XG第一局遭Tundra碾压,一抢的海民完全没发挥出作用,后手选的虚空狼人奠定的拖后基调也被石头人的24手德鲁伊推进完克,感觉XG ban了露娜以后完全没预料到石头人还会继续快节奏进攻思路,火枪被第一轮抢走应该也打乱了队伍的赛前准备。
毛哥接受采访说队伍的BP思路没做好准备,打的时候也有机会但是中期好几次在很深的位置开团导致被反打。
来源:5Eplay
XG第一局遭Tundra碾压,一抢的海民完全没发挥出作用,后手选的虚空狼人奠定的拖后基调也被石头人的24手德鲁伊推进完克,感觉XG ban了露娜以后完全没预料到石头人还会继续快节奏进攻思路,火枪被第一轮抢走应该也打乱了队伍的赛前准备。
毛哥接受采访说队伍的BP思路没做好准备,打的时候也有机会但是中期好几次在很深的位置开团导致被反打。
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黑神话悟空已经正式发布快一个月了,想必大多数玩家都已经通关这款游戏。在第五章结尾动画中,出现了这个哪吒,实属令人眼前一亮。这才是我心目中那个杀神哪吒——陈塘关双花红棍。哪吒其实绝大数中国人都不会感到陌生的神仙,差不多能和孙悟空一样家喻户晓。因此肯定会有各种艺术形象。
今天我们来盘点有史以来哪吒的动画形象中比较出名的几个。
1.1961年《大闹天宫》最初始的动画形象
这一版是第一个哪吒的动画形象,画的是一个“小白胖子”的身形,就比较萌。因为当时年代的原因,国内动画水平没那么高,将神佛等在传统造型的基础上做了夸张处理,突出了形象的装饰性和性格的典型性。为后来的哪吒定了一个基调,还是可圈可点的。
2.1979年《哪吒闹海》我国第一部大型彩色宽银幕动画长片
这一版算上老版哪吒毕竟经典的一版形象了,同《大闹天宫》一样,《哪咤闹海》同样取材于古典文学作品;与《大闹天宫》不一样的是,《哪咤闹海》从主题和立意上基本摆脱了原著,当年的动画人的才智因而得到极大的发挥空间。多少年后,哪咤长袖飘飘、白衣若雪,在暗如黑夜的暴风雨中横剑自刎的一幕仍历历在目,这种深沉的悲壮意境,此后的中国动画片再也没有也无法再现了。此后的中国动画拒绝了从《大闹天宫》到《哪咤闹海》以来“动画片全龄化”的定位与方向,从此走向低龄,进而商业化。(新华网评)
3.1999年《封神榜传奇》偏现代形象的哪吒第一次出现
我只能说这一版,如果大家不是从哪吒这标题点开来看这篇文章的,这谁能看得出是哪吒?虽然是艺术风格不需要统一,但还是有点舍本逐末了。我感觉是因为那时候日本漫画的黄金年代,就偏向那个风格了,哪吒本来的历史描述形象没保留,而全新创作了。我觉得对于大家特别熟悉的人物,还是得追求形似或者神似来创作。但这个形象都没有。
4.2003年《哪吒传奇》年轻一代最深入人心的哪吒形象
想必大多数80 90 00后都看过这一部哪吒传奇,是央视出品集神话、童话、传奇于一体的大型动画连续剧,讲述了小英雄哪吒成长的故事。然后在中央台播放。很多人的儿时记忆,或者对于哪吒形象的产生印象都是来自这部动画片。但由于是偏向全龄段,这部作品的哪吒还是偏幼态化,去棱角化,柔和化的处理。这样就还是偏孩子化了,只能说很好,但不够好吧。就没有历史描述的那么形象。
5.2012年《十万个冷笑话》最恶搞的哪吒
只能说不好评价,懂的都懂。这完全就脱离哪吒形象的要素了。
6.2019年《哪吒之魔童降世》最颠覆的哪吒
当时确实火的出圈,中国影史票房第四,中国动画电影票房排名第一。票房50.4亿。《哪吒之魔童降世》是一部让人激动的电影。如果说《大圣归来》标志着国产动画电影的工业水准到了一个新的高度,那么《哪吒》在这个基础上展示:中国人也可以拍出故事性不亚于好莱坞一线制作的动画电影。《大圣归来》的软肋是故事,《哪吒》把这个不足给补上了,它所表现的电影美学放到整个世界来说都是出色的。
7.2024年《黑神话悟空》最具神性的哪吒
我一直觉得中国古代神话能称得上传奇的只有两个人物 一是猴子 一是哪吒
百世蕴灵育出只石猴 大闹天宫腾云驾雾
三年怀胎生了个哪吒 东海屠龙翻江倒海
可以说 除了这两人 没人再能当得起离经放纵四个字的 但称得上悲剧的 约摸也只有这两个
一个五行山下压五百年 揭了封印 戴上金箍无悲无喜 拜佛西天 唤孙悟空
一个削肉换母剔骨还父 塑了莲身 站上火轮无怨无恨 封神南门 号三太子
这尘世最擅长的事 大抵就是抹杀疏狂者的落拓 磨平豪纵者的傲骨 斩灭叛世者的孤妄
就哪吒本身的神话形象就该是黑神话版最符合,天煞孤星,第一杀神,一人横扫九十六洞妖魔的伏魔大神,就该是这种看妖魔如看着垃圾睥睨一切杀气腾腾的样子。出场的几秒钟之内,就能让人印象深刻。知道他就是哪吒!
