以非常方便的接入笔记本。

▼分屏模式有两种模式可以选择,PIP和PBP都支持,还可以调整分频画面的位置和大小,日常使用更方便。

▼默认大小有三个档位可以设置,个人可以根据自己的实际需求选择。

▼蘑菇还是非常喜欢最小这个档位的,感觉可以在或许笔记本屏幕画面的同时,丝毫不影响主屏幕的画面显示。

▼画中画的模式更加适合平时查看相关的内容、信息,分屏功能比较适合干活,同一个显示器,分别显示两份主要内容。

▼另外这个USB-C接口支持90W的功率输出,可以轻松的给笔记本供电,对于那些只有一个Type-C接口的笔记本来说,还是非常不错的。

▼另外还有一个SmartSize的功能,可以根据个人的需求,选择想要使用的屏幕尺寸。有34寸、27寸、24寸、21.5寸等,对于一些喜欢玩传统FPS游戏的玩家来说,非常好用。

▼这个功能很好用,选择合适的分辨率和尺寸,就能轻松获得相应尺寸显示器的显示效果,好评!

▼对了,这里简单测试下显示器的色域和色准。

▼默认情况下,实测色域可以轻松覆盖95%的P3,色域覆盖非常的广泛。

▼显示器的色调响应也支持多个档位调整,在默认的2.2档位下,实测显示器光度为2.3,整体的曲线非常顺滑。

▼简单测试下显示器的默认模式亮度,在800nite左右,亮度非常亮。另外这台显示器支持HDR1400,在HDR模式下,肯定有更亮的激发亮度。

▼色准方面的表现也非常不错,平均ΔE=1.89,最大ΔE=4.09,整体的色准表现挺好的。

▼除了默认模式,这台显示还支持开启sRGB模式,可以将显示器的色域控制在sRGB的范围内。实测色域可以轻松覆盖92%的sRGB,色域三角基本按着sRGB色域调整的。

▼色准方面的表现也非常不错,平均ΔE=1.55,最大ΔE=5.76,也很不错。

3、显示器菜单

▼这台显示器的显示器菜单很有意思,菜单显示在屏幕中间位置,采用经典的四级菜单设计,最上面一横排是主菜单,下面最左侧的是子菜单,中间部分是具体设置选项,最右侧是设置的参数内容。菜单的最下面是状态显示栏,可以显示显示器的整体状态,例如分辨率、刷新率、接口之类的。

▼游戏菜单的内容挺丰富的,支持开启关闭AdaptiveSync、十字准线、暗部提亮、低延迟输入等功能,都非常实用。

▼除了完整菜单之外,显示器还有多个快捷菜单可以通过摇杆直接打开,进行快速设置,日常使用非常方便。

五、总结

飞利浦这台MiniLED曲面带鱼屏显示器的整体体验还是非常不错的,整体的硬件参数非常的出众,功能性方面表现的也非常不错,实际的观感非常震撼,有特别不错的沉浸感,平时玩游戏、看电影之类的体验都非常棒。

硬件参数方面,这显示器的屏幕有34英寸,分辨率高达3440 x 1440,刷新率最高可以去到165Hz,色域可以轻松覆盖95%的P3,日常无论是玩游戏,还是工作,这台显示器都可以轻松胜任。虽然这台显示器的长宽比为21:9,但是因为1500R曲面屏的加入,让这台显示器的视觉观感方面更加的舒服,左右两侧距离更近,对脖子部分的压力要小很多。

功能性方面,这台显示器的表现就非常棒了。视频接口非常丰富,有四个接口,主流的HDMI2.1、DP1.4、USB-C视频输入接口都齐备,平时接电脑和笔记本都非常方便,还支持分屏功能。拓展性方面,有一个USB3.2 Type-B的上行接口,四个USB3.2 Type-A的下行接口,日常接鼠标键盘非常方便,另外支持KVM功能,多平台使用同一显示器,体验会更加出色。

颜值方面,这台显示器非常漂亮。显示器支架设计的非常精致,表面还有特殊的外观涂装,看起来更像是石材。显示器屏幕的四周有ambiglow环景光系统,可以提供更加出色的氛围灯效果。

谢谢大家!

The End

《最终幻想16》官方重申 主角伙伴“托加尔”是狼不是狗

《最终幻想16》官方重申 主角伙伴“托加尔”是狼不是狗

来源:3DMGame

点击此处查看原文>>>

《最终幻想16》在TGA公布全新预告片后,主角克莱夫的可靠伙伴“托加尔”也走入了人们的视线,它的外形长的像一只狗,但现在《最终幻想16》日本官推发文重申了“托加尔”是一只狼,而不是狗。

“托加尔”来自游戏中大陆北部,克莱夫和约书亚的父亲埃尔文在远征北部时发现了跟狼群走散的托加尔,而将它带回罗兹菲德家中饲养。托加尔在幼年时期发生的莫大悲剧中逃过一劫,后来与克莱夫重逢,成为陪伴他走过严峻旅程的可靠伙伴。

