游戏分享:游戏里的千奇百怪的指路方式

人在陌生环境探索时,时常会迷路或者不知道怎么抉择,这时候就需要有路标或者有人指明路线,现实就有老马识途,八咫鸟指路等例子,游戏也有很多有趣的指路方式,指明道路。

一,箭头指路

最常见的指路方式就是箭头指路,简单明确,街机游戏就有很多。

还有如gta 疯狂出租车一样在脑袋上顶着大箭头指路的。

这里提一个在大箭头基础上有些变化的是PSP平台的《我的出租车》,如果有多名乘客或者去两个地方的话会把所有地点的大致方位指出来,有时候去两个地方只给我三个地方,不知道是不是故意指错路,如果是故意指错路的话,还是说明对这方面设计的蛮有趣的。(不过自己玩就不太好了)

8就像遇二,路标

路标也是常见的指路的方法之一现实就有很多路标,告知我们的去路和一些信息。游戏也不例外。

首先是合金弹头的路标,告知我们有哪些分支路线可以选择。

求生之路2告知我们安全屋在哪的涂鸦

最新出的迷宫大侦探的各式各样的好看的路标,有些和NPC交流就会出现,作为迷宫绘本改编的游戏,路标就是很重要的提示

三,旁白指路

现在讲的是非常特殊的旁白通过语言告知路线,这个无法截图,我们可以通过言语来了解情况和路线,如同和了解路线的人一同冒险,同时这个旁白也会根据角色行为进行互动,与推动剧情,让玩家代入感更强。

四,根据故事设定设计出的指路方法

在游戏中,还有一些非常形态各异的有趣指路方式,有些是根据设计好的游戏机制指路,有些更是融入了游戏的设定背景,让玩家感觉不出戏的情况下找到目的地。

对马岛指路,用风指向任务地点,金鸟指向宝藏,还有狐狸白旗,运用着环境和生物带领玩家来到目的地,每个都是在游戏背景下可能出现的东西,使得游戏不突兀也增加了一些特定风格的元素。并且每个指路的生物都有各自的寓意。可见设计师的用心。

其他的还有上古卷轴这样魔法世界出现的指路的法术。能指向任务点的一定距离的路线。

怪物猎人世界的导虫,在游戏里充当指路和指材料的灯光(笑),还可以根据颜色了解到一些信息与预知危险,同时也是剧情推动的一部分。

暂时只收集到这些,还有什么有趣的印象深刻的指路方式可以留言告诉我,互相讨论!

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