2022年即将到来,诸位日本游戏制作人有哪些新目标?

  对游戏玩家而言,2021 年还是有不少佳作的:3 月份的《怪物猎人 崛起》;4 月份的《尼尔:人工生命 ver.1.22》;5 月份的《生化危机 村庄》;9 月份的《破晓传说》……这些优秀的游戏赢得了玩家们的赞许,也离不开制作者背后所付出的努力。

  辞旧迎新之际,Fami 通对日本的游戏制作人们展开了一次访谈。受访者需要说明近况,并且分享自己在 2022 年的目标。本次采访共收集到 127 位游戏制作人的答复,我们则对其中 18 位制作人的语录进行翻译,以飨读者。

桥野桂

  简介:Atlus 旗下 Studio Zero 制作人与总监,代表作《女神异闻录5》《真·女神转生3》《凯瑟琳》等。

  2022 年的关键词:

  慎始敬终

  2022 年的目标:

  到 2021 年为止,Atlus 发行了各种系列作品。现在终于进入久违的新作开发期。几年前公司消息的重要作品《PROJECT Re FANTASY》在开发上经历曲折,终于进入高潮阶段。所以我不想放松下来,团队需要团结一致,保持响应。对我们来说,这是必须向前迈进的重要一年。

  虽然力量微薄,但我想继续制作能让玩家们享受乐趣的游戏。

  近况报告:

  虽然现在还不能透露具体消息,但我们正在进行各种准备,敬请期待!

  2022 年关注的事:

  近年来,社会总是伴随着不安的情绪。但随着各种游戏面世,大家的快乐也会不断增加。为了让我们的作品成为大家期待的样子,我会继续努力的。今年也请多多关照!

小田泰之

  简介:长年担任 SNK《拳皇》系列制作人,现在正在开发系列最新作《拳皇 15》,该作预定于 2022 年 2 月 17 日发售。

  2022 年的关键词:

  拳皇

  2022 年的目标:

  首先是入手 PS5,然后把尿酸值多降一点。

  近况报告:

  对于 2 月 17 日发售的《拳皇 15》,我会认真对待的。

  2022 年关注的事: 

  将于明年春季上映的《假面骑士欧兹》新作,看到“ankh 复活”这样的文字时让我激动不已,我已经等不及了。

辻本良三

  简介:卡普空《怪物猎人》系列制作人。2022 年夏季将推出《怪物猎人 崛起》超大型扩展内容「曙光」。

  2022 年的关键词:

  前进

  2022 年的目标:

  2022 年,我们想把夏季推出的《怪物猎人 崛起:曙光》以实实在在的形式呈现给大家。此外《怪物猎人》系列还将在 2024 年迎来系列 20 周年,我想是时候进行各种准备了。

  近况报告:

  目前《怪物猎人 崛起:曙光》正在开发中。有关于该作的最新情报,应该能在春季告诉大家。

  2022 年关注的事:

  新庄监督。(日本职业棒球火腿队新任监督新庄刚志——笔者注)

涩泽光

  简介:光荣特库摩控股公司社长,曾参与制作《信长之野望》《三国志》《仁王》等多部作品。

  2022 年的关键词:

  一个劲地玩游戏!

  2022 年的目标:

  我是五黄之寅年出生的人。我出生在强运之星下,今年(2022 年)会强势起来的!

  近况报告:

  系列最新作《信长之野望·新生》即将发售。AI 不仅搭载在敌方武将身上,也会搭载在自己手下的武将身上,请尽情享受热闹的战国年代吧!

  2022 年关注的事:

  以日本和亚洲历史为主题的游戏、动画、电视剧等。最近我也作为工作人员参与制作《镰仓殿的 13 人》。

小岛秀夫

  简介:小岛工作室负责人,《死亡搁浅》主创。在游戏以外的领域也有很深造诣。

  2022 年的关键词:

  新浪潮与舱外活动(新しい波と船外活動

  2022 年的目标:

  探索新时代的开发模式。对于工作室而言,要找回疫情之前那种沟通灵活、快速高效的开发节奏。

  近况报告:

  (想制作)大作和全新的具有挑战性的作品。此外我们想在这一年朝着不同于游戏的媒体表现形式迈出步伐,从而向娱乐载体界限消除的未来迈进。

  2022 年关注的事:

  (2022 年)娱乐产业肯定会随着流媒体发展而改变。内容形态的变化将对作品本身与商业模式产生很大影响。在 2022 年应该能清楚地看到相应变化。

田畑 端

  简介:原《最终幻想 15》制作人,现任 JP GAMES 工作室负责人。

  2022 年的关键词:

  提升公司实力

  2022 年的目标:

  为让公司实现游戏与元宇宙(メタバース)业务的双轴发展,我们已经建立了组织和技术基础。2022 年,我们将增加游戏项目数量,扩张元宇宙业务,从而让公司更加强大。(此处的“元宇宙业务”应该指 JP Games 研发的元宇宙空间构建技术框架「PEGASUS WORLD KIT」。——笔者注 )

  近况报告:

  2022 年将公开一款 RPG 新作。

  2022 年关注的事: 

  大谷选手(棒球运动员大谷翔平)、BTS(韩国乐队防弹少年团)、虚拟空间旅行(宣传)。

北濑佳范

  简介:Square Enix 旗下员工,多部《最终幻想》系列作品制作人,现任《最终幻想》系列品牌经理。

  2022 年的关键词:

  《最终幻想》35 周年!

