《Forspoken》媒体评分:“跑酷”与“魔法”撑不住场

《Forspoken》媒体评分:“跑酷”与“魔法”撑不住场


体验比较平庸。

《Forspoken》的媒体评分现已出炉。本作在 Metacritic 平台上收到 63 份媒体评测,其中好评 22 份,中评 37 份,差评 3 份;均分为 68 分。Opencritic 平台共收到 57 份媒体评测,均分为 69 分,推荐度仅为 29 % 。

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IGN:6 / 10

《Forspoken》华丽的战斗和跑酷很有趣,但它们还不足以让这个陈词滥调的故事和光秃秃的开放世界变得鲜活起来。

GameSpot:5 / 10

《Forspoken》拥有刺激的视觉效果和音乐般的欢愉感,但无聊的战斗、糟糕的角色塑造和松散的移动机制,让游戏的体验变得平庸。

优点:

在某些区域移动时相当炫酷有趣,特别是在游戏的后半部分,当你拥有更多的导航魔法时;

音乐很不错。

缺点:

游戏看起来总是在给动作要素“踩刹车”;

我懒得在乎任何角色的遭遇;

战斗与导航不能很好地结合在一起;

魔法效果很酷,但打到敌人身上的效果很弱。战斗的困难度是靠战斗时间堆叠起来的,而不是实际的挑战性。

GamesRadar+:2.5 / 5

《Forspoken》中,主角在引人注目的游戏世界「艾希亚」里自由遨游,同时施展各种魔法咒语,这是游戏的闪光点,但是「芙蕾」平平无奇的故事让游戏体验打了折扣。

优点:

跑酷环节真的很魔幻;

可探索的选项宽泛且多种多样;

释放魔法很有冲击力。

缺点:

一个沉重的,没有说服力的故事;

叙事和系统机制都出现了节奏不协调的问题;

过场中会出现一些特别粗糙的动画。

Eurogamer

《Forspoken》需要时间来度过一个相对乏味的开头,但这款游戏在缺憾中也有一些闪光点。


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游戏硬件

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