Steam周二特惠推荐:有生之年让我再做一次马背上的骑士

Steam周二特惠推荐:有生之年让我再做一次马背上的骑士

今早,除了有生之年系列的《骑马与砍杀2》推出抢先体验版之外,Steam也开启了新一轮的周期特惠。在本次特惠中,众多游戏进行了打折,其中也不乏一些非常有意思的游戏,让我们一起来看看有什么值得一买的吧。

1.《骑马与砍杀2》

号角震天,群鸦蔽日。卡拉德帝国因内乱而陷入三分之境。新的王国正在悄然崛起。佩好长剑,缚紧盔甲,招兵买马,在卡拉迪亚大陆的战场上策马驰骋,赢取荣耀。

《骑马与砍杀2》可以说是广大玩家最期待的游戏续作之一了。虽然游戏现在只是上线了抢先体验模式,但玩家们的热情却丝毫不减,也让不少玩家都能回忆起了当年自己在马背上与敌人交战的刺激与快乐。游戏现在购买将享受20%的折扣,喜欢这款游戏的玩家可以考虑入手。

2.《地铁:离乡》

逃出支离破碎的莫斯科地铁废墟,在后启示录的俄罗斯荒野中,踏上横跨大陆的史诗之旅。探索广袤无际的关卡,沉浸在沙盒式生存体验中,在有史以来最精彩的地铁系列故事中历经长达一年的宏大冒险。

在上个月的15号,由4A Games开发制作的根据同名小说改编的射击游戏《地铁》系列新作《地铁离去》结束了在Epic平台长达一年的独占,回归了Steam的怀抱。在经历了短短一个多月的时间,游戏也迎来了一波半价折扣。那些还没入手的玩家还不赶快行动起来,一起来体验一下地下和地上世界的魅力吧。

3.《歧路旅人》

八位旅行者的八次冒险之旅。化身为八个角色之一,踏上史诗般的旅程,穿越广阔而神奇的奥鲁斯特拉大陆,探索八位旅行者各自迷人的故事。

八名旅人,八个不同的故事,当你扮演着他们踏上一条条凶险的旅途之时,你也成为了一名出身迥异,身怀绝技的的人。其实世界上的所有人都是一样的,人人有着自己的责任,当你义无反顾的为着自己的理想和责任前行时,你也是一位勇士,而勇士往往就会成功!

4.《生化危机7》

于美国南部的一间被废置的农舍,腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。 「7」标志着全新的恐怖求生体验,以及玩家视觉切换为更骇人的「隔离视觉」模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界。让你进入恐怖求生的新世界。

《生化危机7》第一人称沉浸式的恐怖气氛一直以来都是我喜欢它的原因。其实对于我来说,并没有把它当成一个恐怖游戏来玩,吸引我的是用各种武器去对付敌人,和小舅子斗智斗勇,还有各种设计精良的解谜游戏和一玩就是一下午的各种小游戏。游戏因为非传统续作,所以有一些生化粉无法一时接受,但是我觉得当你真的喜欢一款游戏时,你就能包容它的所有不足之处。

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T社表示:主机版《骑砍2》需要很长时间开发

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《骑马与砍杀2:霸主》是该《骑砍》系列第一部作品的前传 。该游戏已于今天(3月30日)太平洋标准时间(PST)凌晨3点发布,并发布抢先体验版,但这并没有阻止玩家对《骑马与砍杀2:霸主》 的  其他版本感到好奇。

《骑马与砍杀2:霸主》开发商TaleWorlds已经提出有关主机版本的问题,但开发商坚定地表示PC平台是其主要关注点。这样一来,尽管主机版本会及时推出,但它不会很快推出。尽管玩家声称该游戏是为PC和主机而做的,但主机的发行版并没有在游戏漫长的开发过程中经常提及。TaleWorlds早在2017年就开始每周发布有关游戏开发的更新,但即便如此,谈论主机版本的情况也很少。

TaleWorlds回应说,抱歉,但是多年来,我们一直在开发博客和访谈中说,由于PC是我们的主要平台,因此主机平台有很长的路要走。

还有一个事实,那就是《骑马与砍杀:战团》的Xbox One和PS4版本要花6年才能实现。考虑到《骑马与砍杀2:霸主》才刚刚发布数小时,并且TaleWorlds可能会在其抢先体验版本之前忙于改进,  直到游戏准备好正式发布为止,看来《骑马与砍杀2:霸主》从PC到主机的发售之路很漫长。

传微软已收购科乐美《合金装备》《寂静岭》等IP

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收购和合并在游戏行业中并不罕见,因此,任何时候进行收购和合并都可能会引起一些轰动。尽管目前还只是传闻,但微软可能正在从Konami收购IP。