马化腾:腾讯游戏要聚焦精品,不要浪费版号

马化腾:腾讯游戏要聚焦精品,不要浪费版号


看看明年有啥新动作。

12 月 22 日,界面新闻发布独家报道,内容涉及 12 月 15 日的腾讯线上内部员工大会。


腾讯 CEO 马化腾在内部讲话中提到,版号和政策对 IEG(互动娱乐事业群)的影响比较大。腾讯希望探索更多的合作方式,把好产品的市场打开,也要更好的拓展国际市场。

马化腾说道:“大家都憋了一年,嗷嗷叫,等着往上冲,应该也到了厚积薄发的机会。”

马化腾还认为,从长期看,国内游戏市场的版号肯定是紧缩状态,不会像过去那样容易拿版号。“所以(腾讯游戏)一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会。”

与往年的温和风格不同,今年马化腾讲话的基调比较锐利。他对腾讯平台与内容事业群提出了批评意见,并表示公司内部的贪腐问题“触目惊心”。

来源:界面新闻


游戏硬件

OverDrive:Sprout将招入22岁选手XELLOW

OverDrive:Sprout将招入22岁选手XELLOW

本文来源:5EPlay

作者:HtAN^biub

若隐若现的Sprout第五人。

昨天Sprout战队宣布同狙击手slaxz-分手,如今看起来Sprout已经有了自己的“意中人”。

根据独联体爆料人OverDrive的消息,Sprout将会招入22岁的罗马尼亚选手XELLOW。

XELLOW目前效力于Nexus战队,这是一支世界排名第86的四线队伍。而XELLOW也是队内的carry选手,在最近的比赛中他的rating大部分时候都在1.2以上。

近三个月以来的所有比赛中,XELLOW有着1.27的rating,Impact Rating达到了1.33。他在队内担任的也正是狙击手一职。如果不出意外的话,看来Sprout很可能会招入XELLOW入队。

不过也有CSer觉得Sprout这是一招臭棋,毕竟XELLOW只是一名四线战队的选手…

经典游戏《北欧女神:蕾娜丝》PS4/5强化移植版发售

经典游戏《北欧女神:蕾娜丝》PS4/5强化移植版发售

来源:游侠网

点击此处查看原文>>>

SQUARE ENIX 宣布,PSP 经典角色扮演游戏的 PS5 / PS4 强化移植版《北欧女神:蕾娜丝(Valkyrie Profile: Lenneth)》已于今日(12/22)正式上市。

《北欧女神:蕾娜丝》简介

勇敢的人类灵魂,寄宿于女神体内,屹立于战场之上。《北欧女神:蕾娜丝》是 2006 年在 PSP 推出的同名游戏的 PS5/PS4 移植版。除了原本的内容之外,还增加「倒回功能」、「快速存档」以及可根据自己喜好选择画面显示的「画面预设组」等便利新功能。

《北欧女神:蕾娜丝》概要

— 这是关于人与神的故事 —

奉统治 Valhalla 的主神奥丁之命,

美丽的女武神降临至混沌的人类世界米德加德。

她寻求着勇猛的灵魂。她负责带领被选中的灵魂进入神界。

她掌握着激烈至极的神界战争的命运。

神界战争究竟会迎来怎么样的结局?

世界末日「诸神黄昏」会到来吗?

以及女武神的未来又会走向何方呢……赌上神界命运的残酷战争即将开幕。

商品资讯

游戏名称:《北欧女神:蕾娜丝》

支援机种:PlayStation 5 / PlayStation 4

游戏类型:RPG

发售日期:PS5 / PS4 版 2022 年 12 月 22 日(四)发售

建议售价:请洽各区域数位商店

支援语言:日语、英语

《圣塔神记》繁体中文版将于明年1月发售,新宣传片公开

《圣塔神记》繁体中文版将于明年1月发售,新宣传片公开


中文版终于要来了。

12 月 22 日,亚克系统亚洲分店频道发布了《圣塔神记》繁体中文版游戏介绍影片,影片时长 2 分钟。

视频地址

《圣塔神记》是一款王道主题 JRPG。游戏发生在一个「秩序之神」与「混沌之神」相互争权的世界。主角「席安」等人将与神秘生物「引灵」一起,透过三种发现进行冒险,改变背负在自己身上的残酷命运。

《圣塔神记》繁体中文版预计于 2023 年 1 月 19 日登陆 PS5 / PS4 / Switch 平台。


来源:亚克系统亚洲分店


游戏硬件

【抽奖活动】科幻独立游戏《逐光星火》试玩版现已开放

小黑盒的玩家朋友们,大家好!

