《神都不良探》改变了我对互动影游的偏见

自从《隐形守护者》走红之后,国产真人互动影视作品推出过不少,但让玩家眼前一亮的内容实属少数。

最近一款主打全视频古装探案风格的国产真人互动影视作品登录了Steam,引起了玩家的关注,恰巧我被邀请在发售前体验到了测试版本。

你如果对马伯庸小说改编的的国产影视剧《长安十二时辰》及去年推出的《风起洛阳》有印象,就能从《神都不良探》的截图中感受到他们间的相似之处——这部真人互动影视作品由芸芸科技和留白影视共同打造,而留白影视也正是以上两部剧的制作方。

在接触《神都不良探》之前,我对影游联动类产品,第一反应是会打上快消品的标签,而当我真正进入《神都不良探》之后,事实却改变了我的偏见。

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荒野之上,一棵枯树下,身为大侠的你口中衔着一根狗尾巴草静坐沉思。开篇就有两个选择摆在面前:起身离开,去干大事。

或者换一根狗尾巴草继续沉思。

仔细观察每次拔狗尾巴草的变化有惊喜仔细观察每次拔狗尾巴草的变化有惊喜

《神都不良探》一上来的画面和诸多小细节,让基本上抱着一种看剧的吐槽心态进来的我,最后跟随剧情沉浸其中。

《神都不良探》的背景属于某个架空朝代,在神都洛阳中的一座桥下,有一个巨坑,这个被称为不良井的地方,生活着一群身份各异,不能自由穿梭于神都洛阳的人。主角杜洵则是不良井中一个经营古玩买卖的小商贩,有些断案的本事,本安于现状男主,因为一起案件被卷入风波,根据目前剧情,男主是要开始颠沛流离的悲剧人生还是要登上巅峰,因为测试版本有限,后面的剧情走向还难以揣摩。

虽然同为互动影游,和当年大火的《隐形守护者》PPT式播放完全不同的是,《神都不良探》几乎全程动态,这一点让身为玩家的我感觉整个流程显得流畅了不少。

而在准确传达人物情绪这点,《神都不良探》虽然选择了全视频模式,但并没有出现玩家所担心的表达问题,反而影视化的动态表现,更好的将玩家带入了剧情。《神都不良探》内主要角色全部由专业演员出演,在搞笑的剧情基调中专业的表演方式恰如其分,颇为精彩。

同时互动影游一大卖点就是玩家做出的选择导致的不同结局,让玩家能体验到抉择剧情的快感。我在开局判断失误,导致主角“饿死”,再后来被暗器“插死”,被狼牙棒“锤死”等等意想不到的差异化“死法”设计,让我也是欢乐十足。

《神都不良探》玩法除了常见的互动选择外,还有大量解谜和推理元素。在需要探案的剧情中,玩家可以通过现场寻找可疑物品进行调查,并且需要根据手上掌握的线索进行“思忖”,最终自己推断出结论。

玩家要用“我的能力”连线死亡现场中的情况进行推理,得出结论,完成思考。

可以说,作为互动影视,《神都不良探》中互动性并不仅限于关键选择和QTE,在可玩性上也有一定的提升。

在体验过游戏后,《神都不良探》发行方负责人告诉我们产品的制作经费达千万级。宏大的布景,上百位群演,还有专业演员的表演,能明显感受到的,这次制作团队确实是带着诚意来的。

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自《隐形守护者》之后,同样类型的交互影像游戏并不少见,但重点在于如何将影像与玩家体验结合好。

《神都不良探》的开场界面就已颇具新意。从玩家第一视角出发,进入一个陈设豪华的屋内,镜头会根据选择变化不同场景。

以全视频为卖点,游戏体验下来,确实鲜少有静态画面——玩家在面对选择选项时,主角的特写镜头同样会是动态的,有些情况下镜头还会随着他的眼球方向微微摇摆。

动图均为测试版本录制,不代表最终效果动图均为测试版本录制,不代表最终效果

包括待机画面亦是如此。在第二回开局,男主坐在高处冷眼看向不良井,玩家这时需要观察场景,寻找疑点。此时镜头下几十人在各忙各的,整个不良井的车水马龙异常真实。

有一种早期Flash解谜游戏的既视感。

更重要的是,玩家看起来简单的关卡实际上需要大量的内容来填补。例如其中一回剧情,主角团闯入嫌疑人家中搜索,二人要从沉睡的女主人身旁的楼梯进入阁楼,这个过程中玩家需要根据现场情况让主角团停下或继续上楼。

玩家每次让主角停下,都会触发一段主角一脸谨慎的表情特写镜头,多次停下就会发现,这些特写都是不同的。开发者向我们透露,这个蹑手蹑脚上楼的桥段拍摄了一整天,为的就是获得过程中引发的各种可能性,主角和场景应该有的不同的反应和画面。实际上每一个玩家通过这段楼梯可能才不过十几秒,但就算每次尝试触发不同的点位,一直都不会脱离剧情,不难体会到制作团队的用心。

类似这样的剧情,在整部《神都不良探》中并不少,在跟开发者沟通时,他们表示,如此注意细节,一切的准备和努力都是为了让玩家有更好的互动影游体验。

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《神都不良探》的场景不止于不良井,跟随剧情主角后面会离开不良井来到洛阳,届时更宏大的神都场景也将呈现在玩家面前。同样,在正式上线后,还会有更加复杂的解谜和推理等着玩家。

不过无论内容精彩与否,但《神都不良探》目前确实隶属于互动影游这类小品类产品中。从宏观角度,不少玩家说此类产品并不属于需要自己购买的类型,在主播那里“云”一下就可以。这是目前互动影游市场的通病,在我看来,就算如此大制作,并在互动上做了改良的《神都不良探》同样也难以避免回本堪忧的命运。

一方面是曾经影游联动带来的质疑,另一方面是交互类影像这一品类,在《隐形守护者》之后就难寻佳作,不难推论到玩家们对《神都不良探》的质疑态度,这种情况的出现也并非难以理解。

现在官方只于4月7日开启了小规模首测,正式版本上线时间未定。在此次体验后,不得不说,放下种种成见,《神都不良探》给我带来了不少惊喜,真人互动影像对于玩家来说早就见怪不怪,但本作所呈现的流畅度,质感,以及影像与互动的融合程度都显得颇为成熟。总的来说,这是一款近年来值得玩家体验的互动影视作品,你给它一个机会,它或许不会让你失望。对这款游戏感兴趣的朋友们,也可以点击链接前往《神都不良探》的Steam商店页。

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