根据TechPlusGame.com的报道,虽然索尼此前曾有意收购Konami的部分IP,但微软可能已经达成了交易。在Pastebin.com上发表的一些文字表明,微软将购买广受欢迎的Konami的IP,例如《合金装备》,《寂静岭》和《恶魔城》。

微软将与Konami达成一项收购其所有现有资产的协议。强调了这笔交易的高昂价格和细节,微软将向Konami提供资金,用于建立旨在研发用于柏青哥的制造设施。

根据协议,微软还将给予Konami版税。这包括公司先前发行的版本以及Konami过去发行版的重制版。只有这些Konami的IP才能完全使Microsoft受益。

根据协议,Konami可以根据其现有的资产制造赌博设备。据推测,这可能包括“ 合金装备”之类的东西。此外,微软将能够从众多“潜在裁员”中选择,在从中建立游戏工作室。

自3月4日发布以来,该传闻受到了一些关注。但是,仍然值得注意的是尚未确认任何事情。有趣的是,传闻标题为“ Xbox E3 Spoiler”。也许,当Xbox举行其发布会时,它可能会正式揭示传闻所指示的内容。目前,我们不需要接受任何事实。

这将是前所未有的。通常,Konami游戏是索尼独占的,而不是微软独占的。例如,多个《合金装备》游戏是索尼专有的。因此,这对于所有相关人员来说都是一个明显的转变。

Steam发布新调整,呼吁玩家在新冠病毒期间合理分配带宽

Steam发布新调整,呼吁玩家在新冠病毒期间合理分配带宽

近期由于新冠病毒在全球大量地区激增,无数人不得已被困家中,Steam在线人数也屡破新高,在前天也是达到了历史最高的2300万,且目前还在持续增长。

V社官方今日在社区发布官方博文,表示新冠肺炎肆虐的当下,全球互联网都面临着巨大的带宽负荷压力,所以他们发布了一些调整,并呼吁所有Steam玩家一起合理分配Steam占用的带宽,来帮助每个人应对这样一个所有人均身处其中的特殊状况。

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原文如下:

我们深知很多人(就和我们 Valve 的员工一样)目前正困在家中,试图远程工作或上课。 或者,您正在 Steam 上畅玩各种精彩游戏。 不管是什么情况,我们都知道,有这么多人同时在家里试图把事情做完,可能会对您家中的互联网带宽造成压力。有鉴于此,我们觉得是时候提醒各位:Steam 客户端有一些与下载相关的功能,让您能够管理家里的网络带宽,并帮助屋内的每个人应对这样一个我们所有人均身处其中的特殊状况。

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对自动更新进行调整以分摊峰值负载

对于最近没有玩过的游戏,Steam 已经在安排于下个当地非高峰时段进行更新。 从本周开始,我们会将这些更新分摊到更多天来进行。 只有在过去 3 天内进行的游戏才会立即更新。 与往常一样,如果您要进行游戏,游戏会立即开始更新,而您可以随时通过下载管理器开始(或无限期暂停)更新。 我们同时也正在努力寻找更多我们能提供的解决方案。

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您可以控制的选项

除了 Steam 对自动更新做出的调整外,我们也想提醒各位,还有多个您可以控制的选项。 我们认为对多数用户来说,最佳的解决方案是使用 Steam 现有的下载速度限制和计划功能,让它们发挥最大效用。 因此给大家提供一些建议——点击此链接,了解如何进行以下操作的更多详情:

  • 安排自动更新时间! 这样可以确保 Steam 不会在您工作日当中突然开始更新游戏。
  • 如果您并不常玩自己库中的某款游戏,无需卸载,而是选择不再下载自动更新。
  • 您可以自行限制与 Steam 连接的速度。 这样也许可以减轻对您网络连接的负荷,且在您所在地区的网络流量需要减少时,有助于减轻带宽负荷。
  • 利用库文件夹设置,以便您可以将不常游玩的游戏从 SSD 移至存储用 HDD。 对您(以及您的带宽)而言,这通常比卸载游戏、过后又需要重新下载更好。

Steam 团队敬上

《Artifact》测试版2.0计划:不再售卖卡牌、加入全新模式

《Artifact》测试版2.0计划:不再售卖卡牌、加入全新模式

此前在接受《Edge》杂志采访时,V社老板G胖曾直言对卡牌游戏《Artifact》的失败感到震惊,但在失望之余,他们已经在为这款被玩家冷落的卡牌游戏进行“更大规模的重启”。

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今日,《Artifact》官方在Steam社区发布了测试版2.0计划概览,介绍了一系列他们针对此游戏做出的改动,包括视觉调整、不再出售卡牌、加入全新的“英雄轮抽”模式等等。

原文如下:

