Coldzera:我将会一边等待一边观察直至年底

在BLAST Premier Fall Showdown之前的采访中,Marcelo "coldzera" David谈论了他对于加入Complexity、入队后团队中的位置冲突,以及未能闯进PGL Major斯德哥尔摩的一些想法与观点。

coldzera在9月初加入了Complexity,以代替受伤的Kristian "k0nfig"Wienecke。这位巴西明星选手在FaZe坐了三个月冷板凳之后,终于开启了新的征程。现在coldzera正与他的新队伍Complexity一起参加入队后的第三个比赛,希望他们能在BLAST Premier Fall Showdown中取得好成绩。他们之前在IEM秋季赛的五场比赛中仅获一胜,毫无悬念的被淘汰出局,同时也无缘本次PGL Major斯德哥尔摩。

在BLAST秋季赛第二阶段之前,HLTV.org采访了coldzera,了解他加入Complexity的动机,以及在k0nfig正式宣布离队转会至Astralis之后,他将在COL如何发展。这位26岁的巴西人还对连续第二次错过Major发表了看法,并谈到了他的新队友们在最近一段时间经历困难时期后的气氛,以及他们连续变动的阵容问题。

以下是采访正文:

Q:你已经有一段时间没有打比赛了,你一直在暗示要加入一个队伍,直到签约Complexity,告诉我最后是什么让你选择了COL。

A:有很多队伍,特别是巴西本土队伍,想让我加入他们。但同时我想试着和Luis (peacemaker)一起比赛。在去年年底的时候,我就和Luis说过想一起做一些事情,所以我想尝试一下,和他一起组队。我可以肯定的说我加入Complexity的选择就是因为Luis。

Q:那么,为什么是Luis,是什么让你想和他一起打CS?

A:Luis是一个相当好的教练。他真的很聪明,他处理队员和团队关系的方式也非常聪明。他能确保每个人都很舒服,每个人都能在比赛中感觉良好,他是个好教练。我喜欢他分析演示的方式,喜欢他在比赛或练习中的指导方式。他能确保每个人都付出100%的努力,所以这就是我选择他的原因。

Q:人们对你加入Complexity的最初反应大多是相当不解的。很多人指出了你、blameF和jks之间位置冲突,这也是团队开始运作时不断讨论的主题。当你加入时,这是个问题吗?解决起来有多困难,它对你的位置有什么影响?

A:当我加入COL的时候,Luis跟我说我会去突破位,而我对此完全接受。这是我们在一开始就尝试的东西。但是改变位置和角色需要花一定的时间,并不是说你只要去那儿然后做到你的最好就行了。我们在这方面尝试了很多事情,在一开始我需要一定的时间去调整。当然对此我没有任何的问题。在CT方非常好,因为konfig和我在每一张地图上所担任的职责几乎相同,除了Overpass和Ancient。当然了,我还从来没玩过Ancient。所以到最后,我只是改变了我在T方的角色,去走第一个,我也喜欢这么做,我觉得很好,很舒服。现在我认为在上一次的线上赛中我在我的位置上玩的很不错,我只是需要更多时间来让我做到100%最佳。

Q:你怎么做到在这个位置上十分舒适呢?这并不是你以前玩过的位置。

A:因为我想要尝试不同的角色。自从我加入FaZe,我觉得在那时担任的角色是我有史以来唯一不愿意做的。断后的固定站位是我不愿意做太多的事情,因为这会让我在游戏中不能保持活跃。但当你作为突破位的时候,你可以做很多不同的事情,这并不只是战术层面上的突破,这是队伍与敌人的第一次接触的位置,这个位置上的人会去做很多事,去打开局面,为队伍创造空间。我在这方面做的很好,因为我是一个很聪明的玩家,我知道我需要去做什么。COL的这个位置非常适合我,比在FaZe时适合多了。在FaZe的时候我只是待在我的位置上,作为一个固定了站位的人,我对比赛产生不了多大的影响。同时我在CT方也是固定的小区防守和断后位,我同样不喜欢这个位置,在那我失去了我的潜力。所以当Luis带着他的想法来找我的时候,我非常喜欢。

Q:许多人认为在队内拥有第二个声音对COL来说是一个积极因素,因为你在之前的队伍已经作为一个拥有极高地位以及强大话语权的人而被人们所知。你在COL也会成为这个位置上的人并且对队伍给出你的意见吗?

A:我所带来的东西一般都是游戏外的。在服务器之外,我们不玩游戏的时候,我总是带来好想法,创造一些好的东西,我会说我们可以做一些新的事情,或者将它加入到我们的团队当中。我们在队伍中都是非常灵活的,我们每个人都可以说任何想说的东西,为了让每个人都感到舒服。我们是一个好的组合,我并不觉得只有我一个人在说话。BlameF是我们的IGL,Luis有非常好的想法,jks有,poizon和es3tag也有。所以我认为我们可以将他们都混在一起,创造出更好的东西。

Q:队伍在BLAST和IEM Fall的结局并不是非常好。在这两次比赛当中,队伍情况如何?与你的预期相比呢?