快科技9月15日消息,华为终端昨日发表了问答文章:享界S9答网友热门问题(第一期)。
对于很多车主关心的“当前充电网络的覆盖情况怎么样?充电方便吗?”这一问题。
华为终端官方表示,鸿蒙智行充电服务已在340+城市,接入90万+充电枪,其中800V高压超充和快充枪50万+。
在一二线城市城区平均10分钟就能到达1个充电站,在高速路上平均20分钟就能到达1个充电站。
鸿蒙智行携手业界优质合作伙伴,为车主提供易找、易充、积分可全额抵扣充电费的充电服务网络,让您出行无忧。
问答中还提到,享界S9全系标配100kWh三元锂电池。采用800V高压快充平台,具备业界领先的大功率高压超级快充能力。
充电5分钟,续航增加200km。在高压快充状态下,15分钟即可实现30%到80%的补能,服务区一杯咖啡的时间即可轻松启程。
续航方面,享界S9 Max版CLTC综合续航里程816km、享界S9 Ultra版CLTC综合续航里程721km。
来源:快科技-汽车频道
组队半年有余,我们怀揣梦想,共赴TI盛宴。回首这段征程,强敌如云,挑战重重。在胜者组的首轮较量中,我们不慎落入败者组,之后的每一步前行都充满艰辛,最终于第四轮0-2的惜败Tundra,止步六强。
此番旅程,遗憾与庆幸并存。遗憾未能突破自我,再进一步;但亦庆幸能跻身六强,与现场热情应援的粉丝们共同见证每一场激战,留下属于我们的珍贵回忆。通过此次比赛,我们亦深刻认识到自身的不足,并将以此为契机,积极调整,力求在未来的道路上走得更远。
最后,我们要向现场热情应援的粉丝们致以最诚挚的感谢,是你们的支持让我们更加坚定。同时,也衷心感谢“魔兽世界国服”的大力支持,是你们的信任与陪伴,让我们得以在逐梦的路上勇往直前。
今夏虽已落幕,但相信下一个夏天,将更加热烈!
来源:5Eplay
今日份日报已送达。
在今天的比赛过后,所有参加S14世界赛的20支队伍全部确认:
LPL:BLG(1)、TES(2)、LNG(3)、WBG(4)
LCK:HLE(1)、GEN.G(2)、DK(3)、T1(4)
LEC:G2(1)、FNC(2)、MDK(3)
LCS:FLY(1)、TL(2)、100T(3)
PCS东南亚:PSG(1)、日本SHG(2)
VCS越南:GAM(1)、VKE(2)
LLA拉丁美洲:R7
CBLOL巴西:PNG
今晚,T1鏖战五局,3:2击败KT,拿到了S14世界赛的最后一张门票,作为四号种子晋级世界赛。
活动链接:月圆中秋
“月圆中秋”活动现已上线,登录游戏即可领取1个头像。
此外还有29元的中秋手册,完成任务可获得蓝色精粹、橙色精粹和1个奖池内优先未拥有皮肤。
2011年9月14日,“放逐之刃 锐雯”降临召唤师峡谷。
2018年9月14日,RNG夺得了LPL 2018夏季赛冠军。
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索尼发布了PS5主机的新测试系统更新,它将于7月25日面向美国、加拿大、英国、德国、法国和日本的部分参与者推出,并计划未来几个月内在全球范围内更新,主要是为PS5轻薄版添加了手柄自适应充电功能。
测试版主要亮点:
·入耳式耳机和头戴式耳机可以个性化3D音频配置文件。适用于所有PS5
·为个人用户启用Remote Play,玩家现在可以调整每个用户的Remote Play设置,并选择允许谁使用Remote Play连接到您的PS5主机。适用于所有PS5
·添加手柄的自适应充电功能,当主机处于睡眠模式时可激活,自适应充电可根据电池电量调整手柄的供电时间,从而帮助节省电量。仅适用于PS5轻薄版
来源:3DM
当《绝地潜兵2》(Helldivers 2)的Escalation of Freedom更新发布后,玩家群体中弥漫着一股失望的情绪。面对这样的反应,Arrowhead Game Studios决定采取行动,他们宣布了一个为期两个月的计划,旨在解决游戏面临的问题——从技术上的性能优化,到那些使游戏体验大打折扣的武器调整。这一系列的修正工作即将开始,而首个补丁预计将在下周到来,据称其更新内容将会是一份详尽的指南,篇幅达到六到八页之多。
社区经理Twinbeard在官方的Discord频道里向玩家们倾诉了他的心声:“我们必须认识到,我们需要回到玩家们真正期待的那个游戏体验上。显然,我们之间曾经出现了隔阂。”他的话语中透露出一种决心,以及对未来方向的明确把握。
“我们不可能,也不应该试图满足每一个人,但如果这次改动后,游戏变得过于简单,那调整难度将会比现在更容易实现,同时也不会牺牲掉游戏的乐趣。”Twinbeard解释道。Arrowhead之前通过削弱游戏内某些元素来增加难度的做法,虽然初衷是为了提升挑战性,但却无意中破坏了游戏的乐趣,这让许多玩家感到不满。
“我们的首要任务是让《绝地潜兵2》变得更加吸引人,这样它就能触及到更广泛的受众。与好友共度欢乐时光,正是这款游戏的核心所在。”Twinbeard继续说道,“除此之外,我们还追求多样化的游戏体验,以及那种让人肾上腺素飙升的紧张感。我们希望这款游戏能成为一款充满夸张动作的合作游戏。”
虽然距离01.001.007版本更新的发布还有几天的时间,但一切迹象都表明,这是Arrowhead为了修复《绝地潜兵2》而迈出的第一步,也是他们努力重新赢得玩家信任的一部分。自从今年二月份游戏首发以来,同时在线的玩家数量首次跌落至七千人以下,这无疑是一个警钟。然而,随着即将到来的更新,人们有理由相信,这款深受喜爱的游戏将再次焕发生机,不仅吸引新的玩家加入,也让老玩家重新找回那份久违的乐趣。
好了,感谢您十分耐心地看到这里,提醒您现在可以放下手机,适当眺望远方和补充水分,如果方便的话,点个小赞或者电电我,就更加感激不尽啦!
