IGG发布盈利预告:2021年收入同比增长10%,研发投入增加净利润承压

近日,IGG在港交所发布2021年营收预告。公告显示,根据截止至2021年12月31日未经审核综合管理账目的初步评估,该集团预计2021年营收同比增长约10%;净利润同比下滑80%-90%。

尽管收入录得增长,但净利润却有大幅下跌。主要原因在于:一方面,受到证券以及投资市场行情波动影响,2021年IGG在其他金融资产上的收益较2020年下滑约90%-100%;另一方面,2021年IGG的研发投入和销售费用均有不同幅度的增加。在研发上,2021年投入同比增加约75%-85%,销售费用同比增加约30%-40%。

IGG的净利润承压在2020年年中就已有所显现。彼时,IGG一再加大游戏研发人才招揽以及外部游戏团队投资。资料显示,2021年,IGG相继在北京、上海、成都等地扩大游戏团队人才招募。截止至2021年6月,IGG员工人数达2619名,较2020年增加了600余人。

在外部游戏团队投资上,过去一年,IGG投资了9家游戏公司,包括女性向游戏《盛世长歌》开发商苏州萌萌哒网络、SLG游戏《战神:元素纷争》开发商筋斗云飞、体育竞技游戏《街篮》开发商乐曼多科技等。在巩固自身SLG细分领域的同时,将投资触角延伸至更多细分游戏品类。

这点,也体现在其新品研发上。据悉,2022年IGG的新品品类包含女性向、FPS、MOBA和RPG等,旗下有放置类游戏《命运之怒》、SLG游戏《Omega Legends》、竞技类游戏《Project Mythical Heroes》以及策略游戏《Project LW》《Project MR2.0》等多款产品储备。

除此之外,如公告所示,营销费用的投入也是IGG净利润承压的重要原因。过去一年,IGG加大了其经典游戏《王国纪元》及《时光公主》的推广投入。而这两款游戏也支撑了IGG的大部分收益。

值得一提的是,不止是IGG,今年大部分游戏公司都面临研发投入增加,销售费用提升,导致净利润下降的问题。一来,游戏行业精品化趋势明显,游戏产品需要更多的推广和投入来获得市场份额;二来,随着竞争的加剧,各家人才的招揽、公司福利等“内卷”严重。

俗话说,“舍不得孩子套不住狼”,有舍才有得。在公告中,IGG也表示,虽然公司净利润较2020年有所下滑,但其在研发上的投入是为了提升自研游戏开发能力和用户体验,相信这一投入有利于公司长期发展。

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