《逐光星火》试玩版本正式上线,本次试玩活动包含序章与第一章的部分剧情。

 

试玩链接:

https://store.steampowered.com/app/2094270

 

《逐光星火》是一个包含视觉小说、角色扮演体验的科幻叙事游戏,玩家可以在体验剧情的过程里,逐步影响各类文明的兴衰存亡;还可以统筹己方在星球上的领土,于太空之中修建宏伟的巨型构造物。

 

更多精彩内容,请阅览下方视频。

 

请注意:

·如果您使用默认阅读速度,流程大约是1小时左右。

·此轮试玩活动的内容并不代表最终品质,开发组后续会持续优化修改,因此存档无法与正式版兼容。

·加入愿望单可了解游戏最新动态

 

我们期待您带给宇宙的改变。

【愿望单抽奖】

参与方式:评论晒出自己添加愿望单的截图即可参加

奖品:活动结束将随机抽取3位幸运玩家赠送正式版游戏CDkey一份

(CDkey可以在游戏正式上线的时候于Steam平台免费领取一份正式版游戏)

活动时间:即日起至2023年1月16日止。

巫师3:重随狼印深入暴风雪,于丁香醋栗间找寻你

巫师3:重随狼印深入暴风雪,于丁香醋栗间找寻你

1952年,剑桥大学计算机科学家A·S·道格拉斯在电脑上编写了一款人机对战的井字棋游戏,这也被广泛认为是世界上第一款电子游戏。经过70年的发展,电子游戏还获得了“第九艺术”的美誉。尽管电子游戏多如牛毛,但有这么一款3A开放世界游戏,在电子游戏的万神殿中始终占据着重要一席。

12月14日,《巫师3:狂猎》(以下称巫师3)次时代版登陆了各大平台。当年,巫师3凭借精妙的开放世界设计、一个个令人动容的故事、两害相权取其轻的抉择、持续优化和后续内容的加码,而一举斩获囊括2015TGA年度最佳游戏在内的800多项荣誉。

直到今天,巫师3依然能和《GTA5》《塞尔达传说》《荒野大镖客2》《上古卷轴5》等知名3A开放世界游戏齐名,足见游戏在玩家群体间的口碑和非凡魅力。那么,巫师3为何在7年后仍旧魅力不减?这位阔别7年的挚友有了哪些新的变化?本文为你揭晓答案。

1.令人魂牵梦萦的剑与魔法世界

初次进入巫师3的玩家会被百果园萧瑟、破败但又充满异域风情的魔法世界所吸引。在这里,拳头与剑才是维系一切运行的法则。

作为巫师3的开发商,CD Projekt Red(以下称CDPR)自成立以来就一直致力于把本土化作为游戏的卖点,包括对初代《博德之门》进行本土化翻译后,从而在波兰游戏界站稳脚跟。同样,巫师3作为一款充满着奇异色彩的魔幻作品,其在游戏风格上也以充满东欧本土色彩的斯拉夫神话为主,辅以西欧诸如希腊、罗马和北欧等文化元素融入其中,从而令世界上其他地区的玩家为波兰文化所着迷。

CDPR一位开发者在接受采访时曾说:“巫师3的怪物从斯拉夫神话中汲取灵感。”游戏中,可怖的水鬼、瘆人的孽鬼、四不像的芬特怪、丑陋的狮鹫、阴森的鹿首精,这一个个需要玩家领取悬赏任务猎杀的怪物,实际上都借鉴了斯拉夫神话中死去且携带怨念的怪物形象。这些神话中出现的怪物,一方面隐喻了信徒们对神灵的崇拜,另一方面也传达了人们对原始自然是的敬畏。

令玩家印象深刻的是,随着剧情的推进,玩家操控的杰洛特会接到一个名为“林中夫人”的任务。玩家受命前往威伦附近的驼背沼泽,终于见到了心心念的“美人”:其实是三位奇丑无比的女巫织婆(Weavess)、煮婆(Brewess)和呢喃婆(Whispess)。而他们的人物形象便来自斯拉夫神话中的芭芭雅嘎(Baba Yaga)。

传说中的芭芭雅嘎面容丑陋、胃口奇大无比,甚至以小孩为食。而这种黑暗童话则被巧妙地融进游戏任务中。制作组甚至在任务结尾逼迫玩家在芭芭雅嘎和树心两类恶魔的选择。

而在另一个“祖灵前夜祭”的支线任务中,制作组则借鉴了斯拉夫民族传统节日亡者祭(Dziady)。在这个任务中,玩家需要和“嗜羊如命”的巫医一起进行当地百姓所期待的祭奠。笔者很喜欢这次巫师3次时代版本的一个改进——这一次,挂着鸡脚的老巫医,会在仪式进行时念叨着押韵的祷文“是否耳闻躁动声?静寂夜中飞来魂”。端坐在巫医背后的村民们,则会跟随指引高声唱和“添油加火多焚香!诸灵相聚火焰旁”。

而与怪物相伴的,则是苍凉、贫瘠而又充满着战争、疾病、强盗、流民和食尸鬼盛行的世界。在这里,除了声色犬马和纸醉金迷,玩家更多看到的景象是被苦难撕扯得支离破碎的土地和穷困潦倒的人民。

实际上,这种经历了战争后的创伤就是历史上支离破碎、分分合合的波兰编年史的真实写照,CDPR则把国人对笼罩在战争疑云下的这种濒临绝望和对历史的苦大仇深很好地融进了巫师3的故事叙述中。

