日媒汇总百名游戏人新年愿望,多个系列新作即将发表

日媒汇总百名游戏人新年愿望,多个系列新作即将发表


期待明年的新消息和新作品。

FAMI 通发布了每年底惯例的日本游戏业界人士采访。今年共有 141 位业界人士参与这一企划,他们各自分享了对 2023 年的抱负,以下为内容节选。

石渡太辅(亚克系统)

《罪恶装备 奋战》将于 2023 年登陆 Xbox Series / Xbox One / PC平台,支持跨平台对战。

饭田周太郎(ArtPlay)

还有些关于《赤痕:夜之仪式》的事情要做,以在 2023 年进行重大发表。

五十岚孝司(ArtPlay)

期待完成《赤痕:夜之仪式》的剩余内容,然后就该考虑以后的作品了。

安井光(Idea Factory)

《海王星》系列将在 2023 年达成又一次“进化”,我认为今年会有新的展开。

山口修平(Akatsuki Games)

小高和刚合作的《TRIBE NINE》已经有了惊人惊讶的成果,敬请期待。

安部直人(SNK)

现在开发《拳皇15》的更新内容。全新的《饿狼传说》也在积极制作中。

小田泰之(SNK)

除了《饿狼传说》新作,我们也有其他作品正在开发中。

伊津野英昭(卡普空)

《龙之信条2》开发顺利,会在完成度更高时公布新的情报。

平冈拓朗(卡普空)

《原始袭变》将在 2023 年发售,我们会在明年春季公布更多情报。

平林良章(卡普空)

《生化危机4 重制版》将于明年 3 月 24 日发售。我们正在进行最终阶段的开发,同时准备为大家带来一些新消息。

须田刚一(草蜢工作室)

我正在开发一款新作。

九条一马(Granzella)

《绝体绝命都市》系列新作将在 2023 年公布。

襟川芽衣(光荣特库摩)

2023 年是《金色的琴弦》系列的 20 周年,我们正在筹备一个会令粉丝感到高兴的项目。此外,Ruby Party 将迎来新的挑战,敬请期待。

涩泽光(光荣特库摩)

我们会在 2023 年和 2024 年推出许多款游戏,希望它们都能获得成功。

庄知彦(光荣特库摩)

目前我还不能透露关于手中新作具体名称之类的消息,请关注 ω-Force 官方推特。

铃木亮浩(光荣特库摩)

我们在 2022 年没公布什么有关《真·三国无双》系列未来发展的情报,希望在 2023 年能将这些信息传递给大家。

山际真晃(光荣特库摩)

希望在 2023 年做完《卧龙 苍天陨落》和《浪人崛起》,然后准备未来的新作,将忍者组推向新的阶段。

冈本基(科乐美)

我们复活了《寂静岭》系列,一下子公开了好几部新作。目前各个团队正在开发不同舞台、不同风格的《寂静岭》,敬请期待。

高木谦一郎(Cygames)

会在 2023 年公开我准备已久的新作,同时也将公布《Project GAMM》的后续情报。

小林裕幸(GPTRACK50)

我正在开发一款全新 IP 的动作游戏,希望能早日公布。

北濑佳范(SE)

希望能有合适的机会公布《最终幻想7 重生》的更多情报。

饭塚隆(世嘉)

2022 年有《索尼克起源》《索尼克 未知边境》《索尼克Prime》,是系列历史上势头最足的一波。我们正准备在 2023 年带来第二波内容,让粉丝满意。

打越钢太郎(Tookyo Games)

这几年各种新作接连发售,我的心已经变得像 300 日元的外套一样破烂。我想空出时间安心修养,享受《生化危机》里“有打字机的房间”那种安宁感,听着 528 Hz 的环境音,去西五反田的水烟吧里抽点……

但如果这么说的话,我就会被弊社练习空手道的 CEO 踢断腿,再把上嘴唇扯到脑后。所以我在 2023 年依然会努力工作。

小高和刚(Tookyo Games)

弊社秉承“让每个人都露出笑脸”的宗旨,大家每天都快快乐乐地工作。出于节能考虑,我们的员工一边蹬着发电自行车一边在电脑上工作。公司的待遇也很不错,每年能给两天的年假。只要每个月支付 5 万日元,就可以随意使用公司食堂,在迷你杯面和饭团之间自由选择。

在这样美好的工作环境下,我们员工的脸色却一天比一天阴沉。不过为了玩家们的笑容,我们会继续努力的。

名越稔洋(名越工作室)

2022 年是同步推进组建团队、开发新技术、制作新游戏的一年。目前还不能详谈我手里的项目,不过我想它会令人惊讶。

下元学(万代南梦宫)

想在 2023 年公布《皇牌空战》系列新企划的情报。

横尾太郎(Bukkoro)

2022 年上半年的时候我病得差点死了,现在工作逾期不交成了常态,相信被逐出业界只是时间问题了。

我想现在正是把接力棒交给年轻一代的时候,不过我已经下定决心要当一个老废物,拖着年轻人的后腿生存下去。

神谷英树(白金工作室)

我很想说,但不能告诉你们……2023 年会有很多关于《Project G.G.》的消息,请再稍等一下。

外山圭一郎(Bokeh Game Studio)

《野狗子》的开发渐入佳境,本作的表现在很大程度上将决定我们未来的发展方向。

来源:famitsu


游戏硬件

分享到:

评论已关闭