《群星》天灾系列——虫群入侵

    天灾,又称末日危机(Crisis),是《群星》中游戏后期的危及全星系的大型事件,所有国家都会对天灾事件做出回应,大部分国家都会互相开放边境,动员舰队抵抗天灾,但游戏难度越高,天灾强度越大,单个国家往往难以抵挡天灾的扩张。

    3.0版本更新后,游戏中共有四大天灾:

  • 索林原虫(虚空恶魔、虫群入侵)
  • 破界者(异次元、高维恶魔入侵)
  • 肃正协议(AI入侵)
  • 天灾飞升(虚假的第四天灾)

真正的第四天灾

    在3.0版本更新之后,玩家可以在开局时就定义这一局游戏固定出现的天灾类型,同时可以在飞升列表选择天灾飞升,来成为新的天灾。

    每一局游戏只会自然出现一种天灾,但是用控制台代码可以同时出现几种天灾,

    在3.0版本之前,以及3.0版本更新后在开局时选择随机天灾的情况下,天灾会由于某些特定的危险科技被研发或者某些条件被触发而改变。

    另外,除非在游戏开局时设定了不出现天灾,否则一局游戏一定会出现天灾,不过出现天灾的时间超出了一些玩家的耐心,甚至可能到胜利年份都没有出现,所以导致了一些玩家认为一局游戏有可能不出天灾的情况。游戏持续的时间越长,出现天灾的概率就越大。

本系列共5篇,本篇介绍索林原虫。

    索林原虫,又称“虚空恶魔(Prethoryn)”,“虫群”、“索林虫”、“普林斯顿”,出现的事件代码为

event crisis.10

巨丑的虫子

    虫群是游戏中默认出现的天灾,不需要任何触发条件,游戏经过的时间越长,出现虫群入侵的几率就越大。

我们的银河系被一个太空浮游生物集群入侵,似乎它们会消灭所有挡在它们前面的生命。

天灾规律

    虫群入侵的先兆是截获奇怪的亚空间回声并开启“空间回响”事件链。 

新的风暴已经出现

    亚空间回声事件发生之后1年,虫群的先头部队将会到达银河系并占据最多5个行星系,占据点在星系边缘的情况下会少于5个,占据点不会在失落帝国附近。建立虫群“家园”后,它们会向星系中每一个帝国发出一条难以理解的信息,收到的信息显示为乱码,但是完成灵能飞升二段获得灵媒特性的国家可以与虫群进行灵能交流。收到信息之后一年,虫群的主要入侵部队将会到达,虫群将生成多个10K军力的“舰队”(1倍难度,25倍难度下为1.4M军力),成为整个星系的威胁。

    虫群“舰队”实际上是由虫群的个体组成,每一艘船就是一个个体,拥有“女王”的舰队甚至会每120天生成一只新的“舰船”,导致虫群舰队战力缓慢增长。

    虫群会使用工程船在境内修建军事空间站:大型星巢级空间站和小型星窝级空间站,这些空间站均装备有虫群的主要进攻武器,拥有极高的装甲与船体值。虫群舰队在攻占星系后,会对所有有人口的宜居星球进行无差别轨道轰炸,并使用陆军将其占据、净化灭绝上面的人口。虫群的殖民船能将星球腐化为孵化星球,成为虫群的殖民地,孵化星球会定期产生虫群舰队。

 

舰船配置

    虫群舰队的主要装备有“天灾酸爆”武器、“虫群强袭机”、“灾祸导弹”,其中“酸性爆破”武器是拥有护甲穿透属性的动能武器,“虫群强袭机”拥有66%的护盾穿透和+100%的护甲伤害,“灾祸导弹”只由虫群女王和大型空间站发射,同时拥有护甲穿透和护盾穿透,伤害较高,且不能被闪避。