制作组负责人说:“无人之地威伦反映的就是斯拉夫风格,当我行走在游戏中的无人之地的时候,仿佛自己就身处在中世纪的波兰乡村。而当我来到诺维格瑞时,整个风貌又开始像阿姆斯特丹(荷兰首都)一样,或者说是北部波兰的城市。另外,游戏中的史凯利群岛,毫无疑问是斯堪的纳维亚风格。”

现在看来,巫师3的成功无疑离不开制作组将本国民族文化与游戏叙述进行有机结合,创造了独有的魔幻现实主义风格。或许,这样通过沉浸式的游玩体验让玩家接触本国文化遗产的文化输出,也值得其他国家游戏开发者借鉴与学习。

2.原作与次时代版有啥区别?

作为一款在Steam上拥有“好评如潮”(97%好评)的3A游戏,此次次时代版本的更新也吸引了无数老玩家“回炉重造”和新玩家上手游玩。那么,与原版相比,这次更新的波兰版“仙剑奇侠传”有哪些变化呢?

这次在原版的大地图上,尽管也充满了许多育碧式的清图“问号”,但CDPR在其中加入了大量与游戏世界观和主线关联的支线任务去冲淡玩家这种陷于清图的疲惫感。事实上,UI设计是探索开放世界与游戏情节相结合的重要框架。而在这次更新中,制作组还加入了筛选和隐藏功能,让玩家可以选择各种地图要素的显现。

在视觉呈现上,玩家也能看到“波兰蠢驴”下了功夫对这款上世代的游戏下了功夫:许多光影、贴图、画质上都看到与原版本的提升,许多如水体、房子、植被材质显现显然也更加精细,甚至原版某些较昏暗房间内部如今也可以正常互动了。

人物设计上,尽管修正了杰洛特高空坠亡的伤害数值,但由于角色建模并没有重制,导致上世代制作的人物表情、人体肌理等部分会显得非常僵硬和出戏。并且,游戏在画质优化上也让人槽点满满。即便显卡优化至最新,但笔者的显卡在高画质、开光追状态下甚至没办法稳定60帧,甚至有可能出现闪退。

上手游玩时,笔者这次选择了PS5 DuelSense手柄进行操作,却惊喜地发现巫师3对手DuelSense柄进行了充分的优化。不管是日常的骑马还是战斗中施法或使用法印、斩击等,都能感受到制作组那种对游戏张力的把控。特别是击倒敌人那一刻的战斗清脆声和极大爽感,更是令人印象深刻。

当然,最令人欣喜的则是游戏推出了中文配音。得益于同为《赛博朋克2077》配音团队的精湛演出,这次的几位主角的配音声线都挺戳人XP,性感、磁性、禁欲系烟嗓的杰洛特、野性傲娇御姐音的叶奈法、小鸟依人甜美摄人的特莉丝,都令笔者深感声优们对角色性格的拿捏恰到好处。

而诸如普西拉等配角的中文配音也令人欣喜,一曲宛如天籁的《The Wolven Storm》更是令老玩家随旋律翩跹起舞,回忆起杰洛特和叶奈法走过的三部游戏,而且唱歌时角色的嘴型也能和中文口型吻合。另外,一些NPC的中配还会直接或间接透露主线或支线的关键细节,这些在原版里如果不对准角色看到其说话时头上的繁体中文,而只听声音的话往往是很容易错过的。不过,笔者认为希里的声优配音就差强人意了,特别是在一些CG播片中缺少希里成长后应有的刚毅和决绝。

总体而言,CDPR这次对巫师3的次世代更新并没有什么重大变革,但胜在许多功能性需求和内容都以免费的形式更新,也足见制作组的良苦用心。实际上,不管有没有次时代更新,原版的巫师3本身的水准都是业界顶级的。但显然,这次的巫师3次世代让游戏的品质又打磨上了一个新的台阶。

3.历经七载巫师3依旧魅力不减

在以往的RPG开放世界中,制作组往往会陷入首鼠两端的境地——要么因为照顾剧情而忽略沙盒玩法,要么因为重视沙盒部分而无法有机地串联全部剧情。但显然巫师3不存在这样的问题。玩家能够看到,游戏有一套自然运行的法则,并且人物在整个世界观设定下都是有血有肉的,玩家的自由与叙事的紧凑并不相悖。

这也是巫师3长盛不衰的成功之道:打造一个复杂且成熟的故事内容,通过一个开放的世界为玩家提供选项和后果。

举些例子。在百果园河流下游有一位老妪,玩家可以从她房子壁炉上的一个锅以及烧毁的纸条,还原出一场颠覆国王政权的阴谋诡计;而在史凯利杰群岛的村庄里,一个猎人会在路上遇到猛兽的袭击,如果他能顺利逃脱,晚上还能在他的家看到他大快朵颐;而如果猎物在森林里为玩家所杀,尸体的血腥味还会吸引野狼前来吟唱disco……