  2022 年的目标:

  以《最终幻想》系列为首,《沙加》《星之海洋》还有《陆行鸟》系列等人气作品也要好好珍视。

  近况报告:

  2021 年,《最终幻想7 第一战士》已经发布。本作融合了 RPG 与大逃杀游戏的玩法,作为神罗候补兵,请尽情享受战斗吧!

  2022 年关注的事:

  NFT 与元宇宙等新技术会与游戏世界将产生怎样的关联呢?值得关注!

吉田直树

  简介:Square Enix《最终幻想 14》主创,现任系列最新作《最终幻想 16》制作人。

  2022 年的关键词:

  回归原点

  2022 年的目标:

  《最终幻想 16》是新故事,新冒险的开始。

  为贯彻项目最初的理念,《最终幻想 16》会有一段打磨期。

  无论怎样,我都会为了完成新挑战而努力的!

  近况报告:

  年初时请让我稍微休息一下(笑)。从春季开始就要一口气做各种准备了!

  2022 年关注的事:

  《黑客帝国 矩阵重启》会是什么样的呢……(发表此条评论时电影还未上映)作为一款每年都要回顾系列三部曲的作品,期待与恐惧(恐怖)的情感混杂在一起呢。

饭塚隆

  简介:世嘉《索尼克》系列制作人。新作《索尼克 未知边境》将于 2022 年冬季发售。

  2022 年的关键词:

  索尼克跃进之年!

  2022 年的目标:

  2021 年是《索尼克》系列 30 周年,我们准备了不少东西。我希望 2022 年是《索尼克》系列更加跃进的一年。春季的《刺猬索尼克2》电影和秋季的 Netflix 动画剧集《索尼克 Prime》已预定放送。游戏方面,经典作品合集《索尼克 Origins》与完全新作《索尼克 未知边境》正在稳步制作中。2022 年请一定要期待索尼克的活跃!

  近况报告:

  看过《索尼克 未知边境》的宣传影像了吗?虽然该作现在还有很多谜团,但我想能传达出和之前的《索尼克》作品不同的氛围。以“飞跃之年”为目标的本作正在积极开发中,敬请期待后续报道。

  2022 年关注的事:

  全世界防疫形势依然严峻,而网络传媒的发展备受瞩目。和电视媒体不同,有趣的作品在一瞬间就得到整个世界的欢迎,真的很厉害啊。最近,有趣的作品也有很多,我也被剥夺了不少时间……

吉田修平

  简介:前索尼电脑娱乐全球工作室总裁,现专注于独立游戏业务。

  2022 年的关键词:

  为大家提供精彩的独立游戏

  2022 年的目标:

  2022 年,我们想携公司之力为 PlayStation 玩家提供大量优质的独立游戏。

  为此,我们将继续完善模式,让独立游戏开发商和发行商更加方便的制作及销售游戏,我们也在考量新措施,让玩家们更容易发现优秀的独立游戏。

  近况报告:

  《太阳灰国》(Solar Ash)已经在 12 月发售了,在美丽的艺术世界中穿行也能获得愉悦的体验,没玩的话请关注一下。

  2022 年关注的事:

  因为疫情的缘故,线上活动变多了,但我们希望这些活动能够重新回归到线下或混合形式。我希望遇见新作品,并期待与游戏创作者面对面地交流。

木村宪司

  简介:Tango Gameworks《幽灵线:东京》制作人,该作将于 2022 年初登陆 PS5 / PC 平台。

  2022 年的关键词:

  《幽灵线:东京》发售!

  2022 年的目标:

  发售《幽灵线:东京》,让大家享受游戏的乐趣!

  近况报告:

  为了让更多人愉快地游玩《幽灵线:东京》,团队正在进行最后调整。为了符合玩家们的要求,制作组到最后也保持着团结协作的状态,敬请期待。

  2022 年关注的事:

  Tango Gameworks 与 Fami 通有着良好的合作关系。对于 2022 年春季发售的《幽灵线:东京》,Fami 通也将公布更多情报,敬请期待!