    虫群舰队没有护盾,但是具有非常厚的装甲和极高的船体值(具有+150%修正值),25倍难度下的虫群舰队总船体值可能高达几百万(M级),虫群舰队装备的装甲性能与研发的中子装甲性能相当,但依照虫群舰船型号还会额外提供50-80%的修正值。另外,虫群具有非常高的装甲与船体值回复属性,观察未被彻底剿灭的虫群舰队,往往能看到一堆舰船在快速回复装甲和船体值。

    虫群舰队仅装备有低级的超空间引擎和推进系统,整体移动速度较慢,不具备跃迁能力。

 

应对策略

    虫群舰队的武器射程为中近程,仅有的远程武器“灾祸导弹”数量比较少,移速又比较慢,所以采用远程武器来应对虫群舰队为优选策略,虫群舰队应对的难点在于极高的装甲值和船体值,这往往会使得战斗持续较长时间,使得虫群舰队近身并造成大量伤害。因此,在应对虫群舰队的时候,利用装备远程破甲武器例如X槽的粒子光矛、L槽的中子发射器的战列舰,并且充分利用领袖技能、计算机配置等提高武器射程的buff,可以在远距离就对虫群舰队造成大量伤害,同时配置部分装备P槽点防御系统的护卫舰可以防止虫群强袭机和天灾导弹的伤害。

    舰队中战列舰应配置低等级的推进器以延长接敌时间,充分利用远距离输出空间,而护卫舰应配备最高等级的推进器同时将闪避率叠到90%(最高),以迅速接敌并拖住敌方舰队。

    舰队的防御配置应侧重于护盾,护盾能够享受循环科技的加成并且自带每日1%的回复,而虫群舰队的武器对护甲和船体值都有加成。

    目前主流的T34配置舰队在应对低战斗力的虫群舰队时还能做到低战损歼灭,但当虫群舰队的战斗力高于T34舰队战力时,尤其是在高难度下,战损将会非常严重,聚能电弧发射器虽然能忽略虫群舰队的高装甲来造成伤害,但是电弧平均伤害仍然较低,对高船体值的虫群舰队大型舰船往往难以招架。

    在5倍难度以下的游戏中,单个觉醒帝国可以单独战胜入侵的虫群,1倍难度中甚至会出现入侵的虫群打不过利维坦的情况,这时候普通帝国都能战胜入侵舰队。而10倍难度下需要最少4个觉醒帝国同时进行抵抗才能围剿虫群,但是这时候由于早已进入游戏后期,天堂之战会比虫群入侵先发生,这时候要抵抗虫群往往会由玩家担当主力,

    在无法跟虫群舰队正面对抗的情况下,可以优先打击虫群的工程船和殖民船,利用护卫舰队移速优势迅速消灭工程船后,在虫群舰队到达前跑路,善用跃迁引擎(如果有的话)可以极大的打击虫群扩张速度;而殖民船往往是跟随在虫群舰队之后的,这时候可以在星系外就将己方舰队的打击目标设置为殖民船,在进入所在星系后利用远程武器优势优先干掉殖民船,然后直接撤退跑路,领袖技能中有减少紧急超光速伤害的技能,善用的话也可以用小损失对虫群造成打击。

    注意:虫群舰队的数量是极其夸张的,而且非常喜欢在一只舰队被攻击后立马派遣其他舰队进行支援,且虫群舰队装甲和船体值回复速度极快,所以一旦接战需要速战速决,打歼灭战而不是击溃战,或是达成主要作战目标(击毁工程船殖民船)后立即撤退,学不会的可以参考学习教员的《论持久战》,非常适用于抵抗天灾入侵的情形。

星系守护者

    在虫群的先头部队抵达星系后,有50%几率由极端亲外主义失落帝国成为星系守护者,而有25%几率由极端唯物主义失落帝国成为星系守护者,另有25%几率没有星系守护者产生。

