诺娃独立游戏通讯 2024-#7

诺娃独立游戏通讯 2024-#7

《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~

新增会员游戏

近期新增的会员游戏推荐。

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。

彩虹战机

来自:MGameBox
类别:第三人称射击

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这是一款快节奏的飞行射击游戏。

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查看该游戏
https://indienova.com/g/rainbow-fighter

混沌战线

来自:韩之昱
类别:策略角色扮演 S-RPG回合制策略

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混沌战线是混沌银河系列的最新作品,这个系列受到超级机器人大战、三国志、银河战国群雄传、高级战争等游戏的深刻影响。

游戏的程序、美术、策划等所有内容为一名开发者独自完成。

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查看该游戏
https://indienova.com/g/chaosfront

全速以赴

来自:AZGames
类别:竞速开放世界

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这是一款带有角色扮演与模拟经营元素的开放世界驾驶游戏,送货、跑商、地下竞速。改装你的车辆,漂移过弯、特技驾驶、展开滑翔翼掠过霓奈特市上空,利用一切可能与时间赛跑,体验独一无二的驾驶快感。

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https://indienova.com/g/FSA-Driving

诺亚的困境

来自:Guanpeng Chen
类别:Roguelike回合制策略

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诺亚,洪水已至。搜寻幸存的动物并把它们带到安全的地方去吧。切记,活下来的动物必定凶猛异常,航行于海上须万分留意。《诺亚的困境》是一款基于“诺亚方舟”世界观的策略型 Roguelike 冒险游戏。

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https://indienova.com/g/noah-s-dilemma

猫神牧场

来自:疯狂土豆工作室
类别:Roguelike回合制策略

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《猫神牧场》是一款“睿智”小动物题材的肉鸽策略卡牌构筑游戏,玩家需要扮演牧场的管理员合理的管理并构建小动物牌组,并在指定期限之前赚足金币给猫神上贡。

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https://indienova.com/g/Cat-God-Ranch–2

废柴队友

来自:7Chords#
类别:角色扮演策略角色扮演 S-RPG

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作为一名法师,你将与两名”废柴队友”并肩作战。通过按键输入释放不同的法术。多样化的敌人,丰富的法术搭配与词条选择,更有 BOSS 出没和特殊关卡,为玩家带来丰富精彩的游戏体验。动感的音乐音效,精心设计的剧情也是一大亮点!

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https://indienova.com/g/stupidteammates–2

近期开发日志

近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)

《群岛传说:迷失在诸界》开发日志 Boss 火骨虫

来自:Viper

作者引语:最近更新了一个小 BOSS,原计划是摇铃鬼来做这个看守宝物的怪物的,但我总觉得需要一个非人形的怪物来看守宝物比较合适,于是改成了这个喷火的骨头怪,暂且先叫它火骨虫吧,我觉得它还不够格成为一条龙。角色可能还要换,这个主角我是突然被碧蓝幻想给影响了,我还是得回到我的主线风格来。

另外,我最近开始对游戏的开发日志视频比较上心了,于是我会花一点时间去做视频放 B 站,做这个我才发觉我挺玻璃心的,看到有不好的评论,比如有人彻底否定我的东西,让我所有一切回炉重造,我就觉得难以接受。

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查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/viperstudio/blogread/35063

[绘空少女 SHUNYA] 游戏制作日志 9

来自:晨叶游戏工作室

作者引语:各位独立开发者大家好,这是我的新森林关卡玩法和美术对比,请大家看看~

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查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/waisiong/blogread/35083

光影迷踪机制介绍:☀会随光照变化的物体

来自:炬目游戏 Torcheye Games

作者引语:当受到光照时,特定物体会表现出与众不同的性质。例如在实体与虚无状态之间切换。
正在开发中!《光影迷踪》是一款第一人称解谜探索游戏,玩家需要掌握光与影的艺术,同时拯救失去平衡的光明与阴影之神。

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查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/zym35/blogread/35093

扔石头的人

来自:taxol

作者引语:玩这个游戏你需要准备一个可以震动的手柄,然后建议再备条口香糖在玩的时候吃。

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查看完整日志
https://indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/35101

怪物与迷宫【10】重大变化!修改女主形象

来自:海江

作者引语:我是海江,
正在开发一款 2.5D 风格、生存+塔防玩法的游戏。
预计 2024 年末登录 Steam。

这次做了重大调整,修改了女主在游戏中的形象。放弃了原来 Q 版的风格!
这次还增加了三个新的陷阱类型,组合陷阱可以形成连打。

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查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/35107

招聘 / 供求

最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。

注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。

2D 精美像素回合制游戏寻求美术队友

来自:无尽轮回
会员:MRXiaTian

大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在 Taptap 上架的程序,分别是 2D 横板恶魔城,3D 动作,都是几年前的作品,现在带来的 Demo 是 2D 回合制像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是 UI 这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是 UI 还是没办法统一.三款游戏链接分别是:

https://www.taptap.cn/app/228248

https://www.taptap.cn/app/214317

https://www.bilibili.com/video/BV17Z42117H4/

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https://indienova.com/groups/post/102893

寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

来自:广州深圳独立游戏设计
会员:鸽鸽

目前在做的是 kk 对战平台的 y3 项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试。(三点要求,1 可以在广州线下见面,2 需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈。平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防 pve,加 pvp 自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809

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https://indienova.com/groups/post/102897

3D 类魂动作肉鸽招募动画师

来自:成都独立游戏开发
会员:Yendred

职责:负责所有的角色动画,以及绑定和蒙皮

薪资:12k~18k

工作条件:五险一金,朝九晚六,双休,不加班

工作地点:成都高新区

简历/作品发送到: alpha@darkdeepstudio.com

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https://indienova.com/groups/post/102898

找美术小伙伴一起开发休闲游戏

来自:微信小游戏
会员:YZTG

如题,线上业余时间开发。我 6 年游戏开发经验,开发过数十款休闲游戏。Q 952574882

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https://indienova.com/groups/post/102901

新项目,再次启动,欢迎”志”(搞钱,搞事情)同道合者加入

来自:综合讨论组
会员:big old

亲爱的潜在合作伙伴:

您好!作为游戏制作人与主程,我诚挚邀请您加入我们的创新现实互动游戏项目,这款游戏将通过独特的游戏机制与任务设计,助力玩家提升现实生活中的情绪管理、专注力等核心能力,实现真实成长。

目前项目仅我一人,急切需要具备扎实策划技能、心理学知识和数值调控能力的策划伙伴,同时也欢迎优秀美术/UI 设计师、程序员和配音人才加入团队。我们期待与您共享“用心改变他人”的理念,以共识与远见为基石,共赴挑战,携手前行。

高效沟通与职业操守是我们团队的核心,我们期待您能以每天至少两小时的投入,与我们一起走过接下来半年的关键筹备阶段。随着项目的推进和成果的实现,我们会按合同约定公平分配利益,让每一项贡献都能获得应得的回馈。

目前项目正处在策划深化阶段,已完成初期策划准备,计划在一个月内(2024.2.29 – 2024.3.29)完善前期准备,并在随后两个月内推出初版 Demo(2024.3.29 – 2024.5.29)。我将全力以赴,每日投入超过五小时的工作,确保项目的技术实施顺利。

期待与您碰撞智慧火花,共同塑造积极、尊重与互助的团队文化,合力打造一款颠覆传统的革新游戏产品。请仔细考虑这一合作机会,共同踏上这段满载挑战与机遇的旅程,共创辉煌!

期待您的回复,让我们携手启航!

联系人:K

联系方式

微信:kyfsuperup

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https://indienova.com/groups/post/102909

目前正在筹划一款“宫斗”游戏,有感兴趣的小伙伴吗

来自:游戏侠游戏
会员:游戏侠游戏

虽然是“宫斗”,但是目标并非是当皇后,而是当皇帝。没错,女皇帝!

会做一个看起来很像是橙光游戏,但是内里完全不同的选择项游戏。

在文字游戏的外表下,是一个活生生的世界。

皇帝、大臣,侍卫,太监,宫女,都有自己的真实的活动发生。

甚至生态,气候,经济活动都会进行真实的模拟。

你可以经营自己的势力,去发展农耕,手工,经济,甚至是朝廷势力。

你要挖空心思去陷害或者防止被陷害。

如果你搜集到别人陷害你的证据,你可以在关键人物面前发起“质证”,摧毁他/她的计划。

大概就是这样的一款游戏吧!

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https://indienova.com/groups/post/102921

独立游戏寻求像素大佬加入

来自:综合讨论组
会员:BotanX

游戏名称:《桃源村日志》

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游戏类型:农场经营模拟游戏

游戏平台:Steam

大家好,我们是《桃源村日志》的制作组——波探工作室。因项目开发需要,希望能够寻求 1-2 名绘制像素画的美术大佬加入我们的团队。

坐标杭州,最好能线下办公。

有意向的请发送简历和作品集到邮箱thanwujiz@163.com

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https://indienova.com/groups/post/102922

独立游戏工作室招 UI 美术

来自:成都独立游戏开发
会员:573379009

现有成员 3 人。游戏制作进度大约 40%。游戏类型是类 Hades 的俯视角动作 roguelike。

招聘要求:1.熟悉 STEAM 独立游戏

2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI 所需的图片素材等。

3.能从玩家角度考虑 UI 交互的易用性,对 UI 的层级有良好的设计能力。

薪资:15K

工作地点:成都市 环球中心

有意向的话可以加微信详聊。19821566912

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https://indienova.com/groups/post/102924

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