A:第一次比赛是BLAST,我们在第一场中打的不错,第二场我们打NAVI,我认为我们有很大的机会赢。但是在打FAZE的时候我就觉得有些艰难了,我们打的不舒服而且我们不清楚自己的地图池。我们在Mirage和Ancient上练习了很多因为我们知道这两张图他们都可能选,但是同时我们在Mirage上打的并不好,所以在这两张图上我们选择的非常艰难,因为他们这俩图打的都不错。

在第一次比赛中我们适应了不少东西,但是第二次比赛里,我们在前三场都打的有些松懈。第一场我们打的NUKE,我们到中途打的都还不错,13-11,但是我们让这场胜利溜走了。第二场打的还行,第三局也一样。我觉得我们想要晋级到major中有不小的压力,队员们也有不小的压力。明智的来说,没有去major对我们来说确实很难受,但是同时这样的结局让我们变得更强大,这会让我们开始思考更多,忘记压力,努力工作。我相信没能晋级major会让我们变得更强。当然我们想去major,但是我们也从不同的方式看出了如何让队伍在下一次的比赛变得更强。

Q:错过Major对你来说有多难受?毕竟major对所有人来说都是阔别已久了,特别对你来说,你也错过了两年前的StarLadderMajor。这对你来说有多失望?

A:说实话,对我来说每一次的比赛都只是一次比赛而已。不管是Major还是Dreamhack,StarLadder,对我来说只是又一次比赛罢了。我当然想去Major,没去成当然很难过,但是与此同时,这确实只是又一次的比赛罢了。如果我们没能成功晋级,那是因为我们不配成功,我们不应该出现在Major。我们唯一能做的事情就是在接下来变得越来越强。

Q:konfig的离去和你的加入是COL持续不断的阵容问题的延续,以至于他们不得不让替补上场这么久。现在队伍的气氛如何?变阵结果有没有达到队伍的期望呢?

A:我认为这些事真的让队伍筋疲力尽了。这真的很难,我以前也遇到过。你得到一个人,另一个人离去了,如此反复,这样真的很难。你总是需要把队伍里的东西教给一个新队员,这让队伍有些筋疲力尽。因为一个人,每个人都在重复同样的事情,即使对IGL来说这也是非常困难的,他会感到筋疲力尽,因为他需要在这期间说太多的东西,以便每次向新人提供一切。我想我来的时候他们真的累了,因为他们失去了他们最好的队员之一。那个人在队伍里扮演着突破位,一个关键的位置;而其他人都围绕着他进行比赛。这些原因让我觉得他们累坏了,因为他们真的一直在换人。

Q:当你来到队伍的时候,据说你会一直和队伍待到至少major结束。你和队伍的未来如何?现在konfig彻底离开了,会有一个永久的位置等着你吗?

A:当然。如果成功了,我想他们会希望一直留住我。但是与此同时,我也会一直观察到年底,看看他们到底喜不喜欢,因为我已经有了新东西了。许多人仍然在向我询问是否愿意加入他们的队伍,并且major结束之后也会有许多的阵容变化。我依旧想给COL一个机会,我很喜欢和他们一起玩,他们都是好人并且非常的努力刻苦,所以我只是想再等等直到年底。

Q:你们现在进入了BLAST showdown,在错过了major并且在那之前没什么比赛可打的情况下,打好BLAST对你们来说有多重要?

A:在BLAST的比赛真的非常重要。我想我们有四场比赛,有一场我不知道我们能不能去,就是BLAST决赛,第二场是IEM冬季赛,我想我们下周会有资格赛要打,并且我们还有一场Dreamhack要打,然后还有BLAST showdown。所以这些对我们来说都非常重要,尤其是在丢掉了major资格之后。我们正在尽我们所能,以取得进入决赛的资格。

Q:你觉得对上像是OG或者heroic这样的强队时你们有多少机会?他们是在你们分组的。

A:我认为他们很不错,但如果我们在打出我们在训练中有的效果,不要感到过大的压力的话,我认为我们会做的很不错。我们要做的只是做自己,而不是想太多,去给自己压力,让自己觉得“我们必须晋级,我们必须晋级”。这是我们需要解决的问题。CS是一个关于精神力和意志的游戏,如果你觉得很有压力,或者很不舒服,认为你们可能会输,那你们就一定会输。但如果你喜欢他,享受比赛,玩好你的游戏,做好你在训练中做的事情,那你就会走向胜利。

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