夜话:总有一款很值的游戏

  元旦的时候我们又做了一期线下活动,录制的影像内容已经发出来,大家直接去 B 站看就行。导播小哥现在还正剪辑着一版「精华篇」,力争把三小时的视频浓缩到十五分钟里。

  尽管还没出来,不过我已经可以想到视频的大体内容了:

  哈哈哈哈..哈哈.........哈哈哈.........哈哈哈哈..哈..............F**K KONAMI..............哈哈哈................哈哈哈.....

  当然,以上不是本文的重点。

  在筹备这期线下电台的时候,我们最担心的一点就是来现场的朋友一言不发了 —— 大家互相自闭,AT 力场全开。等一个第 X 使徒 LOST 在台上连讲 3 小时来中和众人的 AT 力场。

  为了避免这种情况的发生,我们每个人都针对要聊的话题(2021年最值/不值的游戏、2022年最期待的游戏...)准备了自己的回答,以便在现场应急用。

  俗称 —— 托。

  好在大家比我们想象中能侃得多的多。所以准备的内容都没用上,我们几个台下的编辑安安静静地当了回听众,也是一次不错的摸鱼体验。

  不过反正都准备好了,那干脆以文字的形式分享出来好了。


  我 2021 年最值的游戏,是《伊苏8 丹娜的陨涕日》。

  我一直一直很想玩《伊苏8》。但愣是插不进“档期”。每当想起它的时候,正好手头有一款游戏,或是被安排了工作;没念到它的时候,自然是找了其他的作品。

  游玩的契机,是任天堂的试玩同乐会活动。一周时间,限时免费游玩 Switch 版的《伊苏8》。

副标题确实是我当时的疑问

  白嫖游戏是很香的。

  但一周打通一款 JRPG ,是很赶的。即便对一个游戏编辑来说,业余的游戏时间其实也没(大家想象中的)那么富裕。

  《伊苏8》分多结局,真结局需要尽可能多地完成任务、刷满所有角色的好感。我的游戏习惯也一向是如此。

  更肝了。

  ......

  我是在那个周末的周日早上 6 点通宵通关的。

  屏幕里是游戏的真结局,屏幕外是脸上划过的泪痕。

  清晨的阳光熹微透过半敛的窗帘,把泪痕映得更加明显。

  《伊苏8》是款好游戏。打通之前一直揪着心,副标题“陨涕”和悲伤的 BGM 持续地笼着情绪。

  突然觉得这就是 Falcom 的“梦见岛”吧,所有的故事,所有的时光,都锁在这座小岛上,不为人知,但始终有人记得。接着,亚特鲁继续冒险。  

  我确实好久没有彻夜打游戏了。成年人偶尔需要一点小放纵。一周的时限半强迫地让我选择了这种打游戏的方式,反而是给了一个放纵的机会,把自己完全沉浸到这座小岛里。

  放纵有放纵的乐趣,也让人回忆过去 —— 学生时代多的是放纵时光,寻回了一点当年玩游戏的乐趣和初心。

  当然,绝不提倡这么马拉松式地玩游戏。 

  免费玩的,素质高,把人完全拉进了这个故事里。

  值。  



  元旦线下活动的现场,玩家们的年度最值游戏有《暗影火炬城》《风来之国》《月姬》重制版、《审判之逝 湮灭的记忆》等等。

  你的 2021 最值游戏是什么呢?

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