澳大利亚拟设立“Loot Box”法案,抑制未成年人游戏内赌博性消费

据外媒Kotaku报道,澳大利亚议员安德鲁·威尔基(Andrew Wilkie)计划提出一项法案,禁止在儿童游戏中兜售战利品宝箱。

“战利品宝箱”是许多游戏内的消费系统,玩家通过付费开箱获取游戏内道具,宝箱内的道具通常不是固定的,不同等级的道具有不同的掉落概率,这样随机概率的开箱机制,使得“开箱”这一行为就具有了一定的赌博成分。

该法案(Loot Box)将禁止澳大利亚公司以未成年人为目标销售游戏中的战利品宝箱,并将带有战利品宝箱要素的游戏分级定位为只向成年人提供的R18+。同时,这类游戏之后还将接受更为详细的细节审查,类似于此前游戏内语言以及暴力内容审查,以评定新的分级,该法案预计将于8月提交议会审议。

该议员认为,允许年幼的儿童在游戏中为随机概率事件进行消费,本质上就是鼓励赌博,游戏中的战利品宝箱可能滋生孩子的赌博恶习,即使这并不是游戏开发商的本意。“我们国家可以接受18岁以上的成年人进行赌博,但仅限于成年人。对于儿童的赌博行为,必须提醒家长引起警惕。”

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