《刺客信条:影》最新宣传片“世界”发布后,反而起到了负面效果,许多玩家发现育碧使用AI机器人刷好评,谎称将购买这款游戏,后来还发现使用了中国古筝音乐以及马儿走路时的漂移动作。
就在这个时候,西方正确媒体GamesRadar+又跑了出来给《刺客信条:影》宣传。此前GamesRadar+也亲自上阵大肆称赞《星球大战:亡命之徒》,现在这款游戏早已消失地无影无踪,再没人讨论。
GamesRadar+发布了一个视频,标题是《刺客信条:影》是系列最先进的游戏。在视频中,GamesRadar+称育碧魁北克使用新一代技术将美术总监Thierry Dansereau称作的“系列画面最先进游戏”实现成真。
新技术将带来新的天气系统,季节转换,光照和阴影强化和“动态风雨系统”,当风吹时,该系统将在屏幕上最多呈现1万个粒子。为了实现这一雄心,这一次育碧魁北克团队获得了Anvil引擎团队的强大支持。
视频:
对此,国外玩家表示:“3A游戏公司做游戏是为了投资者,而不是玩家。我们看到了这一点。当你把画面看得比游戏性和故事更重要时,我们一英里外就能看穿。
不玩游戏的人不要再试图参与游戏决策。不要再向董事会和投资者兜售产品。不玩游戏的人也会对游戏审查做出选择。我已经厌倦了这一切。”
也有玩家贴出了2010年游戏《合金装备:后起之秀》,可以说秒了以上视频中的劈砍动作:
网友回复:
视频画面:
《钢铁突击》开发商Zenovia公布了新作《霓虹地狱(Neon Inferno)》,这是一款设定在2055年纽约、融合了2D跑射和画廊射击的游戏,计划在2025年发售,登陆PC Steam。
宣传片:
三十年后,纽约市陷入了一场内战。这场战争没有战场:犯罪集团控制了五个行政区中的四个,它们之间以及与腐败的纽约警察局进行着一场残酷的争夺霸权的斗争。在这个反乌托邦中,一个新兴的犯罪家族试图确保自己的地位,他们也在努力追求权力,就像其他人一样。你是他们最致命的武器。
作为一名杀手,你的任务将带你穿越这个超大都市的各个区域:从布朗克斯贫困的战火连天的贫民窟,那里警察和帮派进行着残酷的战争,整个社区都被火焰覆盖,到曼哈顿内城的围墙霓虹花园,那里上层阶级和立法者悠闲地享受着高级文化的成果,幸福地屏蔽了外部世界的混乱和痛苦——至少现在是这样。
主要特色
近距离射击,远距离瞄准--动态融合了横版动作和画廊射击游戏,游戏中的动作同时发生在前景和背景中(就像同时玩《魂斗罗》和《狂野枪手》一样)。
绚丽的32位风格 - 以精美的像素艺术呈现科幻城市景观,配以令人回味的背景音乐。
双人合作游玩——每个街角都潜伏着危险,和朋友一起玩不是更好吗?
令人满意的街机挑战——享受在简单模式下的闯关乐趣......或者在只需一学分即可通关的街机模式下考验你的技能和应变能力!