总之,巫师3的世界充满了未知和可能,如果玩家能抽丝剥茧还原出事件的真相,想必一定会感到非常有趣。

对于这种独特的开放世界设定,CDPR首席任务设计师菲利普·韦伯(Philipp Weber)说:“在开发世界中,我们的任务结构也变得更为开放,而且我们给玩家提供了许多空间,让他们用自己想要的方式去体验我们打造的剧情。如果我不按顺序去完成不同部分任务,后续也许会出现不同的后果。我们本来也很喜欢这种非线性选择伴随相应结果的设定,所以这算是个很大的收获。”

所以玩家也能感觉到,巫师3给予了玩家充分自由的可能——且这种自由是与游戏叙述自成一体的。CDPR成功在巫师3内打造了相对真实的叙事网络且各部属间彼此相映成趣。

说完叙事框架,再说回剧情。巫师3口碑“封神”正得益于其大量错综复杂的支线与主线剧情的纵横交织。玩家进入巫师3世界可以看到,所有人物对杰洛特都有自己的一套内在的逻辑,他们其实就是小说《猎魔人》+《巫师》系列两部曲故事的内在结合,如同与杰洛特有着感情和交集的老友和故人。拿和玩家紧密联系的女角色们来说:

叶奈法是集美貌与智慧于一体的女术士集会领域,就像一位持家的夫人,她外刚内柔却全心全意地爱着杰洛特,又与杰洛特岁数相仿,可以说她就是天底下顶好的女人;特莉丝是专攻火法的女术士,如同温软缠绵的女朋友,她胸无城府、情真意切,她用言行举止勉励杰洛特,即使面对极端主义也有胸怀善意与正义;夏妮是一位拥有高学位的女子,她如同小家碧玉的邻家女孩,她能满足你对高校女子最纯真、最甜美的想象,与杰洛特在巫师3重逢时那句“上次分开,你又多了27道疤痕”更能迷倒这世间所有的男子……

除了这些熟人,巫师3中新出现角色的人物弧光也足够令人神往。随着游戏结尾字幕滚动播放,一曲终了,一幕幕游戏剪影在笔者眼前浮现,即使放下手柄也依然在脑海里回荡。

“血腥男爵”任务中的菲利普·斯特伦格(Phillip Strenger)刚愎自用、暴戾酗酒,但他爱他的妻子和女儿。在那个风雨交加的夜晚,面对在襁褓中未面世便夭折的孩子,这位铁血男儿却勇敢地拥抱起丑陋的婴尸,流下了悔恨的泪水。

“老鼠之塔”任务中的渔夫葛拉汗因为参与暴民的骚乱,间接害死了自己心爱的安娜贝。可是在昏暗潮湿的古堡内,面对早已化作异形、拖着半米长舌头的爱人提出的“吻我”要求时,葛拉汗依然献上深情一吻,两人也共赴极乐。

“长牙之夜”任务中,陶森特贵妇人欧莉安娜是不为人知的高阶吸血鬼,为了鲜血她还专门建立了一所孤儿院。哪知准备伸张正义的杰洛特却被孤儿院的孩子阻挠告知,没有欧莉安娜的赡养,所有孩子都将无法独自苟活,而欧莉安娜其实平时也极为克制吸血行为以避免伤害孩子。

这些任务往往令人十分印象深刻,这皆因CDPR用了非常高明的手段,让玩家抉择不同的选项以决定事件的走向——玩家当然喜欢读档以期获得一个较好的结果,但巫师3却喜欢让玩家在两瓶毒药里选择一瓶去喝。其实,杰洛特早有自述,面对这么多选择,其实能做的不过是两害相权取其轻。

这些乍一看不过是无关痛痒的任务,对整个游戏世界却或许不过一瞬,但,也正是这些“小小的扇动翅膀”,往往会对整个游戏世界造成巨大的“风暴”。每当玩家看着这些喜怒哀乐在眼前上演,自己却是亲历者和见证者时,巫师3那种独有的沉浸式体验其实是无以复加的。

4.量大管饱的附加内容

以如今互联网现状来看,大家都喜欢看概括性的信息以代替自身的思考,从这个角度讲,巫师3的剧情可谓十分无趣:养父杰洛特历尽千辛万苦找到女儿希里。然而,CDPR的功力就在于,他们往往能将简单的事情做得华丽且实在。

尽管游戏拥有多个结局,但当玩家主线推进至打败狂猎时,结局大抵是将被孤零零地丢在凯尔莫罕城堡内。行走在城堡外空茫、死寂的乡野小道上,面对着曲终人散,面对着那些曾经并肩作战的伙伴各奔东西,玩家或许也会如杰洛特一样内心充盈着巨大的空虚。而这显然是CDPR的精心安排。

当然,在大战之后,玩家也可以选择开始两个大型DLC“石之心”和“血与酒”的故事,或者和各地名将来一局昆特牌以继续新的冒险故事。

以今天的目光来看,巫师3的成功显然离不开两个大型DLC和昆特牌这些附加内容的升华,就好像一个美味的蛋糕固然令人心驰神往,但那蛋糕上的樱桃同样令人垂涎。也正是这量大管饱的附加内容,让无数玩家都能在巫师3这个庞大的开放世界寻觅自己喜欢的内容。