本周,我们想谈谈 Artifact 测试版 2.0,其中都包括什么,以及何时会推出。

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我们一直以来首先会关注的是游戏玩法变更。 最大的变动是能够将视图缩小,让玩家可以同时看到所有三条兵线。 大部分的效果仍然是对相应的单条兵线起作用,因此这方面保持不变,但玩家不太会像以前一样无法打出卡牌。

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我们也努力让这款游戏更容易上手。 我们不再售卖卡牌,因此您不会对战攒了一手好牌的对手。我们同时也添加了全新的轮抽模式:英雄轮抽,会让您体验到毫无压力自组牌组的滋味。

测试版将以新的可执行文件形式推出,而访问权限将会授予个人帐户。当我们准备好发出邀请时,会让您知晓其流程。

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以下是当前的路线图:

  1. 测试一些无聊的东西(我们正处于此阶段)
  2. 一点点地发出邀请,会首先发给原版玩家(会像 Dota 2 一样逐渐增加)
  3. 开发测试版,并最终过渡到公测
  4. 结束测试(希望比 Dota 2 要快)

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常见问题:

问:我没有玩过原版。 如果我现在买原版游戏,还能加入测试吗?

答:不能。我们会优先考虑在今天之前购买游戏的玩家。

问:我玩过原版,我还能访问原版游戏中自己的统计数据、卡牌、牌组等等吗?

答:在新的版本中,卡牌会在游戏过程中解锁。个别卡牌可能会被更改、移除,或是焕然一新,因此旧的牌组和统计数据不再有效。

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问:我能在测试版中购买卡牌/卡牌包吗?

答:我们对于会出售什么已经有一些想法,但不会是卡牌/卡牌包。

问:我是媒体人、名流、主播、有影响力者、职业玩家…… 我能参与测试吗?

答:挑选基本上是随机的。 所以……有可能?

索尼凭借最新的手柄专利解决了游戏的可访问性

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微软在2018年发布了Xbox自适应手柄,这是一款专为行动不便的人设计的手柄,通过使用其新的输入方法仍然能够畅玩游戏。

现在,索尼也似乎正试图通过一种新型的手柄附件来改善自己发行的游戏的可操作性。在过去几周内发布的一项专利中揭示了这一点,该专利使用一种设备,可以通过触觉反馈将信息传达给视障玩家。

该设备基本上可以放在PlayStation DualShock控制器的触摸板部分上。手柄可以发送精确的信息,使其仅通过触摸即可像盲文板一样发送文本。

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在其专利申请中,索尼还总结了主机玩家可使用的辅助功能的当前状态,以便更好地说明他们计划中的设备如何应对一些关键挑战。

例如,文字转语音是视力障碍玩家最容易使用的辅助功能之一,它经常会中断游戏流程。如果在屏幕上进行其他操作时显示文本菜单,则该菜单的读取将本质上破坏其他正在发生的操作,这对于依赖浸入式介质来说并不理想。

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通过盲文传输文本的能力可以从表面上解决该问题,索尼还建议调整可访问性,以便为视障播放器提供有用的信息,而不是所有信息。例如,可以通过触觉附件传达方向箭头,以指示状态的正或负变化,而不必在屏幕上拼出解释这些变化的完整句子。

该新附件大概是为Playstation 5设计的。新的DualShock 5控制器已经宣布具有高级触觉反馈功能。传统的隆隆声马达已经一去不复返了,将由更先进的音圈驱动器代替。其触发器也将具有不同程度的抵抗力。结合这些功能和Sony的新设备,PS5最终可以重新定义非视觉辅助功能的行业标准。

《使命召唤:现代战争》周末三重双倍经验来袭!

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今天凌晨动视发布博客,为玩家带来了本周将会迎来的全新活动预告。

明天官方将会带来一次游戏列表更新,多人游戏加入精英网络攻击,该模式为网络攻击变种模式,玩家死亡后可以复活而不是等待队友救援。

本周战争地带限时模式仍为沾血钞票,玩家每次完成击杀都能获得现金空投,完成悬赏合同和进行处决可获得额外现金。

本周末游戏将会开启双倍经验、双倍武器经验以及双倍战斗通行证经验活动,活动持续时间为北京时间4月4日凌晨1点~4月7日凌晨1点,有兴趣的玩家还请不要错过了!

更多消息还请玩家持续关注我们的跟踪报道!

《碧蓝幻想Versus》DLC角色「姬塔」4月7日推出

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  《碧蓝幻想Versus》第一季季票 DLC 角色“姬塔”现已放出预告视频,该角色与“索利兹”一样将于 4 月 7 日上线。

  “姬塔”角色 DLC 售价 800 日元,购买后还可获得联机形象、头像图标、追加任务、手游用服装内容。 4 月 7 日还将推出追加地图“露马西群岛”DLC,售价 400 日元。《碧蓝幻想Versus》下一弹“佐伊”预告将于 4 月 17 日公布。


来源:gematsu