在《黑神话:悟空》这款引人入胜的游戏中,设计团队巧妙地融入了许多富有想象力的敌人角色,其中不乏一系列源自自然灵性的植物类敌人。除了那些狡黠地在玩家采集草药时现身突袭的“人参精”与“灵芝精”,还有一种形态独特、擅长远程攻击的敌人——“地莲精”,其灵感竟源自现实中真实存在的奇花异卉——地涌金莲。
地涌金莲,这一中国独有的花卉瑰宝,不仅被佛教寺院视为“五树六花”中的尊贵一员,更在傣族文学中扮演着善良与正义的化身,象征着对邪恶的惩戒与净化。在云南的广袤土地上,地涌金莲不仅是一道亮丽的风景线,其茎汁还被民间智慧所利用,作为解酒、解毒的良方,甚至能制成止血药物,展现了自然界的神奇疗效。
科学上,地涌金莲(学名:Musella lasiocarpa (Franch.) C. Y. Wu ex H. W. Li)隶属于芭蕉科地涌金莲属,是一种多年生丛生草本植物。其生长习性独特,假茎虽显矮小,但真茎在绽放前默默蓄力;叶片呈长椭圆形,翠绿而富有生机;最为引人注目的莫过于那直立于假茎之上的花序,苞片淡黄或金黄,犹如地下涌出的璀璨金莲,花期集中在8至9月,美不胜收,故得名“地涌金莲”。
原生于中国云南的地涌金莲,对生长环境有着较为苛刻的要求:喜光却惧夏日烈阳,不耐严寒,亦怕水涝,偏爱排水良好的土壤。这一特性使得地涌金莲的培育与养护需格外用心。在繁殖方式上,地涌金莲主要采用分株繁殖与播种繁殖,确保种群的延续与壮大。
除了观赏价值外,地涌金莲还蕴含着丰富的药用与食用价值。其花朵入药,具有收敛止血的功效;茎汁则能解酒醉、缓解草乌中毒的症状,展现出其在传统医学中的独特地位。此外,地涌金莲的假茎不仅肥壮鲜嫩,还富含淀粉与多种维生素,可作为一种特色蔬菜食用,具有减肥保健的益处,让人在品味自然之美的同时,也能享受健康之福。
早在22年的时候杨奇还发了条关于地涌金莲的微博。
古籍载,凡菩萨佛祖显圣之时,地涌金莲,璀璨生辉。
随着岁月流转,金莲们渐生不满。他见灵山的老鼠,偷饮灯油而称王;南海的鲤鱼,窃摘莲花而作祖;甚至连毒蝎蜇伤如来,亦得了老魔的权势。反观自己,勤勉效力,却一无所得。
他们细细盘算,决定把登堂入室的重担交给后代,便将种子抛洒凡间,希望它们在下界修炼成妖,得道升天。
可金莲们未尝料及,凡间的修炼之路,异常坎坷。诸多机智勇敢的生灵,亦有得道的想法,竞争残酷而激烈。投生下界的金莲们也想过许多办法:化作女子,欲骗凡人元阳,却道士所识,斩于剑下;化为老者,欲以智取,骗食书生,反被看破嘲讽;诸如这般,不胜枚举。
历经波折,下界的金莲们渐渐发觉,本相反而更有胜算。他们重回庙宇间,以佛祖菩萨庇佑的瑞兆,诱人采摘,再将人吞食。
咦,若要以急功近利之心,参悟世道,世道何其纷杂?因果相连,缘分奇妙,每行一步,皆有定数。
你可能发现,游戏的枪械数据总是在频繁变动,甚至连配件属性也在变动,难道是故意让我们玩家不适应游戏数据吗,为什么会出现这种现象呢?
PUBG这个游戏类似这种改动有非常多:
1.加强冲锋枪
2024年6月12日,冲锋枪迎来史诗级加强
装备冲锋枪的状态下,冲刺速度会和无武装状态下相同,跑毒再也不用收枪来提高速度了,遇到敌人可以直接反击
2.BERRY先加强后削弱
曾经这把枪以其非常难以操控的后座力被称为猛男枪,在迎来一波加强后迎来一场全民猛男枪的热潮,同时升级皮肤大卖,然后有对这把枪连续削弱两次
3AUG降低后座力
在PUBG里没有哪把枪保持不变过,甚至连配件参数也在不断变化
4.全息瞄准镜子,变形红点
增加了全息瞄准镜的使用率,总之是能用了,而且全息瞄准镜的开镜速度比红点快
5.增加了枪口制动器
枪口晃动幅度这个选项也可以改变了,枪口制动器对控枪帮助非常大
增加游戏丰富度
通过不断微调武器的伤害、射速、后坐力等,开发者可以确保游戏不会因某些武器过于强大或弱小而失去乐趣,不同玩家群体对枪械的手感、操作方式有不同的偏好。
适应不同人群
调整武器性能,确保新手玩家和资深玩家都能找到适合自己的武器。例如,某些武器可能更适合新手,因为它们容易操作且伤害稳定,有时则是为了给资深玩家提供新的挑战。
割韭菜
吸引玩家购买这些“强势武器”或相关皮肤。在新武器或配件的初期版本中,开发者可能有意让其性能略强,以推动销售,但随后会在未来的补丁中平衡其性能。
在每个改动之后总会出现新的热门枪,配合热门武器也会出一些精美皮肤给玩家。
由索尼打造的平台跳跃游戏《宇宙机器人》,在正式发售后收获了不错的评价。近日PlayStation奖杯数据网站“Truetrophies”通过数据统计发现,《宇宙机器人》是2024年PS5上最畅销游戏的第六名。
这份数据统计了来自310多万个活跃PSN账户的游戏数据样本,用于追踪了今年发布的每一款PS5游戏的首发玩家数量。不过需要注意的是,《宇宙机器人》数据只统计到了2024年9月8日,也就是游戏发售三天内的数据(《宇宙机器人》发售9月6日)。
即便如此,《宇宙机器人》在目前为止的数据统计中,来到了2024年10款最佳单人PS5游戏的第6位。
值得注意的是,游戏科学的《黑神话:悟空》排在了第四位。而排在第一的《最后的生还者2重置版》并非PS5独占游戏,存在从PS4至PS5的10美元升级版,这对于玩家数量的提升是有益的。此外“Truetrophies”的数据也无法辨别出《艾尔登法环》玩家和《艾尔登法环:黄金树幽影》玩家,因此也存在数据的叠加。最后《潜水员戴夫》由于加入了PS Plus Extra,因此在人数上也占有优势。去除这3款游戏的条件下,《宇宙机器人》甚至可以跻身第4名。
2024年十大单人PS5游戏(迄今为止):
#1 《最后的生还者2重置版》
#2 《艾尔登法环:黄金树幽影》
#3 《最终幻想VII:重生》
#4 《黑神话:悟空》
#5 《龙之信条2》
#6 《宇宙机器人》
#7 《剑星》
#8 《潜水员戴夫》
#9 《浪人崛起》
#10 《女神异闻录3 Reload》
来源:3DM
大家好,在谈起本期话题,盒友们应该会有些疑问:FPS求生游戏怎么会和可爱的小兔子建立其联系的呢?
