【全年龄+百合向】简单聊聊个人对sprite社新作的一些看法

前言:本人仅是一名galgame萌新,在游玩了sprite社前作后出于兴趣去了解新作《everlasting flowers》后发现小黑盒社区上几乎没有人(除了一个预告游戏发售的文章外)提及,故写此文。

另外,本文所有结论都会附上图片证据或出处(大部分来自官方网站),若无证据则仅为本人猜测。

并且本文所有牵扯日语的均为机翻,因此可能会与原意产生歧义,请注意。

目录

一.FILMIC NOVEL的基本介绍

二.游戏的基本介绍

三.为什么插队未萌IF

四.游戏的定价问题

五.个人看法

一.FILMIC NOVEL的基本介绍

FILMIC NOVEL是sprite社复活后提出的一项企划其基本特点如下:

1.质量优于数量・重点表现丰富的CG演出

2.以电影风构图为中心的视觉效果

3.将故事・视觉效果・音乐融合而成的类电影作品

为了配合玩家们游戏时间逐渐变少的快节奏生活,我们与时俱进,将作品像电影一样浓缩,使用大量插图,在视觉表现上注入心血,打磨游戏质量。

而《everlasting flowers》是该企划真正意义上的第一部作品。另外FN的特点表现力可以通过已经上线steam的苍彼EX2看出。

二.游戏的基本介绍

游戏将于2024年8月29日(跳过一次票,原定于6月27日发售,不过现已在5月28日宣布游戏制作完成)在NS,PS,STEAM平台上线,并同时支持日语,简体中文,繁体中文,英语语言。

另外,游戏一开始是不准备支持steam和繁体中文的,两者均是通过后续投票才加入的。

1.游戏制作团队

游戏仅有五名声优,不过根据维基百科除了宫寺智子外其他四位均为日本动漫的知名声优,举一些我认为比较知名的:上田丽奈配过石纪元里的琉璃还有天使降临到我身边的宫子(最近还有崩铁里的花火),Lynn配过无职转生里的莉莉雅和学不来里的桐须真冬,富田美优配过超电磁炮T里的警策和辉夜大小姐里的弥子,斋藤千和配过魔法少女小圆里的晓美焰还有Rewrite的神户小鸟。而宫寺智子的维基很有可能有问题而且她主要是电影和电视剧方面,感兴趣的可以去查查看。

本作的背景音乐与苍彼的一样都是由Elements Garden制作,同时原画也没有变(具体后面再说)。

值得注意的是企划和制作方面除了sprite社之外还有一个flowers.studio也参与了,而这个flowers.studio的第一部作品就是《everlasting flowers》,我猜可能是sprite社为以后做百合向作品而单独成立的。

整个官网仅有这一部作品

此外,还有发行商是Rightway,是这个发行商第一次在steam上发行游戏,此前似乎是专门售卖sprite社的实体版游戏和书籍。

整个网站只有sprite的游戏

其他的我没去了解就不说了。

2.游戏剧情概括

成长题材的故事,具体可见小黑盒里的介绍(有OP)。


3.游戏的画面

在B站和官网还有Youtube上有一个10分钟左右的游戏片段(也展示了一部分sprite社为FN制作的新系统)

B站:【everlasting flowers - SYSTEM紹介・一話の中の1シーン】 https://www.bilibili.com/video/BV1Si4211722/?share_source=copy_web&vd_source=b955f5b4d91bcb7cdb760168092f47e0

4.游戏的音乐

根据官网,本作大部分将是以钢琴为中心的乐曲,同时官方将在2025年2月1日在日本东京银座举行游戏的钢琴音乐会。

三.为什么插队未萌IF

一句话:负责本作原画的Suzumori向sprite社提交了他入社以来的第一份企划,负责剧本的四葩也是他找的,并且他们都明确表示他们热爱百合作品(这些内容都来自在官网上发布的访谈内容)。

另外标题机翻出来是:一旦这部作品完成了,死也无所谓。注意这里是个人访谈,因此这里说的是他自己,所以比起翻译成倒闭,死更合适(而且原文也是死,其实就是一种夸张的表达)。

这样就很明显了,说白了sprite社本来就是打算做未萌IF的,结果原画师Suzumori突然向sprite社提交企划,让sprite社先做了《everlasting flowers》。

至于为什么sprite社会答应他先出《everlasting flowers》,很大程度上应该是因为Suzumori个人在sprite社威望很高,先看下图:

Suzumori就是铃森

而铃森是什么概念,再看:

正传原画和人物设计有一半是铃森

EX1原画全是铃森

EX2原画也全是铃森

可以说Suzumori就是sprite的主力画师,而且考虑到苍彼是2014年的作品,Suzumori就是sprite的十年以上的老员工了,将来的FILMIC NOVEL以及未萌IF大概率也是Suzumori为原画。当这样一个为公司打工了10年以上的重要员工第一次向公司提交企划(而且说不定企划还很完善),还说出只要完成了这部作品,死也无所谓了。说不定还签了什么永不跳槽合同,自降工资之类的(纯属个人猜测)。如果你是sprite社的人,你怎么看?这样一想也就不难理解为什么sprite社会同意了。

四.游戏的定价问题

官方在steam定价6300(不含税)日元(与NS和PS数字版同价格),折合人民币290元左右。但是很明显这只是日区定价,国区定价还未知且无法猜测(因为发行商是第一次在steam上发行游戏)。考虑到发行商之前只发售过实体版,要做好没有降价的准备。不过官网设置了一个Q·A,让玩家向官方提问,说是会刊登并且回答提出人数多的问题。说不定去官网借提问之机希望国区降价的人数多了,官方就会降价呢(笑)

可以看到不含税的实体版和数字版仅差680日元

steam版6300(不含税)日元

初回限定版售价11980日元(不含税)且ps4也有

限量版售价21780(含税)日元且ps4也有

先说一下6300日元即使是在日区,也算的上偏贵的一类了,日区gal普遍售价在两千到四千日元左右,当然之所以只是偏贵肯定还是有更贵的存在,如图:

好几个八九千日元的

此外顺带提一嘴魔法使之夜是6600日元,亚托莉是2200日元。

这些日区定价与国区的差异都和发行商的习惯有关,所以就目前了解到的这个游戏国区什么定价都有可能。

此外前作在日本的定价(Rightway上的)

EX2实体版实际上和本作实体版一个价格

日本只有实体版没有steam版

五.个人看法

一句话:非百合厨即使售价降到88元个人也不推荐首发入(除非是单纯想支持sprite社),还是要等galgame大佬测评。主要是因为这部作品的原画Suzumori的那句话加上剧本担当还是他找的,很有可能夹带私货,说不定对于非百合厨是无法接受的。我放几张图给大家看看:

OP画面

游戏画面

当然我个人不管游戏售价多少肯定是会首发入的,不过我个人没玩过百合galgame,所以游戏发售了也别来问我。不过主要是因为我个人比较喜欢成长类的故事,再加上对我推第一部FILMIC NOVEL的喜欢(指EX2)。

最后,由于这是FILMIC NOVEL,由EX2来推测的话本作应该是无选项单线,游玩时长应该也不会太长。

特别要注意一点,本作公布的内存(不是存储空间)要求特别夸张,需要8G大小(是前作EX2的8倍,上次看见这个要求还是魔法使之夜)。有没有懂行的老哥来猜猜这是为什么。

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