    星海共同体会在虫群入侵后出现“提名星海监管人”的议案,星海监管帝国也会获得星系守护者称号,同时获得极大的权力和加成。

    当虫群扩张到整个星系20%时(1000星的游戏中即为200星),哨兵帝国(Sentinel)会出现。这个帝国的描述中写到:这个组织似乎主要由被放逐和受压迫的群体组成——难民、退役军人、以及其他在冲击中失去一切的人。他们出现在一个崭新的行星系中,拥有与失落的帝国同等水平的科技,但是没有失落帝国那么强大的舰队。这一机制是对星系守护者觉醒事件的补充。玩家可以给哨兵捐赠能量币,以帮助其支撑更多军舰。如果哨兵的军舰容量已达上限,则他们会拒绝玩家的捐赠。当玩家歼灭10支虫群“舰队”后,玩家就不能再捐赠了,此时可以将哨兵的舰队纳入麾下。虽然这个过程中玩家必须要宣誓只用哨兵舰队对抗虫群,但实际上玩家可以派他们做任何事。

我们是哨兵……其他帝国崩溃之时,我们仍屹立不倒;其他帝国放弃抵抗之时,我们教给他们如何反击。

     在极限情况下,星系中会出现星系守护者+星海监管人+哨兵帝国统一战线抵抗虫群入侵的情况。

遗珍奖励

一只美丽的异虫虫后在这场灾难中重伤濒死,但其仍有生命体征。抓住她,大功一件。

    在击败虫群舰队的过程中,所有帝国都有机会捕获一只被制服的虫群王后,研究并切断虫后与虫群主宰的联系,安装植入体,虫后便会被驯服并服从于最先完成特殊项目研究的帝国,该帝国获得遗珍“索林原虫虫后”,效果为召唤一支“驯化虫群”舰队。如果此事件还没发生,虚空恶魔就被消灭,那么此事件永远不会发生。另外,在俘获虫后并战胜虫群后,有一定概率出现后续事件:虚空之洞。

 

细思极恐

虫群往事

    有关虫群来历的事件到这还没有结束,如果一个帝国在完成灵能飞升二段,其物种拥有灵能天赋后,那么他们有能力与虫群进行沟通。

    在虫群的描述中,他们是这一支种族的最后幸存者,而他们的名字“Prethoryn”意为“幸存者”。他们被一支称为“狩猎者”的种族追捕到几乎灭绝,逃亡到这里。而“狩猎者”最终仍然会追到这里,因为他们会永远追逐“幸存者”,沿途所经过的所有星系也都将被“狩猎者”席卷灭亡。

    虫群表示,和平是不可能的,因为他们在返回星系间的虚空之前需要大量食物。他们的笑声(“HAK HAK HAK”)并不是在嘲笑那些想要抵抗他们的帝国,而是在嘲笑这些帝国居然妄想躲过“狩猎者”这样的种族的追捕。

– 我们能和平相处吗?

– 没有和平!我们很饿。只有当吞食完这个星系,我们才会离开去继续漫长的旅程。

– 你说的那些狩猎者是什么?

– 死亡!我们是最后的幸存者!亿万年来他们不停追捕我们!终有一天,他们也会寻到此处。我们必须不断觅食保持充沛,以便在他们寻来前逃往星系之间的黑暗缝隙中苟延残喘!

– “Prethoryn”是指什么?

– 幸存者!!只剩下我们了!!!

– 我们会将你们这些东西统统驱逐出我们的星系。

– 我们以前也听过这样的话,哈!哈!哈!狩猎者将毁灭一切。你的威胁在那残酷的事实面前毫无意义。

    而在安装遥远群星DLC(非利维坦DLC)后,游戏中会出现太空生物虚空孳孽(Void Spawn),而虫群舰队不会进入虚空孳孽所在的恒星系,而对于其他的利维坦,虫群都是照杀不误。虚空孳孽的描述中提到,长至成年的虚空孳孽“据说行星都会在它的阴影下溃烂”,个人猜测虚空孳孽可能就是虫群提到的“狩猎者”,而在游戏中官方对此并未有任何直接说明。

文中部分内容来自灰机wiki。

本篇结束,下一篇内容:《群星》天灾系列——破界者。

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