在进入议题之前,八倍镜先和大家一起捋一捋,PUBG象征动物的变化:🐔➡️🐰
“98元”买断制的PUBG
PUBG在2017年3月上线,走的是写实求生风格,他的目的是活下来吃鸡,玩法相当于单一,并没有现在ROLL点等等流派,所以在免费之前2022年1月的象征动物是鸡,这句:大吉大利,今晚吃鸡也是在那年流传出下去的。
WINNER WINNER CHICKEN DINNER !
我认为免费这个时间点是一个重要的分水岭,免费化势必要PUBG融入更多元和娱乐的因素,就像手游刺激战场和和平精英那样,扩大了用户群体后,游戏本身自然会受影响,其玩法和主题发生变化,或者可以省流的说:“原来的写实战争风格不赚钱”。
免费后更加娱乐化的PUBG
正如前文所述,免费后的PUBG要找一个象征动物,来更加契合免费后的多元化以及娱乐化,于是就在2017年8月15日韩国的秋夕,也就是咋们国家的中秋节,他发布了第一款与兔子相关的皮肤,作为新元素的尝试:
小兔叽套装
之后几年的中秋兔子系列,和这几年大量的套装市场调研和玩家反馈,兔子元素的皮肤具有较高的市场需求和受欢迎程度,就造就了今年兔子漫天飞的盛况,newjeans 联名、赛博小兔mk12,历届中秋皮肤…
免费后势必要PUBG融入更多元和娱乐的因素,比起再给原本的鸡再加装饰,蓝洞的高管们更希望有一个全新的象征物:兔,和免费后的PUBG那样“从心出发”!
(多图警告,文章较长,全程干货,倾囊相授,抛砖引玉,望耐心看完)
游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验在19世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅
该游戏打造了迄今为止最写实、生动的开放世界,没有之一。你能在游戏里体验极其真实的19世纪美国西部世界。
游戏的剧情整体极佳,只是结尾让人唏嘘。
除了主线外,也有无数NPC和小事件互动,无数细节汇聚,难以言表,只能说需要自己身临其境,才有深刻体会。
游戏也堪称西部拍照模拟器,无数魅力景色汇聚,忍不住拍照。
只能说神作,必玩。
可惜,错失TGA年度最佳。
————————————————
父与子的冒险故事,剧情感人至极,父亲和孩子的心理刻画和表现很细腻真实。
一镜到底的优秀表现叙事,画面表现感极其出色。
缺点不少,换皮怪太多了,除了某些qte很不错,别的打斗一般。
解密更是恶心人的玩意,不是说不能有,但太突兀,打断游戏节奏,整上厕所,给你活生生夹断的感觉。
但总体上很值得一玩,必玩的游戏之一。
完全的艺术品,绝对剧情向。
顶级的剧情,牵引你选择三位主角的命运,引人深思,人类何以为人?