小高和刚

  简介:Too Kyo Games《弹丸论破》系列制作人,现正制作跨媒体企划《TRIBE NINE》与新作《超侦探事件簿 雾雨迷宫》。

  2022 年的关键词:

  适应新环境。

  2022 年的目标:

  已经搬进了新的办公室,虽然感觉很舒服,但可能还是不太熟悉,所以没法集中精力进行工作。可能是精神方面的原因吧,我想尽快打起精神,集中精力开展工作。

  近况报告:

  现在已经公开了数款作品,请关注并查看 Too Kyo Games 的官方推特账户。

  2022 年关注的事:

  什么都在关注,如果有什么有趣的事也请告诉我。

近藤季洋

  简介:Falcon 社长,现筹备《英雄传说:黎之轨迹》续作。

  2022 年的关键词:

  泰然自若

  2022 年的目标:

  目前还不清楚疫情会在何时结束,但我觉得在这两年,我们重新认识到由自己收集情报进行判断,以及稳步推进工作的重要性。我们要尽可能的冷静,做到最好,为创造大家都能享受的游戏而努力。

  近况报告:

  我们正在开发《黎之轨迹》的续作。玩家将接触到整个系列中一个巨大的谜团。

  我们也在为《伊苏》35 周年做准备,请大家保持期待。

  2022 年关注的事:

  希望疫情早日结束,大家都能向前看。现在这种情况下,我见过有年轻人丧失了机会。至少要坚强地生活下去吧。另外我还很期待《东京复仇者》最终章的发展。

横尾太郎

  简介:《尼尔》系列主创。

  2022 年的关键词:

  无理。

  2022 年的目标:

  去年说要“减轻工作”,但是不行。

  我已经不相信自己说的话了。

  近况报告:

  2021 年我也参与了很多事情,但因为事情太多了,多到记不清的地步,截止日也忘了,想道歉都没办法,所以就顺其自然了 ~★

  2022 年关注的事:

  (我)就是这样一边惭愧一边生活着。不过 2022 年会继续期待《ICO》上田文人先生与《斑鸠》井内ひろし先生的新作。

神谷英树

  简介:白金工作室游戏设计师,现正开发《猎天使魔女3》《Project G.G.》等作品。

  2022 年的关键词:

  加油

  2022 年的目标:

  首先是按时推出《Sol Crester》,通过这个「新经典街机」系列的第一弹找到感觉。然后发布第二弹第三弹,具备可以传递游戏本来乐趣的那种独特存在感,希望能把它培育成这样一个品牌。

  近况报告:

  本期杂志(2022 年 1 月 20 日刊)发表时,《Sol Crester》的开发很顺利,所以《猎天使魔女 3》和《Project G.G.》的开发也会迎来加速。我想今年会是大家收到各种兴奋消息的一年,请务必期待。

  2022 年关注的事:

  2021 年最大的悲剧就是,原本打算去看的宝冢歌剧雪组公演《城市猎人》和独立游戏活动「BitSummit THE 8th BIT」“撞车”了。真是噩梦一般的事情。

  世界的娱乐产业似乎克服了疫情威胁,恢复了之前的活力。因此,我会继续对宝冢歌剧倾注热爱。作为游戏行业人士,我还想聊聊南梦宫游戏加入《街机档案馆》一事。许多南梦宫黄金时期的作品都会被移植,这是 Hamster 与南梦宫共同努力的结果。对于该类“保存游戏史”的项目,希望卡普空、世嘉等厂商也能给予支持。

外山圭一郎

  简介:《寂静岭》《重力异想世界》制作人,现任 Bokeh Game Studio 负责人,正开发新作《野狗子》。

  2022 年的关键词:

  枕戈待旦(形容保持警惕,随时准备战斗。——笔者注)

  2022 年的目标:

  夏季在目黑区设立了工作室,准备全力投入开发。当自己决定要干什么,自由的解放感与相应的紧张感都会存在。目前没有什么大事,工作能够在万全的状态下推进。现在开始将迎来决定游戏框架的关键时期,希望能够不留遗憾的努力。

  近况报告:

  工作室的初部作品《野狗子》已经公开了预告片,距离发售还有一段时间,敬请期待。

  2022 年关注的事:

  虽然写下这条评论的时候还没公布上映日,但我真的很想看《新·奥特曼》!

坂口博信

  简介:《最终幻想》系列之父,现 Mist Walker 工作室负责人。

  2022 年的关键词:

  极限

  2022 年的目标:

  想成为《最终幻想 15》里的“极点”(笑)。

  穿着《超时空之钥》的服装呢。

  近况报告:

  《Fantasian》获得苹果 App Store 的「年度 Arcade 游戏」。对于以 Apple II 为原点的我来说,花了 35 年时间绕了一个大圈子。回到苹果的同时也创作出了令人信服的作品,感慨真的很深刻啊。

铃木裕

  简介:YS NET 负责人,《VR 战士》《莎木》系列制作人。2022 年《莎木》动画版即将上映。

  2022 年的关键词:

  MIX(结合)

  2022 年的目标:

  和电影、音乐家等不同行业的人一起工作。

  我想为游戏制作注入不同的风格。

  希望 2022 年能分享更多消息。

  近况报告:

  在玩一些不太平常的游戏。因为不知道流行趋势的话就没法和周围的人讨论……对于“独特的游戏有很多”这点,我感到很开心。

  2022 年关注的事:

  当然是 2022 年上映的《莎木》动画版了!比起游戏,动画可以让人们更轻松地享受《莎木》世界,期待大家从中获得乐趣。

结语

  看完了以上制作人的意见,不知各位有什么感想呢?诸位制作人都有自己的新年目标,部分创作者准备按时推出新游戏;也有人想在适应环境后大干一番;还有人打算亲眼目睹 2022 年的发展与变化。那么明年会有哪些佳作面世呢?真让人期待呢。

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