先来说说石之心吧。落魄贵族欧吉尔德选择和恶魔镜子大师签订契约,结果却是以牺牲亲兄弟和失去对妻子爱丽丝爱的感知为代价。石之心用《浮士德》式的现实主义与浪漫主义相结合的讲述方式,试图与玩家一同探讨究竟是用真心去久伴重要,还是用规则去约束更重要。至于孰是孰非,不消说,屏幕前的观众自有答案。

剧情之外,石之心的场景氛围刻画显然也十分出彩。不管是盛大热闹的婚礼现场,是爱丽丝房间的油墨印象派画风,还是夕阳下欧吉尔德繁华落尽后对人生感悟的场景,玩家的情感也随制作组的场景调度而变化。

而血与酒的演出更是精彩绝伦。要知道2016年TGA可是把年度最佳RPG游戏的殊荣颁给了血与酒,由此也可看出世人对这部堪比本体的DLC演出的极大认可。

相比于巫师3初期阴冷压抑的威伦,以法国南部阿基坦或普罗旺斯地区为原型设计的充满西式风情的陶森特,无疑是一座令人醉生梦死的温柔乡。但在平静的陶森特水面之下,一场巨大的王室阴谋却将杰洛特拉了进来。王室姐妹花究竟是重归于好还是香消玉殒,选择权再次交到了玩家手中。

这个DLC也是笔者最喜欢的DLC,CDPR构思的精妙实在令人拍案咋舌。作为巫师3真正意义上的结尾,陶森特的画面是亮丽鲜艳的、王宫内往往是衣着煊赫的达官贵人,但它的另一面却是魑魅魍魉和人心鬼蜮如影随形。当然,这个DLC还不忘添加新的武器与盔甲、昆特牌部分新的阵营、新的怪物种类和“大本营”系统(葡萄园),这些内容在极大丰富游戏可玩性的同时还能兼顾自家拿手的叙事,无疑给玩家带来了超大的惊喜与感动。

特别是在席安娜臆想的黑暗童话国度内,夸张诡诞的美术呈现、童话故事情节被颠倒、迥异于传统史诗的奇幻冒险,玩家得以在制作组的天马行空与奇思妙想中感受与血色、阴暗的主线故事截然不同的风味。

说完DLC的内容,我们再来聊聊巫师3一个让玩家欲罢不能的游戏机制——昆特牌。

事实上,巫师3能够在销量与口碑上实现双丰收,除了精彩的故事、出彩的画面和多样的选择之外,游戏内置的小游戏昆特牌近乎病毒般的传播效应也功不可没。由于昆特牌太过火热,以至于CDPR还在2018年专门上线了一款《巫师之昆特牌:王权的陨落》供玩家在各大平台下载。

昆特牌的游戏规则非常简单,因而也得以让玩家快速上手和喜欢。昆特牌一共有5种不同的牌组,玩家可以选择一个自己喜欢的牌组后,就要用这个牌组来搭建自己的组合,且在游戏时使用的组合需要至少25张牌。只不过,由于昆特牌可供触发的NPC往往是和剧情或战争敌对势力紧密联系的,这导致上一秒还对玩家苦大仇深的NPC下一秒就川剧变脸“来一局昆特牌”,属实会让人很出戏。

总之,除了打打杀杀和RPG剧情,巫师3还有各种庞杂却不冗余的内容任君选择。相信新入手次世代的玩家,也可以和笔者一样在巫师3的世界中收获独属的快乐。

结语.我的游戏碎碎念

近些年,随着玩家之间的口口相传,一批诸如《死亡搁浅》《塞尔达传说》《荒野大镖客2》等开放世界游戏逐渐火出圈。但许多新手玩家入手之后,往往都会吐槽:这游戏哪都好,就是不好玩……已经看到这儿的资深玩家先别急。先收起我们对喜爱的游戏的那份“誓死捍卫”,实事求是地讲,这个“锅”并不一定得新玩家去背。

就拿巫师3来说,初始被放置在百果园的玩家,面对庞大的地图和众多的问号,没什么指引的新玩家就要独自开始摸索,这就非常考验玩家的专注度了。这也导致,许多玩家到了威伦地图,面对更大的地图和更多的问号,便会选择“弃坑”,但经历了“血腥男爵”主线的玩家玩进去之后又会巫师3爱不释手。

就拿笔者来说,也是玩了超过100小时才真正沉浸在巫师3剑与魔法的世界里,可是这也不能要求所有玩家也像笔者一样耐住性子、沉下心去。由于巫师3已经是第3代正统续作了,游戏里的每个角色都或多或少是主角杰洛特的故人,而当他们和杰洛特亲切问候的时候,新“入坑”的玩家显然是不能和杰洛特的行动逻辑共情的。