电影互动式游戏,别介意游戏形式,玩起来你再说。
如果你耐得住性子,就慢慢欣赏这部超长时长的优秀电影。
游戏虽然刚出来的时候优化垃圾,Bug到处都是,但经过几年的优化,尤其是往日之影DLC的加持,可以说已经算是完全体了。十分值得游玩
游戏题材太容易写出彩了,剧情也写的也很不错,人物塑造充足,加上细节也不少,游戏各类系统设计是标准的开放世界游戏。可惜剧情感觉不太全,缺少很多。
往日之影DLC是绝对的优秀,剧情完爆本体,角色塑造细腻有力,整体演出画面也极佳。
打分的话,本体8.5,DLC10分,玩的话一定要买DLC。
常年十几块钱,硬核向的欧洲中世纪开放世界RPG,引导很少,很可能你刚玩的时候,完全不知道该干什么。不过入门也不难,注意看剧情,然后跟着自己的想法走就是了。
游戏中虽然你作为主角,但是初始数值就是普通农民的一样,你需要不断锻炼,慢慢提升自己技能,踏上寻找弑亲凶手。
十分优秀的中世纪游戏,就是入门有点门槛,不过也不是大问题,玩玩吧,很好玩的。
不少人说游戏就是快递模拟器,很枯燥,根本玩不下去。
只能说还是静不下心,不适合你,
游戏最开始让我震撼的点就是主角送妈去火葬场的时候,走到山下,响起LOW ROAR的《BONES》,一瞬间感觉就起来了。
小岛秀夫真的是开创了一条新的游戏风格,用独具风格特色的景观,配合着音乐和简单战斗系统,佐以一些剧情,揭示游戏想告诉玩家的哲理。
绳索和棍棒是人类最早发明的工具。 绳索可以留住美好,棍棒则可以驱赶危险。 两者皆是我们最早的朋友,皆由我们创造。 有人的地方,就有绳索与棍棒。
游戏也是常年十几块钱特价
最开始我也玩不进去这个游戏,下载卸载很多次。后来画质次时代升级后,决心玩进去,看看他们吹的剧情神作有多厉害。
没玩过前作,刚开始陌生的很,玩一会儿就能了解大概。
剧情确实是无可挑剔,就和读小说一样,很多剧情和人物让人唏嘘感慨。
游戏战斗真的是纯属鸡肋,没什么难度和乐趣,这点是最大缺点。
游戏解密不多,且也能完美融入游戏,不是按着你头让你解密。
游戏中除了剧情,我最期待的就是玩昆特牌,太上瘾了,后期到处找人打牌。
在前两期中讲的都算是全年龄向的游戏,且大多上手门槛比较低,今天放一些有难度或者是门槛稍微高一些的游戏。在结尾处也有一些我想对点进来的盒友们说的话。
免费只是它最微不足道的优点,好玩才是硬道理,这也是我一直把它放在这里作为压轴游戏。而且说实话价格也是劝退很多寝室活动的原因,而这游戏竟然免费,关键是它也非常非常好玩,不管是否联机,我都极力推荐大家可以尝试这一款游戏。但是可能稍微有点美中不足的地方就是这游戏多多少少有一点难度,派总我寝室四人打都打不过去卡关卡了好久(那个吸血虫体型又小,环境又昏暗,被寄生了只能疯狂补药硬抗巨额伤害,根本撑不住)。故它的门槛多多少少有点高,一直卡关也挺挫败的。但是还是无论如何都建议大家先上手体验体验这款佳作。
刚开始接触森林的时候,派总的感受是好玩,砍树,建造,只愿意做一个快快乐乐的种田佬,然后来了讨厌的野人,再到后面为了获取事件的真相而深入洞穴,这是派总玩的第一款恐怖游戏,洞内阴暗逼仄又时不时传来奇怪叫声的氛围属实是把我吓个半死,在网上了解关相关资讯之后,我拉上另外三个室友一同下洞探险,尽管提前打了预防针,但是那个环境是真的很吓人,结果就是由我一个人下洞吓的半死变成了我三个室友被的我吓的半死吓的半死,我弄出的动静比怪物的都大(骄傲)。
但是是真好玩呀,每次被吓的最惨的就是我,但是每天催室友上号最积极的也是我,属于是又菜又爱玩了。我也就在这个恐怖的氛围下提心吊胆了好几个小时(我是真被吓的一身冷汗)(别骂了)。直到我拿到了武士刀,那一刻我就变成了野人。我踏马直接到处杀杀杀。野人?这不是给我送肉来了?四脚?给我送甲来了?
也正因如此,我也一直关注着森林之子的发布(还有一个是该死的泰坦陨落3),也是第一时间买了,只不过游戏同样的味道,只不过我没有一开始那样的惊恐了(我还挺喜欢那样惊恐的感觉呢)。
这不喊上你那又菜又爱玩又怕鬼的室友一起来吃野人?
