【Steam10月独立新游前瞻】星元穿梭探迷局,棋盘破招窥天地

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|请注意|

1·本篇文章中罗列的所有游戏信息仅立足于前瞻性的情报,所有说明及评价仅立足于对作品现阶段的期许,无法作为审视作品完全质量的标准。

2·本系列栏目仅针对还未发售的部分成相上佳题材特别,或富有潜力的独立游戏进行前瞻介绍,并不涵盖该时间段内所有待发售的独立游戏。

3·如果在本文中能偶然找到一款与你对上了脑电波的独立游戏,就请“一键三连”支持一下栏目吧~

《永世必死》(Aeon Must Die)

发售日期:2021年10月15日

一款由Limestone Games带来的2D清版动作类游戏。凭借以平面为基础的画面效果搭建出了具备强烈立体空间感的视觉冲击,在一众同类作品中颇显几分特立独行。

本作以架空的虚构宇宙作为展现故事的舞台,玩家将驱车驰骋在充满着未来科技风格的万神之城,通过与强劲敌人的战斗,留下属于自己的一段星际传说。

虽然游戏以“清版”作为自己的标签之一,但通过宣传画面及视频演示不难看出,本作将非常强调玩家与敌人一对一式的“博弈格斗”

流畅而不失其力量感的动作,和硬朗的线条式美术,是本作目前所展示出的最大亮点。但根据预告演示的情况来看,游戏中具体的动作判定和反馈还略显模糊。

推荐热衷于【星际冒险故事】、【清版搓招格斗】的玩家斟酌入手。

高速节奏下的战斗

多变的场景与关卡





《死亡冥刻》(Inscryption)

发售日期:2021年10月20日

一款由Daniel Mullins Games带来的肉鸽卡牌恐怖类游戏。在游戏中,玩家将体验到昏暗逼仄的环境、咯吱作响的吊诡天枰、肉鸽式的卡牌构筑与探索,以及密室逃脱般的压抑解谜等多种独特要素。

在官方介绍中表示,本作是由《小马岛Pony Island》和《六角疑云The Hex》的原创作者对电子游戏的头脑熔解,所书写下的一封自我毁灭般的情书

从现阶段的宣传来看,本作将多种看似毫不搭边的风格玩法整合自洽为了一个整体,游戏中所展现的细节繁多,且具有某种浓烈的暗示性意味,并鼓励玩家探寻和挖掘此番黑暗世界背后的真相。

推荐热衷于【恐怖解谜】、【肉鸽类卡牌】、【超现实主义故事】的玩家斟酌入手。

展开卷轴,抽卡迎敌

探索密室,挖掘真相





《被遗忘的我们》(War Mongrels)

发售日期:2021年10月20日

一款由Destructive Creations带来的俯视角即时战术类游戏。这家工作室虽然不算知名,但其开发经验却称得上是多元多彩。

从题材严肃的战略类游戏,到蕴含恐怖要素的射击类游戏,再到漫画风格欢乐洒脱的肉鸽类塔防游戏,该工作室都曾做出了一定尝试。

本作的故事背景设定于第二次世界大战欧洲战场的东方战线,将带领玩家深入残酷战争的前线与幕后,体验一段如何在绝境之下艰难求存,寻觅曙光的惊险历程。

作为一款RTT游戏,现阶段来看,本作在保持着该类型游戏一贯的多路线玩法可能的同时,还有着颇为丰富的场景交互元素,如何在险峻的局面下利用这些元素达成目标,将会成为玩家必须学习的本领。

同时,本作还支持在线合作模式,玩家能够与好友共同置身在战火纷飞的世界中,经历这段无比沉重却永不可被历史遗忘的灰暗往事。

推荐热衷于【即时战术】、【战争题材】、【合作闯关】的玩家斟酌入手。

队友将成为你最坚实的后盾

利用不同的环境达成不同的效果

《疾行者》(They Always Run)

发售日期:2021年10月21日

一款由Alawar Premium带来的2D平台砍杀类游戏。由制作了《不要喂食猴子》(Do Not Feed the Monkeys)和《旁观者》(Beholder)系列等颇具知名度作品的工作室带来的新作。

在本作中,玩家将成为一个猎取银河系中最危险的赏金目标的三臂变种猎人,在杂揉了西部风格和赛博风格等特点的世界中捕捉、切开和消灭敌人。

和工作室的以往作品一样,这部作品也将以较为简约的画面挖掘有趣味有深度的玩法和机制,玩家能凭借“第三臂”这一特殊优势,实现诸如抓取、投掷、操纵环境等具有针对性的攻击手段,以更高效地破坏敌人。

游戏的动作节奏流畅而迅速,玩家需要以灵活多变的姿态应对各种威胁,并在追捕罪犯的一路推进中升级装备,改善技能,不断变得强大,揭穿并撕破隐藏在银河系背后的阴谋。

推荐热衷于【宇宙西部故事】、【高速动作】的玩家斟酌入手。

快速奔行,穿越空间

极速杀敌,大施拳脚

《魔法尖塔》(Spire of Sorcery)

发售日期:2021年10月22日

一款由Charlie Oscar带来的回合制策略角色扮演类游戏。从前我们老爱讲究战士,牧师与法师共同组成的均衡阵容搭配,而现在,玩家们居然要带领着一整队逃跑的法师穿过充满危险与机遇的未知大地。

本作的内容量和可玩性在初看之下十分丰富,玩家将在一个开放式且带有肉鸽元素的地图中管理属于自己的法师队伍,与邪恶生物交战,并力图修复四分五裂的世界。

玩家将在本作绘卷般的美术风格中体验到地图地图、资源收集、养成管理、合成调配、道德抉择等多方面多维度的玩法形式,且不同挑战都有着不尽相同的处理途径,以高度自由的系统作为持续推动玩家游玩的主要动力。

同时,官方也表示出了对本作进行长久打磨更新的信心,本作值得一波期待,毕竟也有着制作组的上一部作品《地精公司》(Gremlins, Inc.)珠玉在前。

推荐热衷于【回合制策略战斗】、【队伍养成】、【肉鸽类地图探索】的玩家斟酌入手。

复杂多变的角色属性界面

广阔而开放的庞大地图



《Evertried》

发售日期:2021年10月22日

一款由 Lunic Games / Danilo Domingues 带来的2D肉鸽迷宫回合策略类游戏。在本作中,玩家将置身于一座神秘的高塔,在每个回合中规划自己的移动和攻击,把握各种环境元素带来的效果,向着高塔之顶进发。

卡通的像素画风似乎并没能阻挡这款游戏的硬核所在,这座高塔共分为50层,以5种不同的地域作为区分,本作巧妙地将回合战术机制与爬塔进阶的玩法集成贯通,从另一个角度带给玩家爬塔的乐趣与成就。

同时,角色也会在爬塔的过程中获得不断强化的机会,通过成长与谋略的组合,本作的上下限之间的差距估计会形成较大的空间,大佬也许能单靠神机妙算的战略与对环境因素的高度利用而做到“以弱制强”式的逆转,萌新则可能会主要依靠角色的成长来弥补策略上的失误,磕绊而行。

推荐热衷于【回合制策略战斗】、【肉鸽爬塔】的玩家斟酌入手。

以一个个单元格拼接而成的小地块,却能承载玩家的大智慧



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