就拿笔者而言,光是听着普西拉之歌《The Wolven Storm》,听到歌词“我随狼印深入暴风雪追踪你顽固的心/穿越愤怒与悲伤,坚如顽石我燃起你受狂风横扫的双唇/清晨时分,你逃离我的梦境。苦如黑醋栗,甜如丁香”时,回想起《猎魔人》系列和《巫师》系列杰洛特走过的风风雨雨,便已感动得泪流满面。但对新玩家而言,或许想的是:这唱的啥,Space键跳过……

优秀的作品是有门槛的,但在这个移动互联网越来越占据我们生活空间的时代,快节奏注定了顶级3A开放游戏、好的电影和书籍会沦为“快餐时代”的牺牲品。

另外,我们玩家往往喜欢将一家企业具象化为“人”,认为公司要不就是“好人”要不就是“坏人”。当年,CDPR因为巫师3的大获成功而被玩家一举“封神”,随后又因《赛博朋克2077》而连带之前的成绩一道被贬得一文不值。

但其实,任何极端的一元论都是不可取的。CDPR的初心今天变了吗?我们不得而知,也许也只有时间能给出答案。笔者也更愿意站在更长的时间维度对一家公司进行评价。

最后,笔者想用在凯尔莫罕的一个塔楼里的蓝图附近一具骸骨兜内的信作总结,分享如下:

……我们都会犯错,毕竟人非圣贤,孰能无过。关键是要从错误中学到教训。东西坏了就得修理。而如果我们的错误伤害到别人,那么受伤害那方就应该得到赔偿,为他的精神压力和失去的时间。我们在此道歉并请求宽恕。我们并非有心作恶!

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《Stellar Blade(星刃)》美女动作游戏现已上线PS商店页面

《Stellar Blade(星刃)》美女动作游戏现已上线PS商店页面

由金亨泰领衔的韩国工作室shiftup新作《星刃》(Stellar Blade)PS商店页面现已上线,发行商为SIE,可加入心愿单,预计2023年发售,PS5独占:

《星刃》是一款动作冒险游戏,游戏背景设定在不久的将来,在毁灭的地球上对抗未知的敌人。陪伴强大的女英雄夏娃,与路途遇到的战友齐心协力,并接受挑战,对抗艰难的冒险。在游戏里生存的唯一方式是掌握各种敌人的攻击模式,并以精准时机进行反击。

小黑盒加速器免费时长口令:SEAN666,Epic、Steam 无法登陆,页面卡顿,就用它!使命战区吃鸡APEX专属线路,支持1500+ 游戏!激活步骤:充值→会员卡券→输入“SEAN666″ 或 “VIP666”,告别高延迟,畅玩海外游戏!

DualSense Edge设计故事:寻求专业手柄的价值

DualSense Edge设计故事:寻求专业手柄的价值


这是一款具有调节能力的手柄。

索尼近日公开了 DualSense Edge 手柄设计故事影片,向玩家们分享新手柄的设计细节。PlayStation 香港在今日(12 月 22 日)放出了影片的中文字幕版。

视频地址

影片中产品经理 Tomomasa Mizuno 表示,不同玩家的操作习惯是不一样的,所以团队打算设计一款具有调整能力的手柄。

收到大量用户反馈后,团队决定新手柄的外形与 DualSense 保持一致,并加入更多新功能。玩家可以自由配置 DualSense Edge 的硬件模块和按键布局,选择自己的游戏风格。

DualSense Edge 国行版预售价 1599 元,摇杆模块售价 159 元。国行版手柄预计从 2023 年 1 月 26 日起开始发货。


来源:PlayStation HK


游戏硬件

第73回NHK红白歌会节目单公开,Aimer等歌手首次登场

第73回NHK红白歌会节目单公开,Aimer等歌手首次登场


期待新一轮的红白歌会。

NHK官方在 12 月 22 日公开了第 73 回红白歌会的歌单。以下是详细的曲目表。


Aimer、浪花男子、JO1 等歌手将在本届红白歌会首次登场,52 岁的工藤静香将和 21 岁的长女 Cocomi 共同演唱。

本次歌会的主持人由大泉洋、桥本环奈、樱井翔、桑子真帆担任。

第 73 回 NHK 红白歌会将于北京时间 2022 年 12 月 31 日下午 6 时 20 分开始。

来源:NHK 紅白歌合戦


游戏硬件

【福利帖】《生死狙击2》全新PVE版本开启,体验游戏赢键盘好礼!

【福利帖】《生死狙击2》全新PVE版本开启,体验游戏赢键盘好礼!

国产畅爽射击网游《生死狙击2》全新PVE版本热血开战,解锁PVE模式、情怀地图、专属角色、炫酷武器与重磅福利。组队深入地下迷城探索真相,多种技能组合挑战高压打怪,体验沉浸叙事的轻科幻枪战冒险!免费参与活动还有机会拿键盘大奖~

 

 

战术协作PVE玩法「星耀无限」来袭,开放剧情主线与任务副本两种游玩模式,强调以丰富的策略打法应对不同压力的挑战,通过晶核技能搭配和组队协作突围,带来差异化多样化的战斗乐趣。

模式单局人数上线为三人,需队友间分工配合,若人数不足可匹配路人进入战局。玩家可为专属背包武器安装特定的晶核力量,获得控制、护盾、位移等花式技能,并利用通关获得的耗材升级、突破晶核与记忆样本,提高自身的属性增幅。

 

零界之战正式打响,战士们前来集结,参与活动赢大奖!