除了像素的画质外,这游戏几乎算是找不到缺点了,极高的自由拟真度,几乎与现实生活无二的游戏内容,现实里有的(除了没有僵尸外)(还有说教培的叉出去),这里都能做。但游戏也有一定的上手门槛,也不是所有人都能够接受这类游戏,这个看各自情况吧。
没错你知道我要说什么,别的不说,你不得不承认王者强大的社交属性。有不熟的室友?打两把王者今晚寝室就会产生新的义父。线下破冰尴尬?打两把王者。水课无聊不知道干什么,打两把王者。寝室集体活动不知道干什么,那就来两把王者。还有同类作用的包括但不限于金铲铲原神鸣潮战双帕弥什星穹铁道崩坏绝区零明日方舟碧蓝航线少女前线尘白禁区第五人格。
还有,要是有人问,派总派总,要是我这些很多都玩呢?那我只能说你的大学生活完蛋了,你的人生也就这样了,以后在同学面前永远低人一等,是的,同学,因为你都玩,保研和奖学金都与你无缘,校园活动会禁止你参加,你的美好大学生活到此结束。同学会瞧不起你,盒友们会嘲笑你,校园里的猫猫狗狗也会冷落你。在以后无数个不眠的夜晚,你总会回想起这次经历,你悔恨于自己的选择,悲愤于努力得不到回报。你的未来全都因这一次签到毁于一旦,你计划好的人生被完全打乱,你畅想的结局不可能实现,你只能灰溜溜的从这个大学毕业,在家乡拿着你过去瞧不起的薪资,和一个不喜欢的人结婚,背上沉重的贷款和生活压力。诗和远方离你而去,你的双眼不再显现希望。多年以后,你的儿子儿孙问你过去的梦想的是什么,你思索半天,眼眶中流出热泪:我不玩xx。
☝🏻️🤓诶,我不说我就知道你有一款以四大名著为背景,受到许多玩家关注且好评如潮的游戏,我不说是哪个让你们自己猜。
我猜你会猜我猜你猜对了,不好意思你猜错了,我说的是纸质的三国杀。
是这样的,那些准备冲进来给三国杀打好评的你们失望了,也不用你们打好评啦,我们三国杀蒸蒸日上。
纸质的三国杀,这才是原汁原味的内容。寝室里,几个人,几瓶啤酒,几盘烧烤,吹着空调,一边又玩着三国杀,那个场景光是想想就觉得很幸福了。列位将军好好想想自己有多久没有和朋友面对面的玩上一把纸质的三国杀了?真的希望盒友们在忙碌的生活中适时的放慢脚步,回头看看身后那个高声喊着铠甲勇士合体的中二少年,那个路上捡到一根“专武”能够高兴好几天的孩子,那个在牌桌隐忍反杀全场人的内奸,那个记录着回忆点点滴滴的自己。
那那些刚刚步入大学的小登,或者是还没毕业的中登,也希望你们能够珍惜和室友相处的机会,跟自己的好朋友在一起玩,其实怎么都很快乐。三国杀,狼人杀,剧本杀,或是UNO,甚至是大富翁都是快乐的,希望你们好好珍惜吧,不要等到失去了才追悔莫及。
Speedway Survival
游戏简介
Speedway Survival是一款恐怖生存游戏,玩家将扮演学生Sola。有一天,血月召唤了一个诅咒,创造了暗影怪物,开始吞噬德州大学高速公路上的学生!就在你认为没有希望的时候,索拉发现了一个神奇的手电筒,可以分解暗影怪物。你将控制索拉拯救妹妹露娜。
游戏的主要玩法用手电筒和街灯燃烧暗影!索拉可以用她神奇的手电筒瞬间杀死暗影怪物!但是,你必须通过进入校园里随机闪烁的街灯来充电。
赛道生存目前包括两种主要模式:
故事模式:奋力前进,去营救妹妹露娜!
无尽模式:战斗到你的尽头!创下无人能敌的高分!
2024年国际邀请赛,Tundra对战XG。最终Tundra以2:0的比分战胜XG。以下为赛事中心BOT制作的比赛详细战报,比赛进程请点击赛事卡片进入相关赛事查看。
开局4赏金符,天辉2:夜魇2。
01:35,影魔购买了魔瓶。
02:36,杰奇洛击杀玛尔斯,拿下第一滴血。
双方前十分钟赏金神符,天辉3:夜魇9。
双方前十分钟智慧神符,天辉1:夜魇1。
11:50,影魔出到了闪烁匕首。
12:48,玛尔斯出到了闪烁匕首。
14:44,狙击手购买了全场第一个大件飓风长戟。
14:45,德鲁伊出到了缚灵索。
比赛进入了一段时间的发育期,双方纷纷更新出核心装备:
21:17,影魔出到了慧夜对剑。
21:59,玛尔斯出到了黑皇杖。
23:24,虚空假面出到了雷神之锤。
23:56,德鲁伊出到了散魂剑。
25:30,狙击手出到了散魂剑。
27:42,杰奇洛出到了阿哈利姆神杖。
27:44,狼人出到了强袭胸甲。
29:20,影魔出到了黑皇杖。
29:49,德鲁伊出到了强袭胸甲。
29:35,天辉方开雾,引发了团战,天辉阵亡,夜魇阵亡虚空假面、影魔、巨牙海民、杰奇洛。团战结束后,天辉方获得了7173经验,4048经济的收益。
天辉方获得胜利
开局4赏金符,天辉3:夜魇1。
00:46,发条技师击杀司夜刺客,拿下第一滴血。
01:31,拉比克购买了魔瓶。
09:25,夜魇方开雾,引发了团战,天辉阵亡齐天大圣、孽主、杰奇洛,夜魇阵亡发条技师、拉比克。团战结束后,天辉方获得了220经验,1113经济的收益。
双方前十分钟赏金神符,天辉4:夜魇6。
