弱游戏性叙事类游戏

弱游戏性叙事类游戏 指那些游戏性很弱 专注于叙事 更接近一部小说或者一部电影 好处是我们可以自己参与整个故事其中 这类游戏普遍都会有玩家可以自由选择 进而改变情节的地方 同时这种游戏一般配乐都极为出色 需要说明的是这里推荐的并不包括电影互动类游戏 

相素风格

赛博朋克酒保行动,红弦俱乐部,去月球,鸟的故事,寻找天堂,one shot,传说之下,乐园

2d

极乐迪斯科,oxenfree,if found...,霓虹下的出租车,勇敢的心,Florence,Genesis noir

3d

看火人,艾迪芬奇的记忆,孤独之海,史丹利的预言,瑞秋福斯特自杀之谜

这是我个人玩过的游戏清单 这里面的我都会进行推荐 有些多 这篇会把相素风格的说完 其他会留到下一篇

自由鸟工作室————————————————————


去月球

简介‌:我最喜欢的游戏之一 也是我所听过的最让我触动的故事之一 讲述近未来 可以通过科技操作人类大脑 使其可以在个人意识中达成愿望 操作者通过记忆回溯的方式 一点点改变过去 使其走向另一段不同的人生 故事就开始于一个老爷爷在弥留之际想要达成去月球的愿望 但是为什么想要去月球他自己也说不出来.... 两位“特工”就是这样的情况下 不断追溯老爷爷的记忆 直到发现了一个令人震撼的故事.....

游戏部分就是在不断找东西 之后做一个拼接解密 说起来是相当糟糕的 但是游戏的叙事还有氛围渲染太过于优秀了 可以完全忽略这些 千万不要被游戏的画质劝退 这是个值得任何人游玩的游戏 另外游戏的配乐也极为出色 我认为这个系列成功的一半都依赖于配乐 现在偶尔听到里面的配乐依然异常感伤《to the moon》《for river》这是个连句...

鸟的故事

简介‌:《寻找天堂》的前传 建议先玩这个 全篇几乎无文字 单纯的带你走进一个小男孩的内心世界 配乐很棒 画风也很好 非常适合在烦躁 心情不好的时候游玩 它会让你平静 忘记烦恼 回忆起纯粹的童真

寻找天堂

简介‌:同世界观同主角的另一个优秀故事 游戏方式也大为相同 这次这个老爷爷的要求更加奇妙 在尽量不改变自己人生的情况下 去挽回那些遗憾 至于那些遗憾他自己也不清楚(这工作真让人头疼) 于是乎他们又走进了回忆中 只不过他们不知道等待他们的是一场温柔治愈的旅程..... 

一贯的优秀配乐 另一场触动人心的故事 听到《Wish My Life Away》又一次让我哭出来 那些回忆 是我最为珍贵的珍宝....

大家直接购买工作室全部作品合集就好 其中还有后续的漫画 高甜!

传说去月球要被翻拍电影了 但是现在也没啥消息.. 另外话说下一部作品《影子工厂》啥时候上线啊 已经跳票两次了 快赶上赛博朋克2077了 说好的春天呢 还是高瞰您生活在澳洲........

乐园

简介:这应该不是自由鸟工作室的作品 是其系列的音乐制作人laura的作品 因为在风格和音乐极为相似我就放在一起说了 是一个男孩和他的妈妈在一家医院以及相似的平行世界穿梭 帮助其他病人 进而引出了一个个有些悲伤的小故事 同样出色的配乐 更加优秀的画面呈现 实际上这个游戏我没有玩完 中途放弃了 但是这应该是我的问题 游戏的内容就是不断找东西 以此来打开一扇扇门 其叙事也是极为片段的散碎的 而我没有足够的耐心去继续下去 但应该也有很多人喜欢这种早期rpg游戏方式 况且其他方面都非常不错 如果后期真的极为感人的话 麻烦叫叫我.... 另外Laura小姐姐一定是那种内心世界非常美好 保存童真的那种人

对于这些游戏 我不认为其意义只是度过一段有趣的时光 它的意义在于 能够触动人们 让我们变得更加柔顺 得到情感的宣泄 这是个治愈的过程 也让我们了解真正的美好是什么样的 即便我们不可能复制 但是我们可以尽可能的让自己靠近

赛博朋克纯唠嗑三部曲———————————————


赛博朋克酒保行动

简介:‌像素赛博朋克唠嗑类型游戏 扮演一个很漂亮的双马尾酒保 内容就是几天内在这家酒馆里发生的故事 实际上这个游戏就是借着赛博朋克外衣 把他搬到现在一个动荡一些城市也是成立的 游戏部分就是调酒(点击几种基酒合成鸡尾酒)可以算是很弱了 主要就是对话 但这就有趣极了 就像游戏中说的那样 你可以拿着零食 边吃边玩 在我看来这大多数剧有趣的多 游戏时长大概十多个小时 玩完还有点意犹未尽 游戏配乐也很好听 赛博朋克风格的音乐 特别是《your love is a drug》这首歌 歌如其名让人上瘾

霓虹灯下的出租车

简介:‌非像素是美漫的画风 与《赛博朋克酒保行动》很像 毕竟最能和陌生人谈论情感的除了酒保就是出租车司机了不是嘛 在科技高度发达的背景下 讨论人的情感 分享他们的故事 游戏具有多结局 由你的选择决定

红弦俱乐部

简介:‌主角也是个酒保 并且从来不离开酒吧 以对话推动剧情 游戏剧情是在三个角色之间跳转 世界观配乐也很像《酒保行动》 但是要探讨的深入的多 从结构上来说 它更像是一个电影 开始即是最后的一幕 大量场景对话的推进 真相慢慢揭露出 忽略那些小游戏的话 因为游戏时长本身很短 导致节奏感很好 特别是最后布兰迪斯从楼下坠入那一幕充满了电影感 

游戏中每一个对话都可以提供选择 或者操作都可以引出大量不同的剧情 一般这种剧情互动类型游戏都会有很多不同的结局 但是这里这些选择最后却都会归于一个结局 但这并不是制作者偷懒 我更认为这是一种必然的隐喻 也非常符合剧情 那这些选择有什么意义呢 我感觉这些不同的经历对于玩家来说就是意义 因为游戏的文本非常棒 非常符合赛博朋克世界观 有关于大公司独裁 自由意志 人类情感的讨论 而且讨论的内容也并不是一方面否定 实际上是充满思辨的  个人认为这是三部曲中最符合赛博朋克主题 不仅仅只是有趣而已

话说这种唠嗑类型游戏 为啥一定要发生在赛博朋克实际里 为啥主角都是同性恋 特别是酒保行动中 那个仿生人也是个女同我TM@+%!/》 真是不给人一丢丢幻想......

meta类————————————————————————


one shot

简介:主角是一个抱着光球的猫眼小可爱 被置身异世界由你来指引她回家 轻度解密 游戏结尾出有很多很有趣打开第四堵墙的操作 挺感人的小故事 配乐也很棒很好听的loop 缺点是有些沉长 画面即便以像素的标准也不算很好

传说之下

简介:‌极为有名的作品 我记得有一次杀错人之后退出 回来那朵小花说 我知道你干了什么 你杀错人后悔了 重新退出读档了 有些背后发凉 感觉不像在玩游戏 游戏在玩你 同样有趣的叙事与音乐 另外对那些没玩过的 切记不要杀任何怪物 游戏在xgp计划中 当然直接买也不贵

‌不知道有没有人跟我一样喜欢这种不像游戏的游戏........

#Steam 2021夏促# 

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