 

【活动时间】:2022年12月22日-2023年1月5日

【活动方式】:

下载游戏体验PVE模式「星耀无限」,并在评论区分享试玩心得/建议意见/速通时间等

【活动奖品】:

一等奖(1)名:机械键盘*1

二等奖(2)名:200元面值京东卡*1

三等奖(5)名:官方娘等身抱枕*1

四等奖(6)名:游戏定制U盘*1

阳光普照奖:礼包码【XHHPVE】(内含头像军牌、金币及PVE道具,游戏大厅界面按ESC呼出兑换即可,先到先得喔)

【活动须知】:

1. 评论需原创,搬运他人内容视为无效;

2. 注意社区礼仪,辱骂、恶意攻击等行为用户无法统计参与;

3. 参与人数过低将调整奖品数量及调整活动期限,解释权归官方所有;

4. 奖品在活动结束后7个工作日内发放,如有特殊原因(疫情)将延迟,逾期不提供收件信息视为放弃奖励。

《木卫四协议》现在能让玩家跳过死亡动画

《木卫四协议》现在能让玩家跳过死亡动画

来源:gamingbolt

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《木卫四协议》已经正式发售,这款科幻生存恐怖游戏非常好玩,但有许多玩家挺讨厌可怕的死亡动画,看着主角被撕碎却不能跳过时,感觉非常揪心。

近日,官方为《木卫四协议》发布了新的更新补丁,简化了战斗系统的一些元素,并让玩家能跳过死亡动画。现在主角雅各布治疗速度更快了,武器切换也更快了,总体来看,就是战斗压力减小了。

此次更新没有详细说明,但官方表示:“正在改进战斗,修复性能和稳定性,加强优化改善质量,我们正在倾听并感谢玩家的反馈,未来还会有更多内容推出。”官方还承诺,将进一步针对PC版进行优化。

Striking Distance Studios released a new update for The Callisto Protocol last weekend, which provided improvements to combat, fixes for performance, and some “general quality of life changes.” While it didn’t release patch notes, outlets like PC Gamer have discovered one big change – you can now skip the death animations.
It sounds somewhat hilarious, given how enthusiastic the developer was about them (chief technical officer Mark James used the term “murder desserts”). However, the change makes sense, given how many ways there are to die, even accidentally, and how long the scenes can take. Another nice change is that Jacob now heals faster, making it somewhat easier to survive mid-fight. If that weren’t enough, weapon switching is also quicker, making combat that much more intuitive.
The Callisto Protocol is available for Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, and PC. It had a rough launch and middling reviews (check out ours here), but more content is on the way. New Game Plus and Hardcore Mode will arrive free on February 7th, 2023, along with the Outer Way Skin Collection that’s part of the Season Pass.

英国监管部门:75%的公众支持微软收购动视暴雪

英国监管部门:75%的公众支持微软收购动视暴雪

来源:3DMGame

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英国竞争与市场管理局(CMA)今天(12 月 22 日)透露,大约四分之三的公众评论对微软收购动视暴雪的提议表示支持。

这些评论是在 10 月份的两周内收集的,作为监管机构对该交易进行调查的一部分。它收到了大约 2,600 封电子邮件,但排除了大约 500 封,因为“它们包含辱骂性内容(没有其他实质性内容),或者是空白的、难以理解的,声称来自非英国消费者,或者不是英语。”

剩下的 2,100 人中有四分之三支持这笔交易,四分之一反对,还有一小部分人对合并没有明确的立场。

CMA 还包括了人们表明立场的一些原因。支持合并的一些论据包括:

· 索尼和任天堂在主机游戏方面比微软强,合并将帮助微软更紧密地与他们竞争

· 微软不会让 Activision 的内容在合并后专用于 Xbox,因为它将失去来自竞争对手平台的大量潜在收入

· 此次合并是对索尼
PlayStation 商业模式的回应,该模式在历史上涉及确保独家内容或抢先体验热门的跨平台游戏IP,例如《最终幻想》和《寂静岭》

· 合并将使微软能够为动视提供更好的指导和领导,并鼓励其在《使命召唤》以外的游戏上进行更多投资

至于那些反对合并的人,他们的一些观点包括:

· 合并将导致整合,并将在收购大型发行商而不是鼓励有机增长的游戏行业树立一个不好的先例

· 微软将让《使命召唤》Xbox 独占,就像它在收购 ZeniMax Media 后对贝塞斯达游戏所做的那样

· 微软可以在合并后占领多游戏订阅市场,因为它有能力亏本将游戏添加到 Game Pass

· 微软已经在云游戏领域占据主导地位,合并可能会影响新未来进入该领域的公司

CMA 将于 2023 年 3 月 1 日前发布有关收购的最终报告。