双方前十分钟智慧神符,天辉1:夜魇1。
16:22,沙王出到了闪烁匕首。
16:36,德鲁伊购买了全场第一个大件缚灵索。
16:45,齐天大圣出到了狂战斧。
17:16,冥界亚龙出到了飓风长戟。
18:13-18:43,发生天辉5人vs夜魇3人的团战,天辉阵亡冥界亚龙,夜魇阵亡发条技师、魅惑魔女、拉比克。团战结束后,天辉方获得了1356经验,1944经济的收益。
22:16,司夜刺客出到了闪烁匕首。
22:26,齐天大圣出到了黑皇杖。
22:35,天辉方开雾,引发了团战,天辉阵亡孽主、司夜刺客,夜魇阵亡沙王、发条技师、拉比克。团战结束后,天辉方获得了1223经验,378经济的收益。
23:11,沙王出到了血精石。
23:50,冥界亚龙出到了散夜对剑。
24:15,德鲁伊出到了散魂剑。
24:26-24:49,发生天辉4人vs夜魇5人的团战,天辉阵亡冥界亚龙、孽主,夜魇阵亡拉比克。团战结束后,夜魇方获得了2748经验,1840经济的收益。
25:28,拉比克出到了阿哈利姆神杖。
28:15,沙王出到了黑皇杖。
28:18,德鲁伊出到了黑皇杖。
28:36,魅惑魔女出到了飓风长戟。
28:49,齐天大圣出到了散夜对剑。
30:22,冥界亚龙出到了黑皇杖。
30:51,天辉方开雾,31:14,夜魇方开雾,引发了团战,天辉阵亡冥界亚龙、孽主、司夜刺客、杰奇洛,夜魇阵亡。团战结束后,夜魇方获得了7203经验,3959经济的收益。
34:40,德鲁伊出到了强袭胸甲。
34:54,齐天大圣出到了蝴蝶。
35:30,沙王出到了希瓦的守护。
37:32,孽主出到了黑皇杖。
39:53,齐天大圣出到了阿哈利姆神杖。
41:03,冥界亚龙出到了斯嘉蒂之眼。
41:27,沙王出到了盛势闪光。
43:11,拉比克出到了玲珑心。
43:06,天辉方开雾,引发了团战,天辉阵亡齐天大圣、冥界亚龙、孽主、司夜刺客、杰奇洛,夜魇阵亡发条技师、拉比克。团战结束后,夜魇方获得了9551经验,3809经济的收益。
44:42,德鲁伊出到了黑皇杖。
45:54-46:19,发生天辉5人vs夜魇5人的团战,天辉阵亡齐天大圣、杰奇洛,夜魇阵亡发条技师。团战结束后,夜魇方获得了5047经验,2453经济的收益。
46:43,德鲁伊出到了蝴蝶。
夜魇方获得胜利
最终,Tundra以2:0的比分战胜XG,恭喜Tundra战队!
原本阿布透露的将于下半年年末举办的邀请赛在近日EDG周年庆潘总直播中透露了更多的信息
时间:2024年11月20日
地点:成都
规模:东亚范围的队伍,共八只,其中CN三支队伍目前确认EDG + TE ,其他赛区队伍没有确定,PRX如果官方邀请了的话大概会来
性质:邀请赛,也就是打着放松的,不是全球范围的季前邀请赛,也就是弥补没比赛看的娱乐性质的赛事,应该会很有意思。
售票:目前暂无信息
直播原话:
对成都去看比赛的话我觉得线下应该会很好看的啊,这次成都的比赛,我觉得这种官方的邀请赛,第一不是那种压力特别大的世界,也不是联赛,所有的队伍都会玩的很开,我觉得心态都会很好,所以我觉得这个比赛会很好看啊,我觉得这比赛甚至有可能会比一些联赛或者什么会比这个好看啊,应该大概八支队伍吧应该都是亚洲顶尖的队伍,具体哪些我还不知道啊
但是我会觉得这个比赛会特别好看,因为大家没有什么压力,而且有可能真的会整活啊,我不知道谁会整什么活
但是我觉得有可能会有人整活的啊,为了节目效果会整活,所以会觉得特别好看
我觉得PRX大概率是会来的啊,只要官方请他们,我觉得他们一定是会来的啊
中国的队伍我可以明确告诉你们,中国的队伍现在确定的是我们和TE啊,第三支队伍现在不确定啊,中国应该是三支队伍,但是现在明确的是EDG和TE,因为是世界赛成绩最好的两支队伍啊
11月20号的成都,第三个队伍怎么定,我不知道啊,到底是通过比赛定还是通过投票定我也不知道,具体这个要等官方通知和官方安排,我也不清楚啊,买票的话,你们回头看一下那个网上的这个比赛信息,他只要比赛时间和场馆一定定下来以后,他们就会开票的,到开票的时间,你们就赶紧去抢啊
我觉得这次的比赛会很好看,我觉得你们如果真的是在成都,或者是在四川或者成都附近的话,我觉得你们有有条件啊,有能力有条件的就不要错过,我反而会觉得这种比赛会很好看,因为他的观赏性会很高,大家没什么压力的,打起来会放的很开
这次潘总直播也透露了很多东西,比如最近的scout事件,还有一些瓦的节奏,比如康康"80"S1mon,nobody是否真的被电疗了,康康是否像大家猜测的有精神问题,smoggy失眠dy乱买药吃,EDG的冠军卡面,年末的全选手团建,今天也是看到每天高强度发文的那几位没有切所以来补了一下,大家想看整合版还是像一篇动态发一篇文章的那样,可以留言,明早发,然后也是尝试了一下改下图片,虽然不知道有什么用会不会以及